Civilization VII: Notas del parche – 15 de septiembre de 2026

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La actualización 1.5.0 ya está disponible oficialmente e incluye una serie de cambios para Civilization VII , entre ellos la tan esperada incorporación del mapa de la Tierra con la ubicación de inicio real*. ¡Y lo mejor de todo es que llega justo cuando celebramos el 35.º aniversario de la franquicia Civilization !

Aviso para jugadores de Switch/Switch 2 : Esta actualización llegará más adelante . Gracias por su paciencia mientras trabajamos para que esta actualización cumpla con los requisitos adicionales de Nintendo. Mientras tanto, la versión actual de Switch compatible con la consola sigue disponible con juego cruzado completo a través de Steam ( instrucciones para acceder aquí ). El juego cruzado entre consolas no estará disponible hasta que la actualización llegue a Switch/Switch 2.

Si viste nuestra mesa redonda de desarrolladores en PAX , también viste nuestro primer gran vistazo al futuro de Civ VII , incluyendo la cuarta era en la actualización gratuita Arc of Tomorrow y nuestra próxima expansión, Earthrise . Nuestro equipo está trabajando intensamente para llevar a cabo estos lanzamientos tan importantes. Por ello, nuestro ritmo de actualizaciones disminuirá en los próximos meses, aunque todavía tenemos una actualización intermedia en preparación.

Si quieres echar un vistazo entre bastidores y tener la oportunidad de ayudarnos a definir el futuro, ¡inscríbete en el Taller de Funcionalidades de Firaxis para dar tu opinión sobre las primeras versiones al equipo! Mientras tanto, esperamos que la versión 1.5.0 te dé muchos motivos para celebrar 35 años de construcción de imperios.

¡Vamos a analizar las notas!

Antes de sumergirte…

  • Actualizar controladores : Recomendamos asegurarse de que sus controladores de gráficos estén actualizados y verificar nuestros Requisitos mínimos del sistema para obtener la mejor experiencia.
  • Retrocompatibilidad: Si bien nuestro objetivo es mantener la retrocompatibilidad con las partidas guardadas existentes en la medida de lo posible, algunas habilidades o efectos nuevos podrían no aparecer hasta que inicies una partida nueva. Para una mejor experiencia, te recomendamos comenzar una partida nueva.
  • Rama heredada: ¿Juegas en Steam y quieres terminar tu partida actual en una versión anterior ? Puedes hacerlo usando nuestra rama beta heredada de Steam. Para unirte a la rama heredada, haz clic derecho en Sid Meier's Civilization VII en tu biblioteca de Steam, selecciona Propiedades y luego haz clic en la pestaña Betas. Allí, selecciona la opción "heredada".

Como recordatorio, puedes visitar nuestro sistema de seguimiento de errores para ver los problemas conocidos. Si encuentras algún problema, puedes enviar un informe de error al equipo aquí .

Características destacadas

Mapa de la Tierra con la ubicación de inicio real

¡La Tierra*, la ubicación de inicio verdadera, ha llegado oficialmente a Civilization VII !

Diseñado exclusivamente a gran escala para maximizar el espacio de juego, este mapa artesanal reproduce fielmente el planeta Tierra, incluyendo la ubicación del terreno, ríos, recursos y maravillas naturales. Todas las campañas comienzan en la Antigüedad, y tu punto de partida está determinado por la capital histórica de la civilización que elijas.

Para Civilization VII , introdujimos algunas novedades y actualizaciones que no habíamos visto en juegos anteriores de Civilization . Los principales ríos, como el Nilo y el Amazonas, ahora cuentan con ríos navegables, y cada mapa siempre incluirá siete Maravillas Naturales, elegidas aleatoriamente en cada partida. Para dar más espacio a las ubicaciones iniciales, eliminamos la Tundra y las casillas de Océano vacías, y ampliamos algunas áreas clave como Europa (para evitar la saturación), Hawái y Japón para asegurar que empezar en una isla no siempre sea un desafío.

Con la introducción de mapas regionales elaborados a mano, la pantalla de selección de mapas pronto estará bastante saturada . A medida que añadamos más mapas, la pantalla de selección se actualizará.

Si quieres saber más sobre el desarrollo del mapa TSL Earth, echa un vistazo a nuestro reciente artículo de la sección «Desde la perspectiva de los desarrolladores» . ¡Estamos deseando ver cómo redefines la historia del mundo! ¡Que disfrutes explorando!

*El mapa de la Tierra está disponible actualmente en Steam, Epic Games Store, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. No está disponible actualmente en Nintendo Switch, PlayStation 4 ni Xbox One. No está disponible para partidas con inicio avanzado.

Terra Incognita y Shuffle Maps

TSL Earth no es la única actualización de mapas que tenemos en la versión 1.5.0! Los mapas Terra Incognita y Shuffle se han rediseñado con la tecnología Voronoi, completando así nuestro proceso de proporcionar versiones actualizadas de todos los mapas del juego base a los jugadores.

El tipo de mapa Shuffle genera dos áreas principales y divide las civilizaciones entre ellas como en un mapa de Continentes estándar. Sin embargo, cada área se genera proceduralmente a partir de un script de mapa base diferente. Por ejemplo, una mitad del mapa podría generarse como un mapa de Archipiélago, mientras que la otra mitad se parece a un mapa de Continentes Fractales. Los cuatro tipos posibles de generación de mapas son: Continentes, Continentes Fractales, Archipiélago y Mares Fragmentados. Es posible obtener el mismo tipo de mapa en ambos lados, pero será poco común. Los mapas Shuffle son una excelente opción para los jugadores que disfrutan de una alta variabilidad y de tener que descifrar su mapa en cada partida.

El tipo de mapa Terra Incognita es una variante del tipo de mapa Shuffle que garantiza que una de las dos regiones principales se genere como un mapa de Continentes. Siempre que sea posible, los jugadores humanos comenzarán en el lado de Continentes. El otro lado se genera aleatoriamente, con una probabilidad significativamente menor de que vuelva a ser un mapa de Continentes. Este tipo de mapa es ideal para jugadores que desean mantener cierto misterio en la Era de la Exploración, pero que prefieren una Era de la Antigüedad fiable.

Ahora que hemos completado las actualizaciones de generación de mapas, quizás te preguntes qué novedades habrá en Civ VII . Estamos considerando nuevas opciones de generación de mapas, como la opción de Nivel del Mar, introducida a principios de este año, mapas regionales con diseño de niveles como Tierra, y nuevos tipos de mapas como Mares Fragmentados. Nos encantaría saber qué te gustaría que incluyeran las próximas actualizaciones de mapas, así que ¡háznoslo saber en Steam , Discord o donde sea que hables de Civ !

Pagar influencia para mantenerse neutral

¿Alguna vez has estado construyendo tu imperio pacíficamente cuando, de repente, un aliado te arrastra a una guerra no deseada? Con la versión 1.5.0, te ofrecemos una nueva opción para mantenerte al margen del conflicto y conservar tu alianza (siempre que tengas suficiente influencia).

Cuando un aliado entra en guerra, tendrás la opción de pagar Influencia y mantenerte al margen. Esta Influencia pagada irá directamente a tu aliado, por lo que seguirás demostrando tu apoyo… desde tu posición pacífica al margen. A intervalos regulares (cada 10 turnos a velocidad estándar), tendrás otra oportunidad de unirte a la guerra o pagar Influencia nuevamente para mantener la paz. La única excepción es si dos de tus aliados entran en guerra entre sí, en cuyo caso no podrás permanecer neutral.

La estrategia diplomática puede cambiar drásticamente el resultado de una partida, especialmente en tiempos de guerra, por lo que estamos realizando ajustes específicos mientras evaluamos su impacto en partidas completas. Prevemos que este cambio tendrá un fuerte impacto en partidas con muchos jugadores humanos y para aquellos que deseen más herramientas para gestionar su red de aliados en las etapas finales del juego. Planeamos continuar realizando cambios específicos en este aspecto de la jugabilidad y estamos considerando implementar mecánicas de liberación para devolver los asentamientos a sus propietarios originales o revisar los efectos de las alianzas para aumentar su valor.

Mejoras en la interfaz de usuario: regla radial, información sobre herramientas mejorada e información de desbloqueo de sincretismo.

La versión 1.5.0 incluye algunas mejoras notables en la interfaz de usuario, diseñadas para brindarte más información que te ayude a elaborar tus estrategias de construcción de imperios. Estas mejoras incluyen el nuevo control radial, información mejorada sobre las tramas y la información para desbloquear el sincretismo al seleccionar una civilización.

Regla radial

Civilization VII , para diversos mecanismos y efectos , contar las losetas y medir la distancia entre ellas puede ser necesario para tomar decisiones estratégicas.

Por lo general, los asentamientos solo pueden reclamar hexágonos a una distancia máxima de tres casillas del centro de la ciudad, la Maravilla de El Escorial solo afecta a los asentamientos que se encuentran a seis casillas de distancia, y muchas de las habilidades y efectos de los galos (¡más información sobre esta nueva civilización a continuación!) dependen de la distancia entre tus propios asentamientos y los de tus enemigos.

Para evitar que tengas que contar las casillas a mano, hemos añadido una nueva regla radial. Esta regla es una superposición que sigue el cursor y muestra las casillas que se encuentran dentro de un radio de tres y seis casillas desde la parcela resaltada. Puedes activarla y desactivarla desde el panel de lentes, y también puedes alternar su visibilidad fácilmente mientras la lente del colonizador esté activa.

Información sobre herramientas de gráficos mejorada

Además, las descripciones emergentes de las parcelas ahora indican si una parcela forma parte de una isla para apoyar a la nueva civilización inglesa, y también muestran el nivel de atractivo y el valor de la casilla para ayudar al Japón de Heian. También hemos añadido información adicional a las descripciones emergentes de las unidades, para que puedas acceder más rápidamente a datos como la fuerza de combate base o la velocidad de movimiento. Puedes acceder fácilmente a estas descripciones emergentes pasando el cursor sobre la bandera de una unidad en el mapa.

Información para desbloquear el sincretismo

¿Te has preguntado alguna vez con qué civilizaciones puedes sincronizarte? ¡Ahora, esta información está disponible al instante durante la configuración del juego! Antes de tu primer turno, podrás ver no solo qué civilizaciones desbloquea tu líder y civilización elegidos en cada era, sino también con qué civilizaciones puedes sincronizarte fuera de tu era Apex.

Colección de contenidos del Salón de la Historia

Con la actualización 1.5.0 llega la última colección de contenido: Salón de la Historia**. Esta colección se centra en clásicos que los fans de Civilization reconocerán de entregas anteriores de la franquicia. A diferencia de colecciones anteriores, el Salón de la Historia se lanza completo de una sola vez; tendrás acceso a toda la colección inmediatamente después de la compra.

**Se requiere el juego base. Cada DLC se entregará automáticamente dentro del juego en el momento de su lanzamiento. Se aplican términos y condiciones.

Líderes

Nueva líder: Isabel I

La reina Isabel I, la última de los Tudor, reinó sobre Inglaterra durante 44 años. Bajo su mandato, Inglaterra pasó de ser un país pequeño e insignificante a una potencia mundial, diezmando la armada española y fundando los primeros asentamientos en Norteamérica. Sus corsarios ingleses dominaron los mares, sus comerciantes sentaron las bases de la Compañía Británica de las Indias Orientales y sus políticas propiciaron el surgimiento de Shakespeare y otros grandes dramaturgos ingleses. Fue una monarca, una reina, una mujer que se negó a dejarse limitar por las expectativas de su época.

  • Atributos: Culturales, Económicos
  • Habilidad única - Monopolio real: Alcance ilimitado de rutas comerciales. Cuando fundas un asentamiento en un continente distinto al de tu capital, recibes una Gran Obra. Mayor movimiento para las unidades navales, colonos embarcados y mercaderes embarcados. Los mercaderes y colonos tienen costes de entrenamiento reducidos. Menor fuerza de combate por era para las unidades de combate terrestres.
  • Agenda - Acuerdo Comercial: Incrementar la relación con las civilizaciones que tengan más rutas comerciales que tú. Disminuir la relación con las civilizaciones que tengan la misma cantidad o menos rutas comerciales que tú.

Consulta la guía completa del juego Elizabeth I aquí .

Nuevo líder: George Washington

El primer presidente de los Estados Unidos, George Washington, no buscaba la grandeza; se sentía atraído por ella. Plantador y agrimensor de Virginia, Washington se forjó una reputación de fortaleza bajo fuego durante la Guerra de la Independencia de Estados Unidos, reputación que lo llevó a ser nombrado comandante del Ejército Continental durante la Revolución. A pesar de estar en inferioridad numérica y de armamento, Washington logró derrotar a los británicos y asegurar la independencia de los Estados Unidos; pero no podía descansar. Llamado nuevamente a servir como presidente de la nueva república, Washington siguió siendo un incansable defensor de la unidad, instando a los individuos a dejar de lado sus afiliaciones políticas e intereses personales y trabajar juntos para construir una nación más digna y ordenada.

  • Atributos: Diplomático, Expansionista
  • Habilidad única - Convención constitucional: Obtén un inmigrante en tu capital al entrar en una celebración. Aumenta la comida por edad en los pueblos y aumenta la felicidad por edad en las ciudades para cada política (pero no para cada tradición) asignada a tu gobierno . Comienza con una ranura de política y políticas adicionales:
    • Ambición continental: Aumento de la producción para la formación de colonos.
    • Declaración de Derechos: Aumento de la cultura y la producción por época en el palacio.
  • Agenda - Corazones de sus compatriotas: Incrementar la relación con las civilizaciones que tengan las ciudades más felices , alegres o extáticas. Disminuir la relación con las civilizaciones que tengan las ciudades más infelices o enojadas.

Consulta la guía completa del juego de George Washington aquí .

Civilizaciones

NUEVA civilización: Babilonia

Desde la época de Hammurabi hasta el apogeo de Nabucodonosor II, la ciudad de Babilonia fue el centro de la cultura mesopotámica. Aunque Babilonia cambió de manos varias veces durante este periodo, finalmente derrocó al Imperio Asirio, extendiendo su influencia por el Levante y el norte de Arabia. Los persas conquistaron Babilonia en el 539 a. C., pero la ciudad siguió siendo un centro de prosperidad económica y excelencia cultural durante gran parte del siguiente milenio.

  • Época de máximo esplendor: Antigüedad
  • Atributos: Cultural, expansionista
  • Habilidad única: Ciudad en el centro del mundo (Edad de la Antigüedad): Cada vez que construyas un Edificio de Alimentos, un Edificio Cultural o una Maravilla en una Ciudad, recibirás un Evento de Crecimiento adicional. Comienza con un Límite de Asentamientos reducido.
  • Unidad civil única - Tamkāru (Unidad mercante única): Cuando estableces una ruta comercial desde tu capital, recibes una cantidad fija de cultura por cada casilla que se extiende desde la capital (varía según la velocidad del juego).
  • Unidad militar única - Qašti (Unidad de ataque a distancia única): Aumenta la producción de Qašti si un asentamiento tiene un altar y aumenta la fuerza de combate para los distritos o maravillas dentro de una casilla.
  • Mejora única - Kirimā ḫ u : Aumento de alimentos. Aumento adicional de alimentos por cada distrito adyacente. Límite de una por asentamiento; debe colocarse junto a un río.
  • Maravilla asociada: Jardines colgantes: Aumenta la producción de alimentos en las granjas de este asentamiento. Aumenta la tasa de crecimiento en todas las ciudades. Otorga un punto de atributo expansionista. Debe colocarse junto a un río.

Consulta la guía completa del juego Babylon aquí .

Nueva civilización: los galos

Durante la Edad del Hierro, gran parte de Europa occidental estuvo poblada por los galos, un grupo de tribus celtas conocidas por sus brillantes orfebres y sus intrépidos guerreros. Con el crecimiento de su población, los galos comenzaron a buscar nuevos recursos y tierras, al igual que sus vecinos, sobre todo los romanos. En el año 390 a. C., los galos saquearon Roma, convirtiéndose durante siglos en sus enemigos más temidos. Finalmente, unidos bajo el mando de su caudillo Vercingétorix, los galos ofrecieron una feroz resistencia a las ambiciones imperiales de Roma, dejando una huella imborrable en la historia.

  • Época de máximo esplendor: Antigüedad
  • Atributos: Económico, expansionista
  • Habilidad única: Favor de Cernunnos (Edad de la Antigüedad): Aumento de la producción en los asentamientos si no hay otro centro urbano fundado por galos dentro de un número determinado de casillas. Aumento del oro si el centro urbano de tu asentamiento se encuentra dentro de un número determinado de casillas de la frontera de otra civilización. Las ciudades pueden adquirir edificios de fortificación independientemente de su enfoque urbano.
  • Unidad civil única - Druida (Unidad de colono única): Mayor movimiento. Si fundas un asentamiento en una casilla de Atractivo impresionante, recibe un edificio único Nemeton gratis ; puede usarse en cualquier asentamiento que pueda construir un Nemeton .
  • Unidad militar única - Gaisatai (Unidad de infantería única): Aumenta la fuerza de combate de las unidades militares adyacentes.
  • Barrio único - Dūnon : Aumento de los puntos de vida de las fortificaciones en este asentamiento.
    • Edificio único - Nemeton : Mayor felicidad. Adyacencia cultural con losetas de atractivo impresionante. Cuenta como fortificación.
    • Edificio único - Goben: Cultura aumentada. Oro aumentado y producción aumentada para unidades militares si se coloca en terreno accidentado. Adyacencia de producción aumentada con casillas de otras civilizaciones. Cuenta como fortificación.
  • Maravilla asociada - Vix: Obtiene espacios para Grandes Obras. Aumenta la Cultura y el Oro en los Edificios Intemporales de este Asentamiento. No se puede colocar junto a un Distrito.

Consulta la guía completa del juego para los galos aquí .

Nueva civilización: Inglaterra

Forjada en la batalla, refinada en el altar, Inglaterra dominó la Europa medieval. Bajo los Plantagenet, la corona se enfrentó a la Iglesia, la aristocracia y los vecinos rebeldes para consolidar un reino de fuerza y belleza, de arcos largos y catedrales góticas. Transformada por la peste y la Guerra de los Cien Años, Inglaterra emergió en la era Tudor, rica en arte y economía, preparada para la reforma y la expansión colonial, un crecimiento que sentó las bases del Imperio Británico.

  • Apex Age: Exploración
  • Atributos: Económicos, Culturales
  • Habilidad única - Carta Magna (Era de la Exploración): Aumento de la cultura en los edificios de oro y aumento del oro en los edificios culturales; esto se duplica para los asentamientos en islas y tierras lejanas.
  • Unidad civil única: Mercader aventurero (Unidad mercante única): Influencia aumentada al establecer una ruta comercial con civilizaciones de la tierra natal . Oro aumentado al establecer una ruta comercial en tierras lejanas por cada recurso en ese asentamiento.
  • Unidad militar única: Arco largo (Unidad de ataque a distancia única): Unidad de ataque a distancia única. Mayor alcance de ataque. Su entrenamiento y compra son más costosos.
  • Barrio único - Abadía: Aumento de la cultura en este asentamiento para cada una de tus ciudades que profesan tu religión.
    • Edificio único - Casa Capitular : Cultura aumentada. Adyacencia de cultura aumentada con edificios de felicidad.
    • Edificio único - Capilla: Aumento de oro. Aumento de la felicidad. Adyacencia con edificios culturales. Dispone de un número determinado de espacios para Grandes Obras.
  • Maravilla asociada - Teatro Globe: Cultura aumentada. PIB aumenta por turno por cada Gran Obra expuesta. Tiene un número fijo de espacios para Grandes Obras. Debe colocarse junto a un río.

Consulta la guía completa del juego para Inglaterra aquí .

Notas de actualización

Jugabilidad

Mapas y generación de mapas

  • Se agregó el mapa de la Tierra con la ubicación de inicio real.
    • Algunas notas específicas sobre TSL Earth:
      • TSL Earth solo está disponible en tamaño grande para PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
      • Todas las partidas de TSL Earth deben comenzar en la Edad de la Antigüedad. Actualmente, este tipo de mapa no admite inicios avanzados.
      • La maravilla natural del Gran Cañón no aparece en TSL Earth.
      • Nota del desarrollador: Actualmente, las Potencias Independientes no se asignan a sus ubicaciones TSL en el mapa. Consideramos esta opción, pero muchos líderes y civilizaciones requieren una alta densidad de Potencias Independientes en el mapa para funcionar correctamente, por lo que priorizamos una mejor jugabilidad. Estamos evaluando el trabajo necesario para agregar una opción TSL para las Potencias Independientes, pero aún no tenemos una fecha prevista.
  • Se ha añadido el mapa Shuffle (Voronoi).
  • Se ha añadido el mapa de Terra Incognita (Voronoi).
  • Se ha mejorado la ubicación de los recursos en todos los tipos de mapas para lograr velocidades de carga más rápidas y una nueva funcionalidad de generación de mapas.
    • Nota del desarrollador: De forma similar a como la generación de diagramas de Voronoi cambió la manera en que generamos mapas, también tenemos un nuevo enfoque para la colocación de recursos que nos brinda nuevas herramientas y resultados diferentes. Tendremos en cuenta sus comentarios al ajustar la colocación de recursos en futuras actualizaciones.
  • Los recursos de salitre ya no aparecen incorrectamente en las tierras natales del jugador durante la Edad de la Antigüedad.
  • El caucho se genera con regularidad en la Edad Moderna.

Diplomacia

  • ( ★ ) Ahora puedes pagar Influencia a un Aliado para evitar unirte a su guerra sin dejar de mantener tu relación.
  • Los ataques con armas de destrucción masiva ya no pueden lanzarse sin iniciar una guerra.

Militar

  • DLC Mareas de Poder ] La unidad única otomana de jenízaros ya no aplica incorrectamente una penalización de felicidad en las casillas rurales.
  • DLC Encrucijada del Mundo ] Las unidades navales pesadas modernas únicas Revenge (Gran Bretaña) ahora reciben correctamente un aumento de +1 de alcance al alcanzar el Nivel 3.

Misceláneas

  • Las Potencias Independientes ya no aparecen dentro de los límites de los asentamientos de los jugadores.
  • El Hoo-Do Wonder ya no deja de proporcionar +1 de Atractivo a las casillas adyacentes.
  • El panel de relaciones ahora muestra correctamente qué líder se estableció demasiado cerca de una capital opuesta.
  • Se solucionó un problema por el cual el valor de Felicidad Necesaria en la ventana del Gobierno se mostraba como "0/0" durante una Celebración.

Líderes y Civilizaciones

Líderes

  • [ DLC Salón de la Historia ] Se ha añadido a la nueva líder Isabel I.
  • [ DLC Salón de la Historia ] Se ha añadido un nuevo líder: George Washington.
  • Los desafíos de Friedrich, Oblique y Gilgamesh ahora otorgan correctamente el crédito por completarlos.
  • La bonificación por adyacencia de Comida de Montaña de Pachacuti ya no se mantiene en los edificios de un asentamiento capturado.
  • Se ha añadido un logro de plataforma "Victoria en la era moderna" para los siguientes líderes de DLC en Steam, Epic, PlayStation y Xbox:
    • Ada Lovelace
    • Simón Bolívar
    • Gengis Kan
    • Lakshmibai
    • Edward Teach
    • Sayyida al Hurra
    • Toyotomi Hideyoshi
    • Yi Sun-sin
    • George Washington
    • Isabel I

Civilizaciones

  • DLC Salón de la Historia ] Se agregó una nueva civilización: los galos (la civilización más poderosa en la Edad de la Antigüedad).
  • DLC Salón de la Historia ] Se ha añadido la nueva civilización Babilonia (Popo en la Edad de la Antigüedad).
  • DLC Salón de la Historia ] Se agregó una nueva civilización: Inglaterra (Apex en la Era de la Exploración).
  • DLC Brush & Blade ] El desafío de los 4 grandes triunfos del Japón Sengoku ya se puede completar como se esperaba.
  • Al jugar con los normandos, la tradición del Tapiz de Bayeux ahora otorga correctamente +4 de Cultura a los asentamientos capturados.
  • Al jugar con Rusia, el Obshchina ya no obtiene rendimientos adicionales de forma incorrecta al ser colocado en una Tundra.
  • DLC Derecho a gobernar ] Qajar ahora se desbloquea correctamente para la Edad Moderna después de jugar como Persia Aqueménida en la Edad de Exploración con Inicio Avanzado.

Interfaz de usuario

General

  • ( ★ ) Se agregó una regla radial al panel de la lente que permite a los jugadores medir la distancia de las casillas desde el cursor de manera más efectiva.
  • ( ★ ) [Solo para PC] Se agregó una opción para desactivar los reflejos especulares en los mosaicos de Océano Profundo. 
    • Nota del desarrollador : ¡Este cambio debería ser especialmente útil para los creadores de contenido que intentan limitar la tasa de bits de los vídeos!
  • ( ★ ) Se agregó información de desbloqueo de Sincretismo a varias pantallas durante la configuración del juego.
  • Se ha añadido un nuevo interruptor a la Lente de Atractivo que muestra el valor de Atractivo específico de un gráfico.
  • Las civilizaciones no disponibles ahora aparecen correctamente atenuadas durante la transición a la Era de la Exploración.
  • Las pantallas de carga ya no tienen una barra de desplazamiento innecesaria.
  • El botón de reinicio en el menú de opciones ahora revierte correctamente los cambios realizados en la escala de la fuente.
  • Las indicaciones de los botones que se muestran en el tutorial ahora coinciden correctamente con las combinaciones de teclas de usuario modificadas .
  • La función de zoom de la cámara del minimapa ahora funciona correctamente al usar la rueda de desplazamiento en el minimapa .
  • Se solucionó un problema que impedía que el panel Lens se abriera correctamente después de una notificación de desbloqueo de Civic o Tech.
  • Ahora, la ventana emergente "Error al reemplazar recursos" se muestra correctamente al intentar reemplazar los Camellos cuando no es posible hacerlo.
  • La decoración del diseño del juego y los sistemas de lentes ya no cambian automáticamente al establecer una capital.
  • El jugador ahora aparece correctamente entre los líderes listados en la pantalla de resumen de la derrota después de retirarse.
  • El botón "Contraer todo" en la vista de Detalles de la ciudad ahora funciona como se espera después de navegar por varias ciudades.

Alineación y espaciado

  • Al visualizar el menú de Diplomacia con una influencia insuficiente, los nombres más largos de las Potencias Independientes ya no se superponen con el icono de la fuente.
  • Los iconos de las banderas de las unidades navales ya no se superponen cuando las unidades ocupan la misma casilla.
  • El menú Tipo de mapa ya no se superpone con la interfaz de usuario de información sobre herramientas en el menú Configuración del juego.

Específico del controlador

  • El panel de Resumen del Gobierno ahora se desplaza completamente hacia abajo cuando se juega con el Imperio Francés.
  • Se han solucionado varios problemas en los que el controlador podía perder funcionalidad al cerrar o descartar ciertos elementos de la interfaz de usuario.
  • Se han solucionado varios problemas de enfoque del cursor del mando en los menús de Religión , Diplomacia, Comercio y Pausa.
  • La navegación ya no deja de responder después de ocultar las sugerencias de herramientas del tutorial anidado en la pantalla de Diplomacia y realizar una acción diplomática.
  • Si la opción "Agregar jugador de IA" no está disponible en el menú de Opciones avanzadas, el cursor ya no desaparece al pasar por encima de esta opción.
  • Ahora, al pulsar el botón "Cambiar políticas" en la ventana emergente de desbloqueo del Civic durante el desbloqueo simultáneo de Tech y Civic, se abre correctamente la pantalla de Gobierno.
  • Al interactuar con las ventanas emergentes de tutoriales en los menús de las ciudades, ya no se activa inadvertidamente la función "Editar nombre".
  • Ahora, los mensajes de los botones de la pantalla de Poder independiente aparecen correctamente cuando se accede a ellos desde la pantalla de Acciones diplomáticas.

Cambios en el texto

  • Diversas correcciones y mejoras de texto en todo el juego.
  • Se eliminaron las instancias de texto de marcador de posición en el modo multijugador Hotseat.

Información sobre herramientas

  • Ahora puedes ver el atractivo y el valor de atractivo de una casilla a través de la información sobre herramientas del gráfico.
  • La información emergente "Ocupado" ahora se muestra correctamente en las unidades hostiles que se encuentran en territorio neutral o controlado por el enemigo.
  • El texto de recompensa del evento narrativo ahora aparece en el cuadro de opciones independientemente de si las sugerencias emergentes están ocultas.

Narrativo

  • Se corrigieron varios fragmentos de historias que no se activaban ni aparecían correctamente.

Audio

  • Los efectos de sonido y visuales de la detonación nuclear ahora se reproducen correctamente cuando son lanzados por un comandante de escuadrón.
  • Se han solucionado varios problemas de carga de música en el modo Hotseat.
  • Mejoras en múltiples señales de audio y efectos de sonido en varios menús.

Específico de la plataforma

Interruptor/Interruptor 2

  • Ahora se puede acceder correctamente al contenido descargable adquirido sin conexión a internet.