Con l'avanzare del tempo, una cultura (e una partita) deve crescere e adattarsi ai progressi. Da Civilization VI al VII, diversi cambiamenti stanno stravolgendo il mondo, e siamo emozionati di condividere con voi alcuni di essi.
Su Civilization VII sceglierai il tuo Leader e la tua civiltà indipendentemente l'uno dall'altra. I Leader, figure storiche da scegliere quando crei la partita, rimarranno tali - ma le tue civiltà rappresenteranno il tuo impero esistente in ogni Epoca.
Cosa sono le Epoche? Su Civilization VI hai preso familiarità con le Ere, ed ora esse si sono evolute drasticamente nel nuovo sistema di Epoche. Un'Epoca divide la cronostoria in capitoli distintamente giocabili - l'Epoca Antica, l'Epoca Esplorativa e l'Epoca Moderna. Mentre in passato il tuo impero era una singola civiltà tra tutte le Ere, ora il tuo Impero sceglie ogni volta una civiltà esclusiva dell'Epoca.
Alcuni elementi di gioco sono esclusivi di una particolare Epoca, mentre altri verranno tramandati in base alle precedenti civiltà e successi. Ogni giocatore sarà nella stessa Epoca allo stesso momento, e avanzerà di Epoca in contemporanea con gli altri.
La novità di Civilization VII sarà la Progressione e i Ricordi. Il nuovo sistema di progressione, misurante i tuoi progressi al di là di una campagna individuale, avrà due tipi di tracciamento del livello separato:
- Fondamenta: Il tuo livello generale di gioco
- Leader: Il tuo Livello con un Leader specifico
Giocare alle partite e completarne gli obiettivi contribuirà al Livello Fondamenta, e giocare con un Leader specifico avanzerà il Livello Leader. Entrambi forniscono ricompense sotto forma di medaglie personalizzabili, emblemi, titoli, bordi, colori e Ricordi.
Quindi cosa sono i Ricordi? I Ricordi sono bonus speciali che possono essere equipaggiati su un Leader durante la creazione di una partita, e che dureranno fino al termine di quest'ultima. Ogni Leader può avere due Ricordi equipaggiati contemporaneamente, e tutti i Ricordi possono essere utilizzati da tutti i Leader. Ovviamente, durante la creazione delle partite Multigiocatore tali Ricordi possono essere disabilitati nelle impostazioni.