Nota sul multigiocatore crossplay: al fine di accelerare il rilascio degli aggiornamenti su PC, il calendario degli aggiornamenti su PC potrebbe differire da quello su console. Questo include la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, le modalità di gioco crossplay tra giocatori su PC e console sono temporaneamente disabilitate. La limitazione al crossplay si applica esclusivamente tra PC e console: le funzionalità multigiocatore tra PC e PC, oppure cross-platform tra console diverse, restano attive.
Note della patch
Gioco
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Risolto un bug relativo alle velocità Epica e Maratona che rendeva le partite più brevi di quanto previsto.
- Ora le Città-stato si trasformano in Potenze indipendenti amichevoli durante il passaggio di epoca anziché sparire completamente. Nell'epoca delle esplorazioni e moderna inizieranno la partita con più unità.
- Risolte alcune incongruenze nei combattimenti navali.
- Corretti i valori della Forza di combattimento delle unità navali ogni volta che attaccano un'altra unità navale.
- Le unità navali che combattono con altre unità navali adesso subiscono correttamente il danno reciproco dopo aver attaccato.
- Corretto e reso più coerente lo spostamento delle unità navali nella casella attaccata quando sconfiggono un'altra unità navale.
- Il completamento dell'ultimo traguardo di un Percorso retaggio non aggiunge più progresso nell'epoca durante l'epoca moderna, fornendo più tempo per completare le condizioni di vittoria.
- Adesso i paesi assegnano il proprio obiettivo automaticamente alla crescita ogni volta che non possono più concentrarsi sugli ordini che sono stati assegnati (es. se la loro popolazione diminuisce). L'obiettivo cambia nuovamente non appena possono svolgere normalmente il loro lavoro.
- Il Progresso civico futuro ora può essere ripetuto in tutte le epoche. I costi di Progresso civico futuro e Tecnologia futura adesso aumentano maggiormente ogni volta che vengono ripetuti.
- Risolto un bug che causava valori negativi nel Cibo di un'istanza di crescita dopo l'applicazione di troppi bonus crescita.
- Migliorati i collegamenti ferroviari tra insediamenti, che ora attraversano anche le caselle di acqua sfruttando i Porti. Per essere valido, questo tipo di collegamento richiede che la capitale sia dotata di un Porto o di un collegamento ferroviario a un insediamento con un Porto.
- Migliorato il sistema di crisi della lealtà durante l'epoca antica. Include l'aggiunta di un'abilità che permette di costruire Ville nei Paesi durante la crisi, permettendo di gestire la felicità dei propri insediamenti.
- Nota sul multigiocatore crossplay: al fine di accelerare il rilascio degli aggiornamenti su PC, il calendario degli aggiornamenti su PC potrebbe differire da quello su console. Questo include la patch 1.0.1 di oggi. Di conseguenza, le modalità di gioco crossplay tra giocatori su PC e console sono temporaneamente disabilitate. La limitazione al crossplay si applica esclusivamente tra PC e console: le funzionalità multigiocatore tra PC e PC, oppure cross-platform tra console diverse, restano attive.
IA
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Adesso l'IA offrirà le sue città più grandi meno spesso durante i negoziati di pace.
- All'inizio dell'epoca moderna, adesso l'IA dichiarerà guerra meno spesso.
- Nell'epoca moderna, adesso l'IA tiene conto dell'ideologia prima di dichiarare guerra o fare un'offerta di pace.
- La propensione alla guerra degli altri leader è ridotta se nessuna delle parti coinvolte ha adottato un'ideologia.
- Adesso gli altri leader hanno una maggiore propensione alla guerra contro i giocatori con ideologie diverse.
- Adesso gli altri leader hanno una minore propensione alla pace con i giocatori con ideologie diverse.
Visuale di gioco
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Risolto un problema a risoluzione nativa che causava lo spostamento della telecamera nella parte inferiore della mappa cliccando sulla minimappa.
Interfaccia
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Cambiato il font per il cinese semplificato usato in Civilization VI, in vista di miglioramenti ulteriori nelle prossime patch.
- Risolto un problema di gioco che causava la mancata apertura del menu di un insediamento facendo clic su una bandiera dell'insediamento appartenente a entità non-giocatore.
- Risolto un problema che causava il mancato caricamento delle icone delle rese per gli edifici resi disponibili quando si converte un paese in città.
- Risolto un problema che causava l'errata visualizzazione del testo completo nella schermata di analisi delle rese globali.
- Aggiunta una notifica per le azioni di spionaggio completate per permettere ai giocatori di controllarne l'esito più facilmente.
- I progetti delle città non sono più acquistabili.
- La propria religione corrente è ora mostrata per prima nella schermata di scelta delle credenze.
- Risolto un problema che causava la permanenza della barra della salute dei distretti quando la loro salute totale veniva ripristinata.
- Risolto un problema che causava la scomparsa del ritratto dei leader al cambio di relazione durante la partita.
- Migliorato l'allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nel sommario delle epoche quando si apre la schermata di panoramica delle condizioni di vittoria.
- Risolto un problema che causava il mantenimento del colore predefinito come colore di sfondo quando modificato dall'utente nella schermata di personalizzazione.
- Migliorata la spaziatura del testo per le descrizioni di civiltà, unità ed edifici esclusivi nella schermata di caricamento.