Civilization VII: Заметки к патчу - 19 августа 2025 года

PUBLISHED:
UPDATED:

Обновление 1.2.4 выходит на всех платформах! Пока мы работаем над крупными изменениями и новыми функциями, это обновление сосредоточено на постоянных улучшениях: дальнейшее совершенствование Переходов эпох, ребалансировка Чудес, добавление новых штрихов к качеству жизни и исправление ряда проблем.

Несколько кратких заметок перед тем, как вы погрузитесь в игру:

  • Хотя мы стремимся максимально сохранить обратную совместимость существующих сохранений, некоторые новые способности или эффекты могут появиться только после того, как вы начнете новую игру или перейдете в следующую Эпоху в текущей кампании. Для получения наилучших впечатлений мы рекомендуем начать новую игру или продолжить текущую в следующей Эпохе.

  • Если вы столкнулись с новыми проблемами, попробуйте отключить все моды, так как некоторые из них могут быть несовместимы с последним обновлением.

  • Вы играете в Steam и хотите завершить текущее сохранение в предыдущей версии? Вы можете сделать это с помощью нашей старой бета-ветки Steam.


Геймплей

  • Советники

    • (★ - предмет под влиянием сообщества) Внесено несколько улучшений в предупреждения советников, в том числе:

    • предупреждения "Отставание в технологии" и "Отставание в социальных институтах" больше не появляются на уровнях сложности "Суверен" и выше.

      • Внесены обновления в предупреждение "Конкурирующее чудо", в том числе:Предупреждение теперь появляется во всех эпохах (не только в Древности).

      • При нажатии на кнопку "Take Me There" вы переходите к копии чуда другого игрока, если это возможно.

    • Добавлено новое предупреждение советника: "Кодекс с потенциальным домом, но не назначенным". Это вариант существующего предупреждения "Кодекс без дома".

  • Улучшения перехода по возрасту

    • (★) Теперь альянсы сохраняются при переходе по возрасту, если игра ведется на настройках непрерывности.

    • (★) Больше золота/влияния теперь переносится при игре на настройках непрерывности.

      • Примечание разработчиков: Мы знаем о проблемах с балансом в настройках "Непрерывность" и рассматриваем возможность внесения изменений в игру, которые помогут сгладить ситуацию для игроков.

  • ИИ

    • Торговля с ИИ больше не заканчивается неудачей из-за назначения ресурса, который он считал возможным.

    • ИИ теперь больше внимания уделяет переходу независимых государств в Города-государства.

    • Теперь ИИ имеет более разумную логику в меню «Мирная сделка».

    • ИИ повышенной сложности больше не строит функциональную дублирующую стену на той же плитке, когда ИИ захватывает другое поселение.

    • Лидеры ИИ больше не принимают союз, если им придется немедленно его разорвать, например, если они находятся в состоянии войны с одним из своих союзников.

    • Независимый ИИ-сил больше не пропускает перемещение своих юнитов, пока его не спровоцируют.

    • Игроки ИИ теперь настойчиво стремятся к финальным Победным Проектам и Чудесам после завершения Наследственных Путей.

    • Теперь ИИ будет корректно отдавать предпочтение прибрежным клеткам, если они доступны, при навигации в океане, чтобы избежать повреждения корабля.

  • Возрастной переход

    • Испания теперь корректно разблокируется вместе с Лафайетом при переходе в эпоху исследований.

    • Монголия теперь корректно разблокируется после смены эпох при игре за одного из рекомендуемых Монголией лидеров.

    • [DLC «Право на правление»] Во время «Продвинутого старта» Чингисхан больше не получает политики от цивилизаций Хань и Мин, так как они не являются рекомендуемыми цивилизациями.

  • Улучшения камеры

    • (★) Добавлена опция панорамирования по краям для платформ с мышиным вводом.

      • Примечание разработчиков: Мы услышали тех, кто предпочитает панорамирование по краям вместо кликов-перетаскиваний или навигации по карте с помощью клавиатуры, поэтому мы вернули эту опцию. Продолжайте оставлять отзывы!

    • Переработан ввод контроллера, чтобы значительно улучшить ощущения от движения камеры и выбора сюжета, особенно при попытке перемещаться на большие расстояния по карте.

  • Дипломатия

    • Обновлена Цивилопедия с целью отразить тот факт, что эффект «Усталость от войны» не суммируется со штрафом к Довольство при участии в нескольких войнах.

    • Теперь независимые державы могут грабить только клетку в пределах досягаемости Отряда, у которого нет вражеских Отрядов, а оборона полностью повреждена.

    • Лидеры теперь получают правильный объем военной поддержки при внезапном объявлении войны.

  • Экономика

    • Храм Брихадешвара больше не дает бонус к Довольству, когда игрок строит здание рядом с судоходной рекой в Современной эпохе.

    • Плитки больше не теряют свое Довольство от призыва при размещении на них Улучшения сельской местности.

    • Здание кузнеца перемещено в раздел "Военная подготовка".

  • Военные

    • Игрокам больше не нужно будет выбирать цель при нажатии кнопки "Оборонять периметр" в объективе командира.

    • Юниты, использующие атаку дальнего боя во время "Фокусного огня", больше не будут иметь очереди движения к целевому тайлу на следующий ход.

    • Юниты, находящиеся в процессе усиления командира в момент перехода эпохи, теперь немедленно завершают действие "Усиление", а юниты побежденных игроков теперь полностью очищаются и не могут возродиться после перехода.

    • Продвижение командира "Усердие" теперь указывает, что бонус +5% не распространяется на Прибыль.

    • Командиры теперь получают соответствующие способности после завершения Технологий кораблестроения и картографии, когда командиры перерождаются.

    • Автоматическую разведку теперь можно использовать, когда скаут находится в пределах досягаемости "Руин" в современной игре.

    • Способность "Героический штурм" теперь правильно наносит 50 единиц урона враждебным юнитам при использовании способности с обычным командиром армии.

    • Способность командира армии "Выжженная земля" больше не будет доступна для использования, когда нечего грабить.

    • В многопользовательских играх прицел разведчика больше не будет теряться при использовании способности "Обзор", когда ход хода меняется на "Пожалуйста, подождите", а он все еще имеет движение.

    • Отряды гибридной пехоты с дальнобойной атакой больше не будут получать урон, когда командующий армией использует способность "Фокусировка огня".

    • Overrun больше не может обойти ограничения на передвижение Cliff при использовании командира армии без повышения мобильности.

    • Подразделения с дальнобойной атакой больше не могут атаковать недостоверную цель, когда командующий армией использует способность "Фокусировка огня".

    • Устранена редкая проблема, связанная с тем, что ранее побежденный и не встреченный лидер мог появиться вновь после перехода возраста, вызывая повторные взаимодействия при первой встрече и блокируя прогресс.

  • Разное

    • В технологии кораблестроения теперь указано, что отряды поддержки и гражданские юниты могут безопасно перемещаться по океанской местности, не получая урона.

    • Уменьшено количество спама в сообщении об обратном отсчете, которое теперь появляется только один раз, когда игрок вступает в следующий ход.

    • Всплывающее окно "Подтвердите сброс" теперь правильно отображается при выборе кнопки "Сброс" в меню "Дополнительные параметры".

    • Информация "Возраст разблокировки" больше не пропадает у некоторых лидеров при создании новой игры.

  • Религия и Идеология

    • Добавлены значки на ленту лидеров, которые появляются после основания религии в режиме «Исследование» или присоединения к Идеология в режиме «Модерн».

    • Значки Идеология для других лидеров теперь отображаются зеленым или красным цветом, что указывает на то, разделяют ли они вашу Идеология.

      • Примечание разработчика: это должно упростить просмотр того, какие лидеры присоединились к каждой Идеология — важный фактор при выборе Идеология или принятии решения о том, на каких лидеров нацеливаться для Поселенцы , чтобы продвигаться по пути «Наследие Идеология» в «Модерне».

    • Иконки религий будут отражать выбранную вами иконку и название религии (включая пользовательское имя).

  • Равновесие чудес

    • Чудеса эпохи античности

      • [Перекрестки мира DLC] Бырса

        • Перемещено в раздел "Инженерные технологии".

      • Колосс

        • Изменена стоимость с 450 Производство до 375.

        • Перемещено в раздел "Валютные технологии".

      • Дур-Шаррукин

        • Добавлено «+1 к Наука о укреплениях в этом поселении».

        • Боевой бонус увеличен с +3 до +5.

      • Эмиль Белл

        • Добавлена базовая доходность в 2 Влияния.

        • Изменено соглашение о женьшене с влияния только на столицы на города обоих игроков.

        • Женьшеневое соглашение теперь увеличивает отношения: 10 за принятие и 25 за поддержку.

        • Изменена стоимость с 275 Производство до 375.

        • Перемещено в раздел "Гражданство".

      • Врата всех народов

        • Добавлена базовая доходность в 2 Довольства.

        • Уменьшает поддержку войны с 2 до 1.

        • Перемещено в раздел "Гражданство".

      • Великая стела

        • Добавлено базовое Производство 2.

        • Изменен эффект на применение к Чудесам, построенным в любом Поселенце.

        • Скорректирован текст, чтобы точно отразить, что Золото зависит от возраста.

        • Перемещено в Мистицизм Гражданское мастерство.

      • Ha'amonga 'a Maui

        • Изменены ограничения по размещению, чтобы разрешить любой биом.

      • [DLC «Право на власть»] Мавзолей Галикарнаса

        • Добавлена базовая доходность 3 Производство.

        • Стоимость Производство увеличена с 275 до 450.

        • Перешел в раздел «Технологии обработки железа».

      • Мундо Пердидо

        • Изменен эффект на "+1 Наука на улучшения и +1 Довольство на районы на тропической местности в этом поселении".

        • Увеличена стоимость с 275 производства до 375.

        • Перемещено в Свод законов Гражданское мастерство.

      • Oracle

        • Увеличен бонус Культуры от нарративных событий с 10 до 20 за эпоху.

        • Добавлено 1 очко Характеристик.

        • У нас есть планы на это чудо, так что следите за новостями!

      • Петра

        • Изменен эффект на "+1 Производство улучшений и +1 Золото на районы на пустынной местности в этом поселении".

      • Пирамиды

        • Изменен эффект на "+1 Золото и Производство на улучшения и районы на тайлах Малых и Судоходных рек в этом поселении".

        • Изменены ограничения на размещение, чтобы разрешить любой биом, кроме Тундры.

      • Санчи Ступа

        • Стоимость Производство изменена с 375 до 450.

        • Перешел в Skilled Trades Civic.

      • Дворец Вэйян

        • Перенесено в раздел «Гражданственность» и «Гражданское мастерство».

    • Чудеса эпохи геологоразведки

      • Боробудур

        • Изменена способность, влияющая только на кварталы в данном Поселенце.

      • Эрдэнэ Зуу

        • Базовая Культура уменьшена с 4 до 2.

        • Изменены ограничения на размещение, чтобы разрешить любой биом.

        • Снижена стоимость производства с 550 до 400.

        • Перемещено в раздел "Гражданское мастерство".

      • Запретный город

        • Базовая Культура увеличена с 2 до 4.

        • Снижена Культура и Золото на укреплениях с 2 до 1, но теперь это распространяется на все Поселенцы.

        • Увеличена стоимость производства с 400 до 550.

        • Перемещено в Империализм Гражданское мастерство.

      • Хейл О Кеаве

        • Замените "Постройка здания на прибрежной местности дает культуру, равную 50% его стоимости" на "+1 культура при постройке зданий на воде".

      • Дом мудрости

        • Уменьшено количество получаемых Реликвий с 3 до 1.

      • Мачу-Пикчу

        • Убрано "+2 ресурса в этом поселении".

        • Изменено "+4 культуры и золота на все здания, прилегающие к этому чуду" на "Здания получают +1 культуры и золота прилегания к горам".

        • Изменены ограничения на размещение, чтобы разрешить биом Травяные земли.

    • Чудеса современности

      • [DLC «Перекрёстки мира»] Боудханатх

        • Увеличена базовая доходность Влияние с 4 до 6.

        • Изменены ограничения по размещению, чтобы разрешить биом пастбищ.

      • Бранденбургские ворота

        • Изменено: «Это поселение не страдает от штрафов к Довольство из-за усталости от войны. +5 к Довольство в завоёванных Поселенцы» на «+1 к поддержке войны во всех войнах. +1 к лимиту поселений».

      • Эйфелева башня

        • Уровень Культура и Довольство в кварталах увеличился с 2 до 3.

      • Эрмитаж

        • Изменено «+10% к Культура в городах, где выставлены великие произведения искусства» на «+5 к Культура в городах, где выставлены великие произведения искусства».

      • Музибу Азаала Мпанга

        • Изменено «+2 к Пища на всех клетках с озером. +2 к Культура и Довольство на клетках с озером в этом поселении» на «+4 к Культура и Пища на улучшениях и районах на клетках с озером».

      • Дворец изящных искусств

        • Убрано «+10% Довольство в этом Город».

          • Довольство от великих дел увеличено с 2 до 3.

      • Добавлено «Получить 1 артефакт».

      • Красный Форт

      • К базовой урожайности добавлено 4 единицы Производство .

Лидеры и цивилизации

  • Лидеры

    • Химико, высшая шаманская персона

      • Способность Химико, верховного шамана теперь корректно применяется к зданиям Гильдии, Оперного театра и Трактира.

пользовательский интерфейс

  • Выравнивание и интервалы

    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли выбрать всех лидеров в меню "Дипломатия" при игре в разрешении 1280 x 720.

  • Цивилопедия

    • Обновлена запись "Захват города" в Цивилопедии с правильной информацией о здоровье городского центра.

    • На странице Цивилопедии "Командир уникальной армии Трунг Нхи" больше нет информации о функциональности игрового процесса.

  • Специфические для контроллера

    • Устранены многочисленные проблемы с подсказками на контроллерах, включая отсутствие кнопок возврата/продолжения, удаление нефункциональных подсказок и появление некорректных подсказок в некоторых меню.

    • Улучшена навигация контроллера в различных меню, благодаря чему полосы прокрутки работают корректно, LT/RT больше не прерывает прокрутку, а всплывающие окна получают надлежащий фокус.

    • Кнопки LT/RT больше не отображают символ "?" при открытии меню "Пауза", когда активно меню "Детали города".

    • Входы L2/R2 теперь переключаются между поселениями (вместо масштабирования) после редактирования названия поселения.

    • Проблемы с пользовательским интерфейсом и функциональностью больше не возникают при открытии дерева Социальных институтов через контроллер после завершения гражданской операции

    • Кнопка "Добавить поддержку" сохраняет функциональность при переключении с панели прогресса "Подружиться" на экран лидера.

    • Нефункциональные подсказки кнопок LB/RB присутствуют при отключении всех путей наследия в меню Age Progress.

    • Меню "Продвижение" теперь можно закрыть, нажав кнопку "Назад" в главном меню.

    • Камера теперь может перемещаться после размещения любого Поселенца в Advanced Start.

    • Туториал "Характеристика" теперь может быть свернут, когда игрок вызывает "Характеристику" в меню "Характеристика лидера".

  • Общие сведения

    • Добавлена иллюстрация к кнопке "Следующий ход" в мультиплеере.

    • Улучшено разрешение портретов лидеров при просмотре экрана победы/поражения.

    • Ассирия теперь имеет уникальный арт загрузочного экрана при загрузке в игру в Древности.

    • Серый квадрат больше не виден за кнопкой со стрелкой при просмотре ее рядом с лентами лидеров.

    • Устранена проблема, связанная с тем, что Ресурсы сокровищ дальних земель могли отображаться как Ресурсы сокровищ родных земель при просмотре в объективе торговли.

    • Игроки теперь могут вернуться в главное меню при нажатии правой кнопки мыши в меню мультиплеера.

    • Устранена проблема, связанная с тем, что выбор уведомления "Вырастить город" после действия принудительного завершения хода мог привести к сбою.

    • Туториал "Отношения: Повестки дня" больше не будет срабатывать не по порядку, когда игрок впервые встречает лидера ИИ в Древности.

    • Повороты туториала теперь появляются после закрытия панели производства при включении функции "Панель производства остается открытой".

    • Действия "Создать авиабазу" и "Перебазировать самолеты" теперь отменяются при выборе плитки любого другого юнита.

  • Изменения в тексте

    • Строка с текстом больше не будет отображаться вместо иконки при просмотре силлаской гражданской традиции Beopseong.

    • Текст "можно купить в Городках" больше не пропадает при просмотре текста описания Фабрики в Современности.

    • Требования к описанию проекта "Экипажный космический полет" больше не пропадают при просмотре "Ракетного дела" в меню Технологии и Дереве технологий.

    • Улучшена точность текста описания верблюдов.

    • Сделаны различные исправления и улучшения текста.

  • Всплывающие подсказки

    • Иконки Прибылей больше не слишком большие при просмотре плитки с более чем 5 однотипными Прибылями на карте.

    • Правильный текст теперь отображается при просмотре всплывающей подсказки "В данный момент производится" во время производства любого проекта Города.

    • Некорректный текст больше не появляется при просмотре всплывающих подсказок на плитке с риском наводнения и рядом с вулканами в объективе поселенца.

    • Скорректировано описание "Строим чудо", чтобы оно правильно помещалось в рамку подсказок во время многопользовательской игры.

Повествование

  • Устранены проблемы, препятствующие срабатыванию некоторых событий.

  • Исправлены различные проблемы с обучающим текстом и иконками в "Повествовательных событиях".

  • Обновлено описание расследований в Цивилопедии в разделе "Открытия".

  • События с затратами на Прибыль теперь поясняют, что они могут приводить к отрицательному приросту Прибыли у цив из-за штрафов, обслуживания и других затрат.

  • Устранена проблема, связанная с тем, что пользовательский интерфейс повествовательного события мог появляться без подсказки кнопки для его отображения.

  • Артиллерист: всплывающая подсказка награды теперь правильно отражает полученную награду.

  • Пепел: Награды изменены: одна дает Культуру, а другая - Золото.

  • Бодхисаттва: событие теперь можно корректно завершить.

  • Приказ доктора: Бонусная награда за исцеление теперь действует на Дружественной территории.

  • Эхо истории: Подсказка награды за второй вариант теперь дает бонус к производству для обучения исследователей.

  • Форма и бесформенность: Во всплывающей подсказке награды теперь правильно написано: "+1 слот политики".

  • Если понадобится: Квест теперь можно завершить правильно.

  • Невидимый мир: Это событие теперь срабатывает только для Чола или Маджапахит. Кроме того, вторая опция в этом событии теперь отображает правильный текст.

  • Приглашение на войну: уточнен текст на всплывающих подсказках вознаграждения опций.

  • Упорство: Для этого события теперь отображается значок стоимости урожая в первом варианте.

  • Восстание бургеров: У события теперь есть второй вариант награды.

  • Королевская процессия: Событие теперь можно завершить с помощью уникальных юнитов, которые заменяют юнита пращи.

  • Сноп стрел: Второй вариант теперь дает "+2 Довольства оружейнику".

  • Ярусы охоты: Награды теперь действуют только во дворце.

  • Зря потраченное дыхание: Прогресс квеста теперь отображается правильно.

  • Волны золота: Событие теперь относится к подразделениям "Конвоя сокровищ", а не к подразделениям "Серебряного флота".

  • The Way Things Are: Уточнено описание во всплывающей подсказке награды для второго варианта.

Аудио

  • Устранение различных проблем с локализацией звука в игре.

  • Внесены различные улучшения качества жизни в озвучку лидеров и дикторов.

  • Внесены различные улучшения в качество пользовательского интерфейса.

  • Добавлены SFX к "Нарративным наградам", "Захвату поселения" и "Разгрому или удержанию поселения".

  • Добавлена звуковая сигнализация, когда другой игрок завершает веху.

  • Устранены различные проблемы со звуком, о которых сообщалось.