Update 1.1.0 is hier - onze eerste grote update voor Civilization VII! Deze update bevat een mix van zowel betaalde als gratis inhoud, waarbij veel van de gratis toevoegingen direct gebaseerd zijn op jullie feedback voor de game.
Deze update brengt ook een aantal aangepakte problemen en verbeteringen met zich mee die specifiek zijn voor console spelers. Sommige van deze wijzigingen zijn mogelijk al beschikbaar voor PC spelers, maar nu zijn alle platforms volledig up-to-date. Dit betekent ook dat crossplay tussen PC hersteld is op PC, Playstation, Xbox en Switch, zodat je weer kan genieten van cross-platform multiplayer tussen PC en deze consoles met de nieuwste versie van de game.
Functie Spotlight
Verfijning van de Modern Cultural Legacy Path: Geographic Society
Als je ging rennen achter een overwinning in de Geographic Society, heb je misschien wat problemen opgemerkt met de balans. We hebben een aantal belangrijke veranderingen toegepast om het gevoel en de speelbaarheid van deze overwinning te verbeteren, waaronder het verwijderen van de kans dat Artifacts in de game kunnen opraken en het moeilijker maken voor spelers om dit pad te bewandelen als er geen andere spelers op deze overwinning mikken.
Hier zijn de belangrijkste veranderingen:
- Explorer Eenheden kosten nu meer om vroege rushes te vertragen.
- Minder Exploration Age artifacts spawnen per continent, waardoor de competitie om ontdekkingen strategischer wordt.
- Natural Wonders kunnen nu worden bestudeerd voor Artifacts dankzij een nieuwe Mastery in de Natural History tech. Elke speler kan deze nieuwe Artifacts één keer per Natural Wonder verzamelen.
- Additionele Artifacts kunnen worden verdiend door de Future Civic (herhaalbaar) te voltooien, wat nieuwe mogelijkheden biedt later in de game.
- Additionele AI en quality-of-life verbeteringen rondom Geographic Society gameplay.
We hopen dat deze veranderingen het tempo van de overwinning van Geographic Society in evenwicht brengt – spelers belonen die all-in gaan voor Cultuur, terwijl we ervoor zorgen dat andere leiders nog steeds een eerlijke kans hebben om te strijden voor verschillende paden! We blijven het overwinningstempo in alle Legacy Paths monitoren en maken verdere aanpassingen indien nodig.
PC Update Notities
Nieuwe Functies
- Modern Age Geographic Society Updates:
- Natural History Mastery geeft Explorers nu +1 Sight en de mogelijkheid om artifacts te verkrijgen van Natural Wonders.
- Voltooien van Future Civic geeft nu +1 Artifact in the Modern Age.
- Voltooien van Hegemony Civic geeft nu +1 Artifact wanneer een Explorer onderzoek doet op Artifacts.
- Explorers hun kosten zijn verhoogd nu dat Artifacts verkregen kunnen worden uit meer bronnen.
- Explorers kunnen geen nieuwe Dig site maken bovenop een bestaande Dig site.
- The Continents lens is bijgewerkt om Natural Wonders te tonen die Artifacts opleveren.
- Hegemony is verwisseld met Militarisme en vereist nu Nationalisme en Globalisme.
- Het aantal Artifacts dat gespawned wordt op Tiny maps is verhoogd.
- Holy Cities kunnen nu veranderd worden. Houd er rekening mee dat wanneer spelers hun eigen Missionary Eenheden creëren, ze altijd door de speler gekozen Religie zullen volgen.
Leiders & Civs
Leiders
- Napoleon, Emperor**: Napoleon, Emperor kan Sancties niet meer gratis afwijzen.
Civs
-
- Amerika: Amerika ontvangt nu +2 Resource slots bij het bouwen van hun Unieke Quarter.
- Buganda: Nyanza Civic Effect voor Modern Buganda aangepast om +1 Geluk en +1 Cultuur aan Quarters grenzend aan Rivieren of Meren.
- Meiji Japan: +1 Resource slots toegevoegd aan Zaibatsu Unieke Quarter.
- Siam: Kosten van Siam’s Itsaraphab actie verhoogd naar 50% meer dan de standaard Befriend Onafhankelijke actie.
- Siam: Probleem opgelost waarbij Siam soms niet goed werd ontgrendeld in het Modern Age nadat ze waren ontgrendeld tijdens het Exploration Age.
Gameplay
-
AI
- AI presteert nu beter bij het voltooien van het Modern Cultural Legacy Path, door het verkrijgen van Artifacts van Natural Wonders, onderzoek te doen in Musea/Universiteiten, voltooien van Civics, etc. (Geen AI explorer stapels van ondergang meer!)
- Een probleem opgelost waarbij de AI soms niet al zijn punten uitgaf tijdens een Geavanceerde Start opstelling.*
-
Economie
- Olie Platforms profiteren nu van Magazijn bonusessen die worden verleend door de Ironworks en Combustion Tech Masteries.
- Stad Patron Pantheon effect is verlaagd van +3 naar +2 Influence op Altaren.
- In uitvoering zijnde Gebouwen die direct aan de speler worden toegekend, worden nu automatisch voltooid.
-
Diplomatie
- Sancties kunnen nu worden gebruikt bij Neutraal Relatie en hun kosten nemen af naarmate de Relatie vijandiger wordt.
-
Crises
- Revolutionair Crisis is opgelost, waardoor er meer Ongelukkigheid in Settlements werd toegepast dan aangegeven.
-
Militair
- Marine Eenheden kunnen nu Onafhankelijke Machten verspreiden.
- Verbeteringen aan de Leger Uitpak actie. Spelers hebben nu de optie om de Commandant hex te selecteren bij het kiezen van een uitpakrichting. Als je dat doet, wordt de sterkste eenheid in de hex van de Commandant Eenheden uitgepakt en worden alle resterende eenheden op aangrenzende hexen gerangschikt op basis van de huidige kijk richting van de Commandant. Als de speler een uitpakrichting aangeeft door een aangrenzende hex te selecteren, wordt de sterkste Eenheid in die richting uitgepakt, waarbij de op één na sterkste Eenheid wordt uitgepakt op de Commandant hex. De resterende Eenheden worden vervolgens uitgepakt op aangrenzende hexen op basis van de uitpakrichting.
- Intimidatie promotie is opgelost die onbedoeld te hoog stapelde.
- Onjuiste Bombarden sterkte is opgelost die werd gebruikt voor Garde Imperial en Sepoy Unieke Infantry Eenheden.
- Dubbele Aerodrome Commandants zouden niet langer moeten verschijnen bij het veroveren van een Settlement in de Modern Age.
- Een “spook” Eenheid (of meerdere Eenheden van welke klasse dan ook) kan niet meer worden gecreëerd wanneer Eenheden door een AI Commandant worden ingezet tijdens de normale gameplay.
-
Natural Wonders
- Bermuda Triangle Natural Wonder toegevoegd voor alle spelers.
-
Memento Balans
- We hebben veel veranderingen aan Mementos aangebracht om ze meer als haalbare keuzes te laten voelen. Sommige Mementos gingen Leider en Civ vaardigheden overschaduwen en moesten worden afgezwakt, terwijl andere niet impactvol genoeg waren om vaak gebruikt te worden.
UI
-
Tekst veranderingen
- Tekst van Maya's K'uh Nah Unieke Gebouw is aangepast en geeft nu +3 Science aan in plaats van +4 Science.
- Tekst bijgewerkt voor het volgende om wijzigingen in een eerdere patch weer te geven:
- Majapahit - Nusantura Civic: Exploration Age Cultuur Gebouwen krijgen een +1 Cultuur voor Kust.
- Amerika - Staal Fabriek: +6 Productie. Goud aangrenzend voor Resources and Wonders. Amerikaans Uniek Productie Gebouw. Ageless.
- Prussia - Ruhr Tier 1 Civic Tree Verbetering: Alle Gebouwen krijgen een +1 Productie aangrenzend voor Bevaarbare Rivieren.
-
Notificaties
- Het “Niet genoeg goud in schatkist” bericht wordt nu correct weergegeven wanneer de speler een item probeert te kopen dat ze niet kunnen betalen.
-
Uitlijning & Afstand
- De lijnen die de Tech en Civic trees verbinden , worden nu correct uitgelijnd met hun respectievelijke knooppunten.
-
Tooltips
- Eenheid actie tooltips blijven nu binnen de schermgrenzen.
-
Algemeen
- De Overwinning Behaald pop-up brengt je nu naar de juiste Civilopedia pagina als het de laatste mijlpaal is, anders naar het juiste tab in het scherm met de overwinningsvoortgang.
- Beschrijvingen van de Unieke Eenheden van een Civ vermelden hun Tier niet meer wanneer ze in de game worden geladen.
- Sociaal Beleid en Crisis Beleid kunnen nu apart worden geplaatst als je beide in dezelfde beurt ontgrendelt. Dit zorgde voorheen voor dat het scherm vast leek te zitten als een van de tafels een lege slot had.
- Het Plot cursor effect zou nu meer zichtbaar moeten zijn tijdens een Groei Evenement of wanneer een Gebouw wordt geplaatst.
- Selecteren van Fabrieks Resources markeert niet langer ongeldige slots.
- Een nieuwe icoon voor Natural Wonders is toegevoegd in de Continent lens, zodat spelers gemakkelijker kunnen zien waar ze Modern Age Artifacts kunnen opgraven.
- Leider Attribute Menu bijgewerkt en verbeterd.
- Leider portretten worden nu correct bijgewerkt wanneer Relaties veranderen tijdens het spelen.
- Bladerbalken reageren nu correct op invoer via het muiswiel.
- Een probleem opgelost waarbij het in- of uitschakelen van lenzen, Resource icoontjes verborg.
- Een probleem opgelost waarbij Resources niet konden worden toegewezen aan hun oorspronkelijke Stad nadat ze niet langer waren toegewezen.
Narratief
-
Narratieve Evenementen
- Verschillende problemen opgelost die gebeurden bij Narratieve Evenementen.
-
Missies
- Een probleem opgelost waarbij de Great Library III Legacy Path Missie niet werd voltooid als een Academie Gebouw werd gekocht.
- Probleem opgelost met onjuiste weergegeven missie tekst.
-
Laadscherm
- Probleem opgelost met typfouten en andere laadscherm tekst problemen.
Diversen
- Additionele Audio toegevoegd voor verschillende UI evenementen, waaronder First Meet diplomatic evenementen.
- De juiste burger karakter set wordt nu weergegeven voor Koreaanse Onafhankelijke Machten.
Console Update Notities
Nieuwe Functies
- Modern Age Geographic Society Updates:
- Natural History Mastery geef Explorers +1 Sight en de mogelijkheid om artifacts van Natural Wonders te verkrijgen.
- Voltooien van Future Civic geeft nu +1 Artifact in het Modern Age
- Voltooien van Hegemony Civic geeft nu +1 Artifact waneer een Explorer Artifacts onderzoekt.
- Explorers zien hun kosten stijgen nu dat Artifacts uit meer bronnen verkregen kunnen worden.
- Explorers kunnen niet langer een nieuwe Dig site maken bovenop een bestaande Dig site.
- De Continents lens is bijgewerkt om Natural Wonders te wijzen die Artifacts kunnen opleveren.
- Hegemony is van plaats gewisseld met Militarisme en vereist nu Nationalisme en Globalisme.
- Het aantal Artifacts dat gespawned wordt op Tiny maps is verhoogd.
- Holy Cities kunnen nu veranderd worden. Houd er rekening mee dat wanneer spelers hun eigen Missionary Eenheden creëren, ze altijd door de speler gekozen Religie zullen volgen.
- Stadsstaten worden nu Vriendelijke Onafhankelijke Machten op Age Transition in plaats van volledig te verdwijnen en beginnen nu ook met meer Eenheden in Exploration en Modern Ages.
- voltooien van de laatste mijlpaal van een Legacy Path voegt niet langer Age Progress toe in de Modern Age om ervoor te zorgen dat je meer tijd hebt om een Victory te voltooien.
Leiders & Civs
-
Leiders
- Napoleon, Emperor: Napoleon, Emperor kan Sancties niet meer gratis afwijzen.
- Isabella: Een probleem opgelost dat sommige gebruikers rapporteerden, waarbij de 300 Goud die je krijgt als je een Natural Wonder ontdekt terwijl je als Isabella speelt, niet wordt toegekend.
-
Civs
- Amerika: Amerika ontvangt nu +2 Resource slots bij het bouwen van hun Unieke Quarter.
- Buganda: Nyanza Civic Effect voor Modern Buganda aangepast om +1 Geluk en +1 Cultuur aan Quarters grenzend aan Rivieren of Meren.
- Meiji Japan: +1 Resource slots toegevoegd aan Zaibatsu Unieke Quarter.
- Siam: Kosten van Siam’s Itsaraphab actie verhoogd naar 50% meer dan de standaard Befriend Independent actie.
- Siam: Probleem opgelost waarbij Siam soms niet goed werd ontgrendeld in het Modern Age nadat ze waren ontgrendeld tijdens het Exploration Age.
Gameplay
-
AI
- AI presteert nu beter bij het voltooien van het Modern Cultural Legacy Path, door het verkrijgen van Artifacts van Natural Wonders, onderzoek te doen in Musea/Universiteiten, voltooien van Civics, etc. (Geen AI explorer stapels van ondergang meer!)
- Een probleem opgelost waarbij de AI soms niet al zijn punten uitgaf tijdens een Geavanceerde Start opstelling.*
- In Modern zal AI nu minder vaak oorlog verklaren aan het begin van het age.
- In Modern zal AI nu meer rekening houden met Ideologie voordat ze Oorlog Verklaren of vrede Aanbieden.
- Andere Leiders hebben nu een verminderde behoefte aan oorlog als geen van beide partijen een Ideologie heeft.
- Andere Leiders hebben nu een verhoogde behoefte aan oorlog met spelers van Tegengestelde Ideologieën.
- Andere Leiders hebben nu een verminderde behoefte aan Vrede met spelers van Tegengestelde Ideologieën.
- AI gaat nu minder vaak Steden met een hoge waarde aanbieden tijdens Vredes Deals.
-
Economie
- Olie Platforms profiteren nu van Magazijn bonusessen die worden verleend door de Ironworks en Combustion Tech Masteries.
- Stad Patron Pantheon effect is verlaagd van +3 naar +2 Influence op Altaren.
- In uitvoering zijnde Gebouwen die direct aan de speler worden toegekend, worden nu automatisch voltooid.
- Verbeteringen aan Spoorweg Netwerken gericht op het vergroten van de betrouwbaarheid van Settlements die via Spoorweg Netwerken over water verbinding maken door Havens te bouwen. Dit zou moeten gelden zolang de Hoofdstad een Haven heeft of via het spoor is verbonden met een settlement met een Haven.
- Een probleem opgelost dat sommige gebruikers rapporteerden te ervaren waarbij Zeehandel en Spoor verbindingen soms faalden in Settlements waar het Stadscentrum niet aan de kust grensde.
- Een probleem opgelost dat sommige gebruikers rapporteerden te ervaren waarbij de Fabriek niet beschikbaar was wanneer een Settlement in verre landen was verbonden met een Settlement in de Thuis Landen in de Modern Age.
- Een probleem opgelost na te veel bonussen voor Groei waarbij Voedsel dat nodig was voor de volgende Groei Evenement negatief werd.
- Steden schakelen hun focus nu automatisch terug naar Groeiende stad als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen Focus (bijvoorbeeld als hun bevolking afneemt) totdat ze weer in aanmerking komen.
- Diplomatie
- Sancties kunnen nu worden gebruikt bij Neutrale Relatie en hun kosten nemen af naarmate de Relatie vijandiger wordt.
-
Crises
- Revolutionair Crisis is opgelost, waardoor er meer Ongelukkigheid in Settlements werd toegepast.
- Verbeteringen toegepast in de Loyaliteits Crisis in de Antiquity Age, inclusief de mogelijkheid geven tijdens deze crisis Villas in dorpen te kopen, zo beschik je een andere manier om tevredenheid van je settlement te beheren.
-
Militair
- Marine Eenheden kunnen nu Onafhankelijke Machten verspreiden.
- Verbeteringen aan de Leger Uitpak actie. Spelers hebben nu de optie om de Commandant hex te selecteren bij het kiezen van een uitpakrichting. Als je dat doet, wordt de sterkste eenheid in de hex van de Commandant Eenheden uitgepakt en worden alle resterende eenheden op aangrenzende hexen gerangschikt op basis van de huidige kijk richting van de Commandant. Als de speler een uitpakrichting aangeeft door een aangrenzende hex te selecteren, wordt de sterkste Eenheid in die richting uitgepakt, waarbij de op één na sterkste Eenheid wordt uitgepakt op de Commandant hex. De resterende Eenheden worden vervolgens uitgepakt op aangrenzende hexen op basis van de uitpakrichting.
- Intimidatie promotie is opgelost die onbedoeld te hoog stapelde.
- Onjuiste Bombarderen sterkte is opgelost die werd gebruikt voor Garde Imperial en Sepoy Unieke Infantry Eenheden.
- Dubbele Aerodrome Commandants zouden niet langer moeten verschijnen bij het veroveren van een Settlement in de Modern Age.
- Een “spook” Eenheid (of meerdere Eenheden van welke klasse dan ook) kan niet meer worden gecreëerd wanneer Eenheden door een AI Commandant worden ingezet tijdens de normale gameplay.
- Bommers kunnen nu Kern Wapens inzetten wanneer ze in een Aerodrome, Carrier of Squadron commandant zijn geplaatst (voorheen konden alleen Zware Bommers dit doen).
- De beschrijving van Kern Wapen Maken is bijgewerkt om dit te weergeven.
- Een additionele notificatie voor een Militaire Adviseur toegevoegd voor wanneer je een Kern Wapen hebt geproduceerd, maar geen bommer hebt.
- Inconsistenties met Zee Combat opgelost.
- Zee Eenheden gebruiken in alle gevallen de juiste Combat Strength waarden wanneer ze een andere Zee Eenheid aanvallen.
- Zee Eenheden nemen correct wederzijdse schade op na een aanval op een andere Zee Eenheid.
- Zee Eenheden gaan nu consistenter verplaatsen naar de aangevallen tegel, nadat ze een andere Zee Eenheid hebben verslagen.
-
Natural Wonders
- Bermuda Triangle Natural Wonder toegevoegd voor alle spelers.
- [Crossroads of the World DLC*] Toegevoegd:
- Machapuchare – Tropisch
- Mount Fuji – Grasland
- Vinicunca – Woestijn
- Vihren – Vlakten
-
Memento Balans
- We hebben veel veranderingen aan Mementos aangebracht om ze meer als haalbare keuzes te laten voelen. Sommige Mementos gingen Leider en Civ vaardigheden en moesten worden afgezwakt, terwijl andere niet impactvol genoeg waren om vaak gebruikt te worden.
-
Bug Fixes
- Future Civic is nu herhaalbaar in alle Ages. De kosten van Future Tech en Future Civic zullen nu meer stijgen bij herhaling.
- Een bug opgelost met Epic en Marathon game snelheden waardoor Ages korter was dan bedoeld.
- Een probleem opgelost waarbij sommige gebruikers rapporteerden dat Specialisten werden verwijderd uit Settlements bij het bevestigen van de Legacy Kaarten van Age Transition.
UI
-
Tekst veranderingen
- Tekst van Maya's K'uh Nah Unieke Gebouw is aangepast en geeft nu +3 Science aan in plaats van +4 Science.
- Tekst bijgewerkt voor het volgende om wijzigingen in een eerdere patch weer te geven:
- Majapahit - Nusantura Civic: Exploration Age Cultuur Gebouwen krijgen een +1 Cultuur voor Coast.
- Amerika - Staal Fabriek: +6 Productie. Goud aangrenzend voor Resources and Wonders. Amerikaans Uniek Productie Gebouw. Ageless.
- Prussia - Ruhr Tier 1 Civic Tree Verbetering: Alle Gebouwen krijgen een +1 Productie aangrenzend voor Bevaarbare Rivieren.
-
Notificaties
- Een notificatie toegevoegd voor wanneer een vijand een eenheid van een speler in singleplayer aanvalt.
- Het “Niet genoeg goud in schatkist” bericht wordt nu correct weergegeven wanneer de speler een item probeert te kopen dat ze niet kunnen betalen.
- Een notificatie toegevoegd voor Spionage acties, zodat je de resultaten van je spionage acties gemakkelijker kan bekijken.
- Het bericht “De game wacht op jou” in multiplayer verschijnt nu alleen voor de laatste menselijke speler die aan de beurt is.
- Het notificatie menu opent nu correct aan het begin van de volgende beurt, zelfs als er geen eenheid is verplaatst.
-
Uitlijning & Afstand
- Uitlijningsproblemen die sommige gebruikers rapporteerden bij het spelen in Vereenvoudigd Chinees verder aangepakt. We zullen hier in toekomstige patches verbeteringen blijven aanbrengen.
- Enkele problemen met de uitlijning van tekst opgelost wanneer de taal op Vereenvoudigd Chinees is ingesteld.
- De lijnen die de Tech en Civic trees verbinden, worden nu correct uitgelijnd met hun respectievelijke knooppunten.
- Verbeterde uitlijning van leider namen en portretten op het Age Summary, bij het bekijken van het Overzicht scherm van de Overwinning Ranglijsten.
- Verbeterde afbeelding- en lettertype uitlijning in het Stads details menu.
- Verbeterde spatie en uitlijning op het Oorlogsverklaringsscherm.
- Verbeterde tekst uitlijning in de Globale Opbrengstenoverzicht.
- Verbeterde afbeelding- en tekst uitlijning in het Voortgang menu.
- Verbeterde tekst uitlijning voor de Beschrijving van Continents bij het gebruik van de Continents Lens tijdens Exploration en Modern age.
- Verbeterde spatie tussen Civ beschrijvingen, unieke Eenheden en Gebouwen icoontjes op het laadscherm.
-
Tooltips
- Eenheid actie tooltips blijven nu binnen de schermgrenzen.
- Een probleem opgelost waarbij tooltips voor adviseur aanbevelingen op niet-aanbevolen items worden weergegeven.
- Tooltips bijgewerkt met Wonder icoontjes, beschrijvingen en status voor gebouwen.
- Het icoon van het Sociaal paneel geeft nu tooltips weer wanneer je de muis cursor erover beweegt in het Hoofdmenu.
- Een probleem opgelost waarbij er geen tooltips voor de naam van de leider werden weergegeven wanneer je de muis cursor over een niet-geselecteerde leider bewoog in het lobby scherm vóór de game.
- Een probleem opgelost waarbij tooltips voor een civilization niet correct werden weergegeven op het lobby scherm vóór de game.
- Een probleem opgelost waarbij het lettertype van de Tech en Civic Tree tooltips niet werden geschaald.
-
Prestatie & Resolutie Verbeteringen
- Verschillende prestatie verbeteringen.
- Een probleem opgelost waarbij voortgangsbalken voor Age Voortgang, Tech en Civics onjuist werden weergegeven bij hogere resoluties.
- Een probleem opgelost waarbij het Commandant Eenheid Paneel buiten beeld liep bij 1024 x 768 in de Venster mode.
- Een probleem opgelost waarbij sneltoetsen inactief waren wanneer het chatvenster in multiplayer was geopend.
- Inconsistente bedieningselementen gecorrigeerd in het technology tree menu.
- De Wetenschappelijke Attribute tree wordt nu correct weergegeven in een resolutie van 720p zonder te worden afgesneden.
- Grafische Profielopties worden nu correct weergegeven bij het wijzigen van instellingen in het Opties menu, in plaats van altijd ‘Hoog te weergeven.
-
Algemeen
- De Overwinning Behaald pop-up brengt je nu naar de juiste Civilopedia pagina als het de laatste mijlpaal is, anders naar het juiste tab in het scherm met de overwinningsvoortgang.
- Beschrijvingen van de Unieke Eenheden van een Civ vermelden hun Tier niet meer wanneer ze in de game worden geladen.
- Sociaal Beleid en Crisis Beleid kunnen nu apart worden geplaatst als je beide in dezelfde beurt ontgrendelt. Dit zorgde voorheen voor dat het scherm vast leek te zitten als een van de tafels een lege slot had.
- Het Plot cursor effect zou nu meer zichtbaar moeten zijn tijdens een Groei Evenement of wanneer een Gebouw wordt geplaatst.
- Selecteren van Fabrieks Resources markeert niet langer ongeldige slots.
- Een nieuwe icoon voor Natural Wonders is toegevoegd in de Continent lens, zodat spelers gemakkelijker kunnen zien waar ze Modern Age Artifacts kunnen opgraven.
- Leider Attribute Menu bijgewerkt en verbeterd.
- Leider portretten worden nu correct bijgewerkt wanneer Relaties veranderen tijdens het spelen.
- Bladerbalken reageren nu correct op invoer via het muiswiel.
- Een probleem opgelost waarbij het in- of uitschakelen van lenzen, Resource icoontjes verborg.
- Een probleem opgelost waarbij Resources niet konden worden toegewezen aan hun oorspronkelijke Stad nadat ze niet langer waren toegewezen.
- De religie van de huidige speler wordt nu als eerste weergegeven in de geloof tab voor het kiezen van geloof.
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype is vervangen door het lettertype dat in Civilization VI wordt gebruikt, terwijl we werken aan extra verbeteringen voor toekomstige patches.
- Er is een probleem opgelost waarbij het Settlement menu niet werd geopend wanneer er tijdens het spelen op de Settlement Banner van een niet-speler werd geklikt.
- Een probleem opgelost waarbij sommige tekst werd afgekapt op het scherm Global Yields Breakdown.
- Stads projecten lijken niet langer te kunnen worden gekocht.
- Een probleem opgelost waarbij sommige gebruikers rapporteerden dat de gezondheidsbalk van een District op het scherm bleef staan nadat deze volledig was genezen.
- Een probleem opgelost waarbij sommige gebruikers rapporteerden dat de achtergrondkleur de standaardkleur bleef wanneer de gebruiker deze wijzigde in het Player Customize tab.
- Een probleem opgelost waarbij opbrengt icoontjes niet werden bijgewerkt in de Stads productielijst bij het upgraden van een Dorp naar een Stad.
- Verschillende geheugen lekkages opgelost in verschillende UI elementen.
- Bronopbrengsten toegevoegd op tegels die geen opbrengsten leveren.
- Een probleem opgelost met Age Transition waarbij beschikbare civs niet horizontaal over het scherm werden gevuld bij het spelen in de Venster mode.
- De tijd in de game komt nu correct overeen met de systeemtijd in plaats van altijd in UTC te worden weergegeven.
- Het pre-opties menu keert nu correct terug naar de vorige selectie als een speler de verkeerde optie selecteert tijdens het spelen.
- Het attribuut menu dat onjuiste illustraties weergaf bij het bekijken tijdens het spelen is opgelost.
- Vredes Deals geven nu correct het bedoelde leider icoon en de naam weer.
- Geselecteerde Legacy kaarten worden nu correct weergegeven in het Geavanceerde Startmenu tijdens het spelen.
- De Dawn of Man tutorial sluit niet langer automatisch na het verlaten van de Welcome to Civilization tutorial op volledig scherm.
- Het volledige Science tab is nu klikbaar bij het navigeren tussen de Age Progress en Victory tabs.
- Uitgeschakelde inhoud wordt niet langer automatisch opnieuw ingeschakeld bij het opnieuw opstarten van de game nadat het is uitgeschakeld.
- Het Diplomatiek menu sluit niet langer automatisch bij het selecteren van een leider portret na het kiezen van een Diplomatiek Actie.
- De optie om de gids opnieuw te bekijken verschijnt niet meer tijdens de FTUE slideshow wanneer Tutorials zijn ingeschakeld in de Antiquity gameplay.
- De cursor wordt niet meer weergegeven als een verboden icoon in het Your Progress menu, nadat er opnieuw verbinding is gemaakt met het netwerk in het Hoofdmenu.
- De “Journal” Missie schakelt niet meer over naar een “Legacy Path” missie wanneer de “Leider Scherm” of “Diplomatiek Actie” menu's worden geopend tijdens de gameplay.
- De beschrijvingstekst voor 'Gunpowder Empire' is toegevoegd wanneer de miniatuur wordt bekeken in het civic menu en de tree.
- De Range prompt wordt nu correct weergegeven wanneer de Carpet Bomb vaardigheid wordt gestart in het actie paneel van de Aerodrome Commandant.
- Een probleem opgelost waarbij de luchtverkenningsvaardigheid een onbeperkt bereik had.
- Gebruikers kunnen niet langer Reliquary Geloof voor andere leiders kiezen tijdens het onderzoeken van de Reformation Civic als ze Reliquary Geloof niet hebben geselecteerd tijdens het Exploration Age.
- Een overbodige 'Bevestigen' knop verwijderd die verscheen bij het bekijken van het laadmenu van de Promotie tree tijdens het spelen.
- Een probleem opgelost waarbij leiders op het scherm bleven staan als er twee wonderen in dezelfde beurt werden gebouwd.
- Het Diplomatie lint verschijnt nu correct na het accepteren van Militaire Hulp van een AI leider tijdens het spelen.
- Het Ranglijsten scherm kan nu in- en uitgeschakeld worden met sneltoetsen.
- Een onnodige rode stip verwijderd als er geen beleidsslot beschikbaar is.
- De Religie UI knop en het informatie paneel worden nu correct weergegeven tijdens Modern Age gameplay.
- Een probleem opgelost waarbij Encampments de White Dotted/Dashed Hex Borders UI misten na het opnieuw laden van opgeslagen data.
- Een probleem opgelost in het Toetsenbord + Muis sneltoetsmenu waarbij de sneltoetsbeschrijving niet meer werd weergegeven na wijzigen van de resolutie.
- De Crisis pagina labelt beleidsregels nu correct als “Je Crisis Beleid”
- Een probleem opgelost waarbij de sneltoets voor tekst-naar-spraak niet werkte bij gebruik op een selectievakje of schuifbalk in verschillende menu's.
- Een probleem opgelost waarbij de Verteller niet werkte bij het bewegen van de cursor over sommige items in het Je Voortgang Menu.
- Shawnee wordt nu weergegeven bij de Exploration Age civilizations bij het bekijken van het Speler Ontgrendelingen menu.
- Een probleem opgelost waarbij de ontgrendelingsnotificatie van Shawnee niet werd weergegeven wanneer je bevriend raakte met twee Stadstaten tijdens het spelen van Antiquity.
- Een probleem opgelost waarbij de Onafhankelijke Machten karakter op het scherm bleven staan nadat ze het diplomatie menu meerdere keren hadden geopend en gesloten.
- Een probleem opgelost dat sommige spelers rapporteerden, waarbij de beschrijving van het Unieke Quarter werd afgekapt bij het bekijken in het Gebouw Breakdown scherm.
- Een probleem opgelost dat sommige spelers rapporteerden, waarbij niet-gelokaliseerde tekst verscheen bij het bekijken van de pop-up met de waarschuwing “Kern wapens beschikbaar” in Modern Age.
- Verbeteringen aan het Age Transition Puntenuitgave scherm.
- Verbeterde consistentie van de Voortgangsbalk informatie (HUD voortgangswielen werken nu de juiste kant op).
- De prestaties van het City Gegevens scherm verbeterd bij het bekijken van een grote stad.
- De Esc toets kan worden gebruikt om terug te keren uit het Onafhankelijke Machten scherm.
- Gebouw icoontjes toegevoegd aan de plot tooltip met hun status. Wonder icoontjes toegevoegd aan de plot tooltip met het gameplay effect. Resource icoontjes groter gemaakt op verbeterde tegels en kleiner op niet-verbeterde tegels. “Bedankt voor de inspiratie Sukritact!”
- Een probleem opgelost waarbij sommige gebruikers rapporteerden dat opbrengst icoontjes niet werden ingevuld op de 'nu beschikbare' gebouwen bij het omzetten van een dorp naar een stad.
- De juiste karakter set wordt nu weergegeven voor Koreaanse Onafhankelijke Machten.
Narratief
-
Narratieve Evenementen
- Verschillende problemen opgelost die gebeurden bij Narratieve Evenementen.
-
Missies
- Een probleem opgelost waarbij de Great Library III Legacy Path Missie niet werd voltooid als een Academy Gebouw werd gekocht.
- Probleem opgelost met onjuiste weergegeven missie tekst.
-
Laadscherm
- Probleem opgelost met typfouten en andere laadscherm tekst problemen.
Diversen
- Additionele Audio toegevoegd voor verschillende UI evenementen, waaronder First Meet diplomatic evenementen.
- De juiste burger karakter set wordt nu weergegeven voor Koreaanse Onafhankelijke Machten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de naam van de audio Onderhoud Opbrengst naam niet werd afgespeeld wanneer de gebruiker de muis aanwijzer op de tekst voor opbrengsten plaatst met ingeschakelde vertelling.
- Er is een probleem opgelost waarbij de achtergrond flitste wanneer de gebruiker de submenu's in Age Progress wisselde.
Platform Specifiek
-
Algemene Console
- Een probleem opgelost waarbij de invoer prompt om te loopen tussen Eenheden die op een tegel zijn gestapeld, op de verkeerde plaats verscheen.
- Een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om een Dorp om te zetten in een Stad zonder dat je genoeg goud had.
- Verschillende problemen opgelost waarbij onjuiste invoer prompts werden weergegeven.
- Verschillende problemen opgelost met controller focus.
- Een probleem opgelost waarbij platform vrienden niet konden worden toegevoegd als 2K Account vrienden.
- Een probleem opgelost waarbij sommige multiplayer uitnodigingen niet in de game werden ontvangen.
- Een probleem opgelost waarbij cross-platform lobby's en cross-play opslagen niet beschikbaar waren bij de eerste lancering van de titel.
- Een probleem opgelost waarbij de tooltips voor items in de pop-ups Tech en Civic Ontgrendelingen niet toegankelijk waren op de controller.
- Een probleem opgelost waarbij de Heroic Assault vaardigheid kon worden gebruikt zonder een doelwit op de controller.
- Een probleem opgelost waarbij de Great Banker eenheid kon teleporteren naar FOW tegels bij gebruik van een controller.
- Een probleem opgelost waarbij de bevestigingsknop verschoven werd ten opzichte van de tegel markering.
- Een probleem opgelost waarbij diplomatieke scènes niet volledig werden afgesloten bij het terugtrekken ervan met een controller.
- Een probleem opgelost waarbij menu's automatisch scrolden wanneer de gebruiker naar een ander tab ging tijdens het scrollen.
- Een probleem opgelost waarbij de speler niet door de zoekresultaten van Civilopedia kon navigeren met een controller.
- Een probleem opgelost waarbij de tooltip Onderzoek/Opgraven niet zichtbaar was bij het spelen met een controller.
- Een probleem opgelost waarbij de game werd geblokkeerd na het activeren van de lenzen in een specifieke opstelling op Xbox en PlayStation.
- Een probleem opgelost waarbij automatische opslagen niet werden gemaakt na het bereiken van een bepaalde limiet op Xbox en PlayStation.
-
PlayStation
- Een probleem opgelost waarbij spelers die zich bij een privé lobby voegden via een deelname code, niet werden gemarkeerd als in een multiplayer game.
-
Xbox
- Bug opgelost waarbij de namen van de Attributen secties op twee regels stonden.
- Probleem opgelost waarbij spelers niet naar de lobby werden verplaatst bij het opnieuw deelnemen aan een game.
- Probleem opgelost waarbij automatische opslag niet werd gemaakt na het bereiken van een bepaalde limiet.
- Probleem opgelost waarbij aanpassingsitems van gekochte DLC als vergrendeld konden worden weergegeven totdat een nieuwe game werd gestart.
-
Switch
- Crash opgelost wanneer twee keer werd geprobeerd deel te nemen aan een lobby met een Standaard map grootte.
- Bug opgelost waarbij een speler twee keer kon verschijnen in de vriendenlijst.
-
macOS
- Direct Mode support toegevoegd voor Retina schermen.
- Bug opgelost waarbij de E sneltoets niet functioneerde.
- Bug opgelost waarbij de muisknoppen aan de zijkant niet konden worden toegewezen.
-
Linux
- Een bug opgelost waarbij de muisknoppen niet konden worden toegewezen.
Crossroads of the World Collectie* - DLC 1-3
Civilization VII's Inhoud Collecties biedt additionele betaalde inhoud om verder te bouwen op de basis van de game en nieuwe strategische mogelijkheden te openen voor het opbouwen van je rijk!
Elk van deze bundels bevat zes verschillende pakketten met betaalde inhoud, waaronder nieuwe leiders, civilizations, Wonderen en cosmetische bonussen. Als je een Inhoud Collectie koopt, krijg je alle zes pakketten meegeleverde, die op verschillende geplande tijden worden ingezet volgens onze inhoud roadmap.
De eerste helft van de Crossroads of the World Collectie, onze eerste Inhoud Collectie na de lancering van Civ VII, gaat live als onderdeel van Update 1.1.0. Spelers die de Crossroads of the World Collectie bezitten (die is inbegrepen voor eigenaren van de Deluxe Editie en Founders Editie en apart verkrijgbaar voor eigenaren van de Standaard Editie) krijgen automatisch toegang tot de nieuwe leider Ava Lovelace, nieuwe civs Groot Brittannië (Modern Age) en Carthage (Antiquity Age) en vier nieuwe Nature Wonders om te ontdekken! We willen ook herhalen dat je multiplayer wedstrijden kan spelen met andere spelers, ongeacht of je wel of niet dezelfde DLC leiders of civilizations bezit.
Leiders
[Crossroads of the World DLC*] Nieuwe leider toegevoegd Ada Lovelace.
Vanaf haar kindertijd inspecteerde Ada Lovelace de wereld door de ogen van een wetenschapper. Ze baande een pad tussen intellectualisme en verbeelding en paste haar wiskundige geest toe op de meest geavanceerde experimenten van de negentiende eeuw. Ze werkte met mechanische computers, die berekeningen uitvoerden met behulp van tandwielen en ponskaarten. Daarmee ontwierp ze het eerste computerprogramma. Daarmee legde ze de basis voor de computerwereld, ruim een eeuw voordat de technologie haar visie had bereikt.
- Attributen: Wetenschappelijk, Cultureel
- Unieke Vaardigheid: Enchantress of Number: Steden ontvangen verhoogde Science per Age wanneer je een Civic Mastery voltooit. Deze wordt aan het begin van elk Age gereset. Verdien Cultuur gelijk aan een percentage van je totale Science per beurt wanneer je een Technology Mastery voltooit.
- Agenda: Analytische Engine: Verhoog Relatie met een Klein Hoeveelheid voor de leider met de meeste Masteries. Verlaag Relatie met een Klein Hoeveelheid voor de leider met de minste Masteries.
Civilizations
[Crossroads of the World DLC*] Een nieuwe Modern Age civilization Groot-Brittannië toegevoegd.
De zon ging nooit onder in het enorme rijk van Groot-Brittannië. De territoria verspreidden zich uit over alle continenten en sluizen grondstoffen van koloniale bezittingen naar de fabrieken van de metropool. Buitenlands beleid werd gevoerd via economische strategie, uitgebreide diplomatie en dreiging met oorlog. De Britse marine domineerde de zeeën, terwijl de samenleving thuis een nieuwe orde vond te midden van de explosie van de industrie. Onder Pax Britannica volgde de wereld het voorbeeld van Groot-Brittannië.
- Attributen: Economic, Expansionist
- Unieke Vaardigheid: Workshop of the World: Gebouwen zijn een vast percentage goedkoper om te produceren of te kopen. Het omzetten van Dorpen in Steden kost een vast percentage meer.
- Unieke Burger Eenheid: Antiquarian (Unieke Explorer Eenheid)
- Unieke Militaire Eenheid: Revenge (Unieke Naval Eenheid)
- Geassocieerd Wonder: Battersea Power Station
[Crossroads of the World DLC*] Een nieuwe Antiquity Age civilization Carthage toegevoegd.
Van nederige kolonie tot economische hegemony, Carthage steeg op van de kusten van Noord-Afrika om de Middellandse Zee te dominderen. De gestroomlijnde schepen vervoerden goederen en rijkdommen over de hele bekende wereld, terwijl de stad Carthage in eigen land beroemd was om zijn meestervaklieden en diepgaande landbouwkennis Concurrentie met eerst Griekenland en daarna Rome, zorgde voor beroemde generaals en een krachtige marine. Maar oorlog betekende de ondergang van Carthage en de stad werd in 146 v.Chr. verwoest.
- Attributen: Militaristic, Economic
- Unieke Vaardigheid: Phoenician Heritage: Fenicisch erfgoed: kan slechts één Stad hebben. Dorpen kunnen Converten naar naar Stad niet gebruiken. Wanneer je een Merchant of Colonist Unit creëert, krijg je een kopie van die Unit.
- Unieke Burger Eenheid: Colonist (Unieke Settler Eenheid)
- Unieke Militaire Eenheid: Numidian (Unieke Cavalry Eenheid)
- Geassocieerd Wonder: Byrsa
Natural Wonders
[Crossroads of the World DLC*] Heeft vier niewe Natural Wonders toegevoegd:
- Machapuchare – Tropisch
- Mount Fuji – Grasland
- Vinicunca – Woestijn
- Vihren – Vlakten.
Bezoek de Civilization VII Crossroads of the World Collectie pagina om op de hoogte te blijven van de nieuwste details en roadmaps van de Inhoud Collectie!
*Crossroads of the World Collectie is inbegrepen in de Deluxe n Founders Edities van Civilization VII. Het is ook apart verkrijgbaar (basis game vereist). Bevat 6 DLC's, die allemaal beschikbaar zijn op of rond maart 2025 (onder voorbehoud van wijzigingen). Elke DLC wordt automatisch in-game geleverd bij release. Voorwaarden zijn van toepassing.
**Napoleon, Emperor leider persona vereist een internetverbinding en een 2K Account gekoppeld aan het platform account dat gebruikt is om Sid Meier's Civilization VII te spelen.2K Accounts zijn gratis. Eén per 2K Account. Beloning wordt automatisch in-game geleverd. Ongeldig waar verboden. Voorwaarden zijn van toepassing. Zie de Civilization VII 2K Account Voordelen pagina voor volledige details.