Note concernant le multijoueur en cross-play : afin d’accélérer les mises à jour sur PC, nous déploierons parfois des patchs à une fréquence différente de celle des consoles, y compris le patch 1.0.1 d’aujourd’hui. Par conséquent, le cross-play entre les joueurs sur PC et les joueurs sur console est temporairement désactivé. Cela n’aura aucun impact pour les joueurs sur console qui tentent de jouer en jeu multiplatforme avec d’autres joueurs sur console, ni pour le multijoueur PC à PC.
Jeu
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Correction d’un problème faisant que les âges sont plus courts que prévus lors des parties en vitesse de jeu Épique et Marathon.
- Les cités-États deviendront désormais des puissances indépendantes amicales lors de la transition d’âge au lieu de disparaître complètement. Elles débuteront également avec plus d’unités lors de l’Âge de l’exploration et de l’Âge moderne.
- Correction des incohérences en combat naval.
- Les unités navales utiliseront les valeurs correctes de puissance de combat lorsqu’elles attaqueront une autre unité navale, dans tous les cas.
- Les unités navales subiront des dommages réciproques après avoir attaqué une autre unité navale.
- Les unités navales se déplaceront de façon plus cohérente sur la case attaquée après avoir vaincu une autre unité navale.
- Terminer l’étape finale d’une orientation d’héritage n’ajoute plus de progression d’âge dans l’Âge moderne afin que vous ayez plus de temps pour obtenir une victoire.
- Les communes se recentreront désormais automatiquement sur la croissance si elles ne sont plus éligibles pour la priorisation choisie (par exemple, si leur population diminue) jusqu’à ce qu’elles le soient à nouveau.
- Dogme futur peut désormais être répété dans tous les âges. Le coût de Technologie future et de Dogme futur augmentera désormais davantage en cas de répétition.
- Correction d’un problème survenant après une accumulation de bonus de croissance où la Nourriture nécessaire pour le palier de croissance suivant devenait négative.
- Aménagements du réseau ferroviaire visant à augmenter la fiabilité des colonies raccordées au réseau ferroviaire sur l’eau en construisant des ports. Cela devrait s’appliquer tant que la capitale dispose d’un port ou est raccordée par voie ferrée à une colonie dotée d’un port.
- Des améliorations ont été apportées à la crise de loyauté dans l’Antiquité, notamment en permettant d’acheter des villas dans les communes lors de cette crise. Cela permet de gérer différemment le bonheur de vos colonies.
IA
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- L’IA proposera désormais moins souvent des villes de grande valeur pendant les Accords de paix.
- Lors de l’Âge moderne, l’IA déclarera désormais moins souvent la guerre au début de l’âge.
- Lors de l’Âge moderne, l’IA prendra désormais plus en compte l’idéologie avant une déclaration de guerre ou une proposition de paix.
- Les autres dirigeants désirent désormais moins la guerre si aucune des parties n’a d’idéologie.
- Les autres dirigeants désirent désormais plus la guerre contre les joueurs ayant une idéologie opposée.
- Les autres dirigeants désirent désormais moins la paix face aux joueurs ayant une idéologie opposée.
Caméra
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Correction d’un problème de résolution native où la caméra se focalisait sur l’extrémité inférieure de la carte lorsque vous cliquiez sur la minicarte.
IU
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Remplacement de la police de caractères chinois simplifié par la police utilisée dans Civilization VI en attendant d’autres améliorations pour les futurs patchs.
- Correction d’une erreur qui empêchait le menu Colonie de s’ouvrir lorsque vous cliquiez sur la bannière d’une colonie d’un PNJ lors d’une partie.
- Correction d’une erreur où les icônes de rendement ne s’affichaient pas sur les bâtiments désormais disponibles lors de la conversion d’une commune en ville.
- Correction d’une erreur où du texte était tronqué sur l’écran Analyse globale des rendements.
- Ajout d’une notification pour les actions d’espionnage terminées, afin que vous puissiez vérifier plus facilement les résultats des actions d’espionnage.
- Les projets de ville ne sont plus disponibles à l’achat.
- Votre religion actuelle s’affiche désormais en premier dans les onglets du sélecteur de croyances.
- Correction d’une erreur où la barre de santé d’un quartier restait à l’écran après avoir récupéré complètement.
- Correction d’une erreur où les dirigeants n’avaient pas de portrait lorsque la relation changeait en cours de partie.
- Amélioration de l’alignement des noms des dirigeants et des portraits sur le résumé de l’âge, lors de la visualisation de l’écran Aperçu du Classement des victoires.
- Correction d’une erreur où la couleur d’arrière-plan restait la couleur par défaut lorsque l’utilisateur la modifiait dans l’onglet Personnaliser du joueur.
- Amélioration de l’espacement entre les descriptions des civilisations, les unités exclusives et les icônes de construction à l’écran de chargement.