Welkom, wereldveroveraars!
Hieronder vind je een volledig overzicht van de inhoud van de patch voor Civilization VI die op 17 december uitkomt. Als je problemen ondervindt of als je feedback wilt geven, kun je een ticket indienen op support.2k.com.
City-State Picker (stadstatenkiezer)
- Onder Advanced Setup (geavanceerde set-up) kun je nu in een nieuw menu kiezen welke stadstaten je volgende spel mogen bevatten. Geselecteerde stadstaten maken niet per definitie deel uit van je volgende spel. Ze zijn onderdeel van een groep stadstaten waaruit willekeurig wordt gekozen. Stadstaten die je niet selecteert, zullen nooit in je spel verschijnen.
Eenhedenlijst met zoekfunctie
- Verlies geen verkenner, boogschutter of moordrobot meer uit het oog. Je kunt nu zoek- en filterfuncties gebruiken in het World Tracker-paneel om elke eenheid op de kaart te vinden.
BALANS/AFSTELLINGEN
Algemeen
- [Gathering Storm] Religieuze commune: internationale handelsroutes bieden nu +2 goud aan steden met heilige plaatsen en nog eens +2 goud voor elk gebouw op de heilige plaats.
- Probleem opgelost waarbij de bouwvereisten voor wonderen vervuld werden door districten van andere spelers.
- Gevechtsbonus van mêlee-eenheden tegen anticavalerie verlaagd naar 5.
- Gevechtskracht verlaagd van +10 naar +5 voor anticavaleriepromotie Thrust.
- [Gathering Storm] Probleem opgelost waarbij John Curtins leidervaardigheid, Citadel of Civilization, 20 beurten duurde in plaats van 10 beurten.
Great People (grootse personen)
- Einstein wordt toegepast op Research Labs omdat Newton al wordt toegepast op University's.
- Alfred Nobels vaardigheid past 100 grootse-persoonpunten toe.
- Da Vinci's cultuurbonus voor Workshops is verhoogd naar +3 (in plaats van +1).
De volgende updates zijn exclusief voor Civilization VI: Gathering Storm.
Voorzieningen
- Strafpunten van negatieve voorzieningen hersteld naar de vorige waarden:
- Revolt (opstand) vindt plaats op -7
- Unrest (onrust) vindt plaats op -6 tot -5
- Unhappy (ongelukkig) gebeurt op -4 tot -3
- Displeased (ontevreden) gebeurt op -2 tot -1
- Content (tevreden) gebeurt op 0 tot 2
- Happy (gelukkig) verhoogd naar +10% en Ecstatic (extatisch) naar 20%.
Policies (beleidsvoeringen)
- Raj: +2 goud voor handelsroutes naar stadstaten (bovenop de vorige effecten).
- Public Transportation (openbaar vervoer): buurten met populariteit Charming ontvangen +3 voedsel en +1 productie. Populariteit Breathtaking ontvangt +1 voedsel en +1 productie. Alle buurten ontvangen +1 goud.
- Democracy (democratie): de bonus voor handelsroutes is nu van toepassing op stadstaten waar de speler suzerein van is (voorheen alleen geallieerde beschavingen)
- Dit stond in het vorige patchoverzicht toen we de checklist maakten, maar dit staat niet meer op de lijst. We hebben deze update bevestigd.
- Wisselbanken, en het vergelijkbare erfelijke (en normale) effect van Democracy, zijn van toepassing op geallieerden en suzereinstadstaten.
- Frescoes (fresco's): +2 grootse-kunstenaarpunten. +2 extra grootse-kunstenaarpunten voor elk Art Museum.
- Laissez-Faire: +2 grootse-handelaarpunten voor elke Bank en +4 grootse-handelaarpunten voor elke Stock Exchange. +2 grootse-admiraalpunten voor elke Shipyard en +4 grootse-admiraalpunten voor elke Seaport.
- Science Foundation (wetenschappelijke inrichting): +2 grootse-wetenschapperpunten voor elke University en +4 grootse-wetenschapperpunten voor elk Research Lab. +2 grootse-ingenieurpunten voor elke Factory en +4 grootse-ingenieurpunten voor elke Power Plant.
- Military Organization (militaire organisatie): +2 grootse-generaalpunten voor elke Armory en +4 grootse-generaalpunten voor elke Military Academy. Grootse generaals ontvangen +2 beweging.
- Symphonies (symfonieën): +4 grootse-muzikantpunten. +4 extra grootse-muzikantpunten voor elk Broadcast Center.
- Invention (uitvinding): +4 grootse-ingenieurpunten. +2 grootse-ingenieurpunten voor elke Workshop.
- Rationalism (rationalisme): vereist nu een bevolking van 15 en een aangrenzingsbonus van 4.
- Simultaneum (simultaankerk): vereist nu een bevolking van 15 en een aangrenzingsbonus van 4.
- Grand Opera: vereist nu een bevolking van 15 en een aangrenzingsbonus van 4.
- Free Market (vrije markt): vereist nu een bevolking van 15 (had al een aangrenzingsvereiste van 4).
- Urban Planning (stadsplanning): wordt overbodig met Rationalism (Enlightenment-beschaving).
Technologie en civics
- Verlaagde boostvereisten:
- Advanced Ballistics (geavanceerde ballistiek): bouw 1 Oil Power Plant (verminderd van 2)
- Advanced Flight (geavanceerde vlucht): bouw 2 Biplanes (verminderd van 3)
- Capitalism (kapitalisme): bouw 2 Stock Exchanges (verminderd van 3)
- Electricity (elektriciteit): bouw 2 Privateers (verminderd van 3)
- Globalization (globalisatie): bouw 2 Airports (verminderd van 3)
- Industrialization (industrialisatie): bouw 2 Workshops (verminderd van 3)
- Professional Sports (professionele sport): bouw 2 Entertainment Complexes (verminderd van 4)
- Refining (verfijning): bouw 1 Coal Power Plant (verminderd van 2)
- Information Era-boosts aangepast:
- Lasers: bouw 2 Drones
- Nuclear Fusion (nucleaire fusie): bouw een Nuclear Power Plant (veranderd van 'Boost door Great Scientist of Spy')
- Satellites (satellieten): bouw 2 Broadcast Centers (veranderd van 'Boost door Great Scientist of Spy')
- Telecommunications (telecommunicatie): Boost door Great Scientist of Spy (veranderd van 'bouw 2 Broadcast Centers')
De volgende updates zijn exclusief voor Civilization VI: Gathering Storm en Civilization VI: Rise and Fall.
Ethiopia Pack-updates
- Spelers ontvangen een gratis Governor-titel van de eerste Secret Society die ze ontdekken (in plaats van iedere keer).
- Diplomatic Quarter-gebouwen ontvangen +1 opbrengst van de Autocracy-bonus.
Probleem opgelost waarbij Vampire Castles in neutrale gebieden geen Vampire-bouwladingen verwijderden. - Einde gemaakt aan dat er leylijnen verschenen op sneeuwtegels.
- Leylijnen bieden een grote aangrenzingsbonus aan alle gespecialiseerde districten.
- Het aantal leylijnen verminderd op TSL-kaarten.
- De flow van Secret Society-popups bijgewerkt bij het ontdekken en lid worden van een society.
- Nieuwe namen en beschrijvingen geïmplementeerd voor Secret Society-popups en -meldingen.
Pirates
- Chainshot kan nu niet meer op niet-zichtbare vakjes richten.
- De Dowsing Rod- en English Pointer-relieken zijn nu alleen van toepassing op marineschepen.
- Handelsschepen verschijnen nu minder vaak.
- Shore Party's kunnen nu geen Bury Treasure-vaardigheid meer gebruiken in cultuurgrenzen in koloniale steden.
- Probleem opgelost waarbij Shore Party's niet konden afschepen als ze geplaatst werden op een tegel naast de rand van de kaart.
- Probleem opgelost waarbij het beginjaar niet klopte in de statusbalk.
- Probleem opgelost waarbij willekeurig gegenereerde schatten verschenen op verbeterde vakjes en veroverd terrein.
- Vliegende tekst bij acties die punten opleveren verschijnen nu consistent.
- Geluid verwijderd voor meldingen van schatten.
- Treasure Found-meldingsicoon veranderd voor consistentie.
Byzantium & Gaul Pack
- De populariteit van een biosfeer is nu van toepassing op alle steden in het keizerrijk waarin het is gebouwd.
- Byzantium kan het Water Park niet meer bouwen als ze een Hippodrome hebben.
- Byzantium ontvangt geen gratis cavalerie-eenheden in veroverde steden voor bestaande gebouwen.
- Mijnen die gebouwd zijn door Gallië leveren nu toerisme op.
- Probleem opgelost waarbij de Sakdina Golden Age Policy Card geen extra grootse-mensenpunten opleverde.
Helden en Legenden
- Hippolyta is nu een anticavalerie-eenheid. Was voorheen een mêlee-eenheid.
- Vijandelijke eenheden worden bekeerd tot eenheden van de speler als ze Hunahpu en Xbalanque aanvallen en sneuvelen.
- Arthurs Accolade kan niet meer gebruikt worden op marine-eenheden.
- Oya's Storm heeft nu effect op religieuze eenheden.
- Probleem opgelost waarbij Hero Antiquity-scheepswrakken in oceaantegels werden geplaatst.
- Passieve vaardigheidsiconen toegevoegd voor helden op het Heroes & Great People-scherm.
- Heldengloeianimatie toegevoegd voor vlaggen van heldeneenheden
AI
- Logica voor eisen verbeterd zodat de AI er niet om vraagt als hij in het nadeel is.
- De optie 'Stop asking me' (vraag me dit niet meer) toegevoegd voor AI-verzoeken om vriendschap en vrede.
- De optie 'Do not ask again' (niet opnieuw vragen) toegevoegd voor overeenkomstvoorwerpen die gevraagd worden door de AI.
- De optie 'Stop asking' (niet meer vragen) toegevoegd voor ruilhandel en overeenkomsten.
Extra overwegingen toegevoegd aan de kost voor vrede. - AI-logica verbeterd voor het plunderen van steden, vooral voor Mayaanse steden die niet gebruikt kunnen worden door niet-Mayanen.
- Het kopen van helden tot prioriteit gemaakt.
- Andere AI-verbeteringen.
GEBRUIKERSINTERFACE
- Ingeschakelde speltypen toegevoegd aan de Hall of Fame-geschiedenis
- Lengte van Military Policy Card-achtergronden is nu consistent met andere achtergronden.
- Probleem opgelost waarbij de kracht van districtverdediging op de kaart niet werd bijgewerkt als je handelingen verrichtte die de waarde veranderden.
- Probleem opgelost in het Scenario-menu waarbij banners over de rand liepen in resoluties van 1080 of lager.
- Verschillende tekstverbeteringen.
CONSOLE
Switch
- Probleem opgelost waarbij de client als aanwezig werd aangegeven in een lokale multiplayerlobby nadat de vliegtuigstand werd ingeschakeld.
- Tekstprobleem opgelost in de 2K Account-tooltip.
PS4
- Lokalisatieprobleem opgelost in de multiplayerlobby in Vereenvoudigd Chinees.
- Probleem opgelost waarbij een 'Show Details'-knop werd weergegeven en afgekapt in het scoretabblad van het World Rankings-menu.
- Probleem opgelost waarbij Catherine de Medici en Teddy Roosevelt Persona Packs tijdelijke tekst vertoonden in tooltips voor multiplayerspellen.
- Probleem opgelost met de beschrijving en afbeelding van de Apocalypse-modus.
XB1
- Probleem opgelost waarbij knoppen niet gecentreerd waren in het Single Player Advance-menu.
- Probleem opgelost waarbij de knop voor vrienden uitnodigen niet meer werkte na de game te onderbreken in een Multiplayer Staging Room.
- Meerdere crashes opgelost die optraden in de game.
- Probleem opgelost waarbij de game in de Multiplayer Staging Room bleef hangen als de game werd hervat na een onderbreking.
- Probleem opgelost waarbij geen netwerkfoutmelding werd weergegeven als je terugkeerde naar een online multiplayerspel vanuit een onderbreking.
- Probleem opgelost waarbij Catherine de Medici en Teddy Roosevelt Persona Packs tijdelijke tekst vertoonden in tooltips voor multiplayerspellen.
- Probleem opgelost met de beschrijving en afbeelding van de Apocalypse-modus.
Alle
- Probleem opgelost waarbij de speler soms niet kon doorgaan naar de volgende beurt als de AI aan de beurt was.
- Meerdere crashes opgelost die optraden in de game.
- Overlappende tekst opgelost in het Heroes & Great People- en World Congress-menu.
- Meerdere lokalisatieproblemen opgelost.
- Probleem opgelost waarbij de opties 'Show Resource Icons' en 'Show Yield Icons' aanwezig waren in het Pirates-scenario.
- Probleem opgelost met de iconen in het meldingenmenu van het Pirates-scenario.
- Probleem opgelost waarbij het Post Game-scherm overgeslagen kon worden in het Pirates-scenario.
- Probleem opgelost waarbij het tabblad Game Modes leeg was in het Advanced Setup-menu als er geen speltypen waren.
- Probleem opgelost waarbij je niet door de sectie Choose Civilization in het Create Game-menu kon bladeren.
- Probleem opgelost waarbij Secret Society-melding niet werd doorgestuurd naar het Governor-menu als dit geselecteerd werd in multiplayer.
- Probleem opgelost waarbij de selectie automatisch naar Apocalypse-modus verplaatste als je Secret Society's selecteerde in het Create Games-menu.
- Probleem opgelost waarbij de tooltip voor Forest Fires (bosbranden) niet werd weergegeven in het World Climate-menu.