التحديث 1.3.1 متوفر الآن على جميع المنصات! يتضمن هذا التحديث الجزء الثاني من مجموعة مد وجزر القوة، بالإضافة إلى نوع خريطة البحار المحطمة الجديد، وتحسينات على المناطق الأحيائية، وجولة أخرى من تعديلات التوازن على العديد من الحضارات.
إذا لم تحصل بعد على مجموعة مجموعة مد وجزر القوة، فلا يزال بإمكان لاعبي Civilization VII الحصول عليها مجانًا* على منصتهم المفضلة في أي وقت قبل 5 يناير 2026 (بمجرد الحصول عليها، تصبح ملكًا لك)! يقدم الجزء الثاني القائدة السيدة الحرة، بالإضافة إلى حضارتي العثمانيين والأيسلندية.
بعض الملاحظات السريعة قبل الغوص في الموضوع:
- في حين أننا نهدف إلى الحفاظ على التوافق مع الإصدارات السابقة لعمليات الحفظ الحالية قدر الإمكان، قد لا تظهر بعض القدرات أو التأثيرات الجديدة حتى تبدأ لعبة جديدة أو تتقدم إلى العصر التالي في حملتك الحالية. للحصول على أفضل تجربة، نوصي ببدء لعبة جديدة، أو مواصلة لعبتك الحالية إلى العصر التالي.
- إذا واجهت أي أخطاء أو مشكلات جديدة، فحاول تعطيل أي تعديلات، لأن بعضها قد لا يكون متوافقًا بعد مع آخر تحديث.
- هل تلعب على Steam وتريد إنهاء حفظك الحالي تحت إصدار سابق؟ يمكنك القيام بذلك باستخدام فرع Steam التجريبي القديم.
أسلوب اللعب
الذكاء الاصطناعي
- يستخدم الذكاء الاصطناعي الآن بشكل صحيح الإجراءات الدبلوماسية الفريدة المكتسبة من مكافآت دولة المدينة.
- سيحرك الذكاء الاصطناعي الذي يلعب في دور جمهورية القراصنة الآن سفنهم الحربية عند هزيمة وحدة بحرية إذا كان لديهم نقاط حركة متبقية.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يفشل قادة جيش القوة المستقلة في التحرك أو اتخاذ أي إجراءات بعد أن تصبح القوة المستقلة صديقة أثناء الإغارة على مستوطنة اللاعب.
- لم يعد الذكاء الاصطناعي للقوى المستقلة يفشل في تعبئة قادة الجيش بعد أن يختار اللاعب التحريض على الغارة.
- تطبق الآن بشكل صحيح المكافأة الخاصة بها على نوع العائد المجاور للتحسينات عند تحديدها في التحسينات.
- لم يعد يفشل إعادة المستوطنات المستولى عليها إلى مالكها الأصلي عندما يرسل الذكاء الاصطناعي صفقة سلام.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يلتزم الذكاء الاصطناعي بشكل مفرط بإجراءات التجسس المضاد في العصر الحديث، حتى ضد الحضارات الصديقة والحلفاء. يحدد الذكاء الاصطناعي الآن أولويات الإجراءات الدبلوماسية بشكل صحيح بناءً على علاقته بالقادة الآخرين.
الدبلوماسية
- تُفتح لوحة دبلوماسية اللاعب الآن تلقائيًا على العناصر المدنية والزعيم الأحادي للاعب، وتظهر الآن التقاليد. بالنسبة للعناصر ذات التقنية/المدنية المطلوبة، يتم الآن إدراج متطلبات فتح القفل أيضًا.
- يظهر الآن استنكار التواجد العسكري مع نص الشرط الصحيح، مما يحل مشكلة ظهور "اتفاق سلام" بشكل غير صحيح عند اللعب بشخصية تونغا ومقابلة قادة الأراضي البعيدة.
البيئة
- يذكر البلاط المائي الآن نوع المنطقة الحيوية - بحري.
- تفرخ الحيتان والأسماك الآن في المحيط في Modern.
- (★ - عنصر متأثر بالمجتمع) أصبح لهطول الأمطار الآن تأثير أكبر على المناطق الأحيائية، وتلقي الجبال بظلالها المطريّة، مما يخلق مناطق ذات هطول أمطار منخفضة. ويتبع ذلك سلوك الرياح الغربية والشرقية، لذا تتغير المناطق الجافة بتغير خطوط العرض.
- ستبيض السرطانات الآن على الأنهار الصالحة للملاحة.
- لم يعد التنقيب عن القطع الأثرية غير متاح عندما يكون الخراب داخل حدود مستوطنة يتم احتلالها.
الاقتصاد
- لم يعد اللاعب غير قادر على إنشاء طرق تجارية إلى بعض المستوطنات البرية البعيدة من الأوطان.
- يمنح الملح والكمأ الآن بشكل صحيح +20% من الإنتاج لتدريب أي وحدة عند وضعها في مدينة.
- ملاحظة من المطور: لا يزال بعض اللاعبين يواجهون مشاكل مع هذه الموارد منذ التحديث الأخير، ولكن هذا التعديل يجب أن يجعلها تعمل على النحو المنشود!
- تكتسب حفر الطين الآن بشكل صحيح مكافأة إنتاج من التكنولوجيا/المستودعات عندما يتم إنشاء التحسين على بلاطة مورد طيني.
- يتدرج ذهب الشاهدة العظيمة الآن بشكل صحيح حسب العمر عند بناء العجائب في الاستكشاف والحديث.
- لم يعد من الممكن تكديس تأثير إتقان Wiyehi Simekofi على ماواسكاوي سكوت عندما يبني اللاعب عدة تحسينات ماواسكاوي سكوت في مستوطنة واحدة.
- لن تحتفظ المربعات المتأثرة غير المحسنة بمعاينة المردود بعد الآن عندما يزيل اللاعب بطاقة سياسة تزيد من المردود.
الأساطير والتذكارات
- أعيدت موازنة تذكِرة المسدسات لتوفر +2 قوة قتالية للبحرية عند الهجوم، بدلًا من +2 قوة قتالية للبحرية؛ لذا لن تحصل الوحدات البحرية على مكافأة القوة القتالية عند الدفاع.
متفرقات
- يظهر الآن البلاط الساحلي على الخريطة المصغرة.
- عولجت مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث لم يكن شاوني يظهر بشكل صحيح على أنه غير قابل للفتح أو غير مقفل.
- الملاحة الآن شرط أساسي لتكنولوجيا المستقبل في شجرة تكنولوجيا العصور القديمة.
- تم إجراء تحسينات مرئية وكاميرا مختلفة على تأثير التفاف العالم على الخرائط.
العسكرية
- لم يعد من الممكن استخدام "النيران المركزة" لقائد الجيش مع الوحدات البحرية عندما تكون الوحدات البحرية داخل نطاق قيادة قائد الجيش.
- تمنح الأكاديمية العسكرية الآن مستوى مجاني بشكل صحيح عند تدريب قادة الأسطول/قادة القوات الجوية في المستوطنة.
- لم تعد معلومات منشأ قوافل الكنز ونقطة أسطول الكنز تختفي عند الاستيلاء على المستوطنة الأصلية.
- لم تعد الوحدات البحرية تهاجم الوحدات البحرية الأخرى من المدى عندما يتم فتح إتقان "قوافل السفن" الفريدة من نوعها أثناء العصور القديمة.
- تظهر الآن قدرة القراصنة بشكل صحيح عند عرض وصف القراصنة.
- لم تعد تظهر بلاطات مركز المدينة التي تم الاستيلاء عليها مع قصر أو قاعة مدينة غير متضررة فقط كأهداف صالحة للغارات الساحلية.
- الوحدات الفريدة من Tides of Power DLC أصبح لديها الآن تكلفة صيانة ثابتة للوحدة عند الحصول عليها.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث كان قادة الجيش من العصور القديمة يتلقون بشكل غير صحيح تعزيزًا إضافيًا لنصف قطر القيادة بعد الانتقال إلى عصر الاستكشاف عند اللعب بشخصية فريدريك أوبليك.
- لم يعد قادة الجيش يفشلون في الحصول على نقاط XP عندما تدمر وحدة عدوًا في نصف قطر قيادة قائد الجيش الذي تمت ترقيته.
- تم تحديث الوصف الخاص بمورد نيتر في Modern. ينص الآن على أنه ينطبق على الوحدات البحرية الثقيلة بالإضافة إلى وحدات الحصار.
- ملحوظة ديف: كان النيتر ينطبق سابقًا على الوحدات البحرية ووحدات الحصار (على الرغم من أن وصفه لم يذكر ذلك). مع إضافة الوحدات البحرية الثقيلة والخفيفة، قررنا أن نجعل هذا الأمر أكثر وضوحًا بالإضافة إلى تعزيز الهوية الجديدة للوحدات البحرية الثقيلة.
- وحدات المشاجرة البحرية مثل القبطان والسفينة الحربية تتقدم الآن بشكل صحيح على البلاط عند هزيمة وحدة غير قابلة للأسر، وستحتفظ بمكانها بشكل صحيح عند هزيمة وحدة قابلة للأسر.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن تتعطل وحدات العدو الموجودة في بلدة أو مدينة تم استلامها في صفقة سلام ولا يمكنها التحرك حتى يتم إعلان الحرب مرة أخرى على تلك المدينة.
العجائب
- تمت إضافة أعجوبة المكتبة العظيمة إلى اللعبة. توفر +4 عائد قاعدة العلوم +4 و +1 علوم على مباني العلوم في جميع أنحاء إمبراطوريتك. بها 3 فتحات للمخطوطات. يجب وضعها بجوار منطقة. مفتوحة على إتقان تقنية الرياضيات.
- ملاحظة المطور: كان لدينا هذه الأعجوبة منتظرة منذ فترة، حيث ظل الغرض منها يتغير. نأمل أن تساعد إضافته الآن اللاعبين على إكمال مسار الإرث الثقافي القديم بشكل أسهل قليلًا، وبناء إمبراطوريات علمية أكثر تركيزًا.
القادة والمدنيون
القادة
-
[مد وجزر السلطة] إدوارد تيتش
- لم تعد قدرة إدوارد تيتش تفشل في توفير الذهب عند هزيمة الوحدات البحرية للعدو بسبب الضرر المتبادل.
التربية المدنية
- Egypt
- ثروات الدوات: زيادة بنسبة 10% في إنتاج العجائب، وتتضاعف هذه النسبة للعجائب في الأراضي الصحراوية. زيادة بنسبة 2 في إنتاج العجائب في الأراضي الصحراوية. (سابقًا: زيادة بنسبة 15% في إنتاج العجائب، وتتضاعف هذه النسبة للعجائب في الأراضي الصحراوية. زيادة بنسبة 2 في إنتاج العجائب في الأراضي الصحراوية.)
-
هدايا أوزيريس: +2 الإنتاج على التحسينات والمقاطعات على الأنهار الصالحة للملاحة. (في السابق: +2 إنتاج +2 على التحسينات والمقاطعات على الأنهار الصالحة للملاحة والأنهار الصغيرة).
- ملحوظة ديف: معظم التغييرات التي أجريناها على مصر أزالت مكافآت الأنهار الصغيرة. يتيح ذلك للإمبراطوريات النهرية المصرية القوية أن تظل قوية بينما لا تكون بنفس السخاء بعيدًا عن الأنهار الصالحة للملاحة.
- أخيت +2 الغذاء على التحسينات والمناطق على الأنهار الصالحة للملاحة. (في السابق: +2 طعام على التحسينات والمقاطعات على الأنهار الصالحة للملاحة والأنهار الصغيرة).
- كميت: +1 ثقافة +1 على التحسينات والمناطق على الأنهار الصالحة للملاحة (سابقًا: +1 ثقافة على التحسينات والمناطق على الأنهار الصالحة للملاحة: +1 ثقافة +1 على التحسينات والمناطق على الأنهار الصالحة للملاحة والأنهار الصغيرة).
- أمريكا
-
التهافت على الذهب: +3 ذهب على بلاطات الموارد. (في السابق: +5 ذهب لكل مورد مخصص).
- ملاحظة من ديف: كان لدى أمريكا الكثير من الذهب والنفوذ الإضافي في قدراتها، لذا قمنا بتمرير واسع النطاق لتقليلها. في حين أن هذا يضعف المدنية المدنية، إلا أنه يجعلها أقرب إلى طريقة لعبنا الاقتصادية المقصودة في Modern.
- الإجارة بالإعارة: +5 ذهب و +1 تأثير لكل طريق تجاري. (في السابق: +25 ذهب و+5 نفوذ لكل طريق تجاري).
- بارون السارق: +1 تأثير لكل مورد مخصص في المدن. (في السابق: +2 تأثير لكل مورد مخصص).
- نقباء الصناعة (المستوى 2): +1 الإنتاج على الموارد. +1 حد الاستيطان. (في السابق: +2 إنتاج على الموارد. +1 حد الاستيطان).
- البراعة الأمريكية (المستوى 2): كلما قمت بتدريب منقب أو جندي بحري، احصل على واحد إضافي. (في السابق: يحصل المنقبون على خصم 25% من الذهب).
-
التهافت على الذهب: +3 ذهب على بلاطات الموارد. (في السابق: +5 ذهب لكل مورد مخصص).
- روسيا
-
بروسفشيني: +1 ثقافة +1 على الأحياء، +1 علوم +1 على الأحياء في التندرا. (في السابق: +1 ثقافة +1 و +1 علوم في الأرباع، تتضاعف في التندرا).
- ملاحظة ديف: أثناء الاعتماد على تندرا، كانت روسيا قوية بشكل مخادع مع إعدادات معتدلة. بصفتك لاعبًا مدنيًا حديثًا، غالبًا ما كنت تنتقل إليها فقط عندما يكون لديك إعداد رائع. مع هذه التغييرات، ما زلنا نكافئ هذا الإعداد ولكننا نجعلك تعمل من أجله أكثر قليلاً.
- العبودية (المستوى 1): افتح الأوبشينا. زيادة بنسبة 10% في إنتاج العجائب. زيادة بمقدار 1 وحدة طعام في المزارع داخل المدن. (سابقًا: افتح الأوبشينا. زيادة بمقدار 1 وحدة طعام في المزارع داخل المدن.)
- جدول الرتب (المستوى 1): +1 ذهب وإنتاج في الأحياء الحضرية بالمدن. معجزة هيرميتاج. (سابقًا: +1 ذهب في الأحياء الحضرية بالمدن. معجزة هيرميتاج.)
- أوبشينا: +1 غذاء لجميع المزارع في هذه المستوطنة. +2 ثقافة إذا كانت في التندرا. تحسين فريد للإمبراطورية الروسية. خالدة. لا تزيل مكافآت المستودعات على البلاطة. لا يمكن بناؤها بجوار أوبشينا أخرى. (سابقًا: +2 غذاء لجميع المزارع في هذه المستوطنة. +2 ثقافة إذا كانت في التندرا. تحسين فريد للإمبراطورية الروسية. خالدة. لا تزيل مكافآت المستودعات على البلاطة. لا يمكن بناؤها بجوار أوبشينا أخرى.)
-
بروسفشيني: +1 ثقافة +1 على الأحياء، +1 علوم +1 على الأحياء في التندرا. (في السابق: +1 ثقافة +1 و +1 علوم في الأرباع، تتضاعف في التندرا).
- Rome
- القوات المساعدة: زيادة بنسبة 3% في إنتاج الوحدات العسكرية في العاصمة لكل مدينة. (سابقًا: زيادة بنسبة 5% في إنتاج الوحدات العسكرية في العاصمة لكل مدينة).
- دورة الشرف: +1 ثقافة على مباني الدبلوماسية والعسكرية. (سابقًا: تدريب وحدة مشاة يمنح ثقافة تعادل 25% من تكلفة إنتاج الوحدة.)
- اللاتينية: +1 طعام، وذهب، وثقافة في المدن، أو +2 في مدن الحصون. (سابقًا: +5% طعام، وذهب، وثقافة في المدن التي لا تركز على تنمية المدن.)
- البازيليكا: مبنى دبلوماسي روماني فريد. +3 نفوذ. +1 تجاور ذهبي للمباني الثقافية والمعالم. خالدة. (سابقًا: مبنى ذهبي روماني فريد. +3 ذهب. +1 تجاور نفوذ للمباني الثقافية والمعالم. خالدة.)
- Buganda
- غارات نهرية: احصل على ثقافة إضافية عند نهب المباني أو التحسينات مساوية للعائد أو الشفاء المكتسب. تكتسب الوحدات البرية الكلمة الرئيسية البرمائية (تحافظ على القوة القتالية أثناء الصعود على متنها، ولا توجد عقوبة حركة عند الصعود أو النزول). يكتسب المدني والدعم +3 سرعة حركة +3 أثناء الصعود. (سابقًا: يحصلون على ثقافة إضافية عند نهب المباني أو التحسينات مساوية للعائد أو الشفاء المكتسب. تكتسب الوحدات البرية الكلمة الرئيسية البرمائية (تحافظ على القوة القتالية أثناء الانطلاق، لا توجد عقوبة حركة عند الصعود أو النزول).
- Carthage
-
حظائر السفن (المستوى 2): +5 قوة قتالية +5 للوحدات البحرية بكامل صحتها. (سابقًا: +1 مدى للوحدات البحرية)
- ملاحظة المطور: مع تغييرنا الأخير للوحدات البحرية وإعطاء الوحدات البحرية الخفيفة/الثقيلة هوياتهم الخاصة، كان لا بد من تحديث هذه القدرة.
-
حظائر السفن (المستوى 2): +5 قوة قتالية +5 للوحدات البحرية بكامل صحتها. (سابقًا: +1 مدى للوحدات البحرية)
- سونغاي
- توفر قدرة Songhai الفريدة الآن الإنتاج بشكل صحيح فقط للمدن الواقعة على الأنهار الصالحة للملاحة عند تخصيص الموارد لها.
- تم تحديث الوصف الخاص بتقليد سونغاي تمبكتو.
واجهة المستخدم
المحاذاة والتباعد
- تحسين واجهة المستخدم لنافذة تقرير التجسس,
- تحسين واجهة المستخدم لمستوى القائد، وإصلاح التداخل في صور القادة عند عرض قائمة تقدم التحديات.
- لم يعد شريط التمرير يتحرك خارج المنطقة المقصودة عند النقر عليه وسحبه لأسفل في قائمة الخيارات المتقدمة.
- لم تعد صورة القائد وشريط الدعم يظهران بشكل خاطئ على دقة فائقة الاتساع (3840 × 1600) عند دعم حرب قائد آخر.
خاص بوحدة التحكم
- لن يتم تمييز العقدة اليمنى بعد الآن عندما يختار اللاعب العقدة اليسرى في شجرة السمات عند استخدام خيار تجربة العرض المحمولة باليد.
الموسوعة المدنية
- تمت إضافة مدخل خاص بالقرصنة.
- تظهر الآن الوحدة البحرية الفريدة والتضاريس كمدخلات فريدة عند البحث عن "البحرية" في الموسوعة المدنية.
- أصبح تراكم السعادة أثناء الاحتفال واضحًا الآن عند عرض مدخل الاحتفال في الموسوعة المدنية.
عام
- يمكن للمُعدِّلين الآن إجراء إضافات على شاشة الخيارات.
- تحديد تاجر يعرض الآن طرق التجارة الممكنة بشكل صحيح.
- لم يعد إجراء "الهجوم البحري" للوحدات البحرية يفتقد معاينة السهم الأحمر عند تحديد الإجراء واستهداف الوحدات المعادية.
- لم تعد عدسة المستوطنات نشطة عند فتح لوحة نمو المستوطنات.
- تمت إضافة رمز قدرة القراصنة إلى وحدات القراصنة الخاصة بالقوى المستقلة.
- تظهر الآن رسائل ترحيب البرنامج التعليمي بشكل صحيح عند بدء لعبة العصر القديم مع تمكين البرامج التعليمية.
- يختفي شريط الصحة الآن بشكل صحيح عندما تصل المنطقة إلى الصحة الكاملة.
- استُبدلت الصورة غير الصحيحة لشعار أمينة الذي تم فتحه في شعار المؤسسة وشعار القائد الذي تم فتحه عند عرضه في شاشة "تقدمك".
- يظهر الآن المحتوى القابل للتنزيل بشكل صحيح عند عرض ملف التكوين في قائمة حفظ التكوين.
- لم تعد صورة القائد الذي لم تتم مقابلته فارغة عند محاولة تشكيل تحالف مع قائد في حالة حرب مع قائد لم تتم مقابلته.
- يعود إعداد دقة اللعبة الآن بشكل صحيح إلى الإعداد الافتراضي "تلقائي" عندما يختار اللاعب إعادة تعيين علامة تبويب الرسومات في الخيارات.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق بتعطل صعب قد يحدث عند تغيير إعدادات "Intel XeSS Frame Generation" و"Intel Xe Low Latency" في قائمة الخيارات.
تغييرات النص
- سيعرض الآن هجوم القراصنة المنسق/هجوم القراصنة المنسق/النيران المركزة نصًا يفيد بأن اللاعب يجب أن يكون في حالة حرب مع وحدة في نصف قطر القيادة إذا فشل الإجراء.
- تحدد الآن السياسات الاجتماعية لعصر العصور القديمة وعصر الاستكشاف التي تمنح الغلة للمباني بشكل صحيح أنها تعمل فقط مع مباني العصر الحالي وليس مباني العصور السابقة.
- لم تعد هناك أسماء مفقودة للوحدات والمباني الفريدة عند عرض وصف مدني في ردهة اللعب الجماعي.
- تم إجراء تحسينات وإصلاحات نصية متنوعة.
تلميحات الأدوات
- تمت إضافة معلومات حول عودة الوحدة بعد هزيمتها في تلميح أداة وحدة حاملة الطائرات.
- يُشار إلى الوحدات الآن بشكل صحيح باسم "الوحدات" عند عرض تلميح أداة قدرة قائد الأسطول على تجميع الجيش.
- تظهر معلومات قيد التقدم الآن بشكل صحيح عند التمرير فوق عجيبة قيد الإنشاء.
صوتي
- يتطابق التعليق الصوتي للمركزية المدنية الآن مع الاقتباس المعروض.
خاص بالمنصة
بلاي ستيشن
- تحسين الثبات عند العودة إلى القائمة الرئيسية من اللعب.
ملحمة
- لم يعد يتم عرض النص غير المترجم عند تشغيل اللعبة باللغة الإسبانية.
مجموعة المحتوى
مجموعة مد وجزر القوة** - الجزء الثاني
نقدم لك النصف الثاني من مجموعة المحتوى المستوحى من البحر، مد وجزر القوة**!
القادة
(إضافة Tides of Power DLC**) تمت إضافة القائد الجديد سيد الحرية.
في أعقاب سقوط غرناطة، برزت السيدة الحرة كبطلة للمغرب لتحدي النفوذ الأيبيري في شمال أفريقيا. وبصفتها الحاكمة الوحيدة لتطوان، كانت دبلوماسية بارعة استخدمت سلطتها على الأوروبيين بلغاتهم الأصلية، وكسبت إعجابهم. وعندما فشلت المفاوضات، لجأت إلى قراصنة البربر، وعقدت تحالفات مع قراصنة مشهورين حافظوا على أمن مياهها وثراء مدينتها.
- السمات دبلوماسية، عسكرية
- قدرة فريدة - حكيمة تطوان: احصل على وحدة بحرية في كل مرة تكمل فيها عملية تجسس. توفر الوحدات البحرية المتمركزة في منطقة ما ثقافة متزايدة ونفوذ متزايد في كل عصر. لا توجد عقوبة تأثير على كشف تجسسك. لا يمكن للخصوم استخدام التجسس المضاد ضدك.
- الأجندة - سلالة الوطاسيين: تقليل العلاقة بمقدار متوسط مع القادة الذين لديهم أكبر عدد من الوحدات البحرية على الخريطة. زيادة العلاقة بمقدار صغير مع القادة الذين لديهم أقل الوحدات البحرية على الخريطة.
الحضارات
(Tides of Power DLC**) أُضيفت حضارة عصر الاستكشاف الجديدة أيسلندا.
على جزيرة بركانية عاصفة، أسس الأيسلنديون اتحادًا ضمّ زعماء ومحاربين، ومحامين وعلماء. جابت سفنهم الطويلة أرجاءً شاسعة، بينما أرعب الفايكنج أنهار وسواحل أوروبا، وجاب المستكشفون أمريكا الشمالية. دوّن الشعراء وكتاب الملاحم مآثرهم إلى جانب حكايات الآلهة والقديسين والأبطال. صمدت أيسلندا لقرون من الاستقلال حتى أضعفتها الحرب الأهلية، فخضعت للنرويج.
- السمات: عسكرية، ثقافية
- قدرة فريدة - كرينغلا هيمسينز: احصل على كمية محددة من الثقافة عند اكتشاف إحدى عجائب الطبيعة في الأراضي البعيدة (يتناسب التأثير مع سرعة اللعبة). تكلفة المبشرين تزيد بنسبة مئوية محددة.
- وحدة مدنية فريدة – بطل الملحمة: شخص عظيم. يمكن تدريبها في المستوطنات مع Þingstaðr.
- وحدة عسكرية فريدة – فايكنغر: وحدة بحرية فريدة. تمنح الغارات الساحلية نقاطًا علمية تساوي نسبة مئوية محددة من غنائم النهب. تتمتع برؤية محسّنة.
- المعلم المرتبط – ريكياهولت: قاعدة ثقافية. يزيد إنتاج الوحدات العسكرية في هذه المدينة مقابل كل عمل عظيم فيها. يحتوي على عدد محدد من خانات الآثار. يجب وضعه في التندرا.
(مجموعة مد وجزر القوة DLC**) أضيفت حضارة العصر الحديث الجديدة العثمانيون.
من ضفاف البوسفور، حكم العثمانيون إمبراطورية امتدت ستة قرون عبر ثلاث قارات. وبحلول القرن التاسع عشر، كانت ثروات العالم تتدفق عبر السوق الكبير، وسيطرت البحرية العثمانية على البحار. وقد دفع التوتر بين الديني والدنيوي إلى إجراء إصلاحات جذرية لإعادة بناء الدولة العثمانية استعدادًا لعصر جديد. إلا أن هذه التغييرات جاءت متأخرة، فسقطت الإمبراطورية وولّت مكانها جمهورية تركيا الحديثة.
- السمات: عسكرية، ثقافية
- قدرة فريدة - دولة علي عثمانية: عندما ينقب أي قائد عن قطعة أثرية في أراضي العثمانيين، فإنه يُنتج قطعة أثرية إضافية. وتكتسب وحدات المشاة والبحرية قوة قتالية متزايدة عند الهجوم.
- وحدة عسكرية فريدة – قرصان البربر: وحدة بحرية خفيفة فريدة. لا تتطلب أي حركة لشن غارة ساحلية.
- وحدة عسكرية فريدة – الإنكشارية: مشاة فريدة. قوة قتالية متزايدة ضد الوحدات البرية الأخرى. تعاني المستوطنات من انخفاض في مستوى السعادة مقابل كل جندي إنكشاري متمركز في منطقة أو يحتلها.
- المعلم المرتبط – جامع السلطان أحمد: قاعدة السعادة. تزداد موارد الثقافة والذهب في المعالم الموجودة في هذه المستوطنة. وتزداد هذه الموارد أكثر بالنسبة لمعالم الاستكشاف، وأكثر بكثير بالنسبة لمعالم الآثار. يجب بناؤها بجوار معلم آخر.
*العرض متاح لمالكي لعبة Civilization VII. ينتهي العرض في 5 يناير 2026 الساعة 7:59 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. يجب على المالكين المطالبة بالعرض بين 4 نوفمبر 2025 و5 يناير 2025 الساعة 7:59 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. للحصول على تفاصيل حول كيفية المطالبة بالعرض، انتقل إلى www.civilization.com. تطبق الشروط.
** اللعبة الأساسية مطلوبة. سيتم تسليم كل DLC تلقائيًا داخل اللعبة عند الإصدار. تطبق الشروط.