Uma nota para os jogadores da Switch: a atualização 1.2.0 – Patch 1 será incorporada na nossa atualização de junho na Nintendo Switch, coincidindo com o lançamento de Civilization VII na Nintendo Switch 2. Agradecemos a vossa paciência!
O patch de hoje corrige algumas quedas de desempenho no final do jogo, traz algumas melhorias de estabilidade e inclui algumas melhorias em resposta ao feedback dos jogadores. Estamos também focados na próxima atualização, planeada para o início de junho, que incluirá muitas outras melhorias e atualizações no jogo. Obrigado por continuarem a partilhar o vosso feedback, fãs de Civ!
Notas do Patch
Todas as plataformas*
- Foi corrigido um problema reportado em que o desempenho no final do jogo podia baixar consideravelmente, normalmente ao abrir e fechar o menu Produção.
- Estabilidade do jogo melhorada.
- O ícone do mapa para melhorias de muros já não aparecerá visualmente para ocupar um espaço disponível ao colocar um edifício em distritos durante o jogo.
- A interface de apoio à guerra será agora atualizada imediatamente ao dar apoio à guerra de um aliado.
- O açúcar é agora tratado como um recurso bónus na Era Moderna.
- Corrigidas as sequências de texto de espaço reservado vistas no menu Desafios.
- Foi corrigido um problema reportado em que os ícones de tecnologia/cívica desapareciam ao entrar na fila de pesquisa com tutoriais ativados.
- Foi corrigido um problema reportado em que as setas de adjacência só apareciam na primeira vez que um edifício era construído.
Mac
- As funcionalidades 3D serão agora apresentadas ao utilizar as opções gráficas do MetalFX.
* Exceto Nintendo Switch