文明帝國VII:補丁說明 - 2025 年 3 月 4 日

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

更新1.1.0 現已發布 – 這是我們針對《文明帝國VII》的首次重大更新!此更新包含付費和免費內容,其中許多免費的更新內容是基於玩家們對遊戲的回饋。

針主機玩家,此次更新也解決了許多問題並帶來了許多的優化。其中一些更改可能已上線給PC玩家,但現在所有平台都已完全更新。 這也意味著僅支援PC線上的跨平台功能已恢復為PC、PlayStation、Xbox 和 Switch 之間的跨平台遊戲,您可以使用最新版本的遊戲再次享受PC和這些主機之間的跨平台多人遊戲。

功能亮點

優化近世文化傳承路徑:地理學會

如果您一直在追尋地理學會的勝利,您可能已經注意到了一些平衡問題。我們進行了一些關鍵更改,以改善這條勝利路線的體驗和玩法,包括消除遊戲中文物耗盡的可能性,提升玩家在無其他玩家選擇這一勝利路線時的完成難度。

以下是這些關鍵變更:

  • 提高探索者單位的花費以減緩前期推進過快。
  • 每個大陸產生較少的探索時代文物,讓探索的競爭更具策略性。
  • 現在可以研究自然奇觀以獲得文物 -這得益於一項新的自然歷史精通。每個玩家可以從每個自然奇觀收集一次這些新文物。
  • 可以透過完成未來市政來獲得額外的文物(可重複),以此提供新的後期遊戲機會。
  • 圍繞地理學會遊戲體驗額外的AI和生活品質優化

我們希望這些變化能夠平衡地理學會勝利的節奏——既有利於全力以赴在文化路徑的玩家,同時確保其他領導者仍然有公平的機會在不同的路徑上競爭!我們將繼續監控所有傳承路徑的勝利節奏,並根據需要進行進一步調整。

 

PC更新說明

新功能

  • 近世地理學會更新:
    • 自然史精通現在為探索者提供 +1 視野和從自然奇觀獲得文物的能力。
    • 完成未來市政為近世時代提供 +1 文物。
    • 完成霸權市政在探索者研究文物時提供 +1 文物。
    • 由於可以獲得文物的來源增加,探索者的花費增加了。
    • 探索者不再能在現有挖掘點上創造新的挖掘點。
    • 大陸鏡頭已更新,以顯示可以提供文物的自然奇觀。
    • 霸權已與軍國主義交換位置,現在需要民族主義和全球化主義。
    • 增加了在極小地圖上產生的文物數量。
  • 聖城現在可以轉換。請注意,當玩家創建自己的傳教單位時,他們將始終遵循玩家選擇的宗教。

領袖與文明

  • 領袖
    • 拿破崙,君主**:拿破崙君主不再能免費拒絕制裁。
  • 文明
    • 美國:美國現在在建造其獨特城區時獲得 +2 資源槽。
    • 布干達:修復了尼揚札市政效果,能使現代布干達在河流或湖泊的鄰近城區獲得 +1 幸福值和 +1 文化值。
    • 明治日本:為特色城區財閥增加了 +1 資源槽。
    • 暹羅:暹羅的自由獨立行動的成本比標準的結交獨立勢力行動高出 50%。
    • 暹羅:修復了在探索時代解鎖暹羅後,在現代有時無法正常解鎖該文明的問題。

遊戲玩法

  • AI
    • 透過從自然奇觀中獲得文物、在博物館/大學進行研究、完成市政等,優化AI在完成近世文化傳承之路方面的表現。 (不再有 AI 探索者的堆疊問題!)
    • 修正了 AI 有時在高級開局設定時無法花完所有點數的問題。
  • 經濟
    • 鑽油平台現在可獲得煉鐵廠以及內燃機精通所賦予的倉庫加成。
    • 城市守護女神對祭壇的增益從 +3影響力降低到 +2。
    • 立即授予玩家的在建建築現在將自動完成。
  • 外交
    • 制裁現在可以在中立關係下使用,隨著關係變得更加敵對,花費會降低。
  • 危機
    • 修復了革命危機對定居點造成的不幸福比描述的更多。
  • 軍事
    • 海軍單位現在可以驅散獨立力量。
    • 改善了軍隊指揮官的部署軍隊功能。玩家現在部署軍隊方向時能選擇指揮官所在地格。此時最強的單位會被部署在指揮官所在地格,其餘單位會根據指揮官的當前朝向部署在指揮官附近地格。如果玩家透過選擇一個鄰近的地格來選定方向部署,那麼最強的單位會被部署至那個方向,剩餘單位中最強的單位會被部署至指揮官所在地格。餘下單位將會依部署方向部署在領近地格。
    • 修正了騷擾升級無意中堆疊過高的問題。
    • 修正了用於帝國衛隊和西帕依特色步兵單位轟炸強度不正確的問題。
    • 在近世征服定居點時,不再會出現重複的航空港指揮官。
    • 在正常遊戲過程中,當 AI 指揮官單位部署單位時,不再產生「幽靈」單位(或任何類別的多個單位)。
  • 自然奇觀
    • 為所有玩家新增百慕達三角自然奇觀。
  • 紀念物平衡
    • 對紀念物進行了許多更改,使更多紀念品變成可行的選擇。有些紀念物掩蓋了領袖和文明的能力,需要降低其作用力,而其他紀念物的作用力不夠大不被經常使用。

UI

  • 文字修改
    • 修正了瑪雅聖祠特色建築文本,使其顯示 +3 科技值而不是 +4 科技值。
    • 更新了以下內容的文本,以反映上一個補丁中的更改:
      • 滿者伯夷 - 努桑塔拉市政:探索時代文化建築在海岸獲得 +1文化海岸地塊相鄰加成。
      • 美國 – 鋼鐵廠:+6生產力。從資源和奇觀相鄰獲得金幣加成。美國特色生產建築。無時代限制。
  • 普魯士 - 魯爾 1級市政樹優化:所有相鄰可航行河流建築獲得+1生產力。
  • 通知
    • 當玩家嘗試購買無法負擔的物品時,現在會正確顯示「金庫中金幣不足」訊息。
  • 對齊和間距
    • 連接科技樹和市政樹的線現在與各自的節點正確對齊。
  • 工具提示
    • 單位操作工具提示現在保持在螢幕邊界內。
  • 常規
    • 如果完成最終的里程碑,則勝利達成彈出視窗會將您帶到正確的文明百科頁面,否則會將您帶到勝利進度介面中的正確頁面。
    • 載入到遊戲內時,文明的特色單位的描述將不再提及其等級。
    • 當您在同一回合解鎖社會政策和危機政策時,現在可以分別插入。之前任一介面有空插槽時,螢幕會卡住。
    • 當有成長事件或放置建築物時,地塊遊標效果現在應該更加明顯。
    • 選擇工廠資源不再高亮顯示無效槽位。
    • 新增了大陸鏡頭中自然奇觀的新圖標,玩家更容易看到在哪裡挖掘近世文物。
    • 更新並優化了領導者屬性選單。
    • 在遊戲過程中當關係改變時,領袖肖像現會正確更新。
    • 滾動條現在可以正確回應滑鼠滾輪輸入訊號。
    • 修正了啟用或停用鏡頭會隱藏資源圖示的問題。
    • 修正了資源取消分配後無法被分配到其原城市的問題。

故事

  • 故事事件
    • 修正了某些故事事件中發生的各種問題。
  • 任務
    • 修正了購買學院建築導致大圖書館III傳承路徑任務無法完成的問題。
    • 修正了任務文字顯示不正確的問題。
  • 載入介面
    • 修復了拼字錯誤和其他載入介面文字問題。

其他

  • 為各種 UI 事件添加了額外的音頻,包括首次會面外交事件。
  • 現在為韓國獨立勢力顯示正確的居民角色集。

 

主機更新說明

新功能

  • 近世地理學會更新:
    • 自然史精通現在為探索者提供 +1 視野和從自然奇觀獲得文物的能力。
    • 完成未來市政現在可在近世獲得 +1 文物
    • 完成霸權市政現在可在探索者研究文物時獲得 +1 文物。
    • 由於可以從更多來源獲取文物,探索者的花費本增加了。
    • 探索者不再能在現有挖掘點上創造新的挖掘點。
    • 大陸鏡頭已更新,可顯示可提供文物的自然奇觀。
    • 霸權已與軍國主義互換位置,現在需要民族主義和全球化主義。
    • 增加了在極小地圖上產生的文物數量。
  • 聖城現在可以轉換。需注意,當玩家創建自己的傳教單位時,他們將始終遵循玩家選擇的宗教。
  • 城邦現在將在時代過渡時轉變為友好的獨立勢力,而不是完全消失,並且在探索和近世時代開始擁有更多單位。
  • 完成傳承路徑的最後一個里程碑不再會在近世時代增加時代進度,以確保您有更多時間完成勝利。

領袖與文明

  • 領袖
    • 拿破崙,君主**:拿破崙君主不再能免費拒絕制裁。
    • 伊莎貝拉:解決了部分用戶報告的問題,即在扮演伊莎貝拉時,發現自然奇觀時並未獲得300 金幣。
  • 文明
    • 美國:美國建造其特色城區時可獲得 +2 資源槽。
    • 布干達:修復了近世布干達的尼揚札市政效果,以獎勵在河流或湖泊的相鄰城區獲得 +1 幸福值和 +1 文化值。
    • 明治日本:為財閥特色城區增加了 +1 資源槽。
    • 暹羅:暹羅的自由獨立行動的成本增加到比標準的結交獨立勢力行動高出 50%。
    • 暹羅:修復了探索時代解鎖暹羅後,在近世有時無法正確解鎖的問題。

遊戲玩法

  • AI
    • 透過從自然奇觀中獲得文物、在博物館/大學進行研究、完成市政等,優化AI在完成近世文化傳承之路方面的表現。 (不再有 AI 探索者的堆疊問題!)
    • 修正了 AI 有時在高級開局設定時無法花完所有點數的問題。
    • 在近代時代,AI在時代初期會降低宣戰頻率
    • 在近代時代,AI在宣戰或求和之前會多考慮意識形態
      • 如果雙方都沒有意識形態,其他領袖現在會降低對戰爭的渴望。
      • 其他領袖與對立意識形態的玩家的開戰渴望現在會增加。
      • 其他領袖與對立意識形態的玩家求和的渴望現在會降低。
  • 在和平協議期間,AI 現在會減少提供高價值城市的頻率。
  • 經濟
    • 鑽油平台現在可獲得倉庫建築的由煉鐵廠以及內燃機精通賦予的加成。
    • 城市守護女神對祭壇的增益從 +3影響力 降到 +2。
    • 立即授予玩家的在建建築現在將自動完成
    • 鐵路網絡的最佳化旨在透過建造港口來提高定居點透過水路連接到鐵路網絡的可靠性。只要首都有港口或首都透過鐵路連接到有港口的定居點都可行。
    • 解決了一些用戶報告的當定居點的市中心不毗鄰海岸時,海上貿易和鐵路連接有時會失敗。
    • 解決了一些用戶報告的在近世當遙遠土地定居點連接到本土定居點時,工廠不可用的問題。
    • 修正了獲得太多獎勵導致發展後,下一次發展事件所需的食物變為負數的問題。
    • 如果城鎮不再符合所選發展重心的資格(例如其人口減少),則其重心將自動轉回發展城鎮,直到符合資格為止。
  • 外交
    • 制裁現在可以在中立關係下使用,並且隨著關係變得更加敵對,其花費將降低。
  • 危機
    • 修正了革命危機導致定居點的不幸福指數比描述的更高的問題。
    • 優化了古典時代的叛亂危機,包括允許危機期間購買莊園,從而提供另一種管理定居點幸福感的方法。
  • 軍事
    • 海軍單位現在可以解散獨立勢力。
    • 改善了軍隊指揮官的部署軍隊功能。玩家現在部署軍隊方向時能選擇指揮官所在地格。此時最強的單位會被部署在指揮官所在地格,其餘單位會根據指揮官的當前朝向部署在指揮官附近地格。如果玩家透過選擇一個鄰近的地格來選定方向部署,那麼最強的單位會被部署至那個方向,剩餘單位中最強的單位會被部署至指揮官所在地格。餘下單位將會依部署方向部署在領近地格。
    • 修正了騷擾升級無意中堆疊過高的問題。
    • 修正了用於帝國衛隊和西帕依特色步兵單位轟炸強度不正確的問題。
    • 在近世征服定居點時,不再會出現重複的航空港指揮官。
    • 在正常遊戲過程中,當 AI 指揮官單位部署單位時,不再產生「幽靈」單位(或任何類別的多個單位)。
    • 轟炸機當集結在航空港、艦母或飛行隊指揮官時可以部署核武(之前只有重型轟炸機可以這樣做)。
      • 更新了生產核武的描述以反映這一點。
      • 增加了額外的軍事顧問通知提醒當生產了核武但沒有轟炸機時。
    • 修復了海上戰鬥的不一致。
      • 在所有情況下,海軍單位在攻擊另一個海軍單位時都會使用正確的戰鬥力值。
      • 海軍單位在攻擊另一個海軍單位後將正確受到相應的傷害。
      • 海軍單位在擊敗另一個海軍單位後將更一致地移動
  • 自然奇觀
    • 為所有玩家新增百慕達三角自然奇觀。
    • [世界歧路合集*]新增了:
      • 魚尾峰 - 熱帶
      • 富士山 - 草原
      • 彩虹山 - 沙漠
      • 維赫倫峰 - 平原
  • 紀念物平衡
    • 對紀念物進行了許多更改,使更多紀念品變成可行的選擇。有些紀念物掩蓋了領袖和文明的能力,需要降低其作用力,而其他紀念物的作用力不夠大不被經常使用。
  • 問題修復
    • 現在,未來市政可在所有時代重複,同時,未來科技和未來市政的成本在重複時會大量增加。
    • 修正了由史詩和馬拉松遊戲速度所導致的時代比預期的要短的問題。
    • 解決了用戶所報告的在時代過渡中確認遺產卡時專家被從定居點中移除的問題。

UI

  • 文字修改
    • 修復了特色建築-瑪雅聖祠獨特的文本,使其顯示 +3 科技而不是 +4 科技。
    • 更新了以下文字內容反映上一個補丁中的修改:
      • 滿者伯夷 - 努桑塔拉市政:探索時代毗鄰海岸的文化建築獲得+1 文化。
      • 美國 – 鋼鐵廠:+6 生產力。資源和奇蹟獲得黃金鄰接。美國特色生產建築。不限時代。
    • 普魯士 - 魯爾 1 級市政樹改進:所有毗鄰可通航河流的建築物獲得+1 生產。
  •  通知
    • 在單人模式中,當敵人攻擊玩家的單位時,添加了通知。
    • 當玩家嘗試購買不夠支付的物品時,現在會正確顯示「金庫中金幣不足」訊息。
    • 新增了間諜行動完成的通知,以便您可以更輕鬆地檢查間諜行動的結果。
    • 多人遊戲中的「遊戲正在等待您」訊息提示,現在只會提示最後一個真人玩家
    • 即使沒有任何單位移動,現在通知選單會在下一回合開始時正確開啟。
  • 對齊和間距
    • 持續解決使用者在使用簡體中文玩遊戲時所回饋的對齊問題。我們將在未來的補丁中繼續優化。
    • 修正了語言設定為簡體中文時的一些文字對齊問題。
    • 連接科技樹和市政樹的連線現在與各自的節點正確對齊。
    • 查看勝利排名的總覽時,優化了時代摘要中領導者名字和肖像的對齊。
    • 優化了城市詳細資訊選單介面的圖像和字體的對齊。
    • 優化了宣戰時螢幕的間距和對齊。
    • 改進了全域產出明細的文字對齊。
    • 優化了進度選單的圖像和文字對齊方式。
    • 在探索和近時代使用大陸鏡頭時,優化了大陸描述文本的對齊。
    • 優化了載入畫面上文明描述、特色單位和建築圖示之間的間距。
  • 提示文字
    • 單位行動提示文字現在停留在螢幕邊界內。
    • 修正了顧問推薦提示文字會出現在非推薦項目上的問題。
    • 更新了奇觀圖示、描述和建築物狀態的提示文字。
    • 現在,在主選單中將滑鼠遊標停留在社交面板圖示上時,會顯示提示文字。
    • 修正了在賽前大廳中將滑鼠懸停在未選定的領導者上時,不會出現領導者姓名的提示文字的問題。
    • 修正了文明的提示文字在賽前大廳螢幕上無法正確顯示的問題。
    • 修正了科技和市政樹提示文字無法縮放的問題。
  • 效能和解析度修復
    • 優化了各種性能。
    • 修正了在高解析度下,時代進度、科技和市政的進度條無法正確顯示的問題。
    • 修正了在視窗模式下,指揮官單位面板會在 1024 x 768 的解析度下超出螢幕的問題。
    • 修正了多人遊戲中開啟聊天視窗時快捷鍵無效的問題。
    • 修正了科技樹選單中不一致的控制問題。
    • 科學屬性樹現在可以在 720p 解析度下正確顯示,不會被切斷。
    • 更改選項選單中的設定時,圖形設定檔選項現在可以正確顯示,而不是始終顯示「高」。
  • 常規
    • 如果達到最終里程碑,「勝利達成」彈出視窗會將您帶到正確的文明百科頁面,否則會將您帶到正確的勝利進度畫面。
    • 加載遊戲時,文明的特色單位的描述將不再提及其等級。
    • 當您在同一回合解鎖社會政策和危機政策時,現在可以分別插入。以前,當有任一空位時,螢幕會卡住。
    • 在發展活動或放置建築物時,地塊遊標效果現在更加明顯。
    • 選擇工廠資源不再反白顯示無效槽位。
    • 大陸鏡頭中增加了自然奇觀的新圖標,因此玩家更容易看到在哪裡挖掘近世時代文物。
    • 更新並優化了領導者屬性選單。
    • 在遊戲中關係發生變化時,領導者肖像現在會正確更新。
    • 滾動條現在可以正確回應滑鼠滾輪輸入。
    • 領導者肖像現在可以正確顯示在「我的進度」選單中。
    • 滾動條現在可以正確回應滑鼠滾輪輸入。
    • 修正了啟用或停用鏡頭會隱藏資源圖示的問題。
    • 修正了資源在取消分配後無法分配給其原始城市的問題。
    • 當前玩家的宗教現在優先顯示在信仰選擇的選項中。
    • 將來的補丁將繼續優化將簡體中文字體替換為《文明帝國VI》中使用的字體。
    • 修正了在遊戲中點擊非玩家的定居點橫幅時無法打開定居點選單的問題。
    • 修正了全域產出明細螢幕某些文字被截斷的問題。
    • 不再能購買城市項目。
    • 修正了用戶報告的區域狀況欄在完全恢復後仍停留在螢幕上的問題。
    • 修正了使用者報告的當使用者在「玩家自訂」選項中更改背景顏色時,背景顏色仍為預設顏色的問題。
    • 修正了將城鎮升級為城市時,城市生產清單中的生產圖示無法更新的問題。
    • 修復了各種 UI 元素中的各種記憶體洩漏。
    • 在沒有產出的圖塊上新增了資源產出。
    • 修正了「時代過渡」中可用的文明在視窗模式下玩遊戲時無法水平填充螢幕的問題。
    • 遊戲內現在正確顯示匹配系統時間,而不是始終以 UTC 顯示。
    • 如果玩家在遊戲過程中選擇錯誤,預選選單現在會正確回到上一個選項。
    • 修正了屬性選單在遊戲過程中錯誤顯示藝術品的問題。
    • 和平協議現在正確顯示預期的領袖圖示和名稱。
    • 選定的遺產卡現在在遊戲過程中正確顯示在高級初始選單中。
    • 退出「歡迎來到文明」全螢幕教學後,「人類黎明」教學不再自動關閉。
    • 在「時代進度」和「勝利」標籤之間導航時,整個「科學」標籤現在均可點擊。
    • 停用後重新啟動遊戲時,已停用的內容不再自動重新啟用。
    • 選擇外交行動後選擇領袖肖像,外交選單不再自動關閉。
    • 在古典時代遊戲中啟用教程後,FTUE 幻燈片放映期間不再顯示重新訪問指南的選項。
    • 在主選單上重新連接到網路後,遊標不再顯示為「您的進度」選單中的停用圖示。
    • 在遊戲過程中開啟「領袖畫面」或「外交行動」選單時,「日誌」不再切換到「遺產路徑」。
    • 在市政選單和市政樹中查看縮圖時,新增了「火藥帝國」的描述文字。
    • 在航空港指揮官的操作面板中啟動地毯式轟炸技能時,現在正確顯示範圍提示。
    • 修正了空中偵察技能的無限範圍的問題。
    • 如果玩家在探索時代沒有選擇聖物箱信仰,則在研究改革市政時,他們將無法再為其他領袖選擇聖物箱信仰。
    • 刪除了在遊戲過程中查看晉升樹加載選單時出現的多餘的「確認」按鈕。
    • 修正瞭如果在同一回合建造兩個奇觀,領袖會留在螢幕上的問題。
    • 在遊戲過程中接受 AI 領導者的軍事援助後,外交欄現在會正確顯示。
    • 現在可以使用快捷鍵切換排名畫面。
    • 當沒有可用的政策插槽時,移除了不需要的紅點。
    • 宗教 UI 按鈕和資訊面板現在在近世時代遊戲過程中正確顯示。
    • 修正了重新載入儲存資料後軍營缺少白色點狀/虛線六角形邊框 UI 的問題。
    • 修正了鍵盤 + 滑鼠熱鍵選單上更改解析度後熱鍵描述文字無法顯示的問題。
    • 危機頁面現在正確地將政策標記為“您的危機政策”
    • 修正了文字轉語音熱鍵在各種選單中的複選框或滑桿上使用時無法正常工作的問題。
    • 修正了將遊標懸停在您的進度選單中的某些項目上時,旁白無法正常顯示的問題。
    • 在查看「玩家解鎖」選單時,肖尼族文明現在與探索時代文明一起列出。
    • 修正了在古典時代遊戲過程中,結交兩個城邦時無法顯示肖尼族文明解鎖通知的問題。
    • 修正了在多次開啟和關閉外交選單後,獨立勢力角色仍留在畫面上的問題。
    • 解決了玩家報告的在「建築明細」畫面中,特色城區描述不完整的問題。
    • 解決了玩家報告的在「近世時代」中查看「可用核武」警告彈出視窗時出現未本地化文字的問題。
    • 優化了時代轉換使用點數時的畫面。
    • 優化了查看大型城市時城市詳情畫面的效能。
    • 優化了進度條資訊的一致性(HUD 進度輪現在正確運行)。
    • 可以使用 Esc 鍵退出「獨立勢力」介面。
    • 為建築圖示新增了與其狀態相關的格位提示文字。為奇觀圖示新增了與其遊戲效果相關的格位提示文字。資源圖示在改良後的土地上更大,在未改良的土地上更小。 “感謝 Sukritact 的啟發!”
    • 解決了用戶報告的從城鎮轉換為城市時,產出圖示無法出現在「現在可用」的建築物上。
    • 韓國獨立勢力的公民角色現在正確顯示。

敘事

  • 敘事事件
    • 修正了一些敘事事件中發生的各種問題。
  • 任務
    • 修正了購買學院後無法完成大圖書館 III 傳承之路任務的問題。
    • 修正了任務文字顯示不正確的問題。
  • 載入畫面
    • 修復了拼寫錯誤和加載螢幕的其他文字問題。

其他

  • 為各種 UI 事件添加了額外的音頻,包括外交事件的首次會晤。
  • 韓國獨立勢力的公民角色現在正確顯示。
  • 修正了當使用者將滑鼠懸停在啟用了敘述的收益文字上時,維護收益名稱音訊不播放的問題。
  • 修正了當使用者在時代進度中切換子選單時背景閃爍的問題。

特定平台

  • 通用主機
    • 修正了堆疊在地塊上的單位之間循環的輸入提示出現在錯誤位置的問題。
    • 修正了在金幣不夠的情況下可以從城鎮轉變為城市的問題。
    • 修正了幾個輸入提示錯誤出現的問題。
    • 修復了幾個關於控制器的問題。
    • 修正了無法新增平台好友為 2K 帳號好友的問題。
    • 修正了遊戲中有些多人遊戲邀請未收到的問題。
    • 修正了首次啟動遊戲時無法使用跨平台大廳和跨遊戲存檔的問題。
    • 修正了無法在控制器上存取科技和市政解鎖彈出視窗中的物品提示文字的問題。
    • 修正了可以控制器沒有選定目標的情況下使用英雄突擊技能的問題。
    • 修正了使用控制器時大型銀行家單位可以傳送到 FOW 地塊的問題。
    • 修正了確認按鈕與地塊高亮部分偏移的問題。
    • 修正了使用控制器退出外交場景時無法完全退出的問題。
    • 修正了使用者在滾動時切換到另一個選項卡時選單會自動滾動的問題。
    • 修正了玩家無法使用控制器瀏覽文明百科搜尋結果的問題。
    • 修正了使用控制器玩遊戲時研究/挖掘提示文字無法顯示的問題。
    • 修正了在 Xbox 和 PlayStation 上的某些特定設定中觸發鏡頭後遊戲被阻止的問題。
    • 修正了在 Xbox 和 PlayStation 上達到一定限制後無法建立自動存檔的問題。
  • PlayStation
    • 修正了透過代碼加入私人大廳的玩家未標記為在多人遊戲的問題。
  • Xbox
    • 修正了屬性部分名稱位於兩行的問題。
    • 修正了玩家重新加入遊戲時未移動到大廳的問題。
    • 修正了達到一定限制後無法建立自動存檔的問題。
    • 修正了購買的 DLC 中的自訂道具可能顯示為已鎖定,直到啟動新遊戲的問題。
  • Switch
    • 修正了嘗試兩次加入標準地圖大小的大廳時發生的崩潰。
    • 修正了玩家可能在好友清單中出現兩次的問題。
  • macOS
    • 為 Retina 顯示器新增了直接模式支援。
    • 修正了 E 熱鍵不起作用的問題。
    • 修正了無法指派滑鼠側鍵的問題。
  • Linux
    • 修正了無法指派滑鼠側鍵的問題。

 

世界歧路合輯* - DLC 1-3

《文明帝國 VII》的內容合集提供額外的付費內容,以擴展遊戲基礎並為您的帝國建設開闢新的戰略可能性!

每個捆綁包將包含六個不同的付費內容包,包括新領導者、文明、奇觀和外觀獎勵。購買內容集合可獲得所有六個包含的內容包,這些內容包將根據我們的內容路線圖在不同的時間部署。

《世界歧路合集》的前半部分是我们在《文明帝國VII》发布后推出的第一个内容合集,将作为更新 1.1.0 的一部分上线。拥有《世界歧路合集》(豪华版和奠基者版包含此合集,标准版可单独购买)的玩家将自动获得新领导者 埃达·洛夫莱斯、新文明大不列颠(近世時代)和迦太基(古典時代)以及四個新的自然奇觀!我們也想重申,無論您是否擁有相同的 DLC 領導者或文明,您都可以與其他玩家進行多人比賽。

領袖

[世界歧路 DLC*] 增加了新領導者 埃達·洛夫萊斯。 

從童年起,埃達·洛芙萊斯便以科學家的眼光審視世界。在理性與想像之間開闢道路,她將自己的數學思維運用到19世紀最前線的實驗中。她用以齒輪和穿孔卡進行計算的機械計算機,設計出世界上第一個計算機程序,在科技趕上她願景之前的一個多世紀,就奠定了計算領域的基礎。

  • 屬性:科學、文化
  • 特色能力: 數字魔女:每個時代每完成一個市政精通,城市獲得的科技價值提高。每個時代開始時重置 當你完成一個科技精通時,即可獲得相當於每個回合科技值總和一定百分比的文化值。
  • 議程:分析引擎:擁有最多精通的領袖會稍微增加關係。擁有最少精通的領袖會稍微減少關係

文明

[世界歧路DLC*] 新增了一個新的近代時代文明 大不列顛

大不列顛龐大的帝國永不落幕。它的領土遍布各大洲,將原料從殖民地輸送到大都會的工廠。外交政策是透過經濟戰略、廣泛的外交和戰爭威脅來實施的。英國海軍主宰著海洋,而在國內,社會在工業爆炸式增長中找到了新的秩序。在英聯邦統治下,世界追隨英國的腳步。

  • 屬性:經濟、擴張
  • 特色能力:世界工廠:建築的生產或購買成本降低一定百分比。將城鎮改造成城市的成本增加一定百分比。
  • 特色平民單位:古物學家(特色探索者單位)
  • 特色軍事單位:復仇艦(特色海軍單位)
  • 相關奇觀:巴特西發電廠

 [世界歧路DLC*] 新增了新的古典時代文明 迦太基

從卑微的殖民地到經濟霸權,迦太基從北非海岸崛起,主宰地中海。它的光滑帆船將貨物和財富運送到世界各地,而在國內,迦太基城則以其工匠大師和深厚的農業知識而聞名。與希臘和羅馬的競爭磨練了著名的將軍和強大的海軍。但戰爭是迦太基的敗筆,這座城市於公元前 146 年被摧毀。

  • 屬性:軍事、經濟
  • 特色能力:腓尼基遺產:只能擁有一個城市。城鎮不能使用轉換為城市。當您創建商人或殖民者單位時,請獲得該單位的副本。
  • 特色平民單位:殖民者(獨特開拓者單位)
  • 特色軍事單位:努米底亞人(獨特騎兵單位)
  • 相關奇觀:比爾薩城塞

[世界歧路DLC*] 增加了四個新的自然奇觀:

  • 魚尾峰——熱帶
  • 富士山 ——草原
  • 彩虹山——沙漠
  • 維赫倫峰——平原

請造訪[《文明帝國VII》 世界歧路合集頁面]以了解最新的內容集詳情和路線圖!

*世界歧路合輯包含在《文明帝國 VII豪華版和奠基者版中。也可以單獨購買(需要基礎遊戲)。包含 6 個 DLC,所有 DLC 將於 2025 年 3 月或之前推出(可能會更改)。每個 DLC 將在發佈時自動在遊戲中交付。適用條款。

**拿破崙,君主領袖人物需要互聯網連接,以及的平台帳戶的 2K 帳戶,並鏈接到用於遊玩《席德·梅爾的文明 VII》的平台帳戶。 2K 帳戶是免費的。對應一個 2K 帳戶。獎勵將自動在遊戲中交付。在禁止的地方無效。適用條款。完整詳情,請參閱《文明 VII》2K 帳戶福利頁面。