التحديث 1.5.0 متوفر الآن رسميًا، ويُقدّم مجموعة من التغييرات للعبة Civilization VII ، بما في ذلك إضافة خريطة الأرض التي طال انتظارها* والتي تُتيح تحديد موقع البداية الحقيقي. وما يزيد هذا الإصدار روعةً هو تزامنه مع احتفالنا بالذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لسلسلة Civilization !
ملاحظة لمستخدمي Switch/Switch 2 : سيصدر هذا التحديث لاحقًا . نشكركم على صبركم ودعمكم لنا أثناء عملنا على إتمام متطلبات التقديم الإضافية من Nintendo. في هذه الأثناء، لا يزال إصدار Switch الحالي المتوافق مع أجهزة الألعاب المنزلية متاحًا مع دعم كامل للعب المشترك مع Steam ( تجدون التعليمات هنا ). لن يكون اللعب المشترك بين Switch وأجهزة الألعاب المنزلية الأخرى متاحًا حتى وصول التحديث إلى Switch/Switch 2.
إذا كنتم قد حضرتم جلسة مطورينا في معرض PAX ، فقد شاهدتم أيضًا أول نظرة شاملة على مستقبل لعبة Civilization VII ، بما في ذلك العصر الرابع في تحديث Arc of Tomorrow المجاني ، وتوسعتنا القادمة Earthrise . يعمل فريقنا الآن بكامل طاقته لإنجاز هذه الإصدارات الضخمة. ولهذا السبب، سيخفّ وتيرة إصدار التحديثات تدريجيًا خلال الأشهر القادمة، مع العلم أن لدينا تحديثًا مؤقتًا واحدًا قيد الإعداد.
إذا كنتم ترغبون في إلقاء نظرة مبكرة على كواليس العمل وفرصة للمساهمة في تشكيل مستقبلنا، فتقدموا بطلبكم إلى ورشة عمل Firaxis Feature Workshop لتقديم ملاحظاتكم على الإصدارات التجريبية المبكرة مع الفريق! في هذه الأثناء، نأمل أن يمنحكم الإصدار 1.5.0 أسبابًا كثيرة للاحتفال بمرور 35 عامًا على بناء الإمبراطورية.
لنبدأ بالملاحظات!
قبل أن تبدأ...
- تحديث برامج التشغيل : نوصي بالتأكد من أن برامج تشغيل الرسومات الخاصة بك محدثة، والتحقق مرة أخرى من الحد الأدنى لمتطلبات النظام للحصول على أفضل تجربة.
- التوافق مع الإصدارات السابقة: نسعى جاهدين للحفاظ على التوافق مع الإصدارات السابقة قدر الإمكان، ولكن قد لا تظهر بعض القدرات أو التأثيرات الجديدة إلا عند بدء لعبة جديدة. وللحصول على أفضل تجربة، ننصح ببدء لعبة جديدة.
- الفرع القديم: هل تلعب على ستيم وترغب في إكمال ملف الحفظ الحالي باستخدام إصدار سابق ؟ يمكنك فعل ذلك باستخدام فرع بيتا القديم الخاص بنا على ستيم. للانضمام إلى الفرع القديم، انقر بزر الماوس الأيمن على لعبة Sid Meier's Civilization VII في مكتبة ستيم، ثم اختر "خصائص"، ثم انتقل إلى علامة التبويب "الإصدارات التجريبية". من هناك، اختر خيار "قديم".
للتذكير، يمكنك زيارة صفحة تتبع المشكلات للاطلاع على المشكلات المعروفة. إذا واجهتك مشكلة، يمكنك إرسال تقرير خطأ إلى الفريق من هنا .
تسليط الضوء على الميزات
موقع البداية الحقيقي على خريطة الأرض
لقد وصل موقع البداية الحقيقية للأرض* رسميًا إلى لعبة Civilization VII !
صُممت هذه الخريطة يدويًا على نطاق واسع جدًا لزيادة مساحة اللعب إلى أقصى حد، وهي تحاكي كوكب الأرض بأقرب صورة ممكنة، بما في ذلك التضاريس والأنهار والموارد ومواقع العجائب الطبيعية. تبدأ جميع الحملات في العصور القديمة، ويُحدد موقع البداية بناءً على العاصمة التاريخية للحضارة التي اخترتها.
في لعبة Civilization VII ، أدخلنا بعض التغييرات والتحديثات التي لم تكن موجودة في ألعاب Civilization السابقة . أصبحت الممرات المائية الرئيسية مثل النيل والأمازون تضم أنهارًا صالحة للملاحة، وستحتوي كل خريطة دائمًا على سبع عجائب طبيعية، يتم اختيارها عشوائيًا في كل مرة. ولإتاحة مساحة أكبر لمواقع البداية، قلصنا مساحات التندرا والمحيطات الفارغة، وكبّرنا بعض المناطق الرئيسية مثل أوروبا (لتجنب الازدحام)، وهاواي واليابان لضمان ألا تكون بداية الجزر دائمًا تحديًا كبيرًا.
مع إضافة الخرائط الإقليمية المصممة يدويًا، ستصبح شاشة اختيار الخرائط مزدحمة قريبًا. ومع إضافة المزيد من الخرائط، ترقبوا تحديثًا لشاشة اختيار الخرائط.
إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن تطوير خريطة TSL Earth، فراجع مقالنا الأخير من قسم "من المطورين" . نتطلع بشوق لرؤية كيف ستعيد تشكيل تاريخ العالم - استمتع بالاستكشاف!
*خريطة الأرض متوفرة حاليًا على منصات Steam وEpic وMac وPlayStation 5 وXbox Series X|S وNintendo Switch 2. وهي غير متوفرة حاليًا على منصات Nintendo Switch وPlayStation 4 وXbox One. غير متاحة للبدايات المتقدمة.
تيرا إنكوجنيتا وخرائط التبديل
TSL Earth ليست التحديث الوحيد للخرائط في الإصدار 1.5.0! فقد تم إعادة تصميم خرائط Terra Incognita و Shuffle باستخدام تقنية Voronoi، مما يكمل عملية توفير نسخ محدثة من جميع خرائط اللعبة الأساسية للاعبين.
خريطة "Shuffle" منطقتين رئيسيتين على الخريطة، ويقسم الحضارات بينهما كما في خريطة "Continents" القياسية. مع ذلك، تُنشأ كل منطقة إجرائيًا بناءً على نص برمجي مختلف للخريطة الأساسية. على سبيل المثال، قد يُنشأ نصف الخريطة كخريطة "Archipelago"، بينما يبدو النصف الآخر كخريطة "Fractal Continents". الأنواع الأربعة الممكنة لإنشاء الخرائط هي: "Continents"، و"Fractal Continents"، و"Archipelago"، و"Shattered Seas". يمكنك الحصول على نفس نوع الخريطة على كلا الجانبين، لكن هذا نادر الحدوث. تُعد خرائط "Shuffle" خيارًا ممتازًا للاعبين الذين يُفضلون التنوع الكبير وتحدي تحديد خريطتهم في كل جولة.
تيرا إنكوجنيتا" هي نوعٌ مُعدّل من خريطة "شافل"، يضمن توليد إحدى المنطقتين الرئيسيتين للخريطة على غرار خريطة "القارات". يبدأ اللاعبون البشريون، كلما أمكن، من جانب "القارات". أما الجانب الآخر فيتم توليده عشوائيًا، مع انخفاض كبير في احتمالية أن يكون خريطة "القارات" مرة أخرى. يُعد هذا النوع من الخرائط مثاليًا للاعبين الذين يرغبون في بعض الغموض في عصر الاستكشاف، مع الحفاظ على ثبات عصر العصور القديمة.
بعد أن انتهينا من تحديثات توليد الخرائط، قد تتساءلون عن الخطوة التالية في عالم خرائط Civilization VII . نحن ندرس خيارات جديدة لتوليد الخرائط، مثل خيار مستوى سطح البحر الذي أُضيف في وقت سابق من هذا العام، والخرائط الإقليمية المصممة وفقًا لمستويات اللعبة مثل خريطة الأرض، وأنواع خرائط جديدة كليًا مثل خريطة البحار المحطمة. يسعدنا أن نسمع آراءكم حول توجهاتكم المستقبلية في تحديثات الخرائط، لذا شاركونا أفكاركم على Steam أو Discord أو أي منصة أخرى تستخدمونها للتواصل مع عشاق Civilization !
ادفع النفوذ للبقاء محايداً
هل سبق لك أن كنت تبني إمبراطوريتك بسلام ثم فجأة جرّك حليف إلى حرب غير مرغوب فيها؟ مع الإصدار 1.5.0، نقدم لك خيارًا جديدًا للبقاء بعيدًا عن الصراع والحفاظ على تحالفك (طالما لديك النفوذ الكافي).
عندما يدخل حليفٌ ما في حرب، ستتاح لك الآن فرصة إضافية لدفع نقاط نفوذ والبقاء على الحياد. ستُدفع هذه النقاط مباشرةً إلى حليفك، وبالتالي ستظل تُظهر دعمك له... من موقفك السلمي على الهامش. على فترات منتظمة (كل 10 أدوار بالسرعة القياسية)، ستتاح لك فرصة أخرى للانضمام إلى الحرب، أو دفع نقاط نفوذ مرة أخرى للبقاء على الحياد. الاستثناء الوحيد هو إذا دخل حليفان من حلفائك في حرب ضد بعضهما البعض، فحينها لا يمكنك البقاء على الحياد.
يمكن أن تُغيّر أساليب اللعب الدبلوماسية نتائج اللعبة بشكلٍ جذري، خاصةً في فترات الحرب، لذا نجري تعديلات مُحددة مع قياس تأثيرها على الألعاب الكاملة. نتوقع أن يكون لهذا التغيير أثرٌ كبير في الألعاب التي تضم عددًا كبيرًا من اللاعبين، ولللاعبين الذين يرغبون في المزيد من الأدوات لإدارة شبكة حلفائهم في المراحل الأخيرة من اللعبة. نعتزم مواصلة إجراء تغييرات مُحددة في هذا الجانب من اللعبة، وندرس حاليًا آليات التحرير لإعادة المستوطنات إلى أصحابها الأصليين، أو مراجعة تأثيرات التحالفات لزيادة قيمتها.
تحسينات واجهة المستخدم: مسطرة دائرية، تلميحات أدوات محسّنة، ومعلومات فتح التزامن
يتضمن الإصدار 1.5.0 بعض التحسينات الملحوظة على واجهة المستخدم، والتي تهدف إلى تزويدك بمعلومات أكثر دقة تساعدك في وضع استراتيجيات بناء إمبراطوريتك. تشمل هذه التحسينات أداة المسطرة الدائرية الجديدة، وتلميحات محسّنة لأدوات التخطيط، ومعلومات فتح التوافقية عند اختيار حضارة.
مسطرة نصف قطرية
بالنسبة للآليات والتأثيرات المتعددة في لعبة Civilization VII ، قد يكون عد البلاطات وقياس المسافة بينها ضروريًا لاتخاذ القرارات الاستراتيجية.
لا يمكن للمستوطنات عمومًا المطالبة إلا بمربعات سداسية تصل إلى ثلاث مربعات بعيدًا عن مركز المدينة، ولا تؤثر أعجوبة الإسكوريال إلا على المستوطنات التي تقع ضمن ستة مربعات منها، والعديد من قدرات وتأثيرات الغاليين (مزيد من المعلومات حول هذه الحضارة الجديدة أدناه!) تتعلق بمدى بُعد مستوطناتك عن بعضها البعض، وعن مستوطنات أعدائك.
لتوفير عناء عدّ البلاطات يدويًا، أضفنا مسطرة دائرية جديدة للمساعدة. المسطرة الدائرية عبارة عن طبقة شفافة تتبع مؤشر الماوس، تُظهر البلاطات الموجودة ضمن دائرة نصف قطرها ثلاث بلاطات ، ودائرة نصف قطرها ست بلاطات من القطعة المحددة. يمكنك تشغيلها وإيقافها من لوحة العدسات، كما يمكنك تبديلها بسهولة أثناء تفعيل عدسة المستوطن.
تحسين تلميحات أدوات الرسم البياني
بالإضافة إلى ذلك، تُظهر تلميحات قطع الأراضي الآن ما إذا كانت قطعة الأرض جزءًا من جزيرة لدعم حضارة نيو إنجلاند، كما تعرض مستوى جاذبية البلاطة وقيمتها لدعم اليابان في عصر هييان. أضفنا أيضًا معلومات إضافية إلى تلميحات الوحدات، لتتمكن من الوصول بسرعة أكبر إلى معلومات مثل قوة القتال الأساسية أو سرعة الحركة. يمكنك الوصول بسهولة إلى هذه التلميحات بتمرير مؤشر الماوس فوق علم الوحدة على الخريطة.
معلومات فتح التوفيقية
هل سبق لك أن تساءلت عن الحضارات التي يمكنك دمجها؟ الآن، هذه المعلومات متاحة لك مباشرةً أثناء إعداد اللعبة! قبل أن تبدأ دورك الأول، ستتمكن من رؤية ليس فقط الحضارات التي يفتحها قائدك وحضارتك المختارة في كل عصر، بل أيضًا الحضارات التي يمكنك دمجها خارج عصرك الرئيسي.
مجموعة محتويات قاعة التاريخ
مع التحديث 1.5.0، تُطلق أحدث مجموعة محتوى، "قاعة التاريخ". تُركز هذه المجموعة على عناصر كلاسيكية سيتعرف عليها عشاق سلسلة Civilization من الإصدارات السابقة. على عكس المجموعات السابقة، تُطرح "قاعة التاريخ" دفعة واحدة؛ ستحصل على المجموعة كاملةً فور الشراء.
**اللعبة الأساسية مطلوبة. سيتم تسليم كل محتوى إضافي تلقائيًا داخل اللعبة عند إصداره. تطبق الشروط.
القادة
الزعيمة الجديدة: إليزابيث الأولى
حكمت الملكة إليزابيث الأولى، آخر ملوك أسرة تيودور، إنجلترا لمدة 44 عامًا. في عهدها، تحولت إنجلترا من دولة صغيرة غير ذات شأن إلى قوة عظمى على الساحة العالمية، حيث هزمت الأسطول الإسباني وأسست مستوطنات مبكرة في أمريكا الشمالية. سيطر قراصنة إنجلترا على البحار، ووضع تجارها أسس شركة الهند الشرقية، ومهدت سياساتها الطريق أمام شكسبير وغيره من كبار كتاب المسرح الإنجليز. لقد كانت ملكة، امرأة رفضت أن تقيدها توقعات عصرها.
- السمات: الثقافية والاقتصادية
- قدرة فريدة - الاحتكار الملكي: نطاق طرق تجارية غير محدود. عند تأسيس مستوطنة في قارة مختلفة عن عاصمتك، ستحصل على إنجاز عظيم. زيادة في سرعة حركة الوحدات البحرية والمستوطنين والتجار. انخفاض تكاليف تدريب التجار والمستوطنين. انخفاض في قوة القتال لكل عصر لوحدات القتال البرية.
- جدول الأعمال - اتفاقية التجارة: تعزيز العلاقات مع الحضارات التي تمتلك طرقًا تجارية أكثر منك. تقليص العلاقات مع الحضارات التي تمتلك طرقًا تجارية مساوية أو أقل منك.
اطلع على دليل اللعبة الكامل لإليزابيث الأولى هنا .
القائد الجديد: جورج واشنطن
لم يسعَ جورج واشنطن، أول رئيس للولايات المتحدة، إلى العظمة، بل انجذب إليها. اكتسب واشنطن، وهو مزارع ومساح من فرجينيا، سمعةً طيبةً في الصمود تحت نيران الحرب الفرنسية والهندية، وهي سمعةٌ أهّلته لتولي قيادة الجيش القاري في الثورة. ورغم تفوق خصومه عدداً وعدةً، تمكّن واشنطن من هزيمة البريطانيين وتأمين استقلال الولايات المتحدة، لكنه لم يهدأ. فعندما دُعي مجدداً لرئاسة الجمهورية الجديدة، ظلّ واشنطن داعياً لا يكلّ للوحدة، داعياً الأفراد إلى نبذ خلافاتهم الحزبية ومصالحهم الشخصية والعمل معاً لبناء أمة أكثر كرامةً ونظاماً.
- السمات: دبلوماسي، توسعي
-
قدرة فريدة - المؤتمر الدستوري: احصل على مهاجر في عاصمتك عند المشاركة في احتفال. زيادة في الغذاء لكل عصر في البلدات وزيادة في السعادة لكل عصر في المدن لكل سياسة - وليس لكل تقليد - مُدرجة في حكومتك . ابدأ بنقطة سياسة وسياسات إضافية:
- الطموح القاري: زيادة الإنتاج لتدريب المستوطنين.
- وثيقة الحقوق: زيادة الثقافة والإنتاج لكل عصر في القصر.
- جدول الأعمال - قلوب أبناء وطنه: تعزيز العلاقات مع الحضارات التي تضم أكثر المدن سعادةً وبهجةً وفرحاً. تقليل العلاقات مع الحضارات التي تضم أكثر المدن تعاسةً وغضباً.
اطلع على دليل اللعبة الكامل لجورج واشنطن هنا .
الحضارات
حضارة جديدة: بابل
منذ عهد حمورابي وحتى ذروة حكم نبوخذ نصر الثاني، كانت مدينة بابل مركزًا للحضارة الميسوبوتامية. ورغم أن بابل تناوبت عليها قوى عديدة خلال تلك الفترة، إلا أنها في نهاية المطاف أطاحت بالإمبراطورية الآشورية، موسعةً بذلك نفوذها عبر بلاد الشام وشمال الجزيرة العربية. غزا الفرس بابل عام 539 قبل الميلاد، لكن المدينة ظلت مركزًا للازدهار الاقتصادي والتميز الثقافي حتى الألفية التالية.
- العصر الذهبي: العصور القديمة
- السمات: ثقافي، توسعي
- قدرة فريدة - مدينة في قلب العالم (العصر القديم): في كل مرة تبني فيها مبنىً غذائيًا أو مبنىً ثقافيًا أو معلمًا في مدينة، تحصل على حدث نمو إضافي. يبدأ بحد استيطاني مخفّض.
- وحدة مدنية فريدة - تامكارو (وحدة تجارية فريدة): عندما تقوم بإنشاء طريق تجاري من عاصمتك، تتلقى كمية محددة من الثقافة لكل بلاطة تمتد من العاصمة (تعتمد على سرعة اللعبة).
- وحدة عسكرية فريدة - قشتي (وحدة قتالية بعيدة المدى فريدة): زيادة الإنتاج لصالح القشتي إذا كان للمستوطنة مذبح وزيادة القوة القتالية للمناطق أو العجائب داخل مربع واحد.
- تحسين فريد - كيريما خو : زيادة في الغذاء. زيادة إضافية في الغذاء لكل منطقة مجاورة. يُسمح بواحد فقط لكل مستوطنة، ويجب وضعه بجوار نهر.
- ميزة إضافية - الحدائق المعلقة: زيادة إنتاج الغذاء في مزارع هذه المستوطنة. زيادة معدل النمو في جميع المدن. اكتساب نقطة سمة التوسع. يجب وضعها بجوار نهر.
اطلع على دليل اللعبة الكامل للعبة Babylon هنا .
حضارة جديدة: الغاليون
خلال العصر الحديدي، استوطن الغاليون، وهم مجموعة من القبائل السلتية اشتهرت ببراعتهم في صناعة المعادن وشجاعتهم في القتال، معظم أنحاء أوروبا الغربية. ومع ازدياد أعدادهم، بدأ الغاليون بالبحث عن موارد جديدة وأراضٍ جديدة، وكذلك فعل جيرانهم، وعلى رأسهم الرومان. في عام 390 قبل الميلاد، نهب الغاليون روما، ليصبحوا أشد أعداء روما رعبًا لقرون. وفي نهاية المطاف، توحد الغاليون تحت قيادة زعيمهم فيرسينجيتوريكس، وقدموا مقاومة شرسة لأطماع روما الإمبراطورية، تاركين بصمتهم الخالدة في التاريخ.
- العصر الذهبي: العصور القديمة
- السمات: اقتصادي، توسعي
- قدرة فريدة - فضل سيرنونوس (العصر القديم): زيادة الإنتاج في المستوطنات إذا لم يكن هناك مركز مدينة لمستوطنة أخرى أسسها الغاليون ضمن عدد محدد من المربعات. زيادة الذهب إذا كان مركز مدينة مستوطنتك ضمن عدد محدد من المربعات من حدود حضارة أخرى. يمكن للمدن شراء مباني التحصين بغض النظر عن تركيز المدينة.
- وحدة مدنية فريدة - درويد (وحدة مستوطن فريدة): زيادة في الحركة. إذا وجدت مستوطنة على بلاطة ذات جاذبية خلابة، فستحصل على مبنى نيميتون فريد مجانًا؛ يمكن استخدامه في أي مستوطنة يمكنها بناء نيميتون .
- وحدة عسكرية فريدة - غايساتاي (وحدة مشاة فريدة): زيادة القوة القتالية للوحدات العسكرية المجاورة.
-
الحي الفريد - دونون : زيادة نقاط الصحة للتحصينات في هذه المستوطنة.
- مبنى فريد - نيميتون : زيادة السعادة. مجاورة ثقافية مع بلاطات ذات جاذبية خلابة. يُحتسب كحصن.
- مبنى فريد - غوبين: يزيد من الثقافة. يزيد من الذهب والإنتاج للوحدات العسكرية إذا تم وضعه على أرض وعرة. يزيد من الإنتاج المجاور لبلاطات الحضارات الأخرى. يُعتبر حصنًا.
- المَعْلَم المُرتبط - فيكس: اكتسب خانات عمل عظيمة. زيادة في الثقافة والذهب للمباني الخالدة في هذه المستوطنة. لا يمكن وضعه بجوار منطقة.
اطلع على دليل اللعبة الكامل الخاص بالغاليين هنا .
حضارة جديدة: إنجلترا
صقلتها المعارك، وصقلتها الكنائس، وهيمنت إنجلترا على أوروبا في العصور الوسطى. في عهد أسرة بلانتاجنت، تنافست المملكة مع الكنيسة والطبقة الأرستقراطية والجيران المتمردين لترسيخ مملكة القوة والجمال، مملكة الأقواس الطويلة والكاتدرائيات القوطية. بعد أن غيّرها الطاعون وحرب المائة عام، دخلت إنجلترا عصر تيودور غنية بالفنون والاقتصاد، ومستعدة للإصلاح والتوسع الاستعماري - وهو نمو وضع أسس الإمبراطورية البريطانية.
- أبيكس إيج: الاستكشاف
- السمات: الاقتصادية والثقافية
- القدرة الفريدة - الماجنا كارتا (عصر الاستكشاف): زيادة الثقافة على المباني الذهبية وزيادة الذهب على المباني الثقافية؛ ويتضاعف هذا بالنسبة لمستوطنات الجزر والأراضي البعيدة.
- وحدة مدنية فريدة - تاجر مغامر (وحدة تجارية فريدة): زيادة النفوذ عند إنشاء طريق تجاري مع حضارات الوطن . زيادة الذهب عند إنشاء طريق تجاري في الأراضي البعيدة لكل مورد في تلك المستوطنة.
- وحدة عسكرية فريدة - القوس الطويل (وحدة قتالية بعيدة المدى فريدة): وحدة قتالية بعيدة المدى فريدة. مدى هجوم متزايد. تكلفة تدريبها أو شرائها أعلى.
-
الحي الفريد - الدير: زيادة الثقافة في هذه المستوطنة لكل مدينة من مدنك التي تتبع دينك.
- مبنى فريد - بيت الفصل : زيادة الثقافة. زيادة تجاور الثقافة مع مباني السعادة.
- مبنى فريد - كنيسة صغيرة: زيادة في الذهب. زيادة في السعادة المجاورة للمباني الثقافية. يحتوي على عدد محدد من خانات الأعمال العظيمة.
- المَعْجَة المُرتبطة - مسرح غلوب: زيادة في الثقافة. زيادة في الناتج المحلي الإجمالي لكل دور لكل عمل فني عظيم معروض. يحتوي على عدد محدد من خانات الأعمال الفنية العظيمة. يجب وضعه بجوار نهر.
اطلع على دليل اللعبة الكامل لإنجلترا هنا .
ملاحظات التحديث
أسلوب اللعب
الخرائط وإنشاء الخرائط
-
تمت إضافة خريطة موقع البداية الحقيقية على الأرض.
-
بعض الملاحظات المحددة المتعلقة بـ TSL Earth:
- لعبة TSL Earth متوفرة فقط بحجم ضخم، على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة Mac، و PlayStation 5، و Xbox Series X|S ، و Nintendo Switch 2.
- جميع ألعاب TSL Earth في العصر القديم. لا يتم دعم البدايات المتقدمة حاليًا على هذا النوع من الخرائط.
- لا تظهر أعجوبة جراند كانيون الطبيعية على كوكب الأرض في لعبة TSL .
- ملاحظة من المطورين: لا تظهر القوى المستقلة حاليًا في مواقعها المحددة على الخريطة. لقد فكرنا في هذا الأمر، ولكن نظرًا لأن العديد من القادة والحضارات تتطلب كثافة عالية من القوى المستقلة على الخريطة لكي تعمل بكفاءة، فقد اخترنا هذا الخيار لتحسين تجربة اللعب. نحن بصدد دراسة الجهد المطلوب لإضافة خيار تحديد مواقع القوى المستقلة، ولكن ليس لدينا جدول زمني محدد حتى الآن.
-
بعض الملاحظات المحددة المتعلقة بـ TSL Earth:
- تمت إضافة خريطة Shuffle (Voronoi).
- تمت إضافة خريطة تيرا إنكوجنيتا (فورونوي).
-
تحسين توزيع الموارد عبر جميع أنواع الخرائط لزيادة سرعة التحميل وإضافة وظائف جديدة لإنشاء الخرائط.
- ملاحظة للمطور: على غرار تأثير تقنية توليد فورونوي على طريقة إنشاء الخرائط، لدينا أيضًا نهج جديد لتوزيع الموارد يمنحنا أدوات جديدة ومخرجات مختلفة. سنأخذ ملاحظاتكم بعين الاعتبار عند تحسين توزيع الموارد في التحديثات القادمة.
- لم تعد موارد النيتر تظهر بشكل خاطئ في موطن اللاعب خلال العصر القديم.
- أصبح المطاط منتجاً شائعاً في العصر الحديث.
الدبلوماسية
- ( ★ ) يمكنك الآن دفع نقاط النفوذ إلى حليف لتجنب الانضمام إلى حربه مع الحفاظ على علاقتك به.
- لم يعد بالإمكان شن ضربات أسلحة الدمار الشامل دون إشعال حرب.
جيش
- إضافة Tides of Power ] لم تعد وحدة الإنكشارية العثمانية الفريدة تطبق عقوبة السعادة بشكل خاطئ على البلاطات الريفية.
- ووحدات ريفنج (بريطانيا العظمى) البحرية الثقيلة الفريدة الحديثة من [حزمة المحتوى الإضافي لمفترق طرق العالم ] الآن زيادة في المدى بمقدار +1 عند الوصول إلى المستوى 3.
متنوع
- لم تعد القوى المستقلة تظهر داخل حدود مستوطنات اللاعب.
- لم يعد جهاز Hoo-Do Wonder يفشل في توفير +1 جاذبية للبلاطات المجاورة.
- تعرض لوحة العلاقات الآن بشكل صحيح أي زعيم استقر بالقرب من عاصمة معادية.
- تمت معالجة مشكلة حيث تظهر قيمة "السعادة المطلوبة" في نافذة الحكومة على أنها "0/0" أثناء الاحتفال.
القادة والمدنيون
القادة
- إضافة قاعة التاريخ ] تمت إضافة الزعيمة الجديدة إليزابيث الأولى.
- إضافة قاعة التاريخ ] تمت إضافة القائد الجديد جورج واشنطن.
- أصبحت تحديات فريدريك وأوبليك وجيلجاميش للقادة تمنح الآن نقاط الإنجاز بشكل صحيح.
- لم يعد تأثير مكافأة مجاورة طعام الجبل الخاص بباتشاكوتي موجودًا على المباني في المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها.
-
تمت إضافة إنجاز "الفوز في العصر الحديث" لمنصة قادة المحتوى الإضافي التاليين على منصات Steam وEpic وPlayStation وXbox:
- آدا لوفليس
- سيمون بوليفار
- جنكيز خان
- لاكشميباي
- إدوارد تيتش
- السيدة الحرة
- تويوتومي هيديوشي
- يي سون سين
- جورج واشنطن
- إليزابيث الأولى
الحضارات
- إضافة قاعة التاريخ ] تمت إضافة حضارة جديدة هي الغاليون (قمة العصر القديم).
- إضافة قاعة التاريخ ] تمت إضافة حضارة بابل الجديدة (ذروة العصر القديم).
- إضافة قاعة التاريخ ] تمت إضافة حضارة جديدة إنجلترا (ذروة عصر الاستكشاف).
- [Brush & Blade DLC ] يمكن الآن إكمال تحدي الانتصارات الأربعة الكبرى في سينغوكو اليابان كما هو متوقع.
- عند اللعب بشخصية النورمان، فإن تقليد نسيج بايو يمنح الآن بشكل صحيح +4 ثقافة للمستوطنات التي تم الاستيلاء عليها.
- عند اللعب بروسيا، لم يعد نظام Obshchina يحصل على عوائد إضافية بشكل خاطئ عند وضعه على التندرا.
- [Right to Rule DLC ] يتم الآن فتح القاجار بشكل صحيح للعصر الحديث بعد اللعب ببلاد فارس الأخمينية في عصر الاستكشاف مع بداية متقدمة.
واجهة المستخدم
عام
- ( ★ ) تمت إضافة مسطرة دائرية إلى لوحة العدسة تسمح للاعبين بقياس مسافة البلاط من المؤشر بشكل أكثر فعالية.
-
( ★ ) [لأجهزة الكمبيوتر فقط] تمت إضافة خيار لإيقاف تشغيل انعكاسات الضوء اللامعة على بلاطات المحيط العميق.
- ملاحظة للمطورين : من المفترض أن يكون هذا التغيير مفيدًا بشكل خاص لمنشئي المحتوى الذين يحاولون الحد من معدل نقل البيانات للفيديو!
- ( ★ ) تمت إضافة معلومات فتح ميزة التزامن إلى شاشات مختلفة أثناء إعداد اللعبة.
- تمت إضافة زر تبديل جديد إلى عدسة الجاذبية يُظهر قيمة الجاذبية المحددة للمخطط.
- تظهر الحضارات غير المتاحة الآن باللون الرمادي بشكل صحيح خلال مرحلة الانتقال إلى عصر الاستكشاف.
- لم تعد شاشات التحميل تحتوي على شريط تمرير غير ضروري.
- يقوم زر إعادة الضبط في قائمة الخيارات الآن بعكس التغييرات التي تم إجراؤها على حجم الخط بشكل صحيح.
- أصبحت مطالبات الأزرار المعروضة في البرنامج التعليمي الآن تتطابق بشكل صحيح مع اختصارات لوحة المفاتيح المعدلة للمستخدم .
- خاصية تكبير/تصغير الخريطة المصغرة الآن بشكل صحيح عند استخدام عجلة التمرير على الخريطة المصغرة .
- تم حل مشكلة تمنع لوحة العدسة من الفتح بشكل صحيح بعد تلقي إشعار فتح القفل من نوع Civic أو Tech.
- تظهر الآن نافذة "فشل استبدال الموارد" المنبثقة بشكل صحيح عند محاولة استبدال الجمال عندما يتعذر القيام بذلك.
- لم تعد أنظمة تصميم اللعبة وأنظمة العدسات تتغير تلقائيًا عند إنشاء العاصمة.
- يظهر اللاعب الآن بشكل صحيح بين قائمة المتصدرين في شاشة ملخص الهزيمة بعد الانسحاب.
- أصبح زر "طي الكل" في عرض تفاصيل المدينة يعمل الآن كما هو متوقع بعد التنقل بين عدة مدن.
المحاذاة والتباعد
- عند عرض قائمة الدبلوماسية مع عدم كفاية النفوذ، فإن أسماء القوى المستقلة الأطول لم تعد تتداخل مع رمز الخط.
- لم تعد رموز أعلام الوحدات البحرية تتداخل مع بعضها البعض عندما تشغل الوحدات نفس المربع.
- لم تعد قائمة نوع الخريطة تتداخل مع واجهة المستخدم الخاصة بتلميحات الأدوات في قائمة إعداد اللعبة.
خاص بوحدة التحكم
- يتم الآن تمرير لوحة نظرة عامة على الحكومة إلى أسفل بالكامل عند اللعب بالإمبراطورية الفرنسية.
- تمت معالجة العديد من المشكلات التي قد يفقد فيها المتحكم وظائفه عند إغلاق أو تجاهل عناصر معينة من واجهة المستخدم.
- تمت معالجة العديد من مشاكل تركيز مؤشر التحكم في قوائم الدين والدبلوماسية والتجارة والإيقاف المؤقت.
- لم يعد التنقل يصبح غير مستجيب بعد إخفاء تلميحات الأدوات التعليمية المتداخلة في شاشة الدبلوماسية واتخاذ إجراء دبلوماسي.
- إذا كان خيار "إضافة لاعب الذكاء الاصطناعي" غير متاح في قائمة الخيارات المتقدمة، فلن يختفي المؤشر عند تحريك المؤشر فوق هذا الخيار.
- يفتح زر "تغيير السياسات" الآن بنجاح شاشة الحكومة عند الضغط عليه في نافذة فتح قفل السيارة المدنية أثناء فتح قفل النظام التقني والمدني في وقت واحد.
- لم يعد التفاعل مع النوافذ المنبثقة التعليمية في قوائم المدينة يؤدي عن غير قصد إلى تشغيل وظيفة "تعديل الاسم".
- تظهر الآن مطالبات زر شاشة الطاقة المستقلة بشكل صحيح عند الوصول إليها من شاشة إجراءات الدبلوماسية.
تغييرات النص
- إصلاحات وتحسينات نصية متنوعة في جميع أنحاء اللعبة.
- تمت إزالة حالات النص البديل في وضع اللعب الجماعي على نفس الجهاز.
تلميحات الأدوات
- يمكنك الآن رؤية جاذبية وقيمة جاذبية البلاطة عبر تلميح أداة الرسم.
- تظهر الآن نافذة "محتل" بشكل صحيح على الوحدات المعادية في الأراضي المحايدة أو الأراضي التي يملكها العدو.
- أصبح نص مكافأة الحدث السردي موجودًا الآن في مربع الخيارات بغض النظر عما إذا كانت تلميحات الأدوات مخفية أم لا.
رواية
- تم إصلاح العديد من القصص القصيرة التي لم تكن تظهر أو يتم تشغيلها بشكل صحيح.
صوتي
- المؤثرات الصوتية /البصرية للانفجار النووي بشكل صحيح عند إطلاقه من قائد السرب.
- تمت معالجة العديد من مشاكل تحميل الموسيقى في وضع Hotseat.
- تحسينات على العديد من الإشارات الصوتية والمؤثرات الصوتية عبر قوائم مختلفة.
خاص بالمنصة
مفتاح/مفتاح 2
- أصبح بالإمكان الآن الوصول إلى محتوى DLC الذي تم شراؤه بشكل صحيح أثناء عدم الاتصال بالإنترنت.