Uwaga dla graczy Switch: Aktualizacja 1.2.0 – Patch 1 zostanie włączony do naszej czerwcowej aktualizacji na Nintendo Switch, zbiegając się z wydaniem Civilization VII na Nintendo Switch 2. Doceniamy Waszą cierpliwość!
Dzisiejsza aktualizacja rozwiązuje pewne spadki wydajności w późnej fazie gry, wprowadza pewne ulepszenia stabilności i zawiera kilka ulepszeń w odpowiedzi na opinie graczy. Jesteśmy również gotowi na naszą następną aktualizację, zaplanowaną na początek czerwca, która będzie zawierać wiele innych ulepszeń i aktualizacji w całej grze. Dziękujemy za dalsze dzielenie się swoimi opiniami, fani Civ!
Informacje o aktualizacji
Wszystkie platformy*
- Rozwiązano zgłoszony problem, w którym wydajność w późnej fazie gry mogła zauważalnie spaść, zwykle podczas otwierania i zamykania menu produkcji.
- Poprawiona stabilność gry.
- Ikona mapy dla ulepszeń murów nie będzie już wizualnie wyświetlana jako zajmująca dostępne miejsce podczas umieszczania budynku w dzielnicach podczas rozgrywki.
- Interfejs użytkownika wsparcia wojny będzie teraz aktualizowany natychmiast podczas wspierania wojny sojusznika.
- Cukier jest teraz traktowany jako zasób bonusowy w erze nowożytnej.
- Rozwiązano problem zastępczych ciągów tekstowych widocznych w menu wyzwań.
- Rozwiązano zgłoszony problem, w którym ikony technologii/obywatelstwa znikały podczas kolejkowania badań z włączonymi samouczkami.
- Rozwiązano zgłoszony problem, w którym strzałki sąsiedztwa pojawiały się tylko przy pierwszym zbudowaniu budynku.
Mac
- Zasoby 3D będą teraz wyświetlane podczas korzystania z opcji graficznych MetalFX.
* Z wyłączeniem Nintendo Switch