Civilization VII: Note sull'Aggiornamento - 22 Aprile 2025

BY Little Sister

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Abbiamo qua per te le note della patch ma, se stessi cercando uno sguardo più approfondito su quanto comunicato dai nostri sviluppatori ed un focus sulle nuove funzionalità, consulta la pagina dedicata agli aggiornamenti che si trova qua!

Nuove funzionalità

  • Risorse
    • Aggiunte 10 nuove risorse: mango, argilla, lino, rubini, riso, calcare, stagno, lama, legno tropicale e selvaggina. Ogni risorsa fornisce nuovi bonus e può essere trovata nell'epoca antica o delle esplorazioni. Nell'epoca moderna, possono essere trovate solo riso, calcare, stagno, lama e legno tropicale .
    • Aggiunti nuovi eventi narrativi per ogni risorsa.
    • Le risorse presenti sulla mappa sono decise casualmente all'inizio della partita. Alcune risorse necessarie per completare i Percorsi retaggio economici di ogni epoca sono garantite. Nuove regole di generazione rendono la distribuzione delle risorse più uniforme durante le epoche iniziali, con più cambiamenti durante i passaggi di epoca.
    • Alcune risorse dell'epoca delle esplorazioni e dell'epoca moderna relative ai Percorsi Retaggio economici (Risorse Fabbrica e Tesoro) appariranno in un solo emisfero, obbligando i giocatori a combattere o commerciare oltremare. 
  • Aggiornamenti alle Risorse Tesoro:
    • Oltre a generare Flotte del tesoro quando migliorate in un insediamento costiero in terre lontane, ora le Risorse Tesoro forniscono bonus passivi a tutto l'impero.
      • Nota degli sviluppatori: volevamo che queste risorse fossero talmente importanti da spingere i giocatori non solo a migliorarle, ma anche a difenderle, anche quando non possono generare Flotte del tesoro.
    • Cavalli, pellicce e i rubini (una delle nuove risorse) adesso sono Risorse Tesoro e genereranno Flotte del tesoro quando migliorate in un insediamento costiero in terre lontane. Oro, argento, cacao, spezie, zucchero e tè rimangono Risorse Tesoro. Cacao, spezie, zucchero e tè ora sono divise tra i continenti principali e le varie isole, dando a ogni emisfero un'identità ben definita con Risorse Tesoro distinte. 
    • Le Risorse Tesoro nelle terre d'origine e nelle terre lontane ora sono divise anche visivamente sulla mappa, con tanto di suggerimenti dettagliati e una nuova icona. 
      • Nota degli sviluppatori: il concetto di terra d'origine o lontana si applica in base al continente di partenza di ogni civiltà, ergo la propria terra d'origine potrebbe essere la terra lontana di un'altra civiltà.
    • Nell'epoca antica, durante il passaggio di epoca, le terre lontane non sono più generate con Risorse Tesoro.
  • Modifiche al bilanciamento delle risorse: 
    • La Risorsa "Tinture" fornisce +4 felicità (in precedenza: +3)
    • La Risorsa "Pesce" non è più considerata una Risorsa Fabbrica. È una Risorsa Bonus con l'effetto seguente: +6 Cibo negli insediamenti con un porto, +3 Cibo in tutti gli altri insediamenti.
    • Nuova Risorsa Fabbrica "Stagno": fornisce un bonus alla velocità di crescita.
      • Nota degli sviluppatori: abbiamo preferito applicare un bonus alla velocità di crescita ridotto rispetto a quello che veniva fornito dal Pesce. 
  • Generazione della mappa
    • Migliorata la generazione dell'erosione costiera per le mappe Continenti +, Continenti, Casuale e Terra Incognita. Le coste appariranno più frastagliate, specialmente vicino ai poli.

Dinamiche di gioco

  • IA
    • I giocatori IA adesso costruiscono flotte più grandi quando si gioca su una mappa Arcipelago.
    • I giocatori IA non scelgono più bonus da Città stato che sono già stati reclamati da altri giocatori.
    • Migliorata la gestione della IA delle unità di terra quando attaccate da unità navali.
    • Migliorato l'utilizzo delle Unità civili esclusive dei Grandi Personaggi da parte dell'IA.
    • Risolto un problema segnalato relativo all'IA, che a volte ignorava le unità nemiche vicine durante i suoi spostamenti in preparazione all'attacco a un insediamento.
  • Passaggio di epoca
    • Risolto un problema segnalato che impediva di sbloccare le Carte Retaggio durante i passaggi di epoca. Il bug potrebbe essere ancora presente per alcune carte e siamo ancora alla ricerca di una soluzione definitiva, ma ci siamo quasi! 
  • Diplomazia
    • Aumentata la penalità se si viene scoperti a rubare Tecnologie e Progressi civici dal 50% del costo base per 10 turni al 100% del costo base per 10 turni.
    • Aumentato il tempo necessario per rubare una Tecnologia o Progresso civico del 50%.
    • L'azione di controspionaggio adesso può essere impiegata contemporaneamente contro qualsiasi numero di giocatori.
    • Aggiunta una probabilità di fallimento del 30% alle azioni di spionaggio condotte se si è bersagli del controspionaggio.
      • Nota degli sviluppatori: Abbiamo notato che il furto di tecnologie e progressi civici era troppo vantaggioso, data l'assenza di controstrategie per impedirlo o punizioni sufficienti in caso di fallimento. Questi cambiamenti rendono lo spionaggio più rischioso e riduce il numero di furti potenziale che un giocatore può compiere durante un'epoca.
    • Le penalità all'Influenza generate dagli insediamenti conquistati adesso sono rimosse correttamente quando si perde il controllo dell'insediamento conquistato.
    • Risolto un problema segnalato che a volte causava la mancata assegnazione delle ricompense quando si stringe amicizia con una potenza indipendente.
  • Ambiente
    • I disastri naturali sono meno frequenti: l'opzione "leggera" genera il 50% circa di disastri in meno; l'opzione "moderata" genera il 25% circa di disastri in meno rispetto a prima. Il numero di disastri naturali scegliendo l'opzione "catastrofica" rimane invariato.
  • Economia
    • Ora è possibile acquistare Ponti nei paesi.
    • I paesi con un edificio acquatico ora sono considerati costieri e saranno collegati agli insediamenti il cui Centro cittadino si trova nello stesso continente (visibile usando la lente Continenti).
    • Il costo per convertire un paese in città ora è maggiore nell'epoca delle esplorazioni e moderna. Il costo base e il costo per città sono aumentati di 100 Oro per epoca.
    • Rimosso il malus alla Felicità in caso di perdita di Rotte commerciali e la comparsa o ricollocazione di unità migranti.
    • Gli edifici con modificatori di costo che ne aumentano il prezzo non possono più essere acquistati se non si dispone dell'Oro necessario.
    • Usare un mercante per connettere una città a un paese a cui è già stato assegnato un focus adesso avvierà correttamente l'invio di Cibo da quel paese senza il bisogno di reimpostare il focus.
    • Risolto un problema sporadico segnalato che impediva ai mercanti di collegare gli insediamenti costruendo strade anche quando si trovano entro i limiti attuali delle rotte commerciali terrestri.
    • Risolto un problema segnalato che causava la scomparsa delle connessioni tra paesi dopo il passaggio di epoca.
      • Nota degli sviluppatori: Stiamo ancora analizzando questo problema! Abbiamo registrato almeno un'altra istanza che causa la scomparsa o l'errato aggiornamento delle connessioni se si usa l'autosalvataggio del primo turno di un'epoca.
    • Gli edifici che richiedono un'intera casella ora possono essere costruiti anche sulle caselle in cui è presente un singolo edificio obsoleto.
    • L'Attributo Leggenda Espansionista adesso riduce correttamente il costo di conversione dei paesi.
    • I quartieri esclusivi non riattivano più il loro effetto quando sono riparati.
    • Il Progetto Manhattan non può più essere avviato contemporaneamente in più insediamenti dallo stesso giocatore.
  • Cibo e crescita
    • Rimosso il limite alla crescita demografica causato dalla formula cubica applicata al Cibo accumulato. La nuova formula quadratica comporta un rallentamento della crescita distribuito in modo più lineare, permettendo ai giocatori di raggiungere l'istanza di crescita successiva più velocemente. 
  • Potenze indipendenti
    • Le Potenze indipendenti non saranno più rimosse se perdono tutte le loro unità.
    • Disperdere una Potenza indipendente con un'unità navale non rimuove più i distretti dei giocatori adiacenti se sono presenti dei confini condivisi.
  • Varie
    • I Grandi personaggi non possono più essere utilizzati senza alcun effetto sulle caselle non adatte.
    • Il tutorial sulle tecnologie adesso viene mostrato correttamente prima del tutorial sulla crescita delle città.
  • Cimeli
    • Risolto un problema segnalato relativo al cimelio di Confucio "penna e pergamena", che causava un errore di calcolo nella quantità di Cibo necessaria per l'istanza di crescita successiva, mostrando un valore negativo o pari a 0.
    • Il cimelio "Lanterna" non fornisce più il suo effetto anche dopo essere stato rimosso.
  • Unità militari
    • Le unità raggruppate in un esercito possono essere aggiornate tutte simultaneamente usando l'opzione "Aggiorna tutte le unità" visibile selezionando il Comandante dell'esercito in cui sono raggruppate.
    • I costi di produzione e mantenimento delle unità di cavalleria sono stati aumentati. Il costo di produzione è stato aumentato di 10 Produzione per epoca e il costo di mantenimento è stato aumentato di 1 Oro in tutte le epoche.
    • La promozione Iniziativa adesso si applica correttamente alle caselle con fiumi e terreno accidentato, e non perde il suo effetto al passaggio di epoca.
    • Ridotto il rischio che le unità navali vengano riposizionate in laghi o bacini d'acqua non marini durante il passaggio di epoca. Durante il passaggio di epoca, adesso il gioco riassegna le unità navali al bacino d'acqua più grande nelle vicinanze.
    • I giocatori adesso ricevono un Comandante di Aerodromo correttamente quando conquistano una città con un Aerodromo nell'epoca moderna.
  • Religione
    • "Riti di fertilità" adesso viene applicato a tutti gli insediamenti, non solo alle città.
    • "Dio della salute" adesso richiede un Altare nella Capitale. L'effetto rimane globale.

Civiltà

  • Chola:
    • L'abilità esclusiva Samayam adesso aggiunge il numero corretto di rotte commerciali aggiuntive.
  • Inca:
    • La tradizione Quipu viene applicata correttamente e una sola volta, anche se inserita e rimossa da uno slot nello stesso turno.
  • Messico:
    • Risolto un problema segnalato che causava l'errata sparizione di unità dalla mappa usando l'abilità del Grande personaggio José María Morelos su un Comandante.
  • Prussia: 
    • Gli insediamenti prussiani ora usano solo nomi prussiani.

Interfaccia

  • Nuove funzionalità dell'interfaccia
    • Coda di ricerca: adesso è possibile incodare più Tecnologie o Progressi civici da scoprire selezionando un elemento dell'albero più in profondità. Il sistema incoderà automaticamente il percorso di sblocco più veloce.
    • Aggiunta un'opzione "Ripara tutto" alle opzioni di Produzione degli insediamenti, che permette di incodare automaticamente la riparazione delle caselle danneggiate. L'utilizzo dell'opzione dalla schermata di Acquisto ripara tutto istantaneamente, mentre la schermata di Produzione aggiungerà tutti gli elementi da riparare alla coda di costruzione.
    • Aggiunto un bordo evidenziato alle caselle in cui è possibile attivare un Grande personaggio selezionato.
  • Allineamento e spaziatura
    • Risolto un problema di sovrapposizione delle pagine della Civilopedia con il menu di selezione delle credenze religiose quando si apre la Civilopedia durante la scelta delle credenze.
    • Risolto un problema segnalato che causava il mancato allineamento dell'icona di supporto bellico se i giocatori supportavano se stessi dalla schermata diplomatica del leader.
    • Risolto un problema segnalato che causava la sovrapposizione della barra di salute degli insediamenti con il menu diplomatico.
  • Civilopedia
    • Aggiunte le descrizioni per i modificatori di terreno predefinite sia all'interno del gioco che nella Civilopedia.
    • Corrette alcune inesattezze storiche della biografia di Harriet Tubman della Civilopedia.
    • Corrette alcune inesattezze storiche della biografia di Hatshepsut della Civilopedia.
    • Corrette alcune inesattezze storiche della biografia di Ibn Battuta della Civilopedia.
    • Corrette alcune inesattezze storiche presenti nella descrizione dell'unità Fromboliere della Civilopedia.
  • Modifiche nelle interfacce con controller
    • Le Risorse non vengono più evidenziate usando il colore rosa quando si usano i tasti direzionali per posizionare un edificio.
    • L'azione per spostare la telecamera su un'unità non è più influenzata dagli eventi di altri giocatori durante le partite multigiocatore.
    • La schermata dei consiglieri relativa ai Percorsi Retaggio adesso viene mostrata correttamente usando il pulsante Torna indietro dopo aver scelto un Consigliere.
    • I grilletti sinistro e destro adesso scorrono correttamente tra le città del giocatore quando ci si trova nella schermata di produzione.
  • Generale
    • Tecnologie e Progressi civici adesso mostrano se una Meraviglia è già stata costruita o sbloccata dal giocatore.
    • Risolto un problema segnalato che permetteva al giocatore di aprire il menu delle Sfide un numero illimitato di volte causando sovrapposizioni e l'eventuale crash del sistema.
    • Risolto un problema segnalato che disattivava le opzioni diplomatiche selezionando leader o potenze indipendenti durante l'epoca antica.
    • Aggiunta una nuova icona alle Risorse Tesoro. Le Risorse Tesoro nelle terre lontane in grado di generare Flotte del tesoro riporteranno un'icona speciale per aiutare i giocatori a distinguere tra le Risorse Tesoro normali e quelle in grado di generare Flotte.
    • La bandiera della Città adesso viene mostrata correttamente quando il giocatore interagisce con l'elemento dal menu di produzione. 
    • Il tutorial dell'epoca delle esplorazioni adesso può essere saltato o terminato quando il giocatore elimina la propria unità Scout durante l'epoca antica.
    • Adesso è possibile posizionare un edificio dal menu di posizionamento dopo aver selezionato l'opzione "Dimmi di più" usando il pulsante per tornare indietro dopo aver aperto la Civilopedia.
    • La barra di salute delle unità in salute non diventa più rossa nel pannello delle unità se si è precedentemente selezionato un'unità dello stesso tipo durante la partita.
    • Risolto un problema che causava il caricamento delle informazioni errate nell'interfaccia durante la riparazione di un miglioramento.
    • Durante la fondazione di una Religione, adesso la funzione di scorrimento viene applicata correttamente al solo menu delle credenze.
    • Se si cerca di caricare un salvataggio che contiene elementi di gioco non posseduti, un popup avviserà l'utente dei contenuti mancanti.
    • Durante l'epoca moderna, le università dell'età dell'oro adesso sono mostrate come possibili posizioni per ricercare manufatti usando la lente Continenti.
    • Le icone delle rese adesso rimangono visibili quando si seleziona l'opzione "Mostra sempre le rese sul nastro".
    • Le rese dei paesi adesso sono modificate correttamente quando si cambia il Focus del paese selezionato.
    • Le statistiche dei combattimenti adesso sono calcolate correttamente quando si attacca un distretto presidiato da un'unità nemica.
    • La funzione di autocompletamento delle carte Retaggio adesso considera solo le carte non utilizzate.
    • Aggiunto un riquadro di sfondo ai sottotitoli quando si crea una nuova partita.
    • I leader e le civiltà bloccati adesso rimangono bloccati quando si crea una nuova partita.
    • Risolto un problema relativo all'assenza di testo evidenziato nel menu degli attributi dopo aver sbloccato un attributo.
    • Risolto un problema relativo alla narrazione del testo selezionato dal cursore, che non leggeva tutorial, caselle di terreno e progressi dell'epoca.
    • Risolto un problema che causava la mancata allocazione delle risorse alla città di origine dopo essere state deallocate, che mostrava il messaggio "l'insediamento non è collegato alla rete commerciale del tuo impero" nel menu Risorse.
  • Notifiche
    • Ridotta la frequenza delle notifiche relative alla disponibilità di specializzazioni dei paesi. Adesso queste notifiche saranno mostrate solo quando il paese ha appena sbloccato un nuovo focus, oppure se l'insediamento è cresciuto e non crescerà nuovamente per più di 20 turni.
    • Risolto un problema segnalato relativo alle notifiche degli insediamenti rasi al suolo in alcune lingue straniere, che riportavano un aggettivo o sostantivo errato. Questo errore non sarà più presente nelle nuove partite, ma persisterà in tutti i salvataggi già esistenti in queste lingue.
  • Modifiche al testo di gioco
    • Aggiunto un messaggio di avviso ai giocatori che riporta i leader con i quali si entrerà in guerra quando ci si unisce a un'alleanza.
    • Migliorata la traduzione del pannello informativo per l'azione "Diffondi religione" quando non ubicata in un distretto valido.
    • La tradizione "Diritto divino" non elenca più i suoi effetti due volte.
    • Quando si posiziona un edificio su di un miglioramento rurale già esistente, il messaggio di avviso adesso informerà il giocatore che la popolazione rurale non sarà persa.
    • Aggiunta una descrizione alle fortificazioni difensive/mura che possono essere acquistate solamente in un Centro cittadino.
    • Le rese maggiori di 10 adesso sono arrotondate nel nastro del leader e nella barra delle rese in alto.
    • Rimosso il trattino da tutti i nomi di città della civiltà Hawaii, in quanto non usati nella loro lingua.
    • Rimosso un testo che specificava che un insediamento era stato convertito a una religione durante la sua cattura nonostante quella religione fosse già dominante.
    • Risolto un problema relativo al testo mancante nella notifica dell'azione di sabotaggio militare e nel rapporto di spionaggio.
    • Risolto un problema segnalato che causava l'attivazione della telecamera cinematica della Meraviglia Hale O Keawe senza caricare il testo relativo.
    • Aggiornato il testo per i nodi attributo bloccati.
    • Risolti alcuni problemi relativi alla formattazione del testo.
  • Suggerimenti
    • Aggiunto un contatore che riporta una stima indicativa dei turni restanti prima della prossima crisi nella schermata delle politiche sociali.
    • Aggiunto un contatore dei turni restanti prima di poter effettuare un'altra azione diplomatica.
    • I suggerimenti per le caselle adesso sono mostrati al di sotto degli altri elementi dell'interfaccia 2D.
    • I suggerimenti relativi alle informazioni degli specialisti adesso sono mostrati solo sulle caselle urbane.
    • Migliorate le descrizioni dei suggerimenti nella schermata di impostazione della partita.
    • Adesso i suggerimenti sono mostrati correttamente anche dopo che il selettore di caselle entra ed esce dall'inquadratura di gioco.
    • I pannelli delle unità adesso riportano anche le relazioni con la relativa civiltà.
    • I suggerimenti adesso sono mostrati correttamente quando si visualizzano gli edifici nella schermata dettagliata della città.
    • I suggerimenti adesso riportano il nome del giocatore di appartenenza dell'unità quando si passa il cursore su di loro sulla mappa di gioco.

Narrativa

  • Aggiunti vari eventi narrativi e risolti alcuni problemi che impedivano l'attivazione di alcuni di essi.
  • Corrette alcune citazioni relative ai seguenti elementi: Compagnie commerciali privilegiate, Pax Britannica, Ricoveri per navi, Guerre siciliane, Società degli antiquari e Splendido isolamento
  • Corpo come strumento: Il messaggio di ricompensa per la terza opzione adesso è mostrato correttamente.
  • Diniego: le ricompense adesso corrispondono correttamente al testo mostrato nell'opzione.
  • Macchine da guerra: la missione adesso può essere completata come da descrizione.
  • La legge della foresta: le ricompense adesso corrispondono correttamente al testo mostrato nell'opzione.
  • Se è necessario: il nome della Città adesso è mostrato correttamente.
  • Tutorial villaggi indipendenti: il tutorial adesso riporta il nome del villaggio corretto.
  • Machapuchare: la ricompensa descritta nella prima opzione adesso è applicata correttamente.
  • Attacco a sorpresa: la ricompensa descritta nella prima opzione adesso è applicata correttamente.
  • La vendetta di Varbitsa: la ricompensa descritta nella seconda opzione adesso è applicata correttamente.

Audio

  • Risolto un problema segnalato che causava la riproduzione del file audio errato relativo alla voce narrante in alcune parti del gioco.
  • Risolto un problema relativo all'assenza di effetti audio per alcune unità.
  • Vari aggiornamenti audio e supporti aggiuntivi per l'interfaccia.
  • Aggiornato l'effetto audio di posizionamento degli edifici.

Specifici delle piattaforme

  • Tutte le console
    • Risolto un problema segnalato che causava la mancata disponibilità dei contenuti DLC avviando il gioco in modalità offline.
  • Linux macOS
    • Risolti vari problemi di input.
  • MacOS
    • Risolti vari problemi di stabilità e fluidità di esecuzione.
    • Risolti vari problemi di fluidità degli input e di caricamento dell'interfaccia.
  • PlayStation
    • Migliorata la capacità di rientro nelle partite multigiocatore dopo una disconnessione.
    • Risolto un problema di sovrapposizione delle schermate narrative con le cinematiche dei disastri naturali.
    • Risolti vari problemi di fluidità degli input e di caricamento dell'interfaccia.
  • Steam, Steam Deck
    • Risolti vari problemi di fluidità degli input e di caricamento dell'interfaccia.
    • [Solo per Steam] Aumentato il numero massimo di salvataggi automatici a 100. Questo valore può essere modificato nelle Impostazioni in Opzioni -> Gioco.

*Le modalità di gioco e le funzionalità online (inclusi i bonus di progressione) richiedono una connessione Internet e un Account 2K (età minima variabile). Fino a cinque giocatori nell'Epoca Antica e delle Esplorazioni. Fino a otto giocatori nell'Epoca Moderna. Potrebbero applicarsi restrizioni alle dimensioni della mappa durante alcune partite multigiocatore in crossplay. Si applicano termini.