التحديث 1.1.0 هنا - أول تحديث رئيسي للعبة Civilization VII! يتضمن هذا التحديث مزيجًا من المحتوى المجاني والمدفوع على حد سواء، مع العديد من الإضافات المجانية التي تستند مباشرةً إلى تعليقاتكم على اللعبة.
يجلب هذا التحديث أيضًا عددًا من المشكلات والتحسينات التي تمت معالجتها خصيصًا للاعبي وحدة التحكم. قد تكون بعض هذه التغييرات متاحة بالفعل للاعبي PC، ولكن الآن جميع المنصات محدثة بالكامل. يعني هذا أيضًا أنه تمت عودة اللعب المشترك بين أجهزة PC ، Playstation ، Xbox و Switch، لذا يمكنك الاستمتاع مرة أخرى باللعب المشترك بين المنصات المتعددة بين PC ووحدات التحكم هذه مع أحدث إصدار من اللعبة.
أبرز الميزات
إعادة تشكيل Modern Cultural Legacy Path: Geographic Society
إذا كنت تسعى إلى تحقيق انتصار Geographic Society، فربما لاحظت بعض الأمور الغريبة المتعلقة بتوازن اللعبة. لقد أجرينا بعض التغييرات الرئيسية لتحسين شعور هذا النصر وطريقة لعبه، بما في ذلك إزالة فرصة نفاذ Artifacts في اللعبة، وجعل الأمر أكثر صعوبة على اللاعبين الذين يسعون إلى هذا الطريق عندما لا يكون هناك لاعبون آخرون يهدفون إلى هذا النصر.
ليك هذه التغييرات الرئيسية
- Explorer Units الآن تكلف أكثر لإبطاء الاندفاعات المبكرة.
- عدد أقل من Exploration Age artifacts تنبثق في كل قارة، مما يجعل المنافسة على الاكتشافات أكثر استراتيجية.
- يمكن الآن دراسة Natural Wonders للحصول على Artifacts - بفضل Mastery جديد في Natural History tech. يمكن لكل لاعب جمع هذه Artifacts الجديدة مرة واحدة لكل Natural Wonder.
- يمكن الحصول على Artifacts إضافية من خلال إكمال Future Civic (قابلة للتكرار)، مما يوفر فرصًا جديدة في أواخر اللعبة.
- تحسينات إضافية في الذكاء الاصطناعي وجودة اللعب حول طريقة لعب Geographic Society.
نأمل أن تكون هذه التغييرات توازن بين إيقاع انتصار Geographic Society- مكافأة اللاعبين الذين يبذلون قصارى جهدهم في Culture مع ضمان استمرار حصول القادة الآخرين على فرصة عادلة في التنافس على مسارات مختلفة! سنواصل مراقبة وتيرة النصر عبر جميع Legacy Paths وإجراء المزيد من التعديلات حسب الحاجة.
ملحوظات تحديث PC
ميزات جديدة
- تحديثات Modern Age Geographic Society:
- يمنح Natural History Mastery الآن المستكشفين +1 Sight والقدرة على اكتساب القطع الأثرية من Natural Wonders.
- يمنح إكمال Future Civic الآن +1 Artifact في Modern Age.
- يمنح إكمال Hegemony Civic الآن +1 Artifact عند قيام Explorer بالبحث عن Artifacts.
- زادت تكلفة Explorers الآن حيث يمكن الحصول على Artifacts من مصادر أكثر.
- لم يعد بإمكان Explorers إنشاء موقع حفر جديد فوق موقع حفر موجود.
- تم تحديث Continents lens لإظهار Natural Wonders التي يمكن أن توفر Artifacts.
- استبدلت Hegemony بالMilitarism وأصبحت الآن تتطلب Nationalismو Globalism.
- زيادة عدد Artifacts التي تظهر على الخرائط الصغيرة.
- يمكن الآن تحويل Holy Cities. يرجى ملاحظة أنه عندما ينشئ اللاعبون Missionary Units خاصة بهم، فإنها ستتبع دائمًا الدين الذي اختاره اللاعب.
Leaders & Civs
-
Leaders
- Napoleon, Emperor**: Napoleon, Emperor لم يعد بإمكانه رفض العقوبات مجانًا.
-
Civs
- America: تحصلAmerica الآن على +2 Resource slots عند بناء nique Quarter.
- Buganda: تم إصلاح تأثير Nyanza Civic لModern Buganda لمنح +1 Happiness و +1 Culture على الأحياء المجاورة للأنهار أو البحيرات.
- Meiji Japan: إضافة +1 Resource slots لZaibatsu Unique Quarter.
- Siam: زيادة تكلفة إجراء Siam's Itsaraphab ليكون أكثر بنسبة 50% من الإجراء العادي Befriend Independent.
- Siam: تم إصلاح مشكلة عدم القدرة فتح Siam في بعض الأحيان بشكل صحيح في Modern Age بعد فتحها خلال Exploration Age.
طريقة اللعب
-
AI (الذكاء الاصطناعي)
- سيؤدي الذكاء الاصطناعي الآن أداءً أفضل في إكمال Modern Cultural Legacy Path، من خلال الحصول على Artifacts من Natural Wonders، والبحث في Museums/Universities، وإكمال Civics، وما إلى ذلك (لا مزيد من doom stack/كومة هلاك الذكاء الاصطناعي!)
- تم إصلاح مشكلة حيث يفشل الذكاء الاصطناعي أحيانًا في إنفاق جميع نقاطه أثناء إعداد Advanced Start.
-
Economy
- تستفيد Oil Rigs الآن من مكافآت Warehouse الممنوحة من قبل تقنيات Ironworks وCombustion Tech.
- انخفض تأثير City Patron Pantheon من +3 إلى +2 Influence على Altars.
- سيتم الآن استكمال المباني الموجودة قيد الإنشاء التي يتم منحها للاعب فورًا بشكل تلقائي.
-
Diplomacy
- يمكن الآن استخدام العقوبات في Neutral Relationship وستنخفض تكلفتها كلما أصبحت العلاقة أكثر عدائية.
-
Crises
- إصلاح Revolutions Crisis التي تطبق المزيد من Unhappiness في Settlements أكثر مما هو مذكور.
-
Military
- يمكن للNaval Units الآن تفريق Independent Powers.
- تم إجراء تحسينات على عملية Army Unpacking. يتوفر للاعبين الآن خيار تحديد Commander hex عند اختيار اتجاه الإفراغ. سيؤدي القيام بذلك إلى إفراغ الوحدة الأقوى في Commander hex وترتيب أي وحدات متبقية في السداسيات المجاورة بناءً على اتجاه المواجهة الحالي للقائد. إذا أشار اللاعب إلى اتجاه لإفراغ العبوات عن طريق تحديد سداسي مجاور، ستفرغ أقوى وحدة في هذا الاتجاه، مع تفريغ الوحدة الأقوى التالية في Commander hex. ستفرغ الوحدات المتبقية بعد ذلك في السداسيات المجاورة بناءً على اتجاه الإفراغ.
- تم إصلاح تراكم ترويج Harassment بشكل غير مقصود ليصبح مرتفعاً للغاية.
- تم إصلاح استخدام قوة Bombard غير الصحيحة لوحدات Garde Imperial و Sepoy Unique Infantry.
- لم يعد يجب أن تظهر Aerodrome Commanders المكررة عند غزو Settlement في Modern Age.
- لم يعد بالإمكان إنشاء وحدة "ghost" (أو وحدات متعددة من أي فئة) عندما يتم نشر الوحدات بواسطة وحدة قائد الذكاء الاصطناعي أثناء اللعب العادي.
-
Natural Wonders
- تمت إضافة Bermuda Triangle Natural Wonder لجميع اللاعبين.
-
Memento Balance
- قمنا بإجراء العديد من التغييرات على Mementos لجعل المزيد منها تبدو كخيارات قابلة للتطبيق. بعض الـ Mementos كانت تطغى على قدرات Leader و Civ وكان من الضروري تخفيفها، بينما البعض الآخر لم يكن ذو تأثير كافٍ ليُستخدم بشكل متكرر.
UI (واجهة المستخدم)
-
تغييرات في الكتابة
- تم إصلاح نص Maya's K'uh Nah Unique Building ليشير إلى +3 Science بدلاً من +4 Science.
- تم تحديث نص ما يلي ليعكس التغييرات الواردة في التصحيح السابق:
- Majapahit - Nusantura Civic: تحصل مباني ثقافة Exploration Age على +1 Culture مجاورة للساحل.
- America - Steel Mill: +6 Production. Gold Adjacency لResources و Wonders. American Unique Production Building. دون عمر محدد.
- Prussia - Ruhr Tier 1 Civic Tree تحسينات: تحصل جميع المباني على +1 Production Adjacency لNavigable Rivers.
-
الإشعارات
- تظهر الآن رسالة "Not enough gold in treasury" بشكل صحيح عند محاولة شراء عنصر لا يستطيع اللاعب تحمله.
-
Tooltips
- تظل الآن علامات tooltips الخاصة بإجراءات الوحدة داخل حدود الشاشة.
- عامة
- ظهر نافذة "Victory Achieved" الآن الصفحة الصحيحة في Civilopedia إذا كانت هي milestone النهائي، والتبويب الصحيح في شاشة تقدم النصر بخلاف ذلك.
- لن تذكر أوصاف Unique Units الخاصة بـ civ Tier الخاص بها عند تحميل اللعبة.
- يمكن الآن تخصيص Social Policies و Crisis Policies بشكل منفصل عند فتح كليهما في نفس الدور. كان هذا يؤدي سابقًا إلى تعطل الشاشة عندما كان لأي جدول خانة فارغة.
- يجب أن يكون تأثير مؤشر Plot الآن أكثر وضوحًا أثناء Growth Event أو عند وضع Building.
- لم يعد تحديد Factory Resources يبرز الفتحات غير الصالحة.
- تم إضافة رمز جديد لـ Natural Wonders في عدسة Continent، مما يسهل على اللاعبين العثور على مواقع Modern Age Artifacts.
- تم تحديث وتحسين قائمة Leader Attribute.
- يتم الآن تحديث صور Leader بشكل صحيح عند تغيير Relationships أثناء اللعب.
- أصبحت Scrollbars تستجيب بشكل صحيح لدولاب الفأرة.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان تمكين أو تعطيل العدسات يؤدي إلى اختفاء رموز Resource.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن من الممكن تعيين Resources إلى المدينة الأصل بعد إلغاء تعيينها.
الروي
- الأحداث الروائية
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي كانت تحدث في بعض الأحداث الروائية.
- المهام
- تم إصلاح مشكلة عدم اكتمال مهمة Great Library III Legacy Path إذا تم شراء مبنى Academy.
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بنص المهمة المعروض بشكل غير صحيح.
- شاشة التحميل
- تم إصلاح الأخطاء الإملائية ومشاكل أخرى في نص شاشة التحميل.
متنوعات
- تمت إضافة صوت إضافي لمجموعة من أحداث واجهة المستخدم، بما في ذلك أحداث First Meet الدبلوماسية.
- يتم الآن عرض مجموعة الحروف الصحيحة لمواطنين Korean Independent Powers.
ملحوظات تحديث وحدة التحكم
ميزات جديدة
- تحديثات Modern Age Geographic Society:
- يمنح Natural History Mastery الآن المستكشفين +1 Sight والقدرة على اكتساب القطع الأثرية من Natural Wonders.
- يمنح إكمال Future Civic الآن +1 Artifact في Modern Age.
- يمنح إكمال Hegemony Civic الآن +1 Artifact عند قيام Explorer بالبحث عن Artifacts.
- زادت تكلفة Explorers الآن حيث يمكن الحصول على Artifacts من مصادر أكثر.
- لم يعد بإمكان Explorers إنشاء موقع حفر جديد فوق موقع حفر موجود.
- تم تحديث Continents lens لإظهار Natural Wonders التي يمكن أن توفر Artifacts.
- استبدلت Hegemony بالMilitarism وأصبحت الآن تتطلب Nationalismو Globalism.
- زيادة عدد Artifacts التي تظهر على الخرائط الصغيرة.
- يمكن الآن تحويل Holy Cities. يُرجى ملاحظة أنه عندما ينشئ اللاعبون وحدات Missionary Units الخاصة بهم، ستتبع دائمًا الدين الذي اختاره اللاعب.
- ستتحول ولايات المدن الآن إلى قوى مستقلة صديقة عند الانتقال من عصر إلى عصر بدلًا من أن تختفي تمامًا، وستبدأ الآن أيضًا بوحدات أكثر في Exploration وModern Ages.
- لم يعد إكمال المرحلة الأخيرة من Legacy Path يضيف تقدمًا في Modern Age لضمان حصولك على المزيد من الوقت لإكمال النصر.
Leaders & Civs
-
Leaders
- Napoleon, Emperor**: Napoleon, Emperor لم يعد بإمكانه رفض العقوبات مجانًا.
- Isabella: تم حل مشكلة أبلغ بعض المستخدمين عن تجربتها حيث لم يتم منح 300 Gold عند اكتشاف Natural Wonder أثناء اللعب بشخصية Isabella.
-
Civs
- America: تحصل America الآن على +2 Resource slots عند بناء nique Quarter.
- Buganda: تم إصلاح تأثير Nyanza Civic لModern Buganda لمنح +1 Happiness و +1 Culture على الأحياء المجاورة للأنهار أو البحيرات.
- Meiji Japan: إضافة +1 Resource slots لZaibatsu Unique Quarter.
- Siam: زيادة تكلفة إجراء Siam's Itsaraphab ليكون أكثر بنسبة 50% من الإجراء العادي Befriend Independent.
- Siam: تم إصلاح مشكلة عدم القدرة فتح Siam في بعض الأحيان بشكل صحيح في Modern Age بعد فتحها خلال Exploration Age.
طريقة اللعب
-
AI (الذكاء الاصطناعي)
- سيؤدي الذكاء الاصطناعي الآن أداءً أفضل في إكمال Modern Cultural Legacy Path، من خلال الحصول على Artifacts من Natural Wonders، والبحث في Museums/Universities، وإكمال Civics، وما إلى ذلك (لا مزيد من doom stack/كومة هلاك الذكاء الاصطناعي!)
- تم إصلاح مشكلة حيث يفشل الذكاء الاصطناعي أحيانًا في إنفاق جميع نقاطه أثناء إعداد Advanced Start.
- في Modern، سيعلن الذكاء الاصطناعي الحرب بشكل أقل عند بداية العصر.
- في Modern، سيأخذ الذكاء الاصطناعي الإيديولوجيا بعين الاعتبار أكثر قبل إعلان الحرب أو عرض السلام.
- أصبح لدى القادة الآخرون رغبة أقل في الحرب إذا لم يكن لأي من الطرفين إيديولوجيا.
- أصبح لدى القادة الآخرون رغبة أكبر في الحرب ضد اللاعبين ذوي الإيديولوجيات.
- أصبح لدى القادة الآخرون رغبة أقل في السلام مع اللاعبين ذوي الإيديولوجيات المتعارضة.
- أصبح الذكاء الاصطناعي يعرض مدنًا ذات قيمة عالية بمعدل أقل خلال اتفاقيات السلام.
-
Economy
- تستفيد Oil Rigs الآن من مكافآت Warehouse الممنوحة من قبل تقنيات Ironworks وCombustion Tech.
- انخفض تأثير City Patron Pantheon من +3 إلى +2 Influence على Altars.
- سيتم الآن استكمال المباني الموجودة قيد الإنشاء التي يتم منحها للاعب فورًا بشكل تلقائي.
- تحسينات على Rail Networks تهدف إلى زيادة موثوقية اتصال Settlements بالشبكة عبر المياه من خلال بناء Ports. سيظل هذا ساريًا طالما أن Capital لديها Port أو متصلة عبر السكك الحديدية بـ Settlement تحتوي على Port.
- تم حل مشكلة أبلغ بعض المستخدمين عن مواجهتها، حيث كانت اتصالات Sea Trade وRail تفشل أحيانًا في Settlements التي لا يكون فيها City Center مجاورًا للساحل.
- تم حل مشكلة أبلغ بعض المستخدمين عن مواجهتها، حيث كان Factory غير متاح عند اتصال Distant Lands Settlement بـ Homelands Settlement في Modern Age.
- تم إصلاح مشكلة حيث، بعد حصول Growth على العديد من المكافآت، أصبحت كمية Food المطلوبة للنمو التالي سلبية.
- ستقوم Towns الآن تلقائيًا بإعادة تركيزها على Growing town إذا لم تعد مؤهلة لتركيزها السابق (على سبيل المثال، إذا انخفض عدد السكان) حتى تصبح مؤهلة مرة أخرى.
-
Diplomacy
- يمكن الآن استخدام العقوبات في Neutral Relationship وستنخفض تكلفتها كلما أصبحت العلاقة أكثر عدائية.
-
Crises
- إصلاح Revolutions Crisis التي تطبق المزيد من Unhappiness في Settlements أكثر مما هو مذكور.
- تم إجراء تحسينات على Loyalty Crisis في Antiquity Age، بما في ذلك إضافة القدرة على شراء Villas في Towns أثناء هذه الأزمة، مما يوفر طريقة إضافية لإدارة Happiness في Settlements.
-
Military
- يمكن للNaval Units الآن تفريق Independent Powers.
- تم إجراء تحسينات على عملية Army Unpacking. يتوفر للاعبين الآن خيار تحديد Commander hex عند اختيار اتجاه الإفراغ. سيؤدي القيام بذلك إلى إفراغ الوحدة الأقوى في Commander hex وترتيب أي وحدات متبقية في السداسيات المجاورة بناءً على اتجاه المواجهة الحالي للقائد. إذا أشار اللاعب إلى اتجاه لإفراغ العبوات عن طريق تحديد سداسي مجاور، ستفرغ أقوى وحدة في هذا الاتجاه، مع تفريغ الوحدة الأقوى التالية في Commander hex. ستفرغ الوحدات المتبقية بعد ذلك في السداسيات المجاورة بناءً على اتجاه الإفراغ.
- تم إصلاح تراكم ترويج Harassment بشكل غير مقصود ليصبح مرتفعاً للغاية.
- تم إصلاح استخدام قوة Bombard غير الصحيحة لوحدات Garde Imperial و Sepoy Unique Infantry.
- لم يعد يجب أن تظهر Aerodrome Commanders المكررة عند غزو Settlement في Modern Age.
- لم يعد بالإمكان إنشاء وحدة "ghost" (أو وحدات متعددة من أي فئة) عندما يتم نشر الوحدات بواسطة وحدة قائد الذكاء الاصطناعي أثناء اللعب العادي.
- يمكن الآن لـ Bombers نشر Nuclear Weapons عند تمركزها في Aerodrome أو Carrier أو تحت قيادة Squadron Commander (في السابق، كان ذلك متاحًا فقط لـ Heavy Bombers).
- تم تحديث وصف Produce Nuclear Weapon ليعكس هذا التغيير.
- تمت إضافة إشعار إضافي من Military Advisor عند إنتاج Nuclear Weapon دون امتلاك Bomber.
- تم إصلاح التناقضات في Naval Combat.
- ستستخدم Naval Units القيم الصحيحة لـ Combat Strength عند مهاجمة وحدة بحرية أخرى في جميع الحالات.
- ستتعرض Naval Units للضرر المتبادل بشكل صحيح بعد مهاجمة وحدة بحرية أخرى.
- ستتحرك Naval Units بشكل أكثر انتظامًا إلى البلاطة المستهدفة بعد هزيمة وحدة بحرية أخرى.
-
Natural Wonders
- تم إضافة Bermuda Triangle كـ Natural Wonder اللاعبين.
- تم إضافة [Crossroads of the World DLC*]:
- Machapuchare - استوائي
- Mount Fuji - أراضٍ عشبية
- Vinicunca - صحراء
- Vihren - سهول
-
Memento Balance
- قمنا بإجراء العديد من التغييرات على Mementos لجعل المزيد منها تبدو كخيارات قابلة للتطبيق. بعض الـ Mementos كانت تطغى على قدرات Leader و Civ وكان من الضروري تخفيفها، بينما البعض الآخر لم يكن ذو تأثير كافٍ ليُستخدم بشكل متكرر.
-
إصلاحات الأخطاء
- أصبح Future Civic قابلاً للتكرار في جميع العصور، وسيزداد تكلفته مع كل تكرار.
- تم إصلاح خطأ في سرعات Epic وMarathon كان يؤدي إلى أن تكون العصور أقصر من المتوقع.
- تم معالجة مشكلة أبلغ عنها بعض اللاعبين حيث يتم إزالة Specialists من Settlements عند تأكيد Legacy Cards أثناء الانتقال بين العصور.
UI (واجهة المستخدم)
-
تغييرات في الكتابة
- تم إصلاح نص Maya's K'uh Nah Unique Building ليشير إلى +3 Science بدلاً من +4 Science.
- تم تحديث نص ما يلي ليعكس التغييرات الواردة في التصحيح السابق:
- Majapahit - Nusantura Civic: تحصل مباني ثقافة Exploration Age على +1 Culture مجاورة للساحل.
- America - Steel Mill: +6 Production. Gold Adjacency لResources وWonders. American Unique Production Building. دون عمر محدد.
- Prussia - Ruhr Tier 1 Civic Tree تحسينات: تحصل جميع المباني على +1 Production Adjacency لNavigable Rivers.
-
الإشعارات
- تم إضافة إشعار عند مهاجمة عدو لوحدة لاعب في وضع اللعب الفردي.
- تظهر الآن رسالة "Not enough gold in treasury" بشكل صحيح عند محاولة شراء عنصر لا يستطيع اللاعب تحمله.
- تم إضافة إشعار للإجراءات المكتملة في Espionage، لتتمكن من التحقق بسهولة من نتائج إجراءات Espionage الخاصة بك.
- ستظهر رسالة "The game is waiting on you" في وضع اللعب المتعدد الآن فقط لآخر لاعب فعلي يأخذ دوره.
- يتم الآن فتح قائمة الإشعارات بشكل صحيح في بداية الدور التالي، حتى لو لم يتم تحريك أي وحدات.
-
Alignment & Spacing
- استمر العمل على معالجة مشكلات المحاذاة التي أبلغ عنها بعض المستخدمين أثناء اللعب باللغة الصينية البسيطة. سنواصل إجراء تحسينات في التحديثات المستقبلية.
- تم إصلاح بعض مشكلات محاذاة النص عند تعيين اللغة إلى الصينية البسيطة.
- الخطوط التي تربط بين Tech و Civic trees تصطف الآن بشكل صحيح مع العقد الخاصة بها.
- تم تحسين محاذاة أسماء القادة وصورهم في Age Summary عند عرض شاشة Overview الخاصة بـ Victories Rankings.
- تم تحسين محاذاة الصور والخطوط في قائمة تفاصيل المدينة.
- تم تحسين التباعد والمحاذاة في شاشة War Declaration.
- تم تحسين محاذاة النص في Global Yields Breakdown.
- تم تحسين محاذاة الصور والنصوص في قائمة Progress.
- تم تحسين محاذاة النص لوصف Continents عند استخدام عدسة Continents خلال Exploration و Modern Ages.
- تم تحسين التباعد بين أوصاف Civ ،unique Units وأيقونات Building على شاشة التحميل.
-
Tooltips
- تظل الآن علامات tooltips الخاصة بإجراءات الوحدة داخل حدود الشاشة.
- تم إصلاح مشكلة حيث تظهر توصيات الأدلة في tooltips على العناصر غير الموصى بها.
- تم تحديث tooltips بأيقونات Wonder ،الأوصاف والحالة للمباني.
- يعرض الآن رمز Social panel tooltips عند تمرير مؤشر الفأرة فوقه في القائمة الرئيسية.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تظهر tooltips لاسم Leader عند تمرير الفأرة فوق قائد غير محدد في شاشة ما قبل الجولة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تظهر tooltips الخاصة بـ civilization بشكل صحيح على شاشة ما قبل الجولة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن خط tooltips في Tech وCivic Tree يتناسب مع الحجم.
-
إصلاحات الأداء والدقة
- تحسينات مختلفة في الأداء.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت أشرطة التقدم لـ Age Progress ،Tech وCivics تظهر بشكل غير صحيح عند دقات عرض عالية.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت Commander Unit Panel تخرج عن الشاشة عند دقة 1024 × 768 في وضع Windowed.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الاختصارات غير مفعلة عند فتح نافذة الدردشة في وضع multiplayer.
- تم تصحيح التباين في عناصر التحكم داخل قائمة technology tree.
- أصبحت شجرة Scientific Attribute تُعرض الآن بشكل صحيح بدقة 720p دون أن يتم اقتطاعها.
- أصبحت خيارات Graphics Profile تُعرض بشكل صحيح عند تغيير الإعدادات في قائمة Options، بدلاً من أن تُظهر دائمًا "High".
-
عامة
- تظهر نافذة "Victory Achieved" الآن الصفحة الصحيحة في Civilopedia إذا كانت هي milestone النهائي، والتبويب الصحيح في شاشة تقدم النصر بخلاف ذلك.
- لن تذكر أوصاف Unique Units الخاصة بـ civ Tier الخاص بها عند تحميل اللعبة.
- يمكن الآن تخصيص Social Policies و Crisis Policies بشكل منفصل عند فتح كليهما في نفس الدور. كان هذا يؤدي سابقًا إلى تعطل الشاشة عندما كان لأي جدول خانة فارغة.
- يجب أن يكون تأثير مؤشر Plot الآن أكثر وضوحًا أثناء Growth Event أو عند وضع Building.
- لم يعد تحديد Factory Resources يبرز الفتحات غير الصالحة.
- تم إضافة رمز جديد لـ Natural Wonders في عدسة Continent، مما يسهل على اللاعبين العثور على مواقع Modern Age Artifacts.
- تم تحديث وتحسين قائمة Leader Attribute.
- يتم الآن تحديث صور Leader بشكل صحيح عند تغيير Relationships أثناء اللعب.
- أصبحت Scrollbars تستجيب بشكل صحيح لدولاب الفأرة.
- يتم عرض صور القائد الآن بشكل صحيح في قائمة My Progress.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان تمكين أو تعطيل العدسات يؤدي إلى اختفاء رموز Resource.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن من الممكن تعيين Resources إلى المدينة الأصل بعد إلغاء تعيينها.
- يتم الآن عرض دين اللاعب الحالي أولًا في تبويبات belief picker.
- تم استبدال خط Simplified Chinese بالخط المستخدم في Civilization VI بينما نعمل على تحسينات إضافية للتحديثات المستقبلية.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان Settlement menu يفشل في الفتح عند النقر على Settlement Banner الخاص بلاعب آخر أثناء اللعب.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان بعض النصوص يتم اقتطاعها في شاشة Global Yields Breakdown.
- لم تعد مشاريع المدن تظهر كخيارات قابلة للشراء.
- تم معالجة مشكلة أبلغ عنها بعض المستخدمين حيث كان شريط District يبقى على الشاشة بعد الشفاء الكامل.
- تم معالجة مشكلة أبلغ عنها بعض المستخدمين حيث كان لون الخلفية يظل اللون الافتراضي حتى بعد تغييره في تبويب Player Customize.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت أيقونات yield تفشل في التحديث في قائمة إنتاج المدينة عند ترقية Town إلى City.
- تم إصلاح عدة مشاكل تتعلق بتسرب الذاكرة في عناصر واجهة المستخدم المختلفة.
- تمت إضافة resource yields على المربعات التي لا تنتج أي yields.
- تم إصلاح مشكلة في Age Transition حيث لم تكن civs المتاحة تمتد أفقيًا عبر الشاشة عند اللعب في وضع Windowed.
- أصبح الوقت داخل اللعبة يطابق الآن الوقت الفعلي للنظام بدلاً من عرضه دائمًا بتوقيت UTC.
- أصبح pre-options menu يعود الآن بشكل صحيح إلى الاختيار السابق إذا اختار اللاعب خيارًا خاطئًا أثناء اللعب.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت attribute menu تعرض رسومات غير صحيحة عند فتحها أثناء اللعب.
- أصبحت Peace Deals تعرض الآن أيقونة القائد والاسم الصحيحين كما هو مقصود.
- أصبحت Legacy cards المحددة تظهر الآن بشكل صحيح في Advanced Start menu أثناء اللعب.
- لم يعد Dawn of Man tutorial يُغلق تلقائيًا بعد الخروج من Welcome to Civilization fullscreen tutorial.
- يمكن الآن النقر على علامة تبويب Science بأكملها عند التنقل بين علامتي تبويب Age Progress وVictory.
- لم يعد المحتوى المعطل يُعاد تفعيله تلقائيًا عند إعادة تشغيل اللعبة بعد تعطيله.
- لم تعد Diplomatic menu تُغلق تلقائيًا عند اختيار صورة قائد بعد تحديد Diplomatic Action.
- لم يعد خيار إعادة زيارة الدليل يظهر أثناء FTUE slideshow عند تفعيل Tutorials في وضع Antiquity gameplay.
- لم يعد المؤشر يظهر كأيقونة ممنوعة في قائمة Your Progress بعد إعادة الاتصال بالانترنيت في Main Menu.
- لم تعد مهمة "Journal" تتحول إلى "Legacy Path" عند فتح "Leader Screen" أو قوائم "Diplomatic Action" أثناء اللعب.
- تمت إضافة نص الوصف لـ "Gunpowder Empire" عند عرض الصورة المصغرة في civic menu وtree.
- أصبح Range prompt يظهر بشكل صحيح عند تنفيذ Carpet Bomb ability في Aerodrome Commander's action panel.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت aerial reconnaissance ability تمتلك مدى غير محدود.
- لم يعد بإمكان المستخدمين اختيار Reliquary Beliefs لقادة آخرين أثناء البحث في Reformation Civic إذا لم يتم اختيار Reliquary Belief خلال Exploration Age.
- تمت إزالة زر "Confirm" المكرر الذي كان يظهر عند عرض شاشة التحميل Promotion tree أثناء اللعب.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان القادة يظلون على الشاشة إذا تم بناء اثنين من wonders في نفس الدور.
- أصبح Diplomacy ribbon يظهر الآن بشكل صحيح بعد قبول Military Aid من قائد AI أثناء اللعب.
- أصبحت Rankings screen قابلة الآن للتبديل باستخدام مفاتيح مختصرة.
- تمت إزالة النقطة الحمراء غير الضرورية عندما لا يكون هناك أي policy slot متاح.
- أصبح زر Religion UI ولوحة المعلومات تظهران الآن بشكل صحيح أثناء لعب Modern Age.
- تم إصلاح مشكلة فقدان Encampments لواجهة المستخدم White Dotted/Dashed Hex Borders بعد إعادة تحميل بيانات الحفظ.
- تم إصلاح مشكلة في قائمة مفتاح التشغيل السريع للوحة Keyboard + الفأرة حيث يتوقف نص وصف مفتاح التشغيل السريع عن الظهور بعد تغيير الدقة.
- تصنف Crisis Page السياسات الآن بشكل صحيح على أنها "Your Crisis Policies"
- تم إصلاح مشكلة حيث كان text-to-speech hotkey يفشل في العمل عند استخدامه على checkbox أو slider في القوائم المختلفة.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان Narrator لا يعمل عند تحريك المؤشر فوق بعض العناصر في قائمة Your Progress.
- أصبح Shawnee الآن مدرجًا مع Exploration Age civilizations عند عرض Player Unlocks menu.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان إشعار فتح Shawnee يفشل في الظهور عند مصادقة City-States أثناء Antiquity gameplay.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت شخصيات The Independent power تبقى على الشاشة بعد فتح وإغلاق diplomacy menu عدة مرات.
- تم معالجة مشكلة أبلغ عنها بعض اللاعبين حيث كان وصف Unique Quarter يظهر مقطوعًا عند عرضه في شاشة Building Breakdown.
- تم معالجة مشكلة أبلغ عنها بعض اللاعبين حيث كان يظهر نص غير مترجم عند عرض نافذة التحذير "Nuclear Weapons Available" في Modern Age.
- تحسينات على شاشة Age Transition Spend Points.
- تحسين أداء شاشة City Details عند عرض مدينة كبيرة.
- تحسين تناسق معلومات Progress Bar (أصبحت HUD Progress wheels تعمل بالاتجاه الصحيح الآن).
- يمكن الآن استخدام مفتاح Esc للخروج من شاشة Independent Power.
- تمت إضافة أيقونات Building إلى plot tooltip مع وضعها. تمت إضافة أيقونات Wonder إلى تplot tooltip مع مؤثر طريقة اللعب. جعل أيقونات الموارد أكبر على improved tiles، وأصغر على unimproved tiles. "شكرًا لك على الإلهام يا Sukritact!"
- تم معالجة مشكلة أبلغ عنها بعض المستخدمين حيث كانت أيقونات yield تفشل في الظهور على Buildings "now available" عند تحويل Town إلى City.
- يتم الآن عرض مجموعة الأحرف الصحيحة للمواطنين في Korean Independent Powers.
الروي
- الأحداث الروائية
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي كانت تحدث في بعض الأحداث الروائية.
- المهام
- تم إصلاح مشكلة عدم اكتمال مهمة Great Library III Legacy Path في حالة شراء أكاديمية.
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بنص المهمة المعروض بشكل غير صحيح.
- شاشة التحميل
- تم إصلاح الأخطاء الإملائية ومشاكل أخرى في نص شاشة التحميل.
متنوعات
- تمت إضافة صوت إضافي لمجموعة من أحداث واجهة المستخدم، بما في ذلك أحداث First Meet الدبلوماسية.
- يتم الآن عرض مجموعة الحروف الصحيحة لمواطنين Korean Independent Powers.
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل صوت اسم Maintenance Yield عندما يمرر المستخدم مؤشر الفأرة فوق النص الخاص ب yields مع تمكين السرد.
- تم إصلاح مشكلة حيث تومض الخلفية عندما يقوم المستخدم بتبديل القوائم الفرعية في Age Progress.
خاص بالمنصة
-
وحدة تحكم بصفة عامة
- تم إصلاح مشكلة حيث كان يظهر input prompt للتنقل بين Units المجموعة على tiles في المكان الخطأ.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن تحويل Town إلى City دون امتلاك ما يكفي من gold.
- تم إصلاح عدة مشاكل تتعلق بظهور input prompts غير صحيحة.
- تم إصلاح عدة مشاكل تتعلق بتركيز وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن من الممكن إضافة platform friends كأصدقاء في 2K Account.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم استلام بعض دعوات multiplayer داخل اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن cross-platform lobbies وcross-play saves متاحة عند تشغيل اللعبة لأول مرة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن tooltips الخاصة بالعناصر في Tech وCivic Unlocked pop-ups قابلة للوصول عند استخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن استخدام Heroic Assault ability بدون هدف عند اللعب باستخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان Great Banker unit قادرًا على الانتقال إلى FOW tiles عند استخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة ظهور زر التأكيد بعيدًا عن علامة tile highlight.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت مشاهد diplomacy تفشل في الإغلاق بالكامل عند التراجع عنها باستخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت القوائم تتحرك تلقائيًا عند تبديل المستخدم إلى تبويب آخر أثناء الانتقال.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن اللاعب قادرًا على التنقل عبر نتائج البحث في Civilopedia باستخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن tooltip الخاصة بـ Research/Excavate مرئية عند اللعب باستخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت اللعبة تتوقف عن العمل بعد تفعيل العدسات في بعض الإعدادات المحددة على Xbox وPlayStation.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم إنشاء autosaves بعد الوصول إلى حد معين على Xbox وPlayStation.
-
PlayStation
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم اعتبار اللاعبين الذين ينضمون إلى قاعة خاصة عبر رمز الانضمام على أنهم في لعبة متعددة اللاعبين.
-
Xbox
- تم إصلاح خطأ حيث كانت أسماء أقسام Attributes تظهر على سطرين.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم نقل اللاعبين إلى lobby عند إعادة الانضمام إلى اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم إنشاء autosaves بعد الوصول إلى حد معين.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت عناصر customization من DLC المشتراة تظهر كمغلقة حتى يتم تشغيل جولة جديدة.
-
Switch
- تم إصلاح عطل كان يحدث عند محاولة الانضمام إلى lobby بحجم خريطة اكبر مرتين من Standard.
- تم إصلاح خطأ حيث يمكن أن يظهر اللاعب مرتين في قائمة الأصدقاء.
-
MacOS
- تم إضافة دعم Direct Mode لشاشات Retina.
- تم إصلاح خطأ حيث لم يكن مفتاح E يعمل.
- تم إصلاح خطأ حيث لم يكن من الممكن تعيين أزرار الجانبية للفأرة.
-
Linux
- إصلاح الخلل حيث كان يتعذر تعيين الأزرار الجانبية للفأرة.
Crossroads of the World Collection - إضافات 1-3
تقدم Civilization VII's Content Collections محتوى مدفوعًا إضافيًا لتوسيع أساس اللعبة وفتح إمكانيات استراتيجية جديدة لبناء إمبراطوريتك!
تتضمن كل من هذه الحزم ستة حزم متميزة من المحتوى المدفوع، بما في ذلك قادة وحضارات جديدة، Wonders، ومكافآت تجميلية. عند شراء Content Collection، ستحصل على جميع الحزم الستة المدرجة، والتي سيتم نشرها في أوقات مجدولة مختلفة وفقًا لخريطة المحتوى الخاصة بنا.
النصف الأول من Crossroads of the World Collection، أول مجموعة محتوى بعد إطلاق Civ VII، سيتم تفعيله كجزء من التحديث 1.1.0. اللاعبون الذين يمتلكون Crossroads of the World Collection (والتي تأتي مع نسخة Deluxe Edition وFounders Edition، ومتاحة للشراء المنفصل لأصحاب نسخة Standard Edition) سيكون لديهم وصول تلقائي إلى القائدة الجديدة Ava Lovelace، والحضارات الجديدة Great Britain (Modern Age) وCarthage (Antiquity Age)، وأربع Natural Wonders جديدة لاكتشافها! نود أيضًا أن نؤكد أنه يمكنك لعب المباريات الجماعية مع لاعبين آخرين سواء كنت تمتلك نفس قادة DLC أو الحضارات أم لا.
Leaders
[Crossroads of the World محتوى قابل للتنزيل*] أضيف القائدة الجديدة Ada Lovelace.
منذ طفولتها، كانت Ada Lovelace تنظر إلى العالم من خلال عيون علمية. عبرت بين الفكر والتخيل، وطبقت عقلها الرياضي على أكثر التجارب تقدمًا في القرن التاسع عشر. بالعمل مع أجهزة الكمبيوتر الميكانيكية، التي كانت تقوم بالحسابات باستخدام بطاقات مثقبة، صممت أول برنامج كمبيوتر، مما أسس مجال الحوسبة قبل أكثر من مئة عام من أن تواكب التكنولوجيا رؤيتها.
- الخصائص: Scientific, Cultural
- خاصية فريدة: ساحرة الأرقام: تحصل المدن على زيادة في Science لكل عصر عند إتمام Civic Mastery. يتم إعادة التعيين في بداية كل عصر. احصل على Culture يساوي نسبة مئوية من إجمالي Science لكل دورة عند إتمام Technology Mastery.
- وحدة مدنية مميزة: مستعمرة (وحدة مستوطنين مميزة)
- وحدة عسكرية مميزة: Numidian (وحدة فرسان مميزة)
- Associated Wonder: Byrsa
Civilizations
[Crossroads of the World DLC*] أُضيفت حضارة جديدة من العصر الحديث وهي بريطانيا العظمى.
فالشمس لم تغرب أبدًا عن إمبراطورية بريطانيا العظمى الشاسعة. فقد امتدت أراضيها عبر جميع القارات، حيث كانت تنقل المواد الخام من حيازات المستعمرات إلى مصانع متروبول. وكانت السياسة الخارجية تُدار من خلال الاستراتيجية الاقتصادية والدبلوماسية المكثفة والتهديد بالحرب. وسيطرت البحرية البريطانية على البحار، بينما في الداخل، وجد المجتمع نظامًا جديدًا في ظل ازدهار الصناعة. وفي ظل Pax Britannica، سار العالم على خطى بريطانيا.
- الخصائص: اقتصادية، توسعية
- خاصية مميزة: ورشة العالم: المباني أرخص بنسبة مئوية محددة في الإنتاج أو الشراء. تحويل القرى إلى مدن يكلف نسبة مئوية معينة أكثر.
- الوحدة المدنية المميزة: Antiquarian (وحدة استكشافية فريدة)
- وحدة عسكرية مميزة: الانتقام (وحدة بحرية فريدة)
- Wonder المرتبطة: محطة كهرباء Battersea
[ Crossroads of the World DLC*] أُضيفت حضارة جديدة من العصر القديم وهي قرطاج.
من مستعمرة متواضعة إلى هيمنة اقتصادية، نهضت قرطاج من شواطئ شمال أفريقيا لتسيطر على البحر الأبيض المتوسط. كانت سفنها اللامعة تنقل البضائع والثروات إلى جميع أنحاء العالم كله، بينما اشتهرت مدينة قرطاج في الداخل بحرفييها البارعين ومعرفتها الزراعية العميقة. وبفضل التنافس مع اليونان أولاً، ثم روما، اشتهرت قرطاج بجنرالاتها المشهورين وأسطولها البحري القوي. لكن الحرب كانت سبب هلاك قرطاج، ودُمرت المدينة عام 146 قبل الميلاد.
- الخصائص: عسكرية، اقتصادية
- خاصية مميزة: التراث الفينيقي: يمكن أن تمتلك مدينة واحدة فقط. لا يمكن للبلدات استخدام Convert إلى مدينة. عندما تنشئ وحدة Merchant أو Colonist ، يمكنك الحصول على نسخة من تلك الوحدة.
- وحدة مدنية مميزة: Colonist (وحدة مستوطن فريدة)
- وحدة عسكرية مميزة: Numidian (وحدة فرسان فريدة)
- Wonder المرتبطة: Byrsa
Natural Wonders
[محتوى قابل للتنزيل Crossroads of the World*] تمت إضافة أربع Natural Wonders جديدة:
- Machapuchare – استوائي
- Mount Fuji – أرض عشبية
- Vinicunca – صحراء
- Vihren – سهول
قم بزيارة صفحة Civilization VII Crossroads of the World Collection للبقاء على اطلاع بآخر تفاصيل مجموعة المحتوى وخرائط الطريق!
*Crossroads of the World Collection مشمول في Deluxe و Founders Editions من Civilization VII. وهو متاح أيضًا للشراء بشكل منفصل (يتطلب اللعبة الأساسية). يحتوي على 6 محتويات قابلة للتحميل، والتي ستكون جميعها متاحة في أو قبل مارس 2025 (قابلة للتغيير). سيتم تسليم كل محتوى قابل للتنزيل تلقائيًا داخل اللعبة عند الإطلاق. تطبق الشروط.
**Napoleon، شخصية القائد الإمبراطور Napoleon يتطلب اتصالًا بالإنترنت، وحساب 2K Account مرتبط بحساب المنصة المستخدمة للعب Sid Meier's Civilization VII. حسابات 2K مجانية، وحساب واحد لكل مستخدم. سيتم تسليم المكافأة تلقائيًا داخل اللعبة. غير ساري الصلاحية في الأماكن المحظورة. تطبق الشروط. راجع صفحة Civilization VII مزايا حساب 2K للحصول على التفاصيل الكاملة.