Civilization VII: Patchnotizen – 25. März 2025

BY Little Sister

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Bitte beachte: Update 1.1.1 wird zu einem späteren Zeitpunkt nach dem 25. März für Nintendo Switch veröffentlicht. Weitere Informationen folgen, sobald sie verfügbar sind.

Neue Funktionen

  • Anpassungen am Modernen Zeitalter
    • Das Moderne Zeitalter dauert länger, damit Spieler mehr Zeit haben, dessen einzigartige Spielmechaniken zu erleben.
    • Das Eliminieren eines Spielers führt nicht mehr zu einem Zeitalterfortschritt im Modernen Zeitalter. Außerdem wurde der hinzugefügte Zeitalterfortschritt bei der Erkundung halbiert, damit ein Dominationssieg leichter zu erreichen ist.
    • Die Kosten für Technologien und Ausrichtungen im Modernen Zeitalter wurden um ca. 25 % erhöht, wobei spätere Knotenpunkte stärker betroffen sind.
    • Verschiedene Anpassungen am Eisenbahnsystem:
      • Fabrikkosten von 600 auf 1400 erhöht.
      • Hafenkosten von 550 auf 1200 erhöht.
      • Bahnhofskosten von 650 auf 1200 erhöht.
      • Kohleressource: Statt 100 % Produktionsbonus für Bahnhöfe nun 10 % Produktionsbonus für Bahnhöfe und Häfen (der bestehende 100% Bonus funktionierte nicht wie vorgesehen).
      • Yes+ Ölressource: Gewährt jetzt auch einen 10 % Produktionsbonus für Fabriken.
    • Der Militärberater warnt nun, wenn nicht genügend Kommandanten vorhanden sind, um alle Einheiten beim Wechsel ins nächste Zeitalter zu behalten.
    • Die Kartengenerierung wurde überarbeitet, und Spieler können jetzt in den erweiterten Einstellungen zwischen zwei Startpositionen (Standard und Ausgewogen) wählen.

Anführer & Zivilisationen

  • Anführer
    • Ashoka, Welteneroberer:
      • Der Kampfbonus der einzigartigen Fähigkeit Devaraja wurde von "+10 gegen befestigte Bezirke während Feierlichkeiten" auf "+5 gegen befestigte Bezirke während Feierlichkeiten" geändert.
    • Konfuzius:
      • Beim Spielen mit Konfuzius wird Qing nun korrekt im Modernen Zeitalter freigeschaltet.
    • Lafayette:
      • Der Kampfbonus von +1 pro eingesetzter Tradition wird in entfernten Gebieten nicht mehr verdoppelt.
      • Der Effekt "+2 Kultur und Zufriedenheit pro Zeitalter in Siedlungen, verdoppelt in entfernten Gebieten" wurde auf "+1 Kultur und Zufriedenheit pro Zeitalter in Siedlungen, verdoppelt in entfernten Gebieten" geändert.
  • Zivilisationen
    • Buganda:
      • Die Nyanza Ausrichtung wirkt jetzt auch auf vollflächige Gebäude wie den Flugplatz.
    • [Knotenpunkte der Welt DLC*] Karthago: 
      • Der Kampfbonus für die Numidische Kavallerie erhöht sich jetzt um +1 pro einzigartige Stadtressource, die in der Hauptstadt eingesetzt ist.
    • Hawai'i:
      • Die Ahupua'a Tradition wurde von "+4 Kultur auf Nahrungsgebäuden" zu "+4 Nahrung auf Kulturgebäuden" geändert.
      • Die Ho'okupu-Tradition wurde von "+2 Kultur auf Meeresgelände" zu "+1 Kultur auf Meeresgelände" geändert.
      • Die He'e Nalu Ausrichtung Meisterschaft wurde von "+1 Kultur auf Meeresgelände in Siedlungen, die deiner Religion folgen" zu "+1 Zufriedenheit auf Meeresgelände in Städten, die deiner Religion folgen, verdoppelt für Großstädte" geändert.
    • [Knotenpunkte der Welt DLC*] Großbritannien:
      • Keine ewigen Verbündeten Tradition Effekt wurde von „+5 % Gold in Städten, aber -5 % Gold in der Hauptstadt pro Allianz“ zu „+10 % Nahrung und Gold in Städten, aber -5 % Gold in der Hauptstadt pro Allianz“ geändert.
    • Majapahit:
      • Subak Tradition Effekt wurde von „+1 Kultur und Produktion auf Meeresgelände“ zu „+1 Kultur und Produktion auf Meeresgelände innerhalb von Städten“ geändert.
      • Gamelan Ausrichtung wurde von „+4 Kultur in Vierteln“ auf „+2 Kultur in Vierteln“ geändert.
      • Nusantara Ausrichtung wurde von „Kulturgebäude erhalten +1 Kultur durch Küstennachbarschaft“ zu „Kulturgebäude erhalten +1 Zufriedenheit durch Küstennachbarschaft“ geändert.
    • Maya:
      • Produktionsbonus von Uwaybil K'uh Viertel wurde von 15 % auf 5 % der erforschten Technologie geändert.
      • Wissenschaftsbonus von K'uh Nah wurde von +4 auf +3 geändert.
      • Mundo Perdido Weltwunder wird nun früher im Ausrichtungsbaum mit Kalenderrunde freigeschaltet.
    • Meiji Japan:
      • Goishhin Einzigartige Fähigkeit wendet nun korrekt den Wissenschaftsbonus an, wenn Gebäude ersetzt werden.
      • Kōkūtai Tradition gilt jetzt für alle Luftwaffeneinheiten.
    • Mississippian:
      • Gehärtete Keramik Tradition gilt nun auch außerhalb des Antike Zeitalters.
    • Mongolei:
      • Baghatur Tradition Kampfstärkebonus für Kavallerieeinheiten wurde von +5 auf +3 geändert.
    • Rom:
      • Legion Einheit wurde von „+2 Kampfstärke pro Tradition in der Regierung“ zu „+1 Kampfstärke pro Tradition in der Regierung“ geändert.
      • Latinitas Tradition wurde von „+10 % Nahrung, Gold und Kultur in spezialisierten Städten“ zu „+5 % Nahrung, Gold und Kultur in Städten ohne Wachstumsfokus“ geändert.
    • Russland:
      • General Moroz Tradition Kampfstärkebonus für Einheiten in Tundragebieten wurde von +5 auf +3 geändert.
    • Songhai:
      • Die Hi-Koi Ausrichtung gewährt Einheiten, die sich nicht auf einem schiffbaren Fluss befinden, keinen Bonus mehr.

Spielerlebnis

  • KI
    • Verbesserte KI beim Spähen und der Stadtgründung.
    • KI Kommandanten erhalten nun korrekt Bonus EP basierend auf dem Schwierigkeitsgrad.
      • Schreiber: -20 %
      • Gouverneur: 0 %
      • Vizekönig: +40 %
      • Souverän: +60 %
      • Unsterblich: +80 %
      • Gottheit: +100 %
    • KI trifft nun bessere Entscheidungen bei Kommandanten Beförderungen und priorisiert Boni wie erhöhte Kampfstärke.
  • Wirtschaft
    • Städte mit Handelsaußenposten Fokus gewähren nun +5 Handelsreichweite für alle deine Siedlungen und nicht nur für sich selbst.
      • Entwicklerhinweis: Diese Änderung erleichtert es, mit Händlern Straßen zu bauen, um Städte zu verbinden.
    • Sägewerke gewähren nun korrekt Produktionsboni für Lager.
    • Lebensmittelhändler gewähren keine Nahrungsboni mehr auf Minen und Holzfäller.
    • Eisenhütten gewähren keinen Produktionsbonus für Minen und Holzfäller wurde korrigiert und zusätzlich wurde ein +1 Produktionsbonus für Gebirge hinzugefügt.
    • Reparaturen können nun nur durchgeführt werden, wenn genügend Gold vorhanden ist.
    • Spieler erhalten jetzt korrekt die reduzierten Preise beim Kauf vergünstigter Gebäude.
    • Einkäufe sind in einer Stadt mit Unruhen nicht mehr möglich.
    • Es wurde sichergestellt, dass die Fisch Ressource die benötigte Nahrung für das nächste Wachstumsevent einer Siedlung nicht ins Negative reduziert.
    • Die Produktionswarteschlange aktualisiert sich nun korrekt, wenn mehrere Weltwunder in der Warteschlange stehen und eine andere Zivilisation ein Wunder zuerst abschließt.
    • Die durch das Byrsa Wunder gewährten Mauern werden nun korrekt auf allen geeigneten Geländefeldern platziert.
  • Diplomatie
    • Die Spionageaktion „Sabotage des Raumfahrtprogramms“ wird jetzt wie vorgesehen abgeschlossen.
  • Krisen
    • Die Revolutionen Krise sorgt nun für die korrekte Menge an Unzufriedenheit, nachdem Spieler eine neue revolutionäre Regierung wählen.
  • Militär
    • Die Politik Verbrannte Erde wurde von „+5 Kampfstärke für alle Einheiten beim Angriff“ auf „+3 Kampfstärke für alle Einheiten beim Angriff“ geändert.
    • Purabhettarah Einheiten erhalten jetzt +5 Kampfstärke gegen befestigte Bezirke.
    • Spähereinheiten stapeln den +1 Sichtweiten Bonus nicht mehr, nachdem sie von einem Kommandanten mit der Initiativenbeförderung entpackt wurden.
  • Naturwunder
    • Torres del Paine wurde von „Einheiten, die sich neben Torres del Paine bewegen, ignorieren schwieriges Gelände“ zu „+1 Nahrung und Produktion auf Tundra Gelände in dieser Siedlung“ geändert.
    • Die Erscheinungsrate des „Tals der Blumen“ wurde erhöht.
  • Unabhängige Mächte
    • Marineeinheiten können keine unabhängigen Dörfer mehr auflösen, während eine Einheit das Dorf verteidigt.
    • Die einzigartigen Verbesserungen Emporium und Kloster stapeln ihre Erträge jetzt korrekt, wenn mehrere in derselben Stadt gebaut werden.
  • Zivilopädie
    • Mehrere Einträge wurden hinzugefügt und aktualisiert.
  • Behobene Angelegenheiten:
    • Es wurde sichergestellt, dass das Spiel stabil bleibt, wenn man während der Erstellung eines neuen Spiels zu schnell ins Hauptmenü zurückkehrt.

Benutzeroberfläche

  • Benachrichtigungen
    • Neue Benachrichtigung „Bezirk wird angegriffen“ hinzugefügt.
    • Spieler werden jetzt korrekt benachrichtigt, wenn ein verpackter Kommandant angegriffen wurde.
    • Benachrichtigungen spielen ihre Animationen nun korrekt zu Beginn einer neuen Runde ab.
    • Die Geschwindigkeit der im Spiel erscheinenden Benachrichtigungen wurde erhöht.
    • Zusätzliche Warnhinweise und Berater Benachrichtigungen für Schatzflotten hinzugefügt. Neue Warnhinweise erscheinen, wenn Technologien für den Schiffbau oder eine Fischerwerft fehlen.
  • Textänderungen
    • Verschiedene gemeldete Text- und Formatierungsfehler wurden überarbeitet.
    • Mehrere fehlende Texte wurden überarbeitet.
  • Ausrichtung & Abstände
    • Die Ausrichtung und Reihenfolge von Tutorial-Pop-ups wurde verbessert.
    • Die Ausrichtung der Schaltflächen „Fortsetzen“ und „Neustart“ im Pausenmenü wurde verbessert.
    • Die Stufenanzeige für Kommandanten ist jetzt zentriert, wenn eine zweistellige Beförderungsstufe erreicht wird.
    • Der Abstand zwischen dem Einheitensymbol, der Flagge und der Kommandantenstufe wurde verbessert.
    • Die Schaltfläche Beenden im Hauptmenü überlappt nicht mehr mit den Bildern im Karussell.
  • Tooltips
    • Spezialisten Informationen wurden den Plot Tooltips hinzugefügt.
    • Das Symbol für neutrale Beziehungen wurde hinzugefügt und die Lesbarkeit der Beziehungstooltips verbessert.
    • Ressourcentypen werden nun mit Icons und Tooltips sowohl auf der Karte als auch im Ressourcen Bildschirm angezeigt.
  • Steuerungsspezifisch
    • Das Spionagebericht Pop-up erscheint nun korrekt, wenn es über den Controller während des Spiels geöffnet wird.
    • Controller reagieren jetzt korrekt nach dem Öffnen des Fortschrittsmenüs im „Zivilisation wählen“ Bildschirm.
    • Der Handelsfilter wird nun auf „Kein“ zurückgesetzt, wenn er während des Spiels über den Controller geschlossen wird.
    • Die Steuerung verliert nicht mehr den Fokus im Stadtstaat Bonusmenü, während eine Einheit ausgewählt ist.
    • Spieler mit Controllern können jetzt im „Regierung wählen“ Bildschirm über den Rundenzähler eine Regierung korrekt auswählen, auch wenn eine Einheit ausgewählt ist.
  • Allgemein
    • Siedlungen und Kommandantennamen können nun angepasst werden.
    • Ein neuer Handelsfilter wurde hinzugefügt, der Informationen über Handelsrouten anzeigt, ohne dass eine Händlereinheit ausgewählt werden muss.
    • Händler können jetzt direkt aus dem Handelsrouten Bildschirm zu Siedlungen gesendet werden.
    • Die Aktionsleiste für Einheiten wird nun standardmäßig erweitert, um alle verfügbaren Aktionen anzuzeigen.
    • Sichtbarkeit der Gesundheitsleisten von Einheiten und Bezirken sowie der Einheitenflaggen wurde verbessert.
    • Krisenindikatoren wurden zur Zeitalterfortschrittsanzeige hinzugefügt, um Aktivierungs- und Fortschrittspunkte darzustellen.
    • Die Anzeige „Runden bis Wachstum“ wird nun ausgeblendet, wenn eine Stadt einen Fokus hat und deshalb nicht wächst.
    • Das Pausenmenü wurde erweitert und neu organisiert, um alle Optionen besser darzustellen.
    • Der Produktionsbildschirm beim Kauf in einer Siedlung wurde überarbeitet.
    • Die Beschreibung der Vermächtniskarte „Hauptstadt wechseln“ wurde aktualisiert, um die Funktion genauer zu erklären.
    • Der Regierungsauswahlbildschirm wird jetzt korrekt auf Ultra Wide Monitoren dargestellt.
    • Einheitenporträts erscheinen nun wie vorgesehen nach dem Öffnen und Schließen des Diplomatie Menüs.
    • Siedlungserträge aktualisieren sich nun im Gebäudeplatzierungsmenü korrekt und zeigen nicht mehr die Werte der zuvor ausgewählten Siedlung.
    • Die Fortschrittsleiste des Armeekommandanten wird im Einheitenbildschirm nun korrekt aktualisiert, wenn Erfahrung gesammelt wird.
    • Das wundersames Banner erscheint nun richtig.
    • Die Datenschutzrichtlinien Seite wird nun korrekt angezeigt.
    • Das Porträt des Wirtschaftsberaters wird im Zeitalter der Antike nun richtig dargestellt.
    • Die Mehr erfahren Option funktioniert nun korrekt bei nicht freigeschalteten Zivilisationen.
    • Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, um sicherzustellen, dass Gebäude, Wunder und Verbesserungen im Produktionsmenü korrekt angezeigt werden, wodurch der Spieler daran gehindert wird, etwas anderes als Einheiten in seinen Siedlungen zu platzieren.
    • Der Unruhen Schieberegler einer Stadt kann nicht mehr unter null sinken.
    • Mehrere UI- und HUD-Elemente wurden verbessert.
    • Einzigartige Symbole für verschiedene Große Werke wurden hinzugefügt.
    • Die Kriegserschöpfung wird nun korrekt dem richtigen Anführer zugeordnet, wenn sie sich zum ersten Mal treffen.
    • Der Einheitenbildschirm wurde überarbeitet, so dass er nach mehrmaligem Öffnen und Schließen nicht mehr verschwindet.
    • X Taste verliert ihre Funktion nicht mehr, wenn ein Zeitalterwechsel stattfindet.
    • Die Theologie Ausrichtung erscheint nun korrekt in der Liste der wählbaren Ausrichtungen, nachdem eine Religion gegründet wurde.
    • Das Eingabesymbol wird nun während des Vermächtnisfortschritt Tutorials korrekt angezeigt.
    • Die verbleibenden Runden in der „Stadt ist in Unruhe“ Anzeige werden nun korrekt mit der tatsächlichen Rundenzahl übereinstimmen.
    • Der Zivilopädie Eintrag für Preußens einzigartige Infrastruktur „Staatseisenbahn“ wird nun korrekt angezeigt.
    • Das Banner von Xerxes wurde aktualisiert.
    • Han’s Shi Dafu und Mings Mandarin haben nun historisch genauere Symbole.
    • Das Kommandanten Beförderungsmenü wird nun im Fenstermodus richtig dargestellt.

Erzählung

  • Die folgenden Ereignisse können nun ausgelöst werden:
    • Vermächtnis der Ahnen
    • Krankheit liegt in der Luft
    • Das Lied des Gelehrten
    • Zentrale Autokratie
    • Ausbildungstag
  • Kinder des Himmels: Die Abschlussanforderung lautet nun „Schulhaus“ statt „Schule“.
  • Lektionen des Landes: Das Event startet nun wie vorgesehen, wenn Catherine im Zeitalter der Antike als Griechenland spielt.
  • Beständige Liebe: Die Belohnungstooltip wird nun korrekt angezeigt, wenn mit der Maus über die Auswahloption gefahren wird.
  • Die Seele der Armee: Die erste Eventsoption kann nun abgeschlossen werden, wenn Spanien gespielt wird.
  • Der Stich des Eisens: Belohnungstooltips erscheinen jetzt korrekt beim Überfahren der Auswahloptionen.
  • Belagern und Erobern: Die Tooltipanzeige der ersten Belohnungsoption enthält nun die korrekten Belohnungsinformationen.
  • Eine Messe für die Massen: Überflüssiges Zufriedenheitssymbol in der ersten Option entfernt.
  • Premierenabend: Die Streitwagen erhalten nun wie vorgesehen den Kampfbonus nach Auswahl der Eventsoption „Eine gestellte Schlacht abhalten“.
  • Der wandernde See: Das Event wird nun nur ausgelöst, wenn eine Einheit in einem Sturm auf einem Wüstenfeld verloren geht.
  • Weder Freund noch Feind: Das Event wird nun korrekt ausgelöst, wenn die Beziehung zu einer anderen Zivilisation auf Neutral steigt.
  • Militärbericht: Der Produktionsbonus gilt jetzt gezielt für Haubitzeneinheiten anstatt für alle Einheiten.
  • Der Schrecken der Panzer: Die Panzerabwehrkanone erhalten nun den Kampfbonus für die zweite Auswahloption.
  • Die Natur der Natur: Das Event wird nun korrekt ausgelöst, nachdem ein Museum und ein Opernhaus errichtet wurden.
  • Eine geteilte Welt: Das Event gewährt nun die korrekte Menge an Erträgen.
  • Ich mag Hunde / Ich mag Schweine / Ich mag Kühe: Diese Events können nun nicht mehr gleichzeitig ausgelöst werden.
  • Der Wille des Ares: Eventsbelohnungen werden nun wie vorgesehen vergeben.
  • Der Regen kommt: Eventsbelohnungen werden nun wie vorgesehen vergeben.
  • Der Ertragskostentext für Entdeckungsereignisse zeigt nun den prozentualen Kostenanteil an.
  • Historische Ungenauigkeiten im Zivilopädie Eintrag zur Eremitage wurden korrigiert.
  • Die Beschreibung der Schritte 1 und 2 des Aufklärung Vermächtnispfads wurde präzisiert.

Verschiedenes

  • Die Taste Fortsetzen lädt nun manuelle Speicherstände, wenn sie aktueller sind als das letzte Autosave.
  • Kran Animationen in Häfen und Steinbrüchen wurden verbessert.
  • Vegetationsdetails auf Tundra Feldern wurden erweitert.
  • Kamerabewegung reagiert jetzt präziser, wenn gleichzeitig ein Controller und eine Tastatur verwendet werden.
  • Geländeübergänge auf AMD GPUs wurden überarbeitet.
  • Der Bildschirmmodus aktualisiert sich nun korrekt, wenn zwischen Fenstermodus und Vollbild über Alt+Enter oder die F11 Taste gewechselt wird.
  • Der Beitritt zu einem Mehrspielerspiel während des Countdowns per Beitrittscode wurde angepasst.
  • Spieleinstellungen werden jetzt zuverlässig gespeichert, und die Optionseinstellungen bleiben erhalten, wenn „Änderungen verwerfen“ gewählt wird.

Konsole

  • PlayStation
    • Die Ausrichtung der Optionstaste wurde verbessert, um Überschneidungen mit anderen Benutzeroberflächenelementen zu vermeiden.
    • Die Tooltips der einzelnen Zivilisationen werden nun korrekt neben den Zivilisationssymbolen auf der Registerkarte „Zeitalter & Zivilisation wählen“ angezeigt.
    • Eingaben und Eingabeaufforderungen für die Benutzeroberfläche bei Verwendung eines Controllers wurden optimiert.
    • Eine neue Benachrichtigung informiert nun über das Erstellen eines Schnellspeichers.
    • Die Darstellung von Ashoka, Weltentsager, im Hauptmenü wurde überarbeitet.
  • Switch
    • Mehrere Lokalisierungstexte wurden verbessert.
  • MacOS
    • Einheitenrouten können nun schneller durch Rechtsklick gesetzt werden.
  • Linux, MacOS
    • Cursor Anzeigen wurden optimiert.
  • Steam, Steam Deck
    • Eingaben und Eingabeaufforderungen für die Benutzeroberfläche bei Verwendung eines Controllers wurden überarbeitet.

 

Knotenpunkte der Welt Sammlung* - DLC 4-6

Anführer

 [Knotenpunkte der Welt DLC*] Neuer Anführer: Simón Bolívar.

Während die Napoleonischen Kriege Spaniens Einfluss in Amerika schwächten, führte Simón Bolívar, „El Libertador“, seine Truppen in den Befreiungskampf. Mit Entschlossenheit und Charisma errang er militärische Erfolge und leitete die Unabhängigkeit der Region ein. Doch die Herausforderungen der neu gewonnenen Freiheit waren groß. Als erster Präsident und später Diktator von Großkolumbien konnte er seine ambitionierten Pläne nicht vollständig umsetzen. Dennoch bleibt Bolívar ein Symbol südamerikanischen Widerstands.

  • Attribute: Expansionistisch, Militaristisch
  • Einzigartige Fähigkeit - El Libertador: Gewährt eine freie Menge an Unterstützung in Kriegen. Wird eine Siedlung zum ersten Mal erobert, kann dort ein Gebäude kostenlos erworben werden. Ermöglicht Käufe auch im Unruhezustand.
  • Agenda - Grundstein der Freiheit: Erhöht die Beziehung in mittlerem Maße, wenn die wenigsten unzufriedenen Siedlungen vorhanden sind. Verringert die Beziehung in geringem Maße zum Anführer mit den meisten unzufriedenen Siedlungen.

Zivilisationen

[Knotenpunkte der Welt DLC*] Neue Zivilisation des Erkundungszeitalters: Bulgarien.

Im 7. Jahrhundert überquerten die Bulgaren die Donau und machten die Balkanregion zu ihrem Zuhause. Ihre Krieger nutzten das Gebirge taktisch geschickt, um größere Armeen mit kluger Strategie zu zerschlagen. Das Erste Bulgarische Reich wuchs durch Eroberungen, Expansion und Handelswachstum. Im Zweiten Reich entwickelten sich Kunst, Literatur und Architektur in Verbindung mit spirituellen und klösterlichen Traditionen. Diese endete mit der osmanischen Invasion.

  • Attribute: Militaristisch, Expansionistisch
  • Einzigartige Fähigkeit - Dynastie Krums: Beim Plündern von Verbesserungen erhalten alle Städte Nahrung, basierend auf einem Prozentsatz der verlorenen LP oder erbeuteten Erträge.
  • Einzigartige zivile Einheit: Tarkhan (Einzigartige Kommandanteneinheit)
  • Einzigartige militärische Einheit: Bolyar (Einzigartige Kavallerieeinheit)
  • Zugehöriges Weltwunder: Kloster Rila

[Knotenpunkte der Welt DLC*] Neue Zivilisation des modernen Zeitalters: Nepal.

Hoch in den Himalaya eingebettet, vereint Nepal sowohl buddhistische Hochland- als auch hinduistische Tieflandkulturen und hat trotz seiner geografischen Lage stets seine Souveränität bewahrt. Im 19. Jahrhundert wurde das Land von einflussreichen Familien autokratisch regiert und von den mächtigen Gurkha Kriegern beschützt. Durch ein Abkommen mit den Briten behielten sie eine gewisse Unabhängigkeit von der Krone.

  • Attribute:: Diplomatisch, Kulturell
  • Einzigartige Fähigkeit - Dach der Welt: Alle Lagerhäuser wirken sich auch auf Gebirgsfelder aus, erfordern jedoch erhöhte Nahrungs- und Zufriedenheitsunterhaltung.
  • Einzigartige zivile Einheit: Sherpa (Einzigartige Spähereinheit)
  • Einzigartige militärische Einheit: Gurkha (Einzigartige Infanterieeinheit)
  • Zugehöriges Weltwunder: Boudhanath

 

*Die Knotenpunkte der Welt Sammlung ist in der Deluxe Edition und der Founders Edition von Civilization VII enthalten. Du kannst sie auch separat kaufen (Basisspiel erforderlich). Die Sammlung enthält 6 DLCs, die alle bis spätestens März 2025 verfügbar sein werden (Änderungen vorbehalten). Jeder DLC wird automatisch im Spiel freigeschaltet, sobald er veröffentlicht wird. Es gelten die Bedingungen.