時間が進むにつれ、文化(そしてゲーム)は進歩に追いつくために成長し、適応しなければなりません。『シヴィライゼーション VI』から『シヴィライゼーション VII』へと、多くの変更が世界を席巻しており、その一部をここでプレイヤーの皆様と共有できることを楽しみにしています。
『シヴィライゼーション VII』では、リーダーと文明を別々に選べるようになります。プレイ開始時に選ぶ歴史的人物であるリーダーは変わりませんが、文明はそれぞれの時代におけるあなたの帝国を表します。
「時代」とは一体何でしょうか?『シヴィライゼーション VI』では「エラ(時代)」に親しみがあったかと思いますが、今回は新たに「時代(Ages)」というシステムに進化しました。時代は歴史のタイムラインをいくつかの区分されたプレイ可能な章に分けます。例えば、「古代」、「探険時代」、「現代」などです。過去のゲームでは、帝国はすべての時代を通して一つの文明で構成されていましたが、今作では帝国が毎回特定の時代専用の文明を選ぶことになります。時代ごとに独自のゲームプレイ要素があり、いくつかの要素は前の文明やその成功に基づいて引き継がれます。また、すべてのプレイヤーは同じ時代にいるため、全員が同時に時代の移行を体験します。
『シヴィライゼーション VII』には「進行システム」や「メメント(記念品)」といった新要素が登場します。この新しい進行システムは、個別のキャンペーンを超えた進捗を測定し、2つのレベル追跡が行われます:
- 基盤レベル:ゲーム全体のレベル
- リーダーレベル:特定のリーダーでのレベル
ゲームをプレイして目標を達成することで基盤レベルが上がり、特定のリーダーでプレイすることでそのリーダーのレベルが上がります。どちらのレベルも、カスタマイズ可能なバッジ、バナー、タイトル、境界線、色、メメントなどの報酬を提供します。
さて、メメントとは何でしょうか?メメントはゲーム開始時にリーダーに装備できる特別なボーナスで、ゲーム全体を通して持続します。各リーダーは常に2つのメメントを装備することができ、すべてのリーダーはどのメメントも使用できます。もちろん、マルチプレイヤーゲームではセットアップ時にメメントを無効にすることも可能です。