Civilization VII - Patch Notes – 28 juli 2026

PUBLISHED:
UPDATED:

Update 1.4.2 wordt vandaag uitgerold naar alle platforms!

Met Test of Time in de rearview-spiegel zijn we hard blijven werken aan het opnieuw bezoeken van enkele van de reeds bestaande systemen van Civ om ze meer diepgang te geven. Daarom bevat deze update een handvol functies en verbeteringen die we graag met je willen delen.

We hebben spelers horen vragen om meer opties in Peace Deals en met 1.4.2 voegen we graag nieuwe manieren toe om te onderhandelen. Je hebt nu een uitgebreide toolkit met items om uit te wisselen om een oorlog te beëindigen, samen met een verbeterde, schonere UI. Op dezelfde manier brengen we ook verbeteringen aan in Leader Relationships die je meer controle en duidelijkheid geven over je diplomatieke strategie.

Nu Victories een revisie kregen in Test of Time, moesten we wat knutselwerk doen om individuele Victory-instellingen weer operationeel te krijgen. Nu kun je met 1.4.2 specifieke overwinningstypen opnieuw uitschakelen of inschakelen, waardoor een pad naar grootheid wordt gebaand dat helemaal van jou is!

Tot slot lanceren we het tweede deel van de betaalde Brush and Blade Collection.* We hebben vorige maand Toyotomi Hideyoshi, Heian Japan en Sengoku Japan geïntroduceerd en nu kunnen spelers zich verdiepen in de Koreaanse geschiedenis met de toevoeging van Yi Sun-sin, Goryeo en Joseon. Lees hieronder meer voor meer informatie over hun unieke vaardigheden, eenheden en gameplaystijlen!

We zijn dankbaar voor je voortdurende steun en de vele wendingen! Om rond te hangen en het gesprek gaande te houden, word je lid van ons groeiende rijk op de officiële Civ Discord. Je kunt je nieuwste game-verhalen delen, feedback achterlaten over Update 1.4.2 (en andere delen van Civilization VII) en deelnemen aan leuke community-evenementen met collega-Civ-fans. Lees zoals altijd verder voor de details, start je volgende rijk en blijf beschaafd!

*Basisgame vereist. Elke DLC wordt automatisch in-game geleverd wanneer deze beschikbaar is. Voorwaarden zijn van toepassing.

Voordat je duikt in…

Actieve Mods worden uitgeschakeld

Een belangrijke opmerking voor pc-gamers met betrekking tot mods: net als onze vorige update zal deze update een reset uitvoeren om alle actieve mods uit te schakelen. We raden ten zeerste aan om onze geweldige modding-community wat tijd te geven om hun werk bij te werken voordat je dingen handmatig terugschakelt.

Een mod gebruiken die is bijgewerkt en stabiel is? Je kunt deze mods eenvoudig opnieuw inschakelen door naar 'Add-ons' in het hoofdmenu te navigeren. Blader door je lijst met geïnstalleerde mods en schakel in op de mods waarmee je wilt spelen. 

Enkele extra herinneringen

  • Drivers bijwerken: we raden aan ervoor te zorgen dat je grafische stuurprogramma's up-to-date zijn en onze Minimum System Requirements dubbel te controleren voor de beste ervaring.
  • Achterwaartse compatibiliteit: hoewel we ernaar streven om de achterwaartse compatibiliteit voor bestaande saves zoveel mogelijk te behouden, verschijnen sommige nieuwe vaardigheden of effecten mogelijk pas wanneer je een nieuwe game start. Voor de beste ervaring raden we aan een nieuwe game te starten.
  • Legacy branch: Speel je op Steam en wil je je huidige save voltooien onder een vorige versie? Je kunt dit doen met behulp van onze legacy Steam bèta-tak. Als je eigenaar bent van de Right to Rule Collection DLC-bundle of Sid Meier's Civilization VII Founders Edition, dan ben je deze content al eigenaar. Je wilt lid worden van de legacy-tak, klik je met de rechtermuisknop op Sid Meier's Civilization VII in je Steam-bibliotheek, selecteer je Eigenschappen en klik je vervolgens op het tabblad Betas. Selecteer daar de 'legacy'-optie. 

Als herinnering kun je onze tracker bezoeken om bekende problemen te zien. Als je een probleem tegenkomt, kun je hier een bugrapport indienen bij het team.

Feature Spotlight

Verbeterde vredesovereenkomsten

We hebben Peace Deals wat meer opties gegeven, zodat je je geschillen kunt beslechten als een echte staatsman (of een zeer pragmatische veroveraar). 

Vredesovereenkomsten zijn niet langer strikt een vastgoedmarkt! Waar je voorheen Schikkingen kon ruilen, kun je nu Gold en Influence op tafel gooien om je conflicten op te lossen. Opvallend is dat de hoeveelheid goud en invloed die kan worden verhandeld, wordt bepaald door Age; we kozen ervoor om ons te concentreren op zinvolle forfaitaire bedragen om de oorlogseconomie beter te beheren en, belangrijker, de AI in te stellen om beter te onderhandelen. 

Zoals bij de meeste van onze wijzigingen, ronden we deze af met een nieuwe UI om de algehele ervaring te verbeteren. Het Peace Deal-scherm zal kleurrijker en compacter aanvoelen en ja(!) - je kunt een Peace Deal nu tijdelijk negeren om de kaart te bekijken en een echt weloverwogen beslissing te nemen als het gaat om Settlement swaps. 

We hebben nog steeds meer in petto voor het verdiepen van diplomatie en oorlog, waaronder nieuwe manieren om je allianties te behouden zonder deel te nemen aan de oorlogen van bondgenoten, naast andere nieuwe functies. Blijf op de hoogte! 

Verbeterde leidersrelaties

Geen enkel rijk is compleet zonder wat slimme diplomatie en met deze update maken we het gemakkelijker om bij te houden hoe je het doet ten opzichte van andere leiders. Om te beginnen geeft het Leader Relationship-paneel nu weer welke leider een evenement is geïnitieerd dat je relatie heeft veranderd (bijvoorbeeld wie van de twee een Endeavor startte). 

We voegen ook meer informatie toe aan de Leader Agenda-meldingen, evenals nieuwe, unieke berichten van leiders wanneer hun agenda je relatie aanzienlijk wijzigt.

Daarnaast hebben we de Reconciliation Diplomatic Action bijgewerkt. Voorheen kon je alleen Reconciliation starten met een vijandige tegenstander. Nu kun je een olijftak nog eerder uitbreiden en Reconciliation starten met een onvriendelijke leider.

Content Collection: Brush and Blade Part 2

Gelanceerd naast Update 1.4.2 is het tweede deel van onze nieuwste betaalde contentcollectie: Brush and Blade.* Deze collectie reist diep in de Oost-Aziatische geschiedenis en verkent de balans tussen kunst en conflict, ambitie en fortitude.

Deel twee bevat:

  • Nieuwe leider: Yi Sun-sin
  • Nieuwe beschavingen: Goryeo en Joseon
  • Meer Aanpassing: een nieuwe grens voor je spelersprofiel

Hoe het werkt:

Als je de Brush and Blade Collection hebt gekocht toen deze vorige maand samen met Update 1.4.1 werd gelanceerd, krijg je toegang tot deze Part 2-content zodra Update 1.4.2 wordt uitgebracht. Anders kun je de collectie op elk moment kopen om Part 1 en Part 2 content samen te ontvangen!

*Basisgame vereist. Elke DLC wordt automatisch in-game geleverd wanneer deze beschikbaar is. Voorwaarden zijn van toepassing.

Leiders

  • NIEUWE leider: Yi Sun-Sin

De beroemde admiraal Yi Sun-sin was een man van plicht en vastberadenheid. In een vluchtige carrière die werd geteisterd door verraad, verzaakte admiraal Yi nooit zijn plicht en beantwoordde hij de roep van zijn koning, zelfs vanuit de diepten van de gevangenis. Uit de versnipperde resten van de Koreaanse marine smeedde hij een vloot van kracht en leidde zijn mannen naar de overwinning tegen de onwaarschijnlijke kansen van de vijand, waardoor zijn nalatenschap als held voor zijn mannen en zijn volk werd verstevigd.

  • Kenmerken: militaristisch, wetenschappelijk
  • Unieke vaardigheid - Samdo Sugun Tongjesa: kan vlootcommandanten trainen na studie van de Discipline Civic tijdens de oudheid. Ontvang een gratis vlootcommandant zodra je zowel een Harbor als Discipline hebt in Antiquity. Een vijand verslaan met een marine-eenheid levert Wetenschap op die gelijk is aan een percentage van de gevechtskracht. Alle vlootcommandanten ontvangen XP bij de bouw van Science Buildings. Verdien een vast bedrag goud per tijdperk per Fleet Commander XP-punt dat is verdiend in gevechten.
  • Agenda - 13 schepen: verbeter de relatie met beschavingen met een minimum aantal marine-eenheden en vestinggebouwen. Beperk de relatie met beschavingen die niet aan deze minima voldoen.

Bekijk hier de volledige Game Guide voor Yi Sun-Sin.

Beschavingen

  • NIEUWE beschaving: Goryeo

Uit de fragmentatie van de Drie Koninkrijken periode in Korea ontstond Goryeo, een centrum voor wetenschap en kunst en een formidabele kracht in Oost-Azië. Goryeo werd opgericht in 918 n.C. en werd een bastion van boeddhistische wetenschap en was een vroege innovator op het gebied van losse letters – met andere woorden, de drukpers. Daarnaast is Goryeo celadon aardewerk beroemd om zijn verfijning en artistry. Goryeo kreeg echter te maken met uitdagingen, behield eerst de vrede op het schiereiland door kracht en vervolgens door strategische positionering als een vazal van de Yuan-dynastie van China. Maar toen dat rijk viel, ontstond er een nieuwe orde: Joseon. 

  • Apex Age: verkenning
  • Kenmerken: cultureel, diplomatiek
  • Unieke vaardigheid - Byeongjo: 
    • Niveau 1, Antiquity Age: meer cultuur van actieve Endeavors die je bent gestart of ondersteund. Verhoogde cultuur op unieke verbeteringen in steden en meer invloed op unieke verbeteringen in steden.
    • Niveau 2, Exploration Age (Apex): meer cultuur van actieve Endeavors die je bent gestart of ondersteund. Verhoogde cultuur op unieke verbeteringen in steden en meer invloed op unieke verbeteringen in steden.
    • Niveau 3, Modern Age: nog meer cultuur van actieve Endeavors die je bent gestart of ondersteund. Verhoogde cultuur op unieke verbeteringen in Towns, meer invloed op unieke verbeteringen in steden en meer toerisme door alle unieke verbeteringen.
  • Unieke militaire eenheid - Hwacha (Unique Siege Unit): brengt Splash-schade toe die gelijk is aan een percentage van de totale schade aan het doelwit.
  • Unieke militaire eenheid - Tobang (Unique Cavalry Unit): verhoogde gevechtskracht wanneer je gestationeerd bent in of een district bezet. Meer invloed voor elk City Center met een gestationeerde Tobang.
  • Bijbehorend wonder - Buseoksa: meer geluk. Joyous Settlements binnen een vast aantal tegels uit dit wonder krijgen meer invloed op unieke verbeteringen. Ecstatic Settlements binnen een vast aantal tegels uit dit wonder krijgen meer invloed en Gold op Unique Improvements. Moet worden geplaatst op Tropical of Grassland Terrain naast ten minste één Mountain-tegel. Goryeo krijgt een verhoogde productie bij de bouw van dit wonder.

Bekijk hier de volledige Game Guide voor Goryeo.

  • NIEUWE Civilization: Joseon

De Joseon-dynastie was zo stabiel als geïsoleerd, maar was een vijf eeuwen durende periode van vrede in Korea, gekenmerkt door de uitwerking van het confucianisme, een sterke verdediging en een zorgvuldig uitgebalanceerd politiek systeem. Het koninkrijk, dat werd opgericht in 1392, hield stand tot net voor de 20e eeuw en weerde invasie na invasie van zijn buren af. Het was een zeer gestructureerde samenleving, met een rijke wetenschappelijke traditie die invloeden van buitenaf zorgvuldig in de gaten hield en alleen datgene koos waardoor Joseon zou floreren. Het zou vallen in 1897, nadat de druk van het opkomende Meiji-rijk en de Verenigde Staten overweldigend werd.

  • Apex Age: Modern
  • Kenmerken: cultureel, expansionistisch
    • Unieke vaardigheid - Munchi: 
      • Niveau 1, Antiquity Age: verhoogde specialistenlimiet in de hoofdstad. Verminderde specialistenlimiet in alle andere steden dan de hoofdstad. Joseon begint het tijdperk met een ingestelde stadslimiet. Kan wetenschaps- en cultuurgebouwen van niveau 1 kopen in Towns.
      • Niveau 2, exploratietijdperk: verhoogde specialist-limiet in de hoofdstad. Verminderde specialistenlimiet in alle andere steden dan de hoofdstad. Joseon begint het tijdperk met een vastgestelde, verhoogde stadslimiet. Kan wetenschaps- en cultuurgebouwen van niveau 1 kopen in Towns.
      • Niveau 3, moderne tijd (Apex): verder verhoogde specialistenlimiet in de hoofdstad. Verhoogde specialist-limiet voor alle steden behalve de hoofdstad met een Seowon Unique Quarter; verlaagde specialist-limiet in niet-hoofdstadsteden zonder Seowon Unique Quarter. Joseon begint het tijdperk met een vastgestelde, verhoogde stadslimiet. Kan wetenschaps- en cultuurgebouwen van niveau 1 kopen in Towns.

Unieke Civilian Unit - Jangyongyoung (Unique Commander Unit): land-eenheden in een hoofdstad krijgen meer gevechtskracht binnen de Command Radius.

Unieke militaire eenheid - Turtle Ship (unieke zware marine-eenheid): Ranged en Bombard Strength zijn verlaagd in vergelijking met andere zware marine-eenheden. Heeft Bombard Strength en Ranged Strength verhoogd op Coast Terrain.

Associated Wonder - Hwaseong: meer cultuur, Tradition Slots en Social Policy Slots. Fungeert als een Fortified District dat moet worden veroverd. Moet op een Flat-tegel worden geplaatst naast ten minste één Rough-tegel. Joseon krijgt meer productie bij de bouw van dit wonder.

Bekijk hier de volledige Game Guide voor Joseon.

Update Notes

(★ = Community Influenced Item)

Gameplay

AI

  • Heeft een gemeld probleem opgelost waarbij AI Gilgamesh nieuwe allianties zou blijven sluiten na het vinden van zijn beste vriend, zonder gebruik te maken van zijn War Support Bonus.  
  • Er is een probleem verholpen waarbij de AI de Disperse Shinobi Clan-actie niet gebruikt wanneer de speler een Shinobi in de buurt van de militaire eenheid van de AI Leader verplaatst.

Diplomatie en vredesovereenkomsten

  • (★) Naast Settlements kunnen goud en invloed nu worden verhandeld tijdens Peace Deal-onderhandelingen.
    • Dev Note: De hoeveelheid Goud en Influence die je kunt verhandelen, wordt bepaald door Age. In plaats van een deal voortdurend aan te passen om een paar extra Goud te verdienen, kozen we ervoor om ons te concentreren op zinvolle forfaitaire bedragen. Door Yields in vooraf bepaalde bedragen te verhandelen, helpen we de oorlogseconomie beter te beheren en de AI in te stellen om beter te onderhandelen.
  • (★) Het Peace Deal-scherm is bijgewerkt met een compacter ontwerp en kan tijdelijk worden gesloten tijdens onderhandelingen, zodat spelers de kaart kunnen overzien. 
  • De Reconciliation Endeavor kan nu worden gebruikt met leiders die Hostile OF Unfriendly zijn, in plaats van alleen Hostile.
  • Op het Leader Relationship-scherm wordt nu weergegeven welke leider een evenement is gestart dat de relatie heeft veranderd (dat wil zeggen wie een Endeavor is gestart of de oorlog heeft verklaard).
  • Nieuwe unieke berichten toegevoegd wanneer een agenda je relatie met een andere leider aanzienlijk verandert.

Onafhankelijke machten

  • Independent Powers zullen aan het begin van elke beurt geen fortificaties meer met spam bouwen.

Divers

  • Je kunt nu een van de individuele Victory-voorwaarden in- of uitschakelen (inclusief scores voor die bepaalde overwinning). Nieuw compatibel met de herwerkte overwinningen van Test of Time!
  • We hebben een probleem opgelost waarbij Machu Pikchu een onvindbaar District zou kunnen worden wanneer het omgeven was door muren.
  • Bijgewerkte in-game-beschrijvingen van Toyotomi Hideyoshi's Agenda om consistenter te zijn in verschillende bronnen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Despotism Celebration meerdere keren kon worden gestapeld.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de passieve vaardigheid van de Revolución Government van Mexico van invloed is op alle spelers in games met Mexico.
  • Verschillende wijzigingen aangebracht om crashes op te lossen en de algehele stabiliteit te verbeteren.

Militair

  • Er is een gemeld probleem verholpen waarbij AI meerdere gevechtseenheden in een City Center kon stapelen. (Sorry, AI, geen death stacks meer!) 
  • Er is een probleem verholpen dat voorkwam dat gekochte eenheden werden gespeeld wanneer Quarters bezet waren.

Triumphs en toewijdingen

  • Op Triumph gebaseerde Leader Challenges kennen nu consistent voltooiingskrediet.
    • Dev note: we hebben de oorzaak van dit probleem opgespoord en we bieden onze excuses aan iedereen die hierdoor Leader XP heeft gemist. Dit probleem wordt verholpen in Update 1.4.2. Hoewel we momenteel niet de mogelijkheid hebben om eerder gemiste XP te herstellen, zijn we actief aan het onderzoeken van verbeteringen in onze backend-tools waarmee we dit in de toekomst kunnen doen. Als je deze bug tegenkomt en op de hoogte wilt blijven, klik dan op Follow op onze Bekende problemen-pagina en je ontvangt een e-mail wanneer updates beschikbaar zijn. Bedankt voor je geduld!
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige toewijdingen niet zouden verschijnen aan het begin van het volgende tijdperk.
  • Er is een probleem verholpen waarbij Tonga's Ngatu I Tradition +1 Culture onjuist toepast op Warehouse Buildings.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een Settler er niet in zou slagen om te spawnen toen spelers de 'From Nagu to Nagu' Triumph voltooiden terwijl een commandant de hoofdstad bezette.

Leiders & Civs

Leiders

  • Nieuwe DLC-leider Yi Sun-Sin toegevoegd.
    • Ashoka, World Renouncer:
      • Ashoka werd gedempt door omringende balanswijzigingen in Test of Time en nu kunnen we hem terug brengen naar vechtgewicht omdat hij gebruik maakt van onze nieuwe Happiness-mechanica.
      • Nieuwe mogelijkheden:
        • +1 Eten in Cities voor elke 5 overschot Geluk (onveranderd)
        • +10% Food in alle Happy Settlements tijdens een viering, of +15% in Joyous Settlements, of +20% in Ecstatic Settlements. (Voorheen: +10% voedsel in alle regelingen tijdens een viering)
        • Happiness, Food en Unique Buildings krijgen een +1 Happiness-adjacency voor alle verbeteringen. (Voorheen: alleen unieke gebouwen)
          • Dev Note: dit stapelt zich, dus een Food/Happiness Building of een Unique Happiness Building wordt verdubbeld!

Civs

  • Nieuwe DLC civ Goryeo toegevoegd (Apex in Exploration Age).
  • Nieuwe DLC civ Joseon toegevoegd (Apex in Modern Age).

UI/UX

Alignment & Spacing

  • Verbeterde slot-uitlijning op het Choose Dedications-scherm bij lagere resoluties.
  • Verbeterde pictogram- en elementuitlijning in de Civilization Details-schermen.

Controller-Specific

  • De speler wordt niet langer geblokkeerd door niet-bouwbare items bij het bekijken van de 'Verborgen lijst' van het Productiemenu.
  • Civilization- en Leader-selectiemenu's behouden de scrollfunctionaliteit na het wegnavigeren en terugkeren in de Multiplayer Lobby.
  • Controllerfunctionaliteit blijft nu stabiel wanneer de speler de verbinding verbreekt met het netwerk.
  • Het Legacies-pictogram verschijnt nu correct in het radiale menu tijdens de tutorial.
  • Verbeterde cursorfunctionaliteit tijdens het navigeren door verschillende schermen en menu's.
  • Het Radial Menu en het Unit Panel kunnen niet langer tegelijkertijd worden geopend.
  • De schuifbalk voor het Legacy-menu kan nu gemakkelijker naar beneden worden verplaatst.
  • De 'Inspect'-knop blijft functioneel in het Victories-menu terwijl je doorgaat naar de volgende beurt.
  • Resource-pictogrammen en tooltips beven niet langer wanneer ze worden gemarkeerd in het Commerce Screen.
  • Tile-tooltips zijn nu verborgen terwijl het Great Works-menu open is.

Algemeen

  • Nieuw opgerichte nederzettingen hebben niet langer dezelfde naam als je hoofdstad.
  • De Specialist Slots UI lijkt nu terecht inactief bij het bekijken van Beschadigde/Pillaged/Radioactive Fallout-tegels met de Growth Lens.
  • Het Heian Defeat-scherm wordt nu correct afgespeeld bij herhaling tijdens de Antiquity Age.
  • De pop-up 'Choose your Advisor' verschijnt niet meer twee keer bij het passeren van een beurt waarbij een eenheid automatisch werd verplaatst.
  • Als je over Treasure Resources-tekst zweeft in het Treasure-tabblad van het Commerce-menu, wordt nu de juiste audio afgespeeld bij gebruik van Narrate op Hover.
  • De draai-as van de economische overwinning-grafiek is nu goed gesynchroniseerd met de huidige draai.
  • Leidersportretten verdwijnen niet langer wanneer je het tabblad Economische overwinning opent terwijl je doorgaat naar de volgende beurt.
  • Het selecteren van 'Itsaraprahab' terwijl het Diplomacy-menu van een Independent Power wordt gesloten, veroorzaakt niet langer een game-crash.
  • De Activate Great Person-knop van Oshikochi No Mitsune zou nu goed moeten werken wanneer je op een tegel staat met één voltooid Culture Building en één Culture Building in aanbouw.
  • Het Government Selection-scherm laat nu zien welke Civics nodig zijn om een traditie te ontgrendelen.
  • De Befriend Independent Power UI in het Diplomacy Menu geeft nu correct de twee beste leiders weer die strijden om bevriend te worden met een Independent Power.
  • De Fleet Commander Focus Fire-mogelijkheid is nu in staat om Fortified Districts te targeten met garnizoen-eenheden.
  • De voortgangstimer wordt nu correct weergegeven wanneer je met de muisaanwijzer over trefwoorden van een tooltip beweegt waarbij Tooltip Autolock is ingeschakeld.
  • Het Unit-beweging-highlight sluit nu terecht ongeldige tegels en tegels uit voor eenheden die alle beweging hebben verbruikt.
  • Er is een probleem verholpen waarbij spelers geen eenheden konden selecteren na het activeren van de Exploration-tutorial in de Antiquity Age.
  • De Just One More Turn-knop is niet langer aanwezig wanneer de speler No More Turns selecteert na een verlies van een AI-tegenstander.
  • De Leader XP-balk ontbreekt niet langer bij het bekijken van het voortgangsmenu.
  • [MP] Het tabblad Vrienden vervangt het tabblad Lobby niet langer wanneer je het sociale menu in de Internet Lobby opent.
  • Het promo-imago verandert nu correct wanneer je tabs inwisselt door pips in het Carousel-menu.
  • [Alleen Steam, Windows] Als een verouderde driver een crash veroorzaakt, wordt een venster weergegeven met dit bericht.

Hotseat

  • Het spelersruilscherm wordt nu correct weergegeven wanneer de turntimer 0 bereikt en het Diplomatie-menu is geopend.
  • Het Advisor Council-menu is niet langer leeg wanneer de besparing wordt geladen die door de klant is gemaakt in Hotseat-modus.
  • Het 'Close Peace Deal Proposal?' De pop-up wordt nu correct weergegeven wanneer je de knop 'Sluiten' in het Peace Deal-menu selecteert als de ontvangende speler.
  • Kies Dedications-menuselectieslots worden nu correct geregistreerd voor de niet-host-speler wanneer een turntimer actief is.
  • Spelers kunnen de unit-movetrack van andere spelers niet meer observeren wanneer ze de mist of war bekijken.
  • De Turn Timer heeft nu Extended Turn-tijd op de eerste ronde van Antiquity. 
  • 'First to' Triumphs zijn nu correct vergrendeld voor andere spelers en verwijderd uit hun dagboeken zodra ze zijn voltooid door een speler.
  • Als je over de tekst op het Hotseat Player Curtain zweeft, wordt de naam van de leider nu correct verteld bij gebruik van Narrate on Hover.
  • Het Verliezen-scherm wordt nu correct weergegeven wanneer de huidige speler is verslagen in een game voor twee spelers.

Tekstwijzigingen

  • Diplomatie-menu's bevatten nu iconografie om acties gemakkelijker te identificeren. 
  • Beschrijvingen van leiderskenmerken verdwijnen niet langer wanneer je schakelt tussen tabbladen in het menu Leader Attributes.
  • City Caps zijn hernoemd naar City Limits om de terminologie consistent te houden in de game.

Tooltips

  • (★) Het City Details-paneel heeft nu een tooltip die je kunt bekijken om een overzicht te zien van de 'basis'-verbeteringen in de Settlement, toegankelijk via een klein pictogram naast de header Verbeteringen.
    • E.G., als een Settlement één tegel heeft met een Farm en één tegel die een Farm was maar nu een Unieke verbetering heeft, communiceert deze tooltip dat de Settlement 2 Farms heeft.
  • Er zijn nieuwe tooltips voor Bevolking en Production toegevoegd, toegankelijk door de muiscursor over City Banners te bewegen
  • Je kunt nu een tooltip inspecteren om deze permanent te verbergen en inspecteren zodat deze weer verschijnt.
  • Verschillende gevallen van tooltips die niet goed werden afgesloten zijn opgelost.
  • De game crasht niet langer bij het openen van veel geneste tooltips.

Modding

  • Opmerking voor modders die utility-serialize.js gebruiken: het hulpprogramma biedt een 'catalogus' voor de Store en willekeurige sleutels/waarden voor de wereld of per speler op te halen, en is aanzienlijk bijgewerkt sinds de laatste patch. Alle mods die dit bestand momenteel gebruiken, kunnen problemen tegenkomen waarbij waarden die onmiddellijk na het schrijven in een 'catalogus' worden gelezen, onjuiste waarden kunnen ontvangen: die mods moeten worden bijgewerkt om te wachten op een gebeurtenis die bevestigt dat de schrijfbewerking is voltooid voordat de waarden worden gelezen. Momenteel worden catalogi standaard verwijderd per tijdperk. Een aankomende release heeft catalogi die in Ages blijven bestaan. Raadpleeg de bijbehorende utility-serialize.ts in de SDK voor meer opmerkingen over gebruik. 

Audio

  • Nieuwe Test of Time ambient wartrack toegevoegd tijdens de Antiquity Age. 
  • Gevallen van onjuiste of overlappende SFX-afspelen zijn opgelost.
  • Er is een gemeld probleem verholpen waarbij loading screen VO bleef spelen na het betreden van een multiplayer-game.
  • Civilization-thema's worden nu goed bijgewerkt wanneer je van spelers wisselt tijdens Hotseat multiplayer. 

Platform-specifiek

Switch

  • Er is een probleem verholpen waarbij AI de oorlog niet kon verklaren, ondanks vijandige relaties (deze fix is eerder voor andere platforms verholpen in Update 1.4.1 Hotfix 2).
  • [Switch 2] Verschillende stabiliteitsverbeteringen aangebracht en crashes verminderd.

PlayStation

  • [PS4] Het Leader and Diplomacy Screen verschuift niet langer naar beneden en verwijdert knoppen wanneer ze worden geopend via het radiale menu.