A atualização 1.5.1 já está sendo lançada para todas as plataformas! O ritmo está intenso na sede da Firaxis, com o desenvolvimento de Arc of Tomorrow e Earthrise , e estamos ansiosos para testar essas grandes atualizações com os jogadores que participarão do próximo Workshop de Recursos da Firaxis . Compartilharemos mais novidades sobre isso em breve, mas, enquanto isso, queríamos lançar uma atualização intermediária focada em refinar e aprimorar a base existente (afinal, é preciso uma base sólida antes de partir para as estrelas!).
Estamos expandindo nosso recente foco em Diplomacia com a Libertação, dando a você o poder de devolver assentamentos conquistados aos seus fundadores originais. Na interface do usuário, o gerenciamento do seu império recebe uma grande melhoria em termos de qualidade de vida com os novos painéis de Busca no Mapa e Lista de Unidades. Também estamos aprimorando nosso recente lançamento da Terra com a Terra Aleatória — que embaralha Recursos, Rios e Maravilhas pela paisagem familiar da Terra — além do novo e peculiar Mapa de Rosquinha. E, finalmente, revisamos completamente os Grandes Personagens, removendo-os das filas de Produção de Cidades para que sejam desbloqueados naturalmente por meio de marcos específicos de cada civilização.
Há muito mais para descobrir nas notas completas, então continue lendo!
Antes de começar…
Os mods ativos serão desativados.
Esta atualização irá redefinir e desativar todos os mods ativos. Recomendamos que você dê um tempinho para a nossa incrível comunidade de modders atualizar seus mods antes de reativá-los manualmente. Está usando um mod que foi atualizado e está estável? Você pode simplesmente reativá-lo acessando "Complementos" no Menu Principal. Navegue pela sua lista de mods instalados e ative aqueles que deseja usar.
Alguns lembretes adicionais
- Atualize os drivers : Recomendamos que você verifique se os drivers da sua placa de vídeo estão atualizados e que confira nossos Requisitos Mínimos do Sistema para obter a melhor experiência.
- Compatibilidade com versões anteriores : Embora nosso objetivo seja manter a compatibilidade com versões anteriores dos jogos salvos o máximo possível, algumas novas habilidades ou efeitos podem não aparecer até que você inicie um novo jogo. Para a melhor experiência, recomendamos começar um novo jogo.
- Versão Legado : Você está jogando no Steam e quer terminar seu jogo salvo em uma versão anterior ? Você pode fazer isso usando nossa versão beta legada do Steam. Para entrar na versão legada, clique com o botão direito em Sid Meier's Civilization VII na sua biblioteca do Steam, selecione Propriedades e clique na aba Betas. Lá, selecione a opção “legado”.
Como lembrete, você pode visitar nosso rastreador para ver os problemas conhecidos. Se você estiver enfrentando algum problema, pode enviar um relatório de bug para a equipe aqui .
Destaques em destaque
Libertação
A habilidade Libertação foi oficialmente adicionada ao seu conjunto de ferramentas de Diplomacia!
Ao conquistar um assentamento ou adquiri-lo por meio de um Tratado de Paz, você terá uma terceira opção além de Manter ou Arrasar: Libertar . Se o assentamento foi originalmente fundado por outra civilização importante (que não seja aquela com a qual você está em guerra), você pode devolvê-lo ao seu proprietário original, o que também lhe dará um pequeno impulso diplomático com ela.
Se o fundador original do Assentamento era uma Cidade-Estado da qual você já foi suserano, você também pode libertá-la e transformá-la novamente em uma Cidade-Estado, com você como seu suserano, reativando seu antigo bônus. Consequentemente, ao perder uma Cidade-Estado, você também perde o bônus de suserano que ela fornecia. Isso inclui quando ela é conquistada, incorporada ou perdida de qualquer outra forma. Alguns bônus que fornecem um bônus imediato, como Unidades ou Tecnologias gratuitas, não são afetados quando você perde uma Cidade-Estado. Você não perderá o bônus quando a Cidade-Estado for perdida, nem o efeito será ativado novamente na Libertação.
Lista de unidades e busca no mapa
Com a atualização 1.5.1, continuamos nosso trabalho para tornar as coisas ainda mais claras para você enquanto constrói seus impérios, com uma nova Lista de Unidades e Busca no Mapa. Ambos os novos painéis podem ser acessados na parte superior do seu minimapa . Para quem usa controle, a Lista de Unidades é acessada pelo Menu Radial e a Busca no Mapa, na parte superior do minimapa .
Vamos começar com a Lista de Unidades, seu guia completo para navegar por todas as unidades do seu império no mapa (especialmente útil em mapas enormes !). Você pode pesquisar e classificar suas unidades, ver detalhes úteis como saúde, movimento restante e nível da unidade, além de informações como tempo para reforçar e tempo de reaparecimento do comandante. Você também pode emitir alguns comandos básicos diretamente da lista, incluindo Dormir, Alertar e Melhorar, ou selecionar uma unidade no mapa para acessar todas as suas ações.
A Busca no Mapa agora permite pesquisar no mapa visível e destacar itens para obter informações sobre blocos, unidades, edifícios e muito mais. Uma segunda barra de pesquisa permite escolher o que filtrar, para que você possa refinar ainda mais os resultados da pesquisa. Além disso, adicionamos uma interface auxiliar para mostrar os itens que você pode pesquisar, organizados por tipo. Continuaremos a aprimorar a Busca no Mapa em futuras atualizações, mas queríamos muito que você experimentasse esta primeira versão. Conte-nos o que achou.
Mapas aleatórios da Terra e de Rosquinhas
Temos o prazer de informar que nossa equipe de mapas esteve ocupada adicionando mais dois tipos de mapas nesta atualização: o mapa Terra Aleatória e o mapa Rosquinha!
Se você tem gostado do TSL Earth, mas quer mais variedade, o Randomized Earth é a solução. O mapa é gerado de forma semelhante ao nosso planeta, mas os Recursos, Rios, Maravilhas e muito mais são gerados aleatoriamente, então você nunca sabe que tipo de experiência terá. Você pode escolher começar no Local de Início Verdadeiro da sua civilização neste mapa também, ou, para uma versão alternativa da história, usar as regras de geração padrão para um início aleatório. Como parte desta atualização, também adicionamos a opção de início aleatório no mapa TSL Earth. (Talvez tenhamos adicionado alguns easter eggs raros ao Randomized Earth... você consegue encontrá-los?)
A seguir, o mapa Donut! Ele surgiu de nossas brincadeiras com alguns dos nossos novos mapas, principalmente aqueles com um grande oceano interior. Embora tenha começado como um experimento bobo, descobrimos que funcionava bem e criava situações divertidas (especialmente no modo multijogador!), então quisemos compartilhar essa diversão com pessoas de fora da sala de design.
O mapa Donut é uma massa de terra no estilo Pangeia em um mapa quadrado, sendo um pouco mais alto e menos largo que nossos mapas padrão. Há um oceano interno e um externo (cada um com ilhas de terra distantes) que normalmente não se conectam, embora alguns rios, lagos e assentamentos posicionados de forma estratégica possam criar pontes aquáticas. Esperamos que você ache este mapa completo e se divirta muito com ele.
Vale destacar também uma pequena melhoria na interface do usuário: durante a criação do jogo, os tipos de mapa agora estão organizados em categorias expansíveis; chega de listas enormes com rolagem. Compartilhe sua opinião conosco enquanto experimenta esses novos tipos de mapa e boa exploração!
Reformulação de Grandes Pessoas
Anteriormente, as Grandes Personalidades eram produzidas como qualquer outra Unidade, competindo por um lugar na sua fila de Produção. Na prática, descobrimos que elas frequentemente ficavam no final da lista de prioridades, o que significava que os jogadores podiam perder seus Eventos Narrativos únicos e o impacto que eles trazem para o meio do jogo.
Com a atualização 1.5.1, queríamos que a obtenção de Grandes Personalidades fosse uma parte mais natural da jogabilidade de cada civilização, então as removemos completamente da fila de produção! Agora, as unidades de Grandes Personalidades de cada civilização têm condições de desbloqueio exclusivas, baseadas em seu estilo de jogo. Cumpra a condição e você receberá automaticamente uma Grande Personalidade do conjunto disponível.
Por exemplo, está jogando como os Abássidas? Coloque um Especialista em um Bairro Único Abássida e você será recompensado com uma Grande Personalidade: o Alim. Atualizamos todas as descrições das Grandes Personalidades para que você possa encontrar suas condições únicas na tela de configuração do jogo, na tela de carregamento e no painel de detalhes do jogo.
Notas de atualização
( ★ = Item influenciado pela comunidade)
Jogabilidade
Diplomacia
- ( ★ ) Os jogadores agora podem libertar assentamentos capturados para devolvê-los aos seus proprietários originais ou restaurá-los como cidades-estado.
- As notificações de relacionamento de Harriet Tubman não serão mais acionadas incorretamente ao declarar uma Guerra Formal após a eliminação de um líder.
Mapas e geração de mapas
- Adicionado o tipo de mapa Donut.
- Adicionado o tipo de mapa Terra Aleatório.
- Atualização na geração e renderização do mapa de Voronoi em todo o mundo, introduzindo formas continentais mais variadas com baías e istmos naturais.
- Interface do usuário aprimorada na seleção do tipo de mapa durante a configuração de criação de jogo.
- Os vulcões no mapa da Terra da TSL agora têm nomes geograficamente precisos em vez de nomes aleatórios.
- Agora, os esconderijos só aparecem na Era da Antiguidade na Terra TSL .
- As unidades navais das Potências Independentes não entram mais em espaços marítimos oceânicos na Era da Antiguidade.
- Corrigido um problema em que os espaços adicionais para jogadores não apareciam imediatamente ao criar jogos em mapas enormes.
Militares
- As notificações de ataques com armas de destruição em massa agora indicam explicitamente qual tipo de guerra será iniciado ao lançar ataques nucleares contra múltiplos jogadores.
- A pré-visualização do raio de explosão do ataque com armas de destruição em massa agora se expande adequadamente após a conclusão da Operação Ivy.
Multijogador
- Agora os jogadores podem pausar jogos multijogador que tenham temporizadores de turno ativados, acessíveis através da tecla de atalho '[' ou do menu do jogo.
Unidades
- Personagens Ilustres Reformulados para serem desbloqueados através de condições de jogo únicas.
- Os Grandes Mestres Abássidas , Al - Jāḥiẓ , Ibn Sina e Al- Farghānī agora oferecem uma compra gratuita de seus respectivos Edifícios (Menagerie, Hospital e Observatório) ao serem ativados.
- Agora, os jogadores são notificados ao adquirirem Grandes Personalidades e ao obterem a última Grande Personalidade de um tipo específico.
- Atualizamos os requisitos de ativação da Grande Personalidade Siamês, Chakrabongse , que agora deve ser utilizada em uma Capital/Palácio estrangeiro e concede 500 de Influência.
Variado
- Adicionamos um novo filtro "Descoberta", permitindo que os jogadores ativem a Lente de Reconhecimento e destaquem as Descobertas sem precisar do Reconhecimento.
- Os distritos urbanos em terrenos vegetados agora possuem elementos visuais atualizados para mostrar isso com mais clareza.
- As Maravilhas não são mais removidas da fila de produção de um assentamento ao iniciar a construção em um espaço adjacente a uma Maravilha.
- Atualizamos a escala de progressão do ano do jogo.
- Nota dos desenvolvedores : Fizemos três alterações para melhorar o cálculo do Ano do Jogo exibido no banner superior. Primeiro, recalibramos o intervalo entre turnos em cada Era para refletir corretamente o número real de turnos em uma Era. Segundo, desaceleramos o tempo no final de uma Era quando uma Crise está ocorrendo, para representar a turbulência desse período. E, por fim, encontramos um erro no cálculo dos meses quando os turnos do jogo duram menos de um ano em tempos muito contemporâneos. Com essas mudanças, a data atual do jogo exibida deve fazer muito mais sentido.
- A textura da água agora aparece corretamente na melhoria exclusiva do Lago do Kabaka.
Líderes e civis
Líderes
- Corrigido um problema relatado em que os jogadores não conseguiam pular as cenas do Primeiro Encontro.
- Corrigimos vários atrasos na animação e problemas de texto relacionados a Ashoka e Ibn Battuta.
Civis
- A Inglaterra não exibe mais Edward Teach e Ada Lovelace como requisitos de desbloqueio para jogadores que não possuem esses líderes de DLC .
- A prefeitura inglesa (modelo da Era das Grandes Navegações) não aparece mais ao jogar "Inglaterra Testada pelo Tempo" na Era da Antiguidade.
UI/ UX
Em geral
- ( ★ ) Adicionamos um painel de Lista de Unidades, que oferece aos jogadores uma visão consolidada de todas as suas unidades. O acesso pode ser feito por meio de um botão acima do minimapa ou pelo menu radial para jogadores que usam controle.
- ( ★ ) Adicionamos um painel de Busca no Mapa, fornecendo aos jogadores uma ferramenta para buscar vários blocos, Unidades, Edifícios e muito mais em todo o mapa visível.
- ( ★ ) As Cenas de Maravilha agora exibem o benefício de jogabilidade da Maravilha juntamente com sua ciência.
- Os ícones das unidades desaparecem corretamente dos banners da cidade após a conclusão da produção das unidades.
- Agora, os jogadores podem clicar no retrato de uma Unidade para centralizar a câmera nela.
- A opção "Reparar tudo" agora aparece na tela da cidade mesmo que apenas um bloco esteja danificado.
- O ícone da Unidade de Comandante não desaparece mais após editar o nome do Comandante.
- As notificações do recurso "Escolha Narrativa" e "Escolha de Descoberta" agora aparecem corretamente quando determinadas lentes estão ativas.
- As pré-visualizações de rendimento não deduzem mais duas vezes os rendimentos de produção natural ao calcular os rendimentos de posicionamento no Menu de Produção. Essa alteração tornará as pré-visualizações de rendimento mais precisas para determinados posicionamentos de edifícios.
- Adicionamos uma nova tecla de atalho "Alternar Detalhes" para mouse e teclado, permitindo alternar detalhes em telas e lentes sem entrar em conflito com a tecla de atalho "Pular Turno". A nova tecla de atalho está associada à tecla Tab por padrão.
- Implementamos diversas melhorias de qualidade de vida e visuais nas Árvores de Atributos de Líderes.
- [Controles de toque] Melhoria na sensibilidade ao toque para movimentação das Unidades de Colonização ao tocar nos blocos.
Específico do controlador
- O aviso do botão "Fechar" para controles de toque e mouse não é mais exibido em itens da Fila de Produção ao navegar com um controlador.
- O cursor deixa de estar focado na interface de fundo ao abrir o menu Promo com o rato e alternar rapidamente para o comando do controlador no Menu Principal.
- Melhoria no foco do cursor e na navegação em diversos menus.
Alterações de texto
- Adicionamos novos tutoriais para Grandes Personalidades.
- Texto corrigido sobre as tradições políticas do Bushido e dos Daimyo no Japão do período Sengoku.
- Corrigimos problemas localizados de sobreposição e corte de texto em vários menus.
- Corrigimos os casos de texto de espaço reservado no modo Hotseat.
Dicas de ferramentas
- Adicionadas informações sobre a saúde distrital às dicas de ferramentas do gráfico.
- A dica de ferramenta da ação Fortificar agora exibe o bônus de Força de Combate e o requisito de dois turnos no Painel da Unidade.
Narrativa
- ( ★ ) Corrigidos vários problemas relatados pela comunidade com histórias curtas narrativas que não eram acionadas ou eram acionadas incorretamente.
- Corrigimos erros de digitação e problemas de truncamento em várias histórias , entradas da Civilopedia e mensagens de tutoriais.
- da Civilopedia de Edward Teach e Joseon .
- da história não são mais reiniciados após a troca de jogadores ativos em partidas Hotseat.
- O zoom da câmera não trava mais durante uma janela pop-up de escolha narrativa quando uma guerra é declarada simultaneamente.
- Aumentamos o número base de histórias narrativas de Grandes Personalidades ativadas de 1 para 3. (Shijin, do período Heian, permanece em 3).
- Corrigimos diversas instâncias de texto incorreto nas dicas de ferramentas.
- Corrigimos vários casos de recompensas inconsistentes ou imprecisas nas histórias .
Áudio
- efeitos sonoros ausentes ou incorretos .
- Nivelamento, mixagem e sinalização de áudio impecáveis para narração em todas as telas e menus.
Específico da plataforma
Todos os consoles
- Os nomes de assentamentos personalizados agora aparecem como esperado no banner do assentamento após a renomeação.