참고: 1.1.1 업데이트는 Nintendo Switch에 3월 25일 이후에 적용될 예정입니다. 더 많은 정보가 공개되는 대로 추가될 것입니다.
새로운 기능
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근현대 시대의 속도 및 밸런스 조정
- 근현대 시대를 조금 더 오래 유지하여 플레이어가 해당 시대의 독특한 게임플레이를 충분히 즐길 수 있도록 여러 가지 변경이 적용되었습니다.
- 이제 근현대 시대에서 플레이어를 처치해도 시대 진행도가 증가하지 않으며, 탐험을 통한 시대 진행도 증가량이 절반으로 줄어들어 정복 승리가 더욱 쉬워졌습니다.
- 근현대 시대의 기술 및 시민 비용이 전체적으로 약 25% 증가했으며, 특히 연구 트리 후반부 노드의 비용이 더 크게 증가했습니다.
- 철도 타이쿤 게임플레이와 관련하여 여러 가지 변경이 이루어졌습니다.
- 공장 비용이 600에서 1400으로 증가했습니다.
- 항구 비용이 550에서 1200으로 증가했습니다.
- 기차역 비용이 650에서 1200으로 증가했습니다.
- 석탄 자원의 효과가 기차역에 대한 생산력 보너스 100%에서 기차역과 항구에 대한 생산력 보너스 10%로 변경되었습니다 (기존의 100% 보너스는 의도한 대로 작동하지 않았습니다).
- 석유 자원이 이제 공장에 대한 생산력 보너스 10%를 추가로 제공합니다.
- 시대가 끝날 때 사령관이 부족하면 이제 군사 고문이 경고를 제공합니다.
- 지도 생성 기능이 개선되었으며, 고급 설정에서 두 가지 시작 위치 옵션(표준과 균형)을 선택할 수 있습니다.
지도자 및 문명
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지도자
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정복왕 아소카:
- 고유 능력 데바라자의 요새화된 구역에 대한 전투 보너스가 "축제 기간 도중 +10" 에서 "축제 기간 도중 +5"으로 변경되었습니다.
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공자:
- 공자로 플레이할 경우, 근현대 시대에서 올바르게 청 왕조가 해금되도록 변경되었습니다.
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라파예트:
- 전통 슬롯당 +1 전투력 효과가 더 이상 먼 지역에 두 배로 적용되지 않습니다.
- "정착지에서 시대당 +2 문화 및 행복, 먼 지역에 두 배로 적용" → "정착지에서 시대당 +1 문화 및 행복, 먼 지역에 두 배로 적용" 으로 변경되었습니다.
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정복왕 아소카:
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문명
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부간다:
- 부간다의 냔자 시민이 이제 전체 육각형을 차지하는 건물(예시: 비행장)에도 적용됩니다.
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[세계의 교차로 DLC*] 카르타고:
- 카르타고의 누미디아 기병대 전투력 보너스가 이제 수도에 배치된 각 고유 자원당 +1만 증가하도록 변경되었습니다.
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하와이:
- 아후푸아아 전통이 "식량 건물에서 +4 문화 "에서 "문화 건물에서 +4 식량" 으로 변경되었습니다.
- 호오쿠푸 전통이 "해양 지형에서 +2 문화"에서 "해양 지형에서 +1 문화"으로 변경되었습니다.
- 헤에 날루 시민 마스터리가 "정착지 내 자신의 종교를 따르는 해양 지형에서 +1 문화"에서 "도시에서 두 배, 자신의 종교를 따르는 해양 지형의 마을에서 +1 행복" 으로 변경되었습니다.
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[세계의 교차로 DLC*] 대영제국:
- ‘영원한 동맹은 없다’ 전통이 "마을에서 5% 골드, 동맹당 수도에서 -5% 골드" 에서 "마을에서 +10% 식량 및 골드, 동맹당 수도에서 -5% 골드" 로 변경되었습니다.
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마자파힛:
- 수박 전통이 "해양 지형에서 +1 문화 및 생산" 에서 "도시 내 해양 지형에서 +1 문화 및 생산"으로 변경되었습니다.
- 가믈란 시민이 "쿼터스에서 +4 문화"에서 "쿼터스에서 +2 문화"으로 변경되었습니다.
- 누산타라 시민이 "문화 건물이 해안과 인접할 경우 +1 문화 보너스"에서 "문화 건물이 해안과 인접할 경우 +1 행복 보너스"로 변경되었습니다.
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마야:
- ‘우와이빌 쿠흐’ 구역의 생산 증가 효과가 연구된 기술의 15%에서 5%로 감소했습니다.
- ‘쿠나’의 과학 보너스가 +4에서 +3으로 감소했습니다.
- ‘문도 페르디도’ 불가사의가 이제 캘린더 라운드를 통해 더 빠르게 해금됩니다.
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메이지 일본:
- 이제 고이신 고유 능력이 과학 보너스를 올바르게 제공하도록 수정되었습니다.
- 이제 일본 항공대 전통이 모든 항공 유닛에 올바르게 적용됩니다.
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미시시피 문명:
- 미시시피 문명의 조개껍질 섞은 도기전통이 이제 고대 시대 이후에도 올바르게 적용됩니다.
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몽골:
- 바가투르 전통이 "기병 유닛에 +5 전투력"에서 "기병 유닛에 +3 전투력"으로 감소했습니다.
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로마:
- 군단병 유닛의 전투력 보너스가 "정부 내 전통당 +2"에서 "정부 내 전통당 +1" 로 감소했습니다.
- 라틴다움 전통이 "전문 지구가 있는 마을에 +10% 식량, 골드, 문화"에서 "집중 성장이 없는 마을에 +5% 식량, 골드, 문화"로 변경되었습니다.
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러시아:
- 동장군 전통이 "툰드라에서 +5 전투력" 에서 "툰드라에서 +3 전투력" 으로 감소했습니다.
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송가이:
- 하이코이 시민이 이제 항해 가능한 강에 있지 않은 유닛에게는 보너스를 제공하지 않습니다.
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부간다:
게임플레이
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AI
- AI 정찰 및 정착지 행동이 개선되었습니다.
- AI 사령관이 난이도에 따라 보너스 경험치를 올바르게 획득하도록 변경되었습니다:
- 서기: -20%
- 지휘관: 0%
- 총독: 40%
- 군주: 60%
- 불멸자: 80%
- 신: 100%
- AI가 사령관 승진 선택을 더 잘하도록 수정되었으며, 전투력 증가와 같은 보너스를 우선시합니다.
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경제
- 무역 전초 기지를 중점으로 한 마을은 이제 자신의 정착지뿐만 아니라 모든 정착지에 +5 무역 범위를 제공합니다.
- 개발자 노트: 이 변경 사항은 일부 무역 전초 기지를 보유한 경우, 상인을 통해 마을과 도시를 연결하는 도로를 더 쉽게 구축할 수 있도록 합니다.
- 제재소가 올바르게 캠프에 생산력을 제공하도록 수정되었습니다.
- 식료품점이 이제 광산 및 벌목장에서 식량 보너스를 제공하지 않습니다.
- 철공소가 광산 및 벌목장에서 생산 보너스를 제공하지 않던 문제가 수정되었습니다. 산악 지형에서 +1 생산 보너스가 추가되었습니다.
- 이제 충분한 금이 없으면 수리를 진행할 수 없습니다.
- 할인된 건물을 구매할 때 올바르게 할인된 가격을 적용받도록 수정되었습니다.
- 이제 사회불안 상태인 마을에서는 구매를 진행할 수 없습니다.
- 어류 자원이 정착지의 다음 성장 이벤트를 위한 식량 요구량을 음수로 줄이던 문제가 해결되었습니다.
- 생산 대기열이 여러 개의 불가사의가 포함된 상태에서 다른 문명이 불가사의를 먼저 완성할 경우, 올바르게 업데이트됩니다.
- 비르사 불가사의가 제공하는 성벽이 이제 모든 가능한 타일에 올바르게 적용됩니다.
- 무역 전초 기지를 중점으로 한 마을은 이제 자신의 정착지뿐만 아니라 모든 정착지에 +5 무역 범위를 제공합니다.
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외교
- "우주 프로그램 방해 공작" 첩보 행동이 의도한 대로 완료하도록 수정되었습니다.
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위기
- 혁명 위기에서 새로운 혁명 정부를 선택한 후 올바른 불행 수치가 적용되도록 수정되었습니다.
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군사
- 초토화 작전의 효과가 "모든 유닛 공격 시 전투력 +5"에서 "모든 유닛 공격 시 전투력 +3"으로 변경되었습니다.
- 이제 푸랍헤타라 유닛이 요새화된 지구를 상대로 하는 전투에서 +5 전투력을 올바르게 획득합니다.
- 정찰 유닛이 해산 후 주도권 승진을 가진 사령관으로부터 시야 범위 보너스를 중복으로 받지 않도록 수정되었습니다.
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자연 불가사의
- 토레스 델 파이네의 효과가 "인접한 유닛이 거친 지형을 무시하고 이동" 에서 "이 정착지의 툰드라 지형에서 +1 식량 및 생산" 으로 변경되었습니다.
- 꽃의 계곡이 생성될 확률이 증가했습니다.
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독립 세력
- 이제 해군 유닛이 독립 마을을 방어하는 유닛이 있을 때 마을을 해산시킬 수 없습니다.
- 고대 교역소 및 수도원 고유 시설이 동일한 도시에 여러 개 건설될 경우 올바르게 수확량이 중첩 적용되도록 수정되었습니다.
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시빌로피디아
- 여러 항목이 추가 및 업데이트되었습니다.
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해결된 문제
- 새 게임 생성 중 너무 빠르게 메인 메뉴로 나갈 경우 발생하던 문제가 해결되었습니다.
UI
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알림
- 지구가 공격받고 있는 것을 알리는 알림이 추가되었습니다.
- 특수지구가 공격받았을 때, 올바르게 알림이 올바르게 전송되도록 수정되었습니다.
- 턴이 시작될 때 알림 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
- 게임 플레이 중 알림 표시 속도가 증가했습니다.
- 보물 함대를 만들 때 필요한 기술 혹은 어업 선착장이 부족할 경우 나타나는 추가적인 경고 및 조언자 알림이 추가되었습니다.
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텍스트 변경
- 여러 개의 보고된 텍스트 및 서식 문제가 해결되었습니다.
- 일부 누락된 텍스트가 추가되었습니다.
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정렬 및 간격
- 튜토리얼 팝업의 정렬 및 순서가 개선되었습니다.
- 일시 정지 메뉴에서 "계속하기" 및 "다시 시작" 버튼의 정렬이 개선되었습니다.
- 게임 플레이 중 두 자릿수 승진 레벨을 달성할 때 사령관 레벨 텍스트가 가운데 정렬됩니다.
- 유닛 아이콘과 깃발 사이, 그리고 사령관 레벨을 나타내는 숫자 사이의 간격이 개선되었습니다.
- 메인 메뉴의 종료 버튼이 캐러셀 이미지와 겹치지 않도록 조정되었습니다.
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도구 설명
- 플롯 도구 설명에 전문가 정보가 추가되었습니다.
- 중립 관계 아이콘이 추가되었으며 관계 도구 설명의 가독성이 향상되었습니다.
- 자원 유형이 지도 및 자원 화면에서 아이콘과 도구 설명을 함께 표시하도록 수정되었습니다.
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컨트롤러 전용 개선 사항
- 첩보 보고 팝업이 컨트롤러를 사용할 때 올바르게 표시됩니다.
- 컨트롤러 사용 시 '문명 선택' 메뉴에서 진행 메뉴를 열었을 때 정상적으로 반응하도록 수정되었습니다.
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일반
- 이제 정착지 및 사령관의 이름을 임의로 설정할 수 있습니다.
- 교역로 정보를 표시하는 교역 렌즈가 추가되었으며, 이제 상인 유닛을 선택하지 않고도 확인할 수 있습니다.
- 이제 교역로 패널에서 직접 정착지로 상인을 보낼 수 있습니다.
- 유닛 행동 트레이가 확장되었습니다. 이제 사용 가능한 유닛 행동들이 모두 표시됩니다.
- 유닛 및 구역의 체력 바와 유닛 깃발의 가시성이 향상되었습니다.
- 시대 진행 UI에 위기 지표가 추가되었으며, 활성화/증가 포인트가 나타납니다.
- 마을이 특정 목표를 설정한 경우 "성장까지 남은 턴" UI가 숨겨집니다 (성장 또한 중단됩니다).
- 일시정지 메뉴가 확장 및 재구성되어 모든 옵션을 더 잘 표시하도록 수정되었습니다.
- 정착지에서 구매 시 생산 패널이 올바르게 새로 고쳐지지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 수도 변경 유산 카드의 설명이 기능을 더 정확하게 반영하도록 업데이트되었습니다.
- 이제 초광폭 모니터에서 정부 선택 화면이 올바르게 표시됩니다.
- 외교 메뉴를 열고 닫은 후 유닛 초상화가 올바르게 나타나도록 수정되었습니다.
- 건물 배치 메뉴에서 정착지 생산량이 올바르게 갱신되며, 이전에 선택한 정착지의 생산량이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
- 이제 군대 사령관의 진행률 막대가 유닛 패널에서 경험치를 얻을 때 올바르게 갱신됩니다.
- 경이로움 배너가 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
- 개인정보 보호정책 페이지가 올바르게 표시됩니다.
- 고대 시대에서 경제 고문의 초상화가 올바르게 나타납니다.
- 미보유 문명을 선택하려 할 때 "더 알아보기" 프롬프트가 올바르게 작동하도록 수정되었습니다.
- 건물, 불가사의 및 개선 사항이 생산 메뉴에 표시되지 않아 유닛 외에는 배치할 수 없던 문제가 해결되었습니다.
- 마을 불안 슬라이더가 이제 음수 값으로 내려갈 수 없습니다.
- UI 및 HUD 요소가 의도한 대로 표시되지 않는 여러 가지 문제가 수정되었습니다.
- 다양한 위대한 업적을 위한 고유 아이콘이 추가되었습니다.
- 전쟁 피로도 점수가 첫 만남 시 잘못된 지도자에게 할당되지 않도록 수정되었습니다.
- 유닛 패널을 여러 번 선택하고 닫을 때 유닛 패널이 사라지는 문제가 해결되었습니다.
- 다음 시대로 전환할 때 X 버튼이 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 신학 시민 제도가 종교를 창시한 후 "시민 제도 선택" 목록에 올바르게 나타납니다.
- 유산 진행 튜토리얼 중 입력 아이콘이 올바르게 나타납니다.
- "마을이 불안 상태입니다" 메뉴에 표시된 남은 턴 수가 실제 남은 턴 수와 일치하지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 프로이센의 고유 시설 "슈타트아이젠반" 의 시빌로디피아 항목이 올바르게 표시됩니다.
- 크세르크세스의 배너 아트가 업데이트되었습니다.
- 한 왕조의 사대부와 명 왕조의 만다린에 보다 역사적으로 더 정확한 아이콘이 적용되었습니다.
- 창 모드에서 사령관 승진 메뉴가 올바르게 표시됩니다.
서사
- 이제 다음 이벤트들이 활성화될 수 있습니다:
- 고대인의 유산
- 공기 중의 병
- 학자의 노래
- 중앙 집권제
- 훈련의 날
- 하늘의 자식들: 완료 조건 텍스트가 "학교" 대신 "학당"으로 변경되었습니다.
- 땅의 교훈: 캐서린이 고대 시대에서 그리스를 플레이할 경우, 이벤트가 올바르게 시작됩니다.
- 영원한 사랑: 보상 툴팁이 옵션 버튼 위에 마우스를 올릴 때 올바르게 표시됩니다.
- 군대의 영혼: 스페인으로 플레이할 때 첫 번째 옵션을 완료할 수 있습니다.
- 철의 고통: 보상 툴팁이 옵션 버튼 위에 마우스를 올릴 때 올바르게 표시됩니다.
- 공성전과 정복: 첫 번째 옵션의 보상 툴팁이 올바른 보상 정보를 표시합니다.
- 대중을 위한 미사: 첫 번째 옵션에서 중복된 행복 아이콘이 제거되었습니다.
- 개막전: "모의 전투를 개최한다" 옵션을 선택한 후 전차가 전투 보너스를 올바르게 받습니다.
- 움직이는 호수: 이제 사막 지형에서 폭풍으로 유닛이 사망할 때만 이벤트가 발생합니다.
- 친구도 적도 아닌: 다른 문명과의 관계가 중립으로 상승할 때 이벤트가 올바르게 발생합니다.
- 군사 보고서: 생산 보너스 보상이 이제 모든 유닛이 아닌 곡사포 유닛에만 적용됩니다.
- 탱크의 재앙: 대전차포가 두 번째 옵션에서 전투력 보너스를 올바르게 받도록 수정되었습니다.
- 자연의 본질: 박물관과 오페라 하우스를 건설한 후 이벤트가 올바르게 발생합니다.
- 공유하는 세계: 이벤트가 올바른 양의 생산량을 지급하도록 변경되었습니다.
- 나는 개를 좋아한다 / 나는 돼지를 좋아한다 / 나는 소를 좋아한다: 이 이벤트들이 동시에 발생하지 않도록 수정되었습니다.
- 아레스의 의지: 이벤트 보상이 올바르게 지급됩니다.
- 비가 내린다: 이벤트 보상이 올바르게 지급됩니다.
- 발견 이벤트의 생산량 비용 텍스트가 이제 비용의 백분율을 나타내도록 업데이트되었습니다.
- 시빌로디피아의 에르미타주 항목에 있던 역사적 오류가 수정되었습니다.
- 계몽 유산 경로의 1단계, 2단계 텍스트가 더욱 명확해졌습니다.
기타
- "계속하기" 버튼이 마지막 자동 저장보다 더 최근의 수동 저장 파일을 불러오도록 수정되었습니다.
- 항구 및 채석장의 크레인 애니메이션이 개선되었습니다.
- 초목 툰드라 지형의 디테일이 추가되었습니다.
- 플레이어가 컨트롤러와 키보드를 동시에 사용하여 카메라를 이동할 때 발생하던 문제가 해결되었습니다.
- AMD GPU를 사용할 떄 발생하던 지형 경계 문제가 수정되었습니다.
- Alt+Enter 또는 F11 키를 사용하여 창 모드에서 전체 화면으로 전환할 때 화면 모드가 올바르게 업데이트됩니다.
- 멀티플레이어 게임의 카운트다운 중 참가 코드를 사용하면 참여할 수 있었던 문제가 해결되었습니다.
- "설정 변경 취소"를 선택할 때 게임 설정이 저장되지 않거나 옵션이 올바르게 복원되지 않는 문제가 해결되었습니다.
콘솔
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PlayStation
- UI에서 버튼 정렬 옵션이 개선되었습니다. 이제 다른 UI 요소와 겹치지 않도록 수정되었습니다.
- "시대 및 문명 선택" 탭에서 이제 각 문명의 툴팁이 문명 아이콘 옆에 올바르게 나타납니다.
- 컨트롤러를 사용할 때의 UI의 입력 단계와 프롬프트가 개선되었습니다.
- 빠른 저장 세이브 파이 생성되었음을 알리는 인게임 알림이 추가되었습니다.
- 메인 메뉴에서 아소카의 모델과 관련된 시각적 문제가 해결되었습니다.
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Switch
- 여러 가지 개선된 번역과, 로컬라이징된 텍스트가 적용되었습니다.
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MacOS
- 우클릭 기능을 사용하여 유닛 경로를 빠르게 설정할 수 있게 되었습니다.
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Linux, MacOS
- MacOS 및 Linux에서 발생하던 커서 문제가 수정되었습니다.
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Steam, Steam Deck
- 컨트롤러를 사용할 때의 UI 입력 과정과 프롬프트가 수정되었습니다.
세계의 교차로 컬렉션* – DLC 4-6
지도자
[세계의 교차로 DLC] 새로운 지도자 시몬 볼리바르가 추가되었습니다.
나폴레옹 전쟁이 아메리카에 대한 스페인의 지배력을 약화시키자, "해방자" 시몬 볼리바르는 지역을 해방시키기 위해 군을 이끌었습니다. 그는 불굴의 의지와 카리스마로 군을 승리로 이끌었으며, 국민들에게 독립을 선사했습니다. 하지만 새롭게 얻은 자유의 불안정성을 극복하기란 쉽지 않았습니다. 그란 콜롬비아의 첫 대통령이자 후에 독재자가 된 그는 자신의 모든 야망을 이루지 못했습니다. 그러나 볼리바르는 남아메리카의 저항 정신을 상징하는 인물로 남게 되었습니다.
- 속성: 확장주의적, 군사적
- 고유 능력 – 해방자: 전쟁에서 일정량의 지원을 무료로 획득합니다. 처음으로 정착지를 정복할 때, 무료로 건물을 구매할 수 있습니다. 불안 상태에서도 아이템을 구매할 수 있습니다.
- 의제 – 자유의 초석: 가장 불행한 정착지를 적게 보유할 경우 관계가 중간 정도 증가합니다. 가장 많은 불행한 정착지를 보유한 지도자와의 관계가 소폭 감소합니다.
문명
[세계의 교차로 DLC*] 탐험 시대 문명 불가리아가 추가되었습니다.
7세기, 불가르족은 다뉴브강을 건너 발칸 반도를 정착지로 삼았습니다. 이들의 전사는 산악 지형을 활용하여 더 큰 규모의 군대를 기량과 전략으로 분산시켰습니다. 제1불가리아 제국은 정복과 확장, 무역 성장으로 번성했습니다. 제2제국은 예술, 문학, 건축과 더불어 영성과 수도원 전통을 꽃피웠습니다. 하지만 결국 오스만 제국의 침공으로 몰락하고 말았습니다.
- 속성: 군사적, 확장주의적
- 고유 능력 – 크룸 왕조: 개선된 건물을 약탈할 때, 체력 또는 획득한 생산물의 일정 비율만큼의 식량을 모든 마을에 제공합니다.
- 고유 민간 유닛: 타르칸 (고유 사령관 유닛)
- 고유 군사 유닛: 볼리야르 (고유 기병 유닛)
- 연계 불가사의: 릴라 수도원
[세계의 교차로 DLC*] 현대 시대 문명 네팔이 추가되었습니다.
히말라야 고지대에 자리 잡은 네팔은 고지대의 불교 신자들과 저지대의 힌두교 신자들을 아우르며, 불안정한 지정학적 위치 속에서도 주권을 유지해 왔습니다. 19세기 네팔은 독재 가문들에 의해 통치되었으며, 용맹한 구르카 전사들이 이를 수호했습니다. 영국과의 협정을 통해, 네팔은 ‘세계의 지붕’ 에서 어느 정도의 주권을 유지할 수 있었습니다.
- 속성: 외교적, 문화적
- 고유 능력 – 세계의 지붕: 산악 타일에 창고 건물을 지을 수 있지만, 식량 및 행복 유지 비용이 듭니다.
- 고유 민간 유닛: 셰르파 (고유 정찰 유닛)
- 고유 군사 유닛: 구르카 (고유 보병 유닛)
- 연계 불가사의: 보우다나트
* 세계의 교차로 컬렉션은 문명 VII의 디럭스 및 파운더스 에디션에 포함되어 있습니다. 별도 구매도 가능하며 (플레이하기 위해서는 본 게임이 필요합니다), 6개의 DLC로 구성됩니다. 모든 DLC는 2025년 3월까지 출시될 예정이며, 일정은 변경될 수 있습니다. 각 DLC가 출시되면 자동으로 게임 내에서 지급됩니다. 이용 약관이 적용됩니다.