Civilization VII: Patchnotizen – 25. März 2025

BY Little Sister

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Attenzione: L’ aggiornamento 1.1.1 arriverà su Nintendo Switch in una data posteriore al 25 Marzo. Forniremo maggiori informazioni al riguardo non appena queste saranno disponibili.

Nuove Funzionalità

  • Ritmo e Bilanciamento dell’Epoca Moderna
    • Abbiamo apportato alcuni cambiamenti volti ad allungare un po’ la durata dell’Epoca Moderna così che i giocatori possano prendersi più spazio per godersi il gameplay unico di questa Epoca. 
    • Eliminare un giocatore non conferisce più Avanzamento Epoca nella Moderna e la quantità di Avanzamento Epoca fornito dall’ Esplorazione è stato dimezzato così che le Vittorie per Dominio siano più facili da ottenere ora.
    • I costi delle Tecnologie Moderne e dei Progressi Civici sono stati mediamente aumentati all’incirca del 25%, con maggior peso sui nodi che si trovano nella parte più avanzata degli alberi.  
    • Abbiamo apportato numerosi cambiamenti al gameplay per il Magnate delle ferrovie:
      • Costo delle Fabbriche aumentato da 600 a 1400.
      • Costo dei Porti aumentato da 550 a 1200.
      • Costo della Stazione Ferroviaria aumentato da 650 a 1200
      • Risorsa di Carbone modificata da bonus Produzione del 100% nei confronti della Stazione Ferroviaria ad un bonus Produzione del 10% nei confronti della Stazione Ferroviaria e dei Porti (il bonus del 100% esistente non stava funzionando come avrebbe dovuto)
      • Risorsa di Petrolio ora fornisce anche un bonus Produzione del 10% nei confronti delle Fabbriche
    • Il tuo Consigliere Militare ora ti avvertira nel caso in cui non dovessi avere abbastanza Comandanti per poter mantenere tutte le tue unità alla fine di un’Epoca.
    • La Generazione della Mappa è stata migliorata ed i giocatori ora possono selezioanre la loro Posizione di Partenza tra due opzioni (Standard e Bilanciata) nelle Impostazioni Avanzate.

Leader e Civiltà

  • Leader
    • Ashoka, Conquistatore del Mondo:
      • Il bonus di combattimento dell’Abilità Unica dei Devaraja è cambiata da “+10 contro i Distretti Fortificati durante le Celebrazioni” a “+5 contro i Distretti Fortificati durante le Celebrazioni”
    • Confucio:
      • Giocare come Confucio ora sblocca correttamente i Qing nell’Età Moderna.
    • Lafayette:
      • +1 Forza Combattiva per Tradizione allocata non è più raddoppiato nelle Lande Distanti.
      • Cambiato “+2 Cultura e Felicità per Epoca negli Insediamenti, raddoppiato nelle Lande Distanti” in “+1 Cultura e Felicità per Epoca negli Insediamenti, raddoppiato nelle Lande Distanti”
  • Civiltà
    • Buganda:
      • La Nyanga Civica di Buganda ora si applica agli edifici a casella intera, come ad esempio l’ Aerodromo.
    • [DLC Crossroads of the World*] Cartagine:
      • Il bonus alla Forza Combattiva per la Cavalleria Numidiana di Cartagine ottiene ora solamente +1 per ogni Risorsa Città unica allocata nella Capitale,
    • Hawaii: **
      • Tradizione Ahupua'a modificata da “+4 Cultura sugli Edifici Cibo” a “+4 Cibo sugli Edifici Cultura”.
      • Tradizione Ho'okupu modificata da “+2 Cultura sui terreni Marini” a “+1 Cultura sui terreni Marini”.
      • Maestria Civica He'e Nalu modificata da “+1 Cultura sui terreni Marini negli Insediamenti che seguono la tua religione” a “+1 Felicità sui terreni Marini negli Insediamenti che seguono la tua religione”.
    • [DLC Crossroad of the Worklds] Gran Bretagna:
      • Tradizione Nessun Alleato Eterno modificato da “+5% Oro nei Paesi ma –5% Oro nella Capitale per ogni Alleanza” a “+10% Cibo nei Paesi Oro ma -5% Oro nella Capitale per ogni Alleanza”.
    • Majapahit:
      • Tradizione Subak modificata da “+1 Cultura e Produzione sui terreni Marini” a “+1 Cultura e Produzione sui terreni Marini nelle Città”.
      • Progressi Civici Gamelan modificati da “+4 Cultura negli Alloggi” a “+2 Cultura negli Alloggi”.
      • Progressi Civici Nusantara modificati da “Gli Edifici Cultura ricevono +1 Cultura dalle Coste adiacenti” a “Gli Edifici Cultura ricevono +1 Felicità dalle Coste adiacenti”.
    • Maya:
      • Guadagno in produzione ottenuto dagli Alloggi Uwaybil K'uh modificato dal 15% al 5% della tecnologia ricercata.
      • K'uh Nah cambiato da +4 Scienza a +3 Scienza
      • La Meraviglia Mundo Perdido ora si sblocca prima nell’albero dei Progressi Civici dal Turno del Calendario.
    • Giappone Meiji:
      • L’abilità unica del Goishhin viene ora correttamente applicata ai bonus di Scienza quando si costruisce oltre al limite. 
      • La Tradizione Kōkūtai ora viene correttamente applicata a tutte le Unità Velivolo.
    • Mississippiani:
      • La Tradizione Mississippiana Ceraminca Temprata a Conchiglia ora viene applicata correttamente al di fuori dell’Epoca Antica. 
    • Mongolia:
      • Tradizione Baghatur modificata da “+5 Forza Combattiva per le Unità di Cavalleria” a “+3 Forza Combattiva per le Unità di Cavalleria”.
    • Roma:
      • Unità Legione modificata da “+2 Forza Combattiva per ogni Tradizione nel Governo” a “+1 Forza Combattiva per ogni Tradizione nel Governo”.
      • Tradizione Latinitas modificata da “+10% Cibo, Oro e Cultura nei Paesi con una Specializzazione” a “+10% Cibo, Oro e Cultura nei Paesi senza un Focus Paese Crescente”.
    • Russia:
      • Tradizione Generale Moroz modificata da “+5 Forza Combattiva per le Unità nella Tundra” a “+3 Forza Combattiva per le Unità nella Tundra”.
    • Songhai:
      • I Progressi Civici Hi-Koi non garantiscono più un bonus alle unità che non si trovano in un Fiume Navigabile.

Gameplay

  • IA
    • Migliorato il comportamento di Esplorazione e Insediamento dell’IA.
    • I Comandanti IA ora ricevono correttamente il bonus all’XP in base alla difficoltà:
      • Scriba: -20%
      • Governatore: 0%
      • Viceré: 40%
      • Sovrano: 60%
      • Immortale: 80%
      • Divinità: 100%
    • L’IA ora effettua migliori scelte riguardo alle promozioni Comandante, dando priorità a bonus come l’aumento della Forza Combattiva.
  • Economia
    • I Paesi con un Avamposto Commerciale ora garantiscono +5 al raggio di Commercio per tutti i tuoi altri insediamenti e non solo per loro stessi.
      • Note dello Sviluppatore: Questo cambiamento rende più semplice la costruzione di strade per collegare i tuoi Paesi alle tue Città tramite i Mercanti nel caso in cui avessi pochi Avamposti Commerciali.
    • Le segherie ora forniscono correttamente Produzione ai Campi.
    • I Droghieri non forniscono più bonus Cibo alle Miniere ed ai Taglialegna
    • Risolto un problema segnalato per cui la Metallurgia non forniva bonus Produzione alle Miniere ed ai Boscaioli. Aggiunto bonus Produzione +1 sulle Montagne. 
    • Le Riparazioni non possono più essere acquistate senza avere abbastanza Oro.
    • I giocatori ora ricevono correttamente i prezzi scontati quando acquistano Edifici che hanno ricevuto uno sconto. 
    • Non si possono più effettuare acquisti in Paesi con Disordini
    • Risolto un problema per cui le Risorse Pesce diminuivano la quantità di Cibo necessaria al raggiungimento del prossimo Evento Crescita di un Insediamento fino a raggiungere un valore negativo.
    • La coda della Produzione si aggiorna correttamente quando più Meraviglie sono in coda ed un’altra civiltà completa una Meraviglia prima. 
    • Le mura fornite dalla Meraviglia Byrsa vengono ora fornite a tutti gli alleati che ne hanno diritto.
  • Diplomazia
    • L’Azione di Sabotaggio del Programma Spaziale viene ora completata correttamente.
  • Crisi
    • Le Crisi Rivoluzione ora applicano la corretta quantità di Infelicità dopo che il giocatore ha scelto un nuovo Governo rivoluzionario.
  • Militare
    • Politica Terra Bruciata modificata da “+5 Forza Combattiva per tutte le Unità quando attaccano” a “+3 Forza Combattiva per tutte le Unità quando attaccano”
    • Le Unità Purabhettarah ora ottengono correttamente +5 Forza Combattiva contro i Distretti Fortificati.
    • Le unità Scout non sommano più il bonus +1 Raggio di Vista dopo essere stato schierato da un Comandante con la promozione Iniziativa. 
  • Meraviglie Naturali
    • Torres del Paine modificate da “Unità che si muovono adiacenti alle Torres del Paine ignorano il Terreno Sconnesso” a “+1 Cibo e Produzione sui terreni Tundra in questo Insediamento.”
    • Aumentata la probabilità che appaia la Valle dei Fiori. 
  • Potenze Indipendenti
    • Le Unità Navali non possono più Disperdere i Villaggi Indipendenti fintanto che vi è una Unità a difendere il Villaggio.
    • I Miglioramenti Unici dell’Emporio e del Monastero ora sommano le Rese correttamente quando ne vengono costruiti più di uno nella stessa Città.
  • Civilopedia
    • Aggiunto ed aggiornato diverse voci.
  • Problemi Risolti
    • Risolto un problema segnalato che poteva verificarsi quando si usciva dal menu principale troppo velocemente durante la creazione di una nuova partita.

IU

  • Notifiche
    • Aggiunta una nuova notifica “Distretto sotto attacco”.
    • I giocatori vengono ora correttamente notificati quando un Comandante Stipato viene attaccato.
    • Le notifiche ora riproducono correttamente la loro animazione all’inizio di un nuovo turno
    • Aumentata la velocità con cui le notifiche appaiono durante il gameplay.
    • Aggiunto una notifica addizionale Allerta / Consigliere per aiutare a creare Flotte del Tesoro. Nuovi Allerta appariranno quando ti mancheranno tecnologie di costruzione navali o una Banchina di Pesca
  • Modifiche al Testo
    • Risolto vari problemi segnalati riguardanti il testo e la formattazione.
    • Risolto vari casi di testo mancante.
  • Allineamento e Spaziatura
    • Miglioramento dell’allineamento e l’ordine degli avvisi del tutorial.
    • Miglioramento dell’allineamento per i pulsanti Riprendi e Ricomincia nel menu di Pausa.
    • Il testo del Livello Comandante è ora centrato quando raggiunge un livello Promozione a doppia cifra durante il gameplay.
    • Migliorata la spaziatura tra l’icona delle Unità, la bandiera ed il numero che rappresenta il livello di un comandante.
    • Il pulsante Chiudi nel menu principale non si sovrappone più alle immagini nel carosello.
  • Suggerimenti
    • Aggiunte le informazioni Specialista per preparare suggerimenti.
    • Aggiunta l’icona Relazione Neutrale e migliorato la facilità di lettura del suggerimento Relazione.
    • Il tipo di Risorsa è ora mostrato sia con l’icona che con il suggerimento, sia nella mappa che nella schermata Risorsa.
  • Specifico per Controller
    • Gli avvisi dei Rapporti di Spionaggio appaiono correttamente quando si prova ad aprirli tramite controller durante il gameplay.
    • I Controller ora rispondono correttamente dopo aver aperto il Menu Progressi all’interno del Menu “Scegli una Civiltà”.
    • La Lente commercio ora tornerà a “Nessuno” quando l’utente chiude la lente Commercio durante il gameplay utilizzando un controller.
    • Il controller non perde più il focus sul menu Bonus Città-Stato mentre un’unità è selezionata.
    • I giocatori che utilizzano un controller possono ora selezionare le scelte per il Governo aprendo la schermata “Scegli un Governo” attraverso l’Avanza Turno, anche quando un’unità è selezionata.
  • Generale
    • Ora si possono personalizzare i nomi degli Insediamenti e del Comandante.
    • Aggiunto una Lente Commercio che mostra le informazioni sulle Rotte Commerciali senza richiedere che una Unità Mercante sia selezionata.
    • Ora è possibile inviare i Mercanti agli Insediamenti direttamente dal pannello delle Rotte Commerciali.
    • L’interfaccia delle Azioni delle Unità è espansa di default per mostrare ogni possibile Azione dell’Unità.
    • Migliorata la visibilità della barra della salute sulle Unità, sui Distretti e sulle bandiere delle Unità.
    • Aggiunti indicatori di Crisi all’Interfaccia Utente Progresso Epoca per indicarne l’attivazione/aumentarne i punti.
    • Nascosto l’Interfaccia Utente “turni che mancano alla crescita” quando una città ha un focus (e per questo non crescerà).
    • Il menu di Pausa è ora espanso e riorganizzato per mostrare meglio tutte le opzioni.
    • Risolto un problema segnalato per cui il pannello Produzione non veniva aggiornato correttamente all’acquisto di un Insediamento.
    • Aggiornato la descrizione per la carta Cambia Eredità della Capitale per rendere in maniera più accurata la sua funzione.
    • La schermata di selezione del Governo ora appare correttamente sui monitor ultrawide.
    • I ritratti delle Unità appaiono correttamente dopo l’apertura e la chiusura del menu Diplomazia.
    • Le Rese degli Insediamenti vengono ora correttamente aggiornate nel Menu di Piazzamento degli Edifici invece che mostrare le Rese dell’Insediamento precedentemente selezionato.
    • La Barra dei Progressi del Comandante dell’Armata ora viene aggiornata correttamente all’interno del Pannello Unità quando si ottiene esperienza. 
    • Lo stendardo Meraviglioso ora appare correttamente.
    • La Pagina con le Politiche sulla Privacy ora appare correttamente. 
    • Il Ritratto del Consulente Economico ora appare correttamente nell’ Epoca Antica.
    • Il pulsante Maggiori Informazioni ora funziona correttamente quando si cerca di selezionarlo per le civiltà senza un padrone. 
    • Risolto un problema segnalato per cui gli Edifici, le Meraviglie ed i Miglioramenti non venivano mostrati all’interno del menu Produzione, impedendo al giocatore di piazzare qualsiasi cosa che non fossero Unità nei suoi Insediamenti. 
    • Il selettore Città in Tumulto non può più andare in negativo.
    • Vari aggiustamenti per l’Interfaccia Utente e per gli elementi dell’HUD che non apparivano correttamente.
    • Aggiunto icone uniche per varie Grandi Opere.
    • Il punteggio di Consapevolezza della Guerra non verrà più attribuito in maniera incorretta ad un leader differente durante un Primo Incontro.
    • Risolto un problema segnalato riguardante il fatto che il Pannello Unità risultava mancante quando il giocatore selezionava e chiudeva il pannello Unità diverse volte. 
    • Risolto un problema segnalato riguardante il fatto che il pulsante X poteva perdere le sue funzionalità con la transizione ad una nuova Epoca.
    • Lo Sviluppo Civile Teologia ora appare correttamente all’interno della lista Seleziona Sviluppo Civile dopo che il giocatore ha fondato una religione.
    • L’icona Input ora appare correttamente dirante il tutorial Progresso Eredità.
    • Risolto un problema segnalato per cui i turni rimanenti mostrati nel menu “Paese in Tumulto” non corrispondevano al vero numero di turni rimanenti.
    • La voce di Civilopedia sull’Infrastruttura Unica Prussiana "Staatseisenbahn" ora viene mostrata correttamente.
    • L’illustrazione dello Stendardo di Serse è stata aggiornata.
    • Applicato icone con maggior accuratezza storica al Shi Dafu degli Han ed al Mandarino dei Ming.
    • Il menu di Promozione Comandante viene ora mostrato correttamente in modalità finestra. 

Narrativa

  • I seguenti eventi possono venir fatti scattare: 
    • Eredità degli Antichi
    • Male nell’Aria
    • La Canzone degli Studiosi
    • Autocrazia Centrale
    • Giorno d’Allenamento
  • Figli del Cielo: Modificato il testo del requisito per il completamento da “scuola” a “casa studi”
  • Lezioni della Terra: L’Evento ora inizia correttamente se Caterina gioca come Grecia nell’Epoca Antica.
  • Amore Duraturo: La descrizione della ricompensa ora viene mostrata quando si passa sopra al pulsante opzioni.
  • L’Anima dell’Armata: La prima opzione dell’evento ora può essere completata quando si gioca come Spagna.
  • Il Pungiglione di Ferro: La descrizione della ricompensa ora viene mostrata quando si passa sopra al pulsante opzioni.
  • Assedia e Conquista: La descrizione della ricompensa per la prima opzione ora mostra l’informazione corretta.
  • Una Messa per le Masse: Rimossa l’icona Felicità ridondante nella prima opzione.
  • Notte d’Apertura: I bonus Combattimento corretti vengono ora assegnati ai Carri dopo aver selezionato l’opzione evento “Effettua una battaglia simulata”.
  • Il Lago Vagante: L’evento ora si attiva solemente se un’Unità muore in una tempesta o su di una casella deserto.
  • Né Amico né Nemico: L’evento ora si attiverà correttamente quando una Relazione con un’altra civiltà sale a Neutrale.
  • Rapporto Militare: Le ricompense bonus per la Produzione vengono ora assegnate solamente alle Unità Howitzer invece che a tutte le Unità.
  • Il Flagello dei Carrarmati: I Fucili Anticarro ora ricevono la ricompensa Forza Combattiva bonus per la seconda opzione.
  • Natura della Natura: L’evento ora viene attivato correttamente dopo aver costruito un Museo ed un Palazzo dell’Opera.
  • Un Mondo Condiviso: L’Evento ora fornisce la giusta quantità di Resa.
  • Mi Piacciono i Cani / Mi Piacciono i Maiali / Mi Piacciono le Mucche: Gli Eventi non possono più venir attivati contemporaneamente. 
  • Volontà di Ares: Le ricompense dell’evento vengono ora assegnate correttamente.
  • Arrivano le Piogge: Le ricompense dell’evento vengono ora assegnate correttamente.
  • Il costo in Resa degli Eventi di Scoperta viene ora aggiornato per mostrare il costo in percentuale.
  • Corretto inesattezze storiche nella voce di Civilopedia sull’Hermitage.
  • Chiarito il testo per i Passi 1 e 2 del Sentiero dell’Eredità Illuminista.

Varie

  • Il pulsante Continua ora carica i salvataggi manuali che sono più recenti dell’ultimo autosalvataggio. 
  • Migliorate le animazioni delle gru nei Porti e nelle Cave.
  • Aggiunto maggiori dettagli alle caselle Tundra con vegetazione.
  • Risolto un problema segnalato che si verificava quando il giocatore muoveva la telecamera sia con il controller che con la tastiera contemporaneamente.
  • Aggiustato le congiunzioni del terreno per le GPU AMD.
  • La modalità dello schermo vine ora aggiornata correttamente quando i giocatori modificano da Modalità Finestra a Schermo intero utilizzando Alt+Invio o tramite il tasto F11.
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori potevano unirsi ad una partita multigiocatore nel mezzo di un conto alla rovescia utilizzando un codice di partecipazione.
  • Risolto un problema segnalato per cui le impostazioni di gioco a volte non venivano salvate e le Opzioni non venivano ripristinate dopo aver selezionato “Elimina Modifiche.”

Console

  • PlayStation
    • Migliorato l’allineamento del pulsante Opzioni nell’Interfaccia Utente per evitare che si sovrapponga ad altri elementi dell’Interfaccia.
    • La descrizione di ogni civiltà ora verrà mostrata correttamente vicino all’icona della civiltà nella scheda “Scegli Epoca e Civiltà”.
    • Migliorato il flusso degli input del controller e degli avvisi sull’Interfaccia Utente quando si utilizza un controller.
    • Ora una notifica in gioco informa il giocatore del fatto che è stato creato un Salvataggio Rapido.
    • Risolto un problema visivo con il modello di Ashoka, Rinunciatore del Mondo nel Menu Principale.
  • Switch
    • Migliorata la traduzione di varie parti di testo localizzato.
  • MacOS
    • Le rotte delle Unità ora possono essere piazzate rapidamente utilizzando le funzioni del click destro.
  • Linuxm, MacOS
    • Corretto problemi col cursoresu MacOS e Linux.
  • Steam, Steam Deck
    • Corretto il flusso di vari input ed avvisi all’interno dell’Interfaccia Utente quando si utilizza un controller.

Crossroads of the World Collection* – DLC 4-6*

Leader

Il [DLC Crossroads of the World*] aggiunge un nuovo leader Simón Bolívar.

Mentre le Guerre Napoleoniche indebolivano la presenza della Spagna nelle Americhe, Simón Bolívar, "El Libertador," guidava le forze per liberare la regione. Con tenacia e carisma, ha condotto le sue armate alla vittoria e le genti all’indipendenza. L’instabilità della libertà da poco ritrovata è risultata difficile da superare. Prima presidente e poi dittatore di Gran Colombia, ha fallito nel realizzare pienamente le sue ambizioni. Ciononostante Bolívar rimane un esempio imperituro della sfida Sud Americana.

  • Attributi: Espansionista, Militarista
  • Abilità Unica – El Libertador: Ottieni una quantità gratuita di Supporto per le tue guerre. Quando conquisti un Insediamento per la prima volta, può acquistare un Edificio gratuitamente. Può acquistare oggetti quando in status Tumulto.
  • Agenda – Pietra Angolare della Libertà: Aumenta le Relazioni di una quantità Media per aver almeno un Insediamento Infelice. Diminuisce le Relazioni di una quantità Piccola per il leader con il maggior numero di Insediamenti Infelici.

Civiltà

Il [DLC Crossroads of the World*] Ha aggiunto una nuova civiltà per l’Epoca dell’Esplorazione Bulgaria.

Nel settimo secolo, i Bulgari attraversarono il Danubio e si impadronirono dei Balcani. I loro guerrieri utilizzavano le montagne a proprio vantaggio, disperdendo armate più numerose attraverso l’abilità e gli stratagemmi. Il Primo Impero Bulgaro era basato sulla conquista, l’espansione e la crescita del commercio. Il Secondo Impero Bulgaro ha visto la crescita dell’arte, della letteratura insieme alla spiritualità ed alle tradizioni monastiche. Tutto venne travolto dall’invasione degli Ottomani.

  • Attributi: Militarista, Espansionista
  • Abilità Unica – Dinastia Krum: Riceve Cibo in tutti i Paesi quando depreda Miglioramenti uguali alla percentuale degli HP o delle rese ottenute. 
  • Unità Civica Unica: Tarkhan (Unità Comandante Unica)
  • Unità Militare Unica: Bolyar (Unità di Cavalleria Unica)
  • Meraviglia Associata: Monastero di Rila

Il [DLC Crossroads of the World*] Ha aggiunto una nuova civiltà per l’Epoca Moderna Nepal.

Annidata in alto nell’Himalaya ed incorporando popolazione sia Buddista delle alture che Hindu delle terre basse, il Nepal ha afferrato la sua sovranità nonostante la sua posizione precaria. Il Nepal del 19° secolo era governato da un gruppo di famiglie autocrate e difeso dai valorosi guerrieri Gurkha. In seguito ad un accordo con i Britannici, hanno mantenuto un certo grado di indipendenza sulla corona del mondo. 

  • Attributi: Diplomatico Culturale
  • Abilità Unica – Tetto del Mondo: Tutti gli Edifici Magazzino possono essere applicati alle caselle Montagna ma costano un incremento nel mantenimento di Cibo e Felicità.
  • Unità Civica Unica: Sherpa (Unità Esploratore Unica)
  • Unità Militare Unica: Gurkha (Unità di Fanteria Unica)
  • Meraviglia Associata: Boudhanath

 

* La Crossroads of the World Collection è  inclusa nelle Deluxe e Founders Edition di Civilization VII. Inoltre è disponibile per l’acquisto separato (gioco base richiesto). Contiene 6 DLC, ognuno dei quali sarà disponibile da Marzo 2025 (soggetto a cambiamento). Ogni DLC verrà consegnato automaticamente in gioco al rilascio. Applicano Termini.