Время не стоит на месте, культура (а вместе с ней и игра) должна расти и адаптироваться чтобы соответствовать прогрессу. С Civilization VI к VII, множество изменений охватило мир, и мы рады будем поделиться с некоторыми из них здесь.
В Civilization VII, вы выбираете своего Лидера и вашу цивилизацию независимо друг от друга. Лидеры, исторические фигуры, которые вы выбираете когда вы начинаете игру остаются теми же, но ваша цивилизация, отражает то, как выглядит ваша империя в каждой Эпохе.
Что же с Эпохами? В Civilization VI у вас были Эры, которые развились в новую систему Эпох. Эпоха разделяет временную линию истории на отдельные игровые главы — Эпоха Античности, Эпоха Исследований и Современная Эпоха. Когда как в прошлом ваша империя была одной цивилизацией проходящая через все Эры, ныне ваша империя выбирает цивилизацию эксклюзивную для каждой эпохи. Некоторые элементы игры эксклюзивны для определенной Эпохи, а некоторые будут перенесены в зависимости от вашей предыдущей цивилизации и успехов. Все игроки будут играть в одной Эпохе единовременно, и будут переходить в следующую вместе
Совершенно новая система Прогресса и Сувениры. В новой системе прогресса, которая измеряет ваш прогресс за пределами одной кампании, есть два типа различных уровней:
- Базовый: Это ваш общий внутриигровой уровень
- Лидер: Это ваш уровень за определенного лидера.
Игра и достижения определенных целей будут повышать ваш Базовый уровень, а игра за определенного лидера будет повышать уровень Лидера. Оба этих уровня будут награждать вас настраиваемыми значками, баннерами, титулами, границами, цветами и Сувенирами.
И что такое Сувениры? Сувениры это специальные бонусы, которыми можно экипировать вашего Лидера во время создания игры, и эти бонусы будут работать всю игру. Каждого лидера можно экипировать двумя Сувенирами в любое время, и все Сувениры доступны для каждого лидера. Конечно же, в многопользовательской игре Сувениры можно будет также отключить.