Civilization VII: Opis Poprawki - 25 Marzec 2025

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Uwaga: Aktualizacja 1.1.1 pojawi się na Nintendo Switch później niż 25 marca. Podamy więcej informacji, gdy tylko będą dostępne.

Nowe funkcje

  • Tempo i równowaga Epoki Współczesnej
    • Wprowadziliśmy szereg zmian, aby Epoka Współczesna trwała trochę dłużej, dzięki czemu gracze mają więcej czasu na cieszenie się całą unikalną rozgrywką w tej Erze.
    • Wyeliminowanie gracza nie dodaje już Postępu Ery w Epoce Współczesnej, a ilość Postępu Ery dodawanego w Eksploracji została zmniejszona o połowę, dzięki czemu Zwycięstwa Dominacji są teraz łatwiejsze do osiągnięcia.
    • Koszty Współczesnych Technologii i Idei zostały zwiększone o około 25%, bardziej obciążając węzły głębiej w drzewach.
    • Wprowadziliśmy szereg zmian w rozgrywce Railroad Tycoon:
      • Koszt fabryki wzrósł z 600 do 1400.
      • Koszt portu wzrósł z 550 do 1200.
      • Koszt stacji kolejowej wzrósł z 650 do 1200.
      • Zasoby węgla zmieniono z 100% premii produkcyjnej na stacje kolejowe na 10% premii produkcyjnej na stacje kolejowe i porty (istniejący 100% bonus nie działał zgodnie z przeznaczeniem).
      • Zasoby ropy teraz dają również 10% premii produkcyjnej na fabryki.
    • Twój doradca wojskowy będzie teraz ostrzegał Cię, jeśli nie będziesz mieć wystarczającej liczby dowódców, aby zatrzymać wszystkie swoje jednostki, gdy kończy się epoka.
    • Ulepszono generowanie mapy, a gracze mogą teraz wybierać między dwiema opcjami pozycji początkowej (standardową i zrównoważoną) w konfiguracji zaawansowanej.

Przywódcy i cywilizacje

  • Przywódcy
    • Ashoka, Zdobywca Świata:
      • Zmieniono bonus bojowy unikalnej zdolności Devaraja z „+10 przeciwko Ufortyfikowanym Dzielnicom podczas Uroczystości” na „+5 przeciwko Ufortyfikowanym Dzielnicom podczas Uroczystości”.
    • Konfucjusz:
      • Gra Konfucjuszem teraz poprawnie odblokowuje Qing w Epoce Nowoczesnej.
    • Lafayette:
      • +1 Siła bojowa na każdą Tradycję nie jest już podwajana w Odległych Krainach.
      • Zmieniono „+2 Kultura i Szczęście na Epokę w Osadach, podwojone w Odległych Krainach” na „+1 Kultura i Szczęście na Epokę w Osadach, podwojone w Odległych Krainach”.
  • Cywilizacje
    • Buganda:
      • Nyanza Civic Bugandy ma teraz zastosowanie do budynków o pełnych heksach, np. Aerodrome.
    • [DLC Crossroads of the World*] Kartagina:
      • Bonus do siły bojowej dla numidyjskiej kawalerii Kartaginy zyskuje teraz tylko +1 za każdy unikalny zasób miasta umieszczony w stolicy.
    • Hawaje:
      • Tradycja Ahupua'a zmieniona z „+4 kultury na budynkach żywnościowych” na „+4 żywności na budynkach kultury”.
      • Tradycja Ho'okupu zmieniona z „+2 kultury na terenie morskim” na „+1 kultury na terenie morskim”.
      • Zmieniono mistrzostwo obywatelskie He'e Nalu z „+1 kultury na terenie morskim w osadach zgodnie z twoją religią” na „+1 szczęścia na terenie morskim w miastach zgodnie z twoją religią, podwojone dla miast”.
    • [DLC Crossroads of the World*] Wielka Brytania:
      • Tradycja Brak Wiecznych Sojuszy zmieniona z „+5% złota w miastach, ale -5% złota w stolicy dla każdego sojuszu” na „+10% żywności i złota w miastach, ale -5% złota w stolicy dla każdego sojuszu”.
    • Majapahit:
      • Tradycja Subak zmieniona z „+1 kultury i produkcji na terenie morskim” na „+1 kultury i produkcji na terenie morskim w miastach”.
      • Zmieniono obywatelstwo Gamelan z „+4 kultury na kwaterach” na „+2 kultury na kwaterach”.
      • Ideę Nusantara zmieniono z „Budynki kulturalne otrzymują +1 do sąsiedztwa kultury z wybrzeżem” na „Budynki kulturalne otrzymują +1 do sąsiedztwa zadowolenia z wybrzeżem”.
    • Majowie:
      • Uwaybil K'uh Quarter Produkcja została zmieniona z 15% na 5% zbadanej technologii.
      • K'uh Nah zmieniono z +4 do +3 do nauki.
      • Cud Mundo Perdido odblokowuje się teraz wcześniej w drzewku Idei od rundy kalendarzowej.
    • Meiji Japonia:
      • Unikalna umiejętność Goishhin teraz prawidłowo stosuje premię do nauki podczas nadbudowy.
      • Tradycja Kōkūtai teraz prawidłowo stosuje się do wszystkich jednostek lotniczych.
    • Missisippian:
      • Tradycja Mississippian, Shell-Tempered Pottery, teraz prawidłowo stosuje się poza epoką starożytności.
    • Mongolia:
      • Tradycja Baghatur zmieniona z „+5 siły bojowej dla jednostek kawalerii” na „+3 siły bojowej dla jednostek kawalerii”.
    • Rzym:
      • Jednostka Legionu zmieniona z „+2 siły bojowej dla każdej tradycji w rządzie” na „+1 siły bojowej dla każdej tradycji w rządzie”.
      • Tradycja Latinitas zmieniona z „+10% żywności, złota i kultury w miastach ze specjalizacją” na „+5% żywności, złota i kultury w miastach bez rozwijającego się miasta”.
    • Rosja:
      • Tradycja generała Moroza zmieniona z „+5 siły bojowej dla jednostek w tundrze” na „+3 siły bojowej dla jednostek w tundrze”.
    • Songhai:
      • Obywatelstwo Hi-Koi nie zapewnia już premii jednostkom, które nie znajdują się na żeglownej rzece.

Rozgrywka

  • AI
    • Ulepszone zachowanie AI w zakresie zwiadu i osadnictwa.
    • Dowódcy AI będą teraz prawidłowo otrzymywać bonusowe XP w zależności od poziomu trudności:
      • Skryba: -20%
      • Gubernator: 0%
      • Wicekról: 40%
      • Suweren: 60%
      • Nieśmiertelny: 80%
      • Bóstwo: 100%
    • AI teraz podejmuje lepsze decyzje dotyczące awansów dowódców, priorytetowo traktując bonusy, takie jak zwiększona siła bojowa.
  • Ekonomia
    • Miasta z ukierunkowaniem na placówkę handlową teraz przyznają +5 zasięgu handlowego wszystkim twoim innym osadom, a nie tylko sobie.
      • Uwaga dewelopera:  Ta zmiana ułatwia budowę dróg łączących twoje miasta z miastami z kupcami, jeśli masz kilka placówek handlowych.
    • Tartaki teraz prawidłowo przyznają produkcję obozom.
    • Sklepy spożywcze nie przyznają już premii do żywności w kopalniach i u drwali
    • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym huty nie przyznawały premii do produkcji w kopalniach i u drwali. Dodano premię +1 do produkcji w górach.
    • Napraw nie można już kupować bez wystarczającej ilości złota.
    • Gracze teraz prawidłowo otrzymują obniżone ceny przy zakupie budynków, na które zastosowano obniżkę.
    • Zakupów nie można już dokonywać w mieście z wysokim niepokojem.
    • Rozwiązano problem, w którym zasoby rybne zmniejszały ilość pożywienia potrzebną do następnego wydarzenia wzrostu osady do wartości ujemnej.
    • Kolejka produkcji jest prawidłowo aktualizowana, gdy w kolejce znajduje się wiele cudów, a inna cywilizacja ukończy cud jako pierwsza.
    • Mury przyznawane przez cud Byrsa są teraz prawidłowo przyznawane na wszystkich kwalifikujących się polach.
  • Dyplomacja
    • Akcja szpiegowska Sabotaż programu kosmicznego kończy się teraz zgodnie z przeznaczeniem.
  • Kryzysy
    • Kryzys rewolucji teraz nakłada prawidłową ilość niezadowolenia po tym, jak gracze wybiorą nowy rząd rewolucyjny.
  • Wojskowy
    • Polityka spalonej ziemi została zmieniona z „+5 siły bojowej dla wszystkich jednostek podczas ataku” na „+3 siły bojowej dla wszystkich jednostek podczas ataku”.
    • Jednostki Purabhettarah teraz prawidłowo zyskują +5 siły bojowej przeciwko ufortyfikowanym dzielnicom.
    • Jednostki zwiadowcze nie kumulują już premii +1 do zasięgu widzenia po rozpakowaniu się z Dowódcy z awansem Inicjatywa.
  • Cuda natury
    • Torres del Paine zmienił z „Jednostki, które poruszają się obok Torres Del Paine, ignorują trudny teren” na „+1 do żywności i produkcji na terenie tundry w tej osadzie”.
    • Zwiększono częstotliwość pojawiania się Doliny Kwiatów.
  • Niezależne moce
    • Jednostki morskie nie mogą już rozpraszać niezależnych wiosek, gdy jednostka broni wioski.
    • Unikalne ulepszenia Emporium i klasztoru teraz prawidłowo sumują plony, gdy wiele z nich jest zbudowanych w tym samym mieście.
  • Civilopedia
    • Dodano i zaktualizowano kilka wpisów.
  • Rozwiązane problemy:
    • Rozwiązano zgłoszony problem, który mógł wystąpić podczas zbyt szybkiego wyjścia do menu głównego podczas tworzenia nowej gry.

UI

  • Powiadomienia
    • Dodano nowe powiadomienie „Dystrykt pod atakiem”.
    • Gracze są teraz prawidłowo powiadamiani, gdy Spakowany Dowódca został zaatakowany.
    • Powiadomienia teraz prawidłowo odtwarzają swoje animacje na początku nowej tury.
    • Zwiększono prędkość, z jaką powiadomienia pojawiają się w trakcie rozgrywki.
    • Dodano dodatkowe powiadomienia Uważaj/Doradca, aby pomóc w tworzeniu Floty Łowców Skarbów. Nowe Uwagi pojawią się, gdy zabraknie technologii budowy statków lub Nabrzeża Rybackiego.
  • Zmiany tekstu
    • Rozwiązano różne zgłoszone problemy z tekstem i formatowaniem.
    • Rozwiązano kilka przypadków brakującego tekstu.
  • Wyrównanie i odstępy
    • Poprawiono wyrównanie i kolejność wyskakujących okienek samouczka.
    • Poprawiono wyrównanie przycisków Wznów i Uruchom ponownie w menu Pauza.
    • Tekst poziomu dowódcy jest teraz wyśrodkowany po osiągnięciu dwucyfrowego poziomu promocji podczas rozgrywki.
    • Poprawiono odstęp między ikoną jednostki i flagą a liczbą reprezentującą poziom dowódcy.
    • Przycisk Wyjdź w menu głównym nie nakłada się już na obrazy w karuzeli.
  • Podpowiedzi
    • Dodano informacje o specjaliście do podpowiedzi wykresu.
    • Dodano ikonę relacji neutralnej i poprawiono czytelność podpowiedzi relacji.
    • Typ zasobu jest teraz wyświetlany zarówno za pomocą ikon, jak i podpowiedzi, zarówno na mapie, jak i na ekranie Zasobów.
  • Specyficzne dla kontrolera
    • Okno raportu szpiegowskiego teraz pojawia się poprawnie podczas próby otwarcia go za pomocą kontrolera podczas rozgrywki.
    • Kontrolery teraz reagują poprawnie po otwarciu menu postępu w menu „Wybierz cywilizację”.
    • Soczewka handlowa teraz zmieni się z powrotem na „Brak”, gdy użytkownik zamknie soczewkę handlową podczas rozgrywki, używając kontrolera.
    • Kontroler nie traci już ostrości w menu bonusu miasta-państwa, gdy wybrana jest jednostka.
    • Gracze używający kontrolera mogą teraz poprawnie wybierać opcje rządu podczas otwierania ekranu „Wybierz rząd” za pomocą paska postępu tury, nawet jeśli wybrana jest jednostka.
  • Ogólne
    • Można teraz dostosowywać nazwy osad i dowódców.
    • Dodano soczewkę handlową, która wyświetla informacje o szlaku handlowym bez konieczności wybierania jednostki handlowej.
    • Teraz można wysyłać kupców do osad bezpośrednio z panelu szlaku handlowego.
    • Panel akcji jednostki jest domyślnie rozszerzona, aby pokazać wszystkie dostępne akcje jednostki.
    • Poprawiono widoczność pasków zdrowia jednostki i dzielnicy oraz flag jednostek.
    • Dodano wskaźniki kryzysu do interfejsu użytkownika postępu epoki, aby wskazać punkty aktywacji/wzrostu.
    • Ukryj interfejs użytkownika „tury do wzrostu”, gdy miasto ma fokus (i w związku z tym nie będzie się rozwijać).
    • Menu pauzy jest teraz rozszerzone i zreorganizowane, aby lepiej pokazywać wszystkie opcje.
    • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym panel produkcji nie odświeżał się prawidłowo podczas zakupu w osadzie.
    • Zaktualizowano opis karty Zmiana Kapitału Dziedzictwa, aby dokładniej odzwierciedlała funkcjonalność.
    • Ekran wyboru rządu teraz wyświetla się poprawnie na monitorach ultra panoramicznych.
    • Portrety jednostek wyświetlają się poprawnie po otwarciu i zamknięciu menu dyplomacji.
    • Dochody z osad teraz aktualizują się poprawnie w menu umieszczania budynków zamiast wyświetlać dochody z poprzednio wybranej osady.
    • Pasek postępu dowódcy armii teraz aktualizuje się poprawnie w panelu jednostek podczas zdobywania doświadczenia.
    • Cudowny Baner teraz wyświetla się poprawnie.
    • Strona Polityki Prywatności teraz wyświetla się poprawnie.
    • Portret Doradcy Ekonomicznego teraz wyświetla się poprawnie w epoce starożytności.
    • Monit Dowiedz się więcej teraz działa poprawnie podczas próby wybrania go dla nieposiadanych cywilizacji.
    • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym budynki, cuda i ulepszenia nie wyświetlały się w menu Produkcji, uniemożliwiając graczowi umieszczanie czegokolwiek innego niż jednostki w swoich osadach.
    • Suwak Niezadowolenie Miasta nie może już być ujemny.
    • Kilka poprawek dla elementów UI oraz HUD, które nie wyświetlały się zgodnie z przeznaczeniem.
    • Dodano unikalne ikony dla różnych Wielkich Dzieł.
    • Wynik Znużenia Wojną nie będzie już błędnie przypisywany innemu przywódcy podczas Pierwszego Spotkania.
    • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym panel Jednostki znikał, gdy gracz wielokrotnie wybierał i zamykał panel Jednostki.
    • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym przycisk X mógł tracić funkcjonalność podczas przechodzenia do następnej Ery.
    • Idea Teologii teraz poprawnie pojawia się na liście Wybierz Ideę po założeniu religii przez gracza.
    • Ikona Wejścia teraz poprawnie pojawia się podczas samouczka Postęp Dziedzictwa.
    • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym pozostałe tury wyświetlane w menu „Miasto jest w niepokoju” nie były zgodne z rzeczywistą liczbą pozostałych tur.
    • Wpis w Civiolopedii dotyczący unikalnej infrastruktury Prus „Staatseisenbahn” teraz wyświetla się poprawnie.
    • Zaktualizowano grafikę baneru Kserksesa.
    • Zastosowano bardziej historycznie dokładne ikony do Shi Dafu Hana i Mandaryńskiego Minga.
    • Menu awansu dowódcy wyświetla się teraz poprawnie w trybie okienkowym.

Narracja

  • Teraz można wywołać następujące zdarzenia:
    • Dziedzictwo starożytnych
    • Choroba w powietrzu
    • Pieśń Uczonego
    • Centralna autokracja
    • Dzień szkolenia
  • Dzieci Nieba: Zmieniono tekst wymagania ukończenia z „szkoła” na „dom szkolny.”
  • Lekcje ziemi: Wydarzenie rozpoczyna się teraz poprawnie, jeśli Katarzyna grała Grecją w epoce starożytnej.
  • Trwała miłość: Podpowiedź dotycząca nagrody wyświetla się teraz poprawnie po najechaniu kursorem na przycisk opcji.
  • Dusza armii: Pierwszą opcję wydarzenia można teraz ukończyć, grając Hiszpanią.
  • Żądło żelaza: Podpowiedzi dotyczące nagrody wyświetlają się teraz poprawnie po najechaniu kursorem na przyciski opcji.
  • Oblęż i podbij: Podpowiedź dotycząca nagrody z pierwszej opcji wyświetla teraz prawidłowe informacje o nagrodzie.
  • Msza dla mas: Usunięto zbędną ikonę szczęścia w pierwszej opcji.
  • Noc otwarcia: Rydwany otrzymują teraz prawidłowy bonus bojowy po wybraniu opcji wydarzenia „Przeprowadź zaaranżowaną bitwę”.
  • Ruchome Jezioro: Wydarzenie będzie teraz uruchamiane tylko wtedy, gdy jednostka zginie w burzy na polu pustyni.
  • Ani przyjaciel, ani wróg: Wydarzenie będzie teraz poprawnie uruchamiane, gdy relacje z inną cywilizacją wzrosną do neutralnych.
  • Raport wojskowy: Nagroda bonusowa za produkcję jest teraz przyznawana tylko jednostkom haubic, a nie wszystkim jednostkom.
  • Zmora czołgów: Działa przeciwpancerne otrzymują teraz poprawnie nagrodę bonusową w postaci siły bojowej za drugą opcję.
  • Natura natury: Wydarzenie będzie teraz uruchamiane poprawnie po zbudowaniu muzeum i opery.
  • Wspólny świat: Wydarzenie teraz przyznaje prawidłową ilość plonów.
  • Lubię psy / Lubię świnie / Lubię krowy: Wydarzenia nie mogą być teraz uruchamiane jednocześnie.
  • Wola Aresa: Nagrody za wydarzenia będą przyznawane poprawnie.
  • Nadciąga Deszcz: Nagrody za wydarzenie będą przyznawane poprawnie.
  • Tekst dotyczący kosztów Wydarzenia Odkrywczego został zaktualizowany, aby podać procent kosztów.
  • Poprawiono nieścisłości historyczne w wpisie o Ermitażu w Civilopedii.
  • Wyjaśniono tekst dotyczący kroków 1 i 2 ścieżki Dziedzictwo Oświecenia.

Różne

  • Przycisk Kontynuuj teraz wczytuje zapisy ręczne, które są nowsze niż ostatni zapis automatyczny.
  • Ulepszono animacje dźwigów w portach i kamieniołomach.
  • Dodano więcej szczegółów na kafelkach Zarośniętej Tundry.
  • Rozwiązano zgłoszony problem, gdy gracz poruszał kamerą jednocześnie za pomocą kontrolera i klawiatury.
  • Naprawiono łączenia terenu na procesorach graficznych AMD.
  • Tryb ekranu powinien teraz prawidłowo aktualizować się, gdy gracze zmieniają tryb z okna na pełny ekran, używając kombinacji klawiszy Alt+Enter lub klawisza F11.
  • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym gracze mogli dołączyć do gry wieloosobowej w trakcie odliczania, używając kodu dołączenia.
  • Rozwiązano zgłoszony problem, w którym ustawienia gry czasami nie były zapisywane, a Opcje nie były przywracane po wybraniu opcji „Anuluj zmiany”.

Konsola

  • PlayStation
    • Poprawiono wyrównanie przycisku Opcje w interfejsie użytkownika, aby uniknąć nakładania się na inne elementy interfejsu użytkownika.
    • Podpowiedź każdej cywilizacji będzie teraz prawidłowo wyświetlana obok ikony cywilizacji na karcie „Wybierz epokę i cywilizację”.
    • Poprawiono przepływy wprowadzania danych kontrolera i monity dla interfejsu użytkownika podczas korzystania z kontrolera.
    • Powiadomienie w grze informuje teraz gracza o utworzeniu szybkiego zapisu.
    • Rozwiązano problem wizualny z modelem Ashoka, Wyrzekający się Świata w menu głównym.
  • Switch
    • Poprawiono tłumaczenia kilku fragmentów zlokalizowanego tekstu.
  • MacOS
    • Trasy jednostek można teraz szybko umieszczać za pomocą funkcji prawego przycisku myszy.
  • Linux, MacOS
    • Naprawiono problemy z kursorem w systemach MacOS i Linux.
  • Steam, Steam Deck
    • Naprawiono kilka przepływów wejściowych i monitów dla interfejsu użytkownika podczas korzystania z kontrolera.

Crossroads of the World Collection* – DLC 4-6

Przywódcy

[DLC Crossroads of the World*] Dodano nowego przywódcę Simón Bolívar.

Gdy wojny napoleońskie osłabiły obecność Hiszpanii w Ameryce, Simón Bolívar, „El Libertador”, poprowadził siły, aby wyzwolić region. Dzięki wytrwałości i charyzmie poprowadził swoje armie do zwycięstwa, a lud do niepodległości. Niestabilność nowo odkrytej wolności okazała się trudna do przezwyciężenia. Najpierw prezydent, a następnie dyktator Wielkiej Kolumbii, nie zdołał w pełni zrealizować swoich ambicji. Mimo to Bolívar pozostaje trwałym przykładem południowoamerykańskiego buntu.

  • Atrybuty: Ekspansjonista, Militarysta
  • Unikalna umiejętność – El Libertador: Zyskujesz darmową ilość wsparcia w swoich wojnach. Kiedy po raz pierwszy podbijesz osadę, możesz kupić budynek za darmo. Możesz kupować przedmioty, gdy masz status Niepokoju.
  • Agenda – Cornerstone of Freedom: Zwiększ relacje o średnią wartość za posiadanie najmniejszej liczby niezadowolonych osad. Zmniejsz relacje o niewielką wartość za przywódcę z największą liczbą niezadowolonych osad.

Cywilizacje

[DLC Crossroads of the World*] Dodano nową cywilizację z ery eksploracji Bułgaria.

W siódmym wieku Bułgarzy przekroczyli Dunaj i uczynili Bałkany swoimi. Ich wojownicy wykorzystywali góry na swoją korzyść, rozpraszając większe armie dzięki umiejętnościom i fortelom. Pierwsze Imperium Bułgarskie opierało się na podbojach, ekspansji i wzroście handlu. Drugie Imperium było świadkiem rozwoju sztuki, literatury i architektury obok duchowości i tradycji monastycznych. Wszystko to runęło, gdy najechali Osmanowie.

  • Atrybuty: Militarystyczny, Ekspansjonistyczny
  • Unikalna umiejętność – Dynastia Kruma: Otrzymuj żywność we wszystkich miastach podczas plądrowania ulepszeń w wysokości procentu HP lub uzyskanych plonów.
  • Unikalna jednostka cywilna: Tarkhan (unikalna jednostka dowódcy)
  • Unikalna jednostka wojskowa: Bolyar (unikalna jednostka kawalerii)
  • Powiązany cud: Klasztor Rilski

[DLC Crossroads of the World*] Dodano nową cywilizację ery nowoczesnej Nepal.

Położony wysoko w Himalajach i obejmujący zarówno buddyjską ludność górską, jak i hinduską ludność nizinną, Nepal trzymał się swojej suwerenności pomimo niepewnego położenia. W XIX wieku Nepal był rządzony przez autokratyczną grupę rodzin i strzeżony przez zaciekłych wojowników Gurkha. Po zawarciu porozumienia z Brytyjczykami zachowali pewien stopień niezależności na szczycie świata.

  • Atrybuty: Dyplomatyczne, Kulturalne
  • Unikalna umiejętność – Dach Świata: Wszystkie budynki magazynowe mają zastosowanie do pól górskich, ale kosztują zwiększone utrzymanie żywności i szczęścia.
  • Unikalna jednostka cywilna: Sherpa (unikalna jednostka zwiadowcza)
  • Unikalna jednostka wojskowa: Gurkha (unikalna jednostka piechoty)
  • Powiązany cud: Boudhanath

 

*Kolekcja Crossroads of the World jest zawarta w edycjach Deluxe i Founders gry Civilization VII. Jest również dostępna do oddzielnego zakupu (wymagana jest podstawowa wersja gry). Zawiera 6 dodatków DLC, z których wszystkie będą dostępne w marcu 2025 (mogą ulec zmianie). Każdy dodatek DLC zostanie automatycznie dostarczony do gry po premierze. Obowiązują warunki.