Civilization VII: Patch Notities - 10 februari 2025

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Een opmerking over crossplay multiplayer: Om updates voor de PC ervaring te versnellen, implementeren we soms patches op PC in een ander tempo dan op consoles, inclusief de patch van vandaag. Als gevolg hiervan wordt crossplay tussen PC spelers en console spelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit heeft geen invloed op console spelers die cross-platform proberen te spelen met andere console spelers, noch op PC-naar-PC multiplayer .

Opslagen gemaakt op PC platforms zijn niet beschikbaar op consoles, zelfs niet als het 2K Account gekoppeld is aan beide platforms en omgekeerd.

 

Patch notities

Gameplay

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Een probleem opgelost waardoor Ages in Epic en Marathon speed games korter waren dan bedoeld.
  • Stadstaten veranderen nu in Friendly Independent Powers bij Age Transition in plaats van volledig te verdwijnen. Ze beginnen nu ook met meer Units in Exploration en Modern Ages.
  • Inconsistenties met Naval Combat opgelost.
  • Naval Units gebruiken de juiste Combat Strength waarden wanneer ze een andere Naval Unit aanvallen in alle gevallen.
  • Naval Units nemen correct wederzijdse schade op na het aanvallen van een andere Naval Unit.
  • Naval Units verplaatsen zich consistenter naar de aangevallen tegel na het verslaan van een andere Naval Unit.
  • Het voltooien van de laatste mijlpaal van een Legacy Path voegt geen Age Progress meer toe in de Modern Age om ervoor te zorgen dat je meer tijd hebt om een Victory te voltooien.
  • Steden schakelen nu automatisch terug naar Growing dorpen als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen Focus (bijvoorbeeld als hun bevolking afneemt) totdat ze weer in aanmerking komen.
  • Future Civic is nu herhaalbaar in alle Ages. De kosten van Future Tech en Future Civic zullen nu meer stijgen bij herhaling.
  • Een probleem opgelost na te veel bonussen voor Groei, waarbij Voedsel nodig voor het volgende groei evenement negatief werd.
  • Verbeteringen aan Spoor Netwerken gericht op het vergroten van de betrouwbaarheid van Settlements die via water verbinding maken met het Spoor Netwerk door havens te bouwen. Dit zou moeten gelden zolang de hoofdstad een haven heeft of via het spoor is verbonden met een Settlement met een haven.
  • Verbeteringen aangebracht aan de Loyaliteitscrisis in de Antiquity Age, Inclusief de mogelijkheid om Villa's in Steden te kopen tijdens deze crisis, wat een andere manier biedt om het geluk van je Settlement te beheren.

 

AI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AI biedt nu minder vaak Steden met een hoge waarde aan tijdens Vredes Akkoorden.
  • In Modern verklaart AI nu minder vaak de oorlog aan het begin van het tijdperk.
  • In Modern overweegt AI nu meer Ideologie voordat de Oorlog Verklaart of Vrede aanbiedt.
  • Andere leiders hebben nu minder behoefte aan oorlog als geen van beide partijen een Ideologie heeft.
  • Andere leiders hebben nu meer behoefte aan oorlog met spelers van Tegengestelde Ideologieën.
  • Andere leiders hebben nu minder behoefte aan Vrede met spelers van Tegengestelde Ideologieën.

 

Camera

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Een probleem opgelost op oorspronkelijke resoluties waarbij de camera zich richtte op het onderste uiteinde van de map bij het klikken op de minimap.

 

UI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Het Vereenvoudigd Chinese lettertype is vervangen door het lettertype dat in Civilization VI wordt gebruikt, terwijl we werken aan extra verbeteringen voor toekomstige patches.
  • Een probleem opgelost waarbij het Settlement menu niet werd geopend wanneer er tijdens het spelen op de Settlement Banner van een niet-speler werd geklikt.
  • Een probleem opgelost waarbij opbrengst icoontjes niet werden weergegeven op de nu beschikbare gebouwen wanneer een dorp naar een stad werd omgezet.
  • Een probleem opgelost waarbij sommige tekst werd afgekapt op het Global Yields Breakdown scherm.
  • Een melding toegevoegd voor voltooide spionage acties, zodat je de resultaten van hun spionage acties gemakkelijker kan bekijken.
  • Stadsprojecten lijken niet langer te kunnen worden gekocht.
  • Je huidige religie wordt nu als eerste weergegeven in de tabbladen van de geloofskiezer.
  • Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een District op het scherm bleef staan nadat deze volledig genezen was.
  • Een probleem opgelost waarbij leiders geen portret hadden wanneer de relatie tijdens het spelen was gewijzigd.
  • Verbeterde uitlijning van leider namen en portretten op de Age Summary, bij het bekijken van het Overview scherm van de Victories Rankings.
  • Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur, de standaardkleur bleef wanneer de gebruiker deze veranderde in het Player Customize tab.
  • Verbeterde afstand tussen Civ beschrijvingen, unieke units en gebouw iconen op het laadscherm.