常规
所有平台
- 单位移动到桥上不再结束单位的移动
- 移除了在庆祝活动期间更改社会政策时的-2 幸福度“失去社会政策”惩罚
- 现在可以在通航河流上建造港口
- 更新了增长阈值,以确保它们永远不会降低
- 受核辐射影响的图格不再产生产量
- 城镇升级成本现在随游戏速度而变化,以获得更好的节奏
- 与另一位领导者交战时,关系不再能达到友好程度
AI
所有平台
- AI现在会在攻击定居点中心之前优先掠夺任何可用的单元格
- AI领导者现在会更恰当地接受和拒绝和平协议
- 指挥官命令和群组攻击的行为现在更加一致
- 改进了 AI海军瞄准陆地地块的能力
- 改进了 AI在有空间时使用移民单位的能力
用户界面
所有平台
- 更新了小地图,按玩家显示图块所有权
- 在城市详情屏幕中添加了新信息,显示城镇将食物发送到何处以及城市从哪个城镇接收食物
- 添加了单位自动移动选项,可在单位有剩余移动力时打开/关闭
- 添加了自定义宗教命名
- 政策页面现在显示可用的空闲槽数
叙事系统
所有平台
- 澄清了多个发现事件的奖励描述
- 所有遗产路径文明百科页面已添加到时代选项卡
- 添加了海洋探索、铁路、专家、两栖、登船、防御和拦截的文明百科条目
系统调整和性能
Windows PC
- 改进了高端图形设置上的导引光源和阴影
- 现在,将根据 PC 硬件自动配置放大设置
所有平台
- 解决了一些用户报告的多个崩溃问题
音频 & 视觉
所有平台
- 道路创建和连接逻辑已更新,以确保一致的连接,从而获得更好看的道路和铁路
- 铁路资产现在出现在农村和改良地块上
- 添加了文本转语音旁白
- 修复了各个单位中缺失的视觉特效
- 更新了火山上的视觉特效触发器
- 更新了河流的视觉特效
- 将瘟疫视觉特效的颜色从绿色更新为黄色
- 调整了一些领导者语言的时间
- 修复了各个单位中缺失的声音
- 修复了独立权力屏幕上缺失的声音
- 修复了各个 UI中缺失的声音
- 修复了某些奇观的音频计时循环
- 更新了某些引言的音频,以便播放正确的配音
杂项
所有平台
- 豪华版和奠基者版的高级物品可以打开/关闭