Civilization VII: Änderungen gegenüber Civilization VI

BY Little Sister

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Schritt zu halten. Von Civilization VI zu VII gibt es zahlreiche Veränderungen, und wir freuen uns, einige davon hier mit dir zu teilen.

 

Du wählst sowohl deinen Anführer als auch deine Zivilisation unabhängig voneinander in Civilization VII. Die Anführer, die historischen Figuren, die du auswählst, bleiben gleich; aber deine Zivilisationen repräsentieren dein Imperium, wie es in jeder Epoche existiert.

Was ist das mit den Epochen? In Civilization VI kanntest du die Äras, und jetzt haben die sich in das neue System der Epochen weiterentwickelt. Eine Epoche teilt die Geschichte in verschiedene spielbare Kapitel: Das Altertum, die Epoche der Entdeckungen und die Epoche der Moderne. Früher bestand dein Imperium aus einer einzigen Zivilisation über alle Ären hinweg, jetzt wählt dein Imperium jedes Mal eine exklusive Zivilisation für eine Epoche aus. Einige Gameplay-Elemente sind exklusiv für eine bestimmte Epoche, andere werden basierend auf deiner vorherigen Zivilisation und deinen Erfolgen übernommen. Alle Spieler befinden sich zur gleichen Zeit in derselben Epoche und durchlaufen den Übergang zwischen den Epochen gemeinsam.

Neu in Civilization VII sind Fortschritt und Mementos. Das neue Fortschrittssystem misst deinen Fortschritt über eine einzelne Kampagne hinaus und hat zwei Arten mit separater Levelverfolgung:

  • Stiftung: Dies ist dein Gesamtlevel im Spiel
  • Anführer: Dein Level bei einem bestimmten Anführer

Durch das Spielen des Spiels und das Erfüllen von Zielen wird deine Stiftungsstufe erhöht, und wenn du als ein bestimmter Anführer spielst, wird das Level dieses Anführers erhöht. Für beides kannst du Belohnungen in Form von anpassbaren Plaketten, Bannern, Titeln, Rändern, Farben und Mementos erhalten.

Was sind also Mementos? Mementos sind besondere Boni, die einem Anführer während der Spielvorbereitung zugeordnet werden können und die während des gesamten Spiels wirksam bleiben. Jeder Anführer kann zu jeder Zeit zwei Mementos zugeordnet haben, und alle Mementos können von allen Anführern verwendet werden. Bei einem Spiel mit mehreren Spielern können Mementos natürlich auch während der Vorbereitungsphase deaktiviert werden.