Update 1.1.0 ist da - unser erstes großes Update für Civilization VII! Dieses Update enthält eine Kombination aus kostenpflichtigen und kostenlosen Inhalten, von denen viele auf dem Feedback der Spieler basieren.
Dieses Update behebt verschiedene Probleme und verbessert das Spielerlebnis für Konsolenspieler. Während einige dieser Verbesserungen bereits für PC Benutzer verfügbar waren, sind nun alle Plattformen vollständig synchronisiert. Die Crossplay Funktionalität wurde ebenfalls wiederhergestellt, sodass mit der neuesten Version des Spiels ein nahtloses Mehrspieler Spielerlebnis auf PC, PlayStation, Xbox und Switch möglich ist.
Feature im Blickpunkt
Verfeinerung des Pfads Modernes kulturelles Erbe: Geographische Gesellschaft
Wenn du jemals versucht hast, die Geographische Gesellschaft zu gewinnen, sind dir vielleicht einige Ungleichgewichte aufgefallen. Wir haben einige wichtige Änderungen vorgenommen, um das Spielerlebnis und die Spielweise zu verbessern. Dazu gehört, dass Artefakte nicht mehr während des Spiels verschwinden können und dass es für Spieler schwieriger geworden ist, diesen Weg zu gehen, wenn kein anderer Spieler diesen Sieg anstrebt.
Hier sind die wichtigsten Änderungen:
- Entdeckereinheiten kosten jetzt mehr, um frühe Rush Strategien abzubremsen.
- Weniger Artefakte aus dem Erkundungszeitalter erscheinen pro Kontinent. Dadurch wird der Wettkampf um Entdeckungen strategischer.
- Dank einer neuen Meisterschaft in der Technologie Naturkunde können Naturwunder nun für Artefakte erforscht werden. Jeder Spieler kann einmal pro Naturwunder ein neues Artefakt sammeln.
- Durch das Abschließen der wiederholbaren Zukunftsausrichtung können zusätzliche Artefakte gewonnen werden, die im späteren Spielverlauf neue Möglichkeiten eröffnen.
- Weitere Verbesserungen der KI und der Lebensqualität rund um das Gameplay der Geographischen Gesellschaft.
Wir hoffen, dass diese Änderungen den Siegesrhythmus der Geographischen Gesellschaft ausgleichen. Eine Belohnung für Spieler, die voll auf Kultur setzen, während gleichzeitig sichergestellt wird, dass andere Anführer immer noch eine faire Chance haben, um verschiedene Pfade zu spielen! Wir werden die Siegeschritte auf allen Legacy Pfaden weiterhin beobachten und gegebenenfalls weitere Anpassungen vornehmen.
PC Update Notizen
Neue Eigenschaften
- Aktualisierungen für die Geographische Gesellschaft im Moderne Zeitalter:
- Die Meisterschaft Naturkunde gewährt Entdeckern jetzt +1 Sichtweite und die Fähigkeit, Artefakte an Naturwundern zu finden.
- Der Abschluss der Zukunftsausrichtung gewährt nun +1 Artefakt im Moderne Zeitalter.
- Der Abschluss des Hegemonie Ausrichtung gewährt jetzt +1 Artefakt, wenn ein Entdecker Artefakte erforscht.
- Die Kosten für Entdecker wurden erhöht, weil Artefakte jetzt aus mehreren Quellen gesammelt werden können.
- Entdecker können keine neuen Ausgrabungsstätten mehr auf einer bereits bestehenden Ausgrabungsstätten errichten.
- Die Kontinente Ansicht wurde angepasst und zeigt nun Naturwunder, an denen Artefakte gefunden werden können.
- Hegemonie wurde mit Militarismus getauscht und erfordert jetzt Nationalismus und Globalismus.
- Die Anzahl der Artefakte auf winzigen Karten wurde erhöht.
- Heilige Städte können nun konvertiert werden. Beachte, dass die von Spielern erstellten Missionseinheiten immer der vom Spieler gewählten Religion folgen.
Anführer und Civs
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Anführer
- Napoleon, Kaiser**: Napoleon, Kaiser, kann Sanktionen nicht mehr kostenlos ablehnen.
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Civs
- Amerika: Amerika erhält nach dem Bau des einzigartigen Stadtteils nun +2 Ressourcenplätze.
- Buganda: Der Effekt der Nyanzaausrichtung für modernes Buganda wurde korrigiert: Angrenzende Bezirke an Flüsse oder Seen erhalten jetzt +1 Zufriedenheit und +1 Kultur.
- Meiji Japan: Der einzigartige Zaibatsu Stadtteil erhält nun +1 Ressourcenplatz.
- Siam: Die Kosten für Itsaraphab Aktion von Siam wurden um 50 Prozent gegenüber der normalen Unabhängige befreunden Aktion erhöht.
- Siam: Der Fehler, dass Siam im Zeitalter der Moderne nicht verfügbar war, obwohl es im Zeitalter der Erkundung freigeschaltet war, wurde behoben.
Spielerlebnis
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KI
- Die KI wird nun bessere Leistungen beim Abschließen des Modernen Kulturerbe Pfads erbringen, indem sie Artefakte aus Naturwundern sammelt, in Museen/Universitäten forscht, Ausrichtungen abschließt usw. (Keine endlosen Entdecker Stapel der KI mehr!)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die KI manchmal nicht alle ihre Punkte während einer Einrichtung für den erweiterten Start ausgab.
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Wirtschaft
- Bohrinseln profitieren jetzt von den Lagerhaus Boni durch die Meisterschaften Eisenwerk und Verbrennungstechnologie.
- Der Effekt des Stadtpatron Pantheons wurde von +3 auf +2 Einfluss auf Altären angepasst.
- Im Bau befindliche Gebäude, die dem Spieler sofort gewährt werden, werden nun automatisch fertiggestellt.
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Diplomatie
- Sanktionen können nun in neutralen Beziehungen eingesetzt werden und ihre Kosten sinken, je feindseliger die Beziehung wird.
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Krisen
- Die Revolutionskrise, die zu mehr Unzufriedenheit in den Siedlungen führte als angegeben, wurde gelöst.
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Militär
- Marineeinheiten können jetzt Unabhängige Mächte auflösen.
- Die Funktion Armee entpacken wurde weiter verfeinert. Spieler können nun beim Auswählen der Richtung auch das Feld des Kommandanten wählen. In diesem Fall wird die stärkste Einheit auf dem Kommandantenfeld entpackt, und alle weiteren Einheiten werden entsprechend der Blickrichtung des Kommandanten auf angrenzende Felder verteilt. Wenn ein angrenzendes Feld gewählt wird, entpackt die stärkste Einheit in diese Richtung, die nächststärkste Einheit auf dem Kommandantenfeld und alle weiteren Einheiten in angrenzenden Feldern entlang der gewählten Richtung.
- Die Effekte der Belästigungsbeförderung wurde angepasst.
- Die Bombardierungsstärke von Garde Imperial und einzigartigen Infanterieeinheiten Sepoy wurde angepasst.
- Doppelte Flugplatz Kommandanten erscheinen nicht mehr beim Erobern einer Siedlung im Moderne Zeitalter.
- Es können keine Geistereinheiten (oder doppelte Einheiten beliebiger Klasse) mehr entstehen, wenn Einheiten durch eine KI Kommandanteneinheit während des normalen Spiels eingesetzt werden.
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Naturwunder
- Naturwunder Bermudadreieck wurde für alle Spieler hinzugefügt
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Memento Balance
- Wir haben einige Änderungen an den Mementos vorgenommen, damit mehr von ihnen als sinnvolle Wahl erscheinen. Einige Mementos überschatteten die Leader- und Civ-Fähigkeiten und mussten abgeschwächt werden, während andere nicht effektiv genug waren, um sie häufig zu verwenden.
Benutzeroberfläche
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Textänderungen
- Der Beschreibungstext des einzigartigen Maya-Gebäudes K'uh Nah wurde angepasst und zeigt nun +3 Wissenschaft statt +4 Wissenschaft.
- Texte für folgende Inhalte wurden aktualisiert, um Änderungen aus einem vorherigen Patch korrekt widerzuspiegeln:
- Majapahit - Nusantura Ausrichtung: Kulturgebäude aus dem Erkundungszeitalter erhalten +1 Kultur Bonus für angrenzende Küstenfelder.
- Amerika - Stahlwerk: +6 Produktion. Gold Bonus für angrenzende Ressourcen und Wunder. Einzigartiges amerikanisches Produktionsgebäude. Zeitlos.
- Preußen - Verbesserung im Ruhr Stufe 1 Ausrichtungsbaum: Alle Gebäude erhalten +1 Produktionangrenzung für schiffbare Flüsse.
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Benachrichtigungen
- Die Meldung „Nicht genug Gold in der Schatzkammer“ wird nun korrekt angezeigt, wenn versucht wird, einen Gegenstand zu kaufen, der nicht bezahlbar ist.
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Ausrichtung und Abstände
- Die Linien, die Technologie- und Ausrichtung-Bäume verbinden, sind nun korrekt an den jeweiligen Knoten ausgerichtet.
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Tooltips
- Tooltips für Einheitenaktionen bleiben nun innerhalb der Bildschirmgrenzen.
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Allgemein
- Das Popup für einen errungenen Sieg führt nun entweder auf die richtige Zivilopädie Seite beim Erreichen des letzten Meilensteins oder auf die richtige Registerkarte im Siegesfortschritts Bildschirm.
- Die Beschreibungen der einzigartigen Einheiten einer Zivilisation zeigen beim Spielstart nicht mehr deren Stufe an.
- Sozialpolitiken und Krisenpolitiken können nun getrennt eingesetzt werden, wenn beide im selben Zug freischaltet wird. Zuvor blieb der Bildschirm hängen, wenn einer der beiden Tische einen leeren Platz hatte.
- Der Plot Cursor Effekt ist nun während Wachstumsevents oder beim Platzieren von Gebäuden besser sichtbar.
- Beim Auswählen von Fabrik Ressourcen werden keine ungültigen Felder mehr hervorgehoben.
- Ein neues Symbol für Naturwunder wurde in die Kontinentalansicht eingefügt, um die Suche nach Artefakten des Moderne Zeitalters zu erleichtern.
- Das Menü für die Anführerattribute wurde überarbeitet und verbessert.
- Anführerporträts aktualisieren sich nun korrekt, wenn sich die Beziehungen während des Spiels ändern.
- Scrollleisten reagieren jetzt korrekt auf Mausrad Eingaben.
- Die Ressourcensymbole bleiben sichtbar, wenn Kartenfilter ein- oder ausgeschaltet werden.
- Ressourcen können nun nach dem Entfernen wieder ihrer ursprünglichen Stadt zugewiesen werden.
Erzählung
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Ereignisse
- Verschiedene Probleme, die bei einigen Ereignissen auftraten, wurden behoben.
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Aufgaben
- Die Aufgabe „Great Library III Legacy Path“ wird nun auch abgeschlossen, wenn ein Akademie Gebäude gekauft wird.
- Texte für bestimmte Quests wurden angepasst, um korrekt angezeigt zu werden.
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Ladebildschirm
- Schreibfehler und andere auf den Ladebildschirmen wurden korrigiert
Verschiedenes
- Zusätzliche Audioeffekte für verschiedene Benutzeroberfläche Ereignisse hinzugefügt, einschließlich diplomatischer Erstkontakte.
- Unabhängige Mächte aus Korea zeigen nun die korrekte Darstellung für Bürgercharaktere.
Notizen zum Konsolenupdate
Neue Eigenschaften
- Aktualisierungen für die Geographische Gesellschaft im Moderne Zeitalter:
- Die Meisterschaft Naturkunde gewährt Entdeckern jetzt +1 Sichtweite und die Fähigkeit, Artefakte an Naturwundern zu finden.
- Der Abschluss der Zukunftsausrichtung gewährt nun +1 Artefakt im Moderne Zeitalter.
- Der Abschluss des Hegemonie Ausrichtung gewährt jetzt +1 Artefakt, wenn ein Entdecker Artefakte erforscht.
- Die Kosten für Entdecker wurden erhöht, weil Artefakte jetzt aus mehreren Quellen gesammelt werden können.
- Entdecker können keine neuen Ausgrabungsstätten mehr auf einer bereits bestehenden Ausgrabungsstätten errichten.
- Die Kontinente Ansicht wurde angepasst und zeigt nun Naturwunder, an denen Artefakte gefunden werden können.
- Hegemonie wurde mit Militarismus getauscht und erfordert jetzt Nationalismus und Globalismus.
- Die Anzahl der Artefakte auf winzigen Karten wurde erhöht.
- Heilige Städte können nun konvertiert werden. Beachte, dass die von Spielern erstellten Missionseinheiten immer der vom Spieler gewählten Religion folgen.
- Stadtstaaten werden beim Zeitalterwechsel nun in freundliche Unabhängige Mächte umgewandelt, anstatt vollständig zu verschwinden. Außerdem starten sie jetzt im Erkundungs- und Moderne-Zeitalter mit mehr Einheiten.
- Das Erreichen des letzten Meilensteins eines Vermächtnis Pfads fügt im modernen Zeitalter nicht mehr Zeitaltersfortschritt hinzu, um sicherzustellen, dass du mehr Zeit hast, einen Sieg zu erringen.
Anführer und Civs
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Anführer
- Napoleon, Kaiser**: Napoleon, Kaiser, kann Sanktionen nicht mehr kostenlos ablehnen.
- Isabella: Es wurde angepasst, dass die 300 Gold für die Entdeckung eines Naturwunders beim Spielen als Isabella nicht gewährt werden.
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Civs
- Amerika: Amerika erhält nach dem Bau des einzigartigen Stadtteils nun +2 Ressourcenplätze.
- Buganda: Der Effekt der Nyanzaausrichtung für modernes Buganda wurde korrigiert: Angrenzende Bezirke an Flüsse oder Seen erhalten jetzt +1 Zufriedenheit und +1 Kultur.
- Meiji Japan: Der einzigartige Zaibatsu Stadtteil erhält nun +1 Ressourcenplatz.
- Siam: Die Kosten für Itsaraphab Aktion von Siam wurden um 50 Prozent gegenüber der normalen Unabhängige befreunden Aktion erhöht.
- Siam: Der Fehler, dass Siam im Zeitalter der Moderne nicht verfügbar war, obwohl es im Zeitalter der Erkundung freigeschaltet war, wurde behoben.
Spielerlebnis
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KI
- Die KI wird nun bessere Leistungen beim Abschließen des Modernen Kulturerbe Pfads erbringen, indem sie Artefakte aus Naturwundern sammelt, in Museen/Universitäten forscht, Ausrichtungen abschließt usw. (Keine endlosen Entdecker Stapel der KI mehr!)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die KI manchmal nicht alle ihre Punkte während einer Einrichtung für den erweiterten Start ausgab.
- Im Moderne Zeitalter erklärt die KI nun seltener direkt zu Beginn des Zeitalters den Krieg.
- Im Moderne Zeitalter wird die KI Ideologien mehr berücksichtigen, bevor sie Kriege erklärt oder Friedensangebote macht.
- Andere Anführer zeigen weniger Kriegsbereitschaft, wenn keine der Parteien über eine Ideologie verfügen.
- Andere Anführer zeigen eine höhere Kriegsbereitschaft gegenüber Spielern mit entgegengesetzter Ideologie.
- Andere Anführer sind weniger geneigt, Frieden mit Spielern entgegengesetzter Ideologien zu schließen.
- Bei Friedensverhandlungen bietet die KI seltener hochwertige Städte an.
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Wirtschaft
- Bohrinseln profitieren jetzt von den Lagerhaus Boni durch die Meisterschaften Eisenwerk und Verbrennungstechnologie.
- Der Effekt des Stadtpatron Pantheons wurde von +3 auf +2 Einfluss auf Altären angepasst.
- Im Bau befindliche Gebäude, die dem Spieler sofort gewährt werden, werden nun automatisch fertiggestellt.
- Verbesserungen des Eisenbahnnetzes zur Erhöhung der Zuverlässigkeit von Siedlungen, die durch den Bau von Häfen an das Eisenbahnnetz angeschlossen sind. Dies sollte gelten, solange die Hauptstadt entweder einen Hafen hat oder über eine Eisenbahnverbindung mit einer Siedlung mit Hafen verbunden ist.
- Das, dass in Siedlungen, deren Stadtzentrum nicht an der Küste liegt, die Seehandels- und Eisenbahnverbindungen zeitweise unterbrochen sind, wurde gelöst.
- Es wurde angepasst, bei dem die Fabrik im Moderne Zeitalter nicht verfügbar war, wenn eine Siedlung in fernen Landen mit einer Siedlung in der Heimat verbunden war.
- Es wurde korrigiert, bei dem nach zu vielen Wachstumsboni der Nährstoffbedarf für das nächste Wachstum negativ wurde.
- Städte werden nun automatisch wieder auf Wachsende Stadt zurückgesetzt, wenn sie nicht mehr für den gewählten Fokus berechtigt sind (z. B. wenn ihre Bevölkerung abnimmt), bis sie wieder berechtigt sind.
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Diplomatie
- Sanktionen können nun in neutralen Beziehungen eingesetzt werden und ihre Kosten sinken, je feindseliger die Beziehung wird.
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Krisen
- Die Revolutionskrise, die zu mehr Unzufriedenheit in den Siedlungen führte als angegeben, wurde gelöst.
- Die Treuekrise in der Antike wurde verbessert, um die Möglichkeit zu schaffen, während der Krise Villen in den Städten zu kaufen, was eine weitere Möglichkeit bietet, die Zufriedenheit in den Siedlungen zu verwalten.
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Militär
- Marineeinheiten können jetzt Unabhängige Mächte auflösen.
- Die Funktion Armee entpacken wurde weiter verfeinert. Spieler können nun beim Auswählen der Richtung auch das Feld des Kommandanten wählen. In diesem Fall wird die stärkste Einheit auf dem Kommandantenfeld entpackt, und alle weiteren Einheiten werden entsprechend der Blickrichtung des Kommandanten auf angrenzende Felder verteilt. Wenn ein angrenzendes Feld gewählt wird, entpackt die stärkste Einheit in diese Richtung, die nächststärkste Einheit auf dem Kommandantenfeld und alle weiteren Einheiten in angrenzenden Feldern entlang der gewählten Richtung.
- Die Effekte der Belästigungsbeförderung wurde angepasst.
- Die Bombardierungsstärke von Garde Imperial und einzigartigen Infanterieeinheiten Sepoy wurde angepasst.
- Doppelte Flugplatz Kommandanten erscheinen nicht mehr beim Erobern einer Siedlung im Moderne Zeitalter.
- Es können keine Geistereinheiten (oder doppelte Einheiten beliebiger Klasse) mehr entstehen, wenn Einheiten durch eine KI Kommandanteneinheit während des normalen Spiels eingesetzt werden.
- Bomber können nun Nuklearwaffen einsetzen, wenn sie in einem Flugplatz, auf einem Flugzeugträger oder bei einem Staffelkommandanten stationiert sind (zuvor war dies nur mit Schweren Bombern möglich).
- Die Beschreibung der Aktion Nuklearwaffe produzieren wurde entsprechend angepasst.
- Eine zusätzliche Benachrichtigung des Militärberaters wurde hinzugefügt, wenn eine Nuklearwaffe produziert wurde, aber kein Bomber zur Verfügung steht.
- Unstimmigkeiten bei Seeschlachten wurden behoben.
- Marineeinheiten verwenden beim Angriff auf eine andere Marineeinheit immer die korrekte Kampfstärke.
- Marineeinheiten fügen sich gegenseitig Schaden zu, nachdem sie eine andere Marineeinheit angegriffen haben.
- Marineeinheiten werden sich nach dem Sieg über eine andere Marineeinheit konsequenter auf das angegriffene Feld bewegen.
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Naturwunder
- Naturwunder Bermudadreieck wurde für alle Spieler hinzugefügt
- [Crossroads of the World DLC*] hat folgende hinzugefügt:
- Machapuchare - Tropisch
- Mount Fuji - Grasland
- Vinicunca - Wüste
- Vihren - Flachland
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Memento Balance
- Wir haben einige Änderungen an den Mementos vorgenommen, damit mehr von ihnen als sinnvolle Wahl erscheinen. Einige Mementos überschatteten die Leader- und Civ-Fähigkeiten und mussten abgeschwächt werden, während andere nicht effektiv genug waren, um sie häufig zu verwenden.
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Fehlerbehebungen
- Zukunftsausrichtung ist nun in allen Zeitaltern wiederholbar. Die Kosten für Zukunftstechnologie und Zukunftsstadt steigen nun stärker, wenn sie wiederholt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zeiten in epischen und Marathonspielen kürzer waren als erwartet.
- Es wurde angepasst, dass Spezialisten aus Siedlungen entfernt werden, wenn die Vermächtniskarten des Zeitalterwechsels bestätigt werden.
Benutzeroberfläche
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Textänderungen
- Der Beschreibungstext des einzigartigen Maya-Gebäudes K'uh Nah wurde angepasst und zeigt nun +3 Wissenschaft statt +4 Wissenschaft.
- Texte für folgende Inhalte wurden aktualisiert, um Änderungen aus einem vorherigen Patch korrekt widerzuspiegeln:
- Majapahit - Nusantura Ausrichtung: Kulturgebäude aus dem Erkundungszeitalter erhalten +1 Kultur Bonus für angrenzende Küstenfelder.
- Amerika - Stahlwerk: +6 Produktion. Gold Bonus für angrenzende Ressourcen und Wunder. Einzigartiges amerikanisches Produktionsgebäude. Zeitlos.
- Preußen - Verbesserung im Ruhr Stufe 1 Ausrichtungsbaum: Alle Gebäude erhalten +1 Produktionangrenzung für schiffbare Flüsse.
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Benachrichtigungen
- Eine Benachrichtigung wurde hinzugefügt, wenn eine feindliche Einheit im Einzelspielermodus eine Einheit des Spielers angreift.
- Die Meldung „Nicht genug Gold in der Schatzkammer“ wird nun korrekt angezeigt, wenn versucht wird, einen Gegenstand zu kaufen, der nicht bezahlbar ist.
- Eine Benachrichtigung für abgeschlossene Spionageaktionen wurde hinzugefügt, um die Ergebnisse dieser Aktionen leichter einsehen zu können.
- Die Meldung „Das Spiel wartet auf dich“ im Mehrspielermodus wird nun nur noch für den letzten menschlichen Spieler angezeigt, der an der Reihe ist.
- Das Benachrichtigungsmenü öffnet sich nun korrekt zu Beginn des nächsten Zuges, auch wenn keine Einheiten bewegt wurden.
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Ausrichtung und Abstände
- Weitere Verbesserungen an der Textausrichtung für vereinfachtes Chinesisch wurden vorgenommen. Weitere Optimierungen sind für kommende Updates geplant.
- Die Textausrichtung bei Verwendung der Spracheinstellung Vereinfachtes Chinesisch wurde verbessert.
- Asdasdasd
- Die Linien, die Technologie- und Ausrichtung-Bäume verbinden, sind nun korrekt an den jeweiligen Knoten ausgerichtet.
- Die Ausrichtung von Anführernamen und Porträts in der Zeitalterübersicht wurde im Siegvorschau Menü verbessert.
- Die Bild- und Schriftausrichtung im Stadtinformationsmenü wurde angepasst.
- Die Abstände und die Ausrichtung auf dem Kriegserklärungsbildschirm wurden angepasst.
- Die Textausrichtung in der Übersicht der globalen Erträge wurde verbessert.
- Die Bild- und Textausrichtung im Fortschrittsmenü wurden überarbeitet.
- Die Textausrichtung bei der Beschreibung von Kontinenten in der Kontinentalansicht während des Erkundungs- und Moderne-Zeitalters wurde angepasst.
- Die Abstände zwischen Zivilisationsbeschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm wurden angepasst.
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Tooltips
- Tooltips für Einheitenaktionen bleiben nun innerhalb der Bildschirmgrenzen.
- Die Anzeige der Beraterempfehlungen wurde überarbeitet, damit sie nur bei empfohlenen Optionen erscheinen.
- Die Tooltips wurden mit Wunder Symbolen, Beschreibungen und dem Status der Gebäude aktualisiert.
- Im Hauptmenü zeigt das Symbol des Sozialpanels nun einen Tooltip beim Überfahren mit dem Mauszeiger an.
- Die Anzeige von Tooltips für den Namen des Anführers, wenn man vor dem Spiel in der Lobby über einen nicht ausgewählten Anführer fährt, wurde überarbeitet.
- Tooltips für Zivilisationen werden nun im Lobby Bildschirm vor dem Spiel korrekt angezeigt.
- Die Schriftgröße in den Tooltips des Technologie- und Ausrichtungbaums wird nun korrekt skaliert.
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Performance- und Auflösungsanpassungen
- Verschiedene Performance Verbesserungen wurden umgesetzt.
- Die Darstellung der Fortschrittsbalken für Zeitalter, Technologien und Ausrichtungen wurde bei höheren Auflösungen korrigiert.
- Die Anzeige des Bedienfeldes von Commander Einheit wurde so angepasst, dass es bei einer Auflösung von 1024 x 768 im Fenstermodus vollständig angezeigt wird.
- Tastenkombinationen bleiben nun auch bei geöffnetem Chatfenster im Mehrspielermodus aktiv.
- Die Steuerung im Technologiebaummenü wurde korrigiert.
- Der Wissenschaftsattributbaum wird nun bei einer Auflösung von 720p vollständig angezeigt.
- Grafikprofil Optionen zeigen nun im Einstellungsmenü die korrekten Werte an und nicht mehr standardmäßig auf Hoch.
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Allgemein
- Das Popup für einen errungenen Sieg führt nun entweder auf die richtige Zivilopädie Seite beim Erreichen des letzten Meilensteins oder auf die richtige Registerkarte im Siegesfortschritts Bildschirm.
- Die Beschreibungen der einzigartigen Einheiten einer Zivilisation zeigen beim Spielstart nicht mehr deren Stufe an.
- Sozialpolitiken und Krisenpolitiken können nun getrennt eingesetzt werden, wenn beide im selben Zug freischaltet wird. Zuvor blieb der Bildschirm hängen, wenn einer der beiden Tische einen leeren Platz hatte.
- Der Plot Cursor Effekt ist nun während Wachstumsevents oder beim Platzieren von Gebäuden besser sichtbar.
- Beim Auswählen von Fabrik Ressourcen werden keine ungültigen Felder mehr hervorgehoben.
- Ein neues Symbol für Naturwunder wurde in die Kontinentalansicht eingefügt, um die Suche nach Artefakten des Moderne Zeitalters zu erleichtern.
- Das Menü für die Anführerattribute wurde überarbeitet und verbessert.
- Anführerporträts aktualisieren sich nun korrekt, wenn sich die Beziehungen während des Spiels ändern.
- Scrollleisten reagieren jetzt korrekt auf Mausrad Eingaben.
- Ressourcensymbole bleiben sichtbar, wenn Kartenfilter ein- oder ausgeschaltet werden.
- Ressourcen können nun nach dem Entfernen wieder ihrer ursprünglichen Stadt zugewiesen werden.
- Die Religion des aktuellen Spielers wird nun zuerst in den Auswahl Reitern für Glaubenssätze angezeigt.
- Die Schriftart für Vereinfachtes Chinesisch wurde durch die aus Civilization VI ersetzt. Weitere Verbesserungen sind für kommende Updates geplant.
- Das Siedlungsmenü öffnet sich jetzt korrekt, wenn auf das Banner einer fremden Siedlung geklickt wird.
- Der Text auf dem Übersichtsbildschirm der globalen Erträge wird jetzt vollständig angezeigt.
- Stadtprojekte erscheinen nicht länger als käuflich.
- Die Gesundheitsbalken eines Stadtbezirks wird nach vollständiger Heilung nicht mehr angezeigt.
- Die Hintergrundfarbe passt sich nun korrekt an, wenn diese im Spielerbearbeitungsmenü geändert wird.
- Ertragssymbole werden nun korrekt in der Produktionsliste angezeigt, wenn eine Stadt aufgewertet wird.
- Verschiedene Speicherlecks in der Benutzeroberfläche wurden behoben.
- Ressourcenerträge werden jetzt auch auf Feldern angezeigt, die keine Erträge liefern.
- Bei einem Zeitalterwechsel wird die Liste der verfügbaren Zivilisationen im Fenstermodus nun korrekt horizontal angezeigt.
- Die Spielzeit entspricht nun der Systemzeit und zeigt nicht mehr standardmäßig UTC an.
- Das Voreinstellungsmenü kehrt nun korrekt zur vorherigen Einstellung zurück, wenn während des Spiels eine falsche Auswahl getroffen wurde.
- Im Attributmenü wird nun das entsprechende Kunstwerk angezeigt.
- Friedensverträge zeigen jetzt die richtige Anführersymbole und den korrekten Namen.
- Ausgewählte Vermächtniskarten werden nun im erweiterten Startmenü angezeigt.
- Das Dawn of Man Tutorial schließt sich nicht mehr automatisch, nachdem das Civilization Vollbild Tutorial beendet wurde.
- Der gesamte Wissenschafts Reiter ist jetzt anklickbar, wenn zwischen Zeitalterfortschritt und Siegesübersicht gewechselt wird.
- Deaktivierte Inhalte werden nach einem Neustart des Spiels nicht mehr automatisch wieder aktiviert.
- Das Diplomatie Menü schließt sich nicht mehr automatisch, wenn nach Auswahl einer diplomatischen Aktion auf ein Anführerporträt geklickt wird.
- Die Option, das Handbuch erneut aufzurufen, wird während der FTUE Diashow bei aktivierten Tutorials in der Antike nicht mehr angezeigt.
- Der Cursor zeigt kein Verboten Icon mehr im Fortschrittsmenü, nachdem die Netzwerkverbindung im Hauptmenü wiederhergestellt wurde.
- Die Journal Aufgabe wechselt beim Öffnen des Anführer- oder Diplomatiemenüs nicht mehr zur Vermächtnisweg Aufgabe.
- Der Beschreibungstext für das Schießpulverreich wird nun im Ausrichtungsmenü und im Ausrichtungsbaum angezeigt.
- Der Reichweitenhinweis erscheint jetzt korrekt beim Auslösen der Teppichbombardement Fähigkeit im Aktionsmenü des Luftwaffenkommandanten.
- Die Aufklärungsfähigkeit aus der Luft hat nun die korrekte Reichweite.
- Reliquien Glaubenssätze können nun nicht mehr für andere Anführer ausgewählt werden, während die Reformationsausrichtung erforscht wird und wenn der Spieler diese im Zeitalter der Erkundung nicht selbst gewählt hat.
- Eine doppelte Bestätigungstaste wird nicht mehr im Ladebildschirm des Beförderungsbaums angezeigt.
- Anführer bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn zwei Weltwunder in der gleichen Runde gebaut werden.
- Das Diplomatieband wird nun korrekt angezeigt, nachdem militärische Hilfe von einer KI während des Spiels angenommen wurde.
- Der Ranglistenbildschirm kann nun über Tastenkombinationen umgeschaltet werden.
- Eine unnötige rote Markierung wird entfernt, wenn kein Politikplatz verfügbar ist.
- Der Religion UI Button und das Informationspanel werden im Modernen Zeitalter korrekt angezeigt.
- Stadtbezirke zeigen nach dem Laden eines Spielstandes wieder die weißen gepunkteten/gestrichelten Umrandungen.
- Im Tastenmenü für Maus und Tastatur wird die Beschreibung der Tastenkombination auch nach einer Auflösungsänderung weiterhin angezeigt.
- Die Krisenseite kennzeichnet Politikoptionen nun korrekt als „Deine Krisenpolitiken“.
- Die Text zu Sprache Funktion reagiert jetzt auch auf Checkboxen und Slider in verschiedenen Menüs.
- Der Erzähler funktioniert nun richtig, wenn der Mauszeiger im Fortschrittsmenü über bestimmte Elemente bewegt wird.
- Die Shawnee werden jetzt im Spieler Freischaltmenü dem Erkundungszeitalter zugeordnet.
- Die Benachrichtigung zum Freischalten der Shawnee erscheint nun beim Bündnis mit zwei Stadtstaaten in der Antike.
- Unabhängige Mächte bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn das Diplomatie Menü mehrmals geöffnet und geschlossen wird.
- Die Beschreibung einzigartiger Bezirke im Gebäudebereich wird nicht mehr abgeschnitten angezeigt.
- Im Modernen Zeitalter erscheint die „Atomwaffen verfügbar“ Warnung jetzt vollständig lokalisiert.
- Der Punkteverteilungsbildschirm für Zeitalterwechsel wurde überarbeitet.
- Die Performance des Stadtdetailbildschirms bei großen Städten wurde verbessert.
- Die Fortschrittsbalken wurde verbessert (HUD Fortschrittsräder drehen sich nun in die richtige Richtung)
- Die Escape Taste kann genutzt werden, um den Unabhängige Mächte Bildschirm zu schließen.
- Plot Tooltips zeigen nun Gebäudesymbole mit Status und Weltwundersymbole mit Gameplay Effekten. Ressourcensymbole wurden auf verbesserten Feldern vergrößert und auf nicht verbesserten Feldern verkleinert. (Danke für die Inspiration, Sukritact!)
- Ertragssymbole erscheinen nun korrekt bei neu verfügbaren Gebäuden nach dem Umwandeln einer Stadt.
- Die korrekte Schriftart für Bürger wird bei koreanischen Unabhängigen Mächten angezeigt.
Erzählung
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Ereignisse
- Verschiedene Probleme, die bei einigen Ereignissen auftraten, wurden behoben.
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Aufgaben
- Die Aufgabe „Great Library III Legacy Path“ wird nun auch abgeschlossen, wenn ein Akademie Gebäude gekauft wird.
- Texte für bestimmte Quests wurden angepasst, um korrekt angezeigt zu werden.
-
Ladebildschirm
- Schreibfehler und andere auf den Ladebildschirmen wurden korrigiert.
Verschiedenes
- Zusätzliche Audioeffekte für verschiedene Benutzeroberfläche Ereignisse hinzugefügt, einschließlich diplomatischer Erstkontakte.
- Unabhängige Mächte aus Korea zeigen nun die korrekte Darstellung für Bürgercharaktere.
- Die Audiowiedergabe des Namens für den Instandhaltungsertrag wird nun korrekt abgespielt, wenn der Mauszeiger bei aktivierter Sprachausgabe über den entsprechenden Text bewegt wird.
- Ein Flackern des Hintergrunds beim Wechseln der Untermenüs im Zeitalterfortschritt wurde behoben.
Plattformspezifisch
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Allgemein für Konsole
- Die Eingabeaufforderung zum Wechseln zwischen Einheiten, die auf demselben Feld gestapelt sind, wird nun an der richtigen Position angezeigt.
- Das Umwandeln einer Gemeinde in eine Stadt wird nun nur noch ermöglicht, wenn ausreichend Gold vorhanden ist.
- Die Eingabeaufforderungen werden nun korrekt angezeigt.
- Die Steuerungsfokussierung wurde in überarbeitet.
- Das Hinzufügen von Plattform Freunden als 2K Account Freunde wurde ermöglicht.
- Die Mehrspieler Einladungen werden nun zuverlässig im Spiel empfangen.
- Cross Platform Lobbys und Cross Play Speicherstände stehen nun beim ersten Spielstart zur Verfügung.
- Tooltips für freigeschaltete Inhalte im Technologie- und Ausrichtung-Popup sind jetzt auch mit Controller erreichbar.
- Die Fähigkeit „Heroischer Angriff“ kann nun nur noch mit einem Ziel über den Controller verwendet werden.
- Der Große Banker kann sich mit Controller nicht mehr in Felder außerhalb des Sichtradius bewegen.
- Die Bestätigungsschaltfläche wird nun korrekt über dem hervorgehobenen Feld angezeigt.
- Diplomatieszenen werden beim Verlassen über den Controller vollständig geschlossen.
- Automatisches Scrollen beim Wechseln zwischen Tabs während des Scrollens wurde angepasst.
- Es ist nun möglich, mit Hilfe eines Controllers durch die Suchergebnisse der Zivilopädie zu navigieren.
- Das Tooltip für Forschung/Ausgrabung wird beim Spielen mit Controller korrekt angezeigt.
- Der Spielablauf bleibt nicht mehr blockiert, wenn bestimmte Filter Setups auf Xbox und PlayStation ausgelöst werden.
- Die automatische Speicherfunktion auf Xbox & PlayStation wurde verbessert, um sicherzustellen, dass auch nach Erreichen eines bestimmten Limits weiterhin Speicherstände erstellt werden.
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PlayStation
- Spieler, die einer privaten Lobby über einen Beitrittscode beitreten, werden nun korrekt als im Mehrspielermodus befindlich gekennzeichnet.
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Xbox
- Die Namenanzeige im Attribut Menü wurde angepasst, damit sie nicht mehr zweizeilig dargestellt werden.
- Spieler werden nun korrekt in die Lobby zurückgeführt, wenn sie einem laufenden Spiel erneut beitreten.
- Die automatische Speicherfunktion wurde verbessert, um sicherzustellen, dass auch nach Erreichen eines bestimmten Limits weiterhin Speicherstände erstellt werden.
- Die Freischaltung von Anpassungsgegenständen aus erworbenen DLCs wurde verbessert. Diese sind nun direkt nach dem Kauf verfügbar und nicht erst nach dem Start eines neuen Spiels.
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Switch
- Die Stabilität beim Beitritt zu einer Lobby mit Standardkartengröße wurde verbessert, insbesondere bei wiederholten Versuchen.
- Spieler werden nicht mehr doppelt in der Freundesliste angezeigt.
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macOS
- Direct Mode Unterstützung für Retina Displays wurde hinzugefügt.
- Die Taste E funktioniert nun wie vorgesehen.
- Die seitlichen Maustasten können nun korrekt belegt werden.
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Linux
- Die seitlichen Maustasten können nun korrekt belegt werden.
Knotenpunkte der Welt Sammlung* – DLC 1-3
Mit den Inhalt Sammlungen in Civilization VII bekommst du zusätzliche Inhalte, die dein Spielerlebnis erweitern und dir ganz neue strategische Möglichkeiten geben, dein Imperium aufzubauen!
Jede dieser Sammlungen enthält sechs verschiedene Inhalt DLCs, darunter neue Anführer, Zivilisationen, Weltwunder und tolle kosmetische Extras. Wenn du eine Inhaltssammlung kaufst, bekommst du alle sechs Inhalte, die dann nach und nach zu festgelegten Terminen nach unserem Fahrplan veröffentlicht werden.
Der erste Teil der Knotenpunkte der Welt Sammlung, unsere erste Inhaltssammlung nach dem Start von Civ VII, ist ab Update 1.1.0 verfügbar. Wenn du die Knotenpunkte der Welt Sammlung besitzt (die ist übrigens in der Deluxe Edition und der Founders Edition schon enthalten oder kann von Standard Edition Besitzern separat erworben werden), bekommst du automatisch Zugriff auf die neue Anführerin Ada Lovelace, die beiden neuen Zivilisationen Großbritannien (Moderne) und Karthago (Antike) sowie vier neue Naturwunder, die du entdecken kannst. Und du kannst mit anderen spielen, auch wenn du nicht die gleichen DLC-Anführer oder Zivilisationen hast.
Anführer
[Knotenpunkte der Welt DLC*] Neue Anführerin: Ada Lovelace
Schon als Kind hat Ada Lovelace die Welt durch die Augen einer Wissenschaftlerin gesehen. Mit einem genialen Mix aus Logik und Fantasie hat sie an den spannendsten technischen Ideen des 19. Jahrhunderts gearbeitet. Sie arbeitete mit mechanischen Rechnern, die mit Zahnrädern und Lochkarten rechneten, und entwickelte das erste Computerprogramm. Damit begründete sie die Informatik vor mehr als einem Jahrhundert, bevor die Technologie ihre Vision einholte.
- Eigenschaften: Wissenschaftlich, Kulturell
- Einzigartige Fähigkeit: Verzauberin der Zahlen: Wenn du eine Ausrichtung meisterst, erhalten deine Städte in jedem Zeitalter mehr Wissenschaft. Mit dem Start eines neuen Zeitalters wird das zurückgesetzt. Erhalte Kultur in Höhe eines Prozentsatzes deiner gesamten Wissenschaft pro Runde, wenn du eine Technologie beherrschst.
- Agenda: Analytische Maschine: Erhöhe die Beziehung um einen kleinen Betrag für denjenigen, der die meisten Beherrschungen hat. Verringere die Beziehung um einen kleinen Betrag für den Anführer mit den wenigsten Beherrschungen.
Zivilisationen
[Knotenpunkte der Welt DLC*] Neue Zivilisation der Moderne: Großbritannien
Im riesigen britischen Weltreich ging die Sonne nie unter. Seine Territorien erstreckten sich über alle Kontinente und lieferten Rohstoffe aus den Kolonien für die Fabriken der Heimat. Die Außenpolitik wurde von wirtschaftlichen Strategien, umfassender Diplomatie und Kriegsdrohungen bestimmt. Die britische Marine beherrschte die Meere, während die Gesellschaft im Innern durch die explosionsartige Entwicklung der Industrie eine neue Ordnung fand. Unter der Pax Britannica folgte die Welt der Führung Großbritanniens.
- Eigenschaften: Wirtschaftlich, Expansionistisch
- Einzigartige Fähigkeit: Werkstatt der Welt: Gebäude sind günstiger in der Produktion oder im Einkauf. Dafür kostet es ein bisschen mehr, Dörfer in Städte umzuwandeln.
- Einzigartige zivile Einheit: Antiquar (einzigartige Entdecker-Einheit)
- Einzigartige militärische Einheit: Revenge (einzigartige Marine-Einheit)
- Zugehöriges Wunder: Battersea Power Station
[Knotenpunkte der Welt DLC*] Neue Zivilisation der Antike: Karthago
Karthago ist von einer kleinen Kolonie zu einer Handelsmacht geworden, die das Mittelmeer beherrschte. Schiffe voller Waren reisten in alle bekannten Regionen, und die Stadt selbst glänzte mit beeindruckenden Meisterhandwerkern und landwirtschaftlichen Wissen. Die Konkurrenz mit Griechenland und später mit Rom brachte berühmte Generäle und eine mächtige Flotte hervor, doch der Krieg wurde Karthago zum Verhängnis und die Stadt wurde 146 v. Chr. zerstört.
- Eigenschaften: Militaristisch, Wirtschaftlich
- Einzigartige Fähigkeit: Phönizisches Erbe: Du kannst nur eine einzige Stadt haben. Dörfer lassen sich nicht zu Städten umwandeln. Und jedes Mal, wenn du einen Händler oder Kolonisten erstellst, bekommst du eine zusätzliche Einheit dazu.
- Einzigartige zivile Einheit: Kolonist (einzigartige Siedler Einheit)
- Einzigartige militärische Einheit: Numidier (einzigartige Kavallerie Einheit)
- Zugehöriges Wunder: Byrsa
Naturwunder
[Knotenpunkte der Welt DLC*] Vier neue Naturwunder:
- Machapuchare - Tropisch
- Mount Fuji - Grasland
- Vinicunca - Wüste
- Vihren - Flachland
Wenn du immer auf dem Laufenden bleiben willst, schau regelmäßig auf der Civilization VII Knotenpunkte der Welt Sammlung Seite vorbei!
*Knotenpunkte der Welt Sammlung ist in der Deluxe Edition und der Founders Edition von Civilization VII enthalten. Du kannst sie auch separat kaufen (Basis Spiel erforderlich). Die Sammlung enthält 6 DLCs, die alle bis spätestens März 2025 verfügbar sein werden (Änderungen vorbehalten). Jeder DLC wird automatisch im Spiel freigeschaltet, sobald er veröffentlicht wird. Es gelten die Bedingungen.
**Für Napoleons Anführer Persona (Kaiser) brauchst du eine Internetverbindung und ein 2K Konto, das mit dem Plattformkonto verknüpft ist, auf dem du Sid Meier’s Civilization VII spielst. Ein 2K Konto ist kostenlos. Pro 2K Konto nur einmal einlösbar. Die Belohnung wird automatisch im Spiel freigeschaltet. Nicht anwendbar, wo dies verboten ist. Es gelten die Bedingungen. Weitere Details findest du auf der Seite Civilization VII 2K Account Vorteile.