Civilization VII: ملاحظات تصحيحية - 3 فبراير 2025

PUBLISHED:
UPDATED:

يتم طرح التحديث 1.3.2 الآن على جميع المنصات!

لقد مر بعض الوقت منذ آخر تحديث لنا (قد تقول سنة كاملة). في حين أن إيقاع تحديثنا كان أخف قليلاً في الآونة الأخيرة، فذلك لأن الفريق منهمك في العمل على تحديث رئيسي نطلق عليه اختبار الزمن، والذي سيأتي هذا الربيع. نحن نعمل حاليًا على بعض من أكبر الإصلاحات المنهجية التي حاولنا القيام بها على الإطلاق، بما في ذلك إعادة صياغة كاملة للانتصارات وخيار اللعب كحضارة واحدة في كل عصر. هذه جهود هائلة، ونحن نأخذ الوقت الكافي لضمان وصولها إلى المكان الذي تحتاج إليه بالضبط. يمكنك قراءة كل شيء عن تلك الخطط طويلة المدى في مقالنا المتعمق هنا.

ومع ذلك، لم نرغب في الانتظار حتى الربيع لنقدم لك بعض الأشياء التي كنت تطلبها. سيصدر التحديث 1.3.2 اليوم، وكشكر على كل الدعم الذي تلقيناه من مجتمعنا في العام الماضي، سنعيد أحد الألعاب المفضلة لدى المعجبين إلى القائمة: جلجامش متاح الآن لجميع لاعبي Civilization VII مجانًا.

يركز هذا التحديث أيضًا على جعل التجربة اليومية لبناء إمبراطورية أكثر سلاسة. نحن نقدم المرحلة الأولى من تلميحات الأدوات المتداخلة للمساعدة في توضيح المصطلحات المعقدة أثناء التنقل، وعدسة استئناف جديدة لجعل البحث عن مربعات السعادة العالية أكثر سهولة. لقد قمنا أيضًا بتضمين تمرير التوازن - الذي يضم إعادة صياغة للإمبراطورية الفرنسية وهواة داي فيت - لضمان بقاء التعريف متجددًا بينما نعمل على التحولات الأكبر التي ستحدث في وقت لاحق من هذا العام.

نحن متحمسون لبدء اللعب، ولكن كما هو الحال دائمًا، بعض الملاحظات السريعة:

  • في حين أننا نهدف إلى الحفاظ على التوافق مع الإصدارات السابقة لعمليات الحفظ الحالية قدر الإمكان، قد لا تظهر بعض القدرات أو التأثيرات الجديدة حتى تبدأ لعبة جديدة أو تتقدم إلى العصر التالي في حملتك الحالية. للحصول على أفضل تجربة، نوصي ببدء لعبة جديدة، أو مواصلة لعبتك الحالية إلى العصر التالي.
  • إذا واجهت أي مشاكل جديدة، حاول تعطيل أي تعديلات، حيث إن بعضها قد لا يكون متوافقًا مع آخر تحديث.
  • هل تلعب على Steam وتريد إنهاء حفظك الحالي تحت إصدار سابق؟ يمكنك القيام بذلك باستخدام فرع Steam التجريبي القديم.

إلى جانب هذا التحديث، قد يلاحظ لاعبو Steam ظهور مطالبة تشير إلى "هل تريد السماح لهذا التطبيق بإجراء تغييرات على جهازك؟" من الناشر المعتمد Valve Corp. بعد اختيار "نعم"، ستلاحظ أن واجهة مستخدم Steam تعرض "تشغيل البرنامج النصي للتثبيت (Microsoft VC Redistributable)" لبضع دقائق قبل تشغيل اللعبة في النهاية. هذه التجربة التي تحدث للاعب لمرة واحدة هي تجربة طبيعية وهي نتيجة لتغيير الإعدادات الجانبية لـ Steam التي أجريناها لضمان عدم مواجهة أي شخص لمشاكل غريبة وربما تكون محظورة عند محاولة تشغيل Civ VII.


أسلوب اللعب

غارة ساحلية

  • تم تحديث حركة الإغارة الساحلية للوحدات البحرية لتتصرف مثل حركة النهب.
    • لا يزال بإمكان الوحدات البحرية الإغارة الساحلية على البلاط الذي تتواجد فيه، وكذلك البلاط المجاور، ولكن لم يعد لديها خيار النهب. لا يزال من الممكن استخدام الغارة الساحلية لتفعيل الاكتشافات في المدى والاستيلاء على المناطق.
    • توفر الإغارة الساحلية الآن غلة بناءً على البقعة التي تتم الإغارة عليها، وهي مطابقة للغلة المكتسبة عند نهب تلك البقعة. (في السابق: كانت الغارات الساحلية تمنح الذهب والصحة بشكل افتراضي).
    • تستفيد الغارات الساحلية الآن أيضًا من القدرات التي تزيد من عوائد النهب. المؤثرات التي من المفترض أن تعمل فقط عند النهب على الأرض ستحدد وحدات الأرض في وصفها.
    • ملاحظة المطور: أجرينا هذا التغيير لتقليل التكرار والارتباك عندما كانت الوحدات البحرية تتمتع بإمكانية الوصول إلى كل من الغارة الساحلية والنهب. انتهزنا هذه الفرصة أيضًا لتحسين كيفية عمل الإجراءين بالفعل!
  • لدعم هذا التغيير، تم تحديث المحتوى التالي:
    • تم تحديث تقاليد Dróttkvætt في أيسلندا و Vikingr.
      • Dróttkkvætt: تمنح الوحدات البحرية ثقافة تساوي 50% من غلة النهب والشفاء. (في السابق: تمنح الإغارة الساحلية ثقافة تساوي 50% من الذهب المكتسب).
      • فايكنغر: وحدة بحرية ثقيلة فريدة من نوعها في أيسلندا. تمنح العلم ما يساوي 25% من غلة النهب والشفاء. لديها 3 بصيرة. (سابقا: وحدة أيسلندا البحرية الثقيلة الفريدة. تمنح الإغارة الساحلية علوم تساوي 25% من الذهب المكتسب. لديها 3 بصر).
  • تم تحديث أوصاف العجائب والسياسات الاجتماعية وترقيات القادة والقدرات المدنية لتوضيح ما إذا كانت تنطبق على الوحدات البحرية أو البرية.

الاستئناف

  • تمت إضافة عدسة استئناف جديدة.
  • تم تحديث تأثير النداء على السعادة. طريقة حساب جاذبية البلاط لم تتغير.
    • الجاذبية لم تعد ثنائية، ولها الآن مستويات. يمكن أن تكون المربعات غير جذابة أو جذابة أو فاتنة أو تخطف الأنفاس. يحدد مستوى الجاذبية مقدار السعادة التي توفرها البلاطات، ولم تعد السعادة من البلاط الجذاب تتناسب مع العمر.
      • لا يزال البلاط غير الجذاب لا يوفر السعادة.
      • البلاط الجذاب يوفر +1 سعادة عند تحسينه.
      • البلاط الفاتن يوفر +2 سعادة عند تحسينه.
    • تم تحديث القدرات التي كانت تشير سابقًا إلى المربعات ذات عائد السعادة أو عائد السعادة الطبيعي للإشارة إلى الاستئناف بدلاً من ذلك.

AI

  • تم تحديث سلوك الذكاء الاصطناعي حول لعبة الدبلوماسية.
    • سيستخدم القادة الدبلوماسيون بشكل أكثر ملاءمة عملية التخريب العسكري التي تم فتحها في شجرة السمات الدبلوماسية.
    • سيستخدم القادة العسكريون التجسس عبر فتح الأبواب بشكل أكثر ملاءمة أثناء الحرب، وسيوجهون المزيد من النفوذ نحو دعم الحرب.
    • جميع القادة يصادقون المستقلين بشكل متكرر قليلاً.
    • تم تعديل بعض التحيزات الخاصة بالقادة الأفراد لتحسين أدائهم في اللعبة. (يشمل القادة المتأثرون: بن فرانكلين، وإدوارد تيتش، وهارييت توبمان، وهيميكو ملكة وا، وابن بطوطة، وخوسيه ريزال، ولافييت، وميكافيلي، ونابليون الإمبراطور، والسيدة الحرة، وترونغ تراك).
    • القادة الذين يركز أسلوب لعبهم على دول المدن يتمتعون بصلاحيات السيادة ودمج دول المدن. (يشمل القادة المتأثرون لاكشميباي وتيكومسيه).
    • تم تعديل شخصيات القادة ذوي الشخصيات المميزة قليلاً لتنويع أسلوب اللعب. (يشمل القادة المتأثرون: أشوكا، فريدريك، هيميكو، زركسيس).
    • تم تعديل بعض التحيزات الخاصة بالحضارات لتحسين تجربة اللعب. (تشمل الحضارات المتأثرة: اليونان، الشاوني، سيام، تونغا، بروسيا، أمريكا، بريطانيا العظمى، إسبانيا).

الدبلوماسية

  • سيخسر اللاعبون الآن تأثير +1 ذهب من ملاذ القراصنة بشكل صحيح عند خسارة طريق التجارة بإعلان الحرب.

الاقتصاد

  • تم تغيير مصطلح "المنطقة الريفية" إلى "ريفية" فقط في مختلف التلميحات والتأثيرات والأوصاف ومقالات الموسوعة المدنية لتحسين التناسق مع منطق اللعب. يُشار الآن إلى هذه المربعات ببساطة باسم "ريفية" لتجنب الخلط بينها وبين "المناطق" أو المربعات الحضرية.
    • وكجزء من هذا التغيير، فإن تأثيرات تقليد قولاراقاسي القاجارية وقدرة السيدة الحرة القيادية، حكيمة تطوان، تتطابق الآن مع أوصافها وتنطبق فقط على المناطق الحضرية.
    • ملاحظة من فريق التطوير: أردنا أن تكون هذه التأثيرات فعّالة وسهلة الفهم، مع الحرص على عدم خلق حوافز غير منطقية. ومع اقترابنا من إجراء تغييرات أكبر، نتوقع منا توحيد المصطلحات، وتوضيح الأمور، وتعديل بعض القدرات من حين لآخر لتحسينها. وكما هو الحال دائمًا، سنراقب توازن شخصيتي القاجار والسيدة الحرة، وسنجري التعديلات اللازمة.
  • لم يعد اللاعبون يفشلون في الحصول على +2 ثقافة من المشاريع الدبلوماسية الجارية عند اكتمال إتقان إكليسيا وبدء مشروع دبلوماسي.
  • تمت إضافة ميزة تجاور الإنتاج من لعبة Wonders for Factorys في Modern.
  • لن يوفر كنز الدوات مكافأة إنتاج بنسبة 20٪ عند بناء أحد عجائب الدنيا في مدينة لا تقع في منطقة صحراوية.
  • لم تعد المكافآت من قصة "فريفاكساهامار" تُمنح كعائد عالمي عند اختيارها. أصبحت المكافأة الآن تُطبق بشكل صحيح فقط على المستوطنات التي تتبع دين اللاعب.
  • لم يعد مبنى أنجوفانام الفريد يفشل في تلقي مكافآت التجاور من البلاطات الساحلية عند وضع تقليد "شوسي كوكوبو".
  • لم تعد المناطق المحصنة الخالدة تفقد مكافأة الصحة والدفاع عن الجدران عند الانتقال إلى العصر التالي.

العسكرية

  • لم تعد الشيوعية تفرز وحدات بعيدة المدى البحرية بدلًا من وحدات بعيدة المدى البرية عند اكتمالها في الشجرة المدنية.
  • لم يعد من الممكن مهاجمة الوحدات البحرية ذات قدرة القراصنة من خلال المناطق المحصنة عند استهدافها من قبل وحدات محايدة.
  • يمكن للوحدات البحرية العسكرية الآن الاستيلاء على بلاط محصن بشكل صحيح عندما يتم نهب جميع المباني في البلاط.
  • لم يعد حي دونجون الفريد من نوعه يمنح وحدة شوفالييه إضافية عندما يستعيد النورمانديون مستوطنة مع حي دونجون الفريد المكتمل.
  • تمت معالجة مشكلة في القصة التي تم الإبلاغ عنها والتي تتسبب في اختفاء قادة الجيش بعد الحصول على المكافأة.

متفرقات

  • مؤثرات ضوئية انتقالية محسّنة للوحدات البحرية.
  • تمت معالجة مشكلة بصرية تؤثر على نموذج وحدة شاوني الفريدة "هوسيبكيليني".

القادة والمدنيون

القادة

  • (★ - عنصر التأثير في المجتمع) تمت إضافة قائد جديد جلجامش.

Civs

الإغريق

  • قدرة فريدة من نوعها:
    • جنة الأمم: +100% لجميع عوائد الذهب، -25% لجميع العوائد الأخرى. (سابقًا: جنة الأمم: +75% لجميع عوائد الذهب، -25% لجميع العوائد الأخرى).
    • ملاحظة المطور: لقد كنا نرغب في الاعتماد على الطبيعة غير المتكافئة لقدرة المغول بشكل أكبر وجعل هذه المكافأة نظيفة بنسبة 100% منذ فترة، ولكننا انتظرنا تعديل المجموعة بأكملها لدعم هذا التغيير، بالإضافة إلى الحصول على فكرة أفضل عن كيفية لعب العصر الحديث من قبل المجتمع. في حين أن بعض القدرات قد خُفِّفت بعض الشيء من الناحية الفنية، إلا أننا وجدنا بشكل عام أن هذا تعزيز لائق لجعل المغول يشعرون بأنهم مميزون.
  • تحسين فريد:
    • ستيبويل +2 طعام. +2 طعام من المزارع المجاورة. يجب أن تكون مبنية على بلاطة مسطحة. لا يمكن بنائها بجوار ستيبويل آخر. (في السابق: +2 ذهب. +2 طعام من المزارع المجاورة. يجب أن تُبنى على بلاطة مسطحة. لا يمكن بنائها بجوار ستيبويل آخر).
    • ملاحظة ديف: نظرًا لأننا قمنا بتعزيز القدرة الفريدة لتحمل معظم مكافأة الذهب، فقد انتهزنا الفرصة لتركيز الأجزاء الأخرى من المجموعة على جانبي الغذاء والريف.
  • التقاليد:
    • مايوراسنا +10% ذهب مقابل شراء أي شيء. (في السابق: +25% ذهب + 25% ذهب نحو شراء أي شيء).
    • جينس كامل: +1 طعام على المزارع لكل مزرعة مجاورة، وعلى المزارع لكل مزرعة مجاورة. (في السابق: +1 طعام وذهب على المزارع لكل مزرعة مجاورة، وعلى المزارع لكل مزرعة مجاورة).
      • ملحوظة ديف: هذا مثال آخر على السماح لهذا الجزء من المجموعة بتوجيه اللاعبين إلى نقاط القوة الأخرى في موغال حول الطعام.
    • قِلاتشاس +2 ذهب على الأحياء ذات الجدران. (في السابق لم تكن هذه القدرة تعمل على النحو المنشود وكانت تحتسب أي منطقة ذات مبنيين بدلاً من أرباع. الأرباع هي الأحياء التي تحتوي على 2 من المباني القديمة أو الحالية)
  • الشجرة المدنية:
    • زبط المستوى 1: افتح ستيبويل. +1 الذهب في المزارع في المدن. تقليد جينس-إي كامل. (سابقًا: فتح بيت الدرج. +1 ذهب في المزارع. تقليد جينسي كامل).
    • حدائق الجنة المستوى 1: يمكنك شراء العجائب بالذهب، لكنها أغلى ثمناً. (150%) تقليد مايوراسانا. (في السابق: يمكنك شراء العجائب بالذهب. تقليد مايوراسانا).

داي فيت

  • القدرة الفريدة
    • تحصينات في مستوطنة: عند إنشاء تحصين قابل للبناء تحصل على 25 ثقافة مقابل كل سكان حضريين في تلك المستوطنة. (المقاييس حسب سرعة اللعبة) (في السابق: عند إنشاء تحصين قابل للبناء تحصل على 5 ثقافات مقابل كل سكان حضريين في تلك المستوطنة. (المقاييس حسب سرعة اللعبة)).
    • ملاحظة ديف: في بعض الأحيان، نحب أحيانًا أن نلمع الأشياء.
  • مستوطن فريد
    • كوان فونغ: مستوطن فريد. عند استيطان هذه الوحدة، تحصل على 25 نقطة ثقافة لكل مربع استوائي ضمن نطاق 3 من مركز المدينة (يتناسب مع سرعة اللعبة). (سابقًا: عند استيطان هذه الوحدة، تحصل على 5 نقاط ثقافة لكل مربع استوائي ضمن نطاق 3 من مركز المدينة (يتناسب مع سرعة اللعبة)).

الإمبراطورية الفرنسية

  • تم استبدال السمة العسكرية بالسمات الثقافية.
    • ملاحظة من المطورين: تركيز الإمبراطورية الفرنسية على السعادة والحكم جعل السمة الدبلوماسية واضحة، لكن بقية مكافآتها توزعت بالتساوي تقريبًا بين التركيز على القتال والثقافة. مع التغييرات الأخرى التي طرأت على قدراتها في هذا التحديث، رأينا أنه من المناسب تعديل سماتها وفقًا لذلك. ومع اقترابنا من إطلاق تغييرات أكبر وجعل السمات أكثر أهمية في بعض السياقات، قد نُعدّل بعض الحضارات الأخرى في التحديثات القادمة. نعتزم توخي الحذر الشديد في هذه التغييرات!
  • تم تغيير تأثير قوة القتال للجيش الكبير من "لكل وحدة مجاورة" إلى "التقاليد المدرجة في الحكومة".
  • تمت إضافة خانة تقاليد إلى النظام المدني الأخير للإمبراطورية الفرنسية.

واجهة المستخدم

الموسوعة المدنية

  • تمت إضافة إدخال جديد لقدرة المناوشات.
  • إضافة مدخل جديد لقدرة السم.
  • توضح الجدران الآن بشكل صحيح أنه لا يمكن بناؤها على البلاط الريفي.
  • تمت إضافة مدخل جديد لنطاق التجارة.
  • يشير مدخل السمات الآن إلى سمات أحرف البدل.

خاص بوحدة التحكم

  • تمت إضافة دعم للتكبير/التصغير متعدد اللمس وإيماءات التدوير على Steam Deck.
  • معالجة التظليل غير المتسق عند تحرير السياسات الاجتماعية.
  • يمكن للمؤشر الآن الانتقال بشكل صحيح إلى قائمة بطاقات السياسة المتاحة في قائمة الحكومة عند امتلاء جميع الخانات.
  • تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن يتداخل مقترح صفقة السلام أحيانًا مع قوائم أخرى.
  • تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن تفقد وحدة التحكم وظيفتها بعد حذف تكوين في قائمة حفظ/تحميل التكوين.
  • تم الآن تمييز عقد السمات المقفلة عندما يكون المؤشر عليها في قائمة سمات القائد.
  • تظهر قائمة إلغاء قفل اللاعب الآن بشكل صحيح في القائمة الشعاعية بعد فتح مكافآت العصر التالي في العصر القديم.
  • لم تعد مطالبات الأزرار لبعض الدروس التعليمية مفقودة.

عام

  • تمت إضافة "أدوار حتى الاحتفال التالي" أسفل أيقونة الحكومة في HUD.
  • تمت إضافة مخطط أحمر حول علم الوحدة الخاص بالدول المدينة المعادية (كان هذا يظهر في السابق فقط للقوى المستقلة المعادية).
  • تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها أدت إلى عدم اتساق الترتيب في الأشجار المدنية.
  • سيظهر الآن الاقتباس العجيب للمعرض العالمي بشكل صحيح.
  • عند النقر على صورة القائد الخاص بك أثناء وجودك في قائمة الدبلوماسية، ستفتح الآن شاشة الدبلوماسية على آخر علامة تبويب تم فتحها.
  • لم يعد شريط صحة المنطقة مفقودًا عند إعادة تحميل حفظ مع منطقة مدمرة.
  • لم تعد خيارات الترقية قابلة للتحديد عندما يعرض اللاعب قائمة الترقية بعد إضافة جميع النقاط المتاحة وتأكيدها.
  • عولجت مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث تظهر قائمة المكافآت دون فتح أي شيء جديد.
  • تم إجراء تحسينات على أداء اللعبة المتأخر واستقرار اللعب الجماعي.

تغييرات النص

  • تمت إضافة مساعدة توجيهية ونص جديد لعلامات تبويب الدبلوماسية قبل أن يختار اللاعبون الآخرون الحكومات، وقبل أن يلتقي اللاعب بأول قوة مستقلة.
  • يذكر وصف وحدة الغواصات الآن دورها القتالي الفريد عند عرضها في قائمة الإنتاج والوسائط المدنية.
  • تُظهر الوحدات البحرية الخفيفة الآن قوة الاشتباك بشكل صحيح عند عرضها في قائمة الإنتاج/المشتريات.
  • لم تعد قائمة البانثيون فارغة في الغالب وتفتقد المعلومات المتعلقة بمتطلبات فتحها عند بدء لعبة جديدة في بداية اللعب في العصر القديم.
  • تم تحديث وصف عجيبة شويداجون زيدي داو العجيبة لذكر الاستئناف.
  • تم تحديث نص وصف شاشة التحميل لنص وصف شاشة التحميل لتذكار زركسيس الأخميني الفريد "فيال ذهبي مخدد".
  • تم إجراء تحسينات نصية متنوعة.

تلميحات الأدوات

  • تمت إضافة تلميحات الأدوات إلى علامات التبويب داخل لوحة الدبلوماسية.
  • لن تتداخل أيقونات الوحدات بعد الآن مع تلميحات الأدوات في طريق التجارة عند عرض طرق التجارة المحتملة.

السرد

  • معالجة المشغلات غير المناسبة في الأحداث السردية.

صوتي

  • تمت إضافة إشعار صوتي جديد لواجهة المستخدم للمدن التي تتحول إلى دين جديد.
  • تمت إضافة التعليق الصوتي للراوي بعد بناء إحدى عجائب المعرض العالمي.
  • ستُعزف موسيقى ميناء هافانا عند اكتمال مشروع "ذا وندر".
  • تمت معالجة العديد من مشاكل الصوت في واجهة المستخدم.