Civilization VII: Patch Notes - March 4, 2025

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Обновление 1.1.0 уже здесь – наше первое большое обновление для Civilization VII! Это обновление включает как платное, так и бесплатное содержимое, и среди последнего мы включили вещи, которые у нас просили поклонники игры.
Это обновление также привносит множество исправлений и улучшений для игроков на консолях. Некоторые из этих изменений уже доступны для игроков на ПК, но теперь все платформы обновлены до последнего патча. Это также означает, что кросс-плей между платформами теперь восстановлен. Теперь игроки на ПК, PlayStation, Xbox и Switch могут наслаждаться кросс-платформенным мультиплеером на новейшей версии игры.


Главные Особенности

Доработка Культурного Пути Наследия в эпоху Современности: Географическое Общество

Если вы нацелены на достижение победы при помощи Географического общества, вы могли заметить некоторые особенности баланса. Мы сделали несколько ключевых изменений касательно того, как ощущается и играется данная победа, включая то, что Артефакты больше не заканчиваются, что делает для игроков тяжелее проскочить по данному пути, когда другие игроки не стремятся к такой же победе.
Вот ключевые изменения:

  • Юниты Исследования теперь стоят больше, чтобы замедлить ранние раши.
  • На каждом континенте теперь появляется меньше артефактов Эпохи Исследования, что делает соревнования за открытия более стратегическими.
  • Дополнительные Артефакты можно получить изучив Гражданское Исследование “Будущее”(повторяемо), что открывает больше возможностей для позднего этапа игры.
  • Дополнительные улучшения ИИ и удобства для пути игры через Географическое общество.
  • Мы надеемся, что эти изменения сбалансируют ритм игры при победе за Географическое\

Общество – вознаграждая игроков, которые полностью вкладываются в культуру, давая шанс другим лидерам хорошие шансы при игре за другие пути! Мы будем следить за балансом и игровым ритмом побед и будем делать изменения и далее по необходимости.

 

Обновления Патча для ПК

Новые Особенности

  • Обновления Географического Общества в Эпоху Современности:
    • Гражданское Исследование «Будущее» теперь дает +1 к Артефактам в эпоху Современности.
    • Гражданское Исследование «Гегемония» теперь дает +1 к Артефактам когда Исследователь изучает Артефакты.
    • Исследователи теперь стоят дороже, с учетом того, что Артефакты можно получить из большего количества источников.
    • Исследователи не могу более создавать новые места раскопок на месте существующего места раскопки.
    • Линза континента обновлена – теперь она показывает Чудеса Природы, которые могут приносить Артефакты.
    • "Гегемония" поменялась местами с "Милитаризмом" и теперь требует "Национализм" и "Глобализм".
    • Увеличено количество Артефактов, которые появляются на крошечных картах.
  • Святые Города теперь можно обратить в другую веру. Примечание: когда игроки создают юнитов Миссионеров – они всегда следуют Религии выбранной игрокам.

Лидеры и Цивилизации

  • Лидеры
    •  Наполеон, Император**: Император Наполеон более не может отклонять Санкции бесплатно.               
  • Цивилизации
    •  Америка: Америка теперь получает +2 слота Ресурсов при постройке Уникального Района.
    •  Буганда: Исправлен Гражданский Эффект Ньянза, который не давал +1 к Счастью и +1 к Культуре на Районах расположенных у Рек и Озер.
    •  Япония Мейдзи: Добавлен +1 слот Ресурсов для Уникального Района Дзайбацу.
    •  Сиам: Увеличена стоимость действия «Ицарапхаб» на 50% по сравнению со стандартным «Подружиться с независимыми».
    •  Сиам: Исправлена ошибка, изза которой Сиам иногда не разблокировался в современной эпохе после его открытия в эпохе Исследований.

Игровой процесс

  • ИИ
    •  ИИ теперь лучше выполняет победные условия Культурного Пути Наследия в эпоху современности, собирая артефакты из Чудес Природы, выполняя исследования в Музеях и Университетах, завершая Гражданские проекты и т. д. (Больше никаких бесконечных стаков Исследователей от ИИ!)
    •  Исправлена проблема, когда ИИ иногда не мог потратить все свои очки при Расширенных настройках Старта.
  • Экономика
    •  Нефтяные вышки теперь получают бонусы от складов, предоставляемые Металлургией и Мастерством Двигателей Внутреннего Сгорания.
    •  Недостроенные здания, мгновенно предоставленные игроку, теперь завершаются автоматически.
  • Дипломатия
    • Санкции теперь могут использоваться при Нейтральных Отношениях и их стоимость будет уменьшаться по мере увеличения враждебности.
  • Кризисы
    • Исправлена ошибка с Революционным Кризисом, который увеличивает несчастье в поселениях в большем количестве чем заявлено.
  • Войска
    •  Морские юниты теперь могут рассеивать Независимые Державы.
    •  Улучшен процесс развертывания армии. Теперь игроки могут выбрать гекс с командиром при выборе направления развертывания. В этом случае самый сильный юнит будет размещен в клетке командира, а оставшиеся юниты распределятся по соседним клеткам в соответствии с направлением, в котором смотрит командир. Если игрок указывает направление развертывания, выбирая соседнюю клетку, то самый сильный юнит будет развернут в этом направлении, следующий по силе — в клетке командира, а остальные юниты распределятся по соседним клеткам в зависимости от выбранного направления.
    •  Исправлена ошибка, изза которой эффект способности Тревожный огонь складывался слишком сильно.
    •  Исправлена некорректная сила бомбардировки у уникальных пехотных юнитов Императорской гвардии и Сипаев.
    •  Дублирующиеся командиры Аэродромов больше не появляются при захвате поселения в Современной эре.
    •  Исправлена ошибка, изза которой могли появляться "призрачные" юниты (или несколько юнитов любого класса), если их разворачивал командир армии ИИ в обычном игровом процессе.
  • Чудеса природы
    • Добавлено Чудо Природы – Бермудский Треугольник для всех игроков.
  • Баланс Памятных Вещей
    • Мы сделали много изменений Памятных Вещей, чтобы привнести разнообразие, и сделать большее их количество привлекательным выбором. Некоторые Памятные Вещи затмевали способности лидеров и цивилизаций, поэтому их эффекты были ослаблены, тогда как другие, напротив, были усилены, чтобы их выбирали чаще.

Интерфейс

  • Текстовые изменения
    • Исправлен текст в описании Уникального Здания Майя Ку На, теперь бонус к Науке корректно отображается как +4, вместо неправильного +3.
    • Обновлен текст для следующего, чтобы отразить изменения предыщуего патча.
      • Гражданский институт Махападжит – Нусантура: Здания Культуры эпохи Исследования теперь получают +1 к Культурной близости у Берега.
      • Америка – Сталелитейный Завод: +6 к Продукции. Близость к Золотой для Ресурсов и Чудес. Уникальное Производственное Здание Америки. Нестареющее.
    • Пруссия – Улучшения Гражданского Института Рур: Все Здания получают +1 к Близости Продукции для Судоходных Рек.
  • Уведомления
    • Сообщение «Недостаточно Золота в Казне» теперь правильно возникает при попытке покупки предмета, который игроку не по карману.
  • Выравнивание и Расположение
    • Линии, соединяющие Технические и Гражданские деревья теперь выравнены с их соответствующими ветками.
  • Подсказки
    • Подсказки действий юнитов теперь находятся внутри экранных пределов.
  • Общие
    • Выскакивающее окно Достижения Победы теперь переносят на правильную страничку Цивилопедии если это была последняя веха, и на правильную вкладку на экране прогресса победы в ином случае.
    • Описания Уникальных Юнитов цивилизаций больше не будет упоминать их уровень при загрузке в игру.
    • Социальная Политический Курс и Политический Курс Кризиса теперь могут быть разделены по разным слотам, когда вы их открываете в том же ходу. Ранее это могло привести к зависанию экрана, если в одной из таблиц оставался пустой слот.
    • Эффект курсора на участке теперь лучше заметен во время События Роста или при размещении Здания.
    • Выбор Заводских Ресурсов больше не освещает неправильные слоты.
    • Новая иконка Чудес Природы была добавлена в линзу Континента, теперь игрокам легче увидеть место для раскопок Артефактов Эпохи Современности.
    • Меню атрибутов Лидера обновлено и улучшено.
    • Портреты Лидеров теперь правильно меняются при изменениях отношений по ходу игры.
    • Шкала прокрутки теперь правильно ведет себя при использовании колеса мыши.
    • Исправлена ошибка, где включение и выключение линз скрывает иконки Ресурсов.
    • Исправлена ошибка, когда ресурсы нельзя было назначить обратно в их изначальный Город после отмены назначения.

 Нарратив

  • События Нарратива
    • Исправлены различные ошибки, которые происходили при Нарративных Событиях.
  • Квесты
    • Исправлена ошибка, когда Квест Пути Наследия Великой Библиотеки III не выполнялся, если куплено Здание Академии.
    • Исправлена ошибка с неправильным текстом квестов.
  • Экран Загрузки
    • Исправлены опечатки и другие текстовые ошибки загрузочного экрана.

Разное

  • Добавлены дополнительные Аудио для различных событий интерфейса, включая дипломатическое событие Первой Встречи.
  • Теперь у Независимых держав Кореи корректно отображается набор гражданских символов.

 

Обновления патча для консолей

Новые Особенности

  • Обновления Географического Общества в Эпоху Современности:
    • Гражданское Исследование «Будущее» теперь дает +1 к Артефактам в эпоху Современности.
    • Гражданское Исследование «Гегемония» теперь дает +1 к Артефактам когда Исследователь изучает Артефакты.
    • Исследователи теперь стоят дороже, с учетом того, что Артефакты можно получить из большего количества источников.
    • Исследователи не могу более создавать новые места раскопок на месте существующего места раскопки.
    • Линза континента обновлена – теперь она показывает Чудеса Природы, которые могут приносить Артефакты.
    • "Гегемония" поменялась местами с "Милитаризмом" и теперь требует "Национализм" и "Глобализм".
    • Увеличено количество Артефактов, которые появляются на крошечных картах.
  • Святые Города теперь можно обратить в другую веру. Примечание: когда игроки создают юнитов Миссионеров – они всегда следуют Религии выбранной игрокам.
  • Города-государства теперь могут превратиться в Дружественные Независимые Державы во время смены Эпох, вместо того чтобы полностью исчезнуть. Также они начинают с большим количеством юнитов в Эпоху Исследования и в Современную Эпоху.
  • Исполнение последней вехи Пути Наследия больше не добавляет Прогресса Эпохи в Эпохе Современности, чтобы дать больше времени для достижения Победы.

Лидеры и Цивилизации

  • Лидеры
    • Наполеон, Император**: Император Наполеон более не может отклонять Санкции бесплатно.
    • Изабелла: Исправлена ошибка, когда игроки не получали 300 Золота при открытий Чуда Природы при игры за Изабеллу.
  • Цивилизации
    • Америка: Америка теперь получает +2 слота Ресурсов при постройке Уникального Района.
    • Буганда: Исправлен Гражданский Эффект Ньянза, который не давал +1 к Счастью и +1 к Культуре на Районах расположенных у Рек и Озер.
    • Япония Мейдзи: Добавлен +1 слот Ресурсов для Уникального Района Дзайбацу.
    • Сиам: Увеличена стоимость действия «Ицарапхаб» на 50% по сравнению со стандартным «Подружиться с независимыми».
    • Сиам: Исправлена ошибка, изза которой Сиам иногда не разблокировался в современной эпохе после его открытия в эпохе Исследований.

Игровой процесс

  • ИИ
    •  ИИ теперь лучше выполняет победные условия Культурного Пути Наследия в эпоху современности, собирая артефакты из Чудес Природы, выполняя исследования в Музеях и Университетах, завершая Гражданские проекты и т. д. (Больше никаких бесконечных стаков Исследователей от ИИ!)
    •  Исправлена проблема, когда ИИ иногда не мог потратить все свои очки при Расширенных настройках Старта.
    •  В Современную Эпоху, теперь ИИ будет реже объявлять войну при начале эпохи.
    •  В Современную Эпоху, ИИ теперь будет учитывать идеологию больше, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
      • Другие Лидеры теперь будут иметь меньше желания воевать если ни одна из сторон не имеет идеологии.
      • Другие Лидеры теперь будут больше желания воевать с игроками противоположной идеологии.
      • Другие Лидеры теперь будет меньше желания заключать мир с игроками противоположной идеологии.
    •  ИИ будет реже предлагать ценные Города при договоре о Мире.
  • Экономика
    •  Нефтяные вышки теперь получают бонусы от складов, предоставляемые Металлургией и Мастерством Двигателей Внутреннего Сгорания.
    •  Эффект Влияния на Алтари Пантеона Хранителя Города уменьшен с +3 до +2.
    •  Недостроенные здания, мгновенно предоставленные игроку, теперь завершаются автоматически.
    •  Улучшена работа Железнодорожных Сетей для повышения надежности подключения Поселений к сети через воду с помощью Портов. Это должно работать, если столица имеет Порт, либо соединена по железной дороге с поселением, у которого есть Порт.
    •  Исправлена проблема, изза которой Морская торговля и Железнодорожные соединения иногда не работали в поселениях, где Центр Города не находился рядом с побережьем.
    •  Исправлена проблема, изза которой фабрика была недоступна при подключении поселения Дальних земель к поселению Родных земель в современном веке.
    •  Исправлена ошибка, при которой при получении слишком большого количества бонусов к росту значение количества еды, необходимое для следующего этапа роста, становилось отрицательным.
    •  Если поселение теряет возможность поддерживать выбранный Фокус, оно теперь автоматически переключается обратно на Рост, пока снова не сможет выбрать свой изначальный фокус (например, если численность населения снизилась).
  • Дипломатия
    • Санкции теперь могут использоваться при Нейтральных Отношениях и их стоимость будет уменьшаться по мере увеличения враждебности.
  • Кризисы
    • Исправлена ошибка с Революционным Кризисом, который увеличивает несчастье в поселениях в большем количестве чем заявлено.
    • Улучшено управление Кризисом лояльности в эпохе Античности, включая возможность покупать Виллы в городах во время кризиса, что позволит лучше управлять уровнем счастья.
  • Войска
    •  Морские юниты теперь могут рассеивать Независимые Державы.
    •  Улучшен процесс развертывания армии. Теперь игроки могут выбрать гекс с командиром при выборе направления развертывания. В этом случае самый сильный юнит будет размещен в клетке командира, а оставшиеся юниты распределятся по соседним клеткам в соответствии с направлением, в котором смотрит командир. Если игрок указывает направление развертывания, выбирая соседнюю клетку, то самый сильный юнит будет развернут в этом направлении, следующий по силе — в клетке командира, а остальные юниты распределятся по соседним клеткам в зависимости от выбранного направления.
    •  Исправлена ошибка, изза которой эффект способности Тревожный огонь складывался слишком сильно.
    •  Исправлена некорректная сила бомбардировки у уникальных пехотных юнитов Императорской гвардии и Сипаев.
    •  Дублирующиеся командиры Аэродромов больше не появляются при захвате поселения в Современной эре.
    •  Исправлена ошибка, изза которой могли появляться "призрачные" юниты (или несколько юнитов любого класса), если их разворачивал командир армии ИИ в обычном игровом процессе.
      •  Бомбардировщики теперь могут использовать Ядерное Оружие когда загружены в Аэродром, Авианосец, Командиров Эскадрильи (до этого момента это могли делать только тяжелые Бомбардировщики).
      •  Обновлено описание Создания Ядерного Оружия для корректного отражения исправления.
    • Исправлены некоторые недочеты в морском бою.
      •  Морские юниты будут использовать корректные значение Боевой Силы при атаке другого морского юнита во всех случаях.
      •  Морские юниты будут получать корректный взаимный ущерб при атаке другого морского юнита.
      •  Морские юниты будут корректно двигаться в атакуемую плитку после победы над другим морским юнитом.
  • Чудеса Природы
    • Добавлено Чудо Природы – Бермудский Треугольник для всех игроков.
    • [DLC Перепутья Миров] Добавлено:
      •  Мачапучаре – Тропики
      •  Гора Фудзи – Луга
      •  Виникунка – Пустыня
      •  Вихрен – Развалины
  • Баланс Памятных Вещей
    • Мы сделали много изменений Памятных Вещей, чтобы привнести разнообразие, и сделать большее их количество привлекательным выбором. Некоторые Памятные Вещи затмевали способности лидеров и цивилизаций, поэтому их эффекты были ослаблены, тогда как другие, напротив, были усилены, чтобы их выбирали чаще.
  • Исправления Ошибок
    • Будущие Гражданские Исследования теперь можно повторять. Стоимость Будущих Технологий и Будущих Гражданских Институтов будет увеличиваться по мере повторения.
    • Исправлена ошибка, когда Эпичная и Марафонская игровые скорости сокращали длительность Эпох.
    • Исправлена ошибка, изза которой Специалисты удалялись из поселений после подтверждения Карт наследия при переходе в новую эпоху.

Интерфейс

  • Текстовые изменения
    • Исправлен текст в описании Уникального Здания Майя Ку На, теперь бонус к Науке корректно отображается как +4, вместо неправильного +3.
    • Обновлен текст для следующего, чтобы отразить изменения предыщуего патча.
      • Гражданский институт Махападжит – Нусантура: Здания Культуры эпохи Исследования теперь получают +1 к Культурной близости у Берега.
      • Америка – Сталелитейный Завод: +6 к Продукции. Близость к Золотой для Ресурсов и Чудес. Уникальное Производственное Здание Америки. Нестареющее.
    • Пруссия – Улучшения Гражданского Института Рур: Все Здания получают +1 к Близости Продукции для Судоходных Рек.
  • Уведомления
    • Сообщение «Недостаточно Золота в Казне» теперь правильно возникает при попытке покупки предмета, который игроку не по карману.
    • Добавлено уведомление о завершении шпионских операций, чтобы можно было легче отслеживать их результаты.
    • Сообщение “Игра вас ожидает” теперь появляется только при ходе последнего человека.
    • Меню уведомлений теперь открывается правильно на старте следующего хода, даже если не двигался ни один юнит.
  • Выравнивание и Расположение
    •  Продолжение исправления проблем с выравниванием текста, о которых сообщали игроки при игре на упрощённом китайском языке. Улучшения продолжатся в следующих патчах.
    •  Линии, соединяющие Технические и Гражданские деревья теперь выравнены с их соответствующими ветками.
    •  Улучшено масштабирование шрифтов в экранах Цивилизации и Древа технологий.
    •  Улучшено выравнивание изображений и текста в меню сведений о Городе.
    •  Улучшено расстояние между элементами и их выравнивание на экране Объявления Войны.
    •  Улучшено выравнивание текста на экране Глобальной Статистики Урожая.
    •  Улучшено выравнивание изображении и текста в меню Прогресса.
    •  Улучшено выравнивание текста для Описаний Континентов при использовании Линзы Континентов во время Эпох Исследования и Современности.
    •  Улучшено равнение теста между описаниями Гражданских Институтов, уникальных Юнитов, и иконок Зданий на экране загрузки.
  • Подсказки
    •  Подсказки действий юнитов теперь находятся внутри экранных пределов.
    •  Исправлена ошибка, где подсказка рекомендаций советника появляются на нерекомендуемых предметах
    •  Обновлены всплывающие подсказки: добавлены иконки Чудес, описания и статус зданий.
    •  Значок панели Социальных взаимодействий теперь отображает всплывающие подсказки при наведении курсора в главном меню.
    •  Исправлена ошибка, изза которой в лобби перед игрой не отображались подсказки с именами лидеров при наведении на невыбранного лидера.
    •  Исправлена ошибка, изза которой в лобби перед игрой некорректно отображались всплывающие подсказки для цивилизаций.
    •  Исправлена ошибка, изза которой шрифт во всплывающих подсказках Древа технологий и Древа общественного развития не масштабировался.
  • Исправления производительности и разрешения
    •  Различные исправления производительности
    •  Исправлена ошибка, где шкала для Прогресса Эпохи, Технологий и Гражданских Исследований неправильно отображалась на высоких разрешениях.
    •  Исправлена ошибка, где Панель Юнита Командира убегала за экран в разрешении 1024 x 768 в Оконном режиме.
    •  Исправлена ошибка, когда при открытом чате в многопользовательской игре не работали горячие клавиши.
    •  Исправлена нестабильность управления в меню технологий.
    •  Древо Научных Атрибутов теперь правильно отображается в разрешении 720p без отсечек.
    •  Опции Графических Профилей теперь правильно отображаются при изменений настроек в меню Опции, вместо того, чтобы всегда показывать «Высокие».
  • Общие
    •  Выскакивающее окно Достижения Победы теперь переносят на правильную страничку Цивилопедии если это была последняя веха, и на правильную вкладку на экране прогресса победы в ином случае.
    •  Описания Уникальных Юнитов цивилизаций больше не будет упоминать их уровень при загрузке в игру.
    •  Социальный Политический Курс и Политический Курс Кризиса теперь могут быть разделены по разным слотам, когда вы их открываете в том же ходу. Ранее это могло привести к зависанию экрана, если в одной из таблиц оставался пустой слот.
    •   Эффект курсора на участке теперь лучше заметен во время События Роста или при размещении Здания.
    •  Выбор Заводских Ресурсов больше не освещает неправильные слоты.
    •  Новая иконка Чудес Природы была добавлена в линзу Континента, теперь игрокам легче увидеть место для раскопок Артефактов Эпохи Современности.
    •  Меню атрибутов Лидера обновлено и улучшено.
    •  Портреты Лидеров теперь правильно меняются при изменениях отношений по ходу игры.
    •  Шкала прокрутки теперь правильно ведет себя при использовании колеса мыши.
    •  Исправлена ошибка, где включение и выключение линз скрывает иконки Ресурсов.
    •  Исправлена ошибка, когда ресурсы нельзя было назначить обратно в их изначальный Город после отмены назначения.
    •  Теперь текущая религия игрока будет отображаться первой во вкладках выбора веры.
    •  Заменен шрифт для Упрощенного Китайского шрифтом, который мы использовали для Civilization VI, тем времнем мы работаем над улучшениями для следующих патчей
    •  Исправлена ошибка, когда меню Поселения не открывается при нажатии на Баннер Поселения не принадлежащего игроку.
    •  Исправлена ошибка на экране Глобальной Статистики Урожая, при которой текст обрезался.
    •  Городские проекты больше не выглядят как доступные для покупки.
    •  Исправлена проблема, где шкала здоровья Района оставалась на экране после полного восстановления.
    •  Исправлена проблема, изза которой фоновый цвет оставался стандартным при изменении в меню настройки игрока.
    •  Исправлена ошибка изза которой иконки доходов не обновлялись в списке производства города при его улучшении из Города в Поселение
    •  Исправлены различные утечки памяти в элементах интерфейса.
    •  Добавлены значения доходов на клетки, которые их не производили.
    •  Исправлена ошибка при смене Эпохи, изза которой доступные цивилизации не выравнивались по горизонтали в оконном режиме.
    •  Время в игре теперь корректно соответствует системному времени, а не всегда отображается в UTC.
    •  Предварительное меню опций теперь возвращает предыдущий выбор, если игрок случайно выбрал неверную настройку.
    •  Исправлена ошибка, изза которой меню атрибутов отображало некорректные изображения в процессе игры.
    •  Сделки о Мире теперь корректно отображают иконку и имя лидера.
    •  Выбранные карты Наследия теперь корректно отображаются в меню Расширенного старта.
    •  Обучение "Рассвет человечества" больше не закрывается автоматически после выхода из вступительного обучающего экрана.
    •  Вкладка Науки теперь полностью кликабельна при переключении между вкладками Прогресса эпохи и Победы.
    •  Отключенный контент больше не включается автоматически после перезапуска игры.
    •  Дипломатическое меню больше не закрывается автоматически при выборе портрета лидера после выбора дипломатического действия.
    •  Опция повторного просмотра руководства больше не появляется во время обучающего слайда при первом запуске игры, если включено Обучение для эпохи Античности.
    •  Курсор больше не отображается как недоступный значок в меню Прогресса после повторного подключения к сети в главном меню.
    •  Квест "Журнал" больше не переключается на "Путь Наследия" при открытии экрана Лидера или меню Дипломатии.
    •  Добавлено описание для "Империи пороха" при просмотре миниатюрной иконки в меню и древе общественного развития.
    •  Подсказка о дальности теперь корректно отображается при запуске способности "Ковровая бомбардировка" в панели действий Командира Аэродрома.
    •  Исправлена ошибка, изза которой способность воздушной разведки имела неограниченный радиус действия.
    •  Игроки больше не могут выбирать верования "Реликварий" для других лидеров при исследовании Гражданского института "Реформация", если не выбрали его в эпоху Исследований.
    •  Удалена лишняя кнопка "Подтвердить" при загрузке меню Прокачки во время игры.
    •  Исправлена ошибка, изза которой лидеры оставались на экране, если два Чуда строились в один ход.
    •  Лента Дипломатии теперь корректно появляется после принятия военной помощи от ИИлидера.
    •  Экран Рейтинга теперь можно переключать с помощью горячих клавиш.
    •  Удалена ненужная красная точка, если слот для политики недоступен.
    •  Кнопка интерфейса Религии и информационная панель теперь корректно отображаются в Современную Эпоху.
    •  Исправлена ошибка, изза которой Укрепления теряли границы в виде белых пунктирных/штриховых линий после загрузки сохранения.
    •  Исправлена ошибка, изза которой описание горячих клавиш Клавиатуры + Мыши пропадало в меню управления после изменения разрешения экрана.
    •  Страница Кризиса теперь корректно помечает политики как "Ваши кризисные политики".
    •  Исправлена ошибка, изза которой горячая клавиша синтеза речи из текста не работала при использовании на чекбоксе или ползунке в различных меню.
    •  Исправлена ошибка, изза которой Рассказчик не работал при наведении курсора на некоторые элементы в меню Прогресса.
    •  Шони теперь корректно отображается в списке цивилизаций эпохи Исследований в меню Разблокировок Игрока.
    •  Исправлена ошибка, изза которой уведомление о разблокировке Шони не появлялось при установлении дружбы с двумя Городамигосударствами в эпоху Античности.
    •  Исправлена ошибка, изза которой Независимые персонажи оставались на экране после многократного открытия и закрытия меню дипломатии.
    •  Исправлена проблема, изза которой описание Уникального квартала обрезалось в окне Разбора зданий.
    •  Исправлена ошибка, изза которой появлялся непереведенный текст при просмотре всплывающего окна с предупреждением "Доступно ядерное оружие" в Современной Эпохе.
    •  Улучшен экран Распределения очков при смене Эпохи.
    •  Оптимизировано отображение экрана Деталей города при просмотре большого города.
    •  Улучшена подача информации в индикаторах прогресса (круги прогресса в интерфейсе теперь вращаются в правильном направлении).
    •  Клавиша Esc теперь позволяет выйти из экрана Независимых держав.
    •  Добавлены иконки зданий в подсказки участков с их статусом. Добавлены иконки Чудес в подсказки участков с их игровыми эффектами. Увеличены иконки ресурсов на улучшенных клетках, уменьшены — на неулучшенных. "Спасибо за вдохновение, Sukritact!"
    •  Исправлена ошибка, изза которой иконки доходов не появлялись в зданиях, ставших доступными при превращении Поселка в Город.
    •  Теперь у Независимых держав Кореи корректно отображается набор гражданских символов.

Нарратив

  • События Нарратива
    • Исправлены различные ошибки, которые происходили при Нарративных Событиях.
  • Квесты
    • Исправлена ошибка, когда Квест Пути Наследия Великой Библиотеки III не выполнялся, если куплено Здание Академии.
    • Исправлена ошибка с неправильным текстом квестов.
  • Загрузочный Экран
    • Исправлены различные опечатки и другие проблемы с текстом Экрана Загрузки.

Разное

  • Добавлены дополнительные Аудио для различных событий интерфейса, включая дипломатическое событие Первой Встречи.
  • Теперь у Независимых держав Кореи корректно отображается набор гражданских символов.
  • Исправлена ошибка, при которой звуковое воспроизведение названия Дохода от содержания не запускалось при наведении на текст, если включена озвучка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении подменю в Прогрессе эпохи мерцал фон.

Специфичные для платформ

  • Основные консольные исправления
    •  Исправлена ошибка, изза которой подсказка ввода для переключения между юнитами, находящимися на одной клетке, отображалась в неправильном месте.
    •  Исправлена ошибка, изза которой можно было преобразовать Поселок в Город без достаточного количества золота.
    •  Исправлены несколько ошибок с некорректными подсказками ввода.
    •  Исправлены различные проблемы с фокусом контроллера.
    •  Исправлена ошибка, изза которой нельзя было добавить друзей с платформы как друзья учетной записи 2K.
    •  Исправлена ошибка, изза которой некоторые приглашения в мультиплеер не доходили до игроков.
    •  Исправлена ошибка, изза которой кроссплатформенные лобби и сохранения с кроссплеем не были доступны при первом запуске игры.
    •  Исправлена ошибка, изза которой подсказки к элементам во всплывающих окнах Открытий Технологий и Гражданских институтов были недоступны при игре на контроллере.
    •  Исправлена ошибка, изза которой способность Героический Штурм могла использоваться без цели при игре на контроллере.
    •  Исправлена ошибка, изза которой юнит Великий Банкир мог телепортироваться в клетки, покрытые Туманом войны, при использовании контроллера.
    •  Исправлена ошибка, изза которой кнопка подтверждения отображалась со смещением относительно подсветки клетки.
    •  Исправлена ошибка, изза которой сцены дипломатии не выходили полностью при закрытии через контроллер.
    •  Исправлена ошибка, изза которой меню автоматически прокручивалось при переключении на другую вкладку во время прокрутки.
    •  Исправлена ошибка, изза которой игрок не мог перемещаться по результатам поиска в Цивилопедии с помощью контроллера.
    •  Исправлена ошибка, изза которой подсказка Исследовать/Раскопать не отображалась при игре на контроллере.
    •  Исправлена ошибка, изза которой игра зависала после активации линз в определенных настройках на Xbox и PlayStation.
    •  Исправлена ошибка, изза которой автосохранения не создавались после достижения определенного лимита на Xbox и PlayStation.7
  • PlayStation
    •  Исправлена ошибка, где подключение в приватное лобби через код не засчитывалось как игра по сети.
  • Xbox
    •  Исправлена ошибка, где названия секций Атрибутов использовали две строки
    •  Исправлена проблема, когда игроки не присоединялись к лобби при переподключении к игре.
    •  Исправлена проблема, где автосохранения не создавались после определенного лимита.
    •  Исправлена ошибка, где кастомизированные предметы из приобретенных DLC оставались заблокированными до запуска новой игры.
  • Switch
    •  Исправлен вылет во время попытки подключения к лобби со Стандартным размером карты.
    •  Исправлен баг где игрок мог появиться в списке друзей дважды.
  • macOS
    •  Добавлена поддержка Direct Mode для экранов Retina.
    •  Исправлен баг где горячая клавиша E не работала.
    •  Исправлена ошибка, которая не позволяла назначить команды на боковые клавиши мыши.
  • Linux
    • Исправлена ошибка, которая не позволяла назначить команды на боковые клавиши мыши.

 

Коллекция “Перепутья Мира”* - DLC 1-3

Коллекции Civilization VII предлагают дополнительный платный контент, который расширяет основу игры и открывает новые стратегические возможности для строительства вашей империи!
Каждый из этих наборов включает шесть различных пакетов платного контента, в том числе новых лидеров, цивилизации, Чудеса света и косметические бонусы. Покупая Набор контента, вы получаете все шесть пакетов, которые будут выпускаться по заранее запланированному графику в соответствии с нашей дорожной картой контента.
Первая половина коллекции Перепутья Мира, нашей первой Контент Коллекции после выхода Civ VII, будет доступна с новым патчем 1.1.0.
Для игроков, обладателей коллекции Перепутья Мира (которая включена в Deluxe Edition и Founders Edition, а также доступна в качестве дополнительной покупки для обладателей Standard Edition), будут автоматически доступны новый лидер Ада Лавлейс, новые цивилизации – Великобритания (Современная Эпоха), и Карфаген (Античная Эпоха), а также четыре новых Чудес Природы для открытия!
Мы также хотим подметить, что вы можете играть в многопользовательский режим с другими игроками вне зависимости от обладания лидеров DLC или цивилизаций.

Лидеры

[DLC Перепутья Миров*] Добавлен новый лидер Ада Лавлейс.

С самого детства, Ада Лавлейс изучала мир глазами науки. Прокладывая путь между интеллектуализмом и воображением, она использовала свой математический склад ума для самых передовых экспериментов девятнадцатого века. Работая с механическими компьютерами, которые выполняли вычисления с помощью шестерёнок и перфокарт, она разработала первую компьютерную программу, заложив основы вычислительной техники за столетие до того, как технологии догнали её видение.

  • Атрибуты: Наука, Культура
  • Уникальные Умения: Заклинательница Чисел: Города получают увеличенную Науку за каждую Эпоху при завершении Мастерства Гражданского института. Этот бонус сбрасывается в начале каждой Эпохи. При завершении Мастерства Технологии получайте Культуру, равную проценту от вашей общей Науки за ход.
  • Историческая цель: Аналитический Двигатель: Увеличивайте Отношения в небольшом объеме обладая большей частью Мастерства. Уменьшение Отношений в небольшом объеме для лидеров с меньшим Мастерством.

Цивилизации

[DLC Перепутья Миров*] Добавлена новая цивилизация в Современную Эпоху – Великобритания

Солнце никогда не заходило над обширной Британской империей. Её территории простирались на всех континентах, направляя сырьё из колоний на фабрики метрополии. Внешняя политика строилась на экономической стратегии, активной дипломатии и угрозе войны. Британский флот господствовал на морях, а внутри страны общество обретало новый порядок на фоне промышленного взрыва. Под властью Pax Britannica весь мир следовал за Британией.

  • Атрибуты: Экономика, Экспансионизм
  • Уникальные Умения: Мастерская Мира: Здания дешевле на определенный процент для производства или покупки. Улучшение Поселений до Городов стоит больше на определенный процент.
  • Уникальный Гражданский Юнит: Антиквар (Уникальный Юнит Разведки)
  • Уникальный Военный Юнит: Возмездие (Уникальный Морской Юнит)
  • Уникальное Чудо: Электростанция Баттерси

[DLC Перепутья Миров*] Добавлена новая цивилизация в Античную Эпоху – Карфаген

От скромной колонии до экономической гегемонии – Карфаген поднялся с берегов Северной Африки, чтобы господствовать в Средиземном море. Его быстрые корабли перевозили товары и богатства по всему известному миру, а сам город славился мастерами-ремесленниками и глубокими знаниями в сельском хозяйстве. Соперничество сперва с Грецией, а затем с Римом закалило знаменитых полководцев и могущественный флот. Но именно война стала гибелью Карфагена – город был разрушен в 146 году до н. э.

  • Атрибуты: Милитаризм, Экономика
  • Уникальные Умения: Финикийское Наследие: Может иметь только один Город. Поселения не могут Преобразоваться в Город. Когда вы создаете Торговый юнит или Юнит Колониста, получите копию такого же Юнита.
  • Уникальный Гражданский Юнит: (Уникальный Юнит Поселенца)
  • Уникальный Военный Юнит: Нумидиец (Уникальный Кавалерийский Юнит)
  • Уникальное Чудо: Бирса

Чудеса Природы

  •  [DLC Перепутья Миров] Добавлено четыре новых Чуда Прирооды:
    •  Мачапучаре – Тропики
    •  Гора Фудзи – Луга
    •  Виникунка – Пустыня
    •  Вихрен – Развалины

Посетите страницу Civilization VII: коллекция Перепутья Миров чтобы всегда получать свежие обновления о подробностях Контент Коллекции и дорожные карты.

 

*Коллекция Перепутье Миров включена в Deluxe и Founders Edition игры Civilizatrion VII. Оно также доступно для отдельной покупки (необходима базовая игра). Включает 6 DLC, все из них будут доступны в Марте 2025 (дата может быть изменена). Каждый DLC будет автоматически доступен в день выпуска. Применяются условия.

**Для получения Наполеона, Император Персоны нужно подключение к интернету, учетная запись 2K подключенная к учетной записи платформы, использующейся для игры в Sid Meier’s Civilization VII. Учетные записи 2K бесплатны. Выдается один раз на каждую учетную запись 2K. Награды автоматически выдаются в игре. Недействительно там, где запрещено. Применяются условия. Перейдите на страницу Civilization VII Преимущества Учетной записи 2K для подробностей.