シヴィライゼーションVII:パッチノート - 2025年11月12日

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アップデート1.3.0 - 報告されているいくつかの問題に対処するため、現在パッチ1がプレイヤーに配布されています。

Switchプレイヤーへの注意:このパッチは後日Nintendo SwitchおよびSwitch 2に配信される予定です。それまでの間、現在のコンソール互換Switch Steamベータブランチは、Steamとのクロスプレイを完全にサポートした状態で利用可能です。Switchプレイヤーの皆様、今しばらくお待ちください!


パッチノート

  • AIが制裁を使用する頻度を減らし、他の外交行動と比較してよりバランスの取れた方法で使用するように調整された。
  • AIがグレート・ピープルを正しく生産するようになった。
  • 様々なゲームの安定性が改善されました。
  • Restart(再起動)オプションが防止されるべきなのに使用されてしまう問題に対処。これにより、エイジ移行時にクラッシュするなど、さまざまなゲームプレイ上の問題が発生していました。
  • プレイヤーがSonghai Unique Civic Hi-Koi のTier 2をアンロックし、Isa Traditionのスロットを行った場合、ユニットが正しく戦闘力+5を得られるようになりました。
  • マルチプレイで報告されていた、First Greet Diplomacy画面中に一時停止しようとするとコントローラーの機能が失われる問題に対処しました。
  • ストーリーレットに影響するビジュアルの問題に対処。
  • ローカライズされたゲームテキストにおけるいくつかの翻訳ミスに対処。
  • [コンソール専用] メインメニューのプロモーションカルーセルのボタンの視認性に影響する報告済みの問題に対処しました。
  • [XBOXのみ] インストールされたDLCがゲームを再起動した後に定期的に無効になることがあるという報告された問題に対処しました。
  • [Mac-only] オーディオが欠落する問題に対応しました。