Civilization VII: Patch Notes - 22 июля 2025 года

PUBLISHED:
UPDATED:

Это обновление включает в себя первую половину новой коллекции контента под названием "Право Править" для многих из вас это часть того, что вы уже приобрели в Civilization VII's Founder's Edition. Все подробности мы расскажем ниже.

Примечание для игроков Switch и Switch 2: Сборник "Право править" (часть 1) будет доступен позднее.


И еще несколько кратких заметок перед тем, как вы погрузитесь в игру:

  • Хотя мы стремимся максимально сохранить обратную совместимость существующих сохранений, некоторые новые способности или эффекты могут появиться только после того, как вы начнете новую игру или перейдете к следующей Эпохе в текущей кампании. Для получения наилучших впечатлений мы рекомендуем начать новую игру или продолжить текущую игру в следующей Эпохе.

  • Если вы столкнулись с новыми ошибками или проблемами, попробуйте отключить все моды, так как некоторые из них могут быть несовместимы с последним обновлением.

  • Вы играете в Steam и хотите завершить текущее сохранение в предыдущей версии? Вы можете сделать это с помощью нашей старой бетаветки Steam.


Новые возможности

  • Отсчет конца эпохи

    • (★ Пункт под влиянием сообщества) В опции расширенного запуска добавлена опция обратного отсчета конца эпохи. По умолчанию она составляет 10 ходов, но может быть увеличена до 20 ходов или отключена. Во время обратного отсчета не будет добавляться прогрессия возраста из любого источника, кроме истекших ходов.

      • + Примечание разработчиков: Мы знаем, что некоторых игроков расстраивало, когда казалось, что конец Эпохи подкрадывается незаметно. В дальнейшем мы планируем еще больше улучшений для переходов эпох, так что дайте нам знать, как вы воспримите эти изменения!

  • Чынг Ни (уникальный командир армии Чынг Чак)

    • Чынг Ни выходит на поле боя в качестве нового командира армии Чынг Чак с уникальной моделью и уникальным деревом продвижения, заменяющим лидерство (обратите внимание: сейвы до версии 1.2.3 не получат Чынг Ни!). Уникальное дерево продвижения включает в себя:

      • + Война в Джунглях: +5 боевой мощи для отрядов в тропиках в радиусе командования.

      • + Молодость и мужество: +5 боевой мощи для отрядов в командном радиусе, находящихся на дружественной территории.

      • + Лạc Бунт: +2 боевой силы для наземных подразделений в радиусе командования, если рядом с Чынг Ни находятся как минимум 2 врага.

      • + Одинединственный крик: +10 боевой мощи при скоординированной атаке и сосредоточенном огне.

      • + 65 Крепостей: +5 боевой мощи против укрепленных районов для подразделений в радиусе командования.

      • + Хайбачынг: +15 боевой мощи для этого командира при обороне.

    • Чынг Чак больше не дает 3 бесплатных повышения за своего первого командующего. Вместо этого Чынг Ни будет награждаться в первой эпохе каждой игры вместе с первым военным подразделением, произведенным игроком Чынг Чак (Примечание: в продвинутых стартах она также награждается).

    • Чынг Ни, ее способности, повышения и внешний вид сохраняются в последующие Эпохи.

Игровой процесс

  • Советники

    • (★) Внесено несколько улучшений в предупреждения советников, в том числе:

    • "Страдания и усталость от Войны" больше не срабатывает, когда ваш противник страдает от усталости от войны.

    • "Доступно ядерное оружие" больше не будет появляться, если у игрока есть ОМП и уже построенный бомбардировщик.

    • Несколько предупреждений, включая "Избыток влияния", "Превышение лимита поселений" и "Переполненная казна", больше не появляются, если вы прошли более 75 % пути через эпоху.
      Переходы эпох

    • (★) Добавлена новая расширенная настройка, позволяющая игрокам выбирать предпочтительный метод перехода эпохи: Непрерывность или Перегруппировка.

    • (★) Катапульты теперь доступны в начале Эпохи Исследований.

    • (★) Купцы теперь доступны в начале Эпохи Исследований и Современной Эпохи.

    • (★) Независимые державы теперь будут появляться в начале эпохи, после перехода эпохи.

    • Очки наследия теперь будут правильно расходоваться, когда игрок меняет колоду с пользовательской на предустановленную в расширенном меню.

    • Государственная Железная Дорога больше не может появляться на плитках дорог при создании кольцевой развязки или перекрестка во время фазы "Продвинутый старт" при игре за любую страну, кроме Пруссии.

  • Дипломатия.

    • Эффект социальной политики "Сохранение обществ" больше не может быть сложен путем многократного включения и выключения его из правительства игрока.

    • Улучшено управление отношениями с другими лидерами, так что теперь отношения будут медленно продвигаться к 0 в течение игры, а не резко меняться при переходе эпохи. Каждые пять ходов ваши отношения с другими игроками будут сдвигаться обратно к нейтральным на небольшую величину, и эта величина будет тем больше, чем дальше ваши отношения от нейтральных.

      • + Примечание разработчиков: Баланс отношении пока что в стороне враждебности, чем на дружественной, поскольку существует больше способов испортить отношения, чем улучшить их, и мы не хотели излишне наказывать игроков, которые хотят поддерживать хорошие отношения со своими соседями.

  • Окружающая среда

    • Ресурсы океана больше не подсвечиваются при использовании уникального гражданского юнита Американский Старатель.

  • Экономика

    • Бонус соседства Ло'и Кало теперь дает +1 Культуры от соседних ферм.

    • (★) Здания теперь сохраняют свои полную базовую Прибыль и расходы на содержание при Переходе возраста. При этом они все еще теряют примыкания и специальные эффекты.

  • Легенды и памятники

    • (★) Лидеры из DLC Перепутья Миров и Право Править теперь имеют полные испытания Легенд.

    • (★) Добавлены новые задания для граждан Дай Вьет и Ассирия из DLC Право Править.

  • Прочее

    • Максимальное количество игроков в однопользовательской игре увеличено до 12 человек.

    • Социальные институты будущего больше не дают очки характеристик Особого слота, вместо них теперь дается случайное очко характеристик.

      • + Примечание разработчиков: Эти повторяющиеся награды приводили к тому, что общее влияние системы характеристик оказывалось сильнее, чем предполагалось, и начинало затмевать ваши уникальные способности лидера и цивилизации.

    • (★) Уникальные отряды разведчиков Майя Убийца Ягуаров и Инков Часки теперь обладают способностью "Погладить собаку".

    • Способность командира "Героическая атака" больше не может быть нацелена на гражданских юнитов, если гражданский юнит находится в радиусе командования во время игры.

    • Командирская атака (дежурная способность | Героический штурм) больше не может быть направлена на вражеские юниты внутри тайла со стенами при выполнении способности.

    • Добавлена расширенная настройка опций для поселенцев ИИ, получающих бесплатные стены, когда они завершают технологию стен, характерную для эпохи.

    • Рекомендуемые цивилизации теперь правильно отображаются как Разблокируемые в Эпохе при просмотре лидеров в меню Выбора Лидера.

    • Кнопка "Удалить" больше не пропадает при попытке удалить уникальный пехотный отряд "Сепой".

    • Устранена проблема, связанная с тем, что при организации многопользовательского лобби на размерах карты Крошечная/Мальнкая отображалось неправильное количество игроков AI.

Интерфейс

  • Общие изменения

    • (★) Общее количество Прибыли, необходимое для исследования или производства предметов, теперь видно игроку.

    • Экран Политики теперь запоминает последний просмотренный экран.

    • Оставшиеся ходы для квестов теперь отображаются рядом с названием для большей наглядности.

    • Вкладка Прогресс Эпохи теперь запоминает, на какой вкладке Путей Наследия игрок находился, когда она была закрыта.

    • В меню "Производство" в городке со специализацией "Форт" теперь отображаются нужные предметы.

    • Портрет Конфуция больше не отображается при просмотре целей лидера проекта "Независимые – Подстрекательство к рейду" любой враждебной Независимой державы.

    • Клавиша Enter на клавиатуре теперь работает правильно при вызове меню Линз.

    • Очередь исследований теперь отменяется, когда игрок выбирает любого гражданина или технику, доступную для исследования.

    • Избыточное сообщение "Подтверждение выхода" больше не появляется вскоре после двойного нажатия на значок закрытия в оконном режиме.

    • Слоты командиров больше не пропадают, когда игрок проверяет спавн командира после выбора Темной Эпохи Милитаризма.

    • Горячие клавиши/привязки клавиш теперь работают правильно, если игрок выбрал юнит на карте.

    • Кнопка Поменять больше не пропадает, когда игрок пытается использовать мышь, чтобы поменять или выбрать юнит на панели юнитов.

  • Выравнивание и интервалы

    • При установке разрешения менее 1400 по ширине и включении субтитров при выборе цивилизацийтабличка с названием больше не перекрывает описание цивилизации.

    • Главное меню больше не перекрывает страницу "Создать игру", когда игрок включает спящий режим устройства и пробуждает его на странице "Создать игру".

    • Кнопка "Продолжить" больше не перекрывает текст "Вызовы" при просмотре отчета "Легенды" во время перехода эпохи.

    • Все портреты юнитов теперь правильно выровнены на панели юнитов пользовательского интерфейса и имеют границы.

    • Больше нет незначительного невидимого элемента пользовательского интерфейса под меню "Эффекты размещения", который блокирует размещение при размещении карт Города/Городоков с помощью мыши в меню "Расширенный старт".
      Цивилопедия.

    • В Цивилопедию добавлена информация о слотах Артефактов и Великих произведений в записи о Победе "Современность: Географическое общество".

    • В Цивилопедию добавлена информация об очередности исследований в записях "Технологии" и "Цивилипедия".

    • Улучшен триггер для записи Цивилопедии "Захват Конвоя с Сокровищами".

    • В Цивилопедию добавлена запись "Армия": Флоты больше не называют командующих флотами "морскими" командирами.

    • В Цивилопедии больше не используется неправильная терминология для политик, разблокируемых при активации Празднования.

    • В Цивилопедии в разделе "Биомы и особенности" больше не упоминаются особенности рельефа как "регионы", теперь упоминаются вулканы, лед, природные чудеса и рифы.

    • Информация о способности Командующего армией, Командующего флотом и Командующего эскадрой возрождаться после победы над ними теперь отображается при просмотре нескольких страниц Цивилопедии.

    • Текст "Культура" теперь отображается правильно при просмотре страницы Цивилопедии, посвященной улучшению Касбы.

    • В описаниях гусар и казаков теперь правильно указано, что они не заменяют базовые кавалерийские подразделения при просмотре на экране выбора цивилизации и в Цивилопедии.

    • Иконки "Перемещение" и "Дальность прицела" больше не пропадают при просмотре любой записи о юните.

    • Удален избыточный текст в записи Цивилопедии о Геймплее Мигрантов.

  • Изменения для Геймпадов.

    • Полоса прокрутки больше не теряет функциональность при нажатии на правый стик после смены лидеров в меню "Способности лидеров" на экране "Дипломатия".

    • Меню конфигурации больше не указывает, что действие "Переименовать командира" привязано к действию "Сфокусировать курсор" при просмотре отображения кнопок в меню "Параметры".

    • Полоса прокрутки теперь может свободно перемещаться, когда курсор сфокусирован на кнопке "Продолжить", а затем перемещает полосу прокрутки в меню наград.

    • Курсор больше не фокусируется автоматически на кнопке "Объявить войну" при прямом открытии меню "Дипломатия" других лидеров.

    • Игроки теперь могут навести курсор на действие "Объявить войну", чтобы узнать, сколько ходов осталось до повторного выполнения этого действия.

    • Теперь курсор может вернуть из опций сортировки в список вызовов, когда игрок использует контроллер, чтобы вызвать "Перейти к типу сортировки" в меню вызовов.

    • Подсказка кнопки Освободить Ресурсы теперь будет появляться после перемещения курсора на пустой слот ресурса в меню Ресурсы.

    • Всплывающее окно Технология / Институт Разблокирован больше не будет появляться при наличии на экране окна "Шпионаж" и включенном автозавершении поворота.

    • Полоса прокрутки корректно работает после нажатия игроком правого стика в меню Рейтинг Эпохи.

    • Текст Опция Наследия для Следующей Эпохи теперь будет отображаться полностью при использовании Dpad для выбора и просмотра наград во время перехода эпохи.

    • Контроллер теперь работает правильно, когда игрок открывает ленту Прибыль, нажимая вверх на DPad.

    • Кнопка Круг/B теперь может быть правильно использована для выхода из меню Журнал после открытия меню Журнал в игре.

    • Игроки, использующие контроллер, теперь могут сворачивать статистику лидеров с помощью Dpad, если включена настройка "Всегда показывать Прибыль".

    • Всплывающее окно "Социальные институты и технологии" больше не будет перекрываться меню "Разблокировки игрока" после открытия разблокировки из радиального меню.

    • Кнопка "Назад" больше не теряет свою функциональность при выборе опции "Пользовательская религия" в меню "Создать религию" во время игры.

    • Радиальное меню больше не открывается одновременно с большинством вкладок внутриигрового пользовательского интерфейса при одновременном нажатии кнопок R1 и Треугольник.

    • Способность "Героический штурм" больше не может быть использована без цели, если соблюдены следующие требования.

  • Иконография.

    • Значкизаполнители больше не отображаются для некоторых действий шпионажа.

    • Восстановлены отсутствующие или неправильные иконки в меню планирования наследия.

    • Добавлены иконки в описание уникальных способностей лидера.

    • Иконка Довольства теперь появляется при просмотре Чуда Шведагона Зеди Доу в нескольких меню.

    • Иконки и фон Влияния теперь корректно отображаются при назначении специалистов.

    • Значки рекомендаций цивилизации больше не пропадают, когда игрок выходит из многопользовательского лобби после перехода эпохи в многопользовательской игре.

    • Значок "Путь наследия" больше не отображается в низком разрешении при просмотре его в расширенных параметрах.

    • Иконка очереди "Удалить производство" больше не перекрывается полосой прокрутки при просмотре очереди "Производство".

  • Изменения текста.

    • Игроки теперь могут копировать и вставлять текст при переименовании поселенца или юнита.

    • Настройка "Продвинутая сложность технологии/гражданства" была переформулирована, чтобы болееточно описать, что она делает.

    • Обновлен текст о серебряных ресурсах, чтобы пояснить, что они применяются как при улучшении юнитов, так и при их покупке.

    • В описании Гавайского уникального пехотного юнита Лейомано теперь правильно указано, что он получает +3 силы только против пехотных и кавалерийских юнитов.

    • Уникальное улучшение Шони "Маваскаве Скоте" больше не содержит недостающего текста описания.

    • Устаревший текст больше не появляется при просмотре способности лидера Изабеллы в многопользовательском лобби.

    • Добавлена точка для нескольких реликтовых верований при просмотре их описаний.

    • В меню "Новая игра", "Дипломатия" и "Цивилопедия" отсутствует информация о том, что Siglo de Oro Испании не влияет на общую стоимость конвертации городка.

    • Текст эффекта "Юниты получают +3 боевой силы за наличие более чем одного соседнего вражеского юнита" теперь присутствует при просмотре Социальных институтов военного времени.

    • При завершении технологии "Геральдика" в Эпоху освоения цитата теперь приписывается Сюзи Эдди Иззарду.

    • Внесено несколько текстовых улучшений и корректировок.

  • Советы по инструментам.

    • Название пользовательской религии игрока теперь отображается при просмотре всплывающих подсказок значка религии под баннером Поселенца.

    • Устранены незначительные проблемы с текстом в подсказке "Активировать великого банкира".

    • Устранена проблема, связанная с появлением нескольких всплывающих подсказок на одной панели во время настройки новой игры.

    • Уникальные подсказки типа "Заражен" теперь правильно отображаются при наведении курсора на маленький значок чумного доктора на баннере зараженного Поселенца.

    • В подсказке "Собрать армию" больше не указывается командующий армией при просмотре действия "Собрать армию" на командующем флотом.

    • Обновлена всплывающая подсказка к тексту "Мастерство Сагарматхи" при просмотре Цивилизационных деревьев цивилизации Непал.

    • Удалено пустое текстовое поле над подсказкой зеленых плиток в объективе поселенца.

Повествование

  • Душа армии: Квест теперь можно завершить, даже если в цивилизации есть уникальные военные юниты.

  • Город Золота: Награда за второй вариант изменена на +25% Производства к строительству Маяка.

  • Центр культуры: Награда за второй вариант изменена на +25% Производства к строительству Монумента.

  • Живой род: Награда за второй вариант изменена на +25% Производства к строительству Амфитеатра.

  • Золотая лихорадка: Награда за второй вариант меняется на +25% Производства к строительству Рынка.

  • Последствия: Бонус исцеления теперь действует только на дружественной территории, как и предполагалось.

  • Дочь Солнца: В первой опции этого события больше не будет упоминаться Путь наследия Шелковых путей, если этот Путь отключен.

  • Советник в капюшоне: награды за второй и третий вариант поменялись местами, чтобы правильно соответствовать тексту.

  • Меркантилизм: Событие теперь корректно срабатывает, если экипировать Политику торговых ветров и уже стать сюзереном двух Городагосударств.

  • Мощь образования: Теперь повышение получают только командиры.

  • Оппозиция: Иконка штрафа теперь отображается правильно для первого варианта.

  • Внесены некоторые улучшения в ясность всплывающей подсказки награды за событие.

  • Исправлено поведение и информация о награде в нескольких Открытиях.

  • Устранена проблема, изза которой при загрузке многопользовательских игр нарративные события могли не воспроизводиться.

Аудио

  • Внесено несколько улучшений в различные звуки пользовательского интерфейса.

  • Добавлены новые звуки пользовательского интерфейса для постановки в очередь и выбора панели производства.

  • Добавлены новые звуки пользовательского интерфейса для выбора фокуса Городок.

  • Обновлена озвучка Гвендолин Кристи для нового экрана загрузки, а также добавлены локализованные версии озвучки.

  • Внесено несколько улучшений в локализованные озвучки.

  • Внесено несколько улучшений в качество внутриигровой музыки.

  • Обновлены звуки водопада и реки на всей карте.

  • Обновлены недостающие звуки для юнитов, чудес и событий.

  • Сделано несколько обновлений звуковых эффектов для размещения зданий.

  • Исправлен раздражающий звуковой эффект гудка для консольных игроков.

Коллекция контента

  • Коллекция "Право править" часть первая.

    • Заключительная часть обновления 1.2.3 включает в себя то, чего, как мы знаем, ждали многие владельцы Founder's Edition: первую часть платного DLC "Право на власть", представляющую нового лидера Чингисхана, две новые цивилизации Ассирию и Дай Вьет, а также четыре новых Чудес Света! Вторая и заключительная часть "Права на власть", которая в настоящее время запланирована на сентябрь 2025 года, будет включать лидера Лакшмибаи и цивилизации Силла и Каджар.

  • Лидеры

    • (Right to Rule DLC) Добавлен новый лидер Чингисхан.

      • + Названным при рождении Темуджином, Чингисхан совершил, казалось бы, невозможный подвиг для человека со скромным происхождением объединил кочевые племена монголов под своим единоличным руководством. Однако его амбиции не ограничились монголами, и он отправился в поход, в результате которого под его контролем оказались Северный Китай и восточная часть Шелкового пути. Природа смерти Чингисхана остается загадкой, в отличие от его нелицеприятных достижений.

      • + Характеристики: Экспансионист, Милитарист

      • + Уникальная способность Избранник Тенгри: +3 боевой мощи для кавалерийских частей, которая становится +5, если они находятся в радиусе командования армией. Командиры армий имеют полное передвижение с нулевым количеством упакованных отрядов. Один раз в эпоху командующие армиями могут использовать действие "Преобразовать независимых", чтобы перевести соседние независимые военные подразделения под свой контроль.

      • + Политика Тюмен: Увеличивает отношение на среднюю величину за то, что у вас меньше всего кавалерийских подразделений. Уменьшите отношения на небольшую величину для лидера с наибольшим количеством кавалерийских подразделений в империи.

  • Цивилизации

    • (Право Править DLC) Добавлена новая цивилизация эпохи Античности Ассирия.

      • + Расположенная в Плодородном полумесяце, Ассирия была одним из самых ранних государств, доминировавших в этом регионе. Начиная с города Ашшур и заканчивая возвышением великой неоассирийской империи, длинная череда царей контролировала кровавые завоевания Вавилона, Египта и других стран, выступая в качестве проводника месопотамской культуры по всем землям. Эти завоевания впоследствии стали гибелью для Ассирии, так как восстание вавилонян положило конец империи в 609 году до н.э.

      • + Характеристика: Военное дело, Наука

      • + Уникальная способность "Сокровища Ниневии": Получите Технологию при первом захвате Поселенца. Кодексы за Технологии не выдаются.

      • + Уникальный гражданский юнит: Туртану (уникальный командирский юнит)

      • + Уникальный военный юнит: Магарру (уникальный кавалерийский юнит)

      • + Ассоциированное чудо: ДурШаррукин

    • (Право править DLC) Добавлена новая цивилизация эпохи Исследований Дай Вьет.

      • + История Вьетнама это танец сопротивления и экспансии. Средневековое королевство Дай Вьет, особенно при династии Трэн, противостояло монгольским вторжениям, даже когда оно расширялось на юг, в земли чамов. Эта диалектика сопротивления и завоеваний привела к созданию уникальной вьетнамской культуры, на которую оказали влияние, но не доминировали китайские источники, и к сильному чувству самобытности.

      • + Характеристики: Экспансионист, Культура

      • + Уникальная способность Призыв к воинам/ Хикь Тыонг Си: Когда вы создаете укрепление, получите 5 Культуры за каждое городское население в этом поселении. (Меняется в зависимости от Скорости Игры)

      • + Уникальный гражданский юнит: Куан Выонг (уникальный юнит поселенцев)

      • + Уникальный военный юнит: Вой Чьен (уникальный юнит дальнего боя)

      • + Ассоциированное чудо: Тхань Хюэ

  • Чудеса

    • (Право править DLC) Добавлены четыре новых чудеса:

    • Мавзолей в Галикарнасе Античность

    • Ват Сиенг Тхонг исследование

    • Гранд Базар исследование

    • Мечеть Убудия современность