Civilization VII: Notas del parche - Parche de emergencia - 13 de agosto de 2026

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Estamos lanzando un parche de emergencia para solucionar una serie de problemas señalados por la comunidad. Gracias por vuestros comentarios constantes, jugadores de Civ.

P. D.: ¡Sabemos que estáis deseando que llegue nuestra próxima gran actualización! El equipo está trabajando a toda máquina en una actualización que llegará en septiembre, pero no queríamos retrasar estas correcciones de estabilidad mientras esperáis. ¡Estad atentos a más novedades!

Nota para los jugadores de Switch: esta actualización llegará más adelante. ¡Gracias por vuestra paciencia mientras trabajamos para que estas actualizaciones cumplan con los requisitos de envío de Nintendo! Hasta entonces, el modo multijugador cruzado con jugadores que utilicen la última versión de la corrección de errores en otras plataformas no estará disponible, pero los jugadores de Steam aún pueden utilizar la rama beta compatible con consolas de Switch para jugar en modo multijugador cruzado con jugadores de Switch.

  • Se ha solucionado un problema del modo multijugador por el que, si un jugador desactivaba su turno, se desactivaban automáticamente los turnos de todos los demás jugadores.
  • Al seleccionar Dai Viet durante una transición de era, tu civilización ya no cambia erróneamente a la civilización «Apex histórico» de tu líder.
  • La unidad mercantil única «Sangdaedeung» de Silla ya no otorga una cantidad excesiva de oro cuando se utiliza tras cargar una partida guardada.