Eine Anmerkung zum plattformübergreifenden Mehrspielermodus: Um Updates für das PC Erlebnis zu beschleunigen, werden wir manchmal Patches für den PC in einem anderen Tempo veröffentlichen als für die Konsolen - wie beim heutigen Patch. Daher wurde das Crossplay zwischen PC- und Konsolenspielern währenddessen vorübergehend deaktiviert. Das hat keine Auswirkungen auf Konsolenspieler, die versuchen, plattformübergreifend mit anderen Konsolenspielern oder auf den PC zu PC Mehrspielermodus zu spielen.
Die Speicherstände, die auf PC Plattformen erstellt wurden, werden nicht auf Konsolen verfügbar sein, selbst wenn das 2K Konto mit beiden Plattformen verknüpft ist, und umgekehrt.
Patch-Hinweise
Spielablauf
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Zeitalter in Spielen mit epischer und Marathon-Geschwindigkeit kürzer waren als vorgesehen.
- Stadtstaaten verwandeln sich nun bei Zeitalterwechseln in freundlich gesinnte unabhängige Mächte, anstatt komplett zu verschwinden. Im Zeitalter der Erkundung und in der Moderne starten sie zudem mit mehr Einheiten.
- Uneinheitlichkeiten im Kampf zur See wurden behoben.
- Marineeinheiten verwenden nun beim Angriff auf andere Marineeinheiten jederzeit die korrekte Kampfstärke.
- Marineeinheiten erleiden nun korrekterweise auch selbst Schaden, wenn sie eine andere Marineeinheit angreifen.
- Marineeinheiten bewegen sich häufiger in das angegriffene Geländefeld, nachdem sie eine andere Einheit besiegt haben.
- Nach Abschluss des letzten Meilensteins im Vermächtnis-Weg wird nun in der Moderne kein Zeitalter-Fortschritt mehr hinzugefügt, damit mehr Zeit bis zu einem Sieg bleibt.
- Gemeinden schalten ihre Fokussierung nun wieder auf Wachstum zurück, sobald sie nicht mehr für ihre ausgewählte Fokussierung infrage kommen (zum Beispiel, wenn ihre Bevölkerung schrumpft) und bis die Bedingungen dafür wieder hergestellt sind.
- Eine Zukunftsausrichtung kann nun in allen Zeitaltern wiederholt werden. Die Kosten für Zukunftstechnologien und -ausrichtungen erhöhen sich nach jeder Wiederholung.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die für das nächste Wachstumsereignis benötigte Nahrung nach zu vielen Wachstumsboni negativ wurde.
- Es wurden Verbesserungen an Eisenbahnnetzen durchgeführt, sodass nun die Verbindungen von Siedlungen mit Eisenbahnnetzen über Wasser durch das Bauen von Häfen zuverlässiger werden. Dies sollte so lange gelten, wie die Hauptstadt entweder einen Hafen hat oder per Eisenbahn mit einer Siedlung verbunden ist, die über einen Hafen verfügt.
- Es wurden Verbesserungen an der Loyalitätskrise in der Antike vorgenommen, darunter die Möglichkeit, während dieser Krise Villen in Siedlungen zu kaufen und dadurch deren Zufriedenheit in den Griff zu bekommen.
KI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Die KI bietet nun bei Friedensangeboten seltener Städte von hohem Wert an.
- Zu Beginn der Moderne erklärt die KI nun weniger häufig den Krieg.
- In der Moderne berücksichtigt die KI nun stärker die Ideologie, bevor sie den Krieg erklärt oder einen Friedensschluss anbietet.
- Andere Anführer sind nun weniger auf Krieg aus, wenn keine der Parteien einer Ideologie folgt.
- Andere Anführer sind nun häufiger auf Krieg aus, wenn andere Spieler einer gegensätzlichen Ideologie folgen.
- Andere Anführer sind nun weniger an Frieden mit Spielern einer gegensätzlichen Ideologie interessiert.
Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Ein Fehler bei nativen Auflösungen wurde behoben, bei dem die Kamera auf das untere Ende der Karte fokussierte, wenn man auf die Minimap klickte.
Benutzeroberfläche
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Die Schriftart für vereinfachtes Chinesisch wurde durch die in Civilization VI verwendete Schriftart ersetzt, während wir an weiteren Verbesserungen für zukünftige Patches arbeiten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das Siedlungsmenü nicht öffnete, wenn man im Spiel auf das Siedlungsbanner eines Nicht-Spielers klickte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ertragssymbole auf den nun verfügbaren Gebäuden nicht angezeigt wurden, wenn eine Gemeinde in eine Stadt umgewandelt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Teil des Textes auf dem Bildschirm „Globale Ertragsübersicht“ abgeschnitten war.
- Es wurde eine Benachrichtigung für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt, sodass sich nun die Ergebnisse solcher Spionageaktionen leichter nachvollziehen lassen.
- Stadtprojekte können nun nicht mehr gekauft werden.
- In den Registerkarten zur Auswahl von Glaubenssätzen erscheint die gegenwärtige Religion nun zuerst.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Heilungsleiste eines Bezirks auf dem Bildschirm blieb, nachdem er vollständig geheilt war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei Anführern kein Porträt mehr angezeigt wurde, nachdem sich die Beziehung während des Spiels geändert hatte.
- In der Übersicht der Siegesranglisten wurde die Ausrichtung der Namen und Porträts von Anführern in der Zeitalterzusammenfassung verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hintergrundfarbe weiterhin die Standardfarbe blieb, wenn man sie auf der Registerkarte „Benutzerdefiniert“ änderte.
- Auf dem Ladebildschirm wurden die Abstände zwischen Civ-Beschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen verbessert.