À noter: La mise à jour 1.1.1 arrivera sur Nintendo Switch à une date ultérieure au 25 mars. Nous vous fournirons plus d'informations dès qu'elles seront disponibles.
Nouvelles fonctionnalités
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Rythme et équilibre de l'ère moderne
- Nous avons apporté un certain nombre de changements pour que l'ère moderne dure un peu plus longtemps afin que les joueurs aient plus d'espace pour profiter de tout le gameplay unique de cette époque.
- L'élimination d'un joueur n'ajoute plus de progression d'ère en mode Moderne, et la quantité de progression d'ère ajoutée en exploration a été réduite de moitié, de sorte que les victoires de domination sont désormais plus faciles à obtenir.
- Les coûts des technologies modernes et des citoyens ont été augmentés d'environ 25 % dans l'ensemble, plus fortement pondérés sur les nœuds plus profonds dans les arbres.
- Nous avons apporté un certain nombre de changements au gameplay de Railroad Tycoon :
- Le coût de l'usine augmenté de 600 à 1400.
- Le coût du port a été augmenté de 550 à 1200.
- Le coût de la gare passe de 650 à 1200.
- La ressource Charbon est passée de 100 % de bonus de production pour les gares ferroviaires à 10 % de bonus de production pour les gares et les ports (le bonus de 100 % existant ne fonctionnait pas comme prévu).
- La ressource Pétrole offre désormais un bonus de production de 10 % aux usines.
- Votre Conseiller Militaire vous avertira désormais si vous n'avez pas assez de Commandants pour conserver toutes vos Unités à la fin d'une ère.
- La Génération de Cartes a été améliorée et les joueurs peuvent désormais choisir entre deux options de position de départ (Standard et Équilibré) dans la configuration avancée.
Dirigeants et civilisations
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Dirigeants
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Ashoka, Conquérant du Monde:
- Le bonus de combat de la capacité unique de Devaraja est passé de « +10 contre les Quartiers Fortifiés pendant les Célébrations » à « +5 contre les Quartiers Fortifiés pendant les Célébrations ».
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Confucius:
- Jouer en tant que Confucius débloque désormais correctement les Qing à l'ère moderne..
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Lafayette:
- +1 de Force de Combat par Tradition n'est plus doublée dans les Terres Lointaines.
- Changement de « +2 Culture et Bonheur par ère dans les Colonies, doublé dans les Terres Lointaines » en « +1 Culture et Bonheur par ère dans les colonies, doublé dans les Terres Lointaines ».
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Ashoka, Conquérant du Monde:
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Civilisations
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Buganda:
- Le Dogme Nyanza du Buganda s'applique désormais aux bâtiments à hexagone complet, par exemple l'aérodrome.
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[DLC Carrefours du Monde*] Carthage:
- Le bonus de Force de Combat de la Cavalerie Numide de Carthage ne gagne désormais que +1 par ressource unique de la Ville installée dans la Capitale.
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Hawai'i:
- La Tradition d'Ahupua'a est passée de « +4 de Culture sur les Bâtiments de Nourriture » à « +4 de Nourriture sur les Bâtiments de Culture ».
- La tradition Ho'okupu est passée de « +2 de Culture sur les Océans » à « +1 de culture sur les Océans ».
- La maîtrise du dogme de He'e Nalu est passée de « +1 de Culture sur les Océans dans les Colonies suivant votre Religion » à « +1 de Bonheur sur les cases Marines dans les Villes suivant votre Religion, doublé pour les Villes. »
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[DLC Carrefours du Monde*] Grande-Bretagne:
- La tradition Pas d’Alliés Éternels est passée de « +5 % d'Or dans les Villes, mais -5 % Or dans la Capitale pour chaque Alliance » à « +10 % de Nourriture et d'Or dans les Villes, mais -5 % d'Or dans la Capitale pour chaque Alliance ».
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Majapahit:
- La tradition Subak est passée de « +1 Culture et Production sur les Océans » à « +1 Culture et Production sur les Océans dans les villes ».
- Le dogme Gamelan a change de "+4 Culture sur les Quartiers" à "+2 Culture sur les Quartiers."
- Le dogme Nusantara est passée de « Les bâtiments culturels reçoivent une contiguïté culturelle de +1 avec la côte » à « Les bâtiments culturels reçoivent une contiguïté de bonheur de +1 avec la côte ».
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Maya:
- Quartier Uwaybil K'uh La production gagnée est passée de 15 % à 5 % de la technologie recherchée.
- K'uh Nah est passé de +4 à +3 Science.
- La Merveille de Mundo Perdido se débloque désormais plus tôt dans l'arbre des dogmes à partir du tour du calendrier.
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Japon Meiji:
- La Capacité Unique Goishhin applique désormais correctement le bonus de science lors de la surconstruction..
- La Tradition Kōkūtai s'applique désormais correctement à toutes les Unités d’Avion.
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Mississippian:
- La tradition Mississippienne, la Poterie Trempée à la Coquille, s'applique maintenant correctement en dehors de l'Antiquité.
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Mongolie:
- La Tradition de Baghatur est passée de « +5 de Force de Combat pour les Unités de Cavalerie » à « +3 de Force de Combat pour les Unités de Cavalerie ».
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Rome:
- L'unité Légion est passée de « +2 de Force de Combat pour chaque Tradition du Gouvernement » à « +1 de Force de Combat pour chaque Tradition du Gouvernement ».
- La Tradition Latinitas a changé de « +10 % de Nourriture, d'Or et de Culture dans les Villes avec une Spécialisation » passe de « +5 % de Nourriture, d’Or et de Culture dans les Villes sans concentration sur les Villes en Pleine Croissance ».
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Russia:
- La Tradition du Général Moroz est passée de « +5 de Force de Combat pour les Unités de la Toundra » à « +3 de Force de Combat pour les Unités de la Toundra ».
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Songhai:
- Le dogme Hi-Koi n'accorde plus de bonus aux Unités qui ne se trouvent pas sur une Rivière Navigable.
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Buganda:
Jouabilité
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IA
- Amélioration du repérage de l'IA et du comportement de la colonie.
- Les commandants contrôlés par l'IA gagnent désormais correctement un bonus d'expérience en fonction de la difficulté :
- Scribe : -20 %
- Gouverneur : 0 %
- Vice-roi : 40 %
- Souverain : 60 %
- Immortel : 80 %
- Divinité : 100 %
- L'IA fait désormais de meilleurs choix de promotion de commandant, en privilégiant les bonus tels que l'augmentation de la force de combat.
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Économie
- Les Villes avec une concentration sur l'Avant-Poste Commercial accordent désormais +5 de portée Commerciale à toutes vos autres Colonies, et pas seulement à elles-mêmes.
- Note des développeurs : Ce changement facilite la construction de routes pour relier vos Villes à vos Cités avec des Marchands si vous avez quelques Avant-Postes Commerciaux.
- Les Scieries octroient désormais correctement la Production aux Camps.
- Les Épiciers n'accordent plus de bonus de Nourriture sur les Mines et les Bûcherons.
- Correction d'un problème signalé à cause duquel les Forges n'accordaient pas de bonus de production sur les Mines et les Bûcherons. Ajout d'un bonus de Production de +1 sur les Montagnes.
- Les réparations ne peuvent plus être achetées sans avoir suffisamment d'Or.
- Les joueurs bénéficient désormais de prix réduits lorsqu'ils achètent des Bâtiments qui ont été réduits.
- Il n'est plus possible d'effectuer des achats dans une Ville où règnent des troubles.
- Correction d'un problème à cause duquel la ressource Poisson réduisait la quantité de Nourriture nécessaire pour le prochain Événement de Croissance d'une Colonie à un niveau négatif.
- La file d'attente de production se met correctement à jour lorsque plusieurs Merveilles sont dans la file d'attente et qu'une autre civilisation termine une Merveille en premier.
- Les murs conférés par la Merveille de Byrsa sont désormais correctement accordés sur toutes les tuiles éligibles.
- Les Villes avec une concentration sur l'Avant-Poste Commercial accordent désormais +5 de portée Commerciale à toutes vos autres Colonies, et pas seulement à elles-mêmes.
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Diplomatie
- L'Action d'Espionnage du Programme Spatial de Sabotage se termine désormais comme prévu.
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Crises
- Les Crises de Révolutions appliquent désormais la bonne quantité de mécontentement une fois que les joueurs ont choisi un nouveau gouvernement révolutionnaire.
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Militaire
- La Politique de la Terre Brûlée est passée de « +5 de Force de Combat pour toutes les Unités lors d'une attaque » à « +3 de Force de Combat pour toutes les Unités lors d'une attaque ».
- Les unités Purabhettarah gagnent désormais correctement +5 de Force de Combat contre les Districts Fortifiés.
- Les Unités d'Éclaireur ne cumulent plus le bonus de +1 à la Portée de Vue après avoir déballé d'un commandant avec la promotion Initiative.
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Merveilles naturelles
- Torres del Paine est passée de « Les Unités qui se déplacent à proximité de Torres Del Paine ignorent le Terrain Accidenté » à « +1 de Nourriture et de Production sur le Terrain Toundra dans cette Colonie ».
- Augmentation du taux d'apparition de la Vallée des Fleurs.
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Puissances indépendantes
- Les Unités Navales ne peuvent plus Disperser les Villages Indépendants pendant qu'une Unité défend le Village.
- Les Améliorations Uniques de l'Emporium et du Monastère cumulent désormais correctement les Rendements lorsque plusieurs sont construits dans la même Ville.
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Civilopédia
- Ajout et mise à jour de plusieurs entrées.
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Problèmes résolus :
- Correction d'un problème qui pouvait survenir lors d'une sortie trop rapide du menu principal lors de la création d'une nouvelle partie.
Interface Utilisateur
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Notifications
- Ajout d'une nouvelle notification « District attaqué ».
- Les personnages-joueurs sont désormais correctement avertis lorsqu'un commandant en meute est attaqué.
- Les notifications jouent désormais correctement leurs animations au début d'un nouveau tour.
- Augmentation de la vitesse d'apparition des notifications pendant le jeu.
- Ajout de notifications supplémentaires d’avertissements / conseils pour aider à créer des Flottes de Trésors. De nouveaux avertissements apparaîtront lorsque vous n'aurez plus de technologie de construction navale ou de Quai de Pêche.
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Modifications du Texte
- Correction de divers problèmes de texte et de formatage.
- Plusieurs cas de texte manquant ont été corrigés.
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Alignement et espacement
- Amélioration de l'alignement et de l'ordre des pop-ups du tutoriel.
- Amélioration de l'alignement des boutons Reprendre et Redémarrer dans le menu Pause.
- Le texte du Niveau du Commandant est désormais centré lorsque vous atteignez un niveau de Promotion à deux chiffres pendant le jeu.
- Amélioration de l'espacement entre l'icône et le drapeau de l'Unité et le nombre représentant le niveau d'un Commandant.
- Le bouton Quitter du menu principal ne chevauche plus les images du carrousel.
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Infobulles
- Ajout d'informations sur les spécialistes aux infobulles de terrain.
- Ajout d'une icône de relation neutre et amélioration de la lisibilité de l’infobulle de relation.
- Le type de ressource est désormais affiché avec les icônes et les infobulles, sur la carte et sur l'écran des ressources.
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Spécifique à la manette
- Le rapport d'espionnage s'affiche désormais correctement lorsqu'on tente de l'ouvrir avec une manette en cours de partie.
- Les manettes répondent désormais correctement après avoir ouvert le menu de progression dans le menu “Choisir une civilisation”.
- La loope commerce repasse désormais sur “Aucun” lorsque l'utilisateur ferme l'écran Commerce en cours de partie avec une manette.
- La manette ne perd plus le focus sur le menu Bonus de cité-état lorsqu'une unité est sélectionnée.
- Les joueurs utilisant une manette peuvent désormais sélectionner correctement les choix de gouvernement en ouvrant l'écran “Choisir un gouvernement” via l'Avancement de tour, même si une unité est sélectionnée.
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Général
- Les noms des colonies et des commandants peuvent maintenant être personnalisés.
- Ajout d'une loupe commerces affichant les informations de routes commerciales sans nécessiter la sélection d'une unité Marchand.
- Possibilité d'envoyer des Marchands vers les colonies directement depuis le panneau Route commerciale.
- Le panneau Actions d'unité est agrandi par défaut pour afficher toutes les actions d'unité disponibles.
- Visibilité améliorée des barres de santé des unités et des districts, ainsi que des drapeaux d'unité.
- Ajout d'indicateurs de crise à l'interface de progression des âges pour indiquer les points d'activation/d’intensification.
- Masque l'interface “Tours avant croissance” lorsqu'une commune à un objectif (et ne se développera donc pas).
- Le menu Pause est désormais agrandi et réorganisé pour mieux afficher toutes les options.
- Correction d'un problème signalé où le panneau Production ne s'actualisait pas correctement lors d'un achat dans une colonie.
- Mise à jour de la description de la carte Changer l'héritage de la capitale pour mieux refléter la fonctionnalité.
- L'écran de sélection du gouvernement s'affiche désormais correctement sur les afficheurs ultra-larges.
- Les portraits des unités s'affichent correctement après l'ouverture et la fermeture du menu Diplomatie.
- Les rendements des colonies sont désormais correctement mis à jour dans le menu Placement des bâtiments au lieu d'afficher les rendements des colonies précédemment sélectionnées.
- La barre de progression du commandant de l'armée se met désormais correctement à jour dans le panneau des unités lors de l'acquisition d'expérience.
- La bannière Merveilleux s'affiche désormais correctement.
- La page Politique de Confidentialité s'affiche désormais correctement.
- Le portrait du conseiller économique s'affiche désormais correctement à l’ère de l'Antiquité.
- L'invite En savoir plus fonctionne désormais correctement lorsque vous essayez de la sélectionner pour les civilisations sans propriétaire.
- Correction d'un problème signalé qui empêchait les bâtiments, les merveilles et les améliorations de s'afficher dans le menu Production, ce qui empêchait le joueur de placer autre chose que des unités dans ses colonies.
- Le curseur Troubles de la ville ne peut plus devenir négatif.
- Plusieurs corrections pour les éléments de l'interface utilisateur et de l’ATH qui n'apparaissaient pas comme prévu.
- Ajout d'icônes uniques pour diverses grandes œuvres.
- Le score de lassitude de la guerre ne sera plus attribué à tort à un autre chef lors d'une première rencontre.
- Correction d'un problème signalé qui empêchait l'affichage du panneau d'unité lorsque le joueur sélectionnait et fermait le panneau d'unité plusieurs fois.
- Correction d'un problème signalé qui pouvait empêcher le bouton X de perdre sa fonctionnalité lors de la transition vers l'âge suivant.
- La théologie civique apparaît désormais correctement dans la liste Choisir une citoyenneté après que le joueur a fondé une religion.
- L'icône de saisie s'affiche désormais correctement pendant le tutoriel de progression de l'héritage.
- Correction d'un problème signalé qui empêchait les tours restants affichés dans le menu « La ville est en conflit » de ne pas correspondre au nombre réel de tours restants.
- L'entrée Civiolopedia pour l'infrastructure unique de la Prusse « Staatseisenbahn » s'affiche désormais correctement.
- L'illustration de la bannière Xerxes a été mise à jour.
- Application d'icônes plus fidèles historiquement au Shi Dafu de Han et au mandarin de Ming.
- Le menu Promotion du commandant s'affiche désormais correctement en mode fenêtré.
Récit
- Les événements suivants peuvent désormais être déclenchés :
- L'héritage des anciens
- Maladie dans l'air
- Le chant de l'érudit
- Autocratie centrale
- Journée de formation
- Enfants du ciel : Le texte de l'exigence d'achèvement en « schoolhouse » au lieu de « school ».
- L'événement commence désormais correctement si Catherine a joué en tant que Grèce à l'époque de l'Antiquité.
- Leçons de la Terre : l'événement démarre désormais correctement si Catherine est jouée avec la Grèce à l’âge de l'Antiquité.
- Amour durable : L'infobulle de la récompense s'affiche désormais correctement après avoir survolé le bouton d'option.
- L'âme de l'armée : La première option de l'événement peut désormais être complétée en jouant en tant qu'Espagne.
- La piqûre de fer : Les infobulles des récompenses s'affichent désormais correctement lorsque vous survolez les boutons d'option.
- Assiéger et conquérir : L'infobulle de la première option de récompense affiche désormais les informations de récompense correctes.
- Une messe pour les masses : Suppression de l'icône de bonheur redondante dans la première option.
- Soirée d'ouverture : Les chars bénéficient désormais correctement du bonus de combat après avoir sélectionné l'option d'événement « Organiser une bataille mise en scène ».
- L'événement ne se déclenche désormais que si une unité meurt dans une tempête sur une tuile du désert.
- Ni ami ni ennemi : L'événement se déclenche désormais correctement lorsque la relation avec une autre civilisation passe à Neutre.
- Rapport militaire : La récompense bonus de production n'est désormais accordée qu'aux unités d'obusier au lieu de toutes les unités.
- Le fléau des chars : Les canons antichars reçoivent désormais correctement la récompense bonus de force de combat pour la deuxième option.
- Nature de la nature : L'événement se déclenchera désormais correctement après la construction d'un musée et d'un opéra.
- Un monde partagé : L'événement rapporte désormais le bon montant de rendement.
- J'aime les chiens / J'aime les cochons / J'aime les vaches : les événements ne peuvent plus être déclenchés simultanément.
- Volonté d'Arès : Les récompenses de l'événement seront correctement accordées.
- Les pluies arrivent : Les récompenses de l'événement seront correctement accordées.
- Le texte du coût du rendement de l'événement de découverte est maintenant mis à jour pour indiquer le pourcentage des coûts.
- Correction d'inexactitudes historiques dans l'entrée Ermitage de la Civilopédia.
- Clarification du texte des étapes 1 et 2 du Chemin de l'héritage des Lumières.
Divers
- Le bouton Continuer charge désormais les sauvegardes manuelles qui sont plus récentes que la dernière sauvegarde automatique.
- Amélioration des animations des grues sur les ports et les carrières.
- Ajout de plus de détails dans les tuiles Toundra végétalisée.
- Correction d'un problème signalé lorsque le joueur déplaçait la caméra avec une manette et un clavier en même temps.
- Corrections apportées aux coutures du terrain sur les GPU AMD.
- Le mode écran devrait désormais être correctement mis à jour lorsque les joueurs passent de Fenêtré à Plein écran en utilisant Alt+Entrée ou la touche F11.
- Correction d'un problème signalé qui empêchait les joueurs de rejoindre une partie multijoueur en plein compte à rebours en utilisant un code d'inscription.
- Correction d'un problème signalé où les paramètres du jeu n'étaient parfois pas sauvegardés et les options ne revenaient pas en arrière lors de la sélection de « Annuler les modifications ».
Console
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PlayStation
- Amélioration de l'alignement du bouton Options dans l'interface utilisateur pour éviter le chevauchement d'autres éléments de l'interface.
- L'infobulle de chaque civilisation s'affichera désormais correctement à côté de l'icône de la civilisation dans l'onglet « Choisir l'âge et la civilisation ».
- Amélioration des flux d'entrée du contrôleur et des invites pour l'interface utilisateur lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- Une notification en jeu informe désormais le joueur qu'une sauvegarde rapide a été créée.
- Correction d'un problème visuel avec le modèle d'Ashoka, Renonçant au monde dans le menu principal.
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Switch
- Amélioration des traductions sur plusieurs morceaux de texte localisé.
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MacOS
- Les itinéraires d'unité peuvent désormais être placés rapidement à l'aide des fonctions de clic droit.
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Linux, MacOS
- Correction de problèmes de curseur sur MacOS et Linux.
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Vapeur, Pont Vapeur
- Correction de plusieurs flux d'entrée et invites pour l'interface utilisateur lors de l'utilisation d'une manette.
Collection Carrefours du Monde* – DLC 4-6
Dirigeants
[DLC Carrefours du Monde*] Ajout d'un nouveau dirigeant Simón Bolívar.
Alors que les guerres napoléoniennes affaiblissaient la présence de l'Espagne dans les Amériques, Simón Bolívar, « El Libertador », a dirigé les forces pour libérer la région. Avec ténacité et charisme, il a mené ses armées à la victoire et le peuple à l'indépendance. L'instabilité de la liberté retrouvée s'est avérée difficile à surmonter. D'abord président puis dictateur de la Grande Colombie, il n'a pas réussi à concrétiser pleinement ses ambitions. Pourtant, Bolívar reste un exemple durable de défiance sud-américaine.
- Attributs : Expansionniste, Militariste
- Capacité unique - El Libertador : Gagnez une quantité gratuite de soutien dans vos guerres. Lorsque vous conquérez une colonie pour la première fois, elle peut acheter un bâtiment gratuitement. Peut acheter des objets lorsqu'il est en état Trouble.
- Agenda – Pierre angulaire de la liberté : Augmenter la relation d'un montant moyen pour avoir les colonies les moins malheureuses. Diminuez légèrement la relation pour le leader avec le plus grand nombre de colonies malheureuses.
Civilisations
[DLC Carrefours du Monde*] Ajout d'une nouvelle civilisation de l'ère de l'exploration Bulgarie.
Au VIIe siècle, les Bulgares traversèrent le Danube et s'approprièrent les Balkans. Leurs guerriers utilisaient les montagnes à leur avantage, dispersant des armées plus grandes grâce à leur habileté et à leurs stratagèmes. Le Premier Empire bulgare fonctionnait sur la conquête, l'expansion et la croissance du commerce. Le Second Empire voit l'essor de l'art, de la littérature et de l'architecture aux côtés de la spiritualité et des traditions monastiques. Tout s'est effondré lorsque les Ottomans ont envahi le pays.
- Attributs: Militariste, expansionniste
- Capacité unique - Dynastie de Krum : Recevez de la nourriture dans toutes les villes lors du pillage d'améliorations égales à un pourcentage des PV ou des rendements obtenus.
- Unité Civile Unique : Tarkhan (Unité de Commandant Unique)
- Unité militaire unique : Bolyar (Unité de Cavalerie Unique)
- Merveille associée: Monastère de Rila
[DLC Carrefours du Monde*] Ajout d'une nouvelle civilisation de l'ère moderne Népal.
Niché dans les hauteurs de l'Himalaya et incorporant à la fois des populations bouddhistes des hautes terres et des populations hindoues des basses terres, le Népal s'est accroché à sa souveraineté malgré sa situation précaire. Au 19ème siècle, le Népal était gouverné par un groupe autocratique de familles et gardé par les féroces guerriers Gurkha. À la suite d'un accord avec les Britanniques, ils ont maintenu une certaine indépendance à la couronne du monde.
- Attributs: Diplomatique, Culturel
- Capacité unique – Toit du monde: Tous les bâtiments d'entrepôt s'appliquent aux tuiles Montagne, mais ils coûtent plus cher en Nourriture et en Entretien du bonheur.
- Unité civile unique: Sherpa (Unité scoute unique)
- Unité militaire unique: Gurkha (Unité d'infanterie unique)
- Merveille associée: Boudhanath
*La collection Carrefours du Monde est incluse dans les éditions Deluxe et Fondateurs de Civilization VII. Elle est également disponible à l'achat séparément (jeu de base requis). La collection contient 6 DLC, qui seront tous disponibles en mars 2025 ou d'ici mars (sous réserve de modifications). Chaque DLC sera livré automatiquement dans le jeu à sa sortie. Des conditions s'appliquent.