Update 1.2.4 rolt nu uit naar alle platforms! Terwijl we toewerken naar een aantal grotere veranderingen en nieuwe functies, richt deze update zich op gestage verbeteringen: verdere verbetering van Leeftijdsovergangen, herbalanceren van Wonderen, toevoegen van meer levenskwaliteit en opruimen van dingen met een ronde van aangepakte problemen.
Een paar korte opmerkingen voordat je erin duikt:
Hoewel we zoveel mogelijk achterwaartse compatibiliteit voor bestaande saves willen behouden, verschijnen sommige nieuwe vaardigheden of effecten mogelijk pas als je een nieuw spel begint of doorgaat naar het volgende Tijdperk in je huidige campagne. Voor de beste ervaring raden we je aan een nieuw spel te beginnen, of je huidige spel voort te zetten in het volgende Tijdperk.
Als je nieuwe problemen tegenkomt, probeer dan eventuele mods uit te schakelen, want sommige zijn mogelijk nog niet compatibel met de nieuwste update.
Speel je op Steam en wil je je huidige save afmaken onder een vorige versie? Dat kan via onze oude Steam beta-tak.
Gameplay
Adviseurs
(★ - Onder invloed van de gemeenschap) Verscheidene verbeteringen aangebracht in waarschuwingen van adviseurs, waaronder:
"Achterblijven in Technologie" en "Achterblijven in Civiek" waarschuwingen komen niet meer voor bij moeilijkheidsniveaus van Soeverein en hoger.
Er zijn updates aangebracht in de waarschuwing "Concurrerend wonder", waaronder:
De waarschuwing verschijnt nu in alle tijdperken (niet alleen in de Oudheid).
Als je op "Breng me erheen" klikt, ga je naar de kopie van het wonder van de andere speler als dat mogelijk is.
Nieuwe Waarschuwing voor adviseurs toegevoegd: "Codex met een potentieel thuis maar niet toegewezen." Dit is een variant op de bestaande waarschuwing "Codex zonder thuis."
Leeftijdsovergang
Verbeteringen(★) Allianties worden nu op Leeftijdsovergang gehouden als je op de Continuïteitsinstelling speelt.
(★) Er wordt nu meer goud/invloed overgedragen als je op de Continuïteitsinstelling speelt.
Opmerking van de ontwikkelaar: We zijn ons bewust van de balansproblemen rond de Continuïteit-instelling en kijken naar wijzigingen in het hele spel die kunnen worden aangebracht om de ervaring voor spelers te verbeteren.
KI
Handel met AI mislukt niet langer omdat een hulpbron wordt toegewezen waarvan de AI dacht dat die kon.
AI richt zich nu meer op de overgang van onafhankelijken naar stadstaten.
AI heeft nu een redelijkere logica in het menu van de vredesdeal.
AI's met een hogere moeilijkheidsgraad bouwen geen functionele dubbele muur meer op dezelfde tegel wanneer de AI een andere nederzetting verovert.
AI-leiders accepteren geen allianties meer als ze deze direct moeten verbreken, bijvoorbeeld als ze in oorlog zijn met een van hun bondgenoten.
Onafhankelijke Power AI zal zijn eenheden niet langer verplaatsen totdat ze worden geprovoceerd.
AI-spelers gaan nu agressief op zoek naar de laatste overwinningsprojecten en wonderen nadat ze Legacy Paths hebben voltooid.
AI geeft nu op de juiste manier de voorkeur aan kustvakken als deze beschikbaar zijn tijdens het navigeren op de oceaan om schade aan het schip te voorkomen.
Leeftijdsovergang
Spanje wordt nu correct ontgrendeld met Lafayette bij de overgang naar het Ontdekkingstijdperk.
Mongolië wordt nu correct ontgrendeld na de tijdperkovergang wanneer je speelt als een van de aanbevolen leiders van Mongolië.
[Right to Rule DLC] Tijdens de Advanced Start ontvangt Genghis Khan geen beleidsregels meer van de Han- en Ming-beschavingen, omdat dit geen aanbevolen beschavingen zijn.
Camera verbeteringen
(★) Een edge-panning optie toegevoegd voor platforms met muisinvoer.
Opmerking van de ontwikkelaar: We hebben gehoord dat jullie de voorkeur geven aan edge-panning in plaats van klik-sleep of toetsenbordnavigatie door de kaart, dus we hebben het teruggebracht. Laat de feedback maar komen!
Controllerinvoer herwerkt om het gevoel van camerabeweging en kavelselectie aanzienlijk te verbeteren, vooral als je probeert over grotere afstanden over de kaart te navigeren.
Diplomatie
Civilopedia is bijgewerkt om weer te geven dat het effect van oorlogsvermoeidheid de geluksstraf niet stapelt wanneer je meerdere oorlogen voert.
Onafhankelijke mogendheden kunnen nu alleen een tegel plunderen binnen het bereik van een eenheid die geen vijandelijke eenheden heeft en waarvan de verdediging volledig beschadigd is.
Leiders ontvangen nu de juiste hoeveelheid oorlogssteun wanneer er onverwacht een oorlog wordt verklaard.
Economie
Brihadeeswarar Temple geeft niet langer een geluksbonus als de speler een gebouw bouwt bij een bevaarbare rivier in de Moderne Tijd.
Tegels verliezen niet langer hun Geluksopbrengst van beroep wanneer er een Landelijke Verbetering op wordt geplaatst.
Smederijgebouw verplaatst naar Militaire Opleidingstechnologie.
Militair
Spelers hoeven niet langer een doelwit te kiezen als ze op de knop Defensieve perimeter in de Commandantlens klikken.
Eenheden die een afstandsaanval gebruiken tijdens Focus Fire zullen niet langer in de wachtrij staan voor verplaatsing naar de doeltegel tijdens de volgende beurt.
Eenheden die bezig zijn met het versterken van een Commandant wanneer de Leeftijdsovergang plaatsvindt, voltooien nu onmiddellijk hun Versterkingsactie en de eenheden van verslagen spelers worden nu volledig gewist en mogen niet meer spawnen na de overgang.
Bij de "Zeal" Commandantpromotie staat nu dat de bonus van +5% niet geldt voor Geluksopbrengsten.
Commandanten ontvangen nu de respectievelijke vaardigheden na het voltooien van de Scheepsbouw- en Cartografietechnologieën wanneer de commandanten respawnen.
Automate Exploration kan nu worden gebruikt als een verkenner binnen het bereik van een "Ruin" is tijdens Modern Gameplay.
De vaardigheid Heroic Assault brengt nu 50 schade toe aan vijandige eenheden als je de vaardigheid gebruikt met een normale legercommandant.
De vaardigheid "Verschroeide aarde" van de legercommandant kan niet langer worden gebruikt als er niets te plunderen valt.
In multiplayer-spellen zal het zicht van de Scout-eenheid niet langer verloren gaan bij het gebruik van de vaardigheid "Uitkijkpost" als de voortgang van de beurt verandert in "Wacht alstublieft" en de eenheid nog steeds beweegt.
Hybride infanterie-eenheden met een afstandsaanval ontvangen niet langer schade wanneer de Army Commander de vaardigheid Focus Fire gebruikt.
Overrun kan niet langer de Cliff-bewegingsbeperkingen omzeilen wanneer een Army Commander zonder de Mobility-promotie wordt gebruikt.
Bereikte eenheden kunnen niet langer een ongeldig doel aanvallen wanneer een legercommandant de vaardigheid Focusvuur gebruikt.
Een zeldzaam gerapporteerd probleem is opgelost waarbij een eerder verslagen, onvervulde leider opnieuw kon verschijnen na een Leeftijdsovergang, waardoor herhaalde Eerste Ontmoeting-interacties ontstonden en de voortgang werd geblokkeerd.
Diverse
De technologie van Scheepsbouw vermeldt nu dat ondersteunende en civiele eenheden veilig over oceanen kunnen reizen zonder schade op te lopen.
Minder spam bij het aftelbericht, dat nu maar één keer verschijnt als de speler de volgende beurt ingaat.
De popup "Bevestig de reset" verschijnt nu correct wanneer je de knop "Reset" selecteert in het menu Geavanceerde opties.
Informatie over "Leeftijd ontgrendelen" ontbreekt niet langer bij sommige leiders bij het aanmaken van een nieuw spel.
Religie en ideologie
Er zijn pictogrammen toegevoegd aan het Leiderlint die verschijnen na het stichten van een religie in Verkenning of het aansluiten bij een ideologie in Modern.
De ideologie-iconen voor andere leiders worden nu groen of rood weergegeven om aan te geven of ze uw ideologie delen.
Opmerking van de ontwikkelaars: Hierdoor wordt het makkelijker om te zien welke leiders zich bij elke ideologie hebben aangesloten. Dit is een belangrijke factor bij het kiezen van een ideologie of bij het bepalen welke leiders moeten worden geselecteerd om nederzettingen te laten evolueren naar het pad van de ideologische erfenis in Modern.
Religieuze pictogrammen geven het door uw religie gekozen pictogram en de naam weer (inclusief aangepaste namen).
Wonder Balans
Oudheid Wonderen
[Kruispunt van de wereld DLC] Byrsa
Verplaatst naar Techniek.
Kolossus
Kosten gewijzigd van 450 Productie naar 375.
Verplaatst naar Valuta Tech.
Dur-Sharrukin
"+1 Wetenschap op Versterkingen in deze nederzetting" toegevoegd.
Verhoogde gevechtsbonus van +3 naar +5.
Emile Bell
Basisopbrengst van 2 Invloed toegevoegd.
Ginseng-overeenkomst veranderd van alleen van invloed op hoofdsteden naar steden van beide spelers.
Ginseng Akkoord verhoogt nu Relatie meer, 10 voor Accepteren en 25 voor Ondersteunen.
Kosten veranderd van 275 Productie naar 375.
Verplaatst naar Burgerschap Civic.
Poort van alle Volkeren
Basisopbrengst van 2 Geluk toegevoegd.
Verlaagt Oorlogsondersteuning van 2 naar 1.
Grote Stele
Basisopbrengst van 2 Productie toegevoegd.
Veranderd effect dat van toepassing is op wonderen die in een nederzetting zijn gebouwd.
Tekst aangepast om nauwkeurig weer te geven dat Goud schaalt per Leeftijd.
Verplaatst naar Mysticism Civic Mastery.
Ha'amonga 'a Maui
Plaatsingsbeperkingen gewijzigd om elk bioom toe te staan.
[Recht om te regeren DLC] Mausoleum van Halicarnassus
Toegevoegde basisopbrengst van 3 productie.
Kosten verhoogd van 275 Productie naar 450.
Verplaatst naar ijzerbewerkingstechniek.
Mundo Perdido
Effect gewijzigd in "+1 Wetenschap op Verbeteringen en +1 Geluk op Wijken op Tropisch Terrein in deze Nederzetting."
Kosten verhoogd van 275 Productie naar 375.
Verplaatst naar Code of Laws Civic Mastery.
Oracle
Verhoogde bonus Cultuur van Verhalende Gebeurtenissen van 10 naar 20 per Leeftijd.
1 Wildcard Attribuutpunt toegevoegd.
We hebben plannen in de maak voor deze Wonder, dus blijf kijken!
Petra
Effect gewijzigd in "+1 Productie op Verbeteringen en +1 Goud op Wijken op Woest Terrein in deze Nederzetting."
Piramides
Effect gewijzigd in "+1 Goud en Productie op Verbeteringen en Wijken op Kleine en Bevaarbare Riviertegels in deze nederzetting."
Plaatsingsbeperkingen veranderd zodat elke biome behalve Tundra is toegestaan.
Sanchi-stoepa
Kosten gewijzigd van 375 Productie naar 450.
Verplaatst naar Vakopleiding Civic.
Weiyang-paleis
Verplaatst naar Burgerschap, Burgerlijke Meesterschap.
Wonderen van de ontdekkingsreis
Borobudur
Veranderd vermogen dat alleen van invloed is op kwartieren in die nederzetting.
Erdene Zuu
Verlaagde basiscultuur van 4 naar 2.
Plaatsingsbeperkingen veranderd zodat elke biome is toegestaan.
Kosten verlaagd van 550 Productie naar 400.
Verplaatst naar Authority Civic Mastery.
Verboden Stad
Verhoogde basis Cultuur van 2 naar 4.
Verlaagde Cultuur en Goud op Fortificaties van 2 naar 1, maar nu geldt het voor alle Nederzettingen.
Kosten verhoogd van 400 Productie naar 550.
Verplaatst naar Imperialisme Civic Mastery.
Hale O Keawe
Veranderd: "Een gebouw op kustgrond bouwen geeft Cultuur gelijk aan 50% van de kosten" in "+1 Cultuur op Watergebouwen".
Huis van Wijsheid
Verlaagde het aantal Relieken dat wordt toegekend van 3 naar 1.
Machu Pikchu
Verwijderde "+2 grondstofcapaciteit in deze nederzetting.".
Veranderd "+4 Cultuur en Goud op alle Gebouwen grenzend aan dit Wonder" in "Gebouwen krijgen +1 Cultuur en Goud als Grenzen aan Bergen".
Plaatsingsbeperkingen veranderd om het Grassland-bioom toe te staan.
Moderne wonderen
[Kruispunten van de Wereld DLC] Boudhanath
Verhoogde basisinvloedopbrengst van 4 naar 6.
Plaatsingsbeperkingen veranderd om de Grassland biome toe te staan.
Brandenburger Tor
Veranderd: "Deze nederzetting heeft geen last van geluksafstraffing door oorlogsslijtage. +5 Geluk in veroverde nederzettingen" in "+1 Oorlogssteun in alle oorlogen. +1 Nederzettingslimiet."
Eiffeltoren
Cultuur en Geluk op Kwartieren verhoogd van 2 naar 3.
Hermitage
"+10% Cultuur in Steden waar een Groot Werk te zien is" is gewijzigd naar "+5 Cultuur in Steden waar een Groot Werk te zien is".
Muzibu Azaala Mpanga
"+2 Voedsel op alle Meertegels. +2 Cultuur en Geluk op Meertegels in deze Nederzetting" is gewijzigd in "+4 Cultuur en Voedsel op Verbeteringen en Districten op Meertegels."
Paleis voor Schone Kunsten
"+10% geluk in deze stad" verwijderd.
Meer geluk door Grote Werken van 2 naar 3.
"Verkrijg 1 artefact" toegevoegd.
Rode Fort
4 Productie toegevoegd aan de basisopbrengst.
Leiders en beschavingen
Leiders
Himiko, Hoge Sjamaan Persona
De vaardigheid van Himiko, Hoge Sjamaan, kan nu ook worden toegepast op de Gildehal, het Operahuis en de Herberggebouwen.
Gebruikersinterface
Uitlijning en tussenruimte
Probleem verholpen waarbij spelers niet alle leiders konden selecteren in het menu Diplomatie bij een resolutie van 1280 x 720.
Civilopedia
City Capture-artikel van de Civilopedia bijgewerkt met correcte informatie over de gezondheid van stadscentra.
De unieke legercommandant Trung Nhi Civilopedia-pagina mist niet langer informatie over gameplay-functionaliteit.
Regelaar-specifiek
Meerdere problemen met controllerprompts opgelost, waaronder ontbrekende terug-/continuknoppen, verwijdering van niet-functionele prompts en onjuiste prompts in bepaalde menu's.
Controller-navigatie in verschillende menu's verbeterd, zodat schuifbalken correct werken, LT/RT het scrollen niet langer onderbreekt en pop-upvensters de juiste focus krijgen.
LT/RT knoppen tonen niet langer een "?" plaatshouder bij het openen van het Pauze menu terwijl het City Detail menu actief is.
L2/R2 ingangen wisselen nu tussen nederzettingen (in plaats van zoomen) na het bewerken van een naam van een nederzetting.
UI- en functionaliteitsproblemen treden niet langer op bij het openen van de Civics Tree via controller na het voltooien van een Civic.
De knop Ondersteuning toevoegen behoudt zijn functionaliteit wanneer je overschakelt van de Voortgangsbalk Bevrienden naar het leidersscherm.
Niet-functionele LB/RB knop prompts aanwezig bij het uitschakelen van alle Legacy Path in het Age Progress menu.
Het Promotiemenu kan nu worden gesloten door op de Terug knop te drukken in het Hoofdmenu.
De camera kan nu bewegen na het plaatsen van een Settlement in Advanced Start.
De "Attributen" tutorial kan nu geminimaliseerd worden als de speler "Attributen" activeert in het Leader Attribute menu.
Algemeen
Artwork toegevoegd aan de knop "Volgende beurt" in Multiplayer.
Verbeterde resolutie van leidersportretten bij het bekijken van het Overwinning/Verliesscherm.
Assyrië heeft nu een uniek laadscherm bij het laden in het spel in de Oudheid.
Er is niet langer een grijs vierkant te zien achter de pijltjestoets wanneer je deze bekijkt in de buurt van leiderslinten.
Probleem verholpen waarbij Verre Landschatbronnen konden worden weergegeven als Landschatbron wanneer deze werden bekeken in de Handelslens.
Spelers kunnen nu terugkeren naar het hoofdmenu als ze met de rechtermuisknop klikken in het multiplayermenu.
Probleem verholpen waarbij het selecteren van de melding "Groeistad" na een geforceerd einde van de beurt een crash kon veroorzaken.
De tutorial 'Relaties: Agenda's' tutorial wordt niet langer in de verkeerde volgorde geactiveerd als de speler voor het eerst een AI-leider ontmoet tijdens Antiquity.
Tutorials verschijnen nu na het sluiten van het productiepaneel als je Production Panel Stays Open inschakelt.
De actie Vliegbasis oprichten en Vliegtuig opnieuw baseren wordt nu geannuleerd als je een tegel van een andere Eenheid selecteert.
Tekstwijzigingen
Er wordt niet langer een tekenreeks weergegeven in plaats van een pictogram bij het bekijken van de Silla burgerlijke traditie Beopseong.
De tekst "kan worden gekocht in Steden" ontbreekt niet langer bij het bekijken van de beschrijvingstekst van Fabriek in Moderne Tijd.
De vereisten voor de beschrijving van bemande ruimtevluchten ontbreken niet langer bij het bekijken van Raket in het Technologiemenu en de Tech Tree.
Verbeterde nauwkeurigheid van tekstbeschrijving voor Kamelen.
Diverse tekstcorrecties en verbeteringen aangebracht.
Tooltips
Opbrengstpictogrammen zijn niet langer te groot als je een tegel met meer dan 5 afzonderlijke typen opbrengsten op de kaart bekijkt.
De juiste tekst is nu aanwezig als je de tooltip "Momenteel aan het produceren" bekijkt terwijl je een stadsproject aan het produceren bent.
Inconsistente tekst verschijnt niet langer wanneer je de tooltips bekijkt op een tegel met zowel overstromingsrisico als nabijgelegen vulkanen in de Kolonistenlens.
De beschrijving van "Wonder aan het bouwen" is aangepast zodat deze goed past binnen het kader van de tooltips tijdens Multiplayer.
Verhalend
Problemen opgelost waardoor bepaalde gebeurtenissen niet konden worden geactiveerd.
Diverse problemen met tutorial-tekst en pictogrammen in Verhalende gebeurtenissen verholpen.
De beschrijving van Onderzoeksontdekkingen in het Civilopedia-item voor Ontdekkingen bijgewerkt.
Gebeurtenissen met Opbrengstkosten verduidelijken nu dat ze ervoor kunnen zorgen dat hun burgers negatieve Opbrengstwinsten hebben door boetes, onderhoud en andere kosten.
Probleem opgelost waarbij de Narratieve Gebeurtenis UI kon verschijnen zonder dat de knop om een gebeurtenis weer te geven werd gevraagd.
De Artillerist: De beloningstooltip geeft nu goed de verkregen beloning weer.
As: Beloningen zijn gewijzigd zodat de ene Cultuur en de andere Goud oplevert.
Bodhisattva: Evenement kan nu correct worden voltooid.
Doktersbevelen: De Healing-bonusbeloning geldt nu in Friendly Territory.
Echo's van de geschiedenis: De beloningstooltip voor de tweede optie geeft nu een Productiebonus voor het trainen van Verkenners.
Vorm en vormloosheid: De beloningstooltip zegt nu correct: "+1 Polisleuf."
Als het nodig is: Quest kan nu correct worden voltooid.
De onzichtbare wereld: Deze gebeurtenis treedt nu alleen op voor Chola of Majapahit. Bovendien geeft de tweede optie in deze gebeurtenis nu de juiste tekst weer.
Een uitnodiging tot oorlog: Verduidelijkte tekst in de beloningstooltips van de opties.
Obstiniteit: Het pictogram voor de Opbrengstkosten van de eerste optie wordt nu weergegeven voor deze gebeurtenis.
Opkomst van de Burgers: Evenement heeft nu een tweede beloningsoptie.
Koninklijke processie: Evenement kan nu worden voltooid met unieke Eenheden die de Slingereenheid vervangen.
Een bundel pijlen: De tweede optie kent nu "+2 Geluk op Armorer" toe.
Niveaus van de jacht: Beloningen gelden nu alleen voor het Paleis.
Verspilde adem: Questvoortgang wordt nu correct weergegeven.
Golven van goud: Event verwijst nu naar Treasure Convoy Units in plaats van Treasure Fleet Units.
De manier waarop dingen zijn: De beschrijving in de beloningstooltip voor de tweede optie verduidelijkt.
Audio
Diverse problemen met geluidslokalisatie in het spel aangepakt.
Diverse verbeteringen aangebracht aan de levenskwaliteit van de stemmen van leiders en vertellers.
Diverse verbeteringen aangebracht aan de levenskwaliteit van de UI.
SFX toegevoegd aan verhalende beloningen, nederzetting veroveren en nederzetting vernielen of behouden.
Geluidsmelding toegevoegd wanneer een andere speler een mijlpaal voltooit.
Verschillende gerapporteerde audioproblemen aangepakt.