Au fil du temps, une culture (et un jeu) doit grandir et s'adapter pour suivre le progrès. De Civilization VI à VII, de nombreux changements ont été apportés au monde, et nous sommes impatients d'en partager quelques-uns avec vous ici.
Dans Civilization VII, vous choisirez votre chef et votre civilisation indépendamment l'un de l'autre. Les chefs, les personnages historiques que vous choisissez lorsque vous commencez à jouer, restent les mêmes - mais vos civilisations représentent votre empire tel qu'il existe dans chaque âge.
Qu'est-ce que c'est que cette histoire d'âges ? Dans Civilization VI, vous connaissiez les ères, qui ont évolué de façon spectaculaire pour devenir le nouveau système des âges. Un âge divise la chronologie de l'histoire en chapitres jouables distincts : l'âge de l'Antiquité, l'âge de l'Exploration et l'âge Moderne. Alors que dans le passé, votre empire était une seule et même civilisation à travers toutes les époques, maintenant votre empire choisit à chaque fois une civilisation exclusive à une époque. Certains éléments de jeu sont exclusifs à un âge particulier, tandis que d'autres seront conservés en fonction de votre civilisation précédente et de vos succès. Chaque joueur sera dans le même âge au même moment et passera ensemble d'un âge à l'autre.
Ce qui est entièrement nouveau dans Civilization VII sont La progression et les mémentos. Le nouveau système de progression, qui mesure vos progrès au-delà d'une campagne individuelle, comporte deux types de niveaux distincts :
- Fondation : Il s'agit de votre niveau général dans le jeu
- Chef : Votre niveau d'un leader spécifique
Jouer au jeu et compléter des objectifs contribuent à votre niveau de fondation, et jouer en tant qu'un chef spécifique contribue au niveau de ce chef. Dans les deux cas, vous pouvez obtenir des récompenses personnalisables sous la forme de badges, bannières, titres, bordures, couleurs et mémentos.
Qu'est-ce qu'un mémento ? Les mémentos sont des bonus spéciaux qui peuvent être équipés à un chef lors de la configuration d'une partie et qui durent toute la partie. Chaque chef peut avoir deux mémentos à tout moment, et tous les mémentos peuvent être utilisés par tous les chefs. Bien sûr, durant les parties multijoueurs, les mémentos peuvent également être désactivés lors de la configuration de la partie.