Nota para los jugadores de Switch: Actualización 1.2.0 – El Parche 1 se incorporará a nuestra actualización de Junio para Nintendo Switch, coincidiendo con el lanzamiento de Civilization VII en Nintendo Switch 2. ¡Agradecemos su paciencia!
El parche de hoy corrige algunas caídas de rendimiento en las últimas fases del juego, aporta mejoras de estabilidad e incluye varias mejoras en respuesta a los comentarios de los jugadores. También estamos trabajando en nuestra próxima actualización, prevista para principios de Junio, que incluirá muchas más mejoras y actualizaciones en todo el juego. ¡Gracias por seguir compartiendo sus comentarios, fans de Civilization!
Notas del parche
Todas las plataformas*
- Se solucionó un problema reportado que provocaba una caída notable del rendimiento en las últimas fases del juego, generalmente al abrir y cerrar el menú de Producción.
- Se mejoró la estabilidad del juego.
- El icono del mapa para las mejoras de muro ya no aparecerá visualmente ocupando un espacio disponible al colocar un edificio en los distritos durante la partida.
- La UI de apoyo a la guerra ahora se actualizará inmediatamente al apoyar la guerra de un aliado.
- El azúcar se considera ahora un recurso adicional en la Edad Moderna.
- Se han resuelto las cadenas de texto que se veían en el menú de Desafíos.
- Se solucionó un problema reportado donde los íconos de Tecnología/Cívicos desaparecían al investigar en cola con los Tutoriales activados.
- Se solucionó un problema reportado donde las Flechas de Adyacencia solo aparecían la primera vez que se construía un Edificio.
Mac
- Los recursos 3D ahora se mostrarán al usar las opciones de gráficos de MetalFX.
* *Excepto Nintendo Switch*