Da oggi è disponibile un nuovo aggiornamento per Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall.
Questo aggiornamento verrà installato automaticamente all’avvio di Steam. Nel caso ciò non avvenga, ti consigliamo di provare a riavviare Steam. Se fai parte della nostra comunità di modder, potrebbe essere necessario aggiornare le tue mod.
Al fine di ottenere un’esperienza di gioco senza intoppi, ti consigliamo di disabilitare le mod fino a quando i loro autori non le avranno rese compatibili con questo aggiornamento.
ATTENZIONE: caricare un salvataggio precedente o una configurazione che le include le attiverà nuovamente.
Dai un’occhiata alla lista seguente per farti un’idea dei contenuti dell’aggiornamento.
NOVITÀ GENERALI
- Aggiunto un nuovo Momento storico (+1 Punteggio Epoca) per tutte le civiltà che scoprono una Meraviglia naturale dopo la prima civiltà a farlo in assoluto.
- Il bonus della Stazione di ricerca Amundsen-Scott è ora chiarito nel testo.
- Il costo del Parco acquatico è stato abbassato per riequilibrarlo con quello dell’Aerodromo.
- Correzione del funzionamento della bellicosità per quanto concerne la dichiarazione di guerra, la cattura delle città e il raderle al suolo.
- L’esperienza massima guadagnata dalle unità che combattono contro le città libere e le loro unità è ora limitata a +1 in seguito alla loro prima promozione.
- Rimosse le agende Irritabile e Galante.
- Le unità a distanza tenute nella guarnigione di una città saranno sempre trattate come se si trovassero in una posizione sopraelevata nel caso la città sia munita di mura o di difese urbane.
- Aggiornamento dell’aspetto del Palazzo della civiltà coreana.
- I giocatori in Guerra fra loro ora non correranno più il rischio di avere una visibilità condivisa.
- Il Pallone di osservazione non darà più un bonus errato alla Forza di combattimento del Drone.
- Rimozione della discrepanza tra il testo e gli effetti in gioco dello Stadio.
- Stadio: +2 Turismo dalle città con almeno 10 di popolazione. +5 Turismo dalle città con almeno 20 di popolazione. +2 Attrattiva per tutte le città entro 6 caselle. (Solo per gli stadi e non i distretti in generale.)
- Miglioramento delle difese delle città delle epoche più remote in modo da scoraggiare conquiste facili sia da parte dell’IA che dei giocatori.
RITOCCHI AL BILANCIAMENTO
- Le 3 caselle territorio adiacenti ai Polder ora possono avere delle colline.
- Le città che sono bersaglio delle Emergenze ora ricevono Lealtà ad ogni turno in modo da evitare che queste fasi si concludano sempre a favore di uno schieramento senza che quest’ultimo intervenga davvero per risolverle.
- Aggiunti effetti per il Quartiere dei divertimenti.
- Arena: +1 Cultura. +1 Turismo in seguito allo sblocco di Conservazione. +1 Attrattiva per questa città.
- Zoo: +1 Scienza per tutte le caselle foresta pluviale e palude in questa città. +1 Attrattiva per tutte le città entro 6 caselle.
- Stadio: +2 Turismo dalle città con almeno 10 di popolazione. +5 Turismo dalle città con almeno 20 di popolazione. +2 Attrattiva per tutte le città entro 6 caselle.
- Costruire Parchi nazionali ora ha molta più rilevanza per i leader con le agende Ambientalista e Sfruttatore.
- Le alleanze militari ora garantiscono un bonus contro le città-stato.
- La Macedonia non riceve più bonus in seguito alla conquista di una Città libera.
- Eroismo disperato è ora applicabile anche alle unità navali da mischia.
- La durata della missione Neutralizza Governatore si adatterà in base alla velocità di gioco.
- La durata della missione Contatta Informatori si adatterà in base alla velocità di gioco.
AGGIORNAMENTI IA
- Miglioramenti riguardo la tendenza ad allocare i Capolavori in collezioni.
- Miglior interazione con i Progressi civici e tecnologici.
- Le unità di combattimento a distanza nelle guarnigioni ci penseranno due volte prima di lasciare il Centro Cittadino e gli Accampamenti.
NOVITÀ INTERFACCIA
- I Momenti storici possono essere consultati nella schermata di fine partita.
- Le informazioni sono ora mostrate correttamente al momento della cessione delle città.
- Le città-stato non mostrano più "In guerra" erroneamente.
- Le antiche capitali sono ora distinguibili da quelle catturate.
- Correzione di bug e implementazione di miglioramenti riguardo la bandiera delle città.
- La schermata della diplomazia della tua civiltà ora mostra le descrizioni lunghe e dettagliate per le unità esclusive, per le costruzioni eccetera.
- La sezione diplomatica per gli scambi “Scegli alleanza” ora mostra i 5 tipi di alleanze contemporaneamente.
- Eliminazione dei punti per turno se non si fa parte di un’alleanza. Aggiornamento del suggerimento temporaneo al fine di informare il giocatore del requisito dell’alleanza.
- I ritratti dei leader nella sezione in alto a destra e nella sezione diplomatica ora riportano il tipo di alleanza.
- Portare il cursore sopra un miglioramento di un governatore senza possedere i requisiti per ottenerlo non farà cambiare il colore della casella.
- L’indicatore della lente Religione non mostrerà più icone superflue per la prima religione se è a un passo dalla conversione o dall’essere indicata come predominante durante la conversione.
- I dettagli riguardo le caselle terreno non si sovrapporranno più alle finestre di selezione adiacenti.
- Aggiunti suggerimenti nell’interfaccia riguardo la lealtà.
- Aggiunta di icone alleanza ai progressi tecnologici per le alleanze di livello 3 in modo da permettere ai giocatori che ne fanno parte di essere al corrente delle scelte e dei progressi reciproci.
- Le lenti Religione ora mostrano i movimenti in corso.
- Revisione del testo riguardo l’opzione “Radi al suolo la città”.
- Icone di notifica rese più evidenti per quanto riguarda gli eventi di gioco negativi.
- Il Punteggio epoca e le soglie tra i tipi di epoche sono stati resi più chiari per l’ultima epoca di una partita.
- Aggiunto indicatore per le alleanze di ricerca al Selettore Ricerca.
- Aggiunta la possibilità di scorrere la pagina nella schermata dello Spionaggio.
CORREZIONI BUG
- Le Meraviglie naturali acquatiche ora appariranno anche sulle mappe di dimensioni Enorme.
- Le unità imbarcate impiegheranno il loro valore di forza base anziché quello disponibile in “modalità imbarcata” durante un attacco anfibio.
- La promozione delle unità anfibie ora rimuove correttamente la penalità all’attacco durante un attacco del medesimo tipo.
- Eliminazione di costi errati per il mantenimento di un’unità.
- L’abilità esclusiva Pax Britannica non dona più un’unità da mischia gratuita in seguito all’ottenimento di una città se non attraverso la fondazione di una nuova città.
- I giocatori non dovranno più sostenere spese errate acquistando distretti tramite Oro.
- Le unità “allertate” non diverranno più “fortificate”, evitando quindi di impedire loro di uscire da questo stato in presenza di nemici nelle vicinanze.
- Il Momento storico legato alla riappropriazione di una città da te fondata può essere scatenato solo una volta per città. In questo modo non potrà essere sfruttato per ottenere punti extra per il punteggio era.
- Gli achievement “La santa e virtuosa regina Tamara” e “Metroplex” ora rispondono ai requisiti corretti.
- Liberare una città avente una Meraviglia che garantisce slot aggiuntivi ora manterrà il numero di slot Governo corretto.
- Lo Spazioporto non è più considerato un distretto specializzato.
- Il Cervino e il Parco Zhangye Danxia non sono più posizionati circondati dalle montagne.
- L’achievement “Seminario di astrofisica avanzata” ha ora dei requisiti di sblocco meno restrittivi.
- La seconda opera d’arte creata dallo stesso artista ora garantisce sia Cultura che Turismo in Apadana.
- I bonus legati all’essere sovrani di una città-stato sono ora applicati correttamente in seguito alla conquista di una città.
- Kilwa Kisiwani ora garantisce un bonus alla produzione nelle tue altre città quando diventi sovrano di una città-stato industriale.