更新1.1.0 现已发布 – 这是我们针对《文明 VII》的首次重大更新!此更新包含付费和免费内容,其中许多免费的更新内容基于玩家们对游戏的反馈。
针对主机玩家,此次更新还解决了许多问题并带来了许多的优化。其中一些更改可能已上线给电脑玩家,但现在所有平台都已完全更新。这也意味着仅支持电脑联机的跨平台功能已经恢复为PC端、PlayStation、Xbox 和 Switch 之间的跨平台游戏,您可以使用最新版本的游戏再次享电脑和这些主机之间的跨平台多人游戏。
功能亮点
优化近世文化传承路径:地理学会
如果您一直在追寻地理学会的胜利,您可能已经注意到了一些平衡问题。我们进行了一些关键更改,以改善这条胜利路线的体验和玩法,包括消除游戏中文物耗尽的可能性,提升玩家在无其他玩家选择这一胜利路线时的完成难度。
以下是这些关键更改:
- 提高探索者单位的花费以减缓前期推进过快。
- 每个大陆产生更少的探索时代文物,让探索的竞争更具战略性。
- 现在可以研究自然奇观以获得文物 -这得益于一项新的自然历史精通。每个玩家可以从每个自然奇观收集一次这些新文物。
- 可以通过完成未来市政获得额外的文物(可重复),以此提供新的后期游戏机会。
- 围绕地理学会游戏体验额外的AI和生活质量优化。
我们希望这些变化能够平衡地理学会胜利的节奏——既有利于全力以赴在文化路径的玩家,同时确保其他领袖仍然有公平的机会在不同的路径上竞争!我们将继续监控所有传承路径的胜利节奏,并根据需要进行进一步调整。
电脑端更新说明
新功能
- 近世时代地理学会更新:
- 自然历史精通现在为探索者提供 +1 视野和从自然奇观获得文物的能力。
- 完成未来市政为近世时代提供 +1 文物。
- 完成霸权市政在探索者研究文物时提供 +1 文物。
- 由于可以获取文物的来源增加,探索者的花费增加了。
- 探索者不再能在现有挖掘点上创建新的挖掘点。
- 大陆镜头已更新,以显示可以提供文物的自然奇观。
- 霸权已与军国主义交换位置,现在需要民族主义和全球化主义。
- 增加了在极小地图上生成的文物数量。
- 圣城现在可以转换。请注意,当玩家创建自己的传教单位时,他们将始终遵循玩家选择的宗教。
领袖与文明
-
领袖
- 拿破仑,君主**:拿破仑君主不再能免费拒绝制裁。
-
文明
- 美国:美国现在在建造其独特城区时获得 +2 资源槽。
- 布干达:修复了尼扬扎市政效果,能使现代布干达在河流或湖泊的相邻城区获得 +1 幸福值和 +1 文化值。
- 明治日本:为特色城区财阀增加了 +1 资源槽。
- 暹罗:暹罗的自由独立行动的成本比标准的结交独立势力行动高出 50%。
- 暹罗:修复了在探索时代解锁暹罗后,在现代有时无法正常解锁该文明的问题。
游戏玩法
-
AI
- 通过从自然奇观中获得文物、在博物馆/大学进行研究、完成市政等,优化AI在完成近世文化传承之路方面的表现。(不再有 AI 探索者的堆叠问题!)
- 修复了 AI 有时在高级开局设置时无法花完所有点数的问题。
-
经济
- 钻油平台现在可获得炼铁厂以及内燃机精通所赋予的仓库加成。
- 城市守护女神对祭坛的增益从 +3影响力降低到 +2。
- 立即授予玩家的在建建筑现在将自动完成。
-
外交
- 制裁现在可以在中立关系下使用,随着关系变得更加敌对,花费会降低。
-
危机
- 修复了革命危机对定居点造成的不幸福比描述的更多。
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军事
- 海军单位现在可以驱散独立力量。
- 改善了军队指挥官的部署军队功能。玩家现在部署军队方向时能选择指挥官所在地格。此时最强的单位会被部署在指挥官所在地格,其余单位会根据指挥官的当前朝向部署在指挥官附近地格。如果玩家通过选择一个邻近的地格来选定方向部署,那么最强的单位会被部署至那个方向,剩余单位中最强的单位会被部署至指挥官所在地格。余下单位将会根据部署方向部署在领近地格。
- 修复了骚扰升级无意中堆叠过高的问题。
- 修复了用于帝国卫队和西帕依特色步兵单位轰炸强度不正确的问题。
- 在近世征服定居点时,不再会出现重复的航空港指挥官。
- 在正常游戏过程中,当 AI 指挥官单位部署单位时,不再生成“幽灵”单位(或任何类别的多个单位)。
-
自然奇观
- 面向所有玩家新增百慕大三角自然奇观。
- 纪念物平衡
- 对纪念物进行了许多更改,使更多纪念品变成可行的选择。一些纪念物掩盖了领袖和文明的能力,需要降低其作用力,而其他纪念物的作用力不够大不被经常使用。
UI
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文本修改
- 修复了玛雅人圣祠特色建筑文本,使其显示 +3 科技值而不是 +4 科技值。
- 更新了以下内容的文本,以反映上一个补丁中的更改:
- 满者伯夷 - 努桑塔拉市政:探索时代文化建筑在海岸获得 +1文化海岸地块相邻加成。
- 美国 – 钢铁厂:+6生产力。从资源和奇观相邻获得金币加成。美国特色生产建筑。无时代限制。
- 普鲁士 - 鲁尔 1级市政树优化:所有相邻可航行河流建筑获得+1生产力。
-
通知
- 当玩家尝试购买无法负担的物品时,现在会正确显示“金库中金币不足”消息。
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对齐和间距
- 连接科技树和市政树的线现在与各自的节点正确对齐。
-
工具提示
- 单位操作工具提示现在保持在屏幕边界内。
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常规
- 如果完成最终的里程碑,则胜利达成弹出窗口会将您带到正确的文明百科页面,否则会将您带到胜利进度界面中的正确页面。
- 加载到游戏内时,文明的特色单位的描述将不再提及其等级。
- 当您在同一回合解锁社会政策和危机政策时,现在可以分别插入。之前当任一界面有空槽位时,屏幕会卡住。
- 当有增长事件或放置建筑时,地块光标效果现在应该更加明显。
- 选择工厂资源不再高亮显示无效槽位。
- 添加了大陆镜头中自然奇观的新图标,玩家更容易看到在哪里挖掘近世文物。
- 更新和优化了领袖属性菜单。
- 在游戏过程中当关系发生变化时,领袖肖像现会正确更新。
- 滚动条现在可以正确响应鼠标滚轮输入信号。
- 修复了启用或禁用镜头会隐藏资源图标的问题。
- 修复了资源取消分配后无法被分配到其原城市的问题。
故事
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故事事件
- 修复了某些故事事件中发生的各种问题。
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任务
- 修复了购买学院建筑导致大图书馆III传承路径任务无法完成的问题。
- 修复了任务文本显示不正确的问题。
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加载界面
- 修复了拼写错误和其他加载界面文本问题。
其他
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- 为各种 UI 事件添加了额外的音频,包括首次会面外交事件。
- 现在为韩国独立势力显示正确的居民角色集。
主机更新说明
新功能
- 自然历史精通现在为探索者提供 +1 视野和从自然奇观获得文物的能力。
- 完成未来市政现在可在近世获得 +1 文物
- 完成霸权市政现在可在探索者研究文物时获得 +1 文物。
- 由于可以从更多来源获取文物,探索者的花费本增加了。
- 探索者不再能在现有挖掘点上创建新的挖掘点。
- 大陆镜头已更新,可显示可提供文物的自然奇观。
- 霸权已与军国主义互换位置,现在需要民族主义和全球化主义。
- 增加了在极小地图上生成的文物数量。
- 圣城现在可以转换。需注意,当玩家创建自己的传教单位时,他们将始终遵循玩家选择的宗教。
- 城邦现在将在时代过渡时转变为友好的独立势力,而不是完全消失,并且在探索和近世时代开始拥有更多单位。
- 完成传承路径的最后一个里程碑不再会在近世时代增加时代进度,以确保您有更多时间完成胜利。
领袖与文明
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领袖
- 拿破仑,君主**:拿破仑君主不再能免费拒绝制裁。
- 伊莎贝拉: 解决了部分用户报告的问题,即在扮演伊莎贝拉时,发现自然奇观时并未获得300 金币。
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文明
- 美国:美国建造其特色城区时可获得 +2 资源槽。
- 布干达:修复了近世布干达的尼扬扎市政效果,以奖励在河流或湖泊的相邻城区获得 +1 幸福值和 +1 文化值。
- 明治日本:为财阀特色城区增加了 +1 资源槽。
- 暹罗:暹罗的自由独立行动的成本增加到比标准的结交独立势力行动高出 50%。
- 暹罗:修复了在探索时代解锁暹罗后,在近世有时无法正确解锁的问题。
游戏玩法
-
AI
- 通过从自然奇观中获得文物、在博物馆/大学进行研究、完成市政等,优化AI在完成近世文化传承之路方面的表现。(不再有 AI 探索者的堆叠问题!)
- 修复了 AI 有时在高级开局设置时无法花完所有点数的问题。
- 在近世时代,AI在时代初期会降低宣战频率
- 在近世时代,AI在宣战或求和之前会更多考虑意识形态
- 如果双方都没有意识形态,其他领袖现在会降低对战争的渴望。
- 其他领袖与对立意识形态的玩家的开战渴望现在会增加。
- 其他领袖与对立意识形态的玩家求和的渴望现在会降低。
- 在和平协议期间,AI 现在会减少提供高价值城市的频率。
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经济
- 钻油平台现在可获得仓库建筑的由炼铁厂以及内燃机精通赋予的加成。
- 城市守护女神对祭坛的增益从 +3影响力 降低到 +2。
- 立即授予玩家的在建建筑现在将自动完成
- 铁路网络的优化旨在通过建造港口来提高定居点通过水路连接到铁路网络的可靠性。只要首都有港口或首都通过铁路连接到有港口的定居点都可行。
- 解决了一些用户报告的当定居点的市中心不毗邻海岸时,海上贸易和铁路连接有时会失败。
- 解决了一些用户报告的在近世当遥远土地定居点连接到本土定居点时,工厂不可用的问题。
- 修复了获得太多奖励导致发展后,下一次发展事件所需的食物变为负数的问题。
- 如果城镇不再符合所选发展重心的资格(例如其人口减少),则其重心将自动转回发展城镇,直到符合资格为止。
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外交
- 制裁现在可以在中立关系下使用,并且随着关系变得更加敌对,其花费将降低。
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危机
- 修复了革命危机导致定居点的不幸福指数比描述的更高的问题。
- 优化了古典时代的叛乱危机,包括允许危机期间购买庄园,从而提供另一种管理定居点幸福感的方法
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军事
- 海军单位现在可以解散独立势力。
- 改善了军队指挥官的部署军队功能。玩家现在部署军队方向时能选择指挥官所在地格。此时最强的单位会被部署在指挥官所在地格,其余单位会根据指挥官的当前朝向部署在指挥官附近地格。如果玩家通过选择一个邻近的地格来选定方向部署,那么最强的单位会被部署至那个方向,剩余单位中最强的单位会被部署至指挥官所在地格。余下单位将会根据部署方向部署在领近地格。
- 修复了骚扰升级无意中堆叠过高的问题。
- 修复了用于帝国卫队和西帕依特色步兵单位轰炸强度不正确的问题。
- 在近世征服定居点时,不再会出现重复的航空港指挥官。
- 在正常游戏过程中,当 AI 指挥官单位部署单位时,不再生成“幽灵”单位(或任何类别的多个单位)。
- 轰炸机当集结在在航空港、舰母或飞行队指挥官时可以部署核武器(之前只有重型轰炸机可以这样做)。
- 更新了生产核武器的描述以反映这一点。
- 增加了额外的军事顾问通知提醒当生产了核武器但没有轰炸机时。
- 修复了海上战斗的不一致。
- 在所有情况下,海军单位在攻击另一个海军单位时都将使用正确的战斗力值。
- 海军单位在攻击另一个海军单位后将正确受到相应的伤害。
- 海军单位在击败另一个海军单位后将更一致地移动到被攻击的方格中。
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自然奇观
- 面向所有玩家新增百慕大三角自然奇观。
- [世界歧路合集]添加了:
- 鱼尾峰 - 热带
- 富士山 - 草原
- 彩虹山 - 沙漠
- 维赫伦峰 - 平原
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纪念物平衡
- 对纪念物进行了许多更改,使更多纪念品变成可行的选择。一些纪念物掩盖了领袖和文明的能力,需要降低其作用力,而其他纪念物的作用力不够大不被经常使用。
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问题修复
- 现在,未来市政可在所有时代重复,同时,未来科技和未来市政的成本在重复时会大量增加。
- 修复了由史诗和马拉松游戏速度所导致的时代比预期的要短的问题。
- 解决了用户所报告的在时代过渡中确认遗产卡时专家被从定居点中移除的问题。
UI
-
文本修改
- 修复了特色建筑-玛雅圣祠独特的文本,使其显示 +3 科技而不是 +4 科技。
- 更新了以下文本内容反映上一个补丁中的修改:
- 满者伯夷 - 努桑塔拉市政:探索时代毗邻海岸的文化建筑获得+1 文化。
- 美国 – 钢铁厂:+6 生产力。资源和奇迹获得黄金邻接。美国特色生产建筑。不限时代。
- 普鲁士 - 鲁尔 1 级市政树改进:所有毗邻可通航河流的建筑获得+1 生产。
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通知
- 在单人模式中,当敌人攻击玩家的单位时,添加了通知。
- 当玩家尝试购买不够支付的物品时,现在会正确显示“金库中金币不足”消息。
- 添加了间谍行动完成的通知,以便您可以更轻松地检查间谍行动的结果。
- 多人游戏中的“游戏正在等待您”消息提示,现在只会提示最后一个真人玩家
- 即使没有任何单位移动,现在通知菜单会在下一回合开始时正确打开。
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对齐和间距
- 持续解决用户在使用简体中文玩游戏时所反馈的对齐问题。我们将在未来的补丁中继续优化。
- 修复了语言设置为简体中文时的一些文本对齐问题。
- 连接科技树和市政树的连线现在与各自的节点正确对齐。
- 查看胜利排名的总览时,优化了时代概要中领袖名字和肖像的对齐。
- 优化了城市详细信息菜单界面的图像和字体的对齐。
- 优化了宣战时屏幕的间距和对齐。
- 改进了全局产出明细的文本对齐。
- 优化了进度菜单的图像和文本对齐方式。
- 在探索和近时代使用大陆镜头时,优化了大陆描述文本的对齐。
- 优化了加载屏幕上文明描述、特色单位和建筑图标之间的间距。
-
提示文本
- 单位行动提示文本现在停留在屏幕边界内。
- 修复了顾问推荐提示文本会出现在非推荐项目上的问题。
- -更新了奇观图标、描述和建筑物状态的提示文本。
- 现在,在主菜单中将鼠标光标悬停在社交面板图标上时,会显示提示文本。
- 修复了在赛前大厅中将鼠标悬停在未选定的领导者上时,不会出现领导者姓名的提示文本的问题。
- 修复了文明的提示文本在赛前大厅屏幕上无法正确显示的问题。
- 修复了科技和市政树提示文本无法缩放的问题。
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性能和分辨率修复
- 优化了各种性能。
- 修复了在高分辨率下,时代进度、科技和市政的进度条无法正确显示的问题。
- 修复了在窗口模式下,指挥官单位面板会在 1024 x 768 的分辨率下超出屏幕的问题。
- 修复了多人游戏中打开聊天窗口时快捷键无效的问题。
- 修正了科技树菜单中不一致的控制问题。
- 科学属性树现在可以在 720p 分辨率下正确显示,不会被切断。
- 更改选项菜单中的设置时,图形配置文件选项现在可以正确显示,而不是始终显示“高”。
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常规
- 如果达到最终里程碑,则“胜利达成”弹出窗口会将您带到正确的文明百科页面,否则会将您带到正确的胜利进度屏幕。
- 加载游戏时,文明的特色单位的描述将不再提及其等级。
- 当您在同一回合解锁社会政策和危机政策时,现在可以分别插入。以前,当有任一空位时,屏幕会卡住。
- 在发展活动或放置建筑物时,地块光标效果现在更加明显。
- 选择工厂资源不再突出显示无效槽位。
- 大陆镜头中增加了自然奇观的新图标,因此玩家更容易看到在哪里挖掘近世时代文物。
- 更新和优化了领袖属性菜单。
- 在游戏中关系发生变化时,领袖肖像现在会正确更新。
- 滚动条现在可以正确响应鼠标滚轮输入。
- 领袖肖像现在可以正确显示在“我的进度”菜单中。
- 滚动条现在可以正确响应鼠标滚轮输入。
- 修复了启用或禁用镜头会隐藏资源图标的问题。
- 修复了资源在取消分配后无法分配给其原城市的问题。
- 当前玩家的宗教现在优先显示在信仰选择的选项中。
- 会在将来的补丁继续优化将简体中文字体替换为《文明 VI》中使用的字体。
- 修复了在游戏中单击非玩家的定居点横幅时无法打开定居点菜单的问题。
- 修复了全局产出明细屏幕某些文本被截断的问题。
- 不再能购买城市项目。
- 修复了用户报告的区域状况栏在完全恢复后仍停留在屏幕上的问题。
- 修复了用户报告的当用户在“玩家自定义”选项中更改背景颜色时,背景颜色仍为默认颜色的问题。
- 修复了将城镇升级为城市时,城市生产列表中的生产图标无法更新的问题。
- 修复了各种 UI 元素中的各种内存泄漏。
- 在没有产出的图块上添加了资源产出。
- 修复了“时代过渡”中可用的文明在窗口模式下玩游戏时无法水平填充屏幕的问题。
- 游戏内现在正确显示匹配系统时间,而不是始终以 UTC 显示。
- 如果玩家在游戏过程中选择错误,预选菜单现在会正确返回到上一个选择。
- 修复了属性菜单在游戏过程中错误显示艺术品的问题。
- 和平协议现在正确显示预期的领袖图标和名称。
- 选定的遗产卡现在在游戏过程中正确显示在高级初始菜单中。
- 退出“欢迎来到文明”全屏教程后,“人类黎明”教程不再自动关闭。
- 在“时代进度”和“胜利”选项卡之间导航时,整个“科学”选项卡现在均可点击。
- 禁用后重新启动游戏时,已禁用的内容不再自动重新启用。
- 在选择外交行动后选择领袖肖像,外交菜单不再自动关闭。
- 在古典时代游戏中启用教程后,FTUE 幻灯片放映期间不再显示重新访问指南的选项。
- 在主菜单上重新连接到网络后,光标不再显示为“您的进度”菜单中的禁用图标。
- 在游戏过程中打开“领袖屏幕”或“外交行动”菜单时,“日志”不再切换到“遗产路径”。
- 在市政菜单和市政树中查看缩略图时,添加了“火药帝国”的描述文本。
- 在航空港指挥官的操作面板中启动地毯式轰炸技能时,现在正确显示范围提示。
- 修复了空中侦察技能的无限范围的问题。
- 如果玩家在探索时代没有选择圣物箱信仰,则在研究改革市政时,他们将无法再为其他领袖选择圣物箱信仰。
- 删除了在游戏过程中查看晋升树加载菜单时出现的多余的“确认”按钮。
- 修复了如果在同一回合建造两个奇观,领袖会留在屏幕上的问题。
- 在游戏过程中接受 AI 领导者的军事援助后,外交栏现在会正确显示。
- 现在可以使用快捷键切换排名屏幕。
- 当没有可用的政策槽位时,移除了不需要的红点。
- 宗教 UI 按钮和信息面板现在在近世时代游戏过程中正确显示。
- 修复了重新加载保存数据后军营缺少白色点状/虚线六角形边框 UI 的问题。
- 修复了键盘 + 鼠标热键菜单上更改分辨率后热键描述文本无法显示的问题。
- 危机页面现在正确地将政策标记为“您的危机政策”
- 修复了文本转语音热键在各种菜单中的复选框或滑块上使用时无法正常工作的问题。
- 修复了将光标悬停在您的进度菜单中的某些项目上时,旁白无法正常显示的问题。
- 在查看“玩家解锁”菜单时,肖尼族文明现在与探索时代文明一起列出。
- 修复了在古典时代游戏过程中,结交两个城邦时无法显示肖尼族文明解锁通知的问题。
- 修复了在多次打开和关闭外交菜单后,独立势力角色仍留在画面上的问题。
- 解决了玩家报告的在“建筑明细”屏幕中,特色城区描述不完整的问题。
- 解决了玩家报告的在“近世时代”中查看“可用核武器”警告弹出窗口时出现未本地化文本的问题。
- 优化了时代转换使用点数时的画面。
- 优化了查看大型城市时城市详情画面的性能。
- 优化了进度条信息的一致性(HUD 进度轮现在正确运行)。
- 可以使用 Esc 键退出“独立势力”界面。
- 给建筑图标添加了与其状态相关的格位提示文本。给奇观图标添加了与其游戏效果相关的格位提示文本。资源图标在改良后的土地上更大,在未改良的土地上更小。“感谢 Sukritact 的启发!”
- 解决了用户报告的从城镇转换为城市时,产出图标无法出现在“现在可用”的建筑物上。
- -韩国独立势力的公民角色现在正确显示。
叙事
-
叙事事件
- 修复了一些叙事事件中发生的各种问题。
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任务
- 修复了购买学院后无法完成大图书馆 III 传承之路任务的问题。
- 修复了任务文本显示不正确的问题。
-
加载屏幕
- 修复了拼写错误和加载屏幕的其他文本问题。
其他
- 为各种 UI 事件添加了额外的音频,包括外交事件的首次会晤。
- 韩国独立势力的公民角色现在正确显示。
- 修复了当用户将鼠标悬停在启用了叙述的收益文本上时,维护收益名称音频不播放的问题。
- 修复了当用户在时代进度中切换子菜单时背景闪烁的问题。
特定平台
-
通用主机
- 修复了在堆叠在地块上的单位之间循环的输入提示出现在错误位置的问题。
- 修复了在金币不够的情况下可以从城镇转变为城市的问题。
- 修复了几个输入提示错误出现的问题。
- 修复了几个关于控制器的问题。
- 修复了无法添加平台好友为 2K 帐户好友的问题。
- 修复了游戏中有些多人游戏邀请未收到的问题。
- 修复了首次启动游戏时无法使用跨平台大厅和跨游戏存档的问题。
- 修复了无法在控制器上访问科技和市政解锁弹出窗口中的物品提示文本的问题。
- 修复了可以控制器没有选定目标的情况下使用英雄突击技能的问题。
- 修复了使用控制器时大银行家单位可以传送到 FOW 地块的问题。
- 修复了确认按钮与地块高亮部分偏移的问题。
- 修复了使用控制器退出外交场景时无法完全退出的问题。
- 修复了用户在滚动时切换到另一个选项卡时菜单会自动滚动的问题。
- 修复了玩家无法使用控制器浏览文明百科搜索结果的问题。
- 修复了使用控制器玩游戏时研究/挖掘提示文本无法显示的问题。
- 修复了在 Xbox 和 PlayStation 上的某些特定设置中触发镜头后游戏被阻止的问题。
- 修复了在 Xbox 和 PlayStation 上达到一定限制后无法创建自动存档的问题。
-
PlayStation
- 修复了通过代码加入私人大厅的玩家未标记为在多人游戏的问题。
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Xbox
- 修复了属性部分名称位于两行的问题。
- 修复了玩家重新加入游戏时未移动到大厅的问题。
- 修复了达到一定限制后无法创建自动存档的问题。
- 修复了购买的 DLC 中的自定义道具可能显示为已锁定,直到启动新游戏的问题。
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Switch
- 修复了尝试两次加入标准地图大小的大厅时发生的崩溃。
- 修复了玩家可能在好友列表中出现两次的问题。
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macOS
- 为 Retina 显示屏添加了直接模式支持。
- 修复了 E 热键不起作用的问题。
- 修复了无法分配鼠标侧键的问题。
-
Linux
- 修复了无法分配鼠标侧键的问题。
世界歧路合集* - DLC 1-3
《文明 VII》的内容合集提供额外的付费内容,以扩展游戏基础并为您的帝国建设开辟新的战略可能性!
每个捆绑包将包含六个不同的付费内容包,包括新领袖、文明、奇观和外观奖励。购买内容合集可获得所有六个包含的内容包,这些内容包将根据我们的内容路线图在不同的时间部署。
《世界歧路合集》的前半部分是我们在《文明 VII》发布后推出的第一个内容合集,将作为更新 1.1.0 的一部分上线。拥有《世界歧路合集》(豪华版和奠基者版包含此合集,标准版可单独购买)的玩家将自动获得新领导者 埃达·洛夫莱斯、新文明大不列颠(近世时代)和迦太基(古典时代)以及四个新的自然奇观!我们还想重申,无论您是否拥有相同的 DLC 领袖或文明,您都可以与其他玩家进行多人比赛。
领袖
[世界歧路 DLC*] 添加了新领导者 埃达·洛夫莱斯。
从童年起,埃达·洛夫莱斯便以科学家的眼光审视世界。在理性与想象之间开辟道路,她将自己的数学思维运用到19世纪最前沿的实验中。她用以齿轮和穿孔卡片进行计算的机械计算机,设计出世界上第一个计算机程序,在科技赶上她愿景之前的一个多世纪,就奠定了计算领域的基础。
- 属性:科学、文化
- 特色能力: 数字魔女:每个时代每完成一个市政精通,城市获得的科技值提高。每个时代开始时重置 当你完成一个科技精通时,即可获得相当于每个回合科技值总和一定百分比的文化值。
- 议程:分析引擎:拥有最多精通的领导者会稍微增加关系。拥有最少精通的领导者会稍微减少关系
文明
[世界歧路DLC*] 添加了一个新的近世时代文明 大不列颠。
大不列颠庞大的帝国永不落幕。它的领土遍布各大洲,将原材料从殖民地输送到大都市的工厂。外交政策是通过经济战略、广泛的外交和战争威胁来实施的。英国海军主宰着海洋,而在国内,社会在工业爆炸式增长中找到了新的秩序。在英联邦统治下,世界追随英国的脚步。
- 属性:经济、扩张
- 特色能力:世界工厂:建筑的生产或购买成本降低一定百分比。将城镇改造成城市的成本增加一定百分比。
- 特色平民单位:古物学家(特色探索者单位)
- 特色军事单位:复仇舰(特色海军单位)
- 相关奇观:巴特西发电站
[世界歧路DLC*] 添加了新的古典时代文明 迦太基。
从卑微的殖民地到经济霸权,迦太基从北非海岸崛起,主宰地中海。它的光滑帆船将货物和财富运送到世界各地,而在国内,迦太基城则以其工匠大师和深厚的农业知识而闻名。与希腊和罗马的竞争磨练了著名的将军和强大的海军。但战争是迦太基的败笔,这座城市于公元前 146 年被摧毁。
- 属性:军事、经济
- 特色能力:腓尼基遗产:只能拥有一个城市。城镇不能使用转换为城市。当您创建商人或殖民者单位时,获得该单位的副本。
- 特色平民单位:殖民者(独特开拓者单位)
- 特色军事单位:努米底亚人(独特骑兵单位)
- 相关奇观:比尔萨城塞
自然奇观
[世界歧路DLC*] 增加了四个新的自然奇观:
- 鱼尾峰——热带
- 富士山 ——草原
- 彩虹山——沙漠
- 维赫伦峰——平原
访问[《文明 VII》 世界歧路合集页面] 以了解最新的内容合集详情和路线图!
*世界歧路合集包含在《文明 VII》 豪华版和奠基者版中。也可以单独购买(需要基础游戏)。包含 6 个 DLC,所有 DLC 将于 2025 年 3 月或之前推出(可能会更改)。每个 DLC 将在发布时自动在游戏中交付。适用条款。
**拿破仑,君主领袖人物需要互联网连接,以及的平台帐户的 2K 账户,并链接到用于游玩《席德·梅尔的文明 VII》的平台帐户。2K 帐户是免费的。对应一个 2K 帐户。奖励将自动在游戏中交付。在禁止的地方无效。适用条款。有关完整详情,请参阅《文明 VII》2K 帐户福利页面。