Обновление 1.1.0 уже здесь – наше первое большое обновление для Civilization VII! Это обновление включает как платное, так и бесплатное содержимое, и среди последнего мы включили вещи, которые у нас просили поклонники игры.
Это обновление также привносит множество исправлений и улучшений для игроков на консолях. Некоторые из этих изменений уже доступны для игроков на ПК, но теперь все платформы обновлены до последнего патча. Это также означает, что кросс-плей между платформами теперь восстановлен. Теперь игроки на ПК, PlayStation, Xbox и Switch могут наслаждаться кросс-платформенным мультиплеером на новейшей версии игры.
Главные Особенности
Доработка Культурного Пути Наследия в эпоху Современности: Географическое Общество
Если вы нацелены на достижение победы при помощи Географического общества, вы могли заметить некоторые особенности баланса. Мы сделали несколько ключевых изменений касательно того, как ощущается и играется данная победа, включая то, что Артефакты больше не заканчиваются, что делает для игроков тяжелее проскочить по данному пути, когда другие игроки не стремятся к такой же победе.
Вот ключевые изменения:
- Юниты Исследования теперь стоят больше, чтобы замедлить ранние раши.
- На каждом континенте теперь появляется меньше артефактов Эпохи Исследования, что делает соревнования за открытия более стратегическими.
- Дополнительные Артефакты можно получить изучив Гражданское Исследование “Будущее”(повторяемо), что открывает больше возможностей для позднего этапа игры.
- Дополнительные улучшения ИИ и удобства для пути игры через Географическое общество.
- Мы надеемся, что эти изменения сбалансируют ритм игры при победе за Географическое\
Общество – вознаграждая игроков, которые полностью вкладываются в культуру, давая шанс другим лидерам хорошие шансы при игре за другие пути! Мы будем следить за балансом и игровым ритмом побед и будем делать изменения и далее по необходимости.
Обновления Патча для ПК
Новые Особенности
- Обновления Географического Общества в Эпоху Современности:
- Гражданское Исследование «Будущее» теперь дает +1 к Артефактам в эпоху Современности.
- Гражданское Исследование «Гегемония» теперь дает +1 к Артефактам когда Исследователь изучает Артефакты.
- Исследователи теперь стоят дороже, с учетом того, что Артефакты можно получить из большего количества источников.
- Исследователи не могу более создавать новые места раскопок на месте существующего места раскопки.
- Линза континента обновлена – теперь она показывает Чудеса Природы, которые могут приносить Артефакты.
- "Гегемония" поменялась местами с "Милитаризмом" и теперь требует "Национализм" и "Глобализм".
- Увеличено количество Артефактов, которые появляются на крошечных картах.
- Святые Города теперь можно обратить в другую веру. Примечание: когда игроки создают юнитов Миссионеров – они всегда следуют Религии выбранной игрокам.
Лидеры и Цивилизации
-
Лидеры
- Наполеон, Император**: Император Наполеон более не может отклонять Санкции бесплатно.
-
Цивилизации
- Америка: Америка теперь получает +2 слота Ресурсов при постройке Уникального Района.
- Буганда: Исправлен Гражданский Эффект Ньянза, который не давал +1 к Счастью и +1 к Культуре на Районах расположенных у Рек и Озер.
- Япония Мейдзи: Добавлен +1 слот Ресурсов для Уникального Района Дзайбацу.
- Сиам: Увеличена стоимость действия «Ицарапхаб» на 50% по сравнению со стандартным «Подружиться с независимыми».
- Сиам: Исправлена ошибка, изза которой Сиам иногда не разблокировался в современной эпохе после его открытия в эпохе Исследований.
Игровой процесс
-
ИИ
- ИИ теперь лучше выполняет победные условия Культурного Пути Наследия в эпоху современности, собирая артефакты из Чудес Природы, выполняя исследования в Музеях и Университетах, завершая Гражданские проекты и т. д. (Больше никаких бесконечных стаков Исследователей от ИИ!)
- Исправлена проблема, когда ИИ иногда не мог потратить все свои очки при Расширенных настройках Старта.
-
Экономика
- Нефтяные вышки теперь получают бонусы от складов, предоставляемые Металлургией и Мастерством Двигателей Внутреннего Сгорания.
- Недостроенные здания, мгновенно предоставленные игроку, теперь завершаются автоматически.
-
Дипломатия
- Санкции теперь могут использоваться при Нейтральных Отношениях и их стоимость будет уменьшаться по мере увеличения враждебности.
-
Кризисы
- Исправлена ошибка с Революционным Кризисом, который увеличивает несчастье в поселениях в большем количестве чем заявлено.
-
Войска
- Морские юниты теперь могут рассеивать Независимые Державы.
- Улучшен процесс развертывания армии. Теперь игроки могут выбрать гекс с командиром при выборе направления развертывания. В этом случае самый сильный юнит будет размещен в клетке командира, а оставшиеся юниты распределятся по соседним клеткам в соответствии с направлением, в котором смотрит командир. Если игрок указывает направление развертывания, выбирая соседнюю клетку, то самый сильный юнит будет развернут в этом направлении, следующий по силе — в клетке командира, а остальные юниты распределятся по соседним клеткам в зависимости от выбранного направления.
- Исправлена ошибка, изза которой эффект способности Тревожный огонь складывался слишком сильно.
- Исправлена некорректная сила бомбардировки у уникальных пехотных юнитов Императорской гвардии и Сипаев.
- Дублирующиеся командиры Аэродромов больше не появляются при захвате поселения в Современной эре.
- Исправлена ошибка, изза которой могли появляться "призрачные" юниты (или несколько юнитов любого класса), если их разворачивал командир армии ИИ в обычном игровом процессе.
-
Чудеса природы
- Добавлено Чудо Природы – Бермудский Треугольник для всех игроков.
-
Баланс Памятных Вещей
- Мы сделали много изменений Памятных Вещей, чтобы привнести разнообразие, и сделать большее их количество привлекательным выбором. Некоторые Памятные Вещи затмевали способности лидеров и цивилизаций, поэтому их эффекты были ослаблены, тогда как другие, напротив, были усилены, чтобы их выбирали чаще.
Интерфейс
-
Текстовые изменения
- Исправлен текст в описании Уникального Здания Майя Ку На, теперь бонус к Науке корректно отображается как +4, вместо неправильного +3.
- Обновлен текст для следующего, чтобы отразить изменения предыщуего патча.
- Гражданский институт Махападжит – Нусантура: Здания Культуры эпохи Исследования теперь получают +1 к Культурной близости у Берега.
- Америка – Сталелитейный Завод: +6 к Продукции. Близость к Золотой для Ресурсов и Чудес. Уникальное Производственное Здание Америки. Нестареющее.
- Пруссия – Улучшения Гражданского Института Рур: Все Здания получают +1 к Близости Продукции для Судоходных Рек.
-
Уведомления
- Сообщение «Недостаточно Золота в Казне» теперь правильно возникает при попытке покупки предмета, который игроку не по карману.
-
Выравнивание и Расположение
- Линии, соединяющие Технические и Гражданские деревья теперь выравнены с их соответствующими ветками.
-
Подсказки
- Подсказки действий юнитов теперь находятся внутри экранных пределов.
-
Общие
- Выскакивающее окно Достижения Победы теперь переносят на правильную страничку Цивилопедии если это была последняя веха, и на правильную вкладку на экране прогресса победы в ином случае.
- Описания Уникальных Юнитов цивилизаций больше не будет упоминать их уровень при загрузке в игру.
- Социальная Политический Курс и Политический Курс Кризиса теперь могут быть разделены по разным слотам, когда вы их открываете в том же ходу. Ранее это могло привести к зависанию экрана, если в одной из таблиц оставался пустой слот.
- Эффект курсора на участке теперь лучше заметен во время События Роста или при размещении Здания.
- Выбор Заводских Ресурсов больше не освещает неправильные слоты.
- Новая иконка Чудес Природы была добавлена в линзу Континента, теперь игрокам легче увидеть место для раскопок Артефактов Эпохи Современности.
- Меню атрибутов Лидера обновлено и улучшено.
- Портреты Лидеров теперь правильно меняются при изменениях отношений по ходу игры.
- Шкала прокрутки теперь правильно ведет себя при использовании колеса мыши.
- Исправлена ошибка, где включение и выключение линз скрывает иконки Ресурсов.
- Исправлена ошибка, когда ресурсы нельзя было назначить обратно в их изначальный Город после отмены назначения.
Нарратив
-
События Нарратива
- Исправлены различные ошибки, которые происходили при Нарративных Событиях.
-
Квесты
- Исправлена ошибка, когда Квест Пути Наследия Великой Библиотеки III не выполнялся, если куплено Здание Академии.
- Исправлена ошибка с неправильным текстом квестов.
-
Экран Загрузки
- Исправлены опечатки и другие текстовые ошибки загрузочного экрана.
Разное
- Добавлены дополнительные Аудио для различных событий интерфейса, включая дипломатическое событие Первой Встречи.
- Теперь у Независимых держав Кореи корректно отображается набор гражданских символов.
Обновления патча для консолей
Новые Особенности
- Обновления Географического Общества в Эпоху Современности:
- Гражданское Исследование «Будущее» теперь дает +1 к Артефактам в эпоху Современности.
- Гражданское Исследование «Гегемония» теперь дает +1 к Артефактам когда Исследователь изучает Артефакты.
- Исследователи теперь стоят дороже, с учетом того, что Артефакты можно получить из большего количества источников.
- Исследователи не могу более создавать новые места раскопок на месте существующего места раскопки.
- Линза континента обновлена – теперь она показывает Чудеса Природы, которые могут приносить Артефакты.
- "Гегемония" поменялась местами с "Милитаризмом" и теперь требует "Национализм" и "Глобализм".
- Увеличено количество Артефактов, которые появляются на крошечных картах.
- Святые Города теперь можно обратить в другую веру. Примечание: когда игроки создают юнитов Миссионеров – они всегда следуют Религии выбранной игрокам.
- Города-государства теперь могут превратиться в Дружественные Независимые Державы во время смены Эпох, вместо того чтобы полностью исчезнуть. Также они начинают с большим количеством юнитов в Эпоху Исследования и в Современную Эпоху.
- Исполнение последней вехи Пути Наследия больше не добавляет Прогресса Эпохи в Эпохе Современности, чтобы дать больше времени для достижения Победы.
Лидеры и Цивилизации
-
Лидеры
- Наполеон, Император**: Император Наполеон более не может отклонять Санкции бесплатно.
- Изабелла: Исправлена ошибка, когда игроки не получали 300 Золота при открытий Чуда Природы при игры за Изабеллу.
-
Цивилизации
- Америка: Америка теперь получает +2 слота Ресурсов при постройке Уникального Района.
- Буганда: Исправлен Гражданский Эффект Ньянза, который не давал +1 к Счастью и +1 к Культуре на Районах расположенных у Рек и Озер.
- Япония Мейдзи: Добавлен +1 слот Ресурсов для Уникального Района Дзайбацу.
- Сиам: Увеличена стоимость действия «Ицарапхаб» на 50% по сравнению со стандартным «Подружиться с независимыми».
- Сиам: Исправлена ошибка, изза которой Сиам иногда не разблокировался в современной эпохе после его открытия в эпохе Исследований.
Игровой процесс
-
ИИ
- ИИ теперь лучше выполняет победные условия Культурного Пути Наследия в эпоху современности, собирая артефакты из Чудес Природы, выполняя исследования в Музеях и Университетах, завершая Гражданские проекты и т. д. (Больше никаких бесконечных стаков Исследователей от ИИ!)
- Исправлена проблема, когда ИИ иногда не мог потратить все свои очки при Расширенных настройках Старта.
- В Современную Эпоху, теперь ИИ будет реже объявлять войну при начале эпохи.
- В Современную Эпоху, ИИ теперь будет учитывать идеологию больше, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Другие Лидеры теперь будут иметь меньше желания воевать если ни одна из сторон не имеет идеологии.
- Другие Лидеры теперь будут больше желания воевать с игроками противоположной идеологии.
- Другие Лидеры теперь будет меньше желания заключать мир с игроками противоположной идеологии.
- ИИ будет реже предлагать ценные Города при договоре о Мире.
-
Экономика
- Нефтяные вышки теперь получают бонусы от складов, предоставляемые Металлургией и Мастерством Двигателей Внутреннего Сгорания.
- Эффект Влияния на Алтари Пантеона Хранителя Города уменьшен с +3 до +2.
- Недостроенные здания, мгновенно предоставленные игроку, теперь завершаются автоматически.
- Улучшена работа Железнодорожных Сетей для повышения надежности подключения Поселений к сети через воду с помощью Портов. Это должно работать, если столица имеет Порт, либо соединена по железной дороге с поселением, у которого есть Порт.
- Исправлена проблема, изза которой Морская торговля и Железнодорожные соединения иногда не работали в поселениях, где Центр Города не находился рядом с побережьем.
- Исправлена проблема, изза которой фабрика была недоступна при подключении поселения Дальних земель к поселению Родных земель в современном веке.
- Исправлена ошибка, при которой при получении слишком большого количества бонусов к росту значение количества еды, необходимое для следующего этапа роста, становилось отрицательным.
- Если поселение теряет возможность поддерживать выбранный Фокус, оно теперь автоматически переключается обратно на Рост, пока снова не сможет выбрать свой изначальный фокус (например, если численность населения снизилась).
-
Дипломатия
- Санкции теперь могут использоваться при Нейтральных Отношениях и их стоимость будет уменьшаться по мере увеличения враждебности.
-
Кризисы
- Исправлена ошибка с Революционным Кризисом, который увеличивает несчастье в поселениях в большем количестве чем заявлено.
- Улучшено управление Кризисом лояльности в эпохе Античности, включая возможность покупать Виллы в городах во время кризиса, что позволит лучше управлять уровнем счастья.
-
Войска
- Морские юниты теперь могут рассеивать Независимые Державы.
- Улучшен процесс развертывания армии. Теперь игроки могут выбрать гекс с командиром при выборе направления развертывания. В этом случае самый сильный юнит будет размещен в клетке командира, а оставшиеся юниты распределятся по соседним клеткам в соответствии с направлением, в котором смотрит командир. Если игрок указывает направление развертывания, выбирая соседнюю клетку, то самый сильный юнит будет развернут в этом направлении, следующий по силе — в клетке командира, а остальные юниты распределятся по соседним клеткам в зависимости от выбранного направления.
- Исправлена ошибка, изза которой эффект способности Тревожный огонь складывался слишком сильно.
- Исправлена некорректная сила бомбардировки у уникальных пехотных юнитов Императорской гвардии и Сипаев.
- Дублирующиеся командиры Аэродромов больше не появляются при захвате поселения в Современной эре.
- Исправлена ошибка, изза которой могли появляться "призрачные" юниты (или несколько юнитов любого класса), если их разворачивал командир армии ИИ в обычном игровом процессе.
- Бомбардировщики теперь могут использовать Ядерное Оружие когда загружены в Аэродром, Авианосец, Командиров Эскадрильи (до этого момента это могли делать только тяжелые Бомбардировщики).
- Обновлено описание Создания Ядерного Оружия для корректного отражения исправления.
- Исправлены некоторые недочеты в морском бою.
- Морские юниты будут использовать корректные значение Боевой Силы при атаке другого морского юнита во всех случаях.
- Морские юниты будут получать корректный взаимный ущерб при атаке другого морского юнита.
- Морские юниты будут корректно двигаться в атакуемую плитку после победы над другим морским юнитом.
-
Чудеса Природы
- Добавлено Чудо Природы – Бермудский Треугольник для всех игроков.
- [DLC Перепутья Миров] Добавлено:
- Мачапучаре – Тропики
- Гора Фудзи – Луга
- Виникунка – Пустыня
- Вихрен – Развалины
-
Баланс Памятных Вещей
- Мы сделали много изменений Памятных Вещей, чтобы привнести разнообразие, и сделать большее их количество привлекательным выбором. Некоторые Памятные Вещи затмевали способности лидеров и цивилизаций, поэтому их эффекты были ослаблены, тогда как другие, напротив, были усилены, чтобы их выбирали чаще.
-
Исправления Ошибок
- Будущие Гражданские Исследования теперь можно повторять. Стоимость Будущих Технологий и Будущих Гражданских Институтов будет увеличиваться по мере повторения.
- Исправлена ошибка, когда Эпичная и Марафонская игровые скорости сокращали длительность Эпох.
- Исправлена ошибка, изза которой Специалисты удалялись из поселений после подтверждения Карт наследия при переходе в новую эпоху.
Интерфейс
-
Текстовые изменения
- Исправлен текст в описании Уникального Здания Майя Ку На, теперь бонус к Науке корректно отображается как +4, вместо неправильного +3.
- Обновлен текст для следующего, чтобы отразить изменения предыщуего патча.
- Гражданский институт Махападжит – Нусантура: Здания Культуры эпохи Исследования теперь получают +1 к Культурной близости у Берега.
- Америка – Сталелитейный Завод: +6 к Продукции. Близость к Золотой для Ресурсов и Чудес. Уникальное Производственное Здание Америки. Нестареющее.
- Пруссия – Улучшения Гражданского Института Рур: Все Здания получают +1 к Близости Продукции для Судоходных Рек.
-
Уведомления
- Сообщение «Недостаточно Золота в Казне» теперь правильно возникает при попытке покупки предмета, который игроку не по карману.
- Добавлено уведомление о завершении шпионских операций, чтобы можно было легче отслеживать их результаты.
- Сообщение “Игра вас ожидает” теперь появляется только при ходе последнего человека.
- Меню уведомлений теперь открывается правильно на старте следующего хода, даже если не двигался ни один юнит.
-
Выравнивание и Расположение
- Продолжение исправления проблем с выравниванием текста, о которых сообщали игроки при игре на упрощённом китайском языке. Улучшения продолжатся в следующих патчах.
- Линии, соединяющие Технические и Гражданские деревья теперь выравнены с их соответствующими ветками.
- Улучшено масштабирование шрифтов в экранах Цивилизации и Древа технологий.
- Улучшено выравнивание изображений и текста в меню сведений о Городе.
- Улучшено расстояние между элементами и их выравнивание на экране Объявления Войны.
- Улучшено выравнивание текста на экране Глобальной Статистики Урожая.
- Улучшено выравнивание изображении и текста в меню Прогресса.
- Улучшено выравнивание текста для Описаний Континентов при использовании Линзы Континентов во время Эпох Исследования и Современности.
- Улучшено равнение теста между описаниями Гражданских Институтов, уникальных Юнитов, и иконок Зданий на экране загрузки.
-
Подсказки
- Подсказки действий юнитов теперь находятся внутри экранных пределов.
- Исправлена ошибка, где подсказка рекомендаций советника появляются на нерекомендуемых предметах
- Обновлены всплывающие подсказки: добавлены иконки Чудес, описания и статус зданий.
- Значок панели Социальных взаимодействий теперь отображает всплывающие подсказки при наведении курсора в главном меню.
- Исправлена ошибка, изза которой в лобби перед игрой не отображались подсказки с именами лидеров при наведении на невыбранного лидера.
- Исправлена ошибка, изза которой в лобби перед игрой некорректно отображались всплывающие подсказки для цивилизаций.
- Исправлена ошибка, изза которой шрифт во всплывающих подсказках Древа технологий и Древа общественного развития не масштабировался.
-
Исправления производительности и разрешения
- Различные исправления производительности
- Исправлена ошибка, где шкала для Прогресса Эпохи, Технологий и Гражданских Исследований неправильно отображалась на высоких разрешениях.
- Исправлена ошибка, где Панель Юнита Командира убегала за экран в разрешении 1024 x 768 в Оконном режиме.
- Исправлена ошибка, когда при открытом чате в многопользовательской игре не работали горячие клавиши.
- Исправлена нестабильность управления в меню технологий.
- Древо Научных Атрибутов теперь правильно отображается в разрешении 720p без отсечек.
- Опции Графических Профилей теперь правильно отображаются при изменений настроек в меню Опции, вместо того, чтобы всегда показывать «Высокие».
-
Общие
- Выскакивающее окно Достижения Победы теперь переносят на правильную страничку Цивилопедии если это была последняя веха, и на правильную вкладку на экране прогресса победы в ином случае.
- Описания Уникальных Юнитов цивилизаций больше не будет упоминать их уровень при загрузке в игру.
- Социальный Политический Курс и Политический Курс Кризиса теперь могут быть разделены по разным слотам, когда вы их открываете в том же ходу. Ранее это могло привести к зависанию экрана, если в одной из таблиц оставался пустой слот.
- Эффект курсора на участке теперь лучше заметен во время События Роста или при размещении Здания.
- Выбор Заводских Ресурсов больше не освещает неправильные слоты.
- Новая иконка Чудес Природы была добавлена в линзу Континента, теперь игрокам легче увидеть место для раскопок Артефактов Эпохи Современности.
- Меню атрибутов Лидера обновлено и улучшено.
- Портреты Лидеров теперь правильно меняются при изменениях отношений по ходу игры.
- Шкала прокрутки теперь правильно ведет себя при использовании колеса мыши.
- Исправлена ошибка, где включение и выключение линз скрывает иконки Ресурсов.
- Исправлена ошибка, когда ресурсы нельзя было назначить обратно в их изначальный Город после отмены назначения.
- Теперь текущая религия игрока будет отображаться первой во вкладках выбора веры.
- Заменен шрифт для Упрощенного Китайского шрифтом, который мы использовали для Civilization VI, тем времнем мы работаем над улучшениями для следующих патчей
- Исправлена ошибка, когда меню Поселения не открывается при нажатии на Баннер Поселения не принадлежащего игроку.
- Исправлена ошибка на экране Глобальной Статистики Урожая, при которой текст обрезался.
- Городские проекты больше не выглядят как доступные для покупки.
- Исправлена проблема, где шкала здоровья Района оставалась на экране после полного восстановления.
- Исправлена проблема, изза которой фоновый цвет оставался стандартным при изменении в меню настройки игрока.
- Исправлена ошибка изза которой иконки доходов не обновлялись в списке производства города при его улучшении из Города в Поселение
- Исправлены различные утечки памяти в элементах интерфейса.
- Добавлены значения доходов на клетки, которые их не производили.
- Исправлена ошибка при смене Эпохи, изза которой доступные цивилизации не выравнивались по горизонтали в оконном режиме.
- Время в игре теперь корректно соответствует системному времени, а не всегда отображается в UTC.
- Предварительное меню опций теперь возвращает предыдущий выбор, если игрок случайно выбрал неверную настройку.
- Исправлена ошибка, изза которой меню атрибутов отображало некорректные изображения в процессе игры.
- Сделки о Мире теперь корректно отображают иконку и имя лидера.
- Выбранные карты Наследия теперь корректно отображаются в меню Расширенного старта.
- Обучение "Рассвет человечества" больше не закрывается автоматически после выхода из вступительного обучающего экрана.
- Вкладка Науки теперь полностью кликабельна при переключении между вкладками Прогресса эпохи и Победы.
- Отключенный контент больше не включается автоматически после перезапуска игры.
- Дипломатическое меню больше не закрывается автоматически при выборе портрета лидера после выбора дипломатического действия.
- Опция повторного просмотра руководства больше не появляется во время обучающего слайда при первом запуске игры, если включено Обучение для эпохи Античности.
- Курсор больше не отображается как недоступный значок в меню Прогресса после повторного подключения к сети в главном меню.
- Квест "Журнал" больше не переключается на "Путь Наследия" при открытии экрана Лидера или меню Дипломатии.
- Добавлено описание для "Империи пороха" при просмотре миниатюрной иконки в меню и древе общественного развития.
- Подсказка о дальности теперь корректно отображается при запуске способности "Ковровая бомбардировка" в панели действий Командира Аэродрома.
- Исправлена ошибка, изза которой способность воздушной разведки имела неограниченный радиус действия.
- Игроки больше не могут выбирать верования "Реликварий" для других лидеров при исследовании Гражданского института "Реформация", если не выбрали его в эпоху Исследований.
- Удалена лишняя кнопка "Подтвердить" при загрузке меню Прокачки во время игры.
- Исправлена ошибка, изза которой лидеры оставались на экране, если два Чуда строились в один ход.
- Лента Дипломатии теперь корректно появляется после принятия военной помощи от ИИлидера.
- Экран Рейтинга теперь можно переключать с помощью горячих клавиш.
- Удалена ненужная красная точка, если слот для политики недоступен.
- Кнопка интерфейса Религии и информационная панель теперь корректно отображаются в Современную Эпоху.
- Исправлена ошибка, изза которой Укрепления теряли границы в виде белых пунктирных/штриховых линий после загрузки сохранения.
- Исправлена ошибка, изза которой описание горячих клавиш Клавиатуры + Мыши пропадало в меню управления после изменения разрешения экрана.
- Страница Кризиса теперь корректно помечает политики как "Ваши кризисные политики".
- Исправлена ошибка, изза которой горячая клавиша синтеза речи из текста не работала при использовании на чекбоксе или ползунке в различных меню.
- Исправлена ошибка, изза которой Рассказчик не работал при наведении курсора на некоторые элементы в меню Прогресса.
- Шони теперь корректно отображается в списке цивилизаций эпохи Исследований в меню Разблокировок Игрока.
- Исправлена ошибка, изза которой уведомление о разблокировке Шони не появлялось при установлении дружбы с двумя Городамигосударствами в эпоху Античности.
- Исправлена ошибка, изза которой Независимые персонажи оставались на экране после многократного открытия и закрытия меню дипломатии.
- Исправлена проблема, изза которой описание Уникального квартала обрезалось в окне Разбора зданий.
- Исправлена ошибка, изза которой появлялся непереведенный текст при просмотре всплывающего окна с предупреждением "Доступно ядерное оружие" в Современной Эпохе.
- Улучшен экран Распределения очков при смене Эпохи.
- Оптимизировано отображение экрана Деталей города при просмотре большого города.
- Улучшена подача информации в индикаторах прогресса (круги прогресса в интерфейсе теперь вращаются в правильном направлении).
- Клавиша Esc теперь позволяет выйти из экрана Независимых держав.
- Добавлены иконки зданий в подсказки участков с их статусом. Добавлены иконки Чудес в подсказки участков с их игровыми эффектами. Увеличены иконки ресурсов на улучшенных клетках, уменьшены — на неулучшенных. "Спасибо за вдохновение, Sukritact!"
- Исправлена ошибка, изза которой иконки доходов не появлялись в зданиях, ставших доступными при превращении Поселка в Город.
- Теперь у Независимых держав Кореи корректно отображается набор гражданских символов.
Нарратив
-
События Нарратива
- Исправлены различные ошибки, которые происходили при Нарративных Событиях.
-
Квесты
- Исправлена ошибка, когда Квест Пути Наследия Великой Библиотеки III не выполнялся, если куплено Здание Академии.
- Исправлена ошибка с неправильным текстом квестов.
-
Загрузочный Экран
- Исправлены различные опечатки и другие проблемы с текстом Экрана Загрузки.
Разное
- Добавлены дополнительные Аудио для различных событий интерфейса, включая дипломатическое событие Первой Встречи.
- Теперь у Независимых держав Кореи корректно отображается набор гражданских символов.
- Исправлена ошибка, при которой звуковое воспроизведение названия Дохода от содержания не запускалось при наведении на текст, если включена озвучка.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении подменю в Прогрессе эпохи мерцал фон.
Специфичные для платформ
-
Основные консольные исправления
- Исправлена ошибка, изза которой подсказка ввода для переключения между юнитами, находящимися на одной клетке, отображалась в неправильном месте.
- Исправлена ошибка, изза которой можно было преобразовать Поселок в Город без достаточного количества золота.
- Исправлены несколько ошибок с некорректными подсказками ввода.
- Исправлены различные проблемы с фокусом контроллера.
- Исправлена ошибка, изза которой нельзя было добавить друзей с платформы как друзья учетной записи 2K.
- Исправлена ошибка, изза которой некоторые приглашения в мультиплеер не доходили до игроков.
- Исправлена ошибка, изза которой кроссплатформенные лобби и сохранения с кроссплеем не были доступны при первом запуске игры.
- Исправлена ошибка, изза которой подсказки к элементам во всплывающих окнах Открытий Технологий и Гражданских институтов были недоступны при игре на контроллере.
- Исправлена ошибка, изза которой способность Героический Штурм могла использоваться без цели при игре на контроллере.
- Исправлена ошибка, изза которой юнит Великий Банкир мог телепортироваться в клетки, покрытые Туманом войны, при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, изза которой кнопка подтверждения отображалась со смещением относительно подсветки клетки.
- Исправлена ошибка, изза которой сцены дипломатии не выходили полностью при закрытии через контроллер.
- Исправлена ошибка, изза которой меню автоматически прокручивалось при переключении на другую вкладку во время прокрутки.
- Исправлена ошибка, изза которой игрок не мог перемещаться по результатам поиска в Цивилопедии с помощью контроллера.
- Исправлена ошибка, изза которой подсказка Исследовать/Раскопать не отображалась при игре на контроллере.
- Исправлена ошибка, изза которой игра зависала после активации линз в определенных настройках на Xbox и PlayStation.
- Исправлена ошибка, изза которой автосохранения не создавались после достижения определенного лимита на Xbox и PlayStation.7
-
PlayStation
- Исправлена ошибка, где подключение в приватное лобби через код не засчитывалось как игра по сети.
-
Xbox
- Исправлена ошибка, где названия секций Атрибутов использовали две строки
- Исправлена проблема, когда игроки не присоединялись к лобби при переподключении к игре.
- Исправлена проблема, где автосохранения не создавались после определенного лимита.
- Исправлена ошибка, где кастомизированные предметы из приобретенных DLC оставались заблокированными до запуска новой игры.
-
Switch
- Исправлен вылет во время попытки подключения к лобби со Стандартным размером карты.
- Исправлен баг где игрок мог появиться в списке друзей дважды.
-
macOS
- Добавлена поддержка Direct Mode для экранов Retina.
- Исправлен баг где горячая клавиша E не работала.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла назначить команды на боковые клавиши мыши.
-
Linux
- Исправлена ошибка, которая не позволяла назначить команды на боковые клавиши мыши.
Коллекция “Перепутья Мира”* - DLC 1-3
Коллекции Civilization VII предлагают дополнительный платный контент, который расширяет основу игры и открывает новые стратегические возможности для строительства вашей империи!
Каждый из этих наборов включает шесть различных пакетов платного контента, в том числе новых лидеров, цивилизации, Чудеса света и косметические бонусы. Покупая Набор контента, вы получаете все шесть пакетов, которые будут выпускаться по заранее запланированному графику в соответствии с нашей дорожной картой контента.
Первая половина коллекции Перепутья Мира, нашей первой Контент Коллекции после выхода Civ VII, будет доступна с новым патчем 1.1.0.
Для игроков, обладателей коллекции Перепутья Мира (которая включена в Deluxe Edition и Founders Edition, а также доступна в качестве дополнительной покупки для обладателей Standard Edition), будут автоматически доступны новый лидер Ада Лавлейс, новые цивилизации – Великобритания (Современная Эпоха), и Карфаген (Античная Эпоха), а также четыре новых Чудес Природы для открытия!
Мы также хотим подметить, что вы можете играть в многопользовательский режим с другими игроками вне зависимости от обладания лидеров DLC или цивилизаций.
Лидеры
[DLC Перепутья Миров*] Добавлен новый лидер Ада Лавлейс.
С самого детства, Ада Лавлейс изучала мир глазами науки. Прокладывая путь между интеллектуализмом и воображением, она использовала свой математический склад ума для самых передовых экспериментов девятнадцатого века. Работая с механическими компьютерами, которые выполняли вычисления с помощью шестерёнок и перфокарт, она разработала первую компьютерную программу, заложив основы вычислительной техники за столетие до того, как технологии догнали её видение.
- Атрибуты: Наука, Культура
- Уникальные Умения: Заклинательница Чисел: Города получают увеличенную Науку за каждую Эпоху при завершении Мастерства Гражданского института. Этот бонус сбрасывается в начале каждой Эпохи. При завершении Мастерства Технологии получайте Культуру, равную проценту от вашей общей Науки за ход.
- Историческая цель: Аналитический Двигатель: Увеличивайте Отношения в небольшом объеме обладая большей частью Мастерства. Уменьшение Отношений в небольшом объеме для лидеров с меньшим Мастерством.
Цивилизации
[DLC Перепутья Миров*] Добавлена новая цивилизация в Современную Эпоху – Великобритания
Солнце никогда не заходило над обширной Британской империей. Её территории простирались на всех континентах, направляя сырьё из колоний на фабрики метрополии. Внешняя политика строилась на экономической стратегии, активной дипломатии и угрозе войны. Британский флот господствовал на морях, а внутри страны общество обретало новый порядок на фоне промышленного взрыва. Под властью Pax Britannica весь мир следовал за Британией.
- Атрибуты: Экономика, Экспансионизм
- Уникальные Умения: Мастерская Мира: Здания дешевле на определенный процент для производства или покупки. Улучшение Поселений до Городов стоит больше на определенный процент.
- Уникальный Гражданский Юнит: Антиквар (Уникальный Юнит Разведки)
- Уникальный Военный Юнит: Возмездие (Уникальный Морской Юнит)
- Уникальное Чудо: Электростанция Баттерси
[DLC Перепутья Миров*] Добавлена новая цивилизация в Античную Эпоху – Карфаген
От скромной колонии до экономической гегемонии – Карфаген поднялся с берегов Северной Африки, чтобы господствовать в Средиземном море. Его быстрые корабли перевозили товары и богатства по всему известному миру, а сам город славился мастерами-ремесленниками и глубокими знаниями в сельском хозяйстве. Соперничество сперва с Грецией, а затем с Римом закалило знаменитых полководцев и могущественный флот. Но именно война стала гибелью Карфагена – город был разрушен в 146 году до н. э.
- Атрибуты: Милитаризм, Экономика
- Уникальные Умения: Финикийское Наследие: Может иметь только один Город. Поселения не могут Преобразоваться в Город. Когда вы создаете Торговый юнит или Юнит Колониста, получите копию такого же Юнита.
- Уникальный Гражданский Юнит: (Уникальный Юнит Поселенца)
- Уникальный Военный Юнит: Нумидиец (Уникальный Кавалерийский Юнит)
- Уникальное Чудо: Бирса
Чудеса Природы
-
[DLC Перепутья Миров] Добавлено четыре новых Чуда Прирооды:
- Мачапучаре – Тропики
- Гора Фудзи – Луга
- Виникунка – Пустыня
- Вихрен – Развалины
Посетите страницу Civilization VII: коллекция Перепутья Миров чтобы всегда получать свежие обновления о подробностях Контент Коллекции и дорожные карты.
*Коллекция Перепутье Миров включена в Deluxe и Founders Edition игры Civilizatrion VII. Оно также доступно для отдельной покупки (необходима базовая игра). Включает 6 DLC, все из них будут доступны в Марте 2025 (дата может быть изменена). Каждый DLC будет автоматически доступен в день выпуска. Применяются условия.
**Для получения Наполеона, Император Персоны нужно подключение к интернету, учетная запись 2K подключенная к учетной записи платформы, использующейся для игры в Sid Meier’s Civilization VII. Учетные записи 2K бесплатны. Выдается один раз на каждую учетную запись 2K. Награды автоматически выдаются в игре. Недействительно там, где запрещено. Применяются условия. Перейдите на страницу Civilization VII Преимущества Учетной записи 2K для подробностей.