Civilization VII: Notas de Atualização – 4 de Março, 2025

BY Little Sister

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A atualização 1.1.0 está aqui – nossa primeira grande atualização para o Civilization VII! Esta atualização inclue uma combinação de conteúdos pagos e grátis, com muitas das adições grátis sendo baseadas diretamente no seu feedback sobre o jogo.

Esta atualização também traz um número de problemas resolvidos e aprimoramentos especificamente para jogadores de console. Algumas dessas mudanças podem já estar disponíveis para jogadores de PC, mas agora todas as plataformas estão em dia. Isso também significa que crossplay com PC foi restaurado no PC, PlayStation, Xbox e Switch, então você pode novamente curtir multiplayer cross-plataforma entre PC e estes consoles na versão mais nova do jogo.

 

Novidade Em Destaque

Refinando o Caminho de Legado Cultural Moderno: Sociedade Geográfica

Se você esteve perseguindo uma vitória de Sociedade Geográfica, deve ter notado algumas peculiaridades de equilíbrio. Fizemos algumas alterações chave para melhorar a sensação e a jogabilidade dessa vitória, inclusive removendo a chance de artefatos se esgotarem no jogo, e tornando mais difícil para jogadores seguirem rapidamente esse caminho quando nenhum outro jogador estiver buscando essa vitória.

Seguem as principais mudanças:

  • Unidades de Exploração agora custam mais para desacelerar ofensivas iniciais.
  • Menos artefatos da Era da Exploração aparecem por continente, tornando a competição por descobertas mais estratégica.
  • Maravilhas Naturais agora podem ser estudadas para obter artefatos - graças a uma nova Maestria na tecnologia de História Natural. Cada jogador pode coletar esses novos artefatos uma vez por Maravilha Natural.
  • Artefatos adicionais podem ser obtidos ao concluir Cívica Futura (repetível), proporcionando novas oportunidades no final do jogo.
  • Melhorias adicionais na IA e na qualidade de vida em torno do gameplay da Geographic Society.

Esperamos que essas mudanças equilibrem a velocidade da vitória de Sociedade Geográfica - recompensando os jogadores que apostam tudo na Cultura e garantindo que outros líderes ainda tenham uma chance justa de competir por caminhos diferentes! Continuaremos monitorando a velocidade de vitórias em todos os Caminhos do Legado e faremos mais ajustes conforme necessário.

 

Notas de Atualização para PC

Novidades

  • Atualizações da Sociedade Geográfica na Era Moderna:
    • Mestria de História Natural agora forencer Exploradores +1 Visão e a habilidade de ganhar artefatos de Maravilhas Naturais.
    • Completar a Cívica Futura agora fornece +1 Artefato na Era Moderna
    • Completar a Cívica Hegemonia agora fornecer +1 Artefato quando um Explorador pesquisa Artefatos.
    • Exploradores tiveram seu custo aumentado agora que Artefatos podem ser adquiridos de múltiplas maneiras.
    • Exploradores não podem mais criar uma nova Escavação no topo de um Escavação já existente.
    • A lente Continentes foi atualizados para mostrar Maravilhas Naturais que podem fornecer Artefatos.
    • Aumentamos o número de Artefatos que aparecem em mapas Minúsculos.
    • Hegemonia trocou de lugar com Militarismo e agora requere Nacionalismo e Globalismo.
  • Cidade Sagradas agora podem ser convertidas. Note que quando jogadores criarem suas próprias Unidades de Missionários, elas sempre seguirão a Religião escolhida do jogador.

Líderes & Civs

  • Líderes
    • Napolão, Imperador**: Napoleão, Imperador não pode mais rejeitar Sanções de graça.
  • Civs
    • América: América agora recebe +2 espaços de Recursos ao construir seu Quarto Único.
    • Buganda: Consertamos o Efeito Cívico Nyanza da Buganda Moderna para fornecer +1 Felicidade e +1 Cultura em Quartos de lados de Rios e Lagos.
    • Japão Meiji: Adicionamos +1 espaço de Recursos para o Quarto Único Zaibatsu.
    • Siam: Aumentamos o custo da ação Itsaraphab para ser 50% mais que a ação Fazer Amizade com Independente padrão.
    • Siam: Consertamos um problema onde Siam as vezes não desbloqueava na Era Moderna após desbloquear eles na Era de Exploração.

 Gameplay

  • IA
    • IA agora será melhor em completar o Caminho de Legado Cultural Moderno, ao ganhar Artefatos de Maravilhas Naturais, pesquisar em Museus/Universidades, completar Civicas, etc (Adeus para a IA fazendo montanhas de exploradores!)
    • Consertamos um problema em que a IA as vezes falhava em gastar todos seus pontos em uma configuração Começo Avançado.
  • Economia
    • As Plataformas de Petróleo agora se beneficiam dos bônus de Armazém concedidos pelas maestrias Ironworks e Tecnologia de Combustão
    • Efeito do Panteão Padroeiro da Cidade diminuido de +3 para +2 Influência nos Altares..
    • Prédios em construção agora são concedidos instantaneamente ao jogador quando auto-completados.
  • Diplomacia
    • Sanções agora podem ser usadas em Relações Neutras e o custo diminui quando a Relação se torna mais hostil.
  • Crises
    • Consertamos Crises de Revolução aplicando mais Infelicidade em Assentamentos do que informado.
  • Militar
    • Unidades Navais podem agora dispersar Poderes Independentes.
    • Refinamentos feitos à ação de Separar Exército. Jogadores agora tem a opção de slecionar o espaço do Comandante ao escolha uma direção de separação. Fazer isto vai separar a unidade mais forte para o espaço da Unidade Comandante e arrumar o resto das unidades em espaços adjacentes baseado na atual direção a qual o Comandante está virado. Se o jogador indica uma direção para separar selecionando um espaço adjacenete, a Unidade mais forte separará nesta direção, e em seguida a segunda Unidade mais forte seperará para o espaço do Comandante. Unidades restantes então separarão em espaços adjacentes baseado na direção de separação.
    • Consertamos a promoção Perseguição não intencionalmente combinando demais.
    • Consertamos força incorreta de Bombardeio sendousada para as Unidades de Infantaria Únicas Garde Imperial e Sepoy.
    • Comandantes Aerodomo duplicados não devem mais aparecer ao conquista um Assentamento na Era Moderna.
    • Uma Unidade “fantasma” (ou múltiplas Unidades de qualquer classe) não devem mais ser criada quando Unidades são usadas por uma Unidade Comandante IA durante gameplay normal.
  • Maravilhas Naturais
    • Adicionais a Maravilha Natural Triângulo das Bermudas para todos jogadores.
  • Balanceamento de Mementos
    • Nós fizemos diversas mudanças para Mementos para fazer mais deles opções viáveis. Alguns Mementos estavam superando habilidades de Civs e Líderes e precisaram ser diminuídos, enquanto outros não tinham impacto suficiente para serem escolhidos com frequência.

UI

  • Mudanças de Texto
    • Consertamos o texto do Prédio Único dos Máias, Maya's K'uh Nah, dizendo +3 Ciência invés de +4 Ciência.
    • Atualizamos o texto para os seguintes para refletir mudanças feitas no patch anterior:
      • Majapahit - Nusantura Civic: Prédios Culturais da Era de Exploração reecbem +1 Cultura quando Adjacente a Costa.
      • America - Usina Siderúrgica: +6 Produção. Adjacência de Ouro para Recursos e <aravilhas. Prédio de Produção Exclusivo Americano. Sem Era.
  • Prussia – Melhoria da Árvore Civica Ruhr Tier 1: Todos Prédios ganham +1 Produção quando Adjacentes a Rios Navegáveis.
  • Notificações
    • A mensagem “Ouro insuficiente no tesouro” deve agora aparecer corretamente ao tentar comprar um item que o jogador não pode pagar.
  • Alinhamento e Espaçamento
    • As linhas conectando as árvores de Tecnologia e Cívicas devem agora alinhar corretamente com seus nodos respectivos.
  • Janelas de Informação
    • As janelas de informação sobre ações de unidades devem agora sempre ficar dentro dos limites da tela.
  • Geral
    • O popup de Vitória Conquistada deve lhe levar agora para a página Civilopedia correta se é o marco final, caso contário levará para a aba correta da progressão de vitória.
    • Descrições de Unidades ùnicas de uma civ não irão mais mencionar seu Tier quando estiver carregando em um jogo.
    • Políticas Sociais e Políticas de Crise podem agora ser inseridas separademente quando você desbloquear ambas em um mesmo turno. Isto anteriormente fazia a tela parecer presa quando uma das mesas tinham um espaço sobrando.
    • O efeito de cursos Lote deve ficar agora mais vísivel durante um Evento de Crescimento ou quando colocando um Prédio.
    • Selecionar Recursos de Fábrica não mais destaca espaços inválidos.
    • Um novo ícone para Maravilhas Naturais na lente de Continentes foi adicionado, para deixar mais fácil para jogadores verem onde podem escavar Artefatos da Era Moderna.
    • Atualizamos e melhoramos o Menu de Atributos de Líder.
    • Retratos de Líderes agora atualizam corretamente quando Relações mudam durante gameplay.
    • Barras de navegação agora respondem corretamente ao uso da roda do mouse.
    • Consertamos um problema onde habilitar ou desabilitar lentes escondia ícones de Recursos.
    • Consertamos um problema onde Recursos ficavam incapazes de serem selecionados para sua Cidade de origem após serem deselecionados.

Narrativa

  • Eventos Narrativos
    • Consertamos vários problema que estavam ocorrendo com Eventos Narrativos.
  • Missões
    • Consertamos um problema em que a Missão de Caminho de Legado Graden Biblioteca III não completava quando um Prédio de Academia era comprado.
    • Consertamos problemas com textos incorretos de missões.
  • Tela de Carregamento
    • Consertamos erros de digitação e outros problemas de texto em telas de carregamento.

Diversos

  • Adicionamos mais Áudios para vários eventos UI, incluindo eventos diplomáticos de Primeiro Encontro.
  • O conjunto correto de caracteres de cidadão é exibido agora  para os Poderes Independentes Coreanos.

 

Notas de Atualização de Consoles

Novidades

  • Atualizações da Sociedade Geográfica na Era Moderna:
    • Mestria de História Natural agora forencer Exploradores +1 Visão e a habilidade de ganhar artefatos de Maravilhas Naturais.
    • Completar a Cívica Futura agora fornece +1 Artefato na Era Moderna
    • Completar a Cívica Hegemonia agora fornecer +1 Artefato quando um Explorador pesquisa Artefatos.
    • Exploradores tiveram seu custo aumentado agora que Artefatos podem ser adquiridos de múltiplas maneiras.
    • Exploradores não podem mais criar uma nova Escavação no topo de um Escavação já existente.
    • A lente Continentes foi atualizados para mostrar Maravilhas Naturais que podem fornecer Artefatos.
    • Aumentamos o número de Artefatos que aparecem em mapas Minúsculos.
    • Hegemonia trocou de lugar com Militarismo e agora requere Nacionalismo e Globalismo.
  • Cidade Sagradas agora podem ser convertidas. Note que quando jogadores criarem suas próprias Unidades de Missionários, elas sempre seguirão a Religião escolhida do jogador.
  • Cidades Estado agora podem se tornar Poderes Independentes Amigáveis na Transição de Eras invés de desaparecer completamente e agora também começarão com mais unidades nas Eras de Exploração e Moderna.
  • Completar o marco final em um Caminho de Legado não adiciona mais Progressão de Era na Era Moderna para garantir que você terá mais tempo mais completar a Vitória.

Líderes e Civs

  • Líderes
    • Napolão, Imperador**: Napoleão, Imperador não pode mais rejeitar Sanções de graça.
    • Isabella: Consertamos um problema que usuários relataram em que os 300 Ouros por descobrir uma Maravilha Natural ao jogar como Isabella não estavam sendo recebidos.
  • Civs
    • América: América agora recebe +2 espaços de Recursos ao construir seu Quarto Único.
    • Buganda: Consertamos o Efeito Cívico Nyanza da Buganda Moderna para fornecer +1 Felicidade e +1 Cultura em Quartos de lados de Rios e Lagos.
    • Japão Meiji: Adicionamos +1 espaço de Recursos para o Quarto Único Zaibatsu.
    • Siam: Aumentamos o custo da ação Itsaraphab para ser 50% mais que a ação Fazer Amizade com Independente padrão.
    • Siam: Consertamos um problema onde Siam as vezes não desbloqueava na Era Moderna após desbloquear eles na Era de Exploração.

Gameplay

  • IA
    • IA agora será melhor em completar o Caminho de Legado Cultural Moderno, ao ganhar Artefatos de Maravilhas Naturais, pesquisar em Museus/Universidades, completar Civicas, etc (Adeus para a IA fazendo montanhas de exploradores!)
    • Consertamos um problema em que a IA as vezes falhava em gastar todos seus pontos em uma configuração Começo Avançado.
    • Na Moderna, IA irá agora declarar guerra com menos frequência no começa da era.
    • Na Moderna, IA irá agora levar Ideologia em consideração mais antes de Declarar Guerra ou oferecer Paz.
      • Outros Líderes agora tem menos desejo de guerra se ambos lados não tem uma Ideologia.
      • Outros Líderes agora tem mais desejo de guerra contra jogadores de ideologias Opostas.
      • Outros Líderes agora tem menos desejo de Paz com jogadores de ideologias Opostas.
    • IA oferecerá agora Cidades de alto valor com menor frequêcnia durante Tratados de Paz.
  • Economia
    • As Plataformas de Petróleo agora se beneficiam dos bônus de Armazém concedidos pelas maestrias Ironworks e Tecnologia de Combustão
    • Efeito do Panteão Padroeiro da Cidade diminuido de +3 para +2 Influência nos Altares..
    • Prédios em construção agora são concedidos instantaneamente ao jogador quando auto-completados.
    • Aprimoramente para Redes de Trilhos com intenção de aumentar a confiabilidade de Assentamentos conectando com as Redes de Trilhos por cima de água ao construir Portos. Isto deve aplicar desde que a Capital tenha um Porto ou esteja conectado por trilho à um assentamento com Porto.
    • Consertamos um problema relatados por alguns usuários em que conexões de Troca Maritima ou por Trilho as vezes falhavam em Assentamentos onde o Centro da Cidade não era adjacente à costa.
    • Consertamos um problema reletado por alguns usuários onde a Fábrica ficava indisponível quando um Assentamento de Terra Distante era conectado a um Assentamento de Terra Natal na Era Moderna.
    • Consertamos um problema após bônus demais de Crescimento onde a Comida necessário para o próximo evento de crescimento ficava negativa.
    • Cidades Pequenas agora mudarão seu foco de volta para Crescimento automaticamente se elas não estiverem mais elegíveis para seu Foco escolhido (por exemplo, se sua população diminuir) até estiverem elegíveis novamente.
  • Diplomacia
    • Sanções agora podem ser usadas em Relações Neutras e o custo diminui quando a Relação se torna mais hostil.
  • Crises
    • Consertamos Crises de Revolução aplicando mais Infelicidade em Assentamentos do que informado.
    • Fizemos melhorias à Crise de Lealdade na Era da Antiquidade, incluindo dar a habilidade de comprar Villas em cidades durantes crises, fornencendo mais uma maneira de gerenciar a felicidade de seus assentamentos.
  • Militar
    • Unidades Navais podem agora dispersar Poderes Independentes.
    • Refinamentos feitos à ação de Separar Exército. Jogadores agora tem a opção de slecionar o espaço do Comandante ao escolha uma direção de separação. Fazer isto vai separar a unidade mais forte para o espaço da Unidade Comandante e arrumar o resto das unidades em espaços adjacentes baseado na atual direção a qual o Comandante está virado. Se o jogador indica uma direção para separar selecionando um espaço adjacenete, a Unidade mais forte separará nesta direção, e em seguida a segunda Unidade mais forte seperará para o espaço do Comandante. Unidades restantes então separarão em espaços adjacentes baseado na direção de separação.
    • Consertamos a promoção Perseguição não intencionalmente combinando demais.
    • Consertamos força incorreta de Bombardeio sendousada para as Unidades de Infantaria Únicas Garde Imperial e Sepoy.
    • Comandantes Aerodomo duplicados não devem mais aparecer ao conquista um Assentamento na Era Moderna.
    • Uma Unidade “fantasma” (ou múltiplas Unidades de qualquer classe) não devem mais ser criada quando Unidades são usadas por uma Unidade Comandante IA durante gameplay normal.
    • Bombardeadores podem agora carregar Armas Nucleares quando juntados à um Aerodomo, Carrier, ou Comandante de Esquedrão (anteriormente somente Bombardeadores Pesados podiam fazer isso).
      • Atualizamos a descrição de Produzir Arma Nuclear para refletir isto.
      • Adicionamos mais uma notificação do Conselheiro Militar para quando você produzir uma Arma Nuclear mas não tiver um Bombardeador.
    • Conseertamos inconsistências no Combate Naval.
      • Unidades Navais irão usar seus valores de Força de Combate corretos ao atacar outra Unidade Naval a qualquer distância.
      • Unidades Navais irão levar dano recríproco corretamente ao atacar outra Unidade Naval.
      • Unidades Navais irão mover mais consistentemente para o espaço atacado após derrotar outra Unidade Naval.
  • Maravilhas Naturais
    • Adicionamos a Maravilha Natural Triângulo das Bermudas para todos jogadores.
    • [DLC Encruzilhadas do Mundo *] adicionada:
      • Machapuchare - Tropical
      • Mount Fuji – Pradarias
      • Vinicunca – Deserto
      • Vihren – Planícies
  • Balanceamento de Mementos
    • Nós fizemos diversas mudanças para Mementos para fazer mais deles opções viáveis. Alguns Mementos estavam superando habilidades de Civs e Líderes e precisaram ser diminuídos, enquanto outros não tinham impacto suficiente para serem escolhidos com frequência.
  • Conserto de Bugs
    • A Cívica Futua agora é repetível em todas as Eras. O custo da Tecnologia Futra e Cívica Futura irá aumentar mais cada vez que for repetida.
    • Consertamos um bug onde jogos de velocidade Épica e Maratona estavam causando Eras serem mais curtas do que planejado.
    • Consertamos um problema relatados por alguns usuários onde Especialistas eram removidas de Assentamentos ao confirmar Cartas de Legado na Transição de Eras.

UI

  • Mudanças de Texto
    • Consertamos o texto do Prédio Único dos Máias, Maya's K'uh Nah, dizendo +3 Ciência invés de +4 Ciência.
    • Atualizamos o texto para os seguintes para refletir mudanças feitas no patch anterior:
      • Majapahit - Nusantura Civic: Prédios Culturais da Era de Exploração reecbem +1 Cultura quando Adjacente a Costa.
      • America - Usina Siderúrgica: +6 Produção. Adjacência de Ouro para Recursos e <aravilhas. Prédio de Produção Exclusivo Americano. Sem Era.
  • Prussia – Melhoria da Árvore Civica Ruhr Tier 1: Todos Prédios ganham +1 Produção quando Adjacentes a Rios Navegáveis.
  • Notificações
    • Adicionamos uma notificação para quando um inimigo ataca a Unidade de um jogador no single-player.
    • A mensagem “Ouro insuficiente no tesouro” deve agora aparecer corretamente ao tentar comprar um item que o jogador não pode pagar.
    • Adicionamos uma notificação para ações de Espionagem completadas, para você poder mais facilmente conferir o resultado de suas ações de Espionagem.
    • A mensagem “O jogo está esperando por você ” no multiplayer vai aparecer agora somente para o último jogador humano fazendo seu turno.
    • O menu de notificações agora abre corretamente no estado do seu próximo turno, se nenhuma unidade foi movida.
  • Alinhamentos e Espaçamento
    • Continuamos a cuidar de problemas de alinhamentos que usuários relataram enquanto jogando em Chinês Simplificado. Continuaremos a fazer mlehorias nisso em patches seguidos.
    • Consertamos alguns problemas de alinhamento de texto quando o idioma está configurado como Chinês Simplificado.
    • As linhas conectando as árvores de Tecnologia e Cívicas devem agora alinhar corretamente com seus nodos respectivos.
    • Melhoramos o alinhamento de nomes e retratos de líderes no Sumário de Era, quando visualizando a tela de Overview nos Rankings de Vitória.
    • Melhoramos o alinhamento de Fontes e Imagens no menu de detalhes de Cidade.
    • Melhoramos o espaçamento e alinhamento na tela de Declaração de Guerra.
    • Melhoramos o alinhamento de texto no menu de Análise de Rendas Globais.
    • Melhoramos alinahmento de texto e imagens no menu de Progresso.
    • Melhoramos o alinhamento de texto na Descrição de Continentes quando usando a Lente de Continentes durante as Eras de Exploração e Moderna.
    • Melhoramos o espaçamento entre descrições de Civ, Unidades únicas, e ícones de Prédios na tela de carregamento.
  • Janelas de Informação
    • As janelas de informação sobre ações de unidades devem agora sempre ficar dentro dos limites da tela.
    • Consertamos um problema onde as janelas de recomendações de conselheiros apareciam em itens não recomendados.
    • Janelas de informação atualizadas com ícones de Maravilhas, descrições, e status de prédios.
    • O ícone de painel Social agora mostra janelas de informação ao levar o cursor encima dele no menu principal.
    • Consertamos um problema onde nenhuma janela de informação aparece no nome de um Líder ao examinar um líder não selecionado na tela de lobby pre-jogo.
    • Consertamos um problema onde janelas de informação para uma civilização não apareciam corretamente na tela de lobby pre-jogo.
    • Consertamos um problema em que a fonte de janelas de informação para Árvores de Tecnologia e Cívica não escalava.
  • Consertos de Desempenho e Resolução
    • Vários aprimoramentos de desempenho.
    • Consertamos um problema onde barras de progresso de Progressão de Era, Tecnologia, e Civicas apareciam incorretamente em resoluções maiores.
    • Consertamos um porlbmea onde o Painel de Unidade Comandante ficava fora da tela em 1024 x 768 no modo Janela.
    • Consertamos um problema onde teclas de atalho ficavam inativas quando a janela de chat estava aberta no multiplayer.
    • Corrigimos controles inconsistentes quando no menu de árvore de tecnologia.
    • A árvore de Atributo Científico agora aparece corretamente na resolução 720p sem sair da tela.
    • A opção de Perfil de Gráficos agora aparece corretamento ao mudar configurações no menu de Opções, invés de sempre mostrar ‘Alto’.
  • Geral
    • O popup de Vitória Conquistada deve lhe levar agora para a página Civilopedia correta se é o marco final, caso contário levará para a aba correta da progressão de vitória.
    • Descrições de Unidades ùnicas de uma civ não irão mais mencionar seu Tier quando estiver carregando em um jogo.
    • Políticas Sociais e Políticas de Crise podem agora ser inseridas separadamente quando você desbloquear ambas em um mesmo turno. Isto anteriormente fazia a tela parecer presa quando uma das mesas tinham um espaço sobrando.
    • O efeito de cursor Lote deve ficar agora mais vísivel durante um Evento de Crescimento ou quando colocando um Prédio.
    • Selecionar Recursos de Fábrica não mais destaca espaços inválidos.
    • Um novo ícone para Maravilhas Naturais na lente de Continentes foi adicionado, para deixar mais fácil para jogadores verem onde podem escavar Artefatos da Era Moderna.
    • Atualizamos e melhoramos o Menu de Atributos de Líder.
    • Retratos de Líderes agora atualizam corretamente quando Relações mudam durante gameplay.
    • Retratos de Líder aparecem corretamente agora no meu Meu Progresso.
    • Barras de navegação agora respondem corretamente ao uso da roda do mouse.
    • Consertamos um problema onde habilitar ou desabilitar lentes escondia ícones de Recursos.
    • Consertamos um problema onde Recursos ficavam incapazes de serem selecionados para sua Cidade de origem após serem deselecionados.
    • A religão do jogador atual agora aparece primeiro na lista de escolha de crenças.
    • Trocamos a fonte de Chinês Simplificado coma  fonte usada no Civilization VI enquanto trabalhamos em melhorias adicionais para patches futuros.
    • Consertamos um problema em que o menu de Assentamento falhava em abrir ao clicar no Banner de Assentamento de um não-jogador durante gameplay.
    • Consertamos um problema em que alguns textos ficam cortadas na tela de Análise de Rendimentos Globais.
    • Projetos de cidade não aparecem mais como compráveis..
    • Consertamos um problema reletado por usuários em que a barra de vida de um Distrito permanecia na tela mesmo após curado completamente.
    • Consertamos um problema reletado por usuários em que a cor de fundo permanecia padrão após o usuários mudar ela na aba de Customização de Jogador.
    • Consertamos um problema em que ícones de renda falhavam am atualizar na lista de produção ao melhorar uma Cidada Pequena para Cidade.
    • Consertamos vários vazamentos de memórias em vários elementos UI.
    • Adicionamos rendimento de recursos em espaços que não produzem rendimentos.
    • Consertamos um problema na Transição de Eras em que civs disponíveis não preenchiam horizontalmente a tela ao jogar em modo Janela.
    • O horário dentro do jogo deve espelhar agora o hórario do sistema invés de sempre aparecer em UTC.
    • O menu de pré-opções agora volta corretamente à seleção anteriormente se um jogador seleciona a opção errada durante gameplay.
    • Consertamos o menu de atríbuto mostrando a arte incorreta quando visualizado durante gameplay.
    • Acordos de Paz agora mostram corretamente o ícone e nome do líder intencionado.
    • Cartas de Legado selecionadas agora aparecem corretamente no menu de Começo de Avançando durante gameplay.
    • O tutorial Amanhecer do Homem não mais fecha automáticamente após sair do tutorial tela cheia Bem-vindo a Civilization.
    • A aba Ciência inteira é clicável agora ao navegar entre as abas Progressão de Era e Vitória.
    • Conteúdo desabilitado não mais re-habilita quando reiniciando o jogo após ser desabilitado.
    • O menu Diplomático não mais fecha automaticamente ao selecionar o retrato de líder após selecionar uma Ação Diplomática.
    • A opção de revisiar o guia não aparece mais durante o slideshow FTUE quando Tutoriais estão habilitados no gameplay de Antiquidade.
    • O cursor não mostra mais como um ícone proíbido no menu Meu Progresso após reconectar à rede no Menu Principal.
    • A missão “Journal” não muda mais para uma missão “Caminho de Legado” ao abrir os menus “Tela de Líder” ou “Ação Diplomática” durante gameplay.
    • Adicionamos texto descritivo para ‘Império da Pólvora’ ao visualizar a thumbnail do menu e árvore civico.
    • O prompt de alcance aparece corretamente agora ao lançar a habilidade Bombardeio do painel de ações do Comandante Aerodomo.
    • Consertamos um problema em que a habilidade reconhecimento aéreo tinha alcance ilimitado.
    • Usuários não podem mais escolher Crenças de Reliquário para outros líderes enquanto pesquisando a Cívica Reformação se eles não selecionam uma Crença de Reliquário durante a Era de Exploração.
    • Removemos um botão de ‘Confirmar’ redundante que aparecia ao visualizar a tela de carragemento de árvore de Promoção durante gameplay.
    • Consertamos um problema em que líderes permaneciam na tela se duas maravilhas foram construídas no mesmo turno.
    • A fita de Diplomacia agora aparece corretamente após aceitar Ajuda Militar de um líder IA durante gameplay.
    • A tela de Rankings agora pode ser usada com teclas de atalho.
    • Removemos um ponto vermelho desnecessário quando um espaço de política está disponível.
    • O botão UI e paínel de informação de Religião agora aparecem corretamente durante gameplay na Era Moderna.
    • Consertamos um problema em que Acampamentos estavam faltando na UI de Bordas com Pontos Brancos após recarregar um save.
    • Consertamos um problema no menu de atalhos de teclas Teclado + Mouse onde o texto de descrição de teclas parava de aparecer após mudar a resolução.
    • A página de Crise agora corretamente rodula suas políticas como “Suas Políticas de Crises”.
    • Consertamos um problema em que a tecla de atalho texto-a-voz falhava em funcionar quando usada em uma caixa ou slider em vários menus.
    • Consertamos um problema em que o Narrado falhava em funcionar quando pondo o cursor em alguns itens no menu Meu Progresso.
    • Shawnees é agora listado nas civilizações da Era de Exploração quando visualizando o menu de Desbloqueios de Jogador.
    • Consertamos um problema em que a notificação de desbloqueio dos Shawnees falhava em aparecer ao fazer amizade com duas Cidades-Estado durante gameplay na Antiquidade.
    • Consertamos um problema onde os personagens de Poderes Independentes permaneciam na tela após abrir e fechar o menu de diplomacia várias vezes.
    • Consertamos um problema relatado por usuários em que a descrição de Quartos Únicos ficavam fora de tela ao visualizar o menu de Análise de Prédios.
    • Consertamos um problema relatado por jogadores em que texto não traduzido aparecia ao visualizar o aviso “Armas Nucleares Disponíveis” na Era Moderna.
    • Melhorias na tela de Gastar Pontos na Transição de Eras.
    • Melhoramos o desempenho na tela Detalhes de Cidade ao visualizar uma Cidade grande.
    • Melhoramos a consistência de informações de Barras de Progresso (rodas de progressão no HUD vão sentido correto)
    • A tecla Esc pode ser usada agora para retornar da tela de Poderes Independentes.
    • Adicionamos ícones de Prédios à janela de informações com seus status. Adicionamos ícones de Maravilhas à janela de informações com seu efeito de gameplay. Fizemos ícones de rendimentos maiores em espaços aprimorados, e menores em espaços sem aprimoramentos. “Obrigado pela inspiração Sukritact!”
    • Consertamos um problema relatado por usuários em que ícones de rendimento falhavam em popular nos Prédios ‘agora disponíveis’ ao converter uma Pequena Cidade em Cidade.
    • O conjunto correto de caracteres de cidadão é exibido agora  para os Poderes Independentes Coreanos.

Narrativa

  • Eventos Narrativos
    • Consertamos vários problema que estavam ocorrendo com Eventos Narrativos.
  • Missões
    • Consertamos um problema em que a Missão de Caminho de Legado Graden Biblioteca III não completava quando um Prédio de Academia era comprado.
    • Consertamos problemas com textos incorretos de missões.
  • Tela de Carregamento
    • Consertamos erros de digitação e outros problemas de texto em telas de carregamento.

Diversos

  • Adicionamos mais Áudios para vários eventos UI, incluindo eventos diplomáticos de Primeiro Encontro.
  • O conjunto correto de caracteres de cidadão é exibido agora  para os Poderes Independentes Coreanos.
  • Consertamos um problema onde o aúdio do nome do Rendimento de Manutenção não tocava quando o usuário selecionava o texto de rendimentos com narração habilitada.
  • Consertamos um problema em que o fundo de tela piscava quando o usuário trocava se submenus no Progresso de Era.

Específicos de Plataforma

  • Geral de Consoles
    • Consertamos um problema em que o botão para fazer loop entre Unidades em um mesmo espaço aparecia no lugar errado.
    • Consertamos um problema em que era possível convertar uma Pequena Cidade a Cidade sem ter ouro suficiente.
    • Consertamos vários problemas com botões incorretos aparecendo.
    • Consertamos vários problemas com focos de controle.
    • Consertamos um problema com amigos de plataforma não podendo ser adicionados como amigos de Conta 2K.
    • Consertamos um problema em que convites multiplayers não eram recebidos no jogo.
    • Consertamos um problema em que lobbies cross-plataforma e saves cross-play não estavam disponíveis no primeiro lançamento do jogo.
    • Consertamos um problema em que as janelas de informação para itens nos pop-ups de Tecnologia ou Civica Desbloqueada não eram acessiveis com controle.
    • Consertamos um problema em que a habilidade Ataque Heróico podia ser usada sem um alvo enquanto usando controle.
    • Consertamos um problema em que a unidade Grande Banqueiro podia teletransportar para espaços em névoa de guerra enquando usando controle.
    • Consertamos um problema em que o botão de confirmar aparecia separado do espaço em destaque.
    • Consertamos um problema em que cenas de diplomacia falhavam em terminar completamente ao sair delas enquanto usando um controle.
    • Consertamos um problema em que menu rolava automaticamente quando o usuário mudava para outra aba enquanto rolando.
    • Consertamos um problema em que o jogador não conseguia navegar pelos resultos de pesquisa na Civilopedia enquanto usando um controle.
    • Consertamos um problema em que as janelasde informação de Pesquisar/Escavar não apareciam vísiveis enquatno usando um controle.
    • Consertamos um problema em que o jogo era bloqueado de ativar as lentes em algumas configurações específicas no Xbox & PlayStation.
    • Consertamos um problema em que saves automáticos não eram criados após atingir um certo limite no Xbox & PlayStation.
  • PlayStation
    • Consertamos um problema em que jogadores juntando-se a um lobby privado através de um código de convite não eram registrados como estando num jogo multiplayer.
  • Xbox
    • Consertamos um problema em que os nomes das seções Atributos ficavam em duas linhas.
    • Consertamos um problema em que jogadores não eram movidos ao lobby ao voltar para um jogo.
    • Consertamos um problema em que saves automáticos não eram criados após atingir um certo limite.
    • Consertamos um problema em que itens de customização de DLCs compradas apareciam como bloqueados até um novo jogo ser lançado.
  • Switch
    • Consertamos um crash ao tentar se juntar a um lobby de mapa tamanho Padrão duas vezes.
    • Consertamos um bug em que um jogador aparecia duas vezes na lista de amigos.
  • macOS
    • Adicionamos suporte para Modo Direto em displays Retina.
    • Consertamos um bug em que a tecla de atalho E não funcionava.
    • Consertamos um bug em que os botões de lado de mouse não podiam ser configurados.
  • Linux
    • Consertamos um bug em que os botões de lado de mouse não podiam ser configurados.

Coleção Encruzilhadas do Mundo* - DLC 1-3

As Coleções de Conteúdo do Civilization VII oferecem conteúdo pago adicional para expandir as fundações do jogo e abrir novas possibilidades estratégicas para construir seu império!

Cada uma dessas coleções vão incluir seis pacotes distintos de conteúdo pago, incluindo novos líderes, civilizações, Maravilhas, e bônus cosméticos. Comprar uma Coleção de Conteúdo lhe concederá todos os seis pacotes incluídos, que serão lançados em tempos diferentes agendados de acordo com nosso mapa de conteúdo.

A primeira metade da Coleção Encruzilhadas do Mundo, nossa primeira Coleção de Conteúdo seguindo o lançamento do Civ VII, vai ao ar como parte do Update 1.1.0. Jogadores que tiverem a Coleção Encruzilhadas do Mundo (que vem inclusa para quem comprou a Edição Deluxe e Edição de Fundador, e também está disponível para compra separada para quem comprou a Edição Padrão) irão receber automático acesso à nova líder Ava Lovelace, novas Civs Grã-Bretanha (Era Moderna) e Cartago (Era da Antiquidade), e quatro novas Maravilhas Naturais para descobrir! Queremos também reiterar que você pode jogar partidas multiplayer com outros jogadores tendo posso ou não dos mesmos líderes e civilizações DLC.

Líderes

[DLC Encruzilhadas do Mundo*] Adicionada nova líder Ada Lovelace.

Desde a infância, Ada Lovelace observou o mundo com os olhos de uma cientista. Traçando um caminho entre o intelectualismo e a imaginação, ela aplicou sua mente matemática aos experimentos mais avançados do século XIX. Trabalhando com computadores mecânicos, que faziam cálculos usando engrenagens e cartões perfurados, ela projetou o primeiro programa de computador, estabelecendo o campo da computação mais de um século antes de a tecnologia alcançar sua visão.

  • Atributos: Científica, Cultural
  • Habilidade Única: Encantadora de Números: Cidades recebem Ciência por Era aumentada quando você completa uma Maestria Civica. Isto reinicia quando você começa cada Era. Ganhe Cultura igual à percentagem da sua Ciência Total por turno quando você completa uma Mestria de Tecnologia.
  • Agenda: Mecanismo de Análise: Aumente a Relação por uma Pequena Quantidade por ter as maiores Mestrias. Diminue Relações por uma Pequena Quantidade com o líder com as manores Mestrias.

Civilizações

[DLC Encruzilhadas do Mundo *] Adicionada nova civilização da Era Moderna Grã-Bretanha.

O sol nunca se punha no vasto império da Grã-Bretanha. Seus territórios se espalharam por todos os continentes, canalizando matérias-primas das colônias para as fábricas da metrópole. A política externa era conduzida por meio de estratégia econômica, diplomacia extensiva, e ameaças de guerra. A marinha britânica dominava os mares, enquanto em casa, a sociedade encontrava uma nova ordem em meio à explosão da indústria. Sob a Pax Britannica, o mundo seguiu o exemplo da Grã-Bretanha.

  • Atributos: Econômica, Expansionista
  • Habilidade Única: Fábrica do Mundo: Prédios são mais baratos para construir ou comprar por uma porcentagem fixa. Converter Pequenas Cidades em Cidades é mais caro por uma porcentagem fixa.
  • Unidade Cidadã Única: Antiquário (Unidade Exploradora Única)
  • Unidade Militar Única: Vingança (Unidade Naval Única)
  • Maravilha Associada: Estação de Poder Battersea

[DLC Encruzilhadas do Mundo*] Adicionada nova civilização da Era da Antiquidade Cartago.

De colônia humilde a hegemonia econômica, Cartago saiu das beiras do norte da África para dominar o Mar Mediterrâneo. Seus elegantes navios transportavam mercadorias e riquezas para todo o mundo conhecido, enquanto em casa, a cidade de Cartago era famosa por seus mestres artesãos e profundo conhecimento agrícola. A competição com a Grécia primeiro, e então com a Roma, aperfeiçoou generais renomados e uma marinha poderosa. Mas a guerra foi a ruína de Cartago, e a cidade foi destruída em 146 a.C.

  • Atributos: Militarista, Econômica
  • Habilidade Única: Patrimônio Fenício: Pode ter somente uma Cidade. Pequenas Cidades não podem converter para Cidades. Quando você criar uma Unidade Mercador ou Colonilizador, ganhe uma cópia dessa Unidade.
  • Unidade Cidadã Única: Colonilizador (Unidade Colonizadora Única)
  • Unidade Militar Única: Numidiano (Unidade Cavalaria Única)
  • Maravilha Associada: Byrsa

Maravilhas Naturais

[DLC Encruzilhadas do Mundo*] Adicionadas quatro novas Maravilhas Naturais:

  • Machapuchare – Tropical
  • Monte Fuji – Pradarias
  • Vinicunca – Deserto
  • Vihren – Planícies.

Visite a página da Coleção Civilization VII Encruzilhadas do Mundo para ficar por dentro dos detalhes e mapas da mais recente Coleção de Conteúdos.

 *A Coleção Encruzilhadas do Mundo está inclusa nas edições Deluxe e de Fundador do Civilization VII. Ela também está disponível para compra separada (é necessário ter o jogo base). Contém 6 DLCs, todas disponíveis em ou até março de 2025 (sujeito a alterações). Cada DLC será entregue automaticamente no jogo no lançamento. Aplicam-se os termos.

**A persona Imperador do líder Napoleão requer uma conexão com a Internet e uma conta 2K vinculada à conta da plataforma usada para jogar Sid Meier's Civilization VII. Contas 2K são gratuitas. Uma por conta 2K. O prêmio será entregue automaticamente no jogo. Nulo onde for proibido. Aplicam-se os termos. Consulte a página Benefícios da Conta 2K do Civilization VII para obter detalhes completos.