Civilization VII: Mods de terceros FAQ

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¿Sid Meier's Civilization VII admite mods?

Sabemos que los mods son una parte enriquecedora de la experiencia de juego para algunos jugadores y es importante que todos los jugadores tengan una experiencia de juego divertida y justa.

Con la actualización de junio de 2025 (actualización 1.2.2), Civilization VII lanzó oficialmente la compatibilidad con Steam Workshop junto con una versión inicial del SDK de modding para ayudar a la comunidad a crear, depurar, buscar y subir mods a Steam Workshop. Aunque 2K o Firaxis no respaldan, apoyan ni garantizan oficialmente ningún contenido creado por los usuarios, los mods que puedan afectar al juego limpio o modificar los archivos de memoria del juego pueden provocar una mala experiencia de juego, problemas técnicos o la imposibilidad de iniciar sesión en Civilization VII.

He instalado una herramienta de modificación fuera de Steam Workshop y mi juego no funciona correctamente. ¿Qué puedo hacer?

Si estás ejecutando una herramienta que tiene la capacidad de obtener una ventaja injusta o modificar los archivos de memoria del juego, es posible que se produzcan bloqueos. Probar estos métodos puede ayudarte a recuperar el acceso:

  • Cierra cualquier programa de terceros que pueda estar ejecutándose.
    • Puede que tengas que desinstalar completamente el programa de terceros o los mods
  • Asegúrate de que tienes instalados los controladores más recientes y de que has reiniciado el PC.

Para más detalles sobre el software prohibido, consulta nuestro Código de Conducta de la Civilización. Si el problema persiste o sigue habiendo dudas sobre un problema de accesibilidad concreto, envía un ticket a nuestro equipo de Atención al Cliente. Ten en cuenta que nuestro equipo de asistencia no podrá ayudarte directamente con los mods.