Een notitie voor onze Switch spelers
Deze update staat gepland om op de Switch te komen in begin juni, toevallig met de release van Civilization VII voor Nintendo Switch 2. We waarderen je geduld terwijl we eraan werken om deze update naar alle platforms uit te brengen. De console compatibele versie blijft in de tussentijd beschikbaar met volledige crossplay support via Steam (instructies voor toegang hier).
Een paar korte notities voordat je erin duikt
- Hoewel we ernaar streven om bestaande save games zoveel mogelijk compatibel te houden met eerdere versies, verschijnen sommige nieuwe vaardigheden of effecten mogelijk pas wanneer je een nieuw game start of doorgaat naar het volgende Age in je huidige campagne. Voor de beste ervaring raden we aan om een nieuw game te starten of je huidige game voort te zetten naar het volgende Age.
- Als je nieuwe bugs of problemen tegenkomt, probeer dan mods uit te schakelen, aangezien sommige mogelijk nog niet compatibel zijn met de nieuwste update.
- Speel je op Steam en wil jij je huidige save game met een eerdere versie voltooien? Je kan dit doen via onze Steam beta branches.
Nieuwe Functies
-
Pangaea Plus Map Type
- Een nieuw map type toegevoegd: Pangaea Plus. Dit map type bevat één grote centrale landmassa waar alle civs beginnen. Omliggende eilanden zijn Verre Landen voor alle spelers en zijn de thuisbasis van Schat Grondstoffen in het Exploration Age.
-
Verhoogde Multiplayer Speler Limiet
- Het maximum aantal menselijke spelers op alle maps in de Antiquity en Exploration is verhoogd. Het maximum aantal spelers in deze ages komt nu overeen met het aantal in Modern. Het maximum aantal menselijke spelers in de Antiquity en Exploration is nu (Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8).*
- Dev notitie: Spelers die niet in Thuislanden passen, worden in plaats daarvan gespawnd in de Verre Landen en kunnen doorstromen naar de Legacy Paths in de Antiquity en Exploration. Hun voortgang wordt nu bijgehouden in het Legacy Path scherm.
- Het maximum aantal menselijke spelers op alle maps in de Antiquity en Exploration is verhoogd. Het maximum aantal spelers in deze ages komt nu overeen met het aantal in Modern. Het maximum aantal menselijke spelers in de Antiquity en Exploration is nu (Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8).*
Leiders & Civs
-
Leiders
-
Friedrich, Oblique
- Je krijgt nu een Infanterie Eenheid wanneer je een Tech Mastery behaalt of een Science Gebouw bouwt, in plaats van alleen door constructie.
- Dev Notitie: Friedrich is een van onze Leiders die je beloont voor het nastreven van specifieke gameplay doelen en we wilden ervoor zorgen dat de beloning groot genoeg was om de moeite waard te zijn. Nu kan je scientific focus helpen een leger op te stellen om je rijk van geleerden te verdedigen.
- Je krijgt nu een Infanterie Eenheid wanneer je een Tech Mastery behaalt of een Science Gebouw bouwt, in plaats van alleen door constructie.
-
Friedrich, Baroque
- Je krijgt nu een Infanterie Eenheid wanneer je een Civic Mastery behaalt of een Cultuur Gebouw bouwt, in plaats van alleen door constructie.
- +1 Cultuur per Age toegevoegd aan getoonde Grote Werken.
- Dev Notitie: We zijn de vaardigheden van beide Friedrichs blijven spiegelen, maar zonder de boost voor Commandanten liep deze Friedrich Persona een beetje achter. We hebben hier wat Cultuur toegevoegd om beide versies even sterk te houden.
-
Hatshepsut
- +1 Cultuur per Age toegevoegd voor elke unieke Grondstof die je hebt in plaats van +1 Cultuur voor elke geïmporteerde Grondstof.
- Dev Notitie: We zagen Hatshepsut moeite hebben met het gebruiken van haar Unieke Vaardigheid buiten de Antiquity Age, vooral omdat de oorlog zware gameplay van Modern het onderhouden van Handel Routes moeilijk maakte. Met deze veranderingen hopen we Handel te blijven stimuleren om alle soorten Grondstoffen te verwerven, maar tegelijkertijd meerdere manieren te laten om van deze vaardigheid te profiteren.
- +1 Cultuur per Age toegevoegd voor elke unieke Grondstof die je hebt in plaats van +1 Cultuur voor elke geïmporteerde Grondstof.
-
Himiko, High Shaman
- +2 Geluk per Age toegevoegd aan Geluk en Invloed Gebouwen.
- +50% Productie toegevoegd voor het bouwen van Geluk en Invloed Gebouwen.
- Dev Notitie: Himiko’s Geluk bonussen waren krachtig, maar wat beperkt. We vonden dat het uitbreiden van haar set met bonussen op Invloed gebouwen een goede boost zou zijn zonder haar identiteit te verliezen.
-
Jose Rizal
- Bij het ontvangen van Beloningen van een Narrative Evenement krijg je nu 20 extra Cultuur, 20 Goud en 20 Invloed per Age.
- Dev Notitie: Invloed is een krachtige Opbrengst, dus we zijn voorzichtig met hoe beschikbaar het is. Toen we echter op zoek waren naar een buff voor deze Diplomatieke Leider, was het een goede gelegenheid om deze direct te verlenen.
- Bij het ontvangen van Beloningen van een Narrative Evenement krijg je nu 20 extra Cultuur, 20 Goud en 20 Invloed per Age.
-
Pachacuti
- Steden krijgen nu een bonus op Productie gelijk aan 10% van het Stads Voedsel.
- Dev Notitie: Pachacuti is een goede maatstaf voor wat we willen dat een krachtige, op Voedsel gerichte leider is. Met de veranderingen aan de Voedsel Curve en de algemene balans aanpassingen die we hebben doorgevoerd, liep hij achter. Deze aanpassing is een flinke power boost en we zullen Pachacuti in toekomstige updates in de gaten houden voor eventuele aanpassingen.
- Steden krijgen nu een bonus op Productie gelijk aan 10% van het Stads Voedsel.
-
Xerxes, Achaemenid
- Toegevoegd +10 Handelsbereik.
- Dev Notitie: Xerxes' focus op Handel werkt goed, maar het afwegen van de plaatsing van Settlement om Handel verbindingen te garanderen tegen goede opbrengsten was vaker een lastige dan een interessante keuze. Het extra bereik geeft Xerxes wat meer flexibiliteit om zijn Unieke Vaardigheid 'Silk Road' te gebruiken.
- Toegevoegd +10 Handelsbereik.
-
Friedrich, Oblique
-
Civs
-
[Crossroads of the World DLC] Bulgarije
- De Tarkhan Commandant laat Eenheden nu voor 1 movement plunderen in plaats van geen movement.
- De effecten van de Krum’s Dynastie Unieke Vaardigheid, die Voedsel geeft bij plundering, zijn omgewisseld voor de Traditie 'False Retreat', die Productie geeft bij plundering. Tijdens de Age overgang erf je nu de nieuwe 'False Retreat' Traditie die Voedsel geeft.
- Dev Notitie: Terwijl het leuk was om strategische spelers extreem snelle overwinningen te zien behalen met deze Traditie in Modern, was dit niet de bedoeling. Deze verandering laat Bulgarije schitteren in Exploration zonder Modern te bagatelliseren.
-
[Crossroads of the World DLC] Groot-Brittannië
- Cultuur verhoogd geboden die door Antiquarian Unieke Explorer Eenheid van +5 naar +20 voor elke tegel in je Hoofdstad wanneer je de Excavate Artifact actie gebruikt.
- Financieel Centrum geeft nu +2 Goud en +2 Science per verbonden Settlement in plaats van alleen Goud.
- Dev Notitie: Groot-Brittannië richtte zich sterk op productie en goud, maar liep achter met andere opbrengsten, dus hebben we als extraatje een beetje wetenschap en cultuur toegevoegd.
-
Khmer
- Naast de passieve immuniteit tegen Overstromingen van de Mousong Civic, krijgen nederzettingen met een Baray Uniek Gebouw ook immuniteit tegen overstromingsschade.
- Dev Notitie: We hebben deze wijziging toegepast zodat de immuniteit tegen rivier schade blijft behouden na de Age overgang. Zorg ervoor dat jij je Barays bouwt!
- Naast de passieve immuniteit tegen Overstromingen van de Mousong Civic, krijgen nederzettingen met een Baray Uniek Gebouw ook immuniteit tegen overstromingsschade.
-
Majapahit
- De Pura Unieke Quarter geeft nu een korting voor het hele rijk bij het upgraden van Dorpen naar Steden.
- Dev Notitie: Majapahit's Unieke Quarter was een van de weinige die geen passief effect had dat je behield tot in het volgende Age. Om dezelfde reden hebben we een effect toegevoegd aan de Norman Donjon.
- De Pura Unieke Quarter geeft nu een korting voor het hele rijk bij het upgraden van Dorpen naar Steden.
-
Normans
- De Donjon Unique Quarter geeft nu een +10% Productie bonus voor het trainen van Cavalerie Eenheden in die Stad.
-
Inca
- De Terras Boerderij Unieke Verbetering is opnieuw ontworpen. Deze levert nu een basis van +4 Voedsel op en geeft aangrenzende Gebouwen een +1 Goud aangrenzing bonus. Er is geen Berg Tegel meer nodig en kan gebouwd worden op elk Ruw terrein zonder een Functie of Rivier.
- Dev Notitie: Terwijl de vereiste van een nabijgelegen Berg een historische realiteit weerspiegelde, stond dit vaker in de weg van de gameplay. We vonden het versterken van de Terras Boerderij extreem krachtig om de plaatsingsbeperkingen te compenseren, maar kozen ervoor om je vaker met de unieke opties van je civ's te laten spelen.
- De Terras Boerderij Unieke Verbetering is opnieuw ontworpen. Deze levert nu een basis van +4 Voedsel op en geeft aangrenzende Gebouwen een +1 Goud aangrenzing bonus. Er is geen Berg Tegel meer nodig en kan gebouwd worden op elk Ruw terrein zonder een Functie of Rivier.
-
Rusland
- Prosveshchenie Unieke Vaardigheid is gewijzigd om +1 Cultuur en +1 Science te geven op Districten, verdubbeld in Toendra.
- Dev Notitie: We wilden spelers extra belonen voor het prioriteren van toendrategels bij het vestigen.
- Obshchina Unieke Vaardigheid levert nu +2 Cultuur op in de Toendra en +2 Voedsel op alle Boerderijen in deze Settlement.
- Dev Notitie: Deze wijziging is doorgevoerd om de bruikbaarheid te verbeteren. Modern Settlements hebben vaak beperkte ruimte op het Platteland en het was soms frustrerend om een Verbetering neer te zetten terwijl je keek naar de aangrenzende verbeteringen.
- Een gerapporteerde probleem met de Obshchina Unieke Verbetering is opgelost, waarbij het Cultuur voordeel onjuist werd gestapeld wanneer er meerdere in dezelfde Settlement werden gebouwd.
- Prosveshchenie Unieke Vaardigheid is gewijzigd om +1 Cultuur en +1 Science te geven op Districten, verdubbeld in Toendra.
-
Songhai
- De eerste beschrijving van Songhai's vaardigheden geeft nu aan dat hij Schat Vloten kan produceren in de Thuislanden met de Kanta Civic. De waarde van deze Schat Vloten is verhoogd van 1 punt naar 2 punten.
- Tajiro Unieke Eenheid is nu goedkoper te produceren, met een langzamere schaalbaarheid van de kosten.
- Nieuwe Unieke Vaardigheid: Songhai krijgt +3 Goud voor elke actieve Handel Route.
- Dev Notitie: Songhai is, net als Mongolië, een van onze civs met een alternatieve route naar het voltooien van het Legacy Path. We wilden ervoor zorgen dat dit net zo duidelijk was als voor Mongolië. Bovendien was Songhai’s Goud gameplay krachtig wanneer het werkte, maar kon het mislukken bij een slechte start. We hebben de Handel gameplay verbeterd om de drempel voor deze civ te verhogen.
-
[Crossroads of the World DLC] Bulgarije
Gameplay
-
AI
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij de AI de Great Banker niet gebruikte onder bepaalde omstandigheden om een Modern Economic Overwinning te behalen.
- AI is nu attent bij het plaatsen van Unieke Quarters.
- AI loopt nu minder schade op dan de speler op diepe oceaan tegels tijdens een game met een hoge moeilijkheidsgraad.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij de AI vijandelijke Eenheden negeerde buiten een Settlement tijdens een oorlog en een aanval op een Vijandelijke Settlement lanceerde.
- Het pad van de commandant van de AI verbeterd om flexibeler te zijn.
- AI biedt nu alleen vrede aan menselijke spelers in een team.
- Dev Notitie: Als een AI deel uitmaakt van een menselijk team, kan de AI geen vrede aanbieden aan anderen, maar kan wel vredesakkoorden accepteren en vrede accepteren namens het menselijke team.
- AI Leiders gaan niet langer aanvallen van doelwit vijanden weigeren wanneer ze een Afstand Eenheid in het Stadscentrum van een Settlement hebben.
-
Diplomatie
- De Invloed kosten van de Levy Eenheid actie zijn nu gelijk aan de Productie kosten.
- Open Grenzen gaan nu verloren nadat een alliantie geaccepteerd, afgewezen of verloren is.
- De uitgegeven Invloed van de speler wordt nu correct toegepast op de AI bondgenoot Oorlog Steun hoeveelheid.
- Multiplayer relaties worden niet meer gereset vanaf het vorige Age wanneer jij je verbindt aan een Age Transitie terwijl je in een team speelt.
- Versterkte Districten worden nu correct beschadigd of vernietigd wanneer de “Open de Poorten” Spionage Actie wordt voltooid tijdens Exploration gameplay.
-
Omgeving
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij Gebouwen uit het vorige Age werden verwijderd bij het repareren van een gebouw uit het huidige Age in hetzelfde district.
- Vulkanen spawnen nu in Toendra's en spawnen minder vaak naast elkaar.
- Op Standaard Start Positie maps is de afstand nu aangepast, zodat er 2 oceaan tegels op zowel de Noord- als de Zuidpool liggen.
-
Economie
- De Missionary Eenheid krijgt nu correct extra Productie wanneer getraind in een stad met de bron “Incense”.
- Visboten op Rif- of Brontegels ontvangen nu correct +1 Geluksbonus wanneer ze als Hawaï spelen.
- Wijn geeft nu correct een Geluksbonus aan de Hoofdstad wanneer de Bron wordt verbeterd.
-
Onafhankelijke Machten
- De Mensarii, Gbara en Kolchoz bonus van de Stadstaat levert nu Goud op voor slechts één Brug in een Settlement.
- Verre Land civs zijn geen geldige doelen meer voor Independents' Incite Raid vaardigheid.
- Onafhankelijke Krachten geven geen negatieve Invloed kosten meer weer bij een poging tot vriendschap.
- Verspreide Onafhankelijken behouden geen wit gestippelde tegels meer in de UI wanneer de Groei Stad/Groei Dorp Actie actief is.
- Dubbele Onafhankelijke Krachten verschijnen niet meer.
-
Diversen
- Er is een tutorial toegevoegd voor Legend Unlock, die te vinden is in het Attributen menu.
- Het aankoop menu toont nu items die ontgrendeld zijn, maar te duur zijn op dat moment.
- Bij het spawnen van een Migrant Eenheid is er nu een tutorial en Civilopedia informatie.
- Voorkomen dat de framerate daalt bij het bewegen van de cursor over meerdere vakjes of het zweven boven steden.
-
Militair
- Effecten op de Gevecht Kracht van Secundaire Eenheden door alle Grondstoffen zijn verwijderd.
- Dev Notitie: Additionele bonussen tegen bepaalde Eenheid typen zorgden er uiteindelijk voor dat sommige Eenheid typen, zoals Infanterie, in de meeste situaties ondermaats waren. We onderzoeken andere manieren om Eenheid typen te onderscheiden, zodat ze allemaal in situaties kunnen uitblinken.
- Shì Dàfū Eenheden kunnen nu worden getraind wanneer Steden, behalve je Hoofdstad, 10 inwoners bereiken tijdens de Antiquity Age.
- Handel Karavaanen en Schepen lopen geen schade meer op door de Pest wanneer een Handel Karavaan of Schip door een geplaagde Settlement gaat.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij Eenheden geen Gevecht Kracht kregen wanneer de speler zich naast de Vijandelijke Gevecht Eenheid bevond na het ontgrendelen van de Oorlog Productie.
- Hexes omringd door de Commandant van het doelwit worden niet meer onthuld wanneer de speler de Militaire Infiltratie actie activeert.
- Leger Commandant Eenheden krijgen geen dubbele XP meer wanneer ze hun vaardigheden gebruiken om aan te vallen.
- Squadron Commandant Eenheden respawnen nu op een Aerodrome wanneer ze worden verslagen door een Vijandelijke Eenheid.
- Verschillende Eenheden kunnen niet meer worden gebruikt tegen Commandanten van de Vijandelijke Civilizations, waaronder: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (Franse Keizerrijk); Shì Dàfū "Huo Qubing" (Han China); Uparat “Senanurak” (Siam); alle Revolucionario Eenheden (Mexico).
- Straf voor verwoesting levert geen gratis Oorlog Steun meer op, maar verdubbelt nu de gebruikelijke Invloed straf van een verovering voor de rest van het Age.
- Marine Eenheden herstellen zich nu wanneer ze rusten op neutrale Kust tegels in het Modern Age.
- Vijandelijke Marine Eenheden in het bevaarbare Rivier District van een speler kunnen nu worden aangevallen door Melee Eenheden.
- De bewegingspunten van een ingescheepte Afstand Eenheid worden niet meer verbruikt wanneer een Leger Commandant de Eenheid beveelt het Vuur te Concentreren op een Vijandelijke Eenheid.
- Effecten op de Gevecht Kracht van Secundaire Eenheden door alle Grondstoffen zijn verwijderd.
-
Religie
- Gedrag van Great Works is aangepast, zodat ze alleen automatisch worden ontgrendeld bij een afname in plaats van bij een toename.
UI
-
Uitlijning en Afstand
- Stad Weergave volgende/vorige pijlen zijn nu correct uitgelijnd in plaats van dat ze naar beneden worden gedrukt bij het bekijken van een Settlement in Onrust.
- De balk voor Oorlog Steun overlapt de UI niet meer bij het toevoegen van Oorlog Steun boven +28.
- Settlement District Gezondheid Ui die aanwezig was tijdens de Wonder Reveal film is verwijderd.
- De knoppen Hervatten en Opnieuw starten zijn nu uitgelijnd bij het bekijken in het pauzemenu met een resolutie van 4K.
- Eenheid vlaggen bedekken de banners van de Stad en Onafhankelijke Macht niet meer.
- De groei meter op de Suzerain stad banner is nu correct uitgelijnd met de dorp en stad UI banners.
- De rode 'X'-knop in het Mementos menu is opnieuw uitgelijnd om beter zichtbaar te zijn.
- De knoppen worden niet meer naast elkaar weergegeven wanneer de tutorial verschijnt in het Educatie tot Verlichting venster.
- Het icoontje voor de Veroverde Stad is nu gekoppeld aan de stadsnaam en zweeft niet meer in de lege ruimte.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waardoor Opbrengst cijfers ontbraken in de Stad Bronnen UI.
-
Civilopedia
- Verhongering toegevoegd aan de Civilopedia.
- Onrust mechanisme item toegevoegd aan de Civilopedia.
- Van en Naar secties voor het upgraden van een Unieke Eenheid geven nu het Niveau van de Eenheid weer.
- Shì Dàfū “Laozi” en “Ban Zhao” Eenheden’ ontbrekende beschrijvingen van Unieke Vaardigheden toegevoegd in Civilopedia in de Antiquity Age.
- De Civilopedia bevat nu de juiste Civic Tree ontgrendeling voor Reliquary.
-
Controller Specifiek
- Gerapporteerde problemen met verkeerd uitgelijnde of ontbrekende UI elementen opgelost, waaronder het AI Leider icoontjes in het Geallieerde Oorlog Steun menu en diverse onjuiste of niet-functionele knoppen in menu's.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij tooltips ontbraken na het annuleren het Stedelijk District plaatsing.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij Technology en Civic icoontjes niet werden weergegeven bij het onderzoeken van een vergrendelde optie tijdens de Antiquity Age met tutorials ingeschakeld.
- De schuifbalk en cursor verliezen hun functionaliteit niet meer bij het zoeken naar een item dat momenteel wordt weergegeven in Civilopedia.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij het Overheid menu auto scrollde na het wisselen van tabs.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij verticale cursor beweging in het Great Works menu verhinderd werd.
- De schuifbalk op het Ranking tab van het Age Progress menu werkt nu bij het openen via notificaties.
- Een gemeld gerapporteerde opgelost waarbij de camera bediening hun functionaliteit verloor bij het inschakelen van het Continent Lens Filter.
-
Algemeen
- Relatie Status icoontjes op Leider Portretten in het Lint openen nu het Relatie tab in het Diplomatie menu.
- Grafische weergave van verschillende UI elementen in menu's verbeterd.
- Het “Eenheid heeft Zetten” icoontje is bijgewerkt.
- Het Geluk Status icoontje ontbreekt niet meer bij het bekijken van een AI’s Stad banner.
- Bij het plaatsen van een Gebouw neemt het Muren icoontje geen plek meer in op de kaart.
- In het Promotie menu worden lijnen naar vergrendelde Promoties niet meer gemarkeerd weergegeven.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij het Eenheid paneel van de Leger Commandant op het scherm bleef hangen bij het deselecteren van de Commandant.
- Het Religie icoontje onder de Settlement banner blijft niet meer rood wanneer een speler een Settlement met een Religie volledig converteert tijdens de Exploration gameplay.
- Kolom namen (bijv. “Acties”, “Primaire Toets”, “Secundaire Toets”) toegevoegd aan het Toets configureren menu in de Toegankelijkheidsopties.
- Settlement Banners verdwijnen niet meer wanneer de speler een Gebouw neerzet en snel de Productie lijst verlaat.
- De Vrede Voorstellen knop is nu grijs wanneer de knop niet werkt.
- “Resterende Age Progress” notificaties kunnen niet meer worden geactiveerd in de One-More-Turn mode.
- De Leger Samenstellen en Leger Inzetten Commandant acties verschijnen nu in de tweede rij Commandant specifieke acties in het Eenheden paneel.
- “Narrate on hover” Aoegankelijkheidoptie vertelt nu de 2K Account koppeling status wanneer de muisaanwijzer over het 2K Account icoontje in het Hoofd menu beweegt.
- Mawaskawe Skote Unieke Verbetering wordt nu correct weergegeven wanneer je Ageless bekijkt in het ontgrendel menu van de speler terwijl je als Shawnee speelt.
- Aangrenzende pijlen verschijnen nu consistent bij het bouwen van een Stedelijk District tijdens het spelen.
- Turn Advancer verschijnt nu nadat de speler een beurt heeft overgeslagen met zijn eerste Eenheid tijdens de tutorial.
- De verbruikte Stad/Dorp Legacy wordt nu correct verwijderd uit de telling van Stad/Dorp Legacy kaarten in het Legacy selectie scherm tijdens Geavanceerde Start.
- De achtergrondkleur voor Dark Age Legacy kaarten wordt nu correct als zwart weergegeven in het Legacy planning scherm.
- Auto End Turn pauzeert nu voor niet-toegewezen Leger Commandant Promotie punten wanneer dit de laatste resterende actie is.
- Migrant Eenheden' Resettle vaardigheid kan nu alleen worden gebruikt in lege beschikbare tegels om platteland tegels te worden.
- De diplomatie animatie wordt nu correct afgespeeld tijdens interactie met een Diplomatie Evenement.
-
Multiplayer
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij Team Chat bericht van een speler verzonden leek te zijn door een speler van het andere team.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij de Productie bonus voor Wonders verscheen bij het bekijken van de tooltips van de Nepalese civilization in plaats van de Unieke Vaardigheid in de Multiplayer Lobby.
- Ontbrekende beschrijving voor Unieke Vaardigheid toegevoegd bij het bekijken van de tooltips van de Britse civilization in de Multiplayer Lobby.
- Voor eenvoudigere navigatie, zijn alle leiders en civs (basis game en DLC) alfabetisch opnieuw geordend bij het bekijken van de vervolgkeuzes in het Multiplayer Lobby menu.
-
Tekst Wijzigingen
- Ontgrendeling tekst toegevoegd voor het ontgrendelen van Shawnee in de Antiquity Age.
- 'Al gebouwd' tekst wordt nu correct weergegeven bij het bouwen van een Wonder en het bekijken ervan in de Tech en Civic Trees.
- Verschillende gerapporteerde gevallen van ontbrekende of verkeerd uitgelijnde gelokaliseerde tekst opgelost.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij de behaalde Cultuur Yeld altijd werd weergegeven als “+2 Cultuur” bij het voltooien van een Technology Mastery als Ada Lovelace.
- Verschillende tekst bugs en overlappingen opgelost.
-
Tooltips
- Totale opbrengsten worden nu weergegeven in de tooltips van het plot.
- Civilopedia en tooltips laten nu zien dat Eenheden maximaal +6 Gevecht Kracht kunnen winnen uit grondstoffen.
- Het Productie icoontje ontbreekt niet meer bij het bekijken van de tooltips voor de Endeavor Diplomatieke actie “Wonder Construction.”.
- Beschrijving van 'Verplaats Per Spoorlijn' actie blijft nu de verwachte tijd op het scherm staan bij het bekijken van de tooltips in het Eenheid info paneel.
- De Middeleeuwse Muur heeft nu tekst om aan te geven dat deze in Dorpen kan worden gekocht bij het bekijken van de tooltips in meerdere menu's.
- Tooltips beurt tijden komen nu correct overeen met de actuele beurt tijd van de actie.
- De tooltips van tegels overlappen niet meer met vensters/pop-ups die over de kaart worden gelegd.
Narratief
- Een aantal gerapporteerde problemen opgelost waardoor Narratieve Evenementen niet geactiveerd konden worden.
- Beloningen voor verschillende Narratieve Evenementen verduidelijkt.
- De duidelijkheid en informatie in tooltips voor Narratieve Evenementen verbeterd.
- A Symphony of Guns: Geeft nu krachtigere beloningen als aan de vereisten is voldaan.
- Brother Against Brother: Beloningen zijn aangepast zodat ze beter aansluiten bij het verhaal.
- Entitlement: Evenement wordt nu correct voltooid bij het scoren van 2 of meer Schat Vloot Punten.
- Grace of the Highlands: De tweede optie beloning is bijgewerkt om Geluk Opbrengsten te geven bij Settlements.
- Legacy of the Ancients: Een beloonde Gouden Armband Eenheid komt nu overeen met het ontgrendelde niveau van de speler.
- Stolen Stones: Geeft nu de juiste beloningen.
- The Forever Land: Alle Fabriek Grondstoffen, ongeacht hoe ze zijn verkregen, tellen nu mee voor de voltooiing van de missie. Vis telt niet langer mee als Fabriek Bron voor de missie en tin telt nu wel correct mee. Tot slot is de missie beschrijving bijgewerkt en staat er nu Fabriek Bron in plaats van Luxe Goederen.
- The Man of Destiny: Voortgang meter toegevoegd.
Audio
- Ontbrekende verteller VO bijgewerkt in verschillende evenementen in de game.
- Meer gepolijste UI geluidseffecten toegevoegd.
- Op maat gemaakte Tech en Civic selectie geluiden toegevoegd.
- Geluidseffect bijgewerkt bij het plaatsen van Wonders.
- Mix aangepast om biomen, continue gevechten en grondstoffen beter hoorbaar te maken.
- Attributen zijn bijgewerkt met op maat gemaakte geluidseffecten.
- Dynamische tooltip instellingen voor audio bijgewerkt.
- Diverse gerapporteerde problemen opgelost en diverse kwaliteitsverbeteringen toegepast op de game audio.
Platform Specifiek
-
Alle Consoles
- Diverse gerapporteerde problemen met invoer stromen en prompts voor de UI opgelost.
- Diverse gerapporteerde met de gameflow en stabiliteit opgelost.
-
Linux macOS
- Render resolutie aangepast bij opstarten in volledig scherm.
-
MacOS
- Een gerapporteerde probleem opgelost waarbij spelers hun Eenheden op Mac niet konden hernoemen.
- Een gerapporteerde probleem opgelost waardoor de gameplay zichtbaar was in het Hoofd Menu.
- Verbeteringen aangebracht in de controller functionaliteit.
-
PlayStation
- Verbeteringen aangebracht aan de gameflow en stabiliteit.
-
Steam, Steam Deck
- Gerapporteerde UI problemen tijdens multiplayer games opgelost.
*Map beperkingen kunnen van toepassing zijn op gameplay op de Nintendo Switch. Meer informatie is hier te vinden: https://2kgam.es/Civ7FAQ. Online spelen en functies (inclusief voortgang bonussen) vereisen een internetverbinding en een 2K Account (de minimumleeftijd varieert). Maximaal vier spelers worden ondersteund in de Antiquity & Exploration Ages. Maximaal zes spelers worden ondersteund in de Modern Age. Voorwaarden zijn van toepassing.