Civilization VII: Notas del parche - 12 de noviembre de 2025

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Actualización 1.3.0 - El parche 1 se está enviando ahora a los jugadores para solucionar algunos problemas notificados.

Nota para los jugadores de Switch: Este parche llegará a Nintendo Switch y Switch 2 en una fecha posterior. Mientras tanto, la actual rama beta de Steam, compatible con la consola Switch, sigue disponible con compatibilidad total con el juego cruzado con Steam. ¡Agradecemos vuestra paciencia, jugadores de Switch!


Notas del parche

  • Se ha ajustado la IA para que utilice las Sanciones con menos frecuencia y de forma más equilibrada en relación con otras acciones Diplomáticas.

  • Ahora la IA producirá correctamente Grandes Personas.

  • Varias mejoras en la estabilidad del juego.

  • Se ha solucionado un problema que permitía utilizar la opción Reiniciar incluso cuando debería haberse evitado. Esto provocaba varios problemas de juego, incluido un bloqueo final en la Transición de Edad.

  • Ahora las unidades ganan correctamente +5 de Fuerza de Combate cuando el jugador desbloquea el Nivel 2 del Hi-Koi Cívico Único Songhai y ranura la Tradición Isa.

  • Se ha solucionado un problema notificado en el modo multijugador por el que al intentar hacer una pausa durante una pantalla de Diplomacia del Primer Encuentro se podía perder la funcionalidad del mando.

  • Se ha solucionado un problema visual que afectaba a las Historias narrativas.

  • Se han corregido varios errores de traducción en el texto localizado del juego.

  • [Sólo para consolas] Se ha solucionado un problema que afectaba a la visibilidad de los botones del carrusel promocional del menú principal.

  • [Sólo para XBOX] Se ha solucionado un problema notificado por el que el DLC instalado podía desactivarse periódicamente tras reiniciar el juego.

  • [Sólo para Mac] Se han solucionado casos de audio no disponible.