Uma nota sobre multiplayer crossplay: para agilizar atualizações à experiência no PC, nós as vezes lançamos patches para o PC numa cadência diferentes do que para os consoles - incluindo o Patch de hoje. Como resultado, crossplay entre jogadores no PC e jogadores nos consoles estará temporariamente desabilitado. Isso não terá impacto em jogadores de console tentando jogar cross-plataforma com jogadores de outros consoles, ou entre jogadores no PC.
Saves feito em plataformas no PC não estarão disponíveis em consoles, mesmo se sua Conta 2K estiver conectada em ambas plataformas, e vice-versa.
Notas de Atualização
Gameplay
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Consertamos um problema causando Eras em jogos de velocidade Épica e Maratona serem mais curtos do que deveriam ser.
- Cidades-Estado agora se tornarão em Poderes Independentes Amigáveis na Transição de Eras invés de desaparecer completamente. Elas também começarão com mais unidades nas Eras de Exploração e Moderna.
- Consertamos inconsistências em Combate Naval.
- Unidades Navais agora usarão os valores de Poder ed Combate correto ao atacar outra Unidade Naval em todas instâncias.
- Unidades Navais agora levarão dano proprorcional corretamente ao atacar outra Unidade Naval.
- Unidades Navais moverão mais consistentemente para o espaço atacado ao derrotar outra Unidade Naval.
- Completar o último objetivo no Caminho de Legado não irá mais adicionar Progressão de Era na Idade Moderna para garantir que tem mais tempo para completar uma Vitória.
- Cidades Pequenas agora trocarão seu foco de volta para Crescimento automáticamente se não estiverem mais elígiveis para seu Foco escolhido (por exemplo, se sua população diminuir) até estarem elegíveis novamente.
- Cívica Futura agora é repetível em todas Eras. O custo de Pesquisa Futura e Cívica Futura agorão aumentarão mais quando repetidas.
- Consertamos um problema em que após bônus demais para Crescimento a Comida necessária para o próximo evento de crescimento ficava negativa.
- Melhoramentos à Redes de Trilhos com intenção de melhor garantir que Assentamentos conetarão à Rede de Trilhos por cima de água ao construir Portos. Isto deve aplicar desde que a Capital tiver um porto ou estiver conectada por trilho à outro assentamento com um Porto.
- Fizemos melhoras à Crise de Lealdade na Era de Antiquidade, incluindo a habilidade de comprar Vilas em cidades durante esta crise, dando outra opção de gerenciar a felicidade de seus assentamentos.
IA
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- IA agorá oferecerá Cidades de alto valor com menor frequência durante Negociações de Paz.
- Na Era Moderna, IA irá agora declarar guerra com menor frequência no começo da Era.
- Na Era Moderna, IA irá agora considerar mais Ideologia antes de Declarar Guerra ou oferecer Paz.
- Outros Líderes agora têm menor desejo por guerra se ambos lados não têm uma Ideologia.
- Outros Líderes agora têm maior desejo por guerra contra jogadores de Ideologias Opostas.
- Outros Líderes agora têm menor desejo por Paz com jogadores de Ideologias Opostas.
Câmera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Consertamos um problema em resoluções nativas em que a câmera focava no canto inferior do mapa ao clicar no minimapa.
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Substituimos a fonte de Chinês Simplificado para a fonte usada no Civilization VI enquanto trabalhamos em melhorias adicionais para patches futuros.
- Consertamos um problema em que o menu de Assentamento falhava em abrir ao criar no Banner de Assentamento de um não-jogador durante gameplay.
- Consertamos um problema em que ícones de rendimento falhavam em popular nas construções agora disponíveis ao converter uma Pequena Cidade em Cidade.
- Consertamos um problema em que certso textos estavam cortadas na tela de Análise de Rendimentos Global.
- Adicionamos uma notificação de ações de Espionagem completadas, para você poder mais facilmente conferir os resultados de suas ações de Espionagem.
- Projetos de cidade não aparecem mais como compráveis.
- Sua religião atual agora é mostrada primeiro na aba de escolha de crença.
- Consertamos um problema onde a barra de vida de um Distrito continuava na tela após ser completamente curada.
- Consertamos um problema em que Líderes falhavam em ter um retrato quando um relacionamento muda durante gameplay.
- Melhoramos o alinhamento de nomes e retratos de líderes no Sumário de Eras, ao visualizar a tela de Rankings de Vitórias.
- Consertamos um problema onde a cor do fundo continuava como a cor padrão mesmo após o usuário mudar ela na aba de Customização de Jogador.
- Melhoramos o espaçamento entre descrições de Civ, unidades únicas e ícones de construções na tela de carregamento.