L'Aggiornamento 1.1.0 è qui - il nostro primo aggiornamento principale di Civilization VII! Questo aggiornamento include un mix di contenuti a pagamento e gratuiti, con diverse aggiunte relative a quest'ultime basate proprio sui vostri feedback sul gioco.
Questo aggiornamento inoltre apporta diverse migliorie e la risoluzione di molteplici problemi specifici per i giocatori su console. Alcune di queste modifiche potrebbero essere già presenti sulla versione PC, ma ora tutte le piattaforme sono completamente allineate. Ciò significa che il crossplay tra PC è stato ripristinato su PC, PlayStation, XBOX e Switch, affinché sia possibile divertirsi nuovamente con la modalità multigiocatore cross-platform tra PC e le seguenti console aventi l'ultima versione del gioco installata.
Caratteristiche in evidenza
Ridefinizione del Percorso Tradizionale della Cultura Moderna: Società Geografica
Se stai inseguendo una vittoria relativa alla Società Geografica, potresti aver notato alcune incongruenze sul bilanciamento. Abbiamo svolto alcune modifiche chiave per migliorare la sensazione e la percezione di questa vittoria, inclusa la rimozione delle possibilità per gli Artefatti di esaurirsi all'interno della partita, rendendo più complesso per i giocatori percorrere la strada per questo tipo di vittoria quando gli altri concorrenti non stanno puntando ad essa.
Questi sono alcuni cambiamenti chiave attuati:
- Le Unità Esplorative ora costano di più per rallentare gli avvii rapidi iniziali.
- Gli artefatti dell'Epoca Esplorativa compaiono meno spesso per ogni continente rendendo la competizione per le scoperte più strategica.
- Le Meraviglie possono essere studiate per ottenere gli Artefatti - grazie ad una nuova Maestria nella tecnologia Storia Naturale. Ogni giocatore può collezionare questi nuovi Artefatti singolarmente per ogni Meraviglia.
- Il completamento del Progresso Civico Futuro può contribuire al guadagno di Artefatti aggiuntivi (ripetibile), fornendo nuove opportunità nelle fasi finali della partita.
- Miglioramenti aggiuntivi qualitativi e sull'IA relativi allo stile di gioco della Società Geografica.
Speriamo che queste modifiche possano bilanciare il ritmo della vittoria relativa alla Società Geografica - premiando i giocatori che investono al massimo sulla Cultura, pur assicurando agli altri leader di poter comunque competere su altri percorsi di vittoria! Monitoreremo costantemente il ritmo delle vittorie su tutti i Percorsi Tradizionali e svolgeremo ulteriori modifiche se ritenute necessarie.
Note di Aggiornamento per PC
Nuove Funzionalità
- Aggiornamenti dell'Epoca Moderna per la Società Geografica:
- La Maestria Storia Naturale ora fornisce agli Esploratori +1 Raggio Visivo e l'abilità di guadagnare artefatti dalle Meraviglie.
- Il completamento del Progresso Civico Futuro ora fornisce +1 Artefatto nell'Epoca Moderna.
- Il completamento del Progresso Civico Egemonia ora fornisce +1 Artefatto quando un Esploratore ricerca gli Artefatti.
- Gli Esploratori ora avranno un costo maggiore considerando la possibilità di acquisire Artefatti da diverse fonti.
- Gli Esploratori non potranno più creare un Sito di Scavo sopra un Sito di Scavo pre-esistente.
- La lente dei Continenti è stata aggiornata per mostrare le Meraviglie che possono fornire Artefatti.
- L'Egemonia ha cambiato posto con il Militarismo e ora richiede Nazionalismo e Globalismo.
- Incrementato il numero di Artefatti disponibili nelle Mappe Minuscole.
- Le Città Sacre ora possono essere convertite. Si nota che quando i giocatori creeranno le proprie Unità Missionarie, esse seguiranno sempre la Religione scelta dal giocatore.
Leader e Civiltà
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Leader
- Napoleone Imperatore**: Napoleone Imperatore non potrà più rifiutare le Sanzioni gratuitamente.
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Civiltà
- America: L'America ora riceve +2 Slot Risorse in seguito alla costruzione del loro Distretto Unico.
- Buganda: Corretto l'Effetto del Progresso Civico Nyanza per il Buganda nell'Epoca Moderna per fornire +1 Felicità e +1 Cultura ai Distretti adiacenti a Fiumi e Laghi.
- Giappone di Meiji: Aggiunto +1 Slot Risorse al Distretto Unico di Zaibatsu.
- Siam: Aumentato il costo delle azioni dell'Itsaraphab di Siam del 50% in più rispetto all'azione standard Amicizia Indipendente.
- Siam: Risolto un problema dove Siam non risultava sbloccato correttamente nell'Epoca Moderna, dopo averlo sbloccato durante l'Epoca dell'Esplorazione.
Gameplay
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IA
- L'IA ora svolgerà meglio il completamento del Percorso Tradizionale Cultura Moderna, guadagnando Artefatti dalle Meraviglie, svolgendo ricerche nei Musei/Università, completando i Progressi Civici ecc. (Non saranno più presenti cumuli di Esploratori IA!)
- Risolto un problema dove l'IA talvolta non spendeva tutti i propri punti durante la preparazione di un Avvio Avanzato.
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Economia
- Le Piattaforme Petrolifere ora beneficiano dei Bonus Deposito forniti dalle Maestrie Tecnologiche Lavorazione del Ferro e Combustione.
- È stata ridotta da +3 a +2 "Influenza sugli altari" con l'effetto del Pantheon Patrono Cittadino.
- Gli edifici in costruzione forniti istantaneamente al giocatore saranno completati automaticamente.
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Diplomazia
- Le Sanzioni possono essere utilizzare nelle Relazioni Neutrali e il loro costo diminuirà man mano che la Relazione diventerà più Ostile.
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Crisi
- Risolta la Crisi delle Rivoluzioni che forniva più Infelicità negli Insediamenti rispetto a quanto dichiarato.
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Milizia
- Le Unità Navali ora possono disperdere le Potenze Indipendenti.
- Miglioramenti relativi al Disassemblaggio dell'Armata. I giocatori ora hanno l'opzione di selezionare la casella del Comandante quando scelgono di disassemblare l'armata. Ciò scioglierà l'unità più forte nella Casella dell'Unità del Comandante e allocherà le Unità restanti negli esagoni adiacenti in base alla direzione in cui è rivolto il Comandante. Se il giocatore indica una direzione per il disassemblaggio selezionando una casella adiacente, l'Unità più forte si scioglierà in quella direzione, con la seconda Unità più forte che si collocherà nell'esagono del Comandante. Le Unità Restanti si scioglieranno nelle caselle adiacenti in base alla direzione del disassemblaggio.
- Risolta la promozione Molestia che si cumulava involontariamente troppe volte.
- Corretta la forza errata della Bombarda utilizzata per le Unità di Fanteria Garde Imperial e Sepoy Unique.
- I Comandanti duplicati dell'Aerodromo non dovrebbero più apparire durante la conquista di un Insediamento nell'Epoca Moderna.
- Un'Unità "Fantasma" (o molteplici Unità di qualsiasi classe) non può più essere creata quando le Unità sono schierate da un Comandante IA durante una partita normale.
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Meraviglie Naturali
- Aggiunta la Meraviglia del Triangolo delle Bermuda per tutti i giocatori.
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Bilanciamento dei Memento
- Sono state svolte molteplici modifiche ai Memento per rendere la maggior parte di essi una scelta consona. Alcuni Memento mettevano in ombra le abilità del Leader e delle Civiltà e pertanto dovevano essere corretti, mentre altri non risultavano abbastanza efficaci per essere scelti con frequenza.
Interfaccia Grafica
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Modifiche al testo
- Il testo dell'Edificio Unico K'uh Nah dei Maya ora dichiara correttamente +3 Scienza anziché +4 Scienza.
- Aggiornato il testo degli edifici di seguito per riflettere le modifiche ricevute in un aggiornamento precedente:
- Majapahit - Civico di Nusantura: gli Edifici di Cultura dell'Epoca dell'Esplorazione ricevono +1 Cultura se adiacenti alla Costa.
- America - Acciaieria: +6 Produzione. Adiacenza di Oro per Risorse e Meraviglie. Edificio di Produzione Unico dell'America. Senza Epoca.
- Prussia - Miglioramento dell'Albero del Progresso Civico di Grado 1 del Ruhr: Tutti gli Edifici guadagnano +1 di Produzione se adiacenti a Fiumi Navigabili.
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Notifiche
- Il messaggio "Non è presente abbastanza oro nella tesoreria" ora appare correttamente quando il giocatore tenta di acquistare un oggetto che non ha la possibilità di permettersi.
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Allineamento e Spaziatura
- Le linee che collegano gli alberi Tecnologici e dei Progressi Civici ora si allineano correttamente ai rispettivi nodi.
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Descrizioni
- Le descrizioni delle azioni delle Unità ora rimangono entro i confini dello schermo.
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Generale
- La finestra di Vittoria ora porta alla pagina corretta della Civilopedia se si tratta della pietra miliare finale, altrimenti porta alla scheda corretta nella schermata dei progressi vittoria.
- Le descrizioni delle Unità Uniche di una civiltà non menzioneranno più il loro Grado durante il caricamento di una partita.
- Le Politiche Sociali e le Politiche di Crisi ora possono essere allocate separatamente se sbloccate nello stesso turno. In passato la schermata risultava bloccata se una delle due tabelle possedeva uno slot vuoto.
- L'effetto Terreno del cursore ora risulta maggiormente visibile durante un Evento Crescita o durante il piazzamento di un Edificio.
- La selezione delle Risorse della Fabbrica non evidenzia più gli slot errati.
- Aggiunta una nuova icona per le Meraviglie nella lente dei Continenti, così da rendere più facile per i giocatori conoscere dove svolgere gli scavi per gli Artefatti dell'Epoca Moderna.
- Aggiornato e migliorato il Menù degli Attributi del Leader.
- I ritratti del Leader ora si aggiornano correttamente quando le Relazioni mutano durante la partita.
- Le barre di scorrimento ora reagiscono correttamente in base al movimento della rotella del mouse.
- Risolto un problema dove attivare o disattivare le lenti nascondeva le Icone delle Risorse.
- Risolto un problema dove le Risorse non potevano essere assegnate alle loro Città di origine una volta tolta l'assegnazione.
Narrativa
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Eventi Narrativi
- Risolti vari problemi che venivano riscontrati negli Eventi Narrativi.
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Missioni
- Risolto un problema dove la Missione del Percorso Tradizionale "Grande Libreria III" non veniva completata dopo l'acquisto di un Edificio Accademia.
- Risolti problemi relativi al testo errato mostrato nelle missioni.
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Schermata di Caricamento
- Risolti errori di battitura ed altri problemi di testo nelle schermate di caricamento.
Varie
- Aggiunto dell'Audio aggiuntivo per vari eventi grafici, inclusi gli eventi diplomatici Primo Incontro.
- Il set del personaggio cittadino corretto ora risulta visibile per la Potenza Indipendente Coreana.
Note di Aggiornamento per Console
Nuove Funzionalità
- Aggiornamenti dell'Epoca Moderna per la Società Geografica:
- La Maestria Storia Naturale ora fornisce agli Esploratori +1 Raggio Visivo e l'abilità di guadagnare artefatti dalle Meraviglie.
- Il completamento del Progresso Civico Futuro ora fornisce +1 Artefatto nell'Epoca Moderna.
- Il completamento del Progresso Civico Egemonia ora fornisce +1 Artefatto quando un Esploratore ricerca gli Artefatti.
- Gli Esploratori ora avranno un costo maggiore considerando la possibilità di acquisire Artefatti da diverse fonti.
- Gli Esploratori non potranno più creare un Sito di Scavo sopra un Sito di Scavo pre-esistente.
- La lente dei Continenti è stata aggiornata per mostrare le Meraviglie che possono fornire Artefatti.
- L'Egemonia ha cambiato posto con il Militarismo e ora richiede Nazionalismo e Globalismo.
- Incrementato il numero di Artefatti disponibili nelle Mappe Minuscole.
- Le Città Sacre ora possono essere convertite. Quando i giocatori creeranno le proprie Unità Missionarie, è bene notare che esse seguiranno sempre la Religione scelta dal giocatore.
- Le Città Stato ora diventano Potenze Indipendenti Amiche durante la Transizione di Epoca anziché sparire completamente, ed ora partono con un numero maggiore di unità nelle Epoche dell'Esplorazione e Moderna.
- Il completamento di una pietra miliare per un Percorso Tradizionale non fornirà Progresso dell'Epoca nell'Epoca Moderna, al fine di consentire più tempo per il completamento di una Vittoria.
Leader e Civiltà
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Leader
- Napoleone Imperatore**: Napoleone Imperatore non potrà più rifiutare le Sanzioni gratuitamente.
- Isabella: Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove i 300 Oro relativi alla scoperta di una Meraviglia non venivano forniti durante una partita avendo scelto Isabella.
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Civiltà
- America: L'America ora riceve +2 Slot Risorse in seguito alla costruzione del loro Distretto Unico.
- Buganda: Corretto l'Effetto del Progresso Civico Nyanza per il Buganda nell'Epoca Moderna per fornire +1 Felicità e +1 Cultura ai Distretti adiacenti a Fiumi e Laghi.
- Giappone di Meiji: Aggiunto +1 Slot Risorse al Distretto Unico di Zaibatsu.
- Siam: Aumentato il costo delle azioni dell'Itsaraphab di Siam del 50% in più rispetto all'azione standard Amicizia Indipendente.
- Siam: Risolto un problema dove Siam non risultava sbloccato correttamente nell'Epoca Moderna, dopo averlo sbloccato durante l'Epoca dell'Esplorazione.
Gameplay
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IA
- L'IA ora svolgerà meglio il completamento del Percorso Tradizionale della Cultura Moderna, guadagnando Artefatti dalle Meraviglie, svolgendo ricerche nei Musei/Università, completando i Progressi Civici ecc. (Non saranno più presenti cumuli di Esploratori IA!)
- Risolto un problema dove l'IA talvolta non spendeva tutti i propri punti durante la preparazione di un Avvio Avanzato.
- Nell'Epoca Moderna, l'IA ora dichiarerà guerra meno frequentemente all'avvio dell'Epoca.
- Nell'Epoca Moderna, l'IA ora terrà maggiormente in considerazione l'Ideologia prima di Dichiarare Guerra o offrire la Pace.
- Gli altri Leader ora avranno un desiderio di dichiarare guerra ridotto se nessuna delle due parti ha un'Ideologia.
- Gli altri Leader ora avranno un desiderio di dichiarare guerra aumentato verso i giocatori aventi un'Ideologia Opposta.
- Gli altri Leader ora avranno un desiderio di pace ridotto verso i giocatori aventi un'Ideologia Opposta.
- L'IA offrirà meno spesso Città di alto valore durante le Trattative di Pace.
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Economia
- Le Piattaforme Petrolifere ora beneficiano dei Bonus Magazzino forniti dalle Maestrie Tecnologiche Lavorazione del Ferro e Combustione.
- È stata ridotta da +3 a +2 "Influenza sugli altari" con l'effetto del Pantheon Patrono Cittadino.
- Gli edifici in costruzione forniti istantaneamente al giocatore saranno completati automaticamente.
- Migliorate le Reti Ferroviarie per incrementare l'affidabilità degli Insediamenti connessi alla Rete Ferroviaria via acqua tramite la costruzione di Porti. Ciò dovrebbe applicarsi fintanto che la Capitale ha un Porto o è collegata via Rete Ferroviaria ad un Insediamento con un Porto.
- Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove il Commercio Marittimo e le Connessioni Ferroviarie talvolta fallivano negli insediamenti dove il Centro Cittadino non era adiacente alla Costa.
- Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove la Fabbrica non era disponibile quando un Insediamento nelle Terre Lontane era connesso ad un Insediamento delle Terre Natie nell'Epoca Moderna.
- Risolto un problema per il quale il Cibo necessario al prossimo evento di Crescita diventava negativo dopo troppi bonus alla Crescita.
- Le città ripristineranno automaticamente la loro focalizzazione su "Città in espansione" qualora non fossero più idonee per la loro focalizzazione (per esempio, se la popolazione dovesse diminuire), fino a quando non saranno nuovamente qualificabili.
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Diplomazia
- Le Sanzioni possono essere utilizzare nelle Relazioni Neutrali e il loro costo diminuirà man mano che la Relazione diventerà più Ostile.
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Crisi
- Risolta la Crisi delle Rivoluzioni che forniva più Infelicità negli Insediamenti rispetto a quanto dichiarato.
- Migliorata la Crisi di Lealtà nell'Epoca Antica, inclusa la possibilità di acquistare Ville in città durante la crisi, fornendo un altro modo per gestire la felicità degli insediamenti.
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Milizia
- Le Unità Navali ora possono disperdere le Potenze Indipendenti.
- Miglioramenti relativi al Disassemblaggio dell'Armata. I giocatori ora hanno l'opzione di selezionare la casella del Comandante quando scelgono di disassemblare l'armata. Ciò scioglierà l'unità più forte nella Casella dell'Unità del Comandante e allocherà le Unità restanti negli esagoni adiacenti in base alla direzione in cui è rivolto il Comandante. Se il giocatore indica una direzione per il disassemblaggio selezionando una casella adiacente, l'Unità più forte si scioglierà in quella direzione, con la seconda Unità più forte che si collocherà nell'esagono del Comandante. Le Unità Restanti si scioglieranno nelle caselle adiacenti in base alla direzione del disassemblaggio.
- Risolta la promozione Molestia che si cumulava involontariamente troppe volte.
- Corretta la forza errata della Bombarda utilizzata per le Unità Uniche di Fanteria Garde Imperial e Sepoy.
- I Comandanti duplicati dell'Aerodromo non dovrebbero più apparire durante la conquista di un Insediamento nell'Epoca Moderna.
- Un'Unità "Fantasma" (o molteplici Unità di qualsiasi classe) non può più essere creata quando le Unità sono schierate da un Comandante IA durante una partita normale.
- I Bombardieri possono schierare Armi Nucleari se assemblati in un Aerodromo, Portaerei o con un Comandante di Squadriglia (precedentemente solo i Bombardieri Pesanti potevano fare ciò).
- Aggiornata la descrizione della Produzione di Armi Nucleari per riflettere questo cambiamento.
- Aggiunta un'ulteriore notifica del Consigliere Militare per quando è stata prodotta un'Arma Nucleare ma non si dispone di un Bombardiere.
- Risolte le discrepanze nei Combattimenti Navali.
- Le Unità Navali utilizzeranno la Forza di Combattimento corretta quando attaccheranno un'altra Unità Navale in qualsiasi circostanza.
- Le Unità Navali subiranno correttamente i danni reciproci quando verrà attaccata un'altra Unità Navale.
- Le Unità Navali si muoveranno in modo più coerente sulla casella attaccata dopo aver sconfitto un'altra Unità Navale.
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Meraviglie Naturali
- Aggiunta la Meraviglia del Triangolo delle Bermuda per tutti i giocatori.
- [DLC Crossroads of the World] Aggiunte:
- Machapuchare - Zona Tropicale
- Monte Fuji – Prateria
- Vinicunca – Deserto
- Vihren – Pianura
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Bilanciamento dei Memento
- Sono state svolte molteplici modifiche ai Memento per rendere la maggior parte di essi una scelta consona. Alcuni Memento mettevano in ombra le abilità del Leader e delle Civiltà e pertanto dovevano essere corretti, mentre altri non risultavano abbastanza efficaci per essere scelti con frequenza.
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Correzione dei Bug
- Il Progresso Civico Futuro è ora ripetibile in ogni Epoca. Il costo della Tecnologia Futura e del Progresso Civico Futuro aumenteranno ulteriormente se ripetuti.
- Risolto un problema relativo alle Epoche più corte del previsto nelle partite con velocità Epica e Maratona.
- Corretto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove gli Specialisti venivano rimossi dagli Insediamenti quando si confermavano le Carte Tradizionali al Passaggio di Epoca.
Interfaccia Grafica
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Modifiche al testo
- Il testo dell'Edificio Unico K'uh Nah dei Maya ora dichiara correttamente +3 Scienza anziché +4 Scienza.
- Aggiornato il testo degli edifici di seguito per riflettere le modifiche ricevute in un aggiornamento precedente:
- Majapahit - Civico di Nusantura: gli Edifici di Cultura dell'Epoca dell'Esplorazione ricevono +1 Cultura se adiacenti alla Costa.
- America - Acciaieria: +6 Produzione. Adiacenza di Oro per Risorse e Meraviglie. Edificio di Produzione Unico dell'America. Senza Epoca.
- Prussia - Miglioramento dell'Albero del Progresso Civico di Grado 1 del Ruhr: Tutti gli Edifici guadagnano +1 di Produzione se adiacenti a Fiumi Navigabili.
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Notifiche
- Aggiunta una notifica quando un nemico attacca un'Unità del giocatore nella modalità Giocatore Singolo.
- Il messaggio "Non è presente abbastanza oro nella tesoreria" ora appare correttamente quando il giocatore tenta di acquistare un oggetto che non ha la possibilità di permettersi.
- Aggiunta una notifica per il completamento delle azioni di Spionaggio, al fine di controllare più facilmente i risultati di tali azioni.
- Il messaggio "Il gioco è in attesa delle tue azioni" nella modalità Multigiocatore apparirà solo per l'ultimo giocatore umano svolgente il turno.
- Il Menù di Notifica si aprirà correttamente all'inizio del turno successivo, anche se non sono state mosse Unità.
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Allineamento e Spaziatura
- Sono stati risolti ulteriori problemi riscontrati da alcuni giocatori con il gioco in lingua Cinese Semplificato. Continueremo ad attuare miglioramenti a riguardo negli aggiornamenti futuri.
- Le linee che collegano gli alberi Tecnologici e dei Progressi Civici ora si allineano correttamente ai rispettivi nodi.
- Migliorato l'allineamento dei nomi e dei ritratti dei leader nel Riassunto dell'Epoca, quando si visualizza la Schermata Panoramica della Classifica delle Vittorie.
- Migliorate Immagini e Allineamento del Testo nel Menù dei Dettagli della Città.
- Migliorato lo spaziamento e l'allineamento nella schermata di Dichiarazione Guerra.
- Migliorato l'allineamento del testo nella Panoramica Globale delle Rese.
- Migliorate immagini e allineamento del Testo nel Menù Progresso.
- Migliorato l'allineamento del testo per la Descrizione dei Continenti quando viene utilizzata la Lente dei Continenti durante l'Epoca dell'Esplorazione e Moderna.
- Migliorata la spaziatura tra le descrizioni delle Civiltà, le Unità uniche e le icone degli edifici nella schermata di caricamento.
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Descrizioni
- Le descrizioni delle azioni delle Unità ora restano entro i confini dello schermo.
- Risolto un problema dove le descrizioni delle raccomandazioni del consigliere apparivano su oggetti non raccomandati.
- Suggerimenti aggiornati con Icone delle Meraviglie, descrizioni e stato delle costruzioni.
- L'Icona del Pannello Sociale ora mostra la descrizione quando si passa sopra col cursore nel Menù Principale.
- Risolto un problema dove la scritta "Nessuna descrizione" appariva sul nome del Leader quando si passava sopra un Leader non selezionato nella schermata di lobby pre-partita.
- Risolto un problema dove le descrizioni delle civiltà specifiche non apparivano correttamente nella schermata di lobby pre-partita.
- Risolto un problema dove le descrizioni degli Alberi Tecnologici e dei Progressi Civici non venivano ridimensionate correttamente.
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Correzioni per la Risoluzione e per la Performance
- Molteplici miglioramenti delle performance.
- Risolto un problema dove le barre dei progressi per i Progressi dell'Epoca, delle Tecnologie e dei Progressi Civici risultavano errate ad alte risoluzioni.
- Risolto un problema dove il Pannello dell'Unità del Comandante usciva dallo schermo con risoluzione a Finestra 1024 x 768.
- Risolto un problema dove i comandi risultavano inattivi quando la finestra della chat era aperta in Multigiocatore.
- Corrette delle inconsistenze nei controlli all'interno del menù dell'Albero Tecnologico.
- L'albero dell'Attributo Scientifico ora è visibile correttamente con una risoluzione 720p senza risultare tagliato.
- Le Impostazioni dei Profili Grafici ora sono mostrate correttamente quando si cambiano impostazioni nel Menù Opzioni, anziché mostrare sempre "Alto".
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Generale
- La finestra di Vittoria ora porta alla pagina corretta della Civilopedia se si tratta della pietra miliare finale, altrimenti porta alla scheda corretta nella schermata dei progressi vittoria.
- Le descrizioni delle Unità Uniche di una civiltà non menzioneranno più il loro Grado durante il caricamento di una partita.
- Le Politiche Sociali e le Politiche di Crisi ora possono essere allocate separatamente se sbloccate nello stesso turno. In passato la schermata risultava bloccata se una delle due tabelle possedeva uno slot vuoto.
- L'effetto Terreno del cursore ora risulta maggiormente visibile durante un Evento Crescita o durante il piazzamento di un Edificio.
- La selezione delle Risorse della Fabbrica non evidenzia più gli slot errati.
- Aggiunta una nuova icona per le Meraviglie nella lente dei Continenti, così da rendere più facile per i giocatori conoscere dove svolgere gli scavi per gli Artefatti dell'Epoca Moderna.
- Aggiornato e migliorato il Menù degli Attributi del Leader.
- I ritratti del Leader ora si aggiornano correttamente quando le Relazioni mutano durante la partita.
- Le barre di scorrimento ora reagiscono correttamente in base al movimento della rotella del mouse.
- I ritratti dei Leader vengono mostrati correttamente nel Menù dei Progressi personali.
- Risolto un problema dove attivare o disattivare le lenti nascondeva le Icone delle Risorse.
- Risolto un problema dove le Risorse non potevano essere assegnate alle loro Città di origine una volta tolta l'assegnazione.
- La religione corrente del giocatore è mostrata per prima nella lista delle credenze selezionabili.
- Sostituito il carattere della lingua Cinese Semplificato con quello utilizzato su Civilization VI mentre lavoriamo a miglioramenti aggiuntivi per aggiornamenti futuri.
- Risolto un problema per il quale il menù degli Insediamenti non si apriva correttamente quando si cliccava sullo Stendardo di un Insediamento non controllato da un giocatore all'interno della partita.
- Risolto un problema per il quale alcune scritte risultavano tagliate nella schermata di Ripartizione dei Rendimenti Globali.
- I progetti Cittadini non verranno più mostrati per l'acquisto.
- Risolto un problema per il quale la barra della vita di un Distretto rimaneva visibile su schermo dopo essere stata ripristinata completamente.
- Risolto un problema per il quale il colore di sfondo rimaneva del colore predefinito nonostante la modifica dell'utente nella scheda di Personalizzazione del Giocatore.
- Risolto un problema per il quale le icone dei rendimenti non risultavano aggiornate nella lista di produzione della Città dopo la conversione di un Villaggio a Città.
- Risolti diversi problemi di memoria negli elementi dell'interfaccia grafica.
- Aggiunte le rese delle risorse sulle caselle che non producono rese.
- Risolto un problema durante la Transizione dell'Epoca dove le civiltà disponibili non riempivano orizzontalmente lo schermo durante una partita in Modalità Finestra.
- Il tempo reale all'interno del gioco ora riflette correttamente il tempo di Sistema anziché mostrare l'orario UTC.
- Il menù preimpostazioni ora ritorna correttamente sulla scelta precedente se un giocatore seleziona l'opzione errata durante la partita.
- Risolto il menù attributi mostrante delle grafiche errate se visualizzato durante la partita.
- I Trattati di Pace ora mostrano l'icona e il nome del Leader inteso.
- Le carte Tradizionali selezionate ora appaiono correttamente nel menù Avvio Avanzato durante la partita.
- Il tutorial "Alba dell'Uomo" non si chiuderà più automaticamente dopo l'uscita dal tutorial a Schermo Intero "Benvenuto su Civilization"
- La scheda Scienza ora è interamente cliccabile quando si naviga tra i Progressi dell'Epoca e le schede Vittoria.
- I contenuti disabilitati non si riabiliteranno automaticamente quando si riavvia una partita dopo averli disabilitati.
- Il menù Diplomatico non si chiuderà più automaticamente quando si seleziona l'icona di un leader dopo aver scelto un'Azione Diplomatica.
- L'opzione di rivisitare la guida non apparirà più durante la presentazione FTUE se i Tutorial sono abilitati nella partita in Epoca Antica.
- Il cursore non mostrerà più l'icona di divieto nel menù Progressi Personali dopo una riconnessione di rete al Menù Principale.
- La missione "Diario" non diventerà più una missione "Percorso Tradizione" quando si apre la "Schermata Leader" o il menù "Azioni Diplomatiche" durante la partita.
- Aggiunto il testo della descrizione per l''Impero della Polvere da Sparo' quando si visualizza la miniatura nel Menù Progressi Civici e nell'Albero.
- L'input di Portata ora appare correttamente quando si lancia l'abilità Bomba a Tappeto nel Pannello delle azioni del Comandante dell'Aerodromo.
- Risolto un problema dove l'abilità Riconoscimento Aereo aveva portata illimitata.
- I giocatori non potranno più scegliere le Credenze Reliquiarie per altri leader mentre ricercano il Progresso Civico Riforma, se non sono state scelte "Credenze Reliquiarie" durante l'Epoca dell'Esplorazione.
- Rimosso un bottone "Conferma" ridondante presente quando si visualizza l'albero della Promozione nel menù di caricamento nella partita.
- Risolto un problema dove i Leader rimangono su schermo se due Meraviglie vengono costruite nello stesso turno.
- Il fiocco Diplomazia ora appare correttamente dopo aver accettato l'Aiuto Militare da un Leader IA durante la partita.
- La schermata di Classifica ora può essere aperta tramite tasti di scorciatoia.
- Rimosso un puntino rosso non necessario quando nessuno slot Politica è disponibile.
- Il bottone dell'Interfaccia Grafica della Religione e il pannello informativo ora appaiono correttamente durante la partita nell'Epoca Moderna.
- Risolto un problema dove gli Accampamenti non dispongono dei bordi continui/tratteggiati sulle caselle esagonali, dopo aver ricaricato un salvataggio.
- Risolto un problema sul Menù Comandi di Tastiera + Mouse dove la descrizione del tasto non appariva correttamente in seguito al cambio della risoluzione.
- La Pagina Crisi ora mostra le etichette delle politiche come "Le tue Politiche di Crisi"
- Risolto un problema dove il tasto TTS non funzionava correttamente se usato su un menù a selezione multipla o su una barra nei vari menù.
- Risolto un problema dove il Narratore smetteva di funzionare quando si portava il cursore sopra alcuni oggetti nel menù Progressi Personali.
- Ora Shawnee è presente nella lista delle civiltà dell'Epoca dell'Esplorazione quando si visualizza il Menù Contenuti Sbloccati dal Giocatore.
- Risolto un problema dove la notifica di sblocco di Shawnee non appariva quando si rendevano amiche due Città-Stato durante la partita in Epoca Antica.
- Risolto un problema dove i personaggi delle Potenze Indipendenti rimanevano su schermo dopo aver aperto e chiuso il menù diplomazia più volte.
- Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove la descrizione dei Distretti Unici appariva tagliata quando veniva visualizzata nella Panoramica Costruzioni.
- Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove appariva del testo non tradotto quando si visualizzava la notifica "Armi Nucleari Disponibili" nell'Epoca Moderna.
- Miglioramenti nella schermata di spesa dei Punti durante la Transizione dell'Epoca.
- Migliorate le performance della schermata Dettagli Città quando si visualizza una città grande.
- Migliorata la consistenza delle informazioni nella Barra Progressi (la ruota dei progressi nell'HUD ora gira correttamente).
- Il tasto ESC ora può essere utilizzato per uscire dalla schermata delle Potenze Indipendenti.
- Aggiunte le Icone degli Edifici nelle descrizioni con i loro stati. Aggiunte le icone delle Meraviglie nelle descrizioni con i loro effetti sulla partita. Rese più grandi le icone delle risorse nelle caselle migliorate, e più piccole in quelle non migliorate. "Grazie per l'ispirazione Sukritact!"
- Risolto un problema riscontrato da alcuni giocatori dove le icone delle rese non apparivano correttamente sugli edifici "ora disponibili" quando si convertiva un Villaggio in Città.
- Il set del personaggio cittadino corretto ora risulta visibile per la Potenza Indipendente Coreana.
Narrativa
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Eventi Narrativi
- Risolti vari problemi che venivano riscontrati in alcuni Eventi Narrativi.
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Missioni
- Risolto un problema dove la Missione del Percorso Tradizionale "Grande Libreria III" non veniva completata dopo l'acquisto di un Edificio Accademia.
- Risolti problemi relativi al testo errato mostrato nelle missioni.
-
Schermata di Caricamento
- Risolti errori di battitura ed altri problemi di testo nelle schermate di caricamento.
Varie
- Aggiunto dell'Audio aggiuntivo per vari eventi grafici, inclusi gli eventi diplomatici Primo Incontro.
- Risolto un problema dove l'audio del nome delle Rese di Manutenzione non veniva riprodotto quando il giocatore passava sopra il cursore del testo delle rese con la narrazione abilitata.
- Risolto un problema dove lo sfondo lampeggiava quando il giocatore cambiava i sotto-menù nei Progressi dell'Epoca.
Correzione dei problemi specifici in base alla piattaforma
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- Risolto un problema dove l'input per ruotare tra le varie Unità cumulate su una casella appariva nel posto errato.
- Risolto un problema dove risultava possibile convertire un Villaggio a Città senza avere abbastanza oro.
- Risolti diversi problemi relativi alla comparsa errata degli input.
- Risolti diversi problemi con la focalizzazione degli elementi del controller.
- Risolto un problema dove gli amici della piattaforma non potevano essere aggiunti come amici tramite Account 2K.
- Risolto un problema dove alcuni inviti multigiocatore non risultavano correttamente ricevuti all'interno del gioco.
- Risolto un problema dove le lobby multi-piattaforma e i salvataggi cross-play non erano disponibili al primo avvio del gioco.
- Risolto un problema dove le descrizioni degli oggetti negli sblocchi delle Tecnologie e dei Progressi Civici non erano disponibili tramite controller.
- Risolto un problema dove l'abilità Assalto Eroico poteva essere utilizzata senza un bersaglio tramite controller.
- Risolto un problema dove l'Unità Grande Banchiere poteva teletrasportarsi nelle celle Nebbia di Guerra utilizzando un controller.
- Risolto un problema dove il pulsante conferma appariva sfasato rispetto alla casella evidenziata.
- Risolto un problema dove le scene diplomatiche non potevano essere abbandonate completamente quando si usciva da esse tramite controller.
- Risolto un problema dove i menù venivano scorsi automaticamente quando il giocatore cambiava scheda durante lo scorrimento.
- Risolto un problema dove il giocatore non poteva navigare nei risultati di ricerca della Civilopedia usando un controller.
- Risolto un problema dove le descrizioni Ricerca/Scavo non erano visibili utilizzando un controller.
- Risolto un problema dove il gioco risultava bloccato dopo aver attivato la lente su alcune impostazioni specifiche su XBOX e PlayStation.
- Risolto un problema dove i salvataggi automatici non venivano creati dopo aver raggiunto un determinato limite su XBOX e PlayStation.
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PlayStation
- Risolto un problema dove i giocatori uniti tramite codice invito alla lobby non risultavano contrassegnati come presenti in una partita multigiocatore.
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Xbox
- Risolto un problema dove il nome della sezione degli Attributi era suddiviso in due linee.
- Risolto un problema dove i giocatori non venivano spostati alla lobby se rientravano in partita.
- Risolto un problema dove i salvataggi automatici non venivano creati correttamente dopo aver raggiunto un determinato limite.
- Risolto un problema dove gli oggetti di personalizzazione dei DLC acquistati apparivano come bloccati fino a quando non veniva avviata una nuova partita.
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Switch
- Risolto un crash quando si tentava di accedere ad una lobby con una mappa a grandezza Standard per due volte.
- Risolto un bug dove un giocatore poteva apparire due volte nella lista amici.
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macOS
- Aggiunta la Modalità Direct per i display Retina supportati.
- Risolto un bug dove il tasto E risultava non funzionante.
- Risolto un bug dove i tasti laterali del mouse non potevano essere assegnati.
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Linux
- Risolto un bug dove i tasti laterali del mouse non potevano essere assegnati.
Crossroads of the World Collection* - DLC 1-3
I Contenuti Collezione di Civilization VII offrono contenuti aggiuntivi a pagamento per espandere le fondamenta del gioco ed aprire a nuove possibili strategie per la costruzione del tuo impero!
Ognuna di queste raccolte include sei distinti pacchetti di contenuti a pagamento, includenti nuovi leader, civiltà, Meraviglie, e bonus cosmetici. L'acquisto di un Contenuto Collezione fornisce tutti e sei i pacchetti inclusi, che saranno forniti in periodi di tempo differenti in base alla nostra roadmap dei contenuti.
La prima metà della Collezione Crossroads of the World, il nostro primo Contenuto Collezione rilasciato con Civ VII, sarà disponibile come parte dell'Aggiornamento 1.1.0. I giocatori che dispongono della Collezione Crossroads of the World (inclusa per i possessori dell'Edizione Deluxe e Founders, e disponibile per essere acquistata separatamente per i possessori dell'Edizione Standard) consentirà l'accesso automatico al nuovo Leader Ada Lovelace, la nuova civiltà Gran Bretagna (Epoca Moderna) e Cartagine (Epoca Antica), e quattro nuove Meraviglie da scoprire! Vogliamo ricordare che è possibile giocare alle partite multigiocatore con altri giocatori indipendentemente che si disponga o meno di uno o più Leader o Civiltà del DLC.
Leader
[Il DLC Crossroads of the World] Aggiunge il nuovo Leader Ada Lovelace
Sin da bambina, Ada Lovelace ha ispezionato il mondo attraverso i suoi occhi da scienziata. Forgiando un percorso tra l'intellettualismo e l'immaginazione, ha applicato la sua mente matematica agli esperimenti più all'avanguardia del diciannovesimo secolo. Lavorando con computer meccanici, svolgenti calcoli tramite ingranaggi e schede punzonate, ha progettato il primo programma per computer, stabilendo il primo passo nel campo dei computer più di un secolo prima che la tecnologia si allineasse alla sua visione.
- Attributi: Scientifico, Culturale
- Abilità Uniche: Incantatrice dei Numeri: le Città ricevono un incremento di Scienza per Epoca quando viene completata una Maestria del Progresso Civico. Ciò viene azzerato all'avvio della nuova Epoca. Guadagna Cultura pari alla percentuale della tua Scienza totale per turno quando si completa una Maestria della Tecnologia.
- Agenda: Macchina Analiticha: Aumenta di un Piccolo Valore le Relazioni per l’avere il maggior numero di Maestrie. Diminuisce di un Piccolo Valore le Relazioni per il Leader con il minor numero di Maestrie.
Civiltà
[Il DLC Crossroads of the World*] Aggiunge una nuova civiltà per l’ Epoca Moderna Gran Bretagna.
Il sole non tramonta mai sul vasto impero Britannico. I suoi territori si spingono attraverso ogni continente, portando i materiali grezzi dalle propietà delle colonie alle fabbriche della metropoli. Le politiche estere venivano gestite tramite strategie economiche, un ampio uso della diplomazia e la guerra utilizzata come minaccia. La marina Britannica dominava i mari mentre a casa la società trovava un nuovo ordine nel mezzo dell’esplosione industriale. Sotto la Pax Britannica, il mondo seguiva la guida della Gran bretagna.
- Attributi: Economici, Espansionisti
- Abilità Unica: Officina del Mondo: Gli Edifici hanno un costo di produzione o acquisto ridotto di una percentuale fissa. Il costo per la conversione dei Villaggi in Città è aumentato di una percentuale fissa.
- Unità Civile Unica: Antiquario (Unità Esplorativa Unica)
- Unità Militare Unica: Revenge (Unità Navale Unica)
- Meraviglia Associata: Centrale di Battersea
[Il DLC Crossroads of the World*] Aggiunge una nuova civiltà per l’ Epoca Antica Cartagine
Dall’umile colonia ad un’egemonia economica, Cartagine sorge dalle coste del Nord Africa fino a dominare il Mar Mediterraneo. Le sue agili navi traghettavano beni e ricchezze atraverso tutto il mondo conosciuto mentre a casa la città di Cartagine era famosa per i suoi maestri artigiani e per la profonda conoscenza dell’agricoltura. La competizione con la Grecia prima e poi con Roma ha forgiato celebri generali ed una marina poderosa. Ma la guerra è stata la rovina di Cartagine e la città è stata distrutta nel 146 AC.
- Attributi: Militaristi, Economici
- Abilità Unica: Eredita Fenicia: Può avere una sola Città. I Villaggi non possono utilizzare Converti in Città. Quando crei un’unità Mercante o Colono, ottieni una copia di quell’unità.
- Unità Civile Unica: Colono (Unità Colonizzatrice Unica)
- Unità Militare Unica: Numidiano (Unità di Cavalleria Unica)
- Meraviglia Associata: Byrsa
Meraviglie Naturali
[Il DLC Crossroads of the World*] Aggiunge quattro nuove Meraviglie Naturali:
- Machapuchare – Tropicale
- Mount Fuji – Prateria
- Vinicunca – Deserto
- Vihren – Pianura
Visita la pagina di Civilization VII Crossroads of the World Collection per rimanere aggiornato riguardo agli ultimi dettagli sulla Collezione di Contenuti e per la programmazione delle uscite!
* Crossroads of the World Collection è inclusa all’interno delle Edizioni Deluxe e Founders Edition di Civilization VII. Inoltre è disponibile per l’acquisto separatamente (richiede il gioco base). Contiene 6 DLC, ognuno dei quali sarà disponibile a o a partire da marzo 2025 (soggetto a cmabiamento). Ogni DLC verrà consegnato automaticamente in gioco al rilascio. Applicano Termini.
**La Persona Leader Napoleone, Imperatore richiede una connessione a internet ed un Account 2K collegato all’account piattaforma utilizzato per giocare a Sid Meier's Civilization VII. Gli Account 2K sono gratuiti. Uno solo per Account 2K. La ricompensa verrà consegnata automaticamente in gioco. Non valido dove proibito. Applicano Termini. Consultare la pagina dei Benefit dell’ Account 2K per Civilization VII per conoscere i dettagli completi.