ملاحظة للاعبي Switch
من المقرر إصدار هذا التحديث لجهاز سويتش في أوائل يونيو، بالتزامن مع إصدار لعبة Civilization VII على جهاز نينتندو سويتش 2. نشكركم على صبركم المستمر بينما نعمل على إصدار هذا التحديث لجميع المنصات. لا تزال النسخة المتوافقة مع أجهزة الألعاب متوفرة مع دعم كامل للعب المشترك عبر منصة Steam في هذه الأثناء (تعليمات الوصول هنا).
بعض الملاحظات السريعة قبل البدء
- مع أننا نهدف إلى الحفاظ على التوافق مع الإصدارات السابقة لملفات الحفظ الحالية قدر الإمكان، فقد لا تظهر بعض القدرات أو التأثيرات الجديدة إلا عند بدء لعبة جديدة أو الانتقال إلى الفترة الزمنية (Age) التالية في حملتك الحالية. للحصول على أفضل تجربة، نوصي ببدء لعبة جديدة، أو مواصلة لعبتك الحالية إلى الفترة الزمنية (Age) التالية.
- إذا واجهت أي أخطاء أو مشاكل جديدة، فحاول تعطيل أي تعديلات، فقد لا تكون بعضها متوافقة مع آخر تحديث.
- هل تلعب على Steam وتريد إكمال حفظك الحالي بإصدار سابق؟ يمكنك القيام بذلك باستخدام إصداراتنا التجريبية من Steam.
ميزات جديدة
-
نوع خريطةPangaea Plus
- تمت إضافة نوع خريطة جديد: Pangaea Plus. يتميز هذا النوع من الخرائط بأرض مركزية كبيرة واحدة تبدأ منها جميع الحضارات. الجزر المحيطة تُعتبر أراضٍ بعيدة لجميع اللاعبين، وهي موطن لموارد الكنز في عصر الاستكشاف.
-
زيادة حد اللاعبين المتعددين
-
تمت زيادة الحد الأقصى لعدد اللاعبين البشريين على جميع الخرائط في طوري العصور القديمة والاستكشاف. يتطابق الحد الأقصى لعدد اللاعبين في هذين العصرين الآن مع العدد في العصر الحديث. الحد الأقصى لعدد اللاعبين البشريين في العصور القديمة والاستكشاف هو الآن (الصغيرجدا: 4؛ الصغير: 6؛ القياسي: 8).*
- ملاحظة للمطورين: اللاعبون الذين لا يناسبهم وضعهم في الأراضي الأصلية يظهرون في الأراضي البعيدة، ويمكنهم التقدم إلى المسارات القديمة في طوري العصور القديمة والاستكشاف. يتم تتبع تقدمهم الآن في شاشة المسار القديم.
-
تمت زيادة الحد الأقصى لعدد اللاعبين البشريين على جميع الخرائط في طوري العصور القديمة والاستكشاف. يتطابق الحد الأقصى لعدد اللاعبين في هذين العصرين الآن مع العدد في العصر الحديث. الحد الأقصى لعدد اللاعبين البشريين في العصور القديمة والاستكشاف هو الآن (الصغيرجدا: 4؛ الصغير: 6؛ القياسي: 8).*
القادة والحضارات
-
القادة
-
فريدريك، المائل
-
ستحصل الآن على وحدة مشاة عند إكمال إتقان تقني أو بناء مبنى علمي، بدلاً من مجرد الحصول عليه من البناء فقط.
- ملاحظة من المطور: فريدريك هو أحد قادتنا الذين يكافئونك على تحقيق أهداف لعب محددة، وقد أردنا التأكد من أن المكافأة كبيرة بما يكفي لتستحق الجهد. الآن، يمكن لتركيزك العلمي أن يساعد في تشكيل جيش للدفاع عن إمبراطوريتك من العلماء.
-
ستحصل الآن على وحدة مشاة عند إكمال إتقان تقني أو بناء مبنى علمي، بدلاً من مجرد الحصول عليه من البناء فقط.
-
فريدريك، الباروك
- ستحصل الآن على وحدة مشاة عند إكمال إتقان مدني أو بناء مبنى ثقافي، بدلاً من مجرد البناء.
-
تمت إضافة +1 ثقافة لكل عصر على الأعمال العظيمة المعروضة.
- ملاحظة من المطور: واصلنا محاكاة القدرات على كلا شخصيتي فريدريك، ولكن بدون تعزيز القادة، كانت شخصية فريدريك هذه متأخرة قليلاً. أضفنا القليل من الثقافة هنا للحفاظ على تكافؤ القوة في كلا النسختين.
-
حتشبسوت
-
تمت إضافة +1 ثقافة لكل عصر لكل مورد فريد تمتلكه، بدلاً من +1 ثقافة لكل مورد مستورد.
- ملاحظة من المطور: لاحظنا أن حتشبسوت واجهت صعوبة في استخدام قدرتها الفريدة خارج العصر القديم، خاصةً وأن أسلوب اللعب الحربي في العصر الحديث جعل الحفاظ على طرق التجارة أمرًا صعبًا. مع هذه التغييرات، نأمل في مواصلة تحفيز التجارة للحصول على جميع أنواع الموارد، مع ترك مسارات متعددة للاستفادة من هذه القدرة.
-
تمت إضافة +1 ثقافة لكل عصر لكل مورد فريد تمتلكه، بدلاً من +1 ثقافة لكل مورد مستورد.
-
هيميكو، الشامان الأعلى
- تمت إضافة +2 سعادة لكل عصر على مباني السعادة والتأثير.
-
تمت إضافة +50% إنتاج لبناء مباني السعادة والتأثير.
- ملاحظة من المطور: كانت مكافآت سعادة هيميكو قوية، لكنها محدودة بعض الشيء. شعرنا أن توسيع مجموعتها لتشمل مكافآت على مباني التأثير سيكون دفعة جيدة دون فقدان هويتها.
-
جوزيه ريزال
-
عند الحصول على مكافآت من حدث سردي، ستحصل الآن على ٢٠ ثقافة، و٢٠ ذهبًا، و٢٠ نفوذًا إضافيًا لكل عمر.
- ملاحظة من المطور: النفوذ عائد قوي، لذا نحرص على مدى توفره. مع ذلك، عند البحث عن تعزيز لهذا القائد الدبلوماسي، كانت فرصة جيدة لمنحه مباشرةً.
-
عند الحصول على مكافآت من حدث سردي، ستحصل الآن على ٢٠ ثقافة، و٢٠ ذهبًا، و٢٠ نفوذًا إضافيًا لكل عمر.
-
باتشاكوتي
-
تحصل المدن الآن على مكافأة إنتاج تعادل 10% من طعام تلك المدينة.
- ملاحظة من المطور: باتشاكوتي معيار جيد لما نريده لقائد قوي يركز على الطعام. مع تغييرات منحنى الطعام وتعديلات التوازن العامة التي أجريناها، كان متأخرًا. هذا التعديل يعزز القوة بشكل كبير، وسنراقب باتشاكوتي في التحديثات المستقبلية لأي تعديلات مطلوبة.
-
تحصل المدن الآن على مكافأة إنتاج تعادل 10% من طعام تلك المدينة.
-
خشايارشا، الأخميني
-
تمت إضافة +10 نطاقات تداول.
- ملاحظة من المطور: تركيز خشايارشا على التجارة ناجح، لكن الموازنة بين وضع المستوطنات لضمان وجود روابط تجارية مقابل عائدات جيدة كان في أغلب الأحيان مهمة شاقة أكثر منه خيارًا مثيرًا للاهتمام. يمنح النطاق الإضافي خشايارشا مزيدًا من المرونة لاستخدام قدرته الفريدة "طريق الحرير".
-
تمت إضافة +10 نطاقات تداول.
-
فريدريك، المائل
-
الحضارات
-
[محتوى إضافي لمفترق طرق العالم] بلغاريا
- يسمح قائد طرخان الآن للوحدات بالنهب لحركة واحدة بدلاً من عدم الحركة.
-
تم استبدال تأثيرات قدرة سلالة كروم الفريدة التي تمنح الطعام عند النهب بتقليد "التراجع الكاذب" الذي يمنح الإنتاج عند النهب. عند الانتقال إلى مرحلة عمرية جديدة، سترث الآن تقليد "التراجع الكاذب" الجديد الذي يمنح الطعام.
- ملاحظة من المطور: على الرغم من أنه كان من الممتع رؤية اللاعبين الاستراتيجيين يحققون انتصارات سريعة للغاية باستخدام هذا التقليد في العصر الحديث، إلا أن هذا لم يكن سلوكًا مقصودًا. هذا التغيير يُمكّن بلغاريا من التألق في الاستكشاف دون التقليل من أهمية العصر الحديث.
-
[محتوى إضافي لمفترق طرق العالم] بريطانيا العظمى
- تمت زيادة الثقافة التي توفرها وحدة المستكشف الفريدة للآثار من +5 إلى +20 لكل بلاطة في عاصمتك عند استخدام إجراء "استخراج قطعة أثرية".
-
يمنح المركز المالي الآن +2 ذهب و+2 عِلْم لكل تسوية متصلة بدلاً من الذهب فقط.
- ملاحظة للمطور: ركزت بريطانيا العظمى بشدة على الإنتاج والذهب، لكنها تأخرت في عوائد أخرى، لذلك أضفنا القليل من العلم والثقافة كمكافأة.
-
الخمير
-
بالإضافة إلى الحصانة السلبية ضد الفيضانات من مدينة موسونغ، تكتسب المستوطنات التي تحتوي على مبنى باراي الفريدة أيضًا حصانة ضد أضرار الفيضانات.
- ملاحظة المطور: أجرينا هذا التغيير للحفاظ على الحصانة ضد أضرار الأنهار بعد انتقال العصر. تأكد من بناء باراي الخاص بك!
-
بالإضافة إلى الحصانة السلبية ضد الفيضانات من مدينة موسونغ، تكتسب المستوطنات التي تحتوي على مبنى باراي الفريدة أيضًا حصانة ضد أضرار الفيضانات.
-
ماجاباهيت
-
يمنح حي بورا الفريد الآن خصمًا على مستوى الإمبراطورية عند ترقية البلدات إلى مدن.
- ملاحظة المطور: كان حي ماجاباهيت الفريد من بين القلائل التي لم يكن لها تأثير سلبي يمكنك الاحتفاظ به في العصر التالي. أضفنا تأثيرًا إلى برج نورمان للسبب نفسه.
-
يمنح حي بورا الفريد الآن خصمًا على مستوى الإمبراطورية عند ترقية البلدات إلى مدن.
-
النورمان
- يمنح حي دونجون الفريد الآن مكافأة إنتاج +10% لتدريب وحدات الفرسان في تلك المدينة.
-
إنكا
- أُعيد تصميم التحسين الفريد لمزرعة التراس (The Terrace). يوفر الآن طعامًا أساسيًا +4، ويمنح المباني المجاورة مكافأة مجاورة +1 ذهب. لم يعد يتطلب بلاطة جبل، ويمكن بناؤه على أي أرض وعرة بدون ميزة أو نهر.
- ملاحظة من المطور: مع أن اشتراط وجود جبل قريب يعكس واقعًا تاريخيًا، إلا أنه كان يعيق اللعب في كثير من الأحيان. اعتبرنا تعزيز مزرعة التراس أمرًا بالغ القوة لتعويض قيود موقعها، لكننا اخترنا بدلاً من ذلك السماح لك باللعب بخيارات حضارتك الفريدة بشكل متكرر.
-
روسيا
-
تم تغيير قدرة Prosveshchenie الفريدة لتوفير +1 ثقافة و+1 عِلْم في المناطق، ومضاعفتها في التندرا.
- ملاحظة من المطور: أردنا مضاعفة مكافآت اللاعبين لإعطاء الأولوية لمربعات التندرا عند الاستيطان.
-
تم تغيير قدرة Prosveshchenie الفريدة لتوفير +1 ثقافة و+1 عِلْم في المناطق، ومضاعفتها في التندرا.
-
يوفر تحسين Obshchina الفريد الآن +2 ثقافة في التندرا، و+2 طعام في جميع المزارع في هذه المستوطنة.
-
- ملاحظة من المطور: أُجريَ هذا التغيير لتحسين سهولة الاستخدام. غالبًا ما تكون مساحة المستوطنات الحديثة محدودة في المناطق الريفية، وكانت محاولة وضع تحسين مع مراعاة التحسينات المجاورة له أمرًا محبطًا في بعض الأحيان.
- تمت معالجة مشكلة مُبلغ عنها في تحسين Obshchina الفريد حيث كانت فائدة الثقافة تتراكم بشكل غير صحيح عند بناء العديد منها في نفس المستوطنة.
-
-
Songhai
- يُشير الوصف الأولي الذي تراه لقدرات Songhai الآن إلى أنه يمكنه إنتاج أساطيل الكنز في الأراضي الأصلية باستخدام Kanta Civic. تمت زيادة قيمة أساطيل الكنز هذه من نقطة واحدة إلى نقطتين.
- أصبحت وحدة تاجيرو الفريدة الآن أقل تكلفة في الإنتاج، مع تباطؤ في تطور تكلفتها.
-
قدرة فريدة جديدة: سونغهاي تكسب +3 ذهب لكل مسار تجارة نشط.
- ملاحظة للمطورين: سونغهاي، مثل منغوليا، هي إحدى حضاراتنا التي لديها مسار بديل لإكمال المسار القديم. أردنا التأكد من أن هذا واضح تمامًا كما هو الحال بالنسبة لمنغوليا. بالإضافة إلى ذلك، كانت طريقة لعب سونغهاي الذهبية قوية عند تشغيلها، ولكنها قد تتعثر في حال بدايتها بشكل سيء. لقد عززنا طريقة لعبها التجارية لزيادة قوة هذه الحضارة.
-
[محتوى إضافي لمفترق طرق العالم] بلغاريا
أسلوب اللعب
-
الذكاء الاصطناعي
- تم إصلاح مشكلة مُبلغ عنها تتعلق بعدم استخدام الذكاء الاصطناعي للمصرفي العظيم لتحقيق نصر اقتصادي حديث في بعض الظروف.
- أصبح الذكاء الاصطناعي الآن أكثر دقة عند وضع الأرباع الفريدة.
- يتعرض الذكاء الاصطناعي الآن لضرر أقل من اللاعب على بلاطات المحيط العميق عند لعب لعبة عالية الصعوبة.
- تم إصلاح مشكلة مُبلغ عنها تتعلق بتجاهل الذكاء الاصطناعي لوحدات العدو خارج المستوطنة أثناء الحرب وشن هجوم على مستوطنة عدو.
- تم تحسين مسار قائد الذكاء الاصطناعي ليصبح أكثر قدرة على التكيف.
-
يعرض الذكاء الاصطناعي الآن السلام فقط على اللاعبين البشريين في الفريق.
- ملاحظة من المطور: إذا كان الذكاء الاصطناعي في فريق بشري، فلا يمكنه عرض السلام على الآخرين، ولكن يمكنه تلقي صفقات السلام وقبول السلام للفريق البشري.
- لن يفشل قادة الذكاء الاصطناعي بعد الآن في مهاجمة الأعداء المستهدفين فورًا عند وجود وحدة بعيدة المدى في مركز مدينة المستوطنة.
-
الدبلوماسية
- أصبحت تكلفة تأثير عملية وحدة Levy مساوية لتكلفة إنتاجها.
- تُفقد الحدود المفتوحة بعد قبول التحالف أو رفضه أو خسارته.
- يُطبق تأثير اللاعب المُنفق الآن بشكل صحيح على مبلغ دعم الحرب لحليف الذكاء الاصطناعي.
- لم تعد علاقات اللاعبين المتعددين تُعاد ضبطها من العصر السابق عند الالتزام بانتقال العصر أثناء اللعب ضمن فريق.
- تُدمر المناطق المحصنة أو تُهدم بشكل صحيح عند إكمال عملية التجسس "فتح البوابات" أثناء لعب الاستكشاف.
-
البيئة
- تمت معالجة مشكلة مُبلغ عنها تتعلق بإزالة مباني العصر السابق عند إصلاح مبنى العصر الحالي في نفس المنطقة.
- تظهر البراكين الآن في التندرا، ويقل احتمال ظهورها بجوار بعضها البعض.
- في خرائط موقع البداية القياسي، تم الآن إصلاح التباعد بحيث يوجد مربعان من المحيط في كل من القطبين الشمالي والجنوبي.
-
الاقتصاد
- تكتسب وحدة التبشير الآن إنتاجًا إضافيًا عند تدريبها في مدينة باستخدام مورد "البخور (Incense)".
- ستحصل قوارب الصيد على بلاطات الشعاب المرجانية أو الموارد الآن على مكافأة سعادة +1 عند اللعب بشخصية هاواي.
- يمنح النبيذ الآن مكافأة سعادة للعاصمة عند تحسين المورد.
-
القوى المستقلة
- تمنح مكافأة مدينة/ولاية مينساري، وغبارا، وكولخوز الآن ذهبًا لجسر واحد فقط في المستوطنة.
- لم تعد حضارات الأراضي البعيدة أهدافًا صالحة لقدرة غارة التحريض الخاصة بالقوى المستقلة.
- لن تُظهر القوى المستقلة تكاليف تأثير سلبية عند محاولة تكوين صداقات.
- لم يعد المستقلون المتفرقون يحتفظون بالبلاطات ذات النقاط البيضاء في واجهة المستخدم عند تفعيل إجراء تنمية المدينة/تنمية البلدة.
- لن تظهر القوى المستقلة المكررة بعد الآن.
-
متنوعات
- تمت إضافة برنامج تعليمي لفتح الأسطورة، ويمكن العثور عليه في قائمة السمات.
- ستعرض قائمة المشتريات الآن العناصر المتاحة، ولكنها باهظة الثمن في ذلك الوقت.
- عند إنشاء وحدة مهاجرة، يتوفر الآن برنامج تعليمي ومعلومات من Civilopedia.
- تم منع انخفاض معدل الإطارات عند تحريك المؤشر عبر سلسلة من الخرائط أو عند تحريكه فوق المدن.
-
العسكرية
-
تمت إزالة تأثيرات قوة قتال الوحدات الثانوية من جميع الموارد.
- ملاحظة من المطور: أدت المكافآت الإضافية ضد أنواع وحدات معينة إلى جعل بعض أنواع الوحدات، مثل المشاة، ضعيفة في معظم الحالات. نبحث عن طرق أخرى للتمييز بين أنواع الوحدات بحيث تتميز كل منها بمواقف مميزة.
- يمكن الآن تدريب وحدة شي دافو (Shì Dàfū) عندما يصل عدد سكان المدن الأخرى غير عاصمتك إلى 10 سكان (10 Population) خلال العصر القديم.
- لم تعد قوافل التجارة والسفن تتلقى ضررًا من الطاعون عند مرور قافلة أو سفينة تجارية عبر مستوطنة موبوءة.
- تمت معالجة مشكلة مُبلغ عنها حيث فشلت الوحدات في اكتساب قوة قتالية عندما كان اللاعب مجاورًا لوحدة قتال العدو بعد فتح التصنيع الحربي.
- لم تعد تظهر التعاويذ المُحاطة بقائد الهدف عند تفعيل اللاعب لحركة التسلل العسكري.
- لم تعد وحدات قائد الجيش تكتسب نقاط خبرة مضاعفة عند استخدام قدراتها للهجوم.
- وحدات قائد السرب تظهر الآن في المطار عند هزيمتها من قبل وحدة معادية.
- لم يعد بالإمكان استخدام عدة وحدات ضد قادة الحضارة المعادين، بما في ذلك: اليعقوبي "لويس أنطوان دو سانت جوست" (الإمبراطورية الفرنسية)؛ شي دافو "هو كيوبينغ" (هان الصين)؛ أوبارات "سينانوراك" (سيام)؛ جميع وحدات الثورة (المكسيك).
- لم تعد عقوبة التدمير تمنح دعمًا حربيًا مجانيًا ضدك، بل تضاعف عقوبة التأثير المعتادة من الغزو لبقية العصر.
- تتعافى الوحدات البحرية الآن عند تواجدها على بلاطات ساحلية محايدة في العصر الحديث.
- يمكن الآن مهاجمة الوحدات البحرية المعادية في منطقة النهر الملاحية الحضرية للاعب بواسطة وحدات المشاجرة.
- لن تُستهلك نقاط حركة الوحدة بعيدة المدى التي يتم شحنها عندما يأمر قائد الجيش الوحدة بتركيز النيران على وحدة معادية.
-
تمت إزالة تأثيرات قوة قتال الوحدات الثانوية من جميع الموارد.
-
الدين
- تم تغيير سلوك "الأعمال العظيمة" بحيث لا يتم إلغاء تحديدها تلقائيًا إلا عند انخفاض عدد الخانات بدلاً من زيادتها.
واجهة المستخدم
-
المحاذاة والتباعد
- أصبحت أسهم "التالي/السابق" في "عرض المدينة" محاذية بشكل صحيح بدلاً من دفعها للأسفل عند عرض مستوطنة في حالة اضطراب.
- لم يعد شريط "دعم الحرب" يتداخل مع واجهة المستخدم عند إضافة "دعم الحرب" بأكثر من +28.
- تمت إزالة واجهة مستخدم "صحة منطقة المستوطنة" التي كانت تظهر أثناء عرض "الكشف عن العجائب" السينمائي.
- أصبحت أزرار "الاستئناف" و"إعادة التشغيل" محاذية الآن عند العرض في قائمة "الإيقاف المؤقت" بدقة 4K.
- لم تعد أعلام الوحدات تغطي لافتات المدينة والقوة المستقلة.
- أصبح مقياس النمو في لافتة المدينة المهيمنة محاذيًا بشكل صحيح مع لافتات واجهة مستخدم البلدة (town) والمدينة (city).
- تمت إعادة محاذاة زر "X" الأحمر في قائمة "التذكارات" ليكون أكثر وضوحًا.
- لم تعد أزرار النصائح تظهر جنبًا إلى جنب عند ظهور البرنامج التعليمي في نافذة "التعليم إلى التنوير".
- أيقونة "المدينة المحتلة" مُلحقة الآن باسم المدينة، ولا تظهر في الفراغ.
- تمت معالجة مشكلة مُبلغ عنها تُسبب فقدان أرقام العائد في واجهة مستخدم موارد المدينة.
-
الموسوعة الحضارية
- أُضيفَ مدخلٌ خاصٌّ بالجوع إلى الموسوعة الحضارية.
- أُضيفَ مدخلٌ خاصٌّ بآليةِ الاضطرابات إلى الموسوعة الحضارية.
- يعرِضُ قسم "من وإلى" لترقيةِ وحدةٍ فريدةٍ مستوىَ الوحدة.
- أُضيفَت أوصافٌ مفقودةٌ للقدرةِ الفريدةِ لوحدتي "شي دافو" و"لاوزي" في الموسوعة الحضارية في العصر القديم.
- الموسوعة الحضارية تتضمن الآن فتح شجرة السياسات المناسبة لـ Reliquary
-
خاص بوحدة التحكم
- تمت معالجة المشاكل المبلغ عنها المتعلقة بعناصر واجهة المستخدم غير المتوافقة أو المفقودة، بما في ذلك أيقونة قائد الذكاء الاصطناعي في قائمة دعم حرب الحلفاء، والعديد من الأزرار غير الصحيحة أو غير الفاعلة في القوائم.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق باختفاء تلميحات الأدوات بعد إلغاء تحديد موقع المنطقة الحضرية.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق بعدم ظهور أيقونات التكنولوجيا والمدنية عند البحث عن خيار مقفل خلال العصر القديم مع تفعيل الدروس التعليمية.
- لم يعد شريط التمرير والمؤشر يفقدان وظائفهما عند البحث عن مُدخل معروض حاليًا في الموسوعة الحضارية.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق بتمرير قائمة الحكومة تلقائيًا بعد تبديل علامات التبويب.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق بمنع حركة المؤشر العمودية في قائمة الأعمال العظيمة.
- يعمل شريط التمرير في علامة تبويب "الترتيب" ضمن قائمة "تقدم العصر" الآن عند الفتح عبر الإشعارات.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق بفقدان عناصر التحكم بالكاميرا لوظائفها عند تفعيل "مرشح عدسة القارة".
-
عام
- أيقونات "حالة العلاقة" في صور القائد في "الشريط" تفتح الآن علامة تبويب "العلاقة" في قائمة "الدبلوماسية".
- تم تحسين دقة الرسومات للعديد من عناصر واجهة المستخدم في القوائم.
- تم تحديث أيقونة "حركات الوحدة".
- لم تعد أيقونة حالة السعادة مفقودة عند عرض لافتة مدينة الذكاء الاصطناعي.
- عند وضع مبنى، لن تشغل أيقونة الجدران حيزا من الخريطة.
- في قائمة الترقيات، لن تظهر سطور الترقيات المقفلة مظللة.
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث كانت لوحة وحدة قائد الجيش تظهر على الشاشة عند إلغاء تحديد القائد.
- لم تعد أيقونة الدين أسفل لافتة المستوطنة حمراء عند قيام اللاعب بتحويل مستوطنة ذات دين بالكامل أثناء لعب الاستكشاف.
- تمت إضافة أسماء الأعمدة (مثل "الإجراءات"، "المفتاح الأساسي"، "المفتاح الثانوي") إلى قائمة تكوين ربط المفاتيح في خيارات "إمكانية الوصول".
- لم تعد لافتات المستوطنات تختفي عندما يُنزل اللاعب مبنىً ويتراجع بسرعة من قائمة الإنتاج.
- أصبح زر "اقتراح السلام" رمادي اللون الآن عندما لا يكون الزر فعالاً.
- لم يعد بالإمكان تشغيل إشعار "التقدم العمري المتبقي" عند اللعب في وضع "دورة إضافية".
- تظهر الآن إجراءات "تجميع الجيش" و"نشر الجيش" للقائد في الصف الثاني من الإجراءات الخاصة بالقائد في لوحة الوحدة.
- يُتيح خيار "السرد عند التمرير" الآن سرد حالة ربط حساب 2K عند التمرير فوق رمز حساب 2K في القائمة الرئيسية.
- يُعرض الآن تحسين "ماواسكاوي سكوت" الفريد بشكل صحيح عند عرض "أبدي (Ageless)" في قائمة فتح اللاعب أثناء اللعب بشخصية "شوني".
- تظهر الآن أسهم الجوار باستمرار عند بناء منطقة حضرية أثناء اللعب.
- "فعل الدور المُتقدم" تظهر الآن بعد تخطي اللاعب دوره مع وحدته الأولى خلال البرنامج التعليمي.
- تتم الآن إزالة بطاقات تراث المدينة/البلدة المستهلكة بشكل صحيح من عدد بطاقات تراث المدينة/البلدة في شاشة اختيار تراث أثناء البدء المتقدم.
- يظهر لون خلفية بطاقات تراث العصر المظلم باللون الأسود بشكل صحيح عند عرضها في شاشة تخطيط تراث.
- يتوقف الآن إنهاء الدور تلقائيًا عند وجود نقاط ترقية قائد الجيش غير المخصصة عندما يكون هذا هو الإجراء الأخير المتبقي.
- لا يمكن الآن استخدام قدرة إعادة توطين وحدات المهاجرين إلا في المربعات الفارغة المتاحة لتحويلها إلى مربعات ريفية.
- يتم الآن تشغيل الرسوم المتحركة الدبلوماسية بشكل صحيح عند التفاعل مع حدث دبلوماسي.
-
تعدد اللاعبين
- تم إصلاح مشكلة مُبلّغ عنها، حيث ظهرت رسالة دردشة الفريق لأحد اللاعبين كما لو كانت مُرسلة من لاعب من الفريق المنافس.
- تم إصلاح مشكلة مُبلّغ عنها، حيث ظهرت مكافأة الإنتاج الخاصة بالعجائب عند عرض تلميحات الأدوات الخاصة بحضارة نيبال بدلاً من "القدرة الفريدة" في ردهة اللعب الجماعي.
- تمت إضافة وصف مفقود لـ "القدرة الفريدة" عند عرض تلميحات الأدوات الخاصة بحضارة بريطانيا العظمى في ردهة اللعب الجماعي.
- لتسهيل التنقل، أُعيد ترتيب جميع القادة والحضارات (اللعبة الأساسية والمحتوى القابل للتنزيل) أبجديًا عند عرض القوائم المنسدلة في قائمة ردهة اللعب الجماعي.
-
تغييرات النص
- تمت إضافة نص فتح لفتح شاوني في العصر القديم.
- يظهر نص "قد تم بناؤه" الآن بشكل صحيح عند بناء عجيبة وعرضها في شجرتي التقنية والمدنية.
- تمت معالجة العديد من حالات فقدان أو عدم محاذاة النص المحلي المُبلّغ عنه.
- تم إصلاح مشكلة مُبلغ عنها تُؤدي إلى عرض عائد الثقافة المُكتسب دائمًا على هيئة "+2 ثقافة" عند إكمال إتقان التكنولوجيا بشخصية آدا لوفليس.
- تم إصلاح العديد من أخطاء النصوص والتداخلات.
-
تلميحات الأدوات
- يُعرض إجمالي العائدات الآن في تلميحات الأدوات الخاصة بالمخطط.
- تُظهر موسوعة الحضارة والتلميحات الآن أن الوحدات لا يمكنها اكتساب سوى +6 قوة قتالية من الموارد.
- لم تعد أيقونة الإنتاج مفقودة عند عرض تلميح الأدوات لحركة "البناء العجيب" الدبلوماسية.
- يبقى وصف حركة "التحرك بالسكك الحديدية" الآن على الشاشة للمدة المتوقعة عند عرض تلميح الأدوات في لوحة معلومات الوحدة.
- يحتوي جدار العصور الوسطى الآن على نص يوضح إمكانية شرائه في المدن عند عرض تلميحاته في قوائم متعددة.
- تتطابق أوقات أدوار تلميح الأدوات الآن بشكل صحيح مع وقت دور الحركة الفعلي.
- لن تتداخل تلميحات الأدوات الخاصة بالبلاطات مع أي نافذة/نافذة منبثقة تظهر على الخريطة.
السرد
- تم إصلاح عدد من المشاكل المبلغ عنها والتي كانت تمنع تفعيل أحداث السرد.
- تم توضيح مكافآت العديد من أحداث السرد.
- تم تحسين درجة الوضوح والمعلومات المعروضة في تلميحات الأدوات لأحداث السرد.
- سيمفونية البنادق: تمنح الآن مكافآت أقوى عند استيفاء الشروط الأساسية بشكل صحيح.
- الأخ ضد الأخ: تم تغيير المكافآت لتتناسب بشكل أدق مع السرد.
- الاستحقاق: يكتمل الحدث الآن بشكل صحيح عند تسجيل نقطتين أو أكثر من نقاط أسطول الكنز.
- نعمة المرتفعات: تم تحديث مكافأة الخيار الثاني لمنح عائد السعادة على المستوطنات.
- إرث القدماء: ستطابق وحدة سوار الذهب المكافئة الآن مستوى اللاعب المفتوح.
- الأحجار المسروقة: تمنح الآن المكافآت الصحيحة.
- الأرض الأبدية: جميع موارد المصنع، بغض النظر عن كيفية الحصول عليها، ستُحتسب الآن لإكمال المهمة. لم تعد الأسماك تُحتسب كمورد مصنع للمهمة، ويُحتسب القصدير الآن كمورد مصنع للمهمة بشكل صحيح. وأخيرًا، تم تحديث وصف المهمة ليصبح "مورد مصنع" بدلاً من "سلع فاخرة".
- رجل القدر: تمت إضافة مُتتبع للتقدم.
الصوت
- تم تحديث صوت الراوي المفقود في مختلف أحداث اللعبة.
- تمت إضافة تحسينات على مؤثرات صوت واجهة المستخدم.
- تمت إضافة أصوات مخصصة لاختيار التقنيات والمدن.
- تم تحديث المؤثرات الصوتية عند وضع العجائب.
- تم تعديل المزيج الصوتي لجعل المناطق الحيوية والقتال المستمر والموارد أكثر وضوحًا.
- تم تحديث السمات لإضافة مؤثرات صوتية مخصصة.
- تم تحديث إعدادات تلميحات الأدوات الديناميكية للصوت.
- تمت معالجة العديد من المشاكل المبلغ عنها وتطبيق العديد من تحسينات جودة الصوت في اللعبة.
خاص بالمنصة
-
جميع منصات الألعاب
- تم إصلاح العديد من المشاكل المُبلغ عنها في تدفقات الإدخال والمطالبات الخاصة بواجهة المستخدم.
- تم إصلاح العديد من مشاكل سير اللعبة والاستقرار.
-
Linux macOS
- تم تعديل دقة العرض عند التشغيل في وضع ملء الشاشة.
-
MacOS
- تم إصلاح مشكلة مُبلغ عنها تُسبب عدم تمكن اللاعبين من إعادة تسمية وحداتهم على نظام ماك.
- تم إصلاح مشكلة مُبلغ عنها تُسبب ظهور أسلوب اللعب في القائمة الرئيسية.
- تم إجراء تحسينات على وظائف وحدة التحكم.
-
PlayStation
- تم إجراء تحسينات على سير اللعبة والاستقرار.
-
Steam, Steam Deck
-
تم إصلاح مشاكل واجهة المستخدم المُبلغ عنها أثناء اللعب الجماعي.
*قد تُطبق قيود على الخرائط على طريقة اللعب على Nintendo Switch. للمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة: https://2kgam.es/Civ7FAQ. يتطلب اللعب عبر الإنترنت والميزات (بما في ذلك مكافآت التقدم) اتصالاً بالإنترنت وحساب 2K (يختلف الحد الأدنى للعمر). يُسمح بلعب ما يصل إلى أربعة لاعبين في العصور القديمة والاستكشاف، وما يصل إلى ستة لاعبين في العصر الحديث. تُطبق الشروط.
-
تم إصلاح مشاكل واجهة المستخدم المُبلغ عنها أثناء اللعب الجماعي.