8月27日(木)に公開された『シヴィライゼーション VI』のパッチの概要をここで説明します。何か問題があった場合やフィードバックを送りたいとお考えの場合、support.2k.comからサポートチケットをお送りください。
注意:同期機能の不具合により、PCやMac、Linux間でのマルチプレイがご利用いただけない状態です。現在問題の解決に向けて動いており、ホットフィックスの実施を検討中です。ご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
「技術・社会制度シャッフル」モード
- この新しいゲームモードは各時代の技術と社会制度をシャッフルするので、技術ツリーにバリエーションが増え、コストと必要条件が通常と異なるものになります。最終的に出来あがるツリーは、全プレイヤー共通です。必要条件の技術や社会制度を獲得するまで、次の技術や社会制度は明らかにされません。これにより、謎を解き明かすスリルをゲーム終了まで味わえます。
自然遺産ピックアップ機能
- バミューダトライアングルにうんざり? デリケート・アーチを破壊したくてたまらない?「詳細設定」の新しいメニューから、お好きな自然遺産を選べるようになります。チェックマークで選択された遺産は次のゲームに必ず登場するわけではなく、ランダムに選ばれ設置される遺産のリストに候補として追加されます。
「『シヴィライゼーション VI』嵐の訪れ」限定で有効になる無料アップデートの内容を以下に記載します。
調整/改良
- 快適性
- 無償の人口の快適性が除去されました。
- 宮殿に快適性を追加しました。
- ゴルフコースの快適性が+1されます。
- マイナスの快適性の基準値が-1されます。「喜んでいる」と「興奮している」の最小値が+2。
- 新しい都市の基準値:
- 「興奮している」が5以上
- 「喜んでいる」3→4
- 「満足している」-1→2
- 「腹を立てている/不快」-3→-2
- 「不満」-5→-4
- 「不安を感じている」-7→-6
- 「嫌悪感を抱いている/嫌悪」が-8
- 食料以外の産出量が減少する快適性のマイナスが変更:
- 「腹を立てている/不快」が-5%から-10%に
- 「不満」-10%→-20%
- 「不安を感じている」-30%(現状維持)
- 「嫌悪感を抱いている/嫌悪」-60%→-40%
- 総合娯楽施設とウォーターパークで、劇場広場に大きな隣接ボーナスが付くようになりました。
- 政府複合施設の建造物
- グランドマスターの礼拝堂が信仰力+5。
- 外務省が外交的支持+3。
- 自然主義者ユニットが最初に信仰力を600消費するようになり、購入ごとに必要な信仰力が100増えていくようになりました。
- 使徒が利用可能なレベルアップを完全に使えなかった不具合を修正しました。
- シヴィロペディアの区域、地形、施設、特徴のページに、特性セクション「アピール」が追加されました。
- アクロポリス区域の文章が、隣接する遺産の主要な隣接ボーナスを正確に表示するようになりました。
- ゲームモード「黙示録」
- 火山活動を低下させました。
- 支援要請の頻度を減らしました。
- 終末の予言者の行動にCO2排出が追加されました(災害をもたらすと50、ユニットを生贄にすると30)。
- 森林火災を熱帯雨林火災が今までより長く続くようになりました。
AI
- 政府にワイルドカードを付けることにバイアスが加わるようになりました。
- 総督のいる都市の政府からのボーナスを、AIが過大評価する問題を修正しました。
- 文明のより新しい政府をアンロックする社会制度に対する欲求を増加しました。信仰力の高い文明用の神学の要求の上限を決めました。(これで政府が3/4段階に移行できるようになります)
- 他にも様々なAIの改善を行いました。
UI
- 都市国家を任された総督が、都市国家パネルに表示されるようになりました。
- マップの選択が中断される問題を修正しました。
- 様々な不具合を修正し、機能を向上させました。
その他
- バランスのとれた位置からスタートするのに無効な配置を選ぶ問題を修正しました。
- プレイヤーが他の文明と共有していない大陸の中央でスタートする際にバイアスが追加されるようになりました。
クラッシュ
- 軍団を組織し、マップ上にいないユニットを参加させるとクラッシュする不具合を修正しました。
- その他のクラッシュに対する修正を追加しました。