크로스플레이 멀티플레이어 참고 사항: PC 환경에 대한 업데이트를 빠르게 진행하기 위해 때때로 콘솔에서 패치를 배포하는 주기와 다른 주기로 PC에 패치를 배포합니다. 오늘 배포하는 패치 1.0.1.도 여기에 해당하므로 PC 플레이어와 콘솔 플레이어 간의 크로스플레이가 일시적으로 비활성화됩니다. 이 패치는 다른 콘솔 플레이어와 크로스플레이하려는 콘솔 플레이어나, PC 간 멀티플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.
패치 노트
게임플레이
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 서사시와 마라톤 속도 게임의 시대가 의도한 길이보다 더 짧아지게 하는 문제를 수정했습니다.
- 이제 시대 전환 시 도시 국가가 완전히 사라지는 대신 우호적인 독립 세력으로 바뀝니다. 또한 대항해와 근대 시대에서 더 많은 유닛을 가지고 시작합니다.
- 해군 전투의 일관성 문제를 해결했습니다.
- 모든 상황에서 해군 유닛이 다른 해군 유닛을 공격할 때 올바른 전투력 값을 사용합니다.
- 해군 유닛이 다른 해군 유닛을 공격한 후 상호 피해를 받을 가능성이 높습니다.
- 해군 유닛이 다른 해군 유닛을 무찌른 후 더 일관성 있게 공격받은 타일로 이동합니다.
- 플레이어에게 승리를 완료할 시간을 더 제공하기 위해 유산의 길의 마지막 마일스톤 완료 시 더 이상 근대 시대에서 시대 진행도가 추가되지 않습니다.
- 이제 마을이 더 이상 선택한 집중에 대한 자격을 충족하지 않을 경우 다시 자격을 충족할 때까지 자동으로 마을 성장에 집중하도록 전환합니다(예: 인구가 감소하는 경우).
- 이제 모든 시대에서 미래의 사회 제도를 반복할 수 있습니다. 반복 시 이제 미래 기술과 미래의 사회 제도 비용이 더 증가합니다.
- 너무 많은 성장 보너스로 인해 다음 성장 이벤트에 필요한 식량이 마이너스가 되는 문제를 해결했습니다.
- 항구를 건설하여 물을 통해 도시 국가와 연결하는 정착지의 안정성을 향상하는 것을 목표로 하는 도시 국가에 대한 개선 사항. 수도에 항구가 있거나, 수도가 레일을 통해 항구가 있는 정착지와 연결하는 경우 적용됩니다.
- 위기 중 마을에서 빌라를 구매할 수 있는 능력을 제공하고, 정착지의 행복도를 관리하는 다른 방법을 제공하는 등 고대 시대의 충성심 위기를 개선했습니다.
- 크로스플레이 멀티플레이어 참고 사항: PC 환경에 대한 업데이트를 빠르게 진행하기 위해 때때로 콘솔에서 패치를 배포하는 주기와 다른 주기로 PC에 패치를 배포합니다. 오늘 배포하는 패치 1.0.1.도 여기에 해당하므로 PC 플레이어와 콘솔 플레이어 간의 크로스플레이가 일시적으로 비활성화됩니다. 이 패치는 다른 콘솔 플레이어와 크로스플레이하려는 콘솔 플레이어나, PC 간 멀티플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 이제 AI가 평화 협정 중에 높은 가치를 가진 도시를 덜 제안합니다.
- 이제 근대 시대의 AI가 시대 시작 부분에서 전쟁을 덜 선포합니다.
- 이제 근대 시대의 AI가 전쟁을 선포하거나 평화를 제안하기 전에 이데올로기를 더 고려합니다.
- 이제 당사자 모두에게 이데올로기가 없는 경우 다른 지도자가 전쟁을 벌이고 싶어하지 않습니다.
- 이제 다른 지도자가 반대되는 이데올로기를 가진 플레이어와 전쟁을 벌이고 싶어합니다.
- 이제 다른 지도자가 반대되는 이데올로기를 가진 플레이어에게 평화를 제안하고 싶어하지 않습니다.
카메라
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 미니맵을 클릭할 경우 카메라가 지도 하단에 포커스를 맞추는 네이티브 해상도 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 향후 패치를 위한 추가 개선 사항 작업 기간 동안 중국어(간체) 글꼴을 문명 VI에서 사용되는 글꼴로 대체했습니다.
- 게임 플레이에서 플레이어가 아닌 정착지 깃발 클릭 시 정착지 메뉴가 열리지 않는 문제를 해결했습니다.
- 마을을 도시로 전환할 때 지금 사용 가능 건물에서 생산량 아이콘이 생기지 않는 문제를 해결했습니다.
- 국가 생산량 분석 화면에서 텍스트가 잘리는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 더 쉽게 첩보 해동의 결과를 확인할 수 있도록 완료된 첩보 행동에 대한 알림을 추가했습니다.
- 도시 프로젝트가 더 이상 구매 가능한 것으로 표시되지 않습니다.
- 이제 교리 선택기 탭에서 현재 지역이 먼저 표시됩니다.
- 특수지구가 완전히 회복한 뒤 체력 막대가 화면에 그대로 남아 있는 문제를 해결했습니다.
- 게임 플레이 중 관계가 변화한 경우 지도자에게 초상화가 생기지 않는 문제를 해결했습니다.
- 승리 순위의 개요 화면을 볼 때 표시되는 시대 요약의 지도자 이름과 초상화 정렬을 개선했습니다.
- 플레이어 커스텀 탭에서 사용자가 색 배경을 변경하는 경우 색 배경이 기본 색으로 유지되는 문제를 해결했습니다.
- 로딩 화면의 문명 설명과 특유 유닛, 건물 아이콘 간 간격을 개선했습니다.