Civilization VII - Notes de patch - 28 juillet 2026

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La mise à jour 1.4.2 est déployée sur toutes les plateformes aujourd'hui !

L'épreuve du temps étant derrière nous, nous avons poursuivi nos efforts pour revoir certains systèmes préexistants de Civ afin de leur donner plus de profondeur. C'est pourquoi cette mise à jour apporte plusieurs fonctionnalités et améliorations que nous sommes ravis de vous présenter.

Nous avons constaté que des joueurs demandaient plus d'options dans les Accords de paix, et avec la version 1.4.2, nous sommes heureux d'introduire de nouvelles façons de négocier. Vous aurez désormais davantage de possibilités d'échanges pour mettre fin à une guerre, et bénéficierez d'une interface utilisateur améliorée et plus claire. Dans le même esprit, nous apportons également des améliorations aux relations avec les dirigeants afin de vous donner plus de contrôle et de clarté sur votre stratégie diplomatique.

Les Victoires ayant été remaniées dans L'Épreuve du temps, nous avons dû procéder à quelques ajustements pour rétablir les paramètres individuels de Victoire. Désormais, avec la version 1.4.2, vous pouvez à nouveau activer ou désactiver des types de Victoire spécifiques, afin de tracer votre propre voie vers la gloire !

Enfin, nous lançons la deuxième partie de la Collection Pinceau et lame, un contenu payant.* Nous avons introduit Toyotomi Hideyoshi, le Japon de l'époque de Heian et le Japon de l'époque Sengoku le mois dernier, et maintenant, les joueurs peuvent se plonger dans l'histoire de la Corée grâce à l'ajout de Yi Sun-sin, de Goryeo et de Joseon. Pour plus de détails sur leurs compétences exclusives, leurs unités et leur style de jeu, veuillez consulter les détails ci-dessous !

Nous vous remercions pour votre soutien continu et pour les nombreuses heures que vous avez consacrées au jeu ! Pour nous retrouver et échanger avec nous, rejoignez notre empire grandissant sur le Discord officiel de Civ. Vous pourrez partager vos dernières anecdotes de jeu, laisser vos commentaires sur la mise à jour 1.4.2 (et sur d'autres aspects de Civilization VII) et participer à des événements communautaires amusants avec d'autres fans de Civ. Comme toujours, lisez les informations détaillées ci-dessous, fondez votre nouvel empire et restez civilisés !

*Jeu de base requis. Chaque DLC sera automatiquement disponible dans le jeu dès sa sortie. Sous conditions.

Avant de vous lancer…

Les mods actifs seront désactivés

Remarque importante pour les joueurs PC concernant les mods : comme notre précédente mise à jour, cette mise à jour réinitialisera les mods actifs afin de désactiver tous les mods. Nous vous recommandons de laisser le temps à notre incroyable communauté de modding de réagir en conséquence.

Vous utilisez un mod qui a déjà été mis à jour et qui est stable ? Vous pouvez simplement réactiver ce mods en accédant à "Extensions" dans le menu principal. Parcourez votre liste de mods installés et activez ceux avec lesquels vous souhaitez jouer. 

Quelques rappels supplémentaires

  • Mise à jour des pilotes : nous vous recommandons de vous assurer que vos pilotes graphiques sont à jour et de vérifier la configuration système minimale requise pour bénéficier d'une expérience de jeu optimale.
  • Rétrocompatibilité : même si nous aimerions maintenir autant que possible la rétrocompatibilité pour les sauvegardes existantes, certaines nouvelles capacités ou effets peuvent ne pas apparaître avant que vous ne commenciez une nouvelle partie. Pour une expérience optimale, nous vous recommandons de lancer une nouvelle partie.
  • Branche Héritage : vous jouez sur Steam et vous souhaitez terminer votre sauvegarde actuelle dans une version antérieure ? Vous pouvez le faire en utilisant la bêta Steam Héritage. Pour rejoindre la branche héritée, cliquez avec le bouton droit sur Sid Meier's Civilization VII dans votre bibliothèque Steam, sélectionnez Propriétés, puis cliquez sur l'onglet Bêtas. À partir de là, sélectionnez l'option « Héritage ». 

Pour rappel, vous pouvez consulter notre outil de suivi pour prendre connaissance des problèmes connus. Si vous rencontrez un problème, vous pouvez transmettre un rapport de bug à notre équipe en vous rendant ici.

Fonctionnalités en vedette.

Accords de paix améliorés

Nous avons ajouté quelques options aux Accords de paix pour que vous puissiez régler vos différends comme un véritable homme d'État (ou un conquérant très pragmatique). 

Les Accords de paix ne se limitent plus à des échanges fonciers ! Vous pouviez céder des Colonies dans la balance des Colonies, mais vous pouvez désormais céder de l'Or et de l'Influence dans la balance pour résoudre vos conflits. Il convient de noter que les quantités d'Or et d'Influence pouvant être échangées dépendent de l'Agege : nous avons choisi de privilégier des versements forfaitaires conséquents pour faciliter la gestion de l'économie de guerre et, surtout, pour permettre à l'IA de mieux négocier. 

Comme la plupart de nos changements, ils sont accompagnés d'améliorations de l'interface utilisateur afin d'améliorer l'expérience globale. L'écran Accord de paix sera plus coloré et compact, et oui (!) - vous pourrez désormais ignorer temporairement un Accord de paix pour inspecter la carte et prendre une décision plus éclairée concernant les échanges de Colonies. 

Nous avons encore d'autres fonctionnalités en réserve pour approfondir la Diplomatie et la Guerre, notamment de nouvelles façons d'entretenir vos alliances sans participer aux guerres de vos alliés, entre autres nouveautés. Restez à l'écoute ! 

Amélioration des relations avec les dirigeants

Aucun empire n'est complet sans diplomatie astucieuse, et avec cette mise à jour, nous vous permettons de voir plus facilement où vous en êtes avec les autres dirigeants. Pour commencer, le panneau Relation avec le dirigeant affiche désormais quel dirigeant a initié un événement qui a modifié votre relation (par exemple, lequel des deux a lancé une Initiative). 

Nous ajoutons également plus d'informations aux notifications sur les Intentions de dirigeant, ainsi que de nouveaux messages uniques de dirigeants lorsque leurs Intentions ont un impact significatif sur votre relation.

Nous avons également revu l'Action diplomatique Réconciliation. Auparavant, il était uniquement possible d'entamer une Réconciliation avec un adversaire Hostile. Désormais, vous pouvez présenter une branche d'olivier encore plus tôt en lançant la Réconciliation avec un dirigeant Inamical.

Collection de contenu : Pinceau et lame Partie 2

La deuxième partie de notre dernière collection de contenu payant, Pinceau et lame, est lancée en même temps que la mise à jour 1.4.2.* Cette collection vous plonge dans l'histoire de l'Asie de l'Est et explore l'équilibre entre art et conflit, et entre ambition et courage. 

La deuxième partie comprend :

  • Un nouveau dirigeant : Yi Sun-sin
  • Nouvelles civilisations : le royaume de Goryeo et Joseon
  • De nouvelles options de personnalisation : une nouvelle bordure pour le profil de joueur

Comment ça marche :

Si vous avez acheté la Collection Pinceau et lame lors de son lancement en même temps que la mise à jour 1.4.1 le mois dernier, vous aurez accès à ce contenu de cette Partie 2 dès la sortie de la mise à jour 1.4.2. Sinon, vous pouvez acheter la collection à tout moment pour accéder au contenu des Parties 1 et 2 en même temps !

*Jeu de base requis. Chaque DLC sera automatiquement disponible dans le jeu dès sa sortie. Sous conditions.

Dirigeants

  • Un nouveau dirigeant : Yi Sun-sin

Le célèbre amiral Yi Sun-sin était un homme de devoir. Bien que victime de trahisons, il n'a jamais failli à son devoir, répondant à l'appel de son souverain même depuis les profondeurs de la prison. Des restes de la flotte coréenne, il parvint à mettre sur pied une armada redoutable avec laquelle il mena ses troupes à la victoire face à un ennemi supérieur en nombre, contribuant à faire de lui un héros pour ses hommes et son peuple.

  • Attributs : Militariste, Scientifique
  • Compétence exclusive - Samdo Sugun Tongjesa : peut former des Commandants de flotte après avoir étudié le dogme Discipline à l'Antiquité. Recevez un Commandant de flotte gratuit une fois que vous avez une Rade et de la Discipline à l'Antiquité. Vaincre un ennemi avec une Unité navale rapporte de la Science égale à un pourcentage de sa Puissance de combat. Tous les Commandants de flotte reçoivent de l'XP lors de la construction de Bâtiments scientifiques. Gagnez une quantité d'Or fixe par âge et par point d'XP de Commandant de flotte gagné en combat.
  • Intentions - 13 navires : augmente la relation avec les civilisations qui ont un nombre minimum d'Unités navales et de Bâtiments de fortification. Réduit la relation avec les civilisations qui ne répondent pas à ces critères minimaux.

Consultez le Guide de jeu complet pour Yi Sun-sin ici.

Civilisations

  • NOUVELLE civilisation : le royaume de Goryeo

De la fragmentation de la période des Trois Royaumes de Corée naquit le Goryeo, un foyer d'érudition et d'art, et une puissance redoutable en Asie de l'Est. Fondé en 918, le royaume de Goryeo devint un haut lieu de l'érudition bouddhiste et fut l'un des premiers à utiliser l'imprimerie à caractères mobiles. De plus, la poterie céladon de Goryeo est réputée pour son raffinement, et son raffinement. Cependant, le royaume de Goryeo dut faire face à plusieurs difficultés : pour maintenir la paix dans la péninsule, il use d'abord de la force, puis de se positionner comme vassal de la dynastie Yuan en Chine. Mais avec la chute de cet empire, une nouvelle dynastie vit le jour : celle des Joseon. 

  • Agege de gloire : ation ge de l'exploration
  • Attributs : Culturel, Diplomatique
  • Compétence exclusive - Byeongjo : 
    • Niveau 1, Antiquité : Culture accrue sur les Initiatives actives que vous avez lancées ou soutenues. Culture accrue sur les Aménagements exclusifs dans les Communes et Influence accrue sur les Aménagements exclusifs dans les Villes.
    • Niveau 2, Age ge de l'exploration (exge de gloire) : Culture encore accrue pour les Initiatives actives que vous avez lancées ou soutenues. Culture accrue sur les Aménagements exclusifs dans les Communes et Influence accrue sur les Aménagements exclusifs dans les Villes.
    • Niveau 3, Agege moderne : augmentation encore plus importante de la Culture pour les Initiatives actives que vous avez lancées ou soutenues. Culture accrue sur les Aménagements exclusifs dans les Villes, Influence accrue sur les Aménagements exclusifs dans les Villes et Tourisme accru de tous les Aménagements exclusifs.
  • Unité militaire exclusive - Hwacha (unité de siège exclusive) : inflige des dégâts de dispersion égaux à un pourcentage du total des dégâts infligés à la cible.
  • Unité militaire exclusive - Tobang (unité de cavalerie exclusive) : puissance de combat accrue lorsqu'elle est stationnée ou occupe un quartier. Influence accrue pour chaque centre-ville avec un Tobang stationné.
  • Merveille associée - Pusokk-sa : Bonheur accru. Les Colonies joyeuses situées à un nombre défini de cases de cette Merveille reçoivent une Influence accrue sur les Aménagements exclusifs. Les Colonies En liesse situées à un nombre défini de cases de cette Merveille reçoivent une Influence et un Or accrus sur les Aménagements exclusifs. Doit être placée sur un terrain tropical ou une prairie, à côté d'au moins une case de montagne. Le royaume de Goryeo bénéficie d'une Production accrue pour la construction de cette Merveille.

Consultez le Guide de jeu complet pour le royaume de Goryeo ici.

  • NOUVELLE civilisation : Joseon

Aussi stable qu'isolée, la dynastie Joseon a marqué une période de paix de cinq siècles en Corée, ponctuée par le développement du confucianisme, une défense solide et un système politique équilibré avec soin. Fondé en 1392, le royaume a perduré jusqu'à l'aube du XXe siècle, repoussant les invasions successives de ses voisins. C'était une société très structurée, dotée d'une riche tradition savante, qui surveillait attentivement les influences extérieures, pour ne retenir que celles susceptibles de contribuer à la prospérité de Joseon. Elle s'effondra en 1897, lorsque les pressions exercées par l'Empire Meiji en pleine ascension, et par les États-Unis, devinrent insurmontables.

  • ex ge de gloire : Modern ge moderne
  • Attributs : Culturel, Expansionniste:
    • Compétence exclusive - Munchi : 
      • Niveau 1, Antiquité : Limite de spécialistes accrue dans la Capitale. Limite de spécialistes réduite dans toutes les villes autres que la Capitale. Joseon commence l'Age ge avec une Limite de ville définie. Peut acheter des bâtiments scientifiques et culturels de niveau 1 dans les villes.
      • Niveau 2, Agege de l'exploration : Limite de spécialistes accrue dans la Capitale. Limite de spécialistes réduite dans toutes les villes autres que la Capitale. Joseon commence l'Age ge avec une Limite de Ville fixe et augmentée. Peut acheter des bâtiments scientifiques et culturels de niveau 1 dans les villes.
      • Niveau 3, Age ge moderne (apogée) : Limite de spécialistes encore accrue dans la Capitale. Limite de spécialistes accrue dans toutes les villes autres que la Capitale avec un Quartier exclusif de Seowon ; Limite de spécialistes réduite dans les villes autres que la Capitale sans Quartier exclusif de Seowon. Joseon commence l'Age ge avec une Limite de Ville fixe et augmentée. Peut acheter des bâtiments scientifiques et culturels de niveau 1 dans les villes.

Unité civile exclusive - Jangyongyoung (unité de commandement exclusive) : les unités terrestres dans une Capitale bénéficient d'une Puissance de combat accrue dans le rayon de commandement.

Unité militaire exclusive - Bateau tortue (unité navale lourde exclusive) : Puissance de portée et de Bombarde réduites par rapport aux autres unités navales lourdes. Puissance de Bombarde et Puissance à distance accrues sur les terrains côtiers.

Merveille associée - Hwaseong : emplacements de Culture, de Tradition et de Politique sociale accrus. Agit comme un District fortifié qui doit être conquis. Doit être placée sur une case plate à côté d'au moins une case accidentée. Joseon bénéficie d'une Production accrue pour la construction de cette Merveille.

Consultez le Guide de jeu complet pour Joseon ici.

Notes de mise à jour

(★ = Élément influencé par la communauté)

Gameplay

IA

  • Correction d'un problème signalé qui empêchait Gilgamesh, lorsqu'il était contrôlé par l'IA, à continuer de conclure de nouvelles alliances après avoir trouvé son meilleur ami, sans tirer parti de son bonus de Soutien à la guerre.  
  • Correction d'un problème qui empêchait l'IA d'utiliser l'action Disperser le clan de Shinobis à proximité d'une unité militaire appartenant au dirigeant contrôlé par l'IA.

Diplomatie et Accords de paix

  • (★) En plus des Colonies, de l'Or et de l'Influence peuvent désormais être échangés pendant les négociations d'un Accord de paix.
    • Note des développeurs : la quantité d'Or et d'Influence que vous pouvez échanger dépend de l'âge. Au lieu d'ajuster continuellement les accords pour récupérer quelques pièces d'Or supplémentaires, nous avons choisi de privilégier des sommes forfaitaires conséquentes. Les échanges de quantités prédéterminées nous aident à mieux gérer l'économie de guerre et permettent à l'IA de mieux négocier.
  • (★) Le design de l'écran Accord de paix est désormais plus compact, et cet écran peut être temporairement fermé pendant les négociations pour que les joueurs puissent inspecter la carte. 
  • L'initiative de Réconciliation peut désormais être utilisée avec les dirigeants hostiles OU inamicaux, et plus uniquement avec les dirigeants hostiles.
  • L'écran Relation avec le dirigeant affiche désormais quel dirigeant a initié les événements impactant la relation (c'est-à-dire qui a lancé les Initiatives ou déclaré la guerre).
  • Ajout de nouveaux messages uniques lorsqu'une Intention modifie considérablement votre relation avec un autre Dirigeant.

Puissances indépendantes

  • Les puissances indépendantes ne construiront plus de fortifications à outrance au début de chaque tour.

Divers

  • Vous pouvez désormais activer ou désactiver n'importe quelle condition de Victoire individuelle (y compris les scores pour cette Victoire spécifique). Cela fonctionne désormais pour les Victoires remaniées de L'épreuve du temps !
  • Correction d'un problème à cause duquel le Machu Picchu pouvait devenir un District impossible à capturer lorsqu'il était entouré de remparts.
  • Mise à jour des descriptions dans le jeu des Intentions de Toyotomi Hideyoshi afin d'assurer plus de cohérence entre les sources.
  • Correction d'un problème qui permettait de cumuler plusieurs fois les Célébrations du Despotisme.
  • Correction d'un problème à cause duquel la compétence passive du gouvernement Revolución du Mexique affectait tous les joueurs dans les parties où le Mexique était présent.
  • Plusieurs modifications ont été apportées pour empêcher des plantages et améliorer la stabilité globale.

Militaire

  • Correction d'un problème signalé qui permettait à l'IA d'empiler plusieurs unités de combat dans un centre-ville. (Désolé, l'IA, c'est fini, les death stacks !) 
  • Correction d'un problème qui empêchait les unités achetées d'apparaître lorsque les Quartiers étaient occupés.

Triomphes et Engagements

  • Les Défis de dirigeant liés aux Triomphes octroient désormais systématiquement un crédit d'achèvement.
    • Note des développeurs : nous avons identifié la cause profonde de ce problème et nous présentons nos excuses à tous ceux qui n'ont pu gagner toute l'XP de dirigeant qu'ils ont pu gagner. Ce problème est résolu dès la mise à jour 1.4.2. Bien que nous ne soyons pas en mesure de restaurer l'XP perdue pour l'instant, nous cherchons activement à améliorer nos outils back-end en vue de le faire à l'avenir. Si vous avez subi ce bug et souhaitez être tenu informé, veuillez cliquer sur Suivre sur notre page des Problèmes connus. Vous recevrez un e-mail lorsque des correctifs seront disponibles. Merci pour ta patience !
  • Correction d'un problème à cause duquel certains Engagements n'apparaissaient pas au début de l'Agege suivant.
  • Correction d'un problème à cause duquel la Tradition Ngatu I des Tonga appliquait à tort +1 de Culture aux bâtiments de type Entrepôt.
  • Correction d'un problème qui empêchait un Colon d'apparaître lorsque le joueur accomplissait le Triomphe « De Nagu à Nagu » alors qu'un Commandant occupait la Capitale.

Dirigeants et civilisations

Dirigeants

  • Ajout du nouveau dirigeant du DLC, Yi Sun-sin.
    • Ashoka, Renonciateur du monde :
      • Ashoka avait été affaibli en raison de changements d'équilibrage dans L'épreuve du temps, et maintenant, nous pouvons lui redonner toute sa puissance grâce à notre nouvelle mécanique de Bonheur.
      • Nouvelles compétences :
        • Nourriture +1 dans les Villes tous les 5 points de Bonheur excédentaires (pas de changement)
        • Nourriture +10 % dans toutes les Colonies heureuses pendant une Célébration, ou +15 % dans les Colonies joyeuses, ou +20 % dans les Colonies en liesse. (Auparavant : Nourriture +10 % dans toutes les Colonies pendant une Célébration)
        • Le Bonheur, la Nourriture et les Bâtiments exclusifs gagnent une adjacence de Bonheur +1 pour tous les Aménagements. (Auparavant : bâtiments exclusifs uniquement)
          • Note des développeurs : le cumul étant possible, les Bâtiments générant de la Nourriture/du Bonheur ou les Bâtiments générant du Bonheur exclusifs bénéficient d'un double bonus !

Civilisations

  • Ajout de la nouvelle civilisation du DLC, le royaume de Goryeo (son âge de gloire est l'Agege de l'exploration).
  • Ajout de la nouvelle civilisation du DLC, Joseon (son âge de gloire est l'Agege moderne).

Interface utilisateur/UX

Alignement et espacement

  • Amélioration de l'alignement des emplacements sur l'écran de sélection des Engagements pour les résolutions inférieures.
  • Amélioration de l'alignement des icônes et des éléments sur les écrans Détails de la civilisation.

Manette spécifique

  • Le joueur n'est plus bloqué par des objets inconstructibles lorsqu'il consulte la « Liste cachée » du menu Production.
  • Les menus de sélection de civilisation et de dirigeant conservent la fonctionnalité de défilement soit possible sur les menus de sélection de civilisation et de dirigeant conservent la fonctionnalité de défilement après avoir quitté le jeu et revenu.
  • Le fonctionnement de la manette reste désormais stable lorsque le joueur se déconnecte du réseau.
  • L'icône Héritages apparaît désormais correctement dans le menu radial pendant le didacticiel.
  • Amélioration de la fonctionnalité du curseur lors de la navigation dans divers écrans et menus.
  • Le menu radial et le panneau de l'unité ne peuvent plus être ouverts en même temps.
  • La barre de défilement du menu Héritage peut désormais être déplacée vers le bas plus facilement.
  • Le bouton « Inspecter » reste fonctionnel sur le menu Victoires lors du passage au tour suivant.
  • Les infobulles des icônes de ressources ne tremblent plus lorsqu'elles sont en surbrillance dans l'écran Commerce.
  • Les infobulles de case sont désormais masquées lorsque le menu Chefs-d'œuvre est ouvert.

Général

  • Les Colonies nouvellement fondées n'auront plus le même nom que votre Capitale.
  • L'interface utilisateur des emplacements de spécialistes apparaît bien inactive lorsque des cases endommagées/pillées/de retombées radioactives sont examinées avec le filtre de croissance.
  • L'écran de Défaite du Japon de l'époque de Heian est désormais lancé correctement en cas d'abandon à l'Antiquité.
  • La fenêtre contextuelle « Choisissez votre conseiller » n'apparaît plus deux fois lorsque le joueur passe un tour lors duquel le joueur se déplace automatiquement.
  • Lorsque le curseur passe sur le texte Ressources de trésor dans l'onglet Trésor du menu Commerce, c'est désormais le bon son qui est lu si le curseur est utilisé pour passer sur le texte Narratif.
  • L'axe des tours du graphique de Victoire économique est désormais correctement synchronisé avec le tour en cours.
  • Les portraits des dirigeants ne disparaissent plus lorsque l'onglet Victoire économique est ouvert lors du passage au tour suivant.
  • La sélection d'« Itsaraprahab » en fermant le menu Diplomatie d'une Puissance indépendante ne provoque plus le plantage du jeu.
  • Le bouton Activer personnage illustre d'Oshikochi no Mitsune devrait désormais fonctionner correctement lorsqu'il se trouve sur une case avec un Bâtiment culturel achevé et un Bâtiment culturel en cours de construction.
  • L'écran de sélection de gouvernement affiche désormais quels Dogmes sont nécessaires pour déverrouiller une Tradition.
  • L'interface utilisateur de Se lier d'amitié avec une puissance indépendante dans le menu Diplomatie affiche désormais correctement les deux principaux dirigeants convoitant l'amitié d'une puissance indépendante.
  • La compétence Tir concentré du Commandant de flotte peut désormais cibler les Districts fortifiés avec des unités en garnison.
  • Le minuteur de progression apparaît désormais correctement lorsque le curseur passe sur les mots-clés d'une infobulle et que l'option Verrouillage automatique de l'infobulle est activée.
  • La surbrillance des déplacements des unités exclut désormais correctement les cases non valides et les cases pour les unités qui ont utilisé tous leurs déplacements.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de sélectionner des unités après le déclenchement du didacticiel de l'Explorge de l'exploration à l'Antiquité.
  • Le bouton Encore un tour n'est plus présent lorsque le joueur sélectionne Plus de tours après avoir perdu face à un adversaire contrôlé par l'IA.
  • La barre d'XP du dirigeant s'affiche désormais automatiquement lorsque le joueur consulte le menu de progression.
  • [MP] L'onglet Amis ne remplace plus l'onglet Salon lorsque le menu social est ouvert dans le salon Internet.
  • L'image promotionnelle se met désormais à jour correctement lors du changement d'onglet à l'aide des pastilles du menu Carrousel.
  • [Steam, Windows uniquement] Si un pilote obsolète provoque un plantage, une fenêtre signalant l'incident s'affiche.

Hotseat

  • L'écran de changement de joueur apparaît désormais correctement lorsque le chronomètre de tour atteint 0 et que le menu Diplomatie est ouvert.
  • Le menu Assemblée des conseillers n'est plus vide lorsque la sauvegarde créée par le client en mode Chacun son tour est chargée.
  • La fenêtre contextuelle « Fermer la proposition d'accord de paix ? » apparaît désormais correctement lorsque le joueur destinataire sélectionne le bouton « Fermer » dans le menu Accord de paix.
  • Les emplacements du menu de sélection des Engagements sont désormais correctement enregistrés pour le joueur non hôte lorsqu'un chronomètre de tour est actif.
  • Les joueurs ne sont plus en mesure d'observer la trajectoire de déplacement des unités des autres joueurs dans les zones couvertes par le brouillard de guerre.
  • La durée de tour du chronomètre sera désormais prolongée pour le premier tour de l'Antiquité. 
  • Les Triomphes « Le premier à » sont désormais correctement verrouillés pour les autres joueurs et effacés de leurs journaux dès qu'ils sont accomplis par un joueur.
  • Lorsque le curseur passe sur le texte de l'écran de l'écran du joueur en mode Chacun son tour et que le nom du dirigeant est désormais correctement énoncé en passant sur le curseur.
  • L'écran de Défaite s'affiche désormais correctement lorsque le joueur actuel est vaincu dans une partie à deux joueurs.

Modifications du texte

  • Les menus Diplomatie comportent désormais des icônes afin d'identifier les actions plus facilement. 
  • Les descriptions des attributs du dirigeant ne disparaissent plus lorsque le joueur change d'onglet dans le menu Attributs du dirigeant.
  • Les Plafonds de ville sont désormais appelés Limites de ville afin de garantir une terminologie cohérente dans l'ensemble du jeu.

Infobulles

  • (★) Le panneau Infobulle sur la ville comporte désormais une infobulle permettant de voir le détail des Aménagements de « base » dans la Colonie. Il est possible d'y accéder via une petite icône située à côté de l'en-tête Aménagements.
    • Par exemple, si une Colonie a une case avec une Ferme, et une case qui était une Ferme mais qui a désormais un Aménagement exclusif, cette infobulle indique que la Colonie a 2 Fermes.
  • De nouvelles infobulles pour la Population et la Production ont été ajoutées, et sont accessibles en passant le curseur sur les bannières de ville.
  • Vous pouvez désormais maintenir la commande Inspecter sur une infobulle pour la masquer de façon permanente ou la faire apparaître à nouveau.
  • Correction de problèmes empêchant le joueur de fermer correctement plusieurs infobulles.
  • Le jeu ne plante plus lorsque de nombreuses infobulles imbriquées sont ouvertes.

Modding

  • Remarque à l'attention des moddeurs utilisant utility-serialize.js : l'utilitaire fournit un « catalogue » pour stocker et récupérer des clés/valeurs arbitraires pour le monde ou par joueur, et a été significativement mis à jour depuis le dernier patch. Les mods qui utilisent actuellement ce fichier peuvent rencontrer des problèmes, car les valeurs lues immédiatement après avoir écrit dans un « catalogue » pourraient être incorrectes. Ces mods doivent être mis à jour pour attendre un événement confirmant que l'opération d'écriture est terminée. Actuellement, les catalogues sont vidés à chaque Age ge par défaut. Dans une prochaine version, les catalogues seront conservés à travers les âges. Veuillez vous reporter au utility-serialize.ts correspondant dans le SDK pour plus de notes sur son utilisation. 

Audio

  • Ajout d'une nouvelle piste musicale d'ambiance pour les périodes de guerre de L'épreuve du temps à l'Antiquité. 
  • Correction de problèmes provoquant le lancement d'effets sonores incorrects ou leur chevauchement.
  • Correction d'un problème signalé empêchant l'arrêt de la voix off de l'écran de chargement quand le joueur rejoignait une partie multijoueur.
  • Les thèmes des civilisations sont désormais mis à jour correctement lors du changement de joueur en mode Chacun son tour. 

Plate-forme spécifique

Switch

  • Correction d'un problème empêchant l'IA de déclarer la guerre malgré des relations hostiles (ce correctif a déjà été appliqué pour d'autres plateformes dans le correctif 2 de la mise à jour 1.4.1).
  • [Switch 2] Diverses améliorations de stabilité et correction de plusieurs problèmes liés au plantage.

PlayStation

  • [PS4] L'écran Dirigeant et Diplomatie ne se déplace plus vers le bas et plus aucun bouton n'est rogné lorsque le joueur y accède via le menu radial.