Civilization VII: Informacje o aktualizacji - 22 lipca 2025 r.

PUBLISHED:
UPDATED:

W tej aktualizacji udostępniamy również pierwszą połowę kolekcji zawartości zatytułowanej Prawa do Rządzenia*, którą wielu z Was zakupiło w ramach wersji Civilization VII: Edycja Założycieli. Zostanie ona udostępniona wraz z pozostałą częścią bezpłatnej zawartości uwzględnionej w tej aktualizacji, a szczegóły znajdziecie poniżej.

*Informacja dla posiadaczy konsol Switch i Switch 2: W jej skład wchodzi cała darmowa część zawartości. Kolekcja Prawa do Rządzenia (część 1) zostanie udostępniona w późniejszym terminie.


Kilka krótkich uwag na koniec:

  • Choć staramy się zachować kompatybilność wsteczną istniejących zapisów, niektóre nowe umiejętności lub efekty mogą pojawić się dopiero po rozpoczęciu nowej gry lub przejściu do następnej epoki w bieżącej kampanii. Aby mieć jak najlepsze doświadczenie z gry, zalecamy rozpoczęcie nowej gry lub kontynuowanie bieżącej gry do następnej epoki.

  • W przypadku pojawienia się nowych błędów lub problemów zalecamy wyłączenie wszystkich modyfikacji, ponieważ niektóre z nich mogą nie być jeszcze kompatybilne z najnowszą aktualizacją.

  • Gracze na platformie Steam, którzy chcą dokończyć kampanię zapisaną w poprzedniej wersji gry, mogą to zrobić, korzystając z naszej archiwalnej gałęzi z wersjami beta na Steam.


Nowe funkcje

  • Odliczanie do końca epoki

    • (★ – Zmiana wskazana przez społeczność) W opcjach zaawansowanego startu dodaliśmy możliwość włączenia odliczania do końca epoki. Domyślnie odliczanie trwa 10 tur, ale można je przedłużyć do 20 tur lub całkowicie wyłączyć. Po włączeniu odliczania jedynym aspektem wpływającym na postęp epoki są mijające tury.

    • Uwaga od twórców: Wiemy, że wielu graczy było zaskakiwanych przez zmianę epoki, co było przyczyną frustracji. Mamy zaplanowanych jeszcze kilka ulepszeń związanych ze zmianami epok, dlatego prosimy o Wasze opinie na temat tych zmian!

  • Trung Nhi (unikalna dowódczyni armii Trưng Trắc)

    • Na pole bitwy wkracza nowa jednostka dowódcza – Trung Nhi – która będzie pomagać Trưng Trắc. Ma własny model i własne drzewo awansów, które zastępuje drzewo Dowodzenie (uwaga: Trung Nhi nie pojawi się w zapisach wykonanych w wersjach sprzed aktualizacji 1.2.3!). Unikalne drzewo awansów zawiera następujące elementy:

    • Działania wojenne w dżungli: +5 do siły bojowej jednostek na terenie tropikalnym w promieniu dowodzenia.

    • Zapał i odwaga: +5 do siły bojowej jednostek na przyjaznym terytorium w promieniu dowodzenia.

    • Bunt Lạc: +2 do siły bojowej jednostek lądowych w promieniu dowodzenia, gdy w sąsiedztwie Trung Nhi znajduje się co najmniej 2 wrogów.

    • Pojedynczy okrzyk: +5 do siły bojowej podczas skoordynowanego ataku i korzystania ze skupionego ognia.

    • 65 twierdz: +5 do siły bojowej przeciwko ufortyfikowanym dystryktom w przypadku jednostek w promieniu dowodzenia.

    • Hai Bà Trung: +15 do siły bojowej tego dowódcy podczas obrony.

    • Trưng Trắc nie zapewnia już trzech darmowych awansów swojemu pierwszemu dowódcy. Zamiast tego już w pierwszej epoce każdej kampanii wraz z pierwszą wyprodukowaną przez siebie jednostką wojskową otrzymuje Trung Nhi (również w przypadku zaawansowanego startu).

    • Trung Nhi, jej umiejętności, awanse oraz wygląd pozostają aktywne i niezmienne w kolejnych epokach.

 

Rozgrywka

  • Doradcy

    • (★) Wprowadzono kilka ulepszeń ostrzeżeń doradców. Oto najważniejsze z nich:

    • Ostrzeżenie „Odczuwamy zmęczenie wojną” nie pojawia się już, gdy to przeciwnik odczuwa zmęczenie wojną.

    • Ostrzeżenie „Dostępna broń nuklearna” nie pojawia się już, gdy gracz ma broń masowego rażenia i już zbudował bombowiec.

    • Pewne ostrzeżenia nie pojawiają się już, gdy minie ponad 75% epoki (m.in. „Nadwyżka wpływów”, „Przekroczenie limitu osiedli” czy „Skarbiec pęka w szwach”).

  • Zmiany epok

    • (★) Dodano nowe ustawienie zaawansowane umożliwiające wybór preferowanej metody zmian epok: Ciągłość lub Przegrupowanie.

    • (★) Katapulty są teraz dostępne na początku epoki odkryć.

    • (★) Kupcy są teraz dostępni na początku epoki odkryć i epoki nowożytnej.

    • (★) Niezależne siły będą teraz pojawiać się na początku epoki (po zmianie epok).

    • Po zmianie opcji Spersonalizowane na Wstępnie ustawione w ustawieniach meczu (w menu Zaawansowane) punkty dziedzictwa będą obecnie wydawane prawidłowo.

    • Ulepszenie Staatseisenbahn nie będzie się już pojawiać na polach dróg po utworzeniu ronda lub skrzyżowania w fazie Zaawansowany start podczas grania cywilizacjami innymi niż Prusy.

  • Dyplomacja

    • Wielokrotne wyjmowanie i ponowne umieszczanie doktryny społecznej Stowarzyszenia ochrony w ustroju nie będzie już powodować kumulacji jej efektu.

    • Usprawniono zarządzanie stosunkami z innymi przywódcami. Zamiast nagle wzrastać lub spadać po zmianie epoki, poziom stosunków będzie teraz powoli wracać do zerowego w miarę upływu czasu. Co pięć tur stosunki z innymi graczami będą się zbliżać do poziomu neutralnego o niewielką wartość, która będzie tym większa, im bardziej poziom stosunków będzie oddalony od neutralnego.

    • Uwaga od twórców: Zmiana jest wyraźniejsza w przypadku wrogości niż przyjaźni, ponieważ istnieje więcej sposobów na pogorszenie stosunków niż na ich poprawę, a nie chcieliśmy nadmiernie karać graczy, którzy chcą utrzymywać dobre stosunki z sąsiadami.

  • Środowisko

    • Podczas korzystania z unikalnej jednostki cywilnej Poszukiwacz (cywilizacji amerykańskiej) nie są już podświetlane zasoby oceaniczne.

  • Gospodarka

    • Lo'i kalo generuje teraz premię +1 do kultury za sąsiedztwo farm.

    • (★) Przy zmianie epoki bazowe dochody i koszty utrzymania budowli będą teraz w pełni zachowywane. Zmiana będzie nadal wiązać się z utratą premii za sąsiedztwo i efektów specjalnych.

  • Legendy i pamiątki

    • (★) Przywódcy z dodatków DLC Rozdroża Świata i Prawa do Rządzenia mają teraz dostęp do pełnych wyzwań legendy.

    • (★) Dodano nowe wyzwania dotyczące cywilizacji Đại Việt i Asyrii z dodatku DLC Prawa do Rządzenia.

  • Różne

    • Zwiększono maksymalną liczbę graczy w grze jednoosobowej (do 12) na ogromnych mapach (dostępne z poziomu menu Zaawansowane opcje). Mapy w rozmiarze Ogromna są obsługiwane na platformach PC, Mac, Linux, PS5, Xbox Series i Nintendo Switch 2**.

    • Za technologie/idee przyszłości nie otrzymuje się już punktów atrybutów dzikiej karty, tylko losowy punkt atrybutu.

    • Uwaga od twórców: Przez te powtarzalne nagrody znaczenie systemu atrybutów było większe niż zakładano, ponieważ atrybuty stawały się potężniejsze niż unikalne umiejętności przywódców i cywilizacji.

    • (★) Unikalne jednostki zwiadowcze Majów (zabójcy jaguarów) i Inków (posłańcy chasqui) otrzymały umiejętność „Pogłaszcz psa”.

    • Nie można już używać umiejętności dowódcy Heroiczne natarcie przeciwko jednostkom cywilnym, gdy tego rodzaju jednostka znajduje się w promieniu dowodzenia podczas rozgrywki.

    • Nie można już używać ataku dowódcy (umiejętność Obowiązek | Heroiczne natarcie) przeciwko wrogim jednostkom na polu otoczonym murami.

    • Dodano zaawansowane ustawienie opcji, dzięki któremu osiedla sterowane przez SI otrzymują darmowe mury po opracowaniu technologii murów w danej epoce.

    • Naprawiono wyświetlanie zalecanych cywilizacji podczas przeglądania przywódców w menu Wybierz przywódcę (teraz są one oznaczone jako odblokowywane przez epokę).

    • Podczas próby usunięcia unikalnej jednostki piechoty „Sipajowie” jest teraz wyświetlany przycisk Usuń (którego wcześniej nie było).

    • Rozwiązano zgłoszony problem powodujący, że po utworzeniu lobby dla wielu graczy na mapie o wielkości Mała/Miniaturowa wyświetlana była nieprawidłowa liczba graczy SI.

 

Interfejs użytkownika

  • Ogólne

    • (★) Gracz widzi teraz całkowitą wartość dochodów potrzebnych do zbadania lub wyprodukowania żądanych pozycji.

    • Na ekranie doktryn jest teraz zapamiętywany ostatni widok.

    • Aby poprawić widoczność, obok tytułu zadania teraz wyświetlana jest pozostała liczba tur.

    • Na karcie Postęp epoki jest teraz zapamiętywana ostatnio wyświetlana karta drogi spuścizny.

    • W menu produkcji miasteczka ze specjalizacją Fortowe miasteczko są teraz wyświetlane prawidłowe pozycje.

    • Podczas przeglądania celów przywódcy projektu „Niezależna siła – podżeganie do najazdu” dowolnej wrogiej niezależnej siły nie jest już wyświetlany portret Konfucjusza.

    • Poprawiono działanie klawisza Enter podczas wywoływania menu Ustawienia filtrów.

    • Po wybraniu przez gracza dowolnej idei lub technologii dostępnej do zbadania teraz następuje anulowanie kolejki badań.

    • Po dwukrotnym kliknięciu ikony zamknięcia w trybie wyświetlania w oknie nie pojawia się już niepotrzebny komunikat z prośbą o potwierdzenie wyjścia.

    • Naprawiono wyświetlanie miejsc dowódców podczas interakcji z otrzymanym dowódcą po wybraniu wojskowego ciemnego wieku.

    • Naprawiono działanie klawiszy skrótu/przypisań klawiszy po zaznaczeniu przez gracza jednostki na mapie.

    • Naprawiono wyświetlanie przycisku Zamień, gdy gracz próbuje zamienić lub wybrać jednostkę w panelu jednostki za pomocą myszy.

  • Wyrównanie i odstępy

    • Po ustawieniu rozdzielczości na mniej niż 1400 pikseli w poziomie i włączeniu napisów zaznaczenie cywilizacji nie powoduje już, że nazwa zasłania opis.

    • Po włączeniu trybu uśpienia urządzenia i wybudzeniu go na stronie Stwórz grę menu główne nie zasłania już tej strony.

    • Podczas wyświetlania raportu dotyczącego legendy przy zmianie epoki przycisk Kontynuuj nie zasłania już tekstu wyzwań.

    • Wszystkie portrety jednostek w panelu interfejsu poświęconym jednostkom są teraz prawidłowo wyrównane i mają ramki.

    • Usunięto drobny niewidzialny element interfejsu z menu efektów umieszczania, który blokował umieszczanie kart miast/miasteczek za pomocą myszy w menu Zaawansowany start.

  • Civilopedia

    • We wpisie Civilopedii dotyczącym zwycięstwa „Epoka nowożytna: Towarzystwo geograficzne” dodano informację o umieszczaniu artefaktów i wielkich dzieł.

    • We wpisach Civilopedii dotyczących technologii i idei dodano informacje o kolejkowaniu badań.

    • Poprawiono wyświetlanie wpisu Civilopedii dotyczącego przejmowania konwoju skarbów.

    • We wpisie Civilopedii „Armia: Floty” dowódcy flot nie są już nazywani neprawidłowo dowódcami „morskimi”.

    • We wpisie Civilopedii dotyczącym obchodów poprawiono nazewnictwo doktryn odblokowywanych po aktywacji obchodów.

    • We wpisie Civilopedii dotyczącym biomów i cech terenu te ostatnie nie są już nazywane „regionami”. Wprowadzono rozróżnienie na wulkany, lód, cuda natury i rafy.

    • Na wielu stronach Civilopedii są teraz wyświetlane informacje o odrodzeniu po określonym czasie odnawiania w przypadku pokonania. Dotyczy to dowódców armii, dowódców floty i dowódców eskadry.

    • Poprawiono wyświetlanie tekstu „Kultura” na stronie Civilopedii dotyczącej ulepszenia „Kasba”.

    • W opisach huzarów i Kozaków na ekranie wyboru cywilizacji i w Civilopedii dodano informację, że nie zastępują oni podstawowych jednostek kawalerii.

    • Poprawiono wyświetlanie ikony punktów ruchu i zasięgu widzenia podczas przeglądania wpisu dotyczącego dowolnej jednostki.

    • Usunięto niepotrzebny tekst we wpisie Civilopedii dotyczącym migrantów.

  • Sterowanie za pomocą kontrolera

    • Naprawiono działanie paska przewijania przy poruszaniu prawym drążkiem po zmianie przywódców w menu Umiejętności przywódców na ekranie Dyplomacja.

    • Rozwiązano problem powodujący, że w menu konfiguracji działanie Zmiana nazwy dowódcy było powiązane z działaniem Skupienie wskaźnika pola podczas przeglądania przypisań przycisków w menu Opcje.

    • Rozwiązano problem powodujący, że po wskazaniu przycisku Kontynuuj, a następnie przesunięciu paska przewijania w menu nagród nie można było swobodnie poruszać paskiem przewijania.

    • Po bezpośrednim otwarciu menu Dyplomacja w przypadku innych przywódców wskaźnik nie skupia się już automatycznie na przycisku Wypowiedz wojnę.

    • Po wskazaniu działania Wypowiedz wojnę można teraz sprawdzić, za ile tur będzie je można wykonać ponownie.

    • Po uruchomieniu opcji „Typ sortowania” w menu Wyzwania za pomocą kontrolera można teraz przenieść wskaźnik z opcji sortowania z powrotem na listę wyzwań.

    • Po przeniesieniu wskaźnika w puste miejsce na zasób w menu Zasoby pojawi się teraz przycisk z etykietą Cofnij przydzielenie zasobu.

    • Podczas wyświetlania okna Wywiad z włączoną opcją Automatyczny koniec tury nie będzie pojawiać się już okienko Odblokowana technologia / Odblokowana idea.

    • Naprawiono działanie paska przewijania po naciśnięciu przez gracza prawego drążka w menu Rankingi epok.

    • Podczas wybierania i wyświetlania nagród za pomocą pada kierunkowego przy zmianie epoki tekst „Opcja spuścizny dla następnej epoki” będzie teraz w pełni widoczny.

    • Naprawiono działanie kontrolera podczas otwierania dochodów na wstążce przez naciśnięcie przycisku „W górę” na padzie kierunkowym.

    • Po otwarciu menu Dziennik w grze można je teraz zamknąć za pomocą przycisku z kółkiem / literą B.

    • Po włączeniu ustawienia „Zawsze pokazuj dochody na wstążce” można obecnie zminimalizować statystyki przywódcy za pomocą pada kierunkowego.

    • Po otwarciu elementu do odblokowania z poziomu menu kołowego okienko idei i technologii nie będzie już zasłaniać menu Odblokowywane przez gracza.

    • Naprawiono działanie przycisku Wstecz po wybraniu opcji Własna religia w menu Stwórz religię w grze.

    • Po wyświetleniu większości kart interfejsu w grze jednoczesne naciśnięcie przycisku R1 i przycisku z trójkątem nie będzie już powodować otwarcia menu kołowego.

    • Po spełnieniu wymagań nie można już używać umiejętności Heroiczne natarcie bez wybrania celu.

  • Ikony

    • W przypadku kilku działań wywiadowczych nie są już wyświetlane ikony zastępcze.

    • Przywrócono brakujące lub nieprawidłowe ikony w menu Planowanie spuścizny.

    • Dodano ikony w opisach unikalnych umiejętności przywódców.

    • Podczas wyświetlania cudu Szwedagon w różnych menu teraz pojawia się ikona zadowolenia.

    • Naprawiono wyświetlanie ikon przyrostów wpływów i tła podczas przydzielania specjalistów.

    • Przywrócono wyświetlanie ikon zaleceń dotyczących cywilizacji, gdy gracz wyjdzie z lobby w trybie dla wielu graczy po przejściu zmiany epoki w meczu wieloosobowym.

    • Ikona drogi spuścizny nie jest już wyświetlana w niskiej rozdzielczości w sekcji Zaawansowane opcje.

    • Podczas wyświetlania kolejki produkcji ikona usuwania kolejki nie zasłania już paska przewijania.

  • Zmiany w tekście

    • Podczas zmieniania nazwy osiedla lub jednostki można teraz kopiować i wklejać tekst.

    • Zmieniono nazwę ustawienia trudności dotyczącego zaawansowanych technologii/idei, tak aby lepiej oddawała działanie tego ustawienia.

    • Zmieniono tekst dotyczący srebra (zasobu), tak aby informował, że można nim płacić za ulepszanie i kupowanie jednostek.

    • Poprawiono opis unikalnej jednostki piechoty Hawajów („Piechota leiomano”). Teraz informuje on, że premia do siły przeciwko jednostkom piechoty i kawalerii wynosi tylko +3.

    • Dodano brakujący opis unikalnego ulepszenia Szaunisów „Mawaskawe skote”.

    • Zaktualizowano tekst widoczny podczas wyświetlania umiejętności przywódczyni Izabeli w lobby trybu dla wielu graczy.

    • Dodano kropki w opisach wielu wierzeń relikwiarza.

    • Rozwiązano problem powodujący, że w opisie umiejętności cywilizacji hiszpańskiej „Siglo de oro” w menu Nowa gra, Dyplomacja i Civilopedia brakowało informacji, że nie wpływa ona na całkowity koszt przekształcenia miasteczka.

    • Podczas wyświetlania idei Wojenna produkcja widoczny jest teraz opis efektu „Jednostki zyskują +3 do siły bojowej, gdy sąsiadują z więcej niż jedną wrogą jednostką”.

    • Dodano informację, że autorką cytatu wyświetlanego po ukończeniu technologii Heraldyka w epoce odkryć jest Suzy Eddie Izzard.

    • Wprowadzono kilka ulepszeń i poprawek w tekście.

  • Podpowiedzi

    • W podpowiedziach wyświetlanych po wskazaniu ikony religii poniżej sztandaru osiedla teraz widoczna jest nazwa własnej religii gracza.

    • Rozwiązano drobne problemy z tekstem w podpowiedzi dotyczącej aktywacji wielkiego człowieka „Wielki bankier”.

    • Rozwiązano zgłoszony problem powodujący, że podczas konfigurowania nowej gry w tym samym panelu pojawiało się wiele podpowiedzi.

    • Naprawiono wyświetlanie unikalnych podpowiedzi (takich jak „Zarażone”) po wskazaniu małej ikony doktora od zarazy na sztandarze zarażonego osiedla.

    • W podpowiedzi dotyczącej działania Zbierz armię widocznej podczas wyświetlania dowódcy floty nie pojawia się już informacja o dowódcy armii.

    • Zaktualizowano podpowiedź dotyczącą mistrzostwa Sagarmatha widoczną podczas wyświetlania drzew idei cywilizacji nepalskiej.

    • Usunięto puste pole tekstowe nad podpowiedzią dotyczącą zielonych pól przy włączonym filtrze osadników.

 

Narracja

  • Dusza armii: Teraz można ukończyć to zadanie, nawet jeśli cywilizacja ma unikalne jednostki wojskowe.

  • Miasto złota: Zmieniono nagrodę dla drugiej opcji. Teraz zapewnia ona +25% do produkcji na budowę latarni morskiej.

  • Ośrodek kultury: Zmieniono nagrodę dla drugiej opcji. Teraz zapewnia ona +25% do produkcji na budowę pomnika.

  • Żywiołowa muzyka: Zmieniono nagrodę dla drugiej opcji. Teraz zapewnia ona +25% do produkcji na budowę amfiteatru.

  • Gorączka złota: Zmieniono nagrodę dla drugiej opcji. Teraz zapewnia ona +25% do produkcji na budowę targowiska.

  • Konsekwencje: Premia do leczenia działa teraz tylko na przyjaznym terytorium (zgodnie z zamierzeniami).

  • Córka słońca: W przypadku pierwszej opcji w tym wydarzeniu nie będzie już informacji o drodze spuścizny „Jedwabne szlaki”, jeśli jest ona wyłączona.

  • Zakapturzony doradca: Zamieniono nagrody dla drugiej i trzeciej opcji, tak aby odpowiadały tekstowi.

  • Merkantylizm: Wydarzenie jest teraz poprawnie uruchamiane, gdy gracz ma doktrynę Pasaty i został już suzerenem dwóch miast-państw.

  • Potęga edukacji: Teraz tylko dowódcy otrzymują awans.

  • Sprzeciw: Ikona kary jest teraz prawidłowo wyświetlana dla pierwszej opcji.

  • Wprowadzono kilka ulepszeń poprawiających czytelność podpowiedzi dotyczących nagród za wydarzenia.

  • W przypadku kilku odkryć poprawiono działanie nagród i dotyczące ich informacje.

  • Rozwiązano problem powodujący, że wydarzenia narracyjne mogły się zdesynchronizować podczas ładowania gier wieloosobowych.

 

Dźwięk

  • Wprowadzono kilka ulepszeń różnych dźwięków interfejsu użytkownika.

  • Dodano nowe dźwięki interfejsu towarzyszące kolejkowaniu i zaznaczaniu w panelu produkcji.

  • Dodano nowe dźwięki interfejsu towarzyszące wybieraniu skupienia miasteczka.

  • Zaktualizowano narrację głosową Gwendoline Christie na potrzeby nowego ekranu ładowania. Dodano też zlokalizowane wersje narracji.

  • Wprowadzono kilka ulepszeń w zlokalizowanych wersjach narracji głosowej.

  • Wprowadzono kilka ulepszeń dotyczących muzyki w grze.

  • Zaktualizowano dźwięki wydawane przez wodospady i rzeki na mapie.

  • Dodano brakujące dźwięki jednostek, cudów i wydarzeń.

  • Wprowadzano kilka aktualizacji efektów dźwiękowych towarzyszących rozmieszczaniu budowli.

  • Usunięto irytujące piszczenie na konsolach.

 

Kolekcja zawartości

  • Kolekcja Prawa do Rządzenia* – część pierwsza

    • Aktualizacja 1.2.3 zawiera też coś, na co czekało wielu posiadaczy Edycji Założycieli: pierwszą część płatnego dodatku DLC Prawa do Rządzenia*, w której skład wchodzi nowy przywódca (Czyngis-chan), dwie nowe cywilizacje (Asyria i Đại Việt) oraz cztery nowe cuda! W ramach drugiej i ostatniej części Kolekcji Prawa do Rządzenia, która ma zostać wydana we wrześniu 2025 r., pojawią się nowa przywódczyni Lakszmi Baj oraz cywilizacje – Silla i Kadżarowie.

  • Przywódcy

    • (Dodatek DLC Prawa do Rządzenia) Nowy przywódca: Czyngis-chan.

      • Czyngis-chan, urodzony jako Temudżyn, dokonał rzeczy pozornie niemożliwej dla człowieka o skromnym pochodzeniu – zjednoczył koczownicze plemiona Mongołów pod swoim wyłącznym przywództwem. Jego ambicje nie zatrzymały się jednak na Mongołach. Rozpoczął kampanie, które dały mu kontrolę nad północnymi Chinami i wschodnią częścią Jedwabnego Szlaku. Natura śmierci Czyngis-chana pozostaje tajemnicą – w przeciwieństwie do jego nieprzyjaznych dokonań.

      • Atrybuty: ekspansja i wojsko

      • Unikalna umiejętność – Wybranek Tengriego:: +3 do siły bojowej jednostek kawalerii. Premia zwiększana do +5 w promieniu dowodzenia armii. Dowódcy armii mogą wykonać pełny ruch bez spakowanych jednostek. Raz na epokę dowódcy armii mogą użyć działania „Przejęcie niezależnych”, aby przejąć kontrolę nad sąsiadującymi z nimi jednostkami wojskowymi niezależnych sił.

      • Cel – Tümen: W średnim stopniu polepsza stosunki z przywódcą, który ma najmniej jednostek kawalerii. W małym stopniu pogarsza stosunki z przywódcą, który ma najwięcej jednostek kawalerii w imperium.

  • Cywilizacje

    • (Dodatek DLC Prawa do Rządzenia) Nowa cywilizacja epoki antyku: Asyria.

      • Położona na Żyznym Półksiężycu Asyria była jednym z pierwszych państw, które zdominowały ten region świata. Pierwszym miastem Asyrii było Aszur, w którym rezydowali kolejni królowie odpowiedzialni za krwawe podboje Babilonu, Egiptu i innych państw. Ich działania doprowadziły do powstania imperium nowoasyryjskiego, które popularyzowało kulturę mezopotamską na podbitych ziemiach. Podboje te przyczyniły się później do zguby Asyrii za sprawą powstania babilońskiego, które w 609 r. p.n.e. spowodowało upadek imperium.

      • Atrybuty: wojsko i nauka

      • Unikalna umiejętność – Skarby Niniwy: Po pierwszym przejęciu osiedla gracz zyskuje technologię. Technologie nie zapewniają kodeksów.

      • Unikalna jednostka cywilna: Turtanu (unikalna jednostka dowódcza)

      • Unikalna jednostka wojskowa: Magarru (unikalna jednostka kawalerii)

      • Powiązany cud: Dur-Szarrukin

  • (Dodatek DLC Prawa do Rządzenia) Nowa cywilizacja epoki odkryć: Đại Việt.

    • Historia Wietnamu obraca się wokół oporu i ekspansji. Średniowieczne królestwo Đại Việt, zwłaszcza pod rządami dynastii Trần, przeciwstawiło się najazdom Mongołów, nawet rozszerzając się na południe, na ziemie Czamów. To połączenie oporu i podboju doprowadziło do powstania unikalnej wietnamskiej kultury, która – mimo dużych chińskich wpływów – nie została przez nie zdominowana, lecz zachowała silne poczucie własnej tożsamości.

    • Atrybuty: ekspansja i kultura

    • Unikalna umiejętność – Hịch tướng sĩ: Po utworzeniu konstrukcji fortyfikacyjnej gracz otrzymuje 5 punktów kultury za każdy punkt populacji miejskiej w danym osiedlu (skuteczność efektu zależy od prędkości gry).

    • Unikalna jednostka cywilna: Quận vương (unikalna jednostka osadnicza)

    • Unikalna jednostka wojskowa: Voi chiến (unikalna jednostka dystansowa)

    • Powiązany cud: Thanh Hue

 

Cuda

  • (Dodatek DLC Prawa do Rządzenia*) Cztery nowe cuda:

  • Mauzoleum w Halikarnasie – epoka antyku

  • Wat Xieng Thong – epoka odkryć

  • Wielki Bazar – epoka odkryć

  • Meczet Ubudiah – epoka nowożytna